谢谢大家给我提供关于黑暗武士 技能阶段的问题集合。我将从不同的角度回答每个问题,并提供一些相关资源和参考资料,以便大家进一步学习和了解。
dnf黑暗武士三次觉醒技能怎么样?dnf游戏中外传角色的三觉终于要来了,那么下面小编就和大家分享一下黑暗武士三觉技能吧,详情如下。
dnf黑暗武士三次觉醒介绍
真自觉-极诣·黑暗武士
*挑击
-攻击力5%增加.
*滑斩
-攻击力5%增加.
*跃斩
-攻击力5%增加.
*暗影斩
-攻击力5%增加.
*黑暗十字斩
-攻击力5%增加.
*暗影·波动剑
-攻击力5%增加.
*暗月斩
-攻击力5%增加.
*旋涡斩
-攻击力5%增加.
*跃地斩
-攻击力5%增加.
*冥光斩
-攻击力5%增加.
*暗影三击剑
-攻击力5%增加.
*突刺
-攻击力5%增加.
*暗劲爆发
-攻击力5%增加.
*邪影·波动剑
-攻击力5%增加.
*暗影鞭
-攻击力5%增加.
*瞬影斩
-攻击力5%增加.
*灭魂封魔斩
-攻击力5%增加.
*暗影升龙击
-攻击力5%增加.
*暗魂之手
-攻击力5%增加.
*冥魂珠
-攻击力5%增加.
*冥魂之陨
-攻击力5%增加.
*破魂之刃
-攻击力5%增加.
*凝魂波动阵
-攻击力5%增加.
*破灭斩
-攻击力5%增加.
*禁魂斩
-攻击力5%增加.
*冥炎破空斩
-攻击力5%增加.
*魔狱裂魂斩
-攻击力5%增加.
-施放技能时,在攻击前的准备动作中附加霸体护甲.
*黑暗明王阵
-攻击力5%增加.
*魔影剑舞
-攻击力5%增加.
*幽魂剑
-攻击力5%增加.
*暗炎冥魂波
-攻击力5%增加.
*斩龙破
-攻击力5%增加.
*邪影升龙斩
-攻击力5%增加.
*超时空碎裂
-攻击力5%增加.
-修正由于分辨率异常而导致的攻击范围异常,并增加攻击范围*95被动-时间领主
-增加真黑暗武士的基础攻击与技能攻击力,并追加连段强化系统.
在5秒内不会初始化已使用的连段技能栏,可以使用其他连段栏
但切换到其他连段栏时不会累积时间停滞的叠加数.
当5秒时间结束或者转移后的连段栏使用完毕时,强化效果结束.
*95主动-魔影无终剑
-真黑暗武士在刹那间斩出多道攻击后以一记强力拔刀收尾
-随后将该处的时间倒流,回溯出过去的自己重复一轮攻击
*100主动-万道成空
-真黑暗武士使用时间领主的权能停止时间流动
-随后拔出时间巨剑与连带的时间裂缝一起斩击敌人
-技能使用时默认为时间停止5阶段
黑暗武士的角色技能
以下是黑暗武士技能。(不包括通用技能) <--> -- lv.1
10 sp - 向敌人发出从下段往上挑的攻击,可以浮空敌人。(攻击随武器属性。与鬼剑士的上挑相同。)
滑斩
<--> -- lv.1
5 sp - 向前滑动的同时对敌人发出斩击。(攻击随武器属性。伤害高且CD短,易放入连招,推荐加满。)
跃斩
<--> -- lv.1
10 sp - 向前轻轻跳跃并通过追加操作向敌人发出斩击。(攻击随武器属性。CD短易放入连招,虽然基础伤害很低但是如果装备钝器会有一个较高伤害的冲击波,钝器流推荐加满,其它流派点1即可。)
突刺
<--> -- lv.10
10 sp - 向前方敌人发动强威力的突刺攻击。(攻击随武器属性。使用钝器时,每段攻击都有较高几率触发眩晕;使用巨剑或短剑时,在技能排列中,在该技能前后有至少一个技能存在时,按下Z键可施展下劈。钝器流推荐加满,其它流派可以点1。)
瞬影斩
<--> -- lv.25
10 sp - 向前方快速移动并斩击敌人。(攻击随武器属性。实际上为一段猛龙,冷却短且伤害高,推荐加满。)
暗影升龙击
<--> -- lv.30
15 sp - 以冲撞击退敌人的同时向敌人发动单手上斩,使敌人浮空。(攻击随武器属性。与剑魂不同,最后的蓄力锤击在任何武器下都能使用,虽然伤害低但是实用性强易放入连招,推荐加满,也可点1。)
破灭斩
<--> -- lv.40
20 sp - 拔刀并快速向周围敌人发出强威力的斩击,可以攻击大范围的敌人。(攻击随武器属性。瞬发技能,没有准备时间,伤害不错。缺乏广域伤害技能所以加满,推荐单独放置在一个快捷键用于补刀。)
魔影剑舞
<--> -- lv.45
30 sp - 在原地向敌人发动迅猛的连续斩击,最后一击以凌厉的剑气给予敌人多重伤害。(攻击随武器属性。黑暗武士物理系核心技能,满TP放六阶百分比可达到十万以上。物理流必满,魔法流看个人情况。) <--> -- lv.5
