魔兽快乐td阵容搭配

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大家好,今天我想和大家分享一下我在“魔兽快乐td阵容搭配”方面的经验。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来学习吧。

魔兽快乐td阵容搭配插图

魔兽世界2015冬幕节有不少新东西新道具新坐骑。一起来看看99单机小编的魔兽世界快乐小矮人帽怎么得

溜溜装扮快乐小矮人帽获得方法哈。

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魔兽2015年冬幕节新增坐骑宠物成就获取一览

玩具:癫狂喷火车控制器怎么得

玩具:癫狂杀戮战车控制器怎么得

玩具:癫狂迫击炮控制器怎么得

玩具:癫狂火炮控制器怎么得

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成就:钢铁大军怎么做

冬幕节喷雪机使用效果

冬幕节寒冬之握使用效果

溜溜装扮:快乐小矮人帽怎么得

要塞装扮:彩灯线团效果

要塞装扮:进口圣诞树效果

要塞装扮:节日盛装效果

要塞装扮:一盒旧装饰效果

要塞装扮:小助手效果

新宠物:格噜噜怎么得

狂野礼物内容/坐骑开出几率

欢乐补给品怎么获得

新坐骑:格噜普斯的爪牙怎么得

推荐:魔兽世界恶心礼物怎么做攻略

冬幕节不仅仅在市民中流行——地下城的坏人们也同样热衷于这个节日。一些地下城首领像冬天爷爷那样带上冬幕节帽子——打败这些首领,帽子就是你的了!

具体样子其实你要想一直狗头上带着圣诞老人的那种帽子。对于喜欢玩宠物对战的玩家来说还是一个不错的乐趣呢。

冰封王座秘籍怎么用?

要英文输入[种族] [等级]

魔兽争霸秘籍在战役模式下(多人游戏不可),敲回车,会出来对话框,然后把下面字符输入即可

无敌并一击必杀: whosyourdaddy

无限能量: thereisnospoon 魔兽争霸秘籍

任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor

地图全开: iseedeadpeople 魔兽争霸秘籍

立即胜利: allyourbasearebelongtous

立即失败: somebodysetusupthebomb

禁止任务默认的胜利条件: itvexesme

加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)

加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)

加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)

魔兽争霸秘籍

快速建造: warpten

无人口上限: pointbreak

快速研究技能: whoisjohngalt

快速升级: sharpandshiny

解除科技树限制: synergy

魔兽争霸秘籍

将时间直接设定到白昼: riseandshine

将时间直接设定到夜晚: lightsout

设定具体时间: daylightsavings [小时数]

让时间永远停留在白昼: daylightsavings

魔兽争霸秘籍

等级选择: motherland [种族] [等级]

Fast death(?): iocainepowder

Cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides

魔兽争霸秘籍在战役模式下(多人游戏不可),敲回车,会出来对话框,然后把下面字符输入即可

无敌并一击必杀: whosyourdaddy

无限能量: thereisnospoon 魔兽争霸秘籍

任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor

地图全开: iseedeadpeople 魔兽争霸秘籍

立即胜利: allyourbasearebelongtous

立即失败: somebodysetusupthebomb

禁止任务默认的胜利条件: itvexesme

加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)

加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)

加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)

魔兽争霸秘籍

快速建造: warpten

无人口上限: pointbreak

快速研究技能: whoisjohngalt

快速升级: sharpandshiny

解除科技树限制: synergy

魔兽争霸秘籍

将时间直接设定到白昼: riseandshine

将时间直接设定到夜晚: lightsout

设定具体时间: daylightsavings [小时数]

让时间永远停留在白昼: daylightsavings

魔兽争霸秘籍

等级选择: motherland [种族] [等级]

Fast death(?): iocainepowder

Cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides

魔兽争霸秘籍之高手速成大法

(1)概论

各位魔兽玩家,你们还在为比赛的失败而懊恼吗?还在为技术水平的不长进而郁闷吗?不要焦躁了,请看此魔兽高手速成秘籍吧,如果你看完这本秘籍,再按照秘籍上的方法加以训练,假以时日,你必然会成为一代高手,到时候你就可以享受无尽胜利带来的快感,可以拥有遍行天下,但求一败的千云豪气。还等什么呢?快仔细看下去吧!

概论

星际的辉煌以随大江东去,它热潮以是昨日黄花。而即使战略类游戏的新贵魔兽争霸,又以势不可挡之势席卷全世界,魔兽已是RTS类游戏新的潮流。在北美、欧洲、在亚洲、在所有有电脑、有游戏的地方,不计其数的玩家,在魔兽的世界里拼杀、战斗着。他们追求的是快乐,这快乐是来自胜利的喜悦,来自强者的荣耀。每一个魔兽玩家都想成为胜利者,可战胜对手*的是过人的技术。通过不断的战斗,玩家吸取经验,磨练自己的技术。这是提高技术的方法,也是唯一的方法。但和所有技能的学习一样,闷头苦练不是提高技术最有效率的方法,魔兽的训练也是很讲究技巧的。在这里我既不研究具体的战术打法,也不讲游戏*作上的技巧,这篇文章是我对魔兽训练方法做出的总结。文章能够帮助各个水平阶段的玩家,以最高的效率提高自己魔兽的技战术水平,以最快的速度成为魔兽中的强者,相信这篇秘籍,对大家一定会有很大的帮助!

玩游戏是很需要技巧的,玩不同类型的游戏,对人又有着不同的要求。当我们玩战略性质的游戏时,游戏着重考验我们的大脑和智商;而当我们玩即时性质的游戏时,游戏则是重点要求我们的小脑和反应。当战略类与即时制相结合,则出现一个新的游戏种类Real-Time Strategy-----即时战略。它是电子游戏史上对玩家自身素质要求越最高的一类游戏。

魔兽争霸是一款非常优秀的RTS游戏,它对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应。智慧和反应基本是难以改变的,在这里我将这两个条件称为资质,资质越好的玩家,技术提升速度就越快,上升的空间也就越大。这篇文章讲的是高手速成,资质的高低不在考虑的范围。在游戏中,玩家运用智慧制定战略、战术,然后用敏捷的身手通过精细迅捷的*作将战略、战术实现。从游戏对玩家的要求可以看出,所谓魔兽的技术就是在玩家对游戏所拥有的战略修养、战术水平和*作能力的综和。我认为提升魔兽的技术就像在学习一门拳法。魔兽的战略意识就相当于这门拳法的总纲或是拳理,战术相当于拳法的招式,微*相当于内功(因为内功越好的人招式威力越大,微*越好的人战术效果就越好)。学好一门拳法需要同时学好拳理、招式、内功,那么提升魔兽的技术水平就是要同时提升魔兽的战略修养、战术水平和*作的技巧。

