黎明杀机毁灭技能

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大家好,今天我将为大家讲解黎明杀机毁灭技能的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

黎明杀机毁灭技能插图

 黎明杀机中厄咒毁灭和死亡恐惧到底带哪个,很多人都应该不是很清楚,那么我在这里给大家带来了由玩家?花似季丶逆反?分享的黎明杀机厄咒毁灭与死亡恐惧详解,想要了解的小伙伴们快进来看看吧。

厄咒毁灭与死亡恐惧详解

 通过3种不同对局和精确数值的计算来说一说这两个拖节奏的技能。

 假设一:1人被追,倒地后1人支援(手电或针),2人全程修机。

 假设二:1人被追,3人修机。上树的被救,回去针对他减员(看到第二个人受伤或者卡阶段救都是给人类一个救人的时机,这就是红段的日常对局)。

 假设三:2人会溜,2人修机+怀表卡阶段救(车队)。

 稳定2人修机的话,5台电机400总量/2=200s,大约3-4分钟,寻找电机的路径就当他18*2s,就是236s。

 厄咒:毁灭

 技能介绍为:良好(以下简称50)将倒退5%。即为80*0.05=4s。这里引入一个概念,在互动失败之后,会有3s的冷却时间。按炸了之后你不仅会倒退10%的进度条,在接下来3s内即使按住不放也不会继续增加进度,而且有可能还会触发QTE。

 如果点到了50,那么就相当于倒退4s加上冷却3s。足足拖了7s的时间。所以当你点到50之后,要等3s冷却时间再继续,否则3s内再来个QTE就雪上加霜了。

 要是点6个50,就总共拖了42s。

 如下图所示:

 0:57.02s处出现了qte,

 0:57.03按炸,

 1:00.03进度条重新向前(3s冷却)。

 对比一下发现,炸了的量与0:49.03相同,也就是炸了8s(总量80的10%)。

 死亡恐惧

 一层6%,两层9%,三层12%,四层15%。

 换算成一台电机:

 一层5.1s,两层7.9s,三层10.9s,四层14.1s。

 换算成残血摸满(自我疗愈):

 一层1.5s,两层2.3s,三层3.2s,四层4.2s。

 按照开始的假设来推演,一般对局打的好的话全程有2个人保持在受伤状态,享受9%的Debuff(这个已经是很理想的了)。

 5台电机总共是400/0.91=439.5。

 按2人修机来算,游戏时长平均是219.3s,算上寻找的路径,也就是255.3s。

 255.3s内如果都是一直有人在自我疗愈的话,那就是治疗9条命,共拖了20.7s。

 两个加起来,就是20.7+19.3=40s。

 现在我们来对比一下这2个技能,就是6个50和全局要保持2人受伤。

 对于保证全局全程有2人受伤这种不专一针对叠杀戮的打法。3个人各点2个50都回了1局死亡恐惧的本了。更别说?走地屠夫?开局找人丢小半台电机,追这个人到倒地也就只是1层而已了。

 所以,只要厄咒毁灭不是开局刷脸,在30秒内被拆,那么他的收益都是比死亡恐惧要高的。

 

黎明杀机厄运毁灭什么效果

许多小伙伴不清楚黎明杀机厄运毁灭的具体具体功能效果,黎明杀机的屠夫技能总是花样繁多的,厄运类技能也让玩家们头疼不已。在这里,深空高玩为大家带来由玩厄运暴露详细分析,感兴趣的玩家不要错过哦。

厄运都是屠夫的技能,其中吞噬希望、毁灭、第三封印都是李奶奶(女巫)的专属技能。

首先说说厄运毁灭

厄运毁灭属于典型的依靠图腾的干扰技能,总体来说在开局将导致逃生者们不会第一时间开始修理电机。通常下玩家们做到“很棒的”QTE确实不难,但是强制要次次“完美的”QTE确实压力太大,而且按到普通的还是会让修电机的进度倒退。

因此厄运毁灭技能携带时,要留心图腾。被拆掉图腾,这个技能本局内就作废了。

然后聊聊厄运技能带来的暴露效果。

毁灭:无论几级,一旦点电机出qte后都会暴露。

猎手摇篮曲:无论几级和几层,一旦点qte都会暴露。与毁灭可同时暴露。

第三封印:无论几级,一旦被攻击则暴露,中夹子除外。(附带失明状态)

猎杀戾气:不管是否火图腾,接触任意一个图腾马上暴露。

吞噬希望:一级不会暴露,二三级第三层被攻击会暴露(附带危险状态)

难逃一死:无论几级,电机全开后被攻击则暴露。(附带危险状态)

另附:

