石器时代宠物技能忠犬(石器时代一级宠物表)
背2 -- 攻击增加45%,防御-55%,回合开始立即生效,可以背2的攻击力反击;
一击必杀 -- 伤害增加,命中降低,轮到行动时方生效,可以普通的攻击力反击;
3段 -- 将普通攻击所能造成的伤害分3次打出,轮到行动时方生效,可以普通的攻击力反击;
忠犬 -- 攻击降低,替主人抵挡攻击,回合开始立即生效,可以忠犬的攻击力反击;
突击 -- 本回合待机,下回合攻击,攻击增加,回合开始立即生效,不反击;
地球一周 -- 本回合走出屏幕,下回合回来攻击,伤害增加,轮到行动时方生效,不反击。
十六、关于NONO宠物
NONO宠物的忠诚一般是20-30之间,低于20宠物会攻击主人以及LEAVE,高于30 NONO的几率降低。
NONO宠物的原理是:在回合开始时,它会执行主人下的“回合开始立即生效”的指令,当轮到它NONO行动的时候,它
会随机选择技能以及随机选择敌人做攻击目标。
所以,NONO宠物一般有以下应用:
1、学一个背2,六个一击必杀,在回合一开始,宠物的攻击已经增加,防御也随之减少了,轮到它NONO行动的时候,
它会有很大几率选择到一击必杀进行攻击,这样打出的效果十分惊人。
2、学一个忠犬,六个一击必杀,在回合一开始,宠物执行忠犬,保护主人,等轮到它NONO行动的时候,它会有很大
几率选择一击必杀进行攻击,这样适合攻高敏低的功人忠犬宠。
时间仓促以及个人水平的限制,难免有疏漏之处,欢迎大家在回复中指正以及继续讨论,将我所没有概括到各方各面都
提出来,我会随时调整这个帖子的内容。
由于本人PK战术水平不高,平时在PK中的那一点有限的战术也并非我自己研究出来的,虽然我已经不玩石器,但也不好
侵犯他人的知识产权。
故本帖就不班门弄斧的讨论最为复杂最为变幻莫测的PK战术了,仅打算作为PK新手的一个基础指引罢了。