(2)战略

游戏中的战略,也可以理解成大局观。简单的说就是在比赛过程中,从大局出发,制定宏观的发展方向,打法有一个大体的思想和思路。战略这个概念比较模糊,不容易理解,所以提升水平也就很困难。战略思想是千变万化的,在这里,我把战略的概念具体化,从而方便大家理解。战略可以说是一个石头、剪刀、布的游戏,不同战略思想之间是互相克制。我将战略思想大概的细化分成三种----暴兵战略、发展经济战略和攀升科技战略。其中暴兵克制发展经济,发展经济克制攀升科技,而攀升科技又克制暴兵。

所谓暴兵战略,就是在某个时期(多数在中前期),既放弃科技的攀升又不开分矿发展经济,积累资金,全部造成一种较低级的兵种,以数量上的绝对优势击跨对手。如果在对手在发展经济,速开分矿的话,他在一段时间内是不能收回分基地建造的成本,这时,他的兵力必然将少于将钱全部造成部队的玩家。如果暴兵的玩家在这个时候攻击经济型玩家的分基地,由于分基地刚刚建造,没有什么防御的措施,兵力占劣势的玩家是很难守住分基地的。这样发展经济的战略就失败了,而战略上的胜败几乎决定游戏全局的胜败!所以暴兵战略对发展经济战略是占优势的!

发展经济就是要快速建立分基地,再慢慢的将经济优势化成兵力优势和科技优势。在建造分基地时,所投入的钱会导致在一定时间内的兵力空虚,这段时间是害怕被占优势兵力的对手所攻击的。但如果对手这时在攀升科技,就得将钱投入到科技发展中去了,那么对手的部队是形不成规模,也就不能构成威胁。之后,当分基地运转起来,经济型玩家几乎有着科技型玩家两倍的经济收入。经济的优势换来的大量低级部队和防御建筑可以暂时抵消对手的科技优势,经济的优势又使科技逐渐赶上对手甚至超越对手,最终取得全面的胜利!所以发展经济的战略又胜过攀升科技的战略。

攀升科技就也就是舍弃兵力上的优势,将钱投到科技的发展上,然后以高级的兵种,多过对手的英雄为优势,取得局部战斗的胜利,然后积累成最终的胜利!由于攀升科技,与暴兵战略的玩家相比,虽然兵力上是占劣势的,但如果被攻击,却是可以退回基地防守,依托基地的防御措施,是能轻松抵挡的。暴兵战略在初期没有占到便宜,那后期既在经济没有优势,又在科技上落后对手,必然会被击败!所以发展科技的战略是可以克制暴兵的战略。

不同的战略互相克制,使用正确的战略能使自己在游戏中取得极大的优势和主动。但决定用什么战略,与其说是*自己的决定的,还不如说战略是由敌人所决定的。所以选择战略的依据就是侦察,通过侦察了解对手的战略意图,然后找出相克制的战略方法,所谓知己知彼方能百战不迭。这样,提升战略修养就是要练好侦察和提高分析情况的能力。

关于战术

有了正确的战略思想之后,要*战术将战略实现出来。战术范围包括很广,兵种的搭配、战斗时部队的阵型、两军相遇时是战是退这都属于战术的范畴。正确的战术能使玩家在局部的战斗中拥有优势。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。

关于操作

操作是整个游戏的基石,好的*作才能将战略、战术很好的实现出来。优秀的*作可以分成两个方面,动作的快速和方法的正确。提高*作能力的方法就是也就是提高*作的速度和*作时的技巧。

提升速度,我首先的建议就是换一套好的鼠标、键盘。特别是鼠标,一个定位精准,符合人体力学的鼠标会让你觉得*作是一种享受,好的*作是一种艺术。绝对会让你的水*作水平立刻上一个档次。当然,没有条件更换也没有关系,自身的技术才是最重要的。提升*作速度的方法,我归纳出三种:

1.必须全键盘操作。全部使用快捷键能大大的提升*作速度。大多数人玩魔兽,只使用几个常用的快捷键,不常用的因为不熟悉,用起来反而没有用鼠标点击起来快,也就没有去使用了,可越不使用就越不熟悉了。要想快速的提升操作速度,这一定要改,哪怕刚开始的时候速度比平时还慢,但不用几天,全键盘*作的优势就显现出来了。

2.要有正确的姿势。好的姿势能人更敏捷,正确的身体姿势应该是双腿平放,背部挺直,脖颈放松,眼睛平视显示器;左手放在键盘上,按个人习惯每个手指放在特定的键位上,方便*作(我的习惯是大拇指放于空格键,食指放于B键,小指、无名指、中指分别放于A、S、D上,好处自己理解);右手轻握鼠标,手腕绝对不能放于桌面,手臂悬空,与桌面成25-30度角。

3.需要正确精神状态。人不能处于疲软的状态,精神要紧张起来,这样动作才能更快。精神上需要要紧张,但思想上一定不能紧张,思想的紧张会导致玩家的判断不正确,发生错误。

操作的方法是一种技巧,在战斗中的精细*作叫微*。魔兽争霸里,微操作是贯穿游戏始终的。简单来说微*就是在战斗中将被敌人集中火力攻击的的部队往回拉,然后在战斗中正确的使用技能和魔法。这说起来简单,但做起来却不容易。在紧张的战斗中做出正确的操作是需要长期的磨练的,但有一种非常有效果的方法能迅速提升微*水平,那就是微*地图。各大魔兽网站都有得下,在这些地图上进行游戏,一开始就给出敌我双方的部队,免去发展经济、生产部队的过程。玩家所要做的就是不断的指挥部队进行战斗。不断的在这样的地图上进行游戏,可以高强度、高密度的对微*进行训练,这样微*作的水平能在很短的时间内有非常大的长进。

