机械之心卡组搭配阵容最新

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大家好,今天我想和大家探讨一下关于机械之心卡组搭配阵容最新的问题。在这个话题上,有很多不同的观点和看法,但我相信通过深入探讨,我们可以更好地理解它的本质。现在,我将我的理解进行了归纳整理,让我们一起来看看吧。

机械之心卡组搭配阵容最新插图

炉石传说前排第四名大王术牌组是机械时代的新版卡组。因为短费召唤出大哥战术效果很明显,所以不会被淘汰,只要及时跟新优化就有希望崛起。现在小编要分享的是传说第四的大王术卡组,喜欢这类战术的朋友,可以来看看。

这套大王术在当前环境的表现非常好,打土豪战和机械法都是优势对局,打猎人因为猎人降速同时有老司机(老式治疗机器人)的存在,使得打猎人几乎变成均势对局。

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但这套由于猫头鹰和虹吸都是1张,打手牌术内战较疲软,打牧师也没有以前那么稳定。环境变了不好打要随时调整牌组,具体的调整思路我会在后面有说。

卡组详情

几张新牌的用法

暗影炸弹:打快攻必须要留的牌,定位与法师寒冰箭基本相同,大多用来解场,可以有效去除亡语天胡(2/3的送葬者)与机械天胡(机械迁跃者)。

侏儒变形师:越高费变的仆从质量越稳定,越低费仆从变形质量越差,所以优先找高费怪和残血怪去变,山岭巨人和融核巨人必变满血(但架盾后变形会移除嘲讽,要注意),榴弹投手和老司机(老式治疗机器人)通常是很好的变形目标(最优可出末日守卫、沼泽爬行着、最差会出无面这种),地狱火几乎可以稳定能够变出高质量仆从(飞天魔像、老牛、诺森德、母牛等)。

榴弹投手:攻守转换利器,功能卡,与王牌和黑骑相比效果小,但泛用性更强,同时也是侏儒变形师理想的变形对象。

老式回血机器人:对阵快攻卡组必不可少的卡,2张会有一些卡手,也是侏儒变形师理想的变形对象。

FAQ答疑

问:344的食人魔有好多人带啊可不可以考虑一下?

答:硬伤主要还是3费,打猎人电线杆是Key牌,3费之前上不去怪的话赢面很小,食人魔无法进行6费AOE也,在费用紧张的时候配合巨人进行双架的限制要比电线杆大。

问:为啥不要大地环了?

答:给自己加血有老司机(老式治疗机器人),给大哥加血有侏儒变形师,而且这两天亡语猎相对较少,血量并不紧张,以后快攻增加可能会再把大地环加回来。

问:榴弹投手/侏儒变形师咋用啊?

答:上面一段就有。

问:新出的橙卡你为啥不用啊,是不是不好用?

答:因为我还没开出来,不过纸上谈兵的角度来看我感觉这张卡确实不好用。

问:一个虹吸够用吗?

答:打土豪战和大王术不够用,打其他职业还好。

问:火车王奥数傀儡等斩杀不带了嘛?

答:我从开始玩大王术一直到这套牌之前从没放弃过火车王,现有版本不用火车王的原因主要有2:

第1、火车王灵魂火全砍,偷鸡斩杀能力大不如前;

第2、新版本战士护甲叠的飞起,偷鸡斩杀难度大大增加,不得不说火车王打内战和牧师小德是非常好的牌,如果战士少一些可以考虑把火车王加回来。

天梯环境

时间节点为12月12日-12月14日

与GvG前两天相比:

1、盗贼萨满牧师迅速减少。

2、土豪战、机械法大幅增加占据半壁江山。

3、亡语猎依旧强势紧随其后。

4、手牌术有增加趋势。

如果对抗天梯霸主机械法?

