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龙之谷箭神双修加点,二转狙翎,最好帮忙截一下图,求高输出~谢谢~_百度知...
箭雨风暴满:主要输出技能之一。根据测试,目前每加一级,实际伤害基本直线上升,加高的时候上升的还稍微快一点。差不多1级1000,7级1300的样子。由于基本是直线,选择几点都不亏,有人选择一点有人选择4点,按照我们追求最大输出的目标来看,建议满上,特别是有文章的童鞋。毕竟也没有其他什么输出技能了。
狙翎的输出更高,因为箭神的技能物理的输出占大比例。物攻更容易堆高。堆物攻敏捷很高所以在没有17%附魔的情况下致命也可以轻易达到19000+的上限。魔羽的致命堆不上去,而且弓手智力也很难堆高。楼上说的穿刺二连其实根本不用加高,洗了这么多次点,这两个技能提升太低。刷巢穴几乎不用穿刺。
箭神二转后分狙翎(主物理攻击)和魔羽(主魔法攻击),狙翎主爆发性输出,磨羽主持续性输出,各有所长,但多数玩家认为狙翎操作性要求高于魔羽,主要狙翎大多技能为站桩技能。至于加点就很清晰,狙翎主物理系技能,魔羽主魔法系技能,二者截然不同的。
跟踪箭:作为PK时的BUG技能,优先点满。其他技能:如魔法箭、集中射击等,根据技能循环和输出需求进行加点。辅助技能:提高魔法攻击和生存能力的技能,如魔法盾等,可适当加点。装备选择:武器:魔力或残酷十字弓。防具:选择提高魔法攻击和生存能力的装备。首饰:以提高魔法攻击和续航能力为主。
伤害,还是比较客观的。建议加满。296方案多段射击+6性价比最高,二连+5性价比最高;312方案二连+1,多段+5。建议而已。如果是非常喜欢PK的话精确瞄准一定要加满。满级精确瞄准的狙翎拥有16种职业中的最远射程。群P非常给力。聚能射击EX常常给你带来以外的惊喜,因为真的能飞好远。。
龙之谷2箭神怎么加点_箭神技能加点推荐
龙之谷2箭神加点推荐如下:核心技能加点 BUFF技能:由于BUFF对伤害的加成相对较小,但可以减少技能冷却时间(CD),因此推荐加点。具体来说,可以选择携带迅捷、飞龙、集中、聚能和神速这些技能。这样的搭配不仅能使技能CD刷新得非常快速,还能确保伤害输出非常高。
聚能射击:加满,作为主要输出技能之一,尽管需要蓄力,但在合适的时机使用能打出高伤害。怒气爆射:根据个人喜好和团队需求选择是否加满,光属性伤害,但相对于魔芋系技能,可能不是最优选择。飞空连射:不推荐作为主要加点技能,虽然面板伤害高,但瞄准技能更为关键。
物理箭神加点: 二连射/多段射击:选择一个加满,用于快速输出。 穿刺射击:前置技能,不需要加满。 起身踢、翻滚、疾闪:加满,提高生存能力和灵活性。 鹰眼:加1点,提升暴击率。 鹰怒:加1点,作为控制技能。 浮空调整:加满,防止被击落。 右下角四个技能:加满,作为主要输出手段。
龙之谷求一个最新版本的箭神以及二转后狙翎的加点图。带原图,要准确的...
弓箭页无非是二连和魔法箭的选择这个完全看个人习惯,至于精神掌握和精神训练,经过测试觉得这两个技能至少刷图的时候没什么用聚能和飞空点满,瞄准改版后固定加伤害20%点一级就够了,包围这个版本因为ins技能的存在也成了输出神技,但是霸体消失。
箭神:聚能射击满。作为前置技能至少11,建议点到12,差距还是有的。箭雨风暴满:主要输出技能之一。根据测试,目前每加一级,实际伤害基本直线上升,加高的时候上升的还稍微快一点。差不多1级1000,7级1300的样子。
加点首先要说明一点的是现在这个版本技能成长是有规律的,没到6级、1121级技能都会有大的飞跃,所以加点主要考虑加到这几个点上就行了,比如一个技能满级是13级,你完全可以加到11级省下2点去加别的技能,因为11级到13级基本没什么区别,而10级到11级提升了整整一个档次。
瞄准:3级降低30%防御力,1级降低25%,本人点了1级。2:精神放逐:这个技能加点器上的解释和实际不符,等公测的时候看看这个技能是不是有所改变,如果真的如加点器的解释一样的话,箭神实力会提升不止一个档次。3:长弓掌握: 3级增加伤害增加5%,攻击距离增加0.75M,是箭神你就该点。
龙之谷手游狙翎pk加点 弓手技能:保命技能4个(浮空、闪避、起身踢、疾闪)、鹰怒1点,这几个技能点满,其他的不点。
狙翎加点:加满。伤害高,大约耗44点sp。箭神加点:迅矢连击,箭雨加满(射速快,箭矢多,打得好的话,能与迅矢抗衡,)追踪箭加满(作为双修,这是最主要的,追踪箭CD相比大招来说够短,并且伤害高) 其 他前置就行。
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