(3)具体提升方法

提升方法

提高魔兽的战略、战术和*做的水平,都是需要提高分析情况的能力,而这种能力就是一种经验。经验是*长期的比赛积累总结的,如果需要快速的提高技术,那就必须更有效率的积累战斗经验。光是不停打比赛,效率其实并不高,我认为最有效率的训练方法可以用三个词来形容,多打、多看、多想。多打就是多打比赛,这是一切的基础,没有足够的训练量,成为高手是空谈;多看,就是多看录象,多看战报和别人的经验总结;而多想,就是要多思考,从而发现自己的弱点,更快的取得进步。

关于多看

看高手的比赛录象是一种提升技术的好方法,这既能让你很快的的学会高手的各种战术,又能让你很清楚的看到高手在各种情况下的应付措施,还能方便的学会一些非常有用的小技巧,如建筑摆的放位置、杀怪练级的方法、走私道具的技巧(在有中立怪物把守的商店购买物品)等。

看比赛录象能让你直观的看到别人的打法,但却不能完全理解,这些打法的意图和这样打的好处。这样就需要看看文字战报和别人写出的经验总结。文字战报多配有讲解,讲明高手在比赛中优秀的战术和微*,总结比赛的精妙之处和失误之处;看别人写出的经验总结能让自你在比赛训练时少走很多弯路,能够让你注意到很多自己在游戏中疏忽的事情,看这类文章能学到很多战报里看不到、学不到的技巧。

关于多想

要想快速的提高自己的魔兽水平,就必须多动脑筋。哪些地方需要思考呢?我提出一种思考方法---复盘。复盘这个词来自于围棋,就是棋手下玩一盘棋后,对自己这盘棋进行分歧,分析每一步的对错。我认为每个魔兽玩家都要养成复盘的习惯,每结束一局比赛,都要想一想这一局的过程。赢了,要想明白赢在哪,哪几个地方步打的好,那么以后就要经常这么打;输了,更要分析输在哪,是在战略上吃亏,还是是战术的失败或是*作上的问题?然后在以后的比赛中加以注意和改正。这样每打一局,不管输赢都能有一点长进,长进一点一点积累,终究能成为绝世高手!

成长过程

我将魔兽玩家的技术水平分成五个阶段 ,在不同阶段的玩家提升自己技战术水平时,有着不同的方法或重点。

第一阶段:白丁。就是完全不了解魔兽这个游戏,这种阶段的玩家既分不清部队单位,又不了解建筑用途,更不熟悉*作,甚至不懂得如何进入游戏。在这个阶段,想提升魔兽的技术水平的话,那就去把魔兽的任务模式完整打一遍吧!这个过程不但非常有乐趣,还能让玩家了解这个游戏的基本设定,并能熟悉游戏的*作,这对今后的技术成长是很有好处的。

第二阶段:无招。所谓无招就是没有战术,当玩家了解了魔兽,并有一定*作能力后,在和人进行的比赛中却不会使用战术,这样打起来毫无章法,会很容易被有一定套路的完家所击败。无招阶段关键就是要学会招数,招数就是战术,这个阶段玩家的重点是提升战术水平。我的建议是去泛看高手的比赛录象,这时不需要细看,用着3、4倍的速度快速的浏览一批比赛录象,只要注意录象中选手的兵种组合和开分矿的时机就行。然后在自己的比赛中依葫芦画朴的使用,这样很快就能够学会一些战术了。

第三阶段:手中有招,心中无招。如果说无招阶段的玩家,没有战术的打魔兽像流氓打架,那么在这个阶段就是学过武功招数的武林中人了。这个阶段的玩家会使用各种不同的战术,打魔兽时有一定的套路和章法,但又不是很了解这些战术打法的精髓和意义,用起来不是效果不到位,就是时机没有把握好。在这个阶段提升水平,最好是多看看文字战报的评论和高手的经验总结。看这些文章不但可以理解各种战术的意图,还能提升战略的修养。

第四阶段:手中有招,心中也有招。当玩家将各种战术融会贯通后,那在对抗比赛中就有一定的战斗力了。大多数的玩家都处于这个阶段,只是水平高低不同罢了。这个阶段的技术提升就是战略、战术和操作的综合能力的提升。

第五阶段:无招胜有招。就像《啸傲江湖》里风清阳说的那样“有招数就有破绽”,那么魔兽里所有的战术也都是有破绽的。真正的绝世高手是没有一定的战术和特定的打法,他们只*着意识和经验来比赛。没有战术也就没有破解的方法,所谓无招胜有招就是魔兽的最高境界。

终篇

在最后我要说的是,提升魔兽的技术水平,最大的要求是不怕失败,即使你连输100局,然后第100次郁闷的把鼠标摔到地上,你都要再第100次的把鼠标捡起来,接着去迎接那第101局的失败

魔兽 刀锋山的任务的问题

经常看到有些人问刀锋山的博学者成就怎么做,今天手痒就来发个大体的简图,做的不好见谅

做任务的顺序是123467,按顺序来的换基本一个做完做下一个不会有重合的任务,具体的任务内容我想数据库是有的

说下2和3的联系,基本是在食人魔身上,所以,奥格瑞啦的声望建议先不开,这样比较快的啦怪,3的最后一步是杀食人魔的,和2的有个任务是差不多的,所以可以以做

说下4,4那边有个烹饪任务,这个是有算成就的,可以做下

说下6和7,7那边就一个系列的任务,帮助那颗古树的,6到后面有任务是去7那边做的,可以顺路

至于所谓的隐藏任务,基本上你在做完前面几个地点的任务过程中都会打到的,打不到也没关系,刀锋山的任务不止那几个

做完这些的话,差不多就差2-3个任务,刚好做了那个奥格瑞啦的声望任务,OK了

还有,那个日常是不算在成就里面的,除非是第一次做的才有可能算

每个地图其实都不止那些任务,要跨地图才能完成成就的很少,或者说基本没有,我博学者做完了,做的过程中经常发现任务会超出很多

上图吧,如果大家有什么问题欢迎留言,其他地图的也可以,有空我会写的

《魔兽世界》部落完成卡利姆多博学者成就的心得2009-06-17 17:36昨晚终于完成了“卡利姆多博学者”(魔兽世界)成就,感觉一身轻松,完成这个恼人才+10的成就,花了5天时间,如果是你很宅,完成这个时间要短点,FS完成最快(地球人都知道为什么)。书归正转,说下我的心得,希望对你能有帮助,就是我最大的快乐!

一、完成这个成就,首先看你具备这些吗?

