最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“4.0白魔装备”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

最终幻想14新手适合玩什么职业-新手职业推荐2022
吟游诗人(弓箭手):初始职业,团辅职业,各种歌单点唱切换,吹拉弹唱给队友加BUFF,极有奉献精神,但就是自己吃不到自己的BUFF,输出简单,其他人一般都是123123的按,你只需要像奶妈一样11的按即可,然后就看RP打2,0后AOE也是这个套路。
哈,你问我为什么不选择操作难度更高的输出职业武僧?这还用说,当然是为了部队里的各位基友妹纸啊。另外专职学者的同学只要将咒术师学到15级,就可以附送一个DPS较低的召唤特职。

总而言之,由于最终幻想14是一款老游戏,还是网游,对配置的要求是非常低的,几年前的笔记本哪怕是只有核心显卡,都能以30帧左右开低画质玩。
激战2的不足在于其欧美画风可能不被所有玩家接受,剧情略显单薄,新手引导不足,前期升级过程容易迷失方向,小玩法相对匮乏。总体而言,FF14就像一道精心准备的甜点,适合追求剧情与社交的玩家,但过量会让人感到腻味。而激战2则如同一杯烈酒,适合寻求刺激与自由的玩家,但过量会让人感到疲惫。
萌新问几个有关现在进入FF14直到4.0前该做什么事的问题
如果你是dps:装备凑齐,命中达标【0无命中要求】,练好基本输出手法,知道个副本机制,把副职公用技能拿全【比如诗人要拿舍身,运气,虚枪,发劲】←0就不需要练副职拿技能直接就有。
总的来说,FF14的职业选择是一个个性化的过程,关键在于你对游戏的兴趣和你的游戏风格。每个职业都有其独特的乐趣和技巧,关键在于找到那个能激发你热情的角色。
若你初涉FF14,寻求职业推荐,以下信息或能助你一臂之力。初期职业选择建议包括枪术士(龙骑)、格斗家(武僧)、弓箭手(吟游诗人)、秘术师(召唤)、咒术师(黑魔法师)等。完成10级职业任务后,可至双剑师行会转职为双剑师(忍者)。目前可供选择的职业包括:龙骑、武僧、召唤、黑魔。
首先,子言姐姐的萌新指南是一个不错的选择,该指南深入解析了每个职业的特色与玩法,帮助玩家对FF14的职业有更全面的了解。素素的萌新指南虽然排版略显凌乱,但内容实用,能够为玩家提供职业选择的宝贵参考。
FF14新手推荐玩什么dps职业
1、最终幻想14(FF14)可玩性较高的职业推荐与种族选择:职业推荐 坦克(T)职业:战士:适合喜欢近战、高防御的玩家,能够承受大量伤害。暗黑骑士:拥有强大的魔法防御和吸血能力,适合喜欢混合战斗的玩家。骑士:能打能奶,还有5秒钟无敌效果,是团队中的多面手。
2、DPS职业选择: 武僧:第一DPS,但需要高操作技巧,不建议手残玩家选择,适合追求极限输出的高手。 龙骑士:装备帅气,招式华丽,普通人也能打出高伤害,适合喜欢帅气形象和华丽招式的玩家。
3、DPS职业 近战职业 龙骑士:简单易上手,适合新手玩家或作为坦克和奶妈的备选近战职业。忍者:操作难度稍高,需要快速且精准的操作,适合喜欢灵活处理机制并保证输出的玩家。武僧:输出极高,但操作要求也很高,适合对操作有信心的玩家,能为团队减少狂暴压力。
4、骑士(剑术师):初始职业,70级技能大翅膀比较帅,物理魔法皆有,甚至可以自奶,无敌很稳,综合性能不错。不过是唯一123无法自行回血的T,所以适当用好幕帘+厚泽有必要。
5、战士(斧术士)作为初始职业,是最直接且莽撞的职业选择,无敌技能具有锁定目标的能力,能提供一定的生存空间。但AOE攻击需要锁定目标,操作稍显繁琐。0版本后,战士的自奶能力得到了提升。
好了,关于“4.0白魔装备”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“4.0白魔装备”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。
 
								 
								 
								 
								 
								 
								 
								