QQ飞升武器最高等级是100

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QQ飞升武器最高等级是100是一个非常复杂和重要的话题,需要深入研究和思考。我将尽力为您提供相关的信息和建议。

QQ飞升武器最高等级是100插图

转至<飞升的悲剧,不能在自由幻想重演>

何为飞升?在幻想的字典里解释是:角色技能的全部更新,职业能力的跳跃提升,意味着飞升前后是2个截然不同的游戏。连各种系统都得到了空前的更变。

即使没玩过幻想的人,也应该知道现在幻想的状态吧。假如不清楚为什么会有如此悲剧,请各位看清楚幻想式飞升的失败之处:

一、飞升后的地图与怪物设计

1、60级到100级的怪物类型单一,很多都是怪物一样只是颜色不同;

2、100级以后怪物如同飞前玩家,毫无创新意识;

3、天境域底色太暗,颜色单一,给人审美疲劳;云荒域连NPC都不其,地图设计太过草草。

如上所述不难看出设计者在飞升地图与怪物设计上的粗制滥造和对玩家的敷衍。

二、 技能系统

飞升系统开放后给玩家带来的是一套全新的技能,而这套技能并没有比飞升前的技能更完美,相反还加重了职业的不平衡。

1、技能比起以前来说复杂的很多,而且有很多技能都是毫无用处的摆设,真正有用的技能不多,玩家多半已熟悉飞前的技能,飞后要舍弃圆心技能去熟悉新的技能,不很适合;

2、升后的群攻都限制了个数,这对于已经熟悉飞前群攻不受限制的玩家来说又是一个打击;3、飞升后技能特效虽然有的很华丽但是也造成了卡机的问题,很多玩家施放群攻都有被卡死过的记录,尤其是SS,所以一般玩家都是关着特效打的,技能特效都被关闭了,再怎么华丽也没人去欣赏;4、飞升后各职业技能非常不平衡,JKSSCK群攻多因此练级较快,YSZS群攻少因此难练,因此走了很多ZS和YS;5、PK中物理系占主导地位,法系过弱,不平衡过于严重。

4、技能与飞前相比无法突出职业特点。

三、装备加工系统

1、 FO飞升后的装备设计非常难看,与飞升前产生了强烈的反差,FO飞升前都是走可爱休闲路线的,为的是吸引那些喜欢可爱与美丽的女生们,但是飞升后装备设计完全走向了成熟实战游戏的路线,这样的反差就使的爱美的女生们都跑的光光;

2、 飞升后装备提升方式与飞前大大脱节,飞前的极品武器虽然可以魂化,但是显然还不如那些极品武器,矿石虽然可以合成神恩石,而神恩石只是为了合成装备炼化用的五色土,以及升级石头罢了,造成玩家必须重新去熟悉一个新的加工系统。

3、 飞升后的武器大大超越了飞升前的一些极品武器,是飞前的极品都瞬间化为垃圾,大大削弱了玩家对飞前武器装备加工的兴趣;

4、 随后推出的炼器祭炼使再次把加工系统复杂化,对于一个休闲游戏而言,也是很失败的。

四、社交家族系统

飞升后的地图是飞升前的玩家无法进入的,而飞后的玩家可以进如飞前的地图,造成的后果变是飞升的玩家无法带飞前的玩家升级,飞后的玩家可以进入飞前地图肆无忌惮,大大破坏了游戏的平衡性和完整性。而从飞升前到飞升后很长一段时间家族系统都只是一个摆设,只能供玩家聊天,没有体现出一个团队在游戏中真正的意义。后来推出了全服的家族PK活动以及每两周的荒雷战场才让家族变的有用起来,但是效果也不尽如人意。荒雷只是增加了家族之间的矛盾,增加了世界频道中的口水,增加了无尽的杀戮,人性丑恶与贪婪的一面都在荒雷战场中体现了出来。

五、宠物系统

1、 FO的宠物系统在飞升前与飞升后都没有多大区别,飞升后依然沿袭了飞升前的所有技能,既没做太大的改动也没有出新技能;

2、 FO的宠物捕捉成功率高,技能领悟能力高,而且还有特级蛮力丸,特级灵悟丸,特级魔甲丸和特级厚皮丸,这些丸子都是100%领悟的,而且来路也比较广,这样就导致了极品宠物的泛滥,进而RMB玩家与非RMB玩家的差距;

3、 FO的宠物技能没有新意,宠物无法协助玩家攻击,这是FO宠物系统最大的缺点,宠物可以分两种类型,一种是休闲宠物,一种就是战斗宠物,而FO把这两种结合在了一起,显然没有其他游戏效果那么好;