心理:耐心+信心+决心;物质:足够燃烧的点卡+网费(网吧人)+材料(FS);朋友:不是FS的找个FS朋友一起做吧!信息:下载一篇关于完成这个成就的攻略!(魔兽世界下载)

二、需要注意的事项:

部落完成这个成就要700任务,相比LM要好点,但卡利姆多LM的任务貌似要多的多。具体攻略可以下载打印参阅,本人只说下一些细节上的问题和处理。掌握了要点,可以不用完成大FB的任务都可以完成(例如MC水任务,TAQ门加4龙任务等),总的来说任务数还是有剩余。

1、一定要打开工具中“低级任务追踪”,发现小黄点就去对话吧!

2、顺序对你完成这个任务很重要。建议从每个种族的新人村开始做,这样能保证任务的连续性。本人是血JL,先从杜隆达尔的试炼谷——森金村——奥格瑞玛——贫瘠之地,到贫瘠之地可以先不忙做,回到莫高雷的红云台地——血蹄村——雷庭崖——贫瘠之地,这样任务的主线会集中在贫瘠之地,这时你再开始贫瘠之地的任务。另外任务地点,应按照先易后难开始,怪的等级越低,任务越快。

3、先普通任务后FB任务。尽量做完普通任务,接到的FB任务先堆积,作完普通任务后,再一次做完FB任务,节约时间。哀嚎和厄运两FB的任务很多,必须完成。本人算了下,就这2个FB任务的步骤做全有20+,而且是100%加卡利姆多任务数。

4、有一些任务需要从东部王国延伸出来,不全算卡利姆多任务数。但你也要完成。例如:悲伤之地接部落英雄亡灵任务,可以开启艾沙拉的任务,刚做是不算卡利姆多任务数的,你到艾沙拉完成任务时才算。这个任务也必做,有4+。

5、你在卡利姆多大陆接和交的任务都算卡利姆多任务数这种认识是错的。不知道暴雪对卡利姆多任务的设计概念是什么?本人通过实践认为,必须在卡利姆多大陆上做的任务才算。“破碎项链”系列任务,虽然任务是在奥格瑞玛接和交,但具体做是在东部王国的奥达曼FB,所以不算在卡利姆多任务数中。这样的情况还很多,例如:加基森的热沙港接“失落的石板”系列任务,也不算。所以,大家在做任务时一定要注意。

6、最容易漏掉的任务(魔兽世界代练):

杜隆达尔:丢失的孩子——起始NPC:米莎·托克伦 坐标(41,30);燃影之眼——掉落:加祖兹 骷髅石-山洞里;将军的命令——掉落钥匙:尼迪克上尉 然后开启提拉加得城堡顶部的箱子;

贫瘠之地:杀有名字的四种动物掉落任务物品,大家可以自己找(大多攻略都有提到);

灰谷碎木岗哨:杀有名字的三种动物掉落任务物品,跟旅店外的猎人对话便知;

石爪山脉:格雷苏的要求——起始NPC:匹兹尼克 狂风矿洞里;

千针石林:信仰的试炼——起始NPC:多恩·平原行者(53,41)山洞里;回家——NPC:波卡·雨山 (17,40) 风巢;

凄凉之地:圣光节杖——起始NPC:阿佐尔·奥达蒙特(38,27);拉克摩尔的财宝——[拉克摩尔的日志]触发 拾取(36,30)海边; 半人马阵营选择后与人马阵营领袖对话可以接任务,我选择的是玛格拉姆,需要“高级假人”任务物品,找朋友做吧!

安戈洛环型山:林克的任务必做,10+,破碎的木筏(63,68);

艾萨拉:我就是基姆加尔——起始NPC:基姆加尔(53,21)小山坡上的地精;

红云台地:纳拉其营地的危机——触发 拾取 沾满泥土的地图(63,81)野猪人营地一个山洞里;

厄运FB中,可以接很多任务,杀了国王,与门口有名字的卫兵对话,可以接酒鬼的任务和杀厄运王子任务。厄运建议:先厄运东——厄运北——厄运西,用最少次数,作完FB任务。

TD沼泽和TD高地FB中,也有任务可以完成。

7、重复任务,专业任务,职业任务等都不算在总任务数内,请注意。

如果您手中还有更多的游戏币,还可以通过游戏交易让您的游戏生活不再枯燥!让您的游戏生活更有乐趣!

三、心得:

总的来看,做完这个成就确实费时间,到了后期,特别是680+以上,做一个任务都要飞几个地方,跑很多路。耐心很重要,本人当初也有想放弃的想法。坚持做下去,其实很多任务也是非常有趣的,感觉以前的FB和任务设计真的很经典,温故而知新,打了那么久的FB,刷了那么多的战场,做做任务何尝不好呢?

国际惯例:感谢——雪上加霜,公会仓库存了不少用的着的低级物品,小号方便了,大号做任务也方便了;背后乱射,最后几点靠他做的“高级假人”,现在AH买不到啊!

声明:专业玩家全球游戏资讯网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

魔兽世界CPU占用率高怎么解决

cpu占用率高,原因有几种可能:

1、windows后台程序有占用cpu的。

比如某某updata上传东西,下载软件,qq软件等等,还有用ctrl+alt+del,点击进程,再统一一下用户名下的程序,看看后台中如果存在rundll32.dll、不明的exe文件这些东西,请关掉,特别是老版的迅雷4下载,他有时会在后台出个TDupdata,这东西会让你的cpu瞬间工作到百分之百,后来的版本好像不会有这种问题了。

2、c盘空间碎片太多,或没有多余的虚拟内存空间。

解决办法:一是查看你的c盘空间,最好保留1g或更多,虚拟内存要设置一下,虽然你有1g的内存,但是系统还是会用到虚拟内存的,请在我的电脑点右键-》属性-》高级-》设置-》高级-》虚拟内存设置在700-800或800-1000左右。

3、经常用bt、电骡等p2p软件。

早期的bt软件因为其工作特点,设置的不当会给硬盘带来比较大的工作强度和消耗,虽然现在问题得到一定的解决,但是经常用bt软件在c盘还是会产生大量的碎片,并使空间并不完整,(也就是看起来还有xxxxM,可是都是比较零碎的空间),会大大影响系统运行的效率。