难逃一死与吞噬希望的危险状态,电锯携带限速器可继承一锯倒。而飞斧不能。

但如果危险状态启动后使用正常电锯或一斧倒,也同样会暴露。

黎明杀机人类技能搭配推荐

黎明杀机里玩家可以自由搭配技能,很多玩家不知道哪些技能比较好,接下来深空高玩就为各位带来黎明杀机人类技能搭配推荐,感兴趣的玩家快来看看吧。

更多点击:黎明杀机逃生者角色大全

毁灭打击

所属人物:劳丽

效果:被 杀手 抱起后会出现一次QTE,点对可以挣脱杀手并击晕5秒(会被屠夫技能消减)

推荐指数:5星

优点:另一条生命,可拖延大量 时间 甚至让你 逃脱 杀手的追踪,也是你可以浪的资本,不带这个技能还是乖乖开电机吧,在小游戏削弱后的版本基本是必带的技能了。

缺点:BUG多,可能会被骗掉,在一次都没有点空格的情况被抱摔不会失效,只要点错一次当局就会失效,点中被抱摔可能会当局失效也可能不会。

钢铁意志:单排以及柜皇推荐技能

所属人物:朴·杰克

效果:受伤后发动,100%没有呻吟的声音

推荐指数:4星

优点:对于受伤后卡视野有奇效,对萌新屠夫有奇效,特别是针对不会看血迹的屠夫

可在弹射拉开距离并卡视野后躲入柜子,并且完美克制鸣喘。

缺点:对老屠夫无效,知道你有这个技能后就会针对的看血迹了,不要为了卡视野浪费了好不容易拉开的距离,一旦卡视野失败翻车几率大大增加。

平稳着陆:缩小版弹射,与其分开计算效果以及冷却时间

所属人物:妮垭

效果:新版触发落地效果后可以弹射的速度奔跑3秒,硬直减少75%,并且冷却时间为40秒,效果不与弹射叠加

推荐指数:4星

优点:在没有弹射的情况下可以用于拉开距离,且冷却时间较短

缺点:需要熟悉 地图 ,并且能合理运用可坠落地形,使用难度高,人皇溜 鬼 可带技能。

破坏手:拉 仇恨 神技,不是以拆钩为目或者是车队的最好别带

所属人物:朴·杰克

效果:实际为大大增加工具箱的破坏使用率(不带此技能的情况灰箱子可以拆一个钩子三个夹子,**工具箱可拆两个钩子,此为理想状态,阿莱克斯带钢锯切割线同样只能拆两个钩子)

推荐指数:3星

优点:带阿莱克斯的情况下可以快速的撸完所有的钩子和夹子,让没有带铁手和处决的屠夫痛不欲生

缺点:拥有较大的不确定因素,对溜鬼没有丝毫的用处,比较消耗时间,比较拉仇恨,容易被发现并且可能会被追到死,有处决除了拆夹子基本就废。

肾上腺素:最好是在车队的情况下带

所属人物:梅格·托马斯

效果:所有电机开启生效,3级技能可以让你瞬间恢复一格生命(濒死到受伤,受伤到痊愈),并且提供一次爆发冲刺

推荐指数:3星

优点:起死回生的好技能,在能语音沟通的情况下可发挥奇效

缺点:只有在开启电机的情况下有用,路人局不推荐带,地窖局无用

领队:速修必备技能

所属人物:领导

效果:,8米内的幸存者会得到一个BUFF,修电治疗破坏加快8%

推荐指数:3星

优点:辅助神技,多人修电救人摸人效率会很高,适合车队带

缺点:带这个技能的人需要比较活跃,并且有强大的判断能力,如果你只是想着修电的话,可能你不能最大限度的发挥它的作用,萌新不推荐带

携手合作:单排神技之一

所属人物:领导

效果:透视36米范围内的所有幸存者

优点:便于合作修电还有配合,还有一点最重要的,方便送快递(只适用于路人局,只要你不怕被队友骂的话,以后被送快递的别说是因为我啊)

缺点:范围一般,其他的也没什么了,如果有,就是占格子,车队不推荐带。

心灵共鸣:带妹神技!

所属人物:黑妹

推荐指数:3星

效果:可以无限范围透视受伤还有濒死的队友

优点:有时候带妹有没有一种感觉,想帮妹子接快递但是找不到人,有心无力的感觉。有了这个技能,麻麻再也不用担心我救不了妹子了,是时候展现你男人风范的一幕,为她挡刀为她去死,撩妹神技,带了这个技能你可以通过受伤的队友判断屠夫的位置然后考虑是拆钩还有修电,或者摸箱子,不错的技能。

缺点:需受伤条件。占格子

强盗直觉:虽然削弱了范围,但是却比以前更加热门(摸宝神器),通用技能

推荐指数:3星

优点:有了它麻麻再也不用担心我成非酋了,瞬间脱非入欧,摸绿摸紫信手拈来,最好在附件足够的情况下带

缺点:仅限摸宝,占格子。

好了,今天关于“黎明杀机毁灭技能”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“黎明杀机毁灭技能”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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