12本最难打的阵容搭配

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很高兴能够参与这个12本最难打的阵容搭配问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。

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《海岛奇兵》攻略

 最近发现不少哥们,说周围刷新的玩家等级过高打不过,或者等级的防御高打不动,还有就是资源岛的火箭炮或是大加农炮怎么破。

其实没有破不了的阵,主要是看对这游戏掌握的够不够,还有这个阵的资源,值不值得你去损兵硬推而已。

如果活跃度过高,周围玩家等级太高,那一定要走强兵路线了吧,首先尽快升到8级登陆舰,10级炮舰,兵种和炮弹尽可能的优先升级,雷达是也不能落下的。

本人目前10本防御塔都没立全,狙击塔4个4级,重机枪和迫击炮都是1级,加农炮和喷火器都没建,因为浪费时间,主要时间都升级兵种船只和各种仓库了。

不升仓库,抢回来的资源爆棚浪费,这游戏资源是靠抢的,不是靠采集的,目前我的民房都是停留在3级,不是没资源升,是没时间升。抢回来的资源挥霍不完,甚至有时候都不敢出去抢了,花不完啊,资源就没有不够花的时候。

一、阵型的防御漏洞

“偷本”这个相信很多人都知道了,也屡试不爽吧,防御建造的太靠前,基地在后方周围防御少,所以用引导绕过防御直接打本。

这里要说明的是,偷本引导弹至少2级,野人流居多,移动速度快,算好需要绕路的引导弹次数,和防御的攻击范围,正确走位不浪费能量点才行。后方的森林是可以走的,貌似很多人都不知道啊。

二、极限攻击距离

有的阵型防御总是把迫击炮和加农炮放到基地后方,这样就容易造成基地前方的防守区域有限,容易让MM远程攻击,在迫击炮的射程外对司令部进行打击。

有朋友说了,前边还有狙击塔和重机枪,喷火器呢?这时候就是需要胖子和步兵再前边抗住,先扫清前边的防御,为MM创造出一个极限距离的安全输出位置。

毕竟现在大多都是用防御和建筑把司令部围起来,总会有一个防御塔薄弱的方向,那么这里就是你的突破点。

本人最常用这种战术,比我高出10级的一样推,当然战损也是避免不了的,经常是全军最后只剩下2、3个MM站在安全位置。打司令部,前边的胖子和步兵全部阵亡,但是结果是值得的,试想一下比你高10级的玩家的资源,打下来的资源够你爆棚。

三、时间差和分批登陆

这个要说的不完全算是战术,属于时机把握,利用不同防御塔的攻击范围和射速,来计算什么时候,什么兵种先登陆以达到最少的兵力战损,取得最大的效果。

1、比如说如果前沿是喷火器,可以先让MM登录,可以无损推掉,其他兵种跟紧其后过早过晚都会出现战损;

2、如果最先攻击到的是火箭炮、迫击炮、重机枪一类就是正常胖子先登录;

3、如是大小加农炮和高级狙击塔,可以选择步兵先登录,毕竟胖子抗这些比较伤,反正存活率不高,不如以步兵数量的优势先去当炮灰,而且也便宜,胖子存活率高了,抗后边的也容易。再配合炮火和医疗包,震撼弹的配合,相信冲击敌人的防御阵地也容易很多。

先手的合理登陆能最大地避免战损,精确计算防御的攻速间隔,来进行分配登录也能避免战损,为推后方的司令部大大提高胜算。

还有就是在不同的方向分批登录,吸引火力,进行MM的安全冲锋,简单说声东击西吧。配合震撼,总能成功(犹豫我才10本,坦克没出,还没研究这个,就不说坦克了)。

四、战术打法

1、纯野人流:这个战术N多大神用了,相信不用给新手们说太多了吧,前期用的不多,要等震动炸弹(冰冻弹)高了,出了烟雾,适用性才强,跟步兵比起来就是移动速度快,攻击高,血量高,能回血。感觉像是步兵的变异版本,同样都是蚁多咬死象。本人用的少,不好多做评价,等大神们来补充吧。

2、纯胖子流:打玩家的时候用的不多,打资源岛的时候用的多,毕竟前期防御塔不是那么多,主要是硬抗火箭炮,配合医疗包冲锋。

3、纯步兵流:大小加农炮,狙击塔威胁高的时候使用,以数量换取攻击时间,如果硬抗大加农炮打胖子和步兵都是一下,你会选择用哪个去冲锋?