解决方法:少用bt下载,多进行磁盘整理。[/color]插一句:虽然传说bt怎么怎么伤硬盘,那我可以负责任的告诉你,下载、存储,在硬盘上写数据都是在“损伤”硬盘,网络快车开多了线程一样会给硬盘带来工作负担,大可不必畏如蛇蝎

4、病毒

解决办法:提议多用杀毒软件扫瞄一下机器是否有什么占用资源的病毒(一些病毒不一定会破坏系统,有些也会这样)

5、防火墙问题

比如你装的是winxp的sp2版,网络上经常有一些冲击波 震荡破什么的会有防火墙帮你拦截(其实sp2版己经不会受到攻击和影响了,),但是这样也会大量占用你的资源

另注:注册表和垃圾过多,也会影响程序运行的速度,不一定cpu百分之百占用率,卡起来一样够你受的。

最后一点意见:机器经常维护才是日常工作和学习游戏 的基础,个人是玩猎人的,动物还要时常喂,快乐才能干活么,战士的装备要经常维护才能多顶么,术士要多带碎片么,ms要注意精神修养么,fs要多带石头和水么,骑士要注意光环配置么,小德要应该冲时冲应该加时加么。。团队要经常听指挥么...说着说着说成raid了>.<

魔兽争霸中的小偷黎叔可以变为很多个终极神偷请问怎么变?

你好朋友,我就说一下小偷1.1版本把。梨树能变成3中英雄,是等梨树达到30级以后,就就能变了这还是一个小问题,关于这个TD还有就是装备,有机会你加我QQ我带你打一把 你就会了,肯定通关祝你新年快乐。

魔兽争霸3冰封王座最好玩的游戏,3人的

狼牙山五壮士。。。。。

我是我现今为止玩过难度最高,最好玩,最刺激的rpg地图。。。。

或者你可以玩dota也可以。三个人去hf开黑也蛮不错的。

除夕快乐!!!

看在大年30晚上还回答你问题的份上,就给我吧。哈哈哈哈

魔兽争霸那个小偷地图怎么打呀。我昨天搞了一天。失败无数次。要详细点的。我初学。具体点

前期在靠前的地方造一个小偷和一个法师,小偷能升级就升级,法师升3级,升到有加攻击力的技能的法师(一般的版本是+100%攻击力)就不升了,给小偷用这个技能,因为小偷的掠夺是按攻击力算的,你的攻击越高,偷的越多。只升级老家和小偷,前面7、8波就这些就可以了。

然后再造个法师,升级到维玛法师(守望者),有个加攻速的技能+40%(所有的建筑里边只有这个是加攻速的)升到这个就不升级了,这时候在稍微靠后的地方开始建造其他各种建筑,不断升级。再升级原来的第一个法师,升到顶级,终极法师的爷爷出现了(这期间小偷也升级,以小偷的升级优先)小偷至少升级到直升飞机(升不升到杀手都没关系,我从来不升,因为虽然攻击力变高了,但攻速变慢了,看着不爽)当所有的建筑都升到顶级了,老家里可以出黎叔了(18000块)。

进入游戏的第二环节,黎叔时代。

一般情况下可以在出红龙的那波出黎叔,法师的两个技能都给黎叔用,有钱就买爪子(黎叔抢钱必备工具,不要买加攻击力的,没用的)买满6个赚钱飞快,如果队友漏怪的话,你也可以买个鞋,去支援他,还能赚点钱。前10级升的飞快,然后越来越慢,买完6个爪子后出第二个黎叔。(人口上限是60,一个黎叔占的人口是30,一个农民占的人口是1,所以可以把这个农民A掉,就可以直接造第二个黎叔了,后期就不需要这个农民了)把爪子都给新出来的黎叔,然后第一个黎叔归隐(黎叔的技能),归隐后地上会出现能量之书(归隐时多少级就会出几本)吃一本升一级。这是为后期终极英雄做准备的。注意要掌握好黎叔归隐的时机,有时怪太多,一个黎叔可能打不过来。归隐后老家马上再造黎叔出来,然后等级高的再归隐,如此循环。当有金钱:1000000,和能量之书:40多本的时候,就可以出终极英雄了(英雄名称:空格无敌),要求是黎叔等级30级。但黎叔在20级的时候,升级已经很困难了,这时候吃能量之书升到30级(身上必须有空格才能吃书)。终极英雄有3个英雄,出现概率是随即的,随便哪个都一样,没有差异。

进入游戏最后阶段,英雄时代。

出了终极英雄后,科学家(老家里的高级农民3000块)就可以造古董商店了,里边可以买到和英雄相应的武器,英雄都会有说明需要什么武器,三个英雄需要的武器不一样,别买错,500000呢!!!买好会掉在古董商店边上,会被挡住一部分,拿起来,带在英雄身上,就不要拿下来了(英雄也要带爪子,5个爪子,赚钱块)。古董商店里还有英雄相应的技能。技能可以升级,技能等级越高,英雄的攻击力和倍击伤害越高,但价格昂贵从200000多万开始,升到最后一级要680000.(后期就是花钱如流水)。英雄满级100级,有超大范围闪烁技能,帮助队友用的。在这期间还是要不停的造黎叔,然后归隐,造黎叔,归隐,当有70、80本能量之书的时候出第二个终极英雄,最好和第一个英雄是一样的,同样的英雄技能是继承的,就不用再花高价学习技能了。如果出的第二英雄和第一个不一样,你可以把他A掉,再出个终极英雄,直到是一样的为止。一个古董商店同样的武器只能买一把,你可以让队友开共享,就能在队友的商店里买武器了。所以最好玩家之间的英雄不一样,就不会出现2英雄没武器用的情况。

基本就这样。还有建筑物建造的位置也有些讲究,多玩几次就就能看出在哪里造比较好了。

个人觉得这是张很好的TD地图,可以说是一个巅峰之作,只打1、2次是不可能通关的,所以要有耐心,希望你能快乐游戏!

魔兽争霸3冰封王座怎么输入秘籍?

