火遁炎业火阵多少级技能地下(没火球怎么触发炎阵)

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火遁炎业火阵多少级技能地下(没火球怎么触发炎阵)

文|计算式@bigfun社区

阿修罗

* 基础攻击

- 波动刻印 技能 学会后 基础攻击 类型 变为 独立攻击力。

ㄴ 随着攻击类型的变更,重新调整了攻击力 。

* 波动刻印

- 波动剑气受基础精通的影响了。

ㄴ 由此, 重新调整了攻击力。

- 再次施放时,技能不会被取消了。

* 杀意波动

- 再次施放时,技能不会被取消了。

- 再施放时​杀意波动可以使用攻击On/Off功能 。

- 波动攻击由无视防御类型调整为普通攻击类型。

ㄴ 由此, 重新调整了攻击力

* 心眼

- 删除了暴击 攻击力 增加 属性。

- 新增了转职后 技能 攻击力 增加 属性。

ㄴ 技能 每1级增加1.5%, 16级为基准 增加 23% 。

- 新增了基础攻击, 裂波斩, 地裂波动剑 技能 攻击力 增加 属性。

ㄴ 技能 每1级增加1.5%,, 16级为基准 增加34.5% 增加。

* 邪光斩

- 基础攻击中 可以强制取消使用了。

* 修罗邪光斩

- 多段攻击 间隔减少。

- 多段攻击次数 固定为3次。

- 攻击时 怪物 移动效果 对霸体护甲状态的敌人无效。

* 冰刃波动剑

- 增加了冰刃生成的速度。

- 多段攻击次数 固定为9。

- 感电 状态的 敌人 攻击时 攻击力 增加的 功能 删除了.

- 冻结 状态的 敌人 攻击时 攻击力 增加的 功能 删除了.

- 攻击力 增加 50% 。

* 爆炎波动剑

- 增加了烈焰 爆炸 生成的速度。

- 烈焰 爆炸攻击 领域 调整为全体攻击判定。

- 感电 状态的 敌人 攻击时 攻击力 增加的 功能 删除了.

- 冻结 状态的 敌人 攻击时 攻击力 增加的 功能 删除了.

- 攻击力 增加 50% 。

* 无双波

- 基础攻击中 可以强制取消使用了。

* 邪光波动阵

- 基础攻击中 可以强制取消使用了。

* 不动明王阵

- 控制 判定 以魔法阵 范围为基准了。

* 暗天波动眼

- 基础攻击中 可以强制取消使用了。

* 天照

- 刺的攻击领域调整为全体攻击判定。

* 极冰裂波剑

- 冰柱 与 爆炸攻击 领域 调整为全体攻击判定 。

- 感电 状态的 敌人 攻击时 攻击力 增加的 功能 删除了.

- 冻结 状态的 敌人 攻击时 攻击力 增加的 功能 删除了.

- 攻击力 增加 50% 。

* 极炎裂波剑

- 雷神之息 学会后 第一次打击起开始 控制。

- 烈焰球体 生成 距离 减少,并且 范围 增加。

* 天雷:波动剑

- 基础攻击中 可以强制取消使用了。

- 技能 施放 动作 受到施放速度的影响,调整了动画延迟。

- 技能使用后立即进入冷却时间 。

* 天雷降魔杵

- 技能 施放 动作 受到施放速度的影响,调整了动画延迟。

- 技能 持续时间 结束的情况下 雷神之息消失。

- 技能 持续时间 结束之前 新增了前兆提示图像。

- 最后一击 使用时, 调整了落下气息的位置。

- 最后一击 使用时, 小型降魔杵 攻击이 领域 调整为全体攻击判定 。

- 最后一击 使用时, 小型降魔杵的 个数调整为 13个。

- 不会对没有HP的物体发射了。

- 感电 状态的 敌人 攻击时 攻击力 增加的 功能 删除了.

- 攻击力 增加 50% 。

* 雷神:降世裁决

- 雷神:降世裁决的 攻击 判定 改善了。

- 感电 状态的 敌人 攻击时 攻击力 增加的 功能 删除了.

- 攻击力 增加 50% 。

* 异界装备

- 暗影之怒

ㄴ 3件套 效果 追加 : 修罗邪光斩 最大 hit 数 1 增加

* bug修正

- 不动明王阵 技能 连打时, 多段攻击次数丢失的现象 修正了。

- 暗天波动眼 buff 图标 渐渐消失的 效果偶尔无法适用的现象 修正了。

- 大地之裂 9件套 效果中,波动 个数 增加 属性 异常 适用的 现象 修正了。​

漫游枪手(女)