4、纯MM流:我擦,这个真要洗洗直接睡了。

五、其他

现在的阵型不好推的就是海滩压制,大量的防御堆在前边,登陆没有回旋的余地,这样的阵型,一般都是利用兵种配合,损兵硬推,或者是冰冻以后冲进基地后方,这就要看兵种搭配和走位的存活率了。还有就是,司令部缩在角,前方建筑和防御混搭,不能再有限的时间内攻击防御塔,只能损兵硬推。

再说下资源到的争夺战,这个是唯一可以和同一个玩互相切磋的方法,就当是一种报仇吧,哈哈,其实很多时候我就喜欢,看对方如何推平我的资源岛,再来进行调整和反击,他如何推我,我就如何推他,相互提高吧。

其实我感觉这个游戏就是尝试推平别人阵地的满足感,只想着推低级别的和新手,一点意思都没有,更何况资源也不够丰富,没什么营养价值,就算有暂时打不过的也不代表以后也打不过,养着呗,反正他的资源不会减少。只要他的资源值得你养。如果说防御比较棘手,而又没什么资源,那就果断换了对手吧。毕竟这游戏是抢资源的。

我一直都是打比我级别高的,差距一般都在10级左右,前天竟然刷出个40级的,太蛋疼了,打不过,还舍不得换,资源啊。目前想到的先这么多,后续有心得在补充,毕竟才玩到10本,后期的经验没有,还需要高本的大神来补充。

我的勇者决战安朵斯困难阵容搭配攻略

我的勇者决战安朵斯困难阵容搭配攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下我的勇者决战安朵斯困难阵容搭配攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

我的勇者决战安朵斯困难阵容搭配攻略

作为开荒12人本的话,每个小队2位主C,2个辅助配置拉满。

主C位选择(目前版本综合考虑,个人理解)

火系:螺岩游侠>龙炮游侠>魔剑法师>火鸡牧师>烟花忍者

木系:电法>机械游侠>灵能牧师>锤战、木忍

水系:灵目>海战

法师辅助:满级领域必带,有火系主C带地火,其他辅助技能、武器、宠物根据主C配置进行搭配,另可带电衣增加生存能力。

牧师辅助:如果团队抗魔值都满足要求不被削减,整体强度够的话,可以选择带圣灵阵的牧师职业作为半辅助半输出,也可以选择33牧师进行纯辅。(小技巧:33牧师首先身上佩戴任意800能量进团,进入团队后在组队页面回到主城,更换33套装即可)

进入副本后,各小队选择对应小队克制怪物属性进行攻击。

一小队(火系):

主要负责攻击木系安朵斯,如果木系队伍强度不是很高,开局可以一同攻击火系银月。

二小队(木系):

主要负责攻击水系胧月,如果水系的三小队强度够,二小队在击杀一次胧月后对安朵斯进行攻击。

三小队(水系):

主要负责攻击火系银月,该小队击杀两次银月后,可以选择性攻击胧月;三小队职责为控制银月、胧月能量条不回满至100%。

(如果银月、胧月任意一只低于100%能量自然回复或其他回复效果重新到100%状态时,安朵斯能量会直接回到100%。)

此方法在无失误情况下,火系小队攻击安朵斯两次;木系小队攻击胧月一次,安朵斯一次,水系小队攻击银月两次的情况下即可通关。

困难12人本银月注意事项:

1.由于受到银月攻击,会让玩家附带滴血buff,12人本银月地图会生成2个血池进行消除滴血buff(12人本的血池使用后需要30秒才能回复),所以四名队友要注意身上的滴血层数,合理安排血池的使用。

2.在12人本攻击银月场景内,地图左上角与右上角各生成一个明灯,请大家合理利用。

3.银月的银月影袭会锁定一个玩家进行攻击,四名队友在此技能施展情况下尽量不要抱团一起受到伤害,以免滴血buff过高血池不够用。

困难12人本胧月注意事项:

1.主C请站在对应的元素板块进行输出来达到输出最大化,由于有奶妈的存在,奶妈可以无脑跟在主C附近进行辅助。

2.如果主C伤害承受不住等情况,辅助可以在开启“壁垒之魂”来抵消怪物的弹幕攻击。

3.元素信标出现后,对应的元素职业尽快处理掉信标,否则boss会有无敌状态耽误攻击效率。

困难12人本安朵斯注意事项:

1.玩家受到安朵斯的攻击伤害也会挂上滴血buff,请大家注意合理安排血池使用。

2.一定要合理分配队员拾取安朵斯的“双月共舞”,每个人同属性印记不得拾取超过4个、每个人不能同时拾取两种不同属性印记,否则直接死亡;

3.元素信标出现后,对应的元素职业尽快处理掉信标,否则boss会有对应信标属性的巨额元素抗性加成。

4.安朵斯的日刃落释放会对场内所有玩家释放,如果大家分散跑那会导致全屏都是天刀,安朵斯释放此技能时,队友抱团一起引导天刀的坠落地点,留出生存空间。

好了,今天关于“12本最难打的阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“12本最难打的阵容搭配”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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