魔兽争霸3冰封王座秘籍操作

秘籍仅在单人模式下有效

一、使用方法

进入游戏,按回车键输入相关的秘籍代码后再次回车,即可启用秘籍。

重复操作一次可以取消该秘籍(资源类除外)。

二、秘籍代码

1、WarpTen : 快速建造

2、IocainePowder : 快速死亡

3、WhosYourDaddy : 无敌

4、KeyserSoze [amount] : 得到黄金[数字]

5、LeafItToMe [amount] : 得到木头[数字]

6、GreedIsGood [amount] : 得到黄金+木头

7、PointBreak : 得到食物

8、TheDudeAbides : cooldown(CD归零)

9、SharpAndShiny : 升级

10、Motherland [race] [level] : 升级 [人物] [级别]

11、somebobysetupusthebomb : 击败敌人

12、AllYourBaseAreBelongToUs : 完全胜利

扩展资料:

魔兽争霸超级秘籍:

1、无限力量:thereisnospoon(魔法无限)

2、somebodysetupusthebomb =立即战败

3、ItVexesMe =不会被判定获胜

4、StrengthAndHonor =不会被判定战败

5、thereisnospoon =法力无限

6、WhoIsJohnGalt =研发加速

7、Synergy =科技全开

8、ThereIsNoSpoon 魔力无限

9、ISeeDeadPeople 显示地图

魔兽秘籍

魔兽秘籍是指在暴雪公司开发魔兽争霸的游戏中在单人模式下使用的一种特殊指令。在单人模式下(多人游戏不可,包括局域网内创建的单人游戏),单击回车,会出现一个对话框,然后输入下列秘籍即可,一次只能输入一个。

秘籍注意事项

除无敌秘籍whosyourdaddy以外,其余秘籍对所有电脑控制的队友、敌人等均有效,但无敌秘籍在某些多人rpg地图中对本应由玩家控制的单位也会有效。

参考资料:

百度百科-魔兽秘籍3冰封王座秘籍

问一下魔兽世界30级-40级的盗贼(潜行者)要怎么练级和搭配装备,属性?

一:种族

鄙人比较欣赏高敏的暗夜族,故选了暗夜的盗贼,暗夜是所有种族中天生属性中敏捷最高的,而且还有本身的影遁的,这样的盗贼天赋实在哪有让人有不选之理.虽然亡灵盗贼的种族技能比暗夜要好,但是到了后期有了军衔的可以买到同样作用的徽章.

二:天赋

现在的盗贼的天赋有个地球人都知道的配点方法,21:8:22.就按这个加,

刺杀21点

·强化剔骨3/3级 剔骨伤害上升

·凶残5/5级 重击几率提高5%

·无情3/3级 终结技有60%几率加一个连击点

·谋杀2/2级 闷棍,伏击,绞喉,偷袭的击中率上升5%

·持续攻击1/1级 终结技的每个连击点有20%几率增加25点精力

·致命伤5/5级 险恶攻击、凿击、背刺、幽魂击和放血的重击伤害上升30%

·强化急性毒/5级 对方被急性毒感染的几率提高2%

·冷血1/1级 启动后下一个险恶攻击,剔骨,背刺或伏击保证是重击

战斗8点

·强化凿击3/3级 凿击的效果延长1.5秒

·强化险恶攻击2/2级 减少险恶攻击所需精力5%

·强化背刺3/3级 背刺重击几率提高30%

敏锐22点

·欺诈大师5/5级 减少潜行状态下敌人发现你的几率

·时机5/5级 从背后袭击的技能:背刺,绞喉,埋伏的伤害提高20%

·主动5/5级 使用伏击,绞喉,偷袭后有75%几率增加一个连击点

·强化伏击3/3级 伏击的重击几率提高40%

·强化割裂2/3级 割裂伤害上升20%

·预备1/1级 启动此技能后盗贼其他技能立刻完成冷却

·强化偷袭1/2级 偷袭所需精力减少10

三:练级

1-30级:新手区做任务练级,最好在11级的时候离开.精灵去黑海岸做任务练级,然后去湿地那里做任务.20+以后可以到暴风那里去学单手剑的.湿地任务做好后去赤脊山做简单的任务,然后再去暮色森林做任务,30级以前尽量做任务,不需要多少时间就到30的.

30-60:30以后就是一个盗贼的SOLO的历程的,记住剃刀高地副本的任务一定要做的,还有祖尔的副本任务一定要做的,神庙也要做,后面的顶级副本能下就要下.30以后可以去阿拉希高地做任务,随便杀食人魔练级,盗贼一定要偷,呵呵.后面再去荆棘谷做任务,这个地方常常有人组队去剃刀高地的,记得能去就去,到45以后马上换地图到塔纳利斯做任务.那地图坐下角有个营地继续杀食人魔SOLO,记住盗贼是SOLO之王,这个地方会有人去祖尔的,记得要加入.到51以后就到艾萨拉这个地方,呵呵,这里可以说是练级打钱的好地方,同样的有任务先做,然后去打木喉熊怪,54以后去累加什营地打钱练级,那些恶魔回掉好东东的,恶魔布,这个是1.50金币一个啊,而且这个地方还有很多富瑟矿,如果你采矿的话可以挖到奥术水晶,可以一直混到60在这里,中间可以下副本.

四:打钱

打食人魔是可以温饱,打熊怪<艾萨拉>可以小康了,打雷加什营地的恶魔和挖富瑟<艾萨拉>不是小资你可以K我了.

五:毒药和开锁

<毒药>20时候,联盟玩家在暴风城军营从SI-7获得任务,为了顺利完成任务,你需要85-90的开锁技能,建议在这个任务之前把开锁技能练到100.

<开锁>在你16级在盗贼导师处学得开锁技能后,可以得到这个任务。联盟的需要和暴风成的SI-7头目说话,然后去湖畔镇.任务地点都有几个很快刷新的练习箱子让你训练.以后可以到盗贼训练师那里可以了解到哪里可以练开锁的地方.