这里说下如何对抗当前天梯最强势的机械法:

总体来说是优势对局,输的时候多半是不稳定传送门拉出变态仆从,还有那种发牌员特别给力前期各种铺中期一手火球寒冰箭的天胡选手。

起手默认对手为机械法,留:暮光龙,山岭巨人(加一起最多留2张),暗色炸弹(有几张留几张)地狱烈焰(留),如果起手有暮光山岭的时候要留日怒、阿古斯、死缠,其他牌扔掉去找暗色炸弹。

法力龙可以放下不解(后手硬币双法术那种还是要解),手里如果暗色炸弹要等迁跃解,暮光龙和山岭准时出现会给对面造成巨大压力,如果暮光山岭上了以后自己这边没有嘲讽要优先解场,利用侏儒变形师给巨人回血(给巨人变形即回满血),中期找机会暗影烈焰一波自己这边的小仆从获得优势,注意场上仆从的阵形和血量提防烈焰风暴,洛欧塞布尽量等到斩杀前一回合或大王前一回合使用,小心安东尼隐藏。

天梯大环境变化后,后续调整方案

机械法比例继续增加:加入TC130,可去掉变形师一张。

土豪战、手牌术增加:满编猫头鹰、虹吸,去掉力量代价或榴弹或变形师。

亡语猎增加:满编猫头鹰、老司机(老式治疗机器人)可以考虑加入大地环,去掉榴弹或变形师一张。

哈里森琼斯增加:大王换红龙,或红龙也不带亦可。

德鲁伊牧师增加:带一张母牛,带火车王,可以考虑加一张榴弹,可以去掉阿古斯一张,去掉变形师一张。

不灭的潜行者之心机械刀油贼卡组分享

潜行者的没落已经有一段时间了,所以坚持下来的潜行者们就只剩下信仰了。自从奇迹贼带来了一个新观点以后,盗贼的原始冲动就已经流失。什么新观点?那就是“压缩卡组,收集完成致命连段”。从奇迹贼利用拍卖师压缩卡组到现在刀油贼双疾跑,从火车王三进三出22血斩杀再到站场刀油剑刃乱舞,都没有例外的贯彻了这个观点。可是,不曾想过,在上古时期,还有一个代表盗贼最经典的体系,我们称它为“冠军贼”。而这次的卡组推荐就是一套与之类似,节奏感很强的潜行者卡组。

何为盗贼的原始冲动?

为了更好的理解这套卡组,将带大家缅怀一下上古时期的盗贼。冠军贼,上古时期节奏感最好最流畅的一个卡组,直接导致了破碎残阳祭司从33身材削弱为32、黑铁矮人永久加2攻变成了本回合加2攻、银色指挥官从43圣盾冲锋削弱为42圣盾冲锋。卡组的强体现在连续性——先手银色侍从等待黑铁矮人,后手银币跳迪菲亚双胞胎,三费开始场面不断被祭祀buff大,四费黑铁阿古斯压制场面同时还用小换大,五费蓝龙背刺继续控制还过牌,6费直接上银色指挥官强行解场还有43站场。强大的场面控制力以及扩张能力傲视群雄,就连当时带有8费精神控制的牧师也要被这黑铁蓝龙指挥官这批4攻矩阵欺负。

抛开单卡的优劣,我们可以看出盗贼职业的原始冲动就是:场面控制力与节奏感。也是我所推崇的。

这套工程学战斗贼的卡表如下

关于构筑有几个与常规不同的情况我将优先提出。

1、为什么放弃刺骨?

这张卡的确是盗贼的骄傲,同时也是盗贼的象征。可是,经过实战发现,这卡也是盗贼手牌断档过快的元凶。在这套节奏感很强的卡组里,非要利用连击完成魔法打4伤害,是很亏节奏的。而且还有很大可能在很多不合适的情况下强行用一张铺垫卡,这一来二去是亏了场面还亏节奏。贼的解场花样那么多,并不是必须要这一张才能完成。放下刺骨才发现,其实灵活程度更大。我们看佛祖骑也不带大宝剑了不是?

2、为什么放弃毒药而且只带一张背刺?

毒药是需要3费才能发挥作用。虽然3攻小匕首可以做很多事,但是在很多情况下,他的价值体现并不好。比如说武器只有1耐久上毒药会吃亏;对手不上怪,那我们空上匕首涂毒打脸是亏牌的,如果还被软吃掉武器则更忧伤。所以在这个方面,武器加持就只保留的海盗、理发师和刀油,前两位武器加持是送的毕竟站场有怪不亏卡,后者是属于斩杀套件掏出来就是要杀戮。关于背刺,前期用于过墙击杀关键2血生物,中期开始就作为连击铺垫。毕竟卡组本身解场站场能力很强,双背刺就会卡手。

3、既然是工程学机械的体系为什么不带机械老师?