* 上旋踢

- 攻击力 增加 23.6% 。

* 钉刺射

- 攻击力 增加 26.3% 。

* 刺踢

- 攻击力 增加 25.8% 。

* 双枪极舞刃

- 空中射击调整为可以在地上发动。

- 减少了最小发动高度。

* 远程格挡

- 基础攻击中 可以强制取消使用了。

* 锁链截击

- 攻击力 增加 22.8% 。

* 音速劫击

- 攻击力 增加 24.8% 。

* 移动射击

- 技能 施放时 适用 霸体护甲 。

- 基础攻击中 可以强制取消使用了。

* 枪舞

- 个别 子弹 攻击判定领域 调整为全体攻击判定 。

- 双枪极舞刃 打击范围 调整为 和乱射 范围 统一。

- 基础 发射数 变更。 (12发 → 15发)

- 优化了达到最大打击次数的连打基准。

- 基础攻击中 可以强制取消使用了。

* 多重射击

- 基础攻击中 可以强制取消使用了。

* 双鹰回旋

- 攻击力 增加 19% 。

- 基础攻击中 可以强制取消使用了。

* 双鹰回旋 强化

- 由于吸引敌人的效果导致对象移动至 Y轴上端的 现象 改善了。

* 隐匿切割

- 调整了精通等级。 (20 → 30)

* 血腥狂欢

- 攻击力 增加 19% 。

- 最后一击 前进距离 减少。

- 新增了技能 施放途中 输入前方键时 最后一击 前进距离 增加的功能。

- 9等级 学会后 属性 追加。

ㄴ 施放途中 无敌 效果

- 基础攻击中 可以强制取消使用了。

* 鲜血劫击

- 调整了技能前置条件。

ㄴ 音速劫击 等级 : 5 → 1

* 压制射击

- 攻击力 增加 19% 。

- 前方 乱射 打击 判定 个别 子弹 攻击判定 调整为全体攻击判定 。

- 基础攻击中 可以强制取消使用了。

* 枪刃改良

- 调整了精通等级与等级上限。

ㄴ 精通等级 : 10 → 30

ㄴ 等级上限 : 20 → 40

* 死亡锁链

- 攻击力 增加 20.5% 。

- 投掷动作 适用 霸体护甲 。

- 最后一击 发动时 会朝向被固定的对象中等级最高的敌人。

- 对被固定的敌人 暴击 伤害 增加 效果 删除了.

* 血舞祭

- 攻击力 增加 19% 。

* bug修正

- 压制射击 技能 使用时 帧数设定导致hit数丢失的现象。

- 双枪极舞刃 技能中,使用鲜血劫击后按住前方 或 后方见状态下 上下操作时反方向移动的现象现象

修正了。

- 枪舞 技能 偶尔会 空中射击 buff 效果 适用的 现象 修正了。

- 射击 系列 技能 打击中 使用体术系列技能时, 射击系列技能受到 隐匿切割 体术 效果 适用的 现象 修正了。

- 技能树中 压制射击的 先行技能显示异常的 现象 修正了。

忍者

* 火遁:豪火球之术

- 连续输入技能键时 豪火球 维持时间 与 多段攻击 间隔减少的 功能 删除了.

- 基础 豪火球 维持时间 与 多段攻击 间隔 以当前最大连打为基准 调整了速度 。

- 豪火球 强化(TP) 学会后 豪火球的 维持时间 增加的 功能 统合至 原技能。

* 忍法 : 幻影手里剑

- 攻击力 增加 5% 。

- 连续输入技能键时 投掷速度加快的功能 删除了.

- 基础投掷速度以当前最大连打为基准 调整了速度 。

* 火遁:飓风煞

- 攻击力 增加 6.3% 。

* 火遁:炎天道

- 攻击力 增加 6.9% 。

* 火遁:蟾蜍油炎弹

- 攻击力 增加 20% 。

* 火遁:炎舞天璇

- 攻击力 增加 6.6% 。

- 连续输入技能键时 火焰发射打击次数 增加的 功能 删除了.

- 火焰 打击次数调整为当前最大连打基准。

* 火遁:冥炎业火阵

- 攻击力 增加 8.3% 。

- 技能 描述中,新增了3级附加效果相关的攻击力信息。

* 忍法 : 飞燕手里剑

- 攻击力 增加 10% 。

* 火遁:风魔手里剑

- 技能施放过程变更。

ㄴ 施放时将4个风魔手里剑向前方的敌人投掷后,产生多段攻击伤害,之后返回的手里剑变为巨大的风魔手里剑

投掷出巨大的风魔手里剑后产生伤害。

ㄴ 风魔手里剑与巨大的风魔手里剑 攻击判定 为 领域 攻击判定 范围内的敌人受到 统一的 伤害。

ㄴ 随着技能施放过程的调整,重新调整了攻击力。

* 大蛇丸

- 攻击力 增加 14.3% 。

柔道家(男

* 抛投

- 修复了随着技能等级增加的攻击力提升量出现异常的现象。

- 技能 41级 为基准, 攻击力 增加 5.7% 。

* 无情摔击

- 攻击力 增加 5.4% 。

* 空绞锤

- 攻击力 增加 10% 。

* 霹雳肘击

- 攻击力 增加 5% 。

* 浮空凌云踢

- 攻击力 增加 5.4% 。

* 地狱风火轮

- 攻击力 增加 9.6% 。

* 裂石破天

- 攻击力 增加 5.4% 。

* 死亡旋律!

