钢铁华尔兹最新阵容搭配

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希望我能够为您提供一些与钢铁华尔兹最新阵容搭配相关的信息和建议。如果您有任何疑问或需要更深入的解释,请告诉我。

钢铁华尔兹最新阵容搭配插图

前期2重坦,3火炮。

重坦前期丘吉尔比较好获取,等后面做KV85,IS2,M6A1

火炮用野牛,蟋蟀之类的

源铁能开出各种战车和装备。从27级开始,有几率开出S2的装备,到50级有几率开出S3的装备,可以适当的攒一下。

《钢铁华尔兹》坦克类型阵容怎么搭配

《钢铁华尔兹》坦克类型阵容怎么搭配

简单来说下

重坦防御高

自行伤害高,射程远,但是有射击死角,距离近了各种打不到

中坦各种属性平均

轻坦侦查高提高出手

突击穿甲高适合打穿重坦

轻歼有步兵仓缠斗很屌

自行火力猛但是穿甲不高

一队六坦克配置目前推荐3重坦2自行1轻歼。

钢铁华尔兹大佬们的心得整理

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最近是新人帮扶日。大量的萌新加入也让大佬们开始忙活了。不过是否有效就不确定了。这样一款对新人并不友好的游戏,虽然不一定能起到作用,但是也不否定没用。下面就由小编为大家带来钢铁华尔兹大佬们的心得整理。

有能力的直接炸铁,炸出女仆就不错,如果希望早点入手更多的橙车,可以继续炸,而且炸出的高级装备,特别是反应装甲能有效地缓解前期奶耗的问题。

推图除了500M的泥地巷战外,个人都是用3自行带2重坦或者3自行1重坦1歼灭的组合,当然,有科技可以强吃500M泥地巷战。重坦上炸出来的高级甲板,没高级可以用炸出来的低级合成,加上反应装甲,基本不会被打爆,配合自行的火力,前期就比较轻松,当然,科技不能落下。

说到科技,是个很头疼的问题,前期可以科技全1阶亮满,到了2阶后,如果没有大量课金支持,火力科技就优先走一个,辅助一到二个,我主走榴弹,副AP和穿甲。车体防护先走的重甲。

接下来是指挥官的等级问题,指挥官等级关系到建筑等级,建筑开放,科技开放和亮星等问题,而且升级了可以补满燃料。所以,如果想快速攀升等级的,可以先快速课金出军港(这里可能要金币买银币买挺多的),然后用源铁刷新(60一次),看住自己的经验,刷到经验就买,刷出车子也买,如果不缺R的,还可以继续买密码和其他材料。买了经验升级然后继续推图,到30级就可以放缓速度了。

有些任务给指挥官经验或者奶的,请注意自己的上限,可以存着,到要用到的时候交。

买经验升级,然后向前推图,通过给重坦挂反应装甲减少奶耗,加速推图,这是我玩了几天个人认为比较快的课金路线。

65源铁一次的资材熔炼,课金党也可以用,加速材料的累积,快速地点出科技和亮星。到了30级,升级前买个30金币的燃油上限+400的BUFF,升级就能多400油推图。

最后就是车辆的问题了,这个游戏有了科技的支持后,现在看来是谁车多谁刷的多。因为奶量通过课金是最不划算的,所以我个人建议刷图的时候见到没刷出的车子,可以反复刷,当然是用板凳队伍去刷。板凳队伍积累的越多,可以刷图的次数就越多,刷出来能转化成密码的材料就越多,科技就越高,板凳队伍的等级也就越高,板凳队伍等级高了,可以去跑军旅,跑出来的玉米去换燃油,又可以继续刷,形成循环。

研发,研发可以获得新车,而且优秀的橙车你源铁还炸不到(不爽),当然,研发橙车新人就先看看,因为走课金路线,研发里的有些车可能在军港刷经验的时候就买到了,我就优先研发军港没有而且8图前无掉落的蓝车来充实队伍。当然到了中后期,即使是1周几发648估计都支持不了瞬秒科技和建筑,所以我暂时把课金加速放在前期的积累上,到后期再看看。

钢铁华尔兹轻歼234橙车详解

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钢铁华尔兹轻歼Sd.Kfz.234/3被称为234,同时因为立绘非常像某LoveLive邪教中的nikonikoni而被称为niko,这里作为玩家容易获得的橙车帮助玩家破关后期,下面来看看关于易入手又好用的nikoniko钢铁华尔兹轻歼234橙车详解。