背刺/伏击类型 30 / 8 / 13 或 31 / 8 / 12

这个方案十分不适合单练 但有组队的情况下却能发挥很好的作用 , 在组队的情况下我们的伤害是最优秀的 , 背刺能够达到预期的伤害 。至于PvP方面 , 我们最好越少现形越好 , 依赖的都是爆击 , 所以伤害输出不可靠 , 但有可能在几秒内解决敌人的代价。

战斗型 / SS 30 / 21

在PvE , 不论你在敌人或后方 , 这种配点在各种情况下都适合 , 虽说匕首的伤害输出不多 , 但速度和用毒可以弥补差距。 在PvP时 , 伤害和速度都可能不及 背刺/伏击类形 , 但配合刀刃速攻和毒 , 你可会发现会叠出很大的伤害 , 这个方案适合持续战。

持续伤害型 23 / 2 / 26

这个方案比较适合喜欢PvE的玩家 , 因为此方案着重DoT所输出的伤害 , 在对付精英的效果得别好 , 持续伤完全的发挥起来。在PvP , 我不太建议玩家选这条方案 , 因为持续伤害使我们往往是撑不住趴地收埸... 不过 , DoT是需要时间换取伤害 , 如果你在战斗中存活下来 , 那你的对手就可麻烦了。

刺杀/预备型 21 / 8 / 22

这方案集中在PvP , 使用预备能让你在短时间内输出非常大的伤害 , 当然预备有十分钟的冷却时间 , 所以不能每次都使用 。但如在一埸战斗内使出伏击等技能 , 战局对我们非常有利。战斗方式与背刺方案大同少异 , 只是不能决定命运而已。

至于什么是21 / 8 / 22呢 请往下看

刺杀 21 点

.强化剔骨[Improved Eviscerate] 3/3 级

剔骨伤害上升 15% 。

.凶残[Malice] 5/5 级

重击几率提高 5% 。

.无情[Ruthlessness] 3/3 级

终结技有 60% 几率加一个连击点。

.谋杀[Murder] 2/2 级

闷棍,伏击,绞喉,偷袭的击中率上升 5% 。

.持续攻击[Relentless Strikes] 1/1 级

终结技的每个连击点有 20% 几率增加25点精力。

.致命伤[Lethality] 5/5 级

险恶攻击,凿击,背刺,伏击,幽魂击和放血的重击伤害上升 30%

.强化急性毒[Improved Instant Poison] 1/5 级

对方被急性毒感染的几率提高 2%

.冷血[Cold Blood] 1/1 级

启动后下一个险恶攻击,剔骨,背刺或伏击保证是重击。

战斗 8 点

.强化凿击[Improved Gouge] 3/3 级

凿击的效果延长 1.5秒

.强化险恶攻击[Improved Sinister Strike] 2/2 级

减少险恶攻击所需精力 5点

.强化背刺[Improved Backstab] 3/3 级

背刺重击几率提高 30%

敏锐 22 点

.欺诈大师[Master of Deception] 5/5 级

减少潜行状态下敌人发现你的几率

.时机[Opportunity] 5/5 级

从背后袭击的技能:背刺,绞喉,埋伏的伤害提高 20%

.主动[Initiative] 5/5 级

使用伏击,绞喉,偷袭后有 75% 几率增加一个连击点。

.强化伏击[Improved Ambush] 3/3 级

伏击的重击几率提高 40%

.强化闷棍[Improved Sap] 3/3 级

在使用闷棍后有 90% 几率返回潜行状态。

.预备[Preparation] 1/1 级

启动此技能后盗贼其他技能立刻完成冷却。

目前大家都好像比较推崇 刺杀/预备型 21 / 8 / 22

战斗贼-卸除武器型(20/31/0 or 21/30/0):

这种天赋点法是最好练、也最好赚钱的方式。因为有“剑刃乱舞”的影响,在面对二或三只的怪物时显得格外轻松,“冲动”及“还击”更可以让你轻松的击杀菁英怪物,但是这种点法非常不利于PVP,如果是PVE的玩家,那么这天赋点法实在是太适合了。

如果你已经选择这种玩法,请放弃拿匕首的念头,改拿剑或锤,为什么呢?第一,这种点法并没有强化背刺和伏击及其相关天赋。第二,这种天赋直接拿剑或锤用邪恶攻击造成的伤害(长时间下来的伤害输出)都比拿匕首来得高。第三,好的剑或锤容易取得,至于好的匕首,我个人认为只有后期四十人的地城掉落的史诗级匕首,才有拿来使用邪恶攻击的价值。

刺杀系-

强化剔骨3 恶意5 无情3 强化切割3 无情打击1 致命偷袭5 (冷血1)

战斗系-

强化凿击3 强化邪恶攻击2 闪电反射5 偏斜5 还击1 精确5 双武器专精5 剑刃乱舞1 侵略3 (冲动1)

*被()起来的视个人喜好决定,但在初期的练等中,建议先点出“冲动”。

*天赋点法顺序:强化邪恶攻击=>强化凿击=>恶意(刺杀系天赋)=>战斗系天赋(顺序随个人喜好,但是要先点出“还击”,且能点“剑刃乱舞”就该点)=>冲动=>刺杀系天赋补齐

战斗贼-武器专精型(19/32/0):

基本上这点法和上面的差别在于少了还击和多了武器专精,建议这点法在60级之后再改,但是我还是要提醒一点,“没有史诗级的匕首,就不要点匕首专精”,匕首专精是给后期雍有史诗级装备,要把爆击率可以撑到30%以上的人用的,在此之前,用剑或锤的效益比较大。

补充一点,拳套专精同匕首专精,一样也是要有史诗级装备才有价值去点。

刺杀系-

强化剔骨3 恶意5 无情3 强化切割2 无情打击1 致命偷袭5

战斗系-

强化凿击3 强化邪恶攻击2 闪电反射5 精确5 强化闪避2 双武器专精5 各种武器专精5 剑刃乱舞1 侵略3 冲动1

战斗贼-封印命运型(30/21/0):

“封印命运”,功能是在你技能造成爆击的时候,能额外获得一点连技点数。因此,这点盗贼需要有很高的爆击率才行,也就是说,必须点出匕首专精。问题来了,我前面说过,“没有史诗级的匕首,就不要点匕首专精”,你可能以为“封印命运”能多一点连技点非常好,但是邪恶攻击的爆击率就没史诗级装备的玩家来讲实在太低,“封印命运”根本很难完全发挥它的用处,所以我个人不是很建议初学者点这天赋。

当然,如果你雍有很好的史诗级装备,我想这会是个好天赋。

刺杀系-

强化剔骨3 恶意5 无情3 强化切割3 无情打击1 致命偷袭5 *恶性毒药1 *强化速效毒5 *强化肾击3 冷血1 封印命运5

战斗系-

强化凿击3 强化邪恶攻击2 闪电反射5 精确5 匕首专精5 剑刃乱舞1

*前面有"*"号表示随个人喜好分配

背刺贼-多功能型(21/8/22):