- 调整了6级效果。

ㄴ 变更前 : 根据抓取数的比率 一定时间内 力量 增加

ㄴ 变更后 : 冲击波 攻击力 增加( 地面发动时 10%, 空中发动时 5%)

* 彗星冲击

- 攻击力 增加 9.7% 。

* 黑震旋风

- 攻击力 增加 10.1% 。

* 疾风闪电

- 攻击力 增加 6.2% 。

* 一字传承:极义震天破

- 攻击力 增加 6% 。

* bug修正

- 组队状态下 对无法抓取的怪物使用 地狱风火轮 技能时, 下踢伤害 异常

适用的 现象 修正了。

诱魔者

* 基础攻击

- 基础 与 冲刺 攻击力 增加 12% 。

* 钩颈斩

- 攻击力 增加 10.4% 。

* 罪业加身

- 攻击力 增加 5% 。

* 双重切割

- 攻击力 增加 10.5% 。

* 欲望之手

- 攻击力 增加 13% 。

- 由人类变身为恶魔的 动作 调整为受到角色攻击速度影响了。

* 贪婪之刺

- 生成影子后 技能键追加输入时,发动吞食的施放过程的 功能 新增了.

- 控制敌人后使其进入无法抓取状态。

* 诱魔之手

- 新增35级 新主动技能 诱魔之手 与 强化(TP) 技能。

- 技能 施放时,变身为恶魔后,向敌人施放唤醒罪恶的攻击后产生罪业爆炸。

- 强化(TP) 技能每1级 攻击力 增加 10% 。(TP 2 消耗)

* 罪业宣告

- 原罪释放·净化 变身后适用的, 转职系列间 技能 取消后摇 的功能 移动至罪业宣告 技能

并全程 适用。(与原罪释放·净化变身与否无关,人类状态下也会适用。)

* 原罪释放·净化

- 技能键追加输入时,发动最后一击攻击的功能 删除了.

* 净化之花

- 50级 新增 主动技能 净化之花。

- 技能 施放时 变身为恶魔 使用彼岸站放的净化之花 使抓取/无法抓取的敌人受到控制后消灭敌人。

- 1级精通技能,学会后与原罪释放·净化技能等级统一。 (SP 消耗量 : 0)

- 与当前原罪释放·净化的最后一击相比,攻击力 增加 6.2% 。

* 暴食之噬

- 攻击力 增加 5% 。

* 灵魂烙印 : 原罪冲击

- 攻击力 增加 5% 。

- 最后一击 原罪 爆炸的 Y轴 攻击范围 增加。

* 肋骨重塑 : 原罪战矛

- 由人类变身为恶魔的动作 调整为受到角色攻击速度影响了。

* 失乐园

- 攻击力 增加 5% 。

- 由人类变身为恶魔的动作的 延迟减少。

- 位于后方的无法抓取的敌人为目标时,角色会转换方向瞬间移动。

逐风者

* 狂风冲刺

- 攻击力 增加 7.5% 。

- 流风诀使用途中 无法使用狂风冲刺了。

* 回风斩

- 攻击力 增加 5% 。

* 朔风牵引

- 攻击力 增加 10% 。

* 风鸣冲击

- 攻击力 增加 5% 。

* 游离之风

- 攻击力 增加 5% 。

* 双翼风刃

- 攻击力 增加 8.1% 。

* 刀刃风暴

- 攻击力 增加 7.7% 。

- 第1打 打击 判定 改善了。

- 会追击第1打命中的怪物 进行攻击。

* 风暴之眼

- 攻击力 增加 7.7% 。

* 真空旋风破

- 攻击力 增加 5% 。

* 风暴之拳

- 攻击力 增加 6.6% 。

* 万象风龙引

- 调整了6级效果。

ㄴ 变更前: 30秒之内 御风之力 增加 3级

ㄴ 变更后: 旋风的 多段攻击次数 增加8次

* 疾风瞬影闪

- 攻击力 增加 7.7% 。

* 风卷残云

- 攻击力 增加 5% 。

* 游龙惊风破

- 攻击力 增加 6.9% 。

* 九霄风雷

- 攻击力 增加 5% 。

* 无限风域

- 攻击力 增加 5% 。

- 技能 发动时 会以最强大的敌人为中心 聚集怪物了。

* bug修正

- 狂风冲刺 技能 使用途中 施放朔风牵引 与 刀刃风暴 时, 狂风冲刺 无法追加移动的现象 修正了。

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