5 sp - 挥动武器向敌人发动十字斩击,并召唤黑暗十字攻击敌人。(攻击随武器属性。伤害低后摇略大,推荐加1。)
跃地斩
<--> -- lv.10
10 sp - 向前低跃并用武器砸击地面,有多段攻击判定,最后一击可以使敌人倒地。(攻击随武器属性,虽然伤害较高,不过并没有狂战士的冲击波,推荐加1)
暗劲爆发
<--> -- lv.15
20 sp - 向自身周围的敌人爆发黑暗气息,使敌人受到一定的物理伤害并浮空。(攻击随武器属性。改版后与狂战士的怒气爆发相同,有了震地的效果和伤害,在范围内可以造成8段浮空打击,但在圈圈边边上只能收到4段。作为魔影剑舞、冥炎破空斩的保护技能效果很好。加1或满随个人。)
灭魂封魔斩
<--> -- lv.25
25 sp - 把前方敌人吸附到近身处并进行猛烈斩击,吸附的敌人越多斩击的伤害越大。(攻击随武器属性。伤害高CD中等,物理流推荐加满,魔法流随意。)
暗魂之手
<--> -- lv.30
10 sp - 抓取前方一名敌人并吸进其暗黑血气后,再将吸进的血气喷发,可以对敌人造成物理伤害并使施放者增加力量。(攻击随武器属性。伤害极低,但有较高的力量和智力的加成,在攻击出血状态敌人时BUFF可全程。推荐满。)
破魂之刃.35
<--> -- lv
25 sp - 向前方喷出黑暗气息汇聚成破魂之刃,握住后向前突进贯穿并爆发。(攻击随武器属性,CD较短且伤害很高但不易放入连招,建议单放。推荐加满)
魔狱裂魂斩
<--> -- lv.45
30 sp - 召唤出暗黑之剑并猛力锤击地面,可以出现大范围的冲击波攻击敌人并使其浮空,且可以喷出黑暗气息攻击周围浮空的敌人。(攻击随武器属性。伤害大且范围广,魔法流随意,物理流双修流必满。) <--> -- lv.5
5 sp - 向前方快速施放波动剑,可以将敌人击退并且使其倒地。(攻击随武器属性。伤害中等CD短易放入连招,推荐加满)
漩涡斩
<--> -- lv.10
5 sp - 用强威力的上斩攻击敌人,并抓取目标对其释放暗黑波动,波动将给周围敌人造成多段伤害并击飞敌人。(攻击随武器属性,伤害中等,与裂波斩相同,可破霸体可无敌,推荐单独放置在一个快捷键上、或与TP禁魂斩形成单独排列控怪。)
冥光斩
<--> -- lv.10
10 sp - 挥剑向前方敌人发出巨大剑气,可以对命中的敌人造成多段攻击。(攻击随武器属性。伤害中等,能推怪易连招,但无法推动霸体怪物,推荐加满。)
邪影·波动剑
<--> -- lv.20
10 sp - 向前方发动黑暗气息,黑暗气息凝结成气刃攻击敌人,并使其受到爆炸伤害。(攻击随武器属性。伤害一般,易放入连招,推荐加满。)
冥魂珠
<--> -- lv.30
10 sp - 向敌人发射含有黑暗气息的冥魂珠。冥魂珠形成多段攻击时,会降低冥魂珠和被命中敌人的移动速度,冥魂珠消失时,会产生爆炸并给予周围敌人一定伤害。(攻击随武器属性。伤害高能定怪易放入连招,推荐加满。)
凝魂波动阵
<--> -- lv.35
25 sp - 锤击地面后形成圆形波动阵攻击敌人,可以使波动阵内的所有敌人持续受到多段攻击伤害和波动伤害,并将其击飞。还可以对受到波动伤害的敌人周围造成扩散型的魔法伤害。(攻击随武器属性。虽然无阿修罗的邪光波动阵的防御削减效果,但作为不可多得的控制神技,范围随等级增加,推荐加满。)
黑暗明王阵
<--> -- lv.45
30 sp - 生成黑暗明王阵,并释放出高速旋转的暗黑波动使敌人浮空并进行攻击。波动旋转一定时间后会发生爆炸,并使敌人受到魔法爆炸伤害。(攻击随武器属性,改版后伤害翻了一倍多,伤害优秀,魔法流必满。) <--> -- lv.1
5 sp - 凝聚力量并对前方敌人发出强力暗属性斩击。(攻击为暗属性。伤害中等,有击飞且倒地的效果攻击,后摇很大。)
暗月斩
<--> -- lv.5
10 sp - 向前方敌人发出暗属性伤害的月形斩击,可以追加一个单手上斩。(攻击为暗属性。伤害高CD短易放入连招,推荐加满。)
暗影三击剑
<--> -- lv.10
15 sp - 迅速向下上中三个方向发出刺击并击退敌人。(攻击为暗属性,伤害不错,有击退的保护效果,加1点满任意。)
