火遁炎业火阵多少级技能地下(没火球怎么触发炎阵)
文|计算式@bigfun社区
阿修罗
* 基础攻击
- 波动刻印 技能 学会后 基础攻击 类型 变为 独立攻击力。
ㄴ 随着攻击类型的变更,重新调整了攻击力 。
* 波动刻印
- 波动剑气受基础精通的影响了。
ㄴ 由此, 重新调整了攻击力。
- 再次施放时,技能不会被取消了。
* 杀意波动
- 再次施放时,技能不会被取消了。
- 再施放时杀意波动可以使用攻击On/Off功能 。
- 波动攻击由无视防御类型调整为普通攻击类型。
ㄴ 由此, 重新调整了攻击力
* 心眼
- 删除了暴击 攻击力 增加 属性。
- 新增了转职后 技能 攻击力 增加 属性。
ㄴ 技能 每1级增加1.5%, 16级为基准 增加 23% 。
- 新增了基础攻击, 裂波斩, 地裂波动剑 技能 攻击力 增加 属性。
ㄴ 技能 每1级增加1.5%,, 16级为基准 增加34.5% 增加。
* 邪光斩
- 基础攻击中 可以强制取消使用了。
* 修罗邪光斩
- 多段攻击 间隔减少。
- 多段攻击次数 固定为3次。
- 攻击时 怪物 移动效果 对霸体护甲状态的敌人无效。
* 冰刃波动剑
- 增加了冰刃生成的速度。
- 多段攻击次数 固定为9。
- 感电 状态的 敌人 攻击时 攻击力 增加的 功能 删除了.
- 冻结 状态的 敌人 攻击时 攻击力 增加的 功能 删除了.
- 攻击力 增加 50% 。
* 爆炎波动剑
- 增加了烈焰 爆炸 生成的速度。
- 烈焰 爆炸攻击 领域 调整为全体攻击判定。
- 感电 状态的 敌人 攻击时 攻击力 增加的 功能 删除了.
- 冻结 状态的 敌人 攻击时 攻击力 增加的 功能 删除了.
- 攻击力 增加 50% 。
* 无双波
- 基础攻击中 可以强制取消使用了。
* 邪光波动阵
- 基础攻击中 可以强制取消使用了。
* 不动明王阵
- 控制 判定 以魔法阵 范围为基准了。
* 暗天波动眼
- 基础攻击中 可以强制取消使用了。
* 天照
- 刺的攻击领域调整为全体攻击判定。
* 极冰裂波剑
- 冰柱 与 爆炸攻击 领域 调整为全体攻击判定 。
- 感电 状态的 敌人 攻击时 攻击力 增加的 功能 删除了.
- 冻结 状态的 敌人 攻击时 攻击力 增加的 功能 删除了.
- 攻击力 增加 50% 。
* 极炎裂波剑
- 雷神之息 学会后 第一次打击起开始 控制。
- 烈焰球体 生成 距离 减少,并且 范围 增加。
* 天雷:波动剑
- 基础攻击中 可以强制取消使用了。
- 技能 施放 动作 受到施放速度的影响,调整了动画延迟。
- 技能使用后立即进入冷却时间 。
* 天雷降魔杵
- 技能 施放 动作 受到施放速度的影响,调整了动画延迟。
- 技能 持续时间 结束的情况下 雷神之息消失。
- 技能 持续时间 结束之前 新增了前兆提示图像。
- 最后一击 使用时, 调整了落下气息的位置。
- 最后一击 使用时, 小型降魔杵 攻击이 领域 调整为全体攻击判定 。
- 最后一击 使用时, 小型降魔杵的 个数调整为 13个。
- 不会对没有HP的物体发射了。
- 感电 状态的 敌人 攻击时 攻击力 增加的 功能 删除了.
- 攻击力 增加 50% 。
* 雷神:降世裁决
- 雷神:降世裁决的 攻击 判定 改善了。
- 感电 状态的 敌人 攻击时 攻击力 增加的 功能 删除了.
