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3.3.5盗贼天赋(3.35盗贼输出天赋)
TBC盗贼剑、匕双用可以出血贼天赋,采用17点刺杀、0点战斗,和44点敏锐的加点方式,此天赋专打脆皮职业,主手准备两把武器,匕首打伏击和背刺,剑打出血。
能够潜行起手的BOSS:锁喉→血之饥渴→切割→毁伤→毒化,之后使用毁伤攒星,4星以上毒化。不能够潜行起手的BOSS(没有能提供流血DEBUFF的职业:毒刃→割裂)血之饥渴→毁伤→切割。
天赋如图,5点无情不要 加在1点巨毒4点强化毒药。虽然割裂可暴击,但是输出循环不好不给力,所以还是强化剔骨。打法跟2没什么区别,全程5星切割5星剔骨...毒药选择主手速效副手致命,雕文为剔骨、影袭、杀戮。
说毁伤加敏捷那是忽悠人的,毁伤功强是第一属性,暴的话随装备提升,急速各有看法,宝石黄色20攻强10急速,剩下选个蓝孔镶嵌奖励最高的插个10属性,其余的无脑40功强,武器的话去25人toc买2把1。
天赋:标准20 51 毁伤毒药那 1 4 加 别怀疑 大量数据测试这样最优。输出循环:战斗贼的输出其实很容易,切割没了就补,不然就邪恶到5剔骨 切割我一般终结技奖励的1星就切 没有打一下就切 别5星切 一般现在不流行用割裂 容易打乱循环 5星剔骨配合破甲 绝对不比割裂流低。
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