成长数据(点/级):

火力 12.8

耐久 14.6

穿甲 3.8

装甲 3.7

关于234,是属于比较容易入手的一个橙车,从成长数据就能看出,耐久的成长比较大些,所以除了传统的堆穿甲打输出流以外,这里还推荐一种堆耐久打辅助流的装法(下面会提到)。可以用到后期

234的引擎和车体可以发现,234比较适应岩地,平原,雪地,丘陵这种地形,却在裂谷,泥地,丛林这类地形中表现不佳。

234的炮弹分常规弹AP和榴弹HE两种,推荐使用2-6的破片榴弹(概率攻击多个敌人)当然,常规弹的防跳弹和近距离极大提高输出的特性,也不失为一个很好的选择。

技能牵制射击(对2个目标进行打击以65%伤害,并另其中机动最低的单位发生履带故障,机动力下降70%)

本身伤害不怎么样,用于接近阶段让对方后手。但有一个问题是,技能没有明确的指向性,也就是说会选择对面隐蔽较低的两个单位进行打击,对于敌方重坦来说先手后手没有区别。这个弊端导致技能实用性进一步下降

总体来说234比较适合于短距离作战,作为轻歼,其良好的闪避,可以躲开敌人炮火的攻击,成功在缠斗阶段发力。其良好的侦查,也为战斗中总体侦查的比拼,做出很好的贡献。然而自身脆弱的装甲,和较低的隐蔽,容易成为敌方打击的目标,导致在玩家眼中就是一个“脆皮”。但是其实不然,玩家可以看清楚其耐久成长。并且在这里为大家说到的是,因为耐久成长颇高而导致234堆护甲能获得最高的性价比,而且在科技中有谁不点护甲科技?

大家认为234不好用,那么请注意一下几点在运用234试试。

首先,234是一个轻歼,一般推荐内舱格子带步兵舱。相信大家刷图时候应该知道,轻歼的步兵容易在炮击和接近阶段被炮火打掉一些,甚至在缠斗阶段步兵发力之前,就被打光了,顺带轻歼一起身死。这就要求234需要有个较高的隐蔽,能够躲过对面的炮击,成功撑到缠斗阶段。缠斗阶段的步兵可是最强的恶魔。

钢铁华尔兹推图详解

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随着更多教官加入,满满的钢舞的队伍也开始壮大,新人也渐渐往老手的领域进发。于是这里小编为各位告别新人的玩家带来告别新人成就大佬钢铁华尔兹推图以及争霸详解。希望对大家有所帮助。

首先关于破前8关的问题。(推过前八关就不再是新人。)

1. 关于8图后6车配置问题。

很多新人过了8-4以后,看到可以上6车了,很是激动。

这配车也有点学问。

如果你没有任何爆破橙,那么我建议你至少2重坦,3火炮,外加一个重坦/突击。

我并不建议前中期使用中坦,原因是中坦有自己的科技现,而前中期必然缺科技点以及材料。

这样的话没有必要上任何使用标准防护的坦克,白白浪费科技点。

论火炮的配置: 一般来讲,过了8图后就应该开始考虑做不少N2车了。

这里我建议3火炮,原因很简单,虽然火炮泥地或者巷战吃亏,但是还是必须要有。0服大佬,大部分到了N5图,依然保持3火炮。

火炮里蟋蟀必用,如果有SU8的话,可以做一个SU5,来凑满3火炮。不过注意,SU5的初始隐蔽很高,也有隐蔽护甲,但是2点不好。

1是引擎不抗暴露,就是代表裂谷地形非常容易被发现干掉

2. 如果想走榴弹,那么SU5只有2-5榴弹,需要N4和大量N3/科技点

实际上大部分人都没有SU8,所以我建议至少做一个野牛。

野牛引擎抗暴露,有隐蔽护甲和2-3,2-5榴弹。代表着有N3图纸榴弹。她与蟋蟀用的是同种弹药,代表节省资材科技点。而且野牛II几乎是后期必备的橙火炮,所以说做了绝对不会亏。

另外一个看个人喜好,可以用SU5,也可以用M7B1。

M7B1有隐蔽甲,引擎加隐蔽,但是不抗暴露,代表着裂谷地形还是吃亏。我今天就是因为裂谷地形,T14最终BOSS干掉了M7B1,没能S掉T14。她的后续,M7B2,强于野牛II,是必上的后期火炮。

新人很容易对M7B2产生错觉,她比野牛II需求只高了一个75级坦克,还有银币。资材方面差距不是很大。

但是,207W银币的造价代表了12级银币仓库才能够造出来。需要14级司令部,非常消耗时间。

不建议做M40,原因是没有后续橙

钢铁华尔兹改版新自行喀秋莎分析介绍

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说起喀秋莎求让我想起动画战车少女了。当然,这里喀秋莎是我们这次改版的活动主角之一。另一位是尤塔妹子,不过尤塔貌似只能收藏用。这里就以喀秋莎为主为大家带来钢铁华尔兹改版新自行喀秋莎分析介绍。

自行拥有收尾时步兵超高的爆发。但是...