- 攻击力 增加 50% 。
* 异界装备
- 暗影之怒
ㄴ 3件套 效果 追加 : 修罗邪光斩 最大 hit 数 1 增加
* bug修正
- 不动明王阵 技能 连打时, 多段攻击次数丢失的现象 修正了。
- 暗天波动眼 buff 图标 渐渐消失的 效果偶尔无法适用的现象 修正了。
- 大地之裂 9件套 效果中,波动 个数 增加 属性 异常 适用的 现象 修正了。
漫游枪手(女)
* 上旋踢
- 攻击力 增加 23.6% 。
* 钉刺射
- 攻击力 增加 26.3% 。
* 刺踢
- 攻击力 增加 25.8% 。
* 双枪极舞刃
- 空中射击调整为可以在地上发动。
- 减少了最小发动高度。
* 远程格挡
- 基础攻击中 可以强制取消使用了。
* 锁链截击
- 攻击力 增加 22.8% 。
* 音速劫击
- 攻击力 增加 24.8% 。
* 移动射击
- 技能 施放时 适用 霸体护甲 。
- 基础攻击中 可以强制取消使用了。
* 枪舞
- 个别 子弹 攻击判定领域 调整为全体攻击判定 。
- 双枪极舞刃 打击范围 调整为 和乱射 范围 统一。
- 基础 发射数 变更。 (12发 → 15发)
- 优化了达到最大打击次数的连打基准。
- 基础攻击中 可以强制取消使用了。
* 多重射击
- 基础攻击中 可以强制取消使用了。
* 双鹰回旋
- 攻击力 增加 19% 。
- 基础攻击中 可以强制取消使用了。
* 双鹰回旋 强化
- 由于吸引敌人的效果导致对象移动至 Y轴上端的 现象 改善了。
* 隐匿切割
- 调整了精通等级。 (20 → 30)
* 血腥狂欢
- 攻击力 增加 19% 。
- 最后一击 前进距离 减少。
- 新增了技能 施放途中 输入前方键时 最后一击 前进距离 增加的功能。
- 9等级 学会后 属性 追加。
ㄴ 施放途中 无敌 效果
- 基础攻击中 可以强制取消使用了。
* 鲜血劫击
- 调整了技能前置条件。
ㄴ 音速劫击 等级 : 5 → 1
* 压制射击
- 攻击力 增加 19% 。
- 前方 乱射 打击 判定 个别 子弹 攻击判定 调整为全体攻击判定 。
- 基础攻击中 可以强制取消使用了。
* 枪刃改良
- 调整了精通等级与等级上限。
ㄴ 精通等级 : 10 → 30
ㄴ 等级上限 : 20 → 40
* 死亡锁链
- 攻击力 增加 20.5% 。
- 投掷动作 适用 霸体护甲 。
- 最后一击 发动时 会朝向被固定的对象中等级最高的敌人。
- 对被固定的敌人 暴击 伤害 增加 效果 删除了.
* 血舞祭
- 攻击力 增加 19% 。
* bug修正
- 压制射击 技能 使用时 帧数设定导致hit数丢失的现象。
- 双枪极舞刃 技能中,使用鲜血劫击后按住前方 或 后方见状态下 上下操作时反方向移动的现象现象
修正了。
- 枪舞 技能 偶尔会 空中射击 buff 效果 适用的 现象 修正了。
- 射击 系列 技能 打击中 使用体术系列技能时, 射击系列技能受到 隐匿切割 体术 效果 适用的 现象 修正了。
- 技能树中 压制射击的 先行技能显示异常的 现象 修正了。
忍者
* 火遁:豪火球之术
- 连续输入技能键时 豪火球 维持时间 与 多段攻击 间隔减少的 功能 删除了.
- 基础 豪火球 维持时间 与 多段攻击 间隔 以当前最大连打为基准 调整了速度 。
- 豪火球 强化(TP) 学会后 豪火球的 维持时间 增加的 功能 统合至 原技能。
* 忍法 : 幻影手里剑
- 攻击力 增加 5% 。
- 连续输入技能键时 投掷速度加快的功能 删除了.
- 基础投掷速度以当前最大连打为基准 调整了速度 。
* 火遁:飓风煞
- 攻击力 增加 6.3% 。
* 火遁:炎天道
- 攻击力 增加 6.9% 。
* 火遁:蟾蜍油炎弹
- 攻击力 增加 20% 。
* 火遁:炎舞天璇
- 攻击力 增加 6.6% 。
- 连续输入技能键时 火焰发射打击次数 增加的 功能 删除了.
- 火焰 打击次数调整为当前最大连打基准。
* 火遁:冥炎业火阵
- 攻击力 增加 8.3% 。
- 技能 描述中,新增了3级附加效果相关的攻击力信息。
* 忍法 : 飞燕手里剑
- 攻击力 增加 10% 。
* 火遁:风魔手里剑
- 技能施放过程变更。
ㄴ 施放时将4个风魔手里剑向前方的敌人投掷后,产生多段攻击伤害,之后返回的手里剑变为巨大的风魔手里剑
投掷出巨大的风魔手里剑后产生伤害。
ㄴ 风魔手里剑与巨大的风魔手里剑 攻击判定 为 领域 攻击判定 范围内的敌人受到 统一的 伤害。
ㄴ 随着技能施放过程的调整,重新调整了攻击力。
* 大蛇丸
- 攻击力 增加 14.3% 。
柔道家(男
* 抛投
- 修复了随着技能等级增加的攻击力提升量出现异常的现象。
- 技能 41级 为基准, 攻击力 增加 5.7% 。
* 无情摔击
- 攻击力 增加 5.4% 。
* 空绞锤
- 攻击力 增加 10% 。
* 霹雳肘击
- 攻击力 增加 5% 。
* 浮空凌云踢
- 攻击力 增加 5.4% 。
* 地狱风火轮
- 攻击力 增加 9.6% 。
* 裂石破天
- 攻击力 增加 5.4% 。
* 死亡旋律!
