赛尔号塔奇拉顿在哪(闪光塔奇拉顿捕捉)

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赛尔号塔奇拉顿在哪(闪光塔奇拉顿捕捉)

今天来介绍一期艾利逊、佐格的有关精灵历程

赛尔号塔奇拉顿在哪(闪光塔奇拉顿捕捉)插图

塔奇拉顿

奇洛的高级形态,艾利逊的专属精灵,首次登场于2009年主线剧情【邪恶海盗闯入】,完成主线剧情即可领取地面系精灵洛奇。

在赛尔号初期,有着许多的主线剧情专属精灵,而这些主线精灵一旦在赛尔号任务完成后就会绝版。其中例如洛奇、迪卢卡、TOE、尼布、艾格等等就都是主线精灵,所以在2010年前期有主线绝版精灵是相当有牌面的,而且后面出的精灵强度都还可以。

赛尔号塔奇拉顿在哪(闪光塔奇拉顿捕捉)插图1

塔奇拉顿是一个虽然只有490总和,连野怪总和都没有达标的一个精灵。但是,它在分配上却是有着550+的标准,所以当时也有不少玩家选择这个精灵。可能后面发现鲁加斯在机制组上要更香一点,练塔奇拉顿的玩家才愈加变少。

我错过剧情,所以我后面练鲁加斯。但是我对这个精灵的印象就是,精灵其实差不多可以,但是40级学到120威力的大招后有一个回合差,就是这个技能有副作用,跟【光栅炮】一样,都是需要休息一回合,这就导致对手可以强化或者切精灵。

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如此精灵上限就给设立下了,可能以前玩家不会搜技能,不知道后面升级后会学到什么技能,但是练上去才发现好像一般。

不过塔奇拉顿能把特攻下限拉到50,无用的速度拉到63,隐性的让490的总和直接加了30,可能放在未来或者当下2年,70的非本攻还会有所下降调整。

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尼斯克

尼布的高级形态,佐格的专属精灵,首次登场于2010年主线剧情【站长归来】,怀旧服继承该主线依旧可以获得。正式服自2010年咤克斯剧情外之前全部绝版,精灵无法获得。

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2010年是赛尔号的黄金元年,09年算是让这个游戏走进玩家视野,冲击4399页游小游戏市场。2010年才是PVP机制最为有意思的一年,也正是2010年的存在,让赛尔号这个游戏正式被玩家所认识,留下了深刻的回忆。

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贾斯汀的回归毫无疑问是让人亢奋的,从挡大炮身陨到第二次复活,见证了赛尔号一步一步从起航到飞向更广阔的宇宙,2010承载在太多的故事。

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而从那时候起,主线精灵首次就从“主力精灵”以及“牌面精灵”被罗列为只能适合于“收藏、观赏类精灵”。

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原因很简单,2010年的精灵机制从融合开始,从大幅度提升精灵技能、学习力的完美培养开始。玩家都知道一个精灵是31个体,极品性格以及刷法的时候,就已经不再是以前的那个初期的“原始社会”了,精灵完全有能力一推六。

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尼斯克的强度被压,说个实话尼斯克虽为主线精灵,但是它的强度跟野怪没有什么区别。而且最主要的是技能还有副作用,那让一个本该强度受限的精灵变得更加有限制,从而沦为一个不能被投入实战的花瓶。

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