其本身属性抗暴露太过感人,基本上场就被敌人发现集火劝退了。

另外作为自行这个车不能用2-5火箭弹,导致不能和其他车科技互通也是很郁闷。

可升橙。装备改,3星之前无法正常输出。

除了隐蔽方面数据都非常可观,但是...

请玩家在考虑内测附带履带等,尽量大幅度增加缠斗伤害。如果!如果喀秋莎熬到缠斗阶段,那么将爆发出万倍威力。

(总之活动送的车,半斤八两吧,有橙都不错了!)

钢铁华尔兹谢尔曼系列钢舞娘搭配

钢铁华尔兹

v1.11

类型:角色扮演

大小:150.86MB

评分:10

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标签:卡牌坦克模拟育成游戏

这里针对科技还未成型的钢舞娘队伍的玩家,钢舞娘队伍成型的玩家可以不用看这篇邪教攻略。这是一篇关于队伍中百分之60以上都是用希尔曼系列车系的玩家特地整理的,下面来看看钢铁华尔兹谢尔曼系列钢舞娘搭配 馒头神教入门攻略。

馒头教科技线

1、1-4图阶段:本阶段队伍以馒头4和蟋蟀火炮为主力,剩馀车位任意蓝紫车配置均可。科技方面,主炮以APDS和HE为主要科技,车体以标准装甲为主,适当升级轻薄装甲。引擎科技与索敌科技保持不间断升级。本阶段为新手期,地图难度较低,科技升级费用少,时间短,主要目的是给玩家熟悉各个主炮弹药与装甲特点。因此,在本阶段点出了其它科技也不必劳心。唯一需要留意的是攻打特殊任务时,优先T4图(人偶)与T2图(计划)

2、4-8图阶段:熟悉游戏之后,可以很轻_的推到6图。利用T5,T6产出的N2图纸,以及在1-4积累的人偶开始_作馒头3。火炮也可以按自己喜好补充。科技方面,主炮继续升级APDS和HE,引擎科技与索敌科技保持不间断升级。资材积累顺序变为人偶,模块,计划。一般情况下,点出二期榴弹(2-4)可以尝试推进8-4。

3、8-12图阶段:该阶段首先应该开始积攒_作野牛火炮的的材料,同时开始著手混合馒的_作。这个阶段队伍大致是馒头3,馒头4,蟋蟀,野牛,混合馒。剩馀车位推荐T-34/76。科技方面,主炮补充升级RP,主升HE,兼顾APDS。装甲以标准装甲升级为主,引擎科技与索敌科技保持不间断升级。

4、12-16图阶段:首先_作火箭馒头,得到馒头3,馒头4,蟋蟀,野牛,火箭馒,混合馒的队伍。或者练过T-34/76的可以用它在部分图代替馒头3。在依照以上科技升级的原则下,该配置通过16图并不难。在卡图/卡科技期间,可以多刷刷2-3并且做好_作T-34/76M的准备。另外,推荐用喀秋莎代替蟋蟀火炮。

5、16-20图阶段:转向一般的中坦流。资材优先积累模块和人偶,利用前期练出的T-34/76_作出T-34/76M作为主T。推进到18图以后可能出现瓶颈期,此时可以考虑_作一部侦察车。推荐38T/234/232(爆破出了最好,M22_用人偶,受不了)。该阶段继续积累资材,为出橙馒头做准备。发展HE/RP弹药,装甲2期满级即可满足该阶段要求。

馒头教的优点:科技高度统一,装甲只点标准装甲,主炮主要发展HE与RP,辅以APDS。有消耗小,成型快的优点。从N4科技开始向传统中坦流靠拢。相较于传统中坦流发展方式节约了大量时间与密码子。

钢铁华尔兹前中期装甲攻略

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对于装甲的分析,不少玩家都不太懂,对于耐久装甲加成,对于反应装甲这些名词有着不理解,这里小编为大家详细的说明一下关于钢铁华尔兹前中期装甲攻略——防护篇。