4、 飞升之后没有跟进推出新的宠物。

六、平行世界

1、 新平行世界的开放时间很迟,显然飞升后平行世界没有及时跟进,造成满级玩家无事可做,许久之后才出了两个低级的平行世界,之后又出了5行平行世界的其中三个,但效果都不怎么样;

2、 平行世界等级设置不合理,平行世界设置等级与同等级玩家而言过于困难,即使对于满级玩家也有很大的挑战,这让很多低级玩家都必须依靠高级玩家的协助完成任务,使玩家体验不到凭自己能力完成任务的快感;

3、 JK在平行世界中由于过分能抗,一般装备好一点,宠物好一点的JK都能单刷,而其他职业就不一样,不JK的帮助下几乎都很难单独完成任务,所以说平行世界的难度设置不平衡;

4、 平行世界太过单一,没有大型副本地图,而且平行世界几乎不需要团队配合,由于飞升后技能没有特点,所以各职业在平行世界中的作用不象飞升前那么明显(除了JK,YS)

5、 平行世界地图许多都与游戏中的迷宫地图类似,怪物及BOSS也是都是复制品没有创造力。

6、 一个对飞前玩家来说很难完成的平行世界任务对飞后玩家来说将是相当的容易,若飞后玩家带过那游戏就少了惊险与刺激!

七、PK系统

自由PK:一个游戏到100级之后才开自由PK,而且开放自由PK前官方都没有把自由PK的一些规则介绍清楚,包括PK的模式,PK的奖惩等等。由于没有说明清楚所以造成刚开放后游戏中玩家胡乱杀人,尸横遍野,后来红名都不敢出门,挂机,到处都是骂声。而且自由PK不完善,只有红名惩罚,没有蓝名奖励,奖惩制度也不合理。飞前和飞后人物的能力相差悬殊,根本不在一个水平线上,这样的结果只能是禁止飞前玩家和飞后玩家进行PK。

竞技场PK:玩家PK,但是等级设计为60级以上不合理,60级以下却不能PK,这是没有理由的,竞技场没有奖励惩罚制度,就只是一个供认识的玩家互相切磋的平台,太没有水准了。

荒雷战场PK:各家族之间矛盾激化的导火索,奖励1000J太多,影响游戏金币收支平衡,积分没有细化到每个家族成员,或者是贡献过的成员,所以有情况被族长独吞奖励。

飓风战场PK:地图和形式太过单一,积分太少。限制特定时间段才有活动,不方便玩家。而且曾经还遇到过“不死人”的出现。

领地战:迟迟不出,开发速度太慢。

八、活动内容

FO飞升之后很长一段时间没有实质性的活动,不象飞前几乎每个月都会有活动,象春节的雪人,之后的种树,打虫蛹等都是很有趣的活动。

全服PK活动:貌似与许多玩家都没有很大的联系。

吉祥岛与荒雷岛:都是一时的新鲜,之后就失去了价值,而且全都是一些大家族的活动,与小家族挂不上钩,家族成员之间为夺名额而伤害了感情,使家族内部也极不稳定。1000J的奖励过多,造成金币泛滥,通货膨胀。

平行世界刷技能书,飓风战场及八仙珠活动:一系列活动就安排的象课程表一样,让玩家透不过气来,应该说只有一部分玩家才会整天象完成工作一样去刷书,刷飓风,刷八仙珠,而这些玩家注定可以从等级,技能,装备等地方超越其他玩家,而大部分玩家是不会有那么多时间参加这些活动的,这样就造成玩家之家的差距一步步拉大,玩家之间的不平衡造成了玩家再一次流失掉。

看了这么多,多少也该懂得点了吧,因为幻想式飞升的失败,导致整个游戏的失败。所以说:一旦开启幻想式飞升,同时也等于开启了幻想式悲剧。

qq飞升100级绿色的武器能不能点金

60级及60级以上的人物装备均可参与装备点金

其他详情请查看游戏内装备点金说明。

以神兵点金前后属性为例:

装备点金后,原有的装备将由原有的紫色装备变成金色装备,且装备属性将大大提升。

注:点金石在祈福系统中产出。

Q飞升金色装备怎么传承:

装备点金后,可以传承给更高一级的同门派和同部位的紫色装备

传承之后,原有的金色装备的强化等级也可以保留哦,详情请查看游戏内传承说明哦

传承玉可在商城直接购买,每个传承玉增加5%的传承成功率。

注:传承失败后所有装备将消失,建议众仙友在传承达到几率100%再传承。

QQ幻想怎么刷名誉和100级飞升任务?