这点法是目前盗贼最完美的点法,杀人、出团两相宜!“冷血”、“伺机待发”让你在PVP中能轻松杀人,“强化闷棍”让你可以在团队中帮忙控场。这种盗贼就不要拿剑或锤了,因为匕首能让你造成更大的伤害,在后期拿了*“国民匕首神兵-酒吧凶器”之后,背刺布衣系的职业起码都有900~1000的数字,伏击就更不用说了!但是刚开始请别用这种天赋来练你的盗贼,尤其是喜欢单打独斗的人,这天赋会让你会练得非常辛苦。

*之所以称为国民神兵是因为盗贼可以单挑会掉酒吧凶器的王

刺杀系-

强化剔骨3 恶意5 无情3 无情打击1 致命偷袭5 冷血1 (有三点尚未列出,请照自己的喜好点)

战斗系-

强化凿击3 强化邪恶攻击2 强化背刺3

敏锐系-

诈欺高手或伪装5 伺机而动5 先发制人5 强化伏击3 强化闷棍3 伺机待发1

背刺贼-强力伤害型(30/8/13 or 31/8/12)

这种点法不像21/8/22是依靠5分钟技来杀人,而是靠“封印命运”让你在短时间内集满5点连技点。因为有强化匕首的缘故,一个装备普普的盗贼,背刺的爆击率少说都有50%以上,所以能充分的发挥“封印命运”!至于另一种31点的点法,是点出“精力”的点法,能让你在开场的第一轮攻击中更早使用一些技能,不过我个人认为才多10点能量上限并不是很实用,除非你拥有Nightslayer套装(中文我不清楚,此为熔炎核心掉落的盗贼套装,穿了5件可让能量上限多10点),配合这天赋使能量上限达到120。

刺杀系-

强化剔骨3 恶意5 无情3 强化切割3 无情打击1 致命偷袭5 *恶性毒药1 *强化速效毒5 *强化肾击3 冷血1 封印命运5 (精力1)

战斗系-

强化凿击3 强化邪恶攻击2 强化背刺3

敏锐系-

诈欺高手或伪装5 伺机而动5 强化伏击3(2)

*前面有"*"号表示随个人喜好分配

*被()起来的视个人喜好决定

最后我要强调

强化凿击、强化邪恶攻击、致命偷袭

是必点的,尤其是“致命偷袭”,不点出这个,根本没有所谓的伤害输出!

快乐战斗贼 点法是19 32

已分配点数:51 需要等级:60

刺杀 19 点

·强化剔骨 3/3 级

使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。

·恶意 5/5 级

使你的致命一击机率提高 5% 。

·无情 3/3 级

使你的终结技有 60% 的机率为目标增加一个连击点数。

·强化切割 2/3 级

使你的切割技能的效果持续时间延长 30% 。

·无情打击 1/1 级

你的终结技有每连击点数 20% 的机率恢复25点能量值。

·致命偷袭 5/5 级

使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。

战斗 32 点

·强化邪恶攻击 2/2 级

使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。

·闪电反射 5/5 级

使你的躲闪机率提高 5% 。

·偏斜 5/5 级

使你的招架机率提高 5% 。

·精确 5/5 级

使你的近战武器击中目标的机率提高 5% 。

·双武器专精 5/5 级

使你的副手武器造成的伤害提高 50% 。

·剑刃乱舞 1/1 级

使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。

·剑类武器专精 5/5 级

使你在用剑类武器击中敌人后有 6% 的机率进行一次额外的攻击。

·侵略 3/3 级

使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高 6% 。

·冲动 1/1 级

使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。

这是个人认为最完美的剑系战斗天赋

这种好处是什么?

刷怪物我只能用超级强来形容

操作简单 打怪容易 不死贼只要吃尸体 绑绷带 几乎不用休息

打怪流程是(偷袭---> 切割---> 邪恶攻击看你要打几星----> 剃骨)

我只能说 又简单又快

有多快? 就像是闪电霹雳车给藤原拓海来开.. 我只能说 超级快

...有优点一定有缺点

缺点就是... 会OT到饱.. 有多饱? 就像是吃了麦当劳全家餐再加上把可乐一口气喝完我只能说 超级饱

而且没有强化闷棍 在副本作用不大

这样的贼只能单人打打材料 打小宝 带带人而已

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另外一种是标准21/8/22的美满贼

点法是

刺杀 21 点

·强化剔骨 3/3 级

使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。

·恶意 5/5 级

使你的致命一击机率提高 5% 。

·无情 3/3 级

使你的终结技有 60% 的机率为目标增加一个连击点数。

·谋杀 2/2 级

使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的机率提高 5% 。

·强化切割 1/3 级

使你的切割技能的效果持续时间延长 15% 。

·无情打击 1/1 级

你的终结技有每连击点数 20% 的机率恢复25点能量值。

·致命偷袭 5/5 级

使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。

·冷血 1/1 级

激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的机率提高100%。

战斗 8 点

·强化凿击 3/3 级

使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。

·强化邪恶攻击 2/2 级

使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。

·强化背刺 3/3 级

使你的背刺技能造成致命一击的机率提高 30% 。

敏锐 22 点

·欺诈大师 5/5 级

当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的机率。

·伺机而动 5/5 级

使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20% 。

·先发制人 5/5 级

使你有 75% 的机率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。

·强化伏击 3/3 级

使你的伏击技能造成致命一击的机率提高 40% 。

·强化闷棍 3/3 级

使你有 90% 的机率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。

·预备 1/1 级

激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。

上面一点切割 可以自由分配 但是我认为切割是最好用的了

这样的贼 优点就是.. 数字很漂亮!!

有多漂亮?就像是蔡X琳没穿衣服 要你陪他睡一觉那样漂亮

我只能说.... 超级漂亮

打怪流程是 (伏击---->肾击---->背刺--->凿击--->背刺--->邪恶--->剃骨)

很麻烦吗? 超级麻烦!!

有多麻烦? 就像是.....(靠 废话人)

这种贼在副本作用很大... 首先强化闷棍一只怪物

然后战士冲过来 偷袭战士打的怪物 背刺下去

马上放祥攻

基本上祥攻常常放 战士吸的住~ 可以一直背刺下去

但是这种贼的技巧性太高 单刷怪太慢...

不建议没有好匕首 或是新手使用

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至于PK 看是想要稳定的攻击输出

点战斗贼 打人稳定输出

或者是21//8/22美满贼

布衣系常常被不小心秒杀!

但是还是要看天命

今天的讨论已经涵盖了“魔兽快乐td阵容搭配”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。

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