钢铁华尔兹前中期攻略-防护篇

前期的防护普遍较低,而护甲科技的加成更是微乎其微。但是作为无论何时都有需求的科技,升级防护应该是模块的第一选择。

1.护甲种类:

轻薄防护-轻甲 对应火炮SPG,轻歼LD;

标准防护-标甲 对应轻坦LT,中坦MT;

重装防护-重甲 对应重坦HT,突击TD;

升级的材料是 模块,也是苏系车的研开发资材。

重甲中,HT+SPG是前中期推图的主流配置。(重坦火炮流派)而MT中坦虽然有跳弹车身的优势,作为完全体之一的跳弹甲也需要高级位科技的支持。(中坦馒头流派)

2.防护特效:

硬化-

重甲:对HT来讲毫无意义。

轻甲:面对敌榴弹和火箭,能提供不错的减伤。

韧化-

重甲:没有这种护甲。

轻甲:能提供稳定的减伤

抗削弱-免疫榴弹减甲

重甲:对HT影响不大。护甲削弱的效果本身就很一般,而己方HT的最大威胁是动能弹,而不是HE和他带来的这个debuff。

抗暴击-

重甲:仅对丘吉尔系列比较有用,然而由于抗暴击只在特定阶段针或对某几种弹药有效,所以意义不大。

抗点燃-

重甲:点燃需要特定弹种,地图在击穿后触发,而HT一般血量很多相当耐烧,所以影响不大。

跳弹-动能弹有几率大程度减伤

重甲:针对威胁最高的动能弹,触发跳弹能提高相当大(大概80%)的减伤,是所有肉盾车HT MT TD的首选。T1中有1-5-2和1-6-2,T2的2-5-2与2-6-2。

标甲:和重甲一样。跳弹甲和跳弹车身是MT的标准配置。

伪跳弹-只在接近阶段有效

重甲:跳弹甲的代替品。

3.防护属性:

钢铁华尔兹新人前期阵容搭配详解

钢铁华尔兹

v1.11

类型:角色扮演

大小:150.86MB

评分:10

平台:

标签:卡牌坦克模拟育成游戏

不知不觉小编也开始能和dalao们谈笑风生了,也开始为各路新人们出谋划策了。这里是针对新人前期的阵容搭配。下面就由小编为大家带来钢铁华尔兹新人前期阵容搭配详解。希望能对玩家有所帮助。

N1阶段(也就是1~4图)

如是新人从零开始的话 不考虑爆破拿到的坦克 (很重要所以说两遍)

那么前期用丘1/小飞象/su18/m12/蛐蛐这个2重坦1中坦3自行的阵容应该可以推到T5

丘1、su18、m12在前2图均有掉落;

由于前期科技所消耗的密码子有限,所以相关的科技都可以先点上去:比如重甲防护、轻甲防护、榴弹、常规弹等等。

注意!每天的特殊战役一定要打,军港里看到材料最好也买下来。

N2阶段(也就是5~8图)

假如是纯血南极人的话, 可能现在车库里除了还是一辆紫车都没有。这时候我们就可以开始做N2的紫车了;

在这个阶段,推荐的阵容如下:

丘3丘4用的是残骸;野牛用的是计划;su5用的是模块。这样,一个标准的2重坦+3自行的队伍就成型了。

为什么要用这个队伍?

丘3丘4:是必然的低消耗选择,需要用残骸这种材料做的车不多,而且残骸的获取难度是最低的。丘3丘4虽然被黑得很多,但是还算是不错的T,所以可以使用。

野牛:野牛和蛐蛐的科技通用,光是这一点就能为我们节省不少的科技和银币。而且野牛本身的属性也很不错!

su5:考虑su5是因为模块可能溢出,用多余的模块做su5不错。su5的穿甲虽然后期乏力,但是前期还是可以用的,尤其是也可以用破甲弹,N2阶段的破甲弹和丘3丘4通用。

这个阵容里,丘3丘四su5共享破甲弹;蛐蛐野牛共享榴弹;su5转榴弹也能得到加成。

N3阶段(9~12图)

上面的阵容亮星之后,科技足够事实上可以推到11图左右。然而这时候我们也需要为中期做准备了:拿到了N3图纸,我们可以开始做N3紫车了!

好了,今天关于“钢铁华尔兹最新阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“钢铁华尔兹最新阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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