1.有钱就吃名誉石头,没钱都是刷上去的,高攻JK刷的话YS技能不回复就能刷完,所以刷很快的,12点不少了,我JK一分半就能刷一次,速度很快的,积少成多,大家都是这么刷上去的。

2.不用飞升,100级直接就可以去云荒,不用做任务,飞后的任务很少的,没飞前好玩,而且怪长得都难看,你要是CK或者SS到100就别飞了 CK有钢铁蛮力宠 SS有钢铁领悟宠就可以J4带人赚钱的 大区云荒没法升级的 都是杀人的 级别低装备不NB只能被杀

QQ幻想飞升后经验表

记 不清楚了`只能讲个大概``60级`好象1000多W-4000W吧`70-80是4000W`-8000W`80-90`8000W-1。2Y``91级`1.3Y``92级`1.5Y`93级`1.7Y`94级2.Y`95`2.2Y`满级是2.8Y

QQ幻想飞升后怎么升级快、?- -

100以前还是找100的SS带镜4比较省钱,相对于吃丹,带镜4可以省很多钱。100以后吃家族锦盒最省钱。

以下是我对100以后升级作的比较:

1.经验丹升级

假设现在经验丹价格是6.5J一个,具体价格可以根据各区实价价格,自己换算啊

101到102=23 个 花费价格 149.5J

102到103=28 个 花费价格 182J

103到104=38 个 花费价格 247J

104到105=50 个 花费价格 325J

105到106=59 个 花费价格 383.5J

106到107=66 个 花费价格 429J

107到108=74 个 花费价格 481J

108到109=80 个 花费价格 520J

109到110=82 个 花费价格 533J

2.镜4SS带人升级价格

假设100SS带人开双8000万,价格20J一小时,双倍一小时2.5J,具体价格可以根据各区实价价格,自己换算

100到101带人时间是3.5小时,花费价格78.75J 如果收费25J一小时,价格是96.25

101到102带人时间是4.76小时,花费价格107.2J 如果收费25J一小时,价格是130.9

102到103带人时间是6.43小时,还肥价格144.7J 如果收费25J一小时,价格是176.8

103到104带人时间是8.68小时,花费价格195.3J 如果收费25J一小时,价格是238.7

104到105带人时间是11.28小时,花费价格253.9J 如果收费25J一小时,价格是310

105到106带人时间是14.67小时,花费价格330J 如果收费25J一小时,价格是403

106到107带人时间是16.1小时,花费价格363J 如果收费25J一小时,价格是442.7

107到108带人时间是17.75小时,花费价格399J 如果收费25J一小时,价格是488

108到109带人时间是19.52小时,花费价格439J 如果收费25J一小时,价格是536.8

109到110带人时间是21.48小时,花费价格483.3J 如果收费25J一小时,价格是590

3.吃家族锦盒升级

家族锦盒经验是变化的,要大量的吃,得到一些规律。

我用我一个103级的号试了一下,下面是我的试验结果:

103级 2票116518 灵通139821

5票291295 灵通349554

10票582590 灵通699108

50票2912950 灵通3495540

36738417的经验用了156个锦盒

我一共吃了156个盒子,得到6个困线索,2个3000年的桃子,被我吃了,一共得到的经验是36738417

,平均每个盒子的经验是235502,锦盒价格是20银,加上吃的时候要50银,我们现在按照70银一个算。

100到101吃的锦盒个数1198个,价格是83.9J

101到102吃的锦盒个数1618个,价格是113J

102到103吃的锦盒个数2184个,价格是152J

103到104吃的锦盒个数2948个,价格是206J

104到105吃的锦盒个数3833个,价格是268J

105到106吃的锦盒个数4983个,价格是348J

106到107吃的锦盒个数5481个,价格是383J

107到108吃的锦盒个数6030个,价格是422J

108到109吃的锦盒个数6633个,价格是464J

109到110吃的锦盒个数7296个,价格是510J

4.吃星星,关于吃星星升级,好像比吃八仙还贵,我没吃过,就不统计了。

总结:每级升级的经验都是我自己号看的,绝对正确,吃八仙丹的数目是论坛上找的,应该也是正确的。现在总结以下,如果八仙丹价格是6.5J一个,那是最浪费钱的一种升级方法。如果镜4带人开双带8000万以上只收20J的,那是最便宜的升级方法了,可以节约好多钱,但是如果收费25J,那就有点不划算了。另外小心镜4带人的骗子,要找一些经常带人,口碑比较好的SS。吃家族锦盒应该是最省钱的一种了,这也是我今天吃了150多个得出的经验了

如果觉得好,希望可以采纳一下,谢谢啊

好了,今天关于“QQ飞升武器最高等级是100”的探讨就到这里了。希望大家能够对“QQ飞升武器最高等级是100”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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