暗影鞭
<--> -- lv.20
15 sp - 像挥鞭子一样挥舞手中的武器,并且可以把远距离的敌人拉到身前。(攻击为暗属性。伤害不低,范围等于鬼泣的TP鬼影鞭,推荐加1,魔法流可考虑加满。)
冥魂之陨
<--> -- lv.35
20 sp - 在自身周围一定区域内落下黑暗气息攻击敌人。(攻击为暗属性。范围和伤害都属上乘,物理流可考虑单放清怪补刀,魔法流可点TP放在六阶作为输出。)
禁魂斩
<--> -- lv.40
25 sp - 以极快的速度移动一段距离并且斩击敌人,被斩击的敌人会在一段时间内进入禁锢状态,状态结束后会附加暗属性伤害。(攻击为暗属性。伤害高CD短,能定怪,全派系加10出TP,魔法流推荐加满。)
冥炎破空斩
<--> -- lv.40
30 sp - 召唤出冥炎剑并对敌人发出二刀流的三连击,被第三连击的冥炎剑命中的敌人将受到冥炎的攻击,并受到一定伤害。(改版后CD减为48秒伤害大翻且增加了TP,双修流伤害可以比魔影剑舞高,魔法流必满。)
dnf黑暗武士技能组合搭配推荐
黑武的技能不同于其他职业其他职业上下各6个总共12技能栏黑武分上排和下排上排6技能栏与其他职业没什么不同下排为连续技能
总共五阶段,由于时间停滞,越往下技能伤害越高,所以一般来说会把高伤害技能摆在5阶段,时间停滞可以让连击的时候不会因为等待时间长而中断技能连段就是不会黑技能使用连续技时会积累能量五阶即五个能量当释放其他排列连续能时会积累第6能量不会再积累当释放连续技时强制中断使用上排技能会根据当前积累能量增加上排技能攻击力积累6个能量也是按5个能量计算增加攻击力多余能量会继续保持一个积累
因为之前韩服黑武跳得太猛已经削弱了第五阶段技能攻击力从250%削弱到200%当前版本已经不适用四个小技能减五阶段技能cd的续航型打法了应用45两个阶段技能输出来增加爆发能力怒气鬼印珠拔刀都是很不错的四阶段技能
三刀和大波浪不太好柔上排技能如果放在五阶段需要多加练习否则没法消耗能量不能伤害最大化下版本大波浪崛起所以我舍弃了不动放在了三刀前面大波浪改到了五阶段
大上挑除了竞速以外建议放在五阶段可以更频繁的使用高伤害技能
幽魂剑多用来配合其他技能输出清小怪建议放在上排使用起来方便如果自身速度够快对于觉得放在上排耽误时间的大佬来说幽魂剑可以放在四阶段然后用五阶柔掉(大吸柔掉幽魂剑比较好用)
45阶的排列说的差不多了随便讲讲前三阶排列黑武的连续技cd是按照该竖列的平均cd*1.2计算45阶摆放伤害高的技能则前三阶就是摆冷却短的小技能比如上挑鬼斩等
各列排列即是如此那么如何能在实战中灵活搭配好技能,那就需要对各个技能都有所了解,并不是按照刚才的规律随意搭配技能,比方说上挑本身技能向前攻击如果该排列位移技能太多会影响实战中的命中率也就是说要设置位移短或者0位移的在一起,或者是根据自己需要来搭配短距离位移技能。还有一方面就是技能的衔接性比如幽魂剑大吸两个技能都有相同的抬手动作那么将这两个技能连接起来便会提高施法的速度,也可以称为取消前一个技能的后摇可以让技能更快的放出来把动作类似的技能放在一起可以有效的提高该排列的施法速度
值得一提的是,黑暗武士技能的演出速度与自身攻速有关攻速快单技能释放会变快演出时间也会减短可以理解为大蹦跳出去的速度变快地上喷出的黑暗气息也会更快结束剑舞也是如此抬手动作变快挥刀速度也变快这些都是和攻速有关而不是施放速度前文提到过太刀的手感要好就是因为太刀的攻速比起短剑巨剑更快
最后提一句外行人听不懂的话,黑暗武士的武器精通中,短剑太刀的物攻魔攻增加比例不相同尤其是短剑对于物攻的增加量远超魔攻的增加量有传言超大陆短剑走物理流派吃个大奶可以物攻反超魔攻对于这个我想说的是这只是理论这种情况需要非常极限的奶爸有专业的荣誉换装和武器祝福荣誉增幅精神武器增幅体力这点对于大多数奶都无法达到如果想做到短剑物攻反超魔攻需要奶有足够的金钱打造还得是认识的御用奶爸野奶根本找不到所以总的来说物理流极限伤害就用巨剑魔法流极限伤害就用短剑
好了,今天关于“黑暗武士 技能阶段”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“黑暗武士 技能阶段”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。