- 调整了6级效果。
ㄴ 变更前 : 根据抓取数的比率 一定时间内 力量 增加
ㄴ 变更后 : 冲击波 攻击力 增加( 地面发动时 10%, 空中发动时 5%)
* 彗星冲击
- 攻击力 增加 9.7% 。
* 黑震旋风
- 攻击力 增加 10.1% 。
* 疾风闪电
- 攻击力 增加 6.2% 。
* 一字传承:极义震天破
- 攻击力 增加 6% 。
* bug修正
- 组队状态下 对无法抓取的怪物使用 地狱风火轮 技能时, 下踢伤害 异常
适用的 现象 修正了。
诱魔者
* 基础攻击
- 基础 与 冲刺 攻击力 增加 12% 。
* 钩颈斩
- 攻击力 增加 10.4% 。
* 罪业加身
- 攻击力 增加 5% 。
* 双重切割
- 攻击力 增加 10.5% 。
* 欲望之手
- 攻击力 增加 13% 。
- 由人类变身为恶魔的 动作 调整为受到角色攻击速度影响了。
* 贪婪之刺
- 生成影子后 技能键追加输入时,发动吞食的施放过程的 功能 新增了.
- 控制敌人后使其进入无法抓取状态。
* 诱魔之手
- 新增35级 新主动技能 诱魔之手 与 强化(TP) 技能。
- 技能 施放时,变身为恶魔后,向敌人施放唤醒罪恶的攻击后产生罪业爆炸。
- 强化(TP) 技能每1级 攻击力 增加 10% 。(TP 2 消耗)
* 罪业宣告
- 原罪释放·净化 变身后适用的, 转职系列间 技能 取消后摇 的功能 移动至罪业宣告 技能
并全程 适用。(与原罪释放·净化变身与否无关,人类状态下也会适用。)
* 原罪释放·净化
- 技能键追加输入时,发动最后一击攻击的功能 删除了.
* 净化之花
- 50级 新增 主动技能 净化之花。
- 技能 施放时 变身为恶魔 使用彼岸站放的净化之花 使抓取/无法抓取的敌人受到控制后消灭敌人。
- 1级精通技能,学会后与原罪释放·净化技能等级统一。 (SP 消耗量 : 0)
- 与当前原罪释放·净化的最后一击相比,攻击力 增加 6.2% 。
* 暴食之噬
- 攻击力 增加 5% 。
* 灵魂烙印 : 原罪冲击
- 攻击力 增加 5% 。
- 最后一击 原罪 爆炸的 Y轴 攻击范围 增加。
* 肋骨重塑 : 原罪战矛
- 由人类变身为恶魔的动作 调整为受到角色攻击速度影响了。
* 失乐园
- 攻击力 增加 5% 。
- 由人类变身为恶魔的动作的 延迟减少。
- 位于后方的无法抓取的敌人为目标时,角色会转换方向瞬间移动。
逐风者
* 狂风冲刺
- 攻击力 增加 7.5% 。
- 流风诀使用途中 无法使用狂风冲刺了。
* 回风斩
- 攻击力 增加 5% 。
* 朔风牵引
- 攻击力 增加 10% 。
* 风鸣冲击
- 攻击力 增加 5% 。
* 游离之风
- 攻击力 增加 5% 。
* 双翼风刃
- 攻击力 增加 8.1% 。
* 刀刃风暴
- 攻击力 增加 7.7% 。
- 第1打 打击 判定 改善了。
- 会追击第1打命中的怪物 进行攻击。
* 风暴之眼
- 攻击力 增加 7.7% 。
* 真空旋风破
- 攻击力 增加 5% 。
* 风暴之拳
- 攻击力 增加 6.6% 。
* 万象风龙引
- 调整了6级效果。
ㄴ 变更前: 30秒之内 御风之力 增加 3级
ㄴ 变更后: 旋风的 多段攻击次数 增加8次
* 疾风瞬影闪
- 攻击力 增加 7.7% 。
* 风卷残云
- 攻击力 增加 5% 。
* 游龙惊风破
- 攻击力 增加 6.9% 。
* 九霄风雷
- 攻击力 增加 5% 。
* 无限风域
- 攻击力 增加 5% 。
- 技能 发动时 会以最强大的敌人为中心 聚集怪物了。
* bug修正
- 狂风冲刺 技能 使用途中 施放朔风牵引 与 刀刃风暴 时, 狂风冲刺 无法追加移动的现象 修正了。