对于龙之谷工程师用什么武器的问题,我有些许经验和知识储备。希望我的回答能够为您提供一些启示和帮助。
龙之谷五十级工程师防具武器应该做什么后缀的,还有饰品以及纹章的选择...
防具:如果你能高强的话,就做疾风后缀。也就是只有手套是生命,其他全是疾风,这样攻击高。如果+7 +8的话还是老实做生命的吧,保证血量。也就是头盔疾风,其余生命。武器:双破坏就行,疾风后缀总有BUG,而且生化也有减致命抵抗。
防具:做智慧后缀,反正元素有盾,不差生命套那点血,除非你打天梯就做其他后缀。
后缀: 智慧、疾风混瘩!上下装智慧,手生命,头鞋疾风!武器: 主手智慧,副手魔力。首饰: 最好全是灾殃套,因为有最终。想致命高点就灾殃戒指2个,项链1个,耳环换疾风的。个人觉得还是灾殃4件输出高 因为有100多的最终。附魔: 这个大家都知道防具是敏、智、HP。2武器要光。
龙之谷工程师刷图主点什么
1、摄魂怪杀戮:1点。点满仅减CD,1点足够。 召唤摄魂怪:满。召唤物伤害和效果良好,必须点满。 旋转爆栗:满。前期刷图效果不错,建议点满。 浮空调整:满。优秀的逃生技能,必须点满。 闪避:满。同样作为逃生技能,非常实用。 上蜡:满。主要的buff技能,提升角色属性。
2、在《龙之谷》中,工程师这个职业凭借其强大的范围伤害和召唤物军团,成为了刷图的得力助手。那么,如何为工程师进行有效的加点呢?首先,让我们来看看技能的选择和加点。
3、因此,在加点上建议玩家主要以相应的逃生技能以及BUFF能力为主,其他例如摄魂怪可适当性的选择加点。毕竟,在副本中使用摄魂怪召唤相应的怪物作战刷图是十分强力的一件事情,也方便于快速有效的杀戮怪物。
4、工程师刷图加点:学者页:召唤摄魂怪满、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮1点、上蜡满,其他不加。学者页主要是加满逃生被动技能,其次,摄魂怪作为初始召唤物,刷图还是非常给力的,所以也可以点满。
5、龙之谷手游工程师刷图的加点策略如下:在学者页中,要优先加满以下技能:召唤摄魂怪满旋转爆栗满浮空调整满闪避满摄魂怪杀戮1点上蜡满学者页侧重于提高生存能力,同时,摄魂怪作为初始召唤物,能有效辅助刷图。
龙之谷工程师应该穿什么后缀的装备
防具:如果你能高强的话,就做疾风后缀。也就是只有手套是生命,其他全是疾风,这样攻击高。如果+7 +8的话还是老实做生命的吧,保证血量。也就是头盔疾风,其余生命。武器:双破坏就行,疾风后缀总有BUG,而且生化也有减致命抵抗。
其次,从装备选择的角度看,生命后缀在回血效率和CD短方面具有明显优势。女性职业的生命后缀相较于男性职业,其效果更为显著。即使选择部分疾风武器,额外增加的攻击收益并不多,毕竟生命后缀同样增加了敏捷属性,但效果更为微小。作为一个DPS职业,生存才是关键。
最好的肯定是海龙L级,首饰什么的没技巧就用疾风敏体两属性附魔敏体HP的,戒指敏捷属性破坏戒指附魔物攻敏捷,纹章什么的,采纳了再给你详细说吧。
我自己也是机械,也是双修哈.给你我的加点吧.纯属个人意见,机械后缀的话...主疾风副破坏,手和鞋做生命,其他疾风.纹章做破坏,疾风,致命,健康,生命,铁壁,帷幕,最终(没钱的话可以做巨熊),技能的纹章你自己做主意吧。
学者:只有加农炮和泡泡枪两种武器,工程师用加农炮,炼金术师用泡泡枪。两职业二转后武器无变化。皆为远程攻击 牧师:包括权杖,连枷,魔杖。一转祭祀和他的二转用魔杖,一转贤者pk推荐用权杖,刷图用连枷好。贤者二转后圣骑士用权杖,十字军可用权杖可用连枷。连枷和魔杖算中近距离,权杖为近身。
防具:头盔疾风其他全部生命付魔敏捷、体制、HP。主副武器破坏付魔物理攻击力量、敏捷。两个戒指也是和武器一样。项链耳环如果你追求攻击高的话就疾风付魔:敏捷、体质、HP。如果堆血的话就用健康付魔一样。个人建议用疾风吧,因为工程师是输出职业攻击高是王道。
龙之谷中40级工程师穿什么装备最好?
1、最好的肯定是海龙L级,首饰什么的没技巧就用疾风敏体两属性附魔敏体HP的,戒指敏捷属性破坏戒指附魔物攻敏捷,纹章什么的,采纳了再给你详细说吧。
2、级只是一个过度,马上就要出60了啊,装备其实无所谓,个人认为防具全用b级的,高强(反正便宜,暴了也无所谓),主副武器用a的吧,做一下,到45,在旧5图打到45b的就换上去,没有也无所谓。
3、防具:头盔疾风其他全部生命付魔敏捷、体制、HP。主副武器破坏付魔物理攻击力量、敏捷。两个戒指也是和武器一样。项链耳环如果你追求攻击高的话就疾风付魔:敏捷、体质、HP。如果堆血的话就用健康付魔一样。个人建议用疾风吧,因为工程师是输出职业攻击高是王道。
龙之谷工程师拿什么武器好
学者:只有加农炮和泡泡枪两种武器,工程师用加农炮,炼金术师用泡泡枪。两职业二转后武器无变化。皆为远程攻击 牧师:包括权杖,连枷,魔杖。一转祭祀和他的二转用魔杖,一转贤者pk推荐用权杖,刷图用连枷好。贤者二转后圣骑士用权杖,十字军可用权杖可用连枷。连枷和魔杖算中近距离,权杖为近身。
职业设计理念 伤害类型区分:在学者的一转职业设计中,工程师被定为侧重于物理输出的一脉。 主要武器:加农炮是工程师的主要输出武器,赋予其远距离的持续输出能力。 弥补防御:为了弥补本体防御能力的不足,工程师拥有善于近身缠斗的摄魂怪以及带有远距离控制效果的召唤物。职业属性 主属性:敏捷。
龙之谷手游重炮手是工程师的转职,强化了工程师的重炮武器,拥有非常高的输出,在副本中的表现很强,那么龙之谷手游重炮手纹章带什么好呢?推荐疾风、健康、生命、破坏、铁壁、帷幕。根据配装选择最终、致命、法力、生机。
话说拿武器不是看别人用什么的,工程师是学者的物理系分值,所以武器必须拿加农炮,另一个武器是魔攻成长高,是为另一个未出的专职分支准备的。
防具:头盔疾风其他全部生命付魔敏捷、体制、HP。主副武器破坏付魔物理攻击力量、敏捷。两个戒指也是和武器一样。项链耳环如果你追求攻击高的话就疾风付魔:敏捷、体质、HP。如果堆血的话就用健康付魔一样。个人建议用疾风吧,因为工程师是输出职业攻击高是王道。
如果+7 +8的话还是老实做生命的吧,保证血量。也就是头盔疾风,其余生命。武器:双破坏就行,疾风后缀总有BUG,而且生化也有减致命抵抗。
今天关于“龙之谷工程师用什么武器”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“龙之谷工程师用什么武器”,并从我的答案中找到一些灵感。