梦幻西游破防的概念(梦幻西游怎么看攻击性)

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梦幻西游破防的概念(梦幻西游怎么看攻击性)

简介:关于梦幻西游的“破防”机制是否存在,一直存在着争议。本文通过使用数学公式,对“破防”机制进行了深入剖析,证明了其不存在。

正文内容:

近来,关于气血与防御的关系的讨论越发激烈。许多玩家坚持认为,伤害超过防御的一定数值就会出现所谓的“破防”现象,导致伤害显著增加。但是事实真的是这样吗?本文通过使用数学公式,彻底证明梦幻西游中没有所谓的“破防”机制。

梦幻西游破防的概念(梦幻西游怎么看攻击性)插图

首先,我们需要指出:在狮驼为例的PK情况下,存在极限系数,即1.33(物理系数)*1.3(虎头)*1.1(大克)*1.2(魔劲)*1.05(九天)*1.04(贯通)=2.5。在这种情况下,如果输出和辅助之间存在1000防御差距,那么鹰击打辅助1000血,而输出则会多扣3500血。这是证明其存在所谓“破防”的现象的情况之一。

梦幻西游破防的概念(梦幻西游怎么看攻击性)插图1

然而,我们需要明确的是,在PVE环境下,系数远远低于极限系数,一般为1.33(物理系数)*0.95(小克)*0.8(修炼差)=1.01。这就意味着,每提升一点防御,就能有效降低一点伤害。

梦幻西游破防的概念(梦幻西游怎么看攻击性)插图2

为了更加深入探究,我们通过帮战截图来进一步论证。在帮战中,狮驼岭拉完金刚后,直接爆死了对面的化圣九魔王,其面板大概是1.2w血,1400防。而在不考虑暴击的情况下,算下系数为1.33(物理系数)*1.2(风头)*1.1(大克)*1.1(周六守卫)*1.07(协战)*1.04(贯通)*1.1(物理波动)=4.73,远远高于极限系数,不需要用到“破防”机制就能计算出伤害。

换句话说,在PVE环境下,在没有修炼差的情况下,每提高一点防御就能少受到1.26点伤害。而更高的系数只是PK中的少见情况,其余的情况下不存在所谓的“破防”。

梦幻西游破防的概念(梦幻西游怎么看攻击性)插图3

梦幻西游破防的概念(梦幻西游怎么看攻击性)插图4

在此,本文要证明的是,所谓的“破防”机制并不存在。有些玩家认为当伤害超过防御的一定数值时,就会发生系数变化,但实际上仅存在极少的情况。因此,我们无需过分在意与讨论“破防”是否存在,因为事实上它根本并不存在。

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