3费只有22的身材,真的很难发挥,场面交换那么频繁,这一张生物的处境就很尴尬,不能作为优先交换的随从,还不能有效的完成单独站场任务,一切只有看起来很美而已。

卡组使用的中心思想

通过武器体系控制场面,利用机械随从扩张,伺机刀油突然提速完成击杀,被拖入后期则利用剽窃与基维斯寻找突破机会。

卡组核心

1、齿轮大师的扳手

这张武器在这套卡组里价值很高,他能在刚装备回合输出一次伤害,然后在下一回合配合刀油可以完成砍一刀,转一刀的操作。

同时请牢记

海盗在场,上扳手是2攻。

先扳手再丢理发师就是4攻。

砰砰博士也有炸弹来触发特效保证达到3攻。

2、基维斯

无论再怎么流畅有效的使用卡牌,作为卡牌消耗大户的盗贼也是很容易打空手牌的。所以基维斯的补牌效果非常明显,尤其是在对抗相对后期的卡组。很多成败就在于能不能在断档期之前利用基维斯补到关键的提速刀油。值得注意的是,发条侏儒、剽窃、刀扇这些卡就很可能破坏补牌的节奏。

3、修补匠的磨刀油

很多盗贼的套牌中,磨刀油是一种配合乱舞的combo套件,但是在这一套里,将要另外考虑了。为了连贯性,4费刀油让一把12匕首变成42大宝剑也是可以接受的。其他时候为了计算击杀,刀油的作用完全可以当做火球术,增加6点伤害(随从+3武器+3),不考虑转刀也不会亏。

卡组解析

武器体系

锈水海盗:

优秀的1费21,抢节奏,逼迫对手消耗两费处理他。3费回合能直接生成22的匕首。4费以上时他可以作为连击铺垫使用。

地精自动理发装置*2:

绝对不推荐1费银币跳匕首2费出理发师强行做22匕首的举动。这一张卡本身就是一张机械压制的2费32卡,武器加持是一个附加值属性而已。因此2费空上理发师替跃迁他们吃一个魔法也是不亏的。3费跃迁+理发师是一个压制力很强的套路。注意配合扳手时候的4攻体系。

剑刃乱舞*2:

刀油乱舞是招牌用法,但是我们不要忘记小匕首乱舞也是全场打1,有时候清理小鬼与报告就不要留情。另外需要留意最大化输出时候两张乱舞的使用,高攻武器转完以后如果还有费用,转一把新匕首继续乱舞就可以打出意想不到的一点伤害。在这个体系里,武器经常是2攻甚至双加持到3攻,此时转刀效果显著。

毁灭之刃:

不连击也能造成过墙1点补刀伤害,同时还有2攻解场能力。这是一张被轻视的单卡,他可以3费完美处理掉骑士的22圣盾机器人,可以处理23豹骑士。硬币跳出来还可以过墙击杀飞刀与恐狼。在这套卡组里,补刀破盾是第一要务。

齿轮大师的扳手:

2费硬币跳出机械生物,3费就可以上扳手完成3费打3伤害的组合技。3费回合就算直接出扳手打1点伤害,与3费回合空转一个匕首相比,也不吃亏。更不用说4费时候上理发师,扳手达到4攻,此时转刀可以清理绝大部分快速套牌的生物。再一次强调,扳手的价值体现在,本回合出来敲一次,其他回合可以武器加持后又敲一次再转乱舞。

修补匠的磨刀油*2:

尽量给有2点耐久的武器使用,人造大宝剑是这张卡的底线。但是实在遇到窘境,1耐久武器,上刀油变成41武器马上乱舞解场也是该出手就出手不可犹豫。其他时候,要把刀油当做火球术来考量,连击提升至6点伤害是很关键的。再一次强调,当做火球考量,有的时候火球也是来解场的,所以上刀油去切对方的生物也是考量范围内。

老式治疗机器人:

在其他卡组内,老司机都算是镶嵌卡,针对快攻卡组的手段之一。但是在这套卡组内,他是武器体系里一个必要的环节,前期很多时候都是肉搏来换取场面,血线必然越来越危险,所以此刻老式机器人的作用是让之前场面交换的优势更加保值。另外,他也是一个机械生物,响应扳手的特效。

站场体系

发条侏儒*2:

优秀的1费生物,零件卡又可以成为连击启动的媒介,往往一些恰到好处的零件卡将会成为对局的转折点(血攻互换与死亡领主么么哒)。

齿轮大师:

同样也是1费优质生物,与之前提到的海盗发条合称四大天王,在1费时候能准时放下将造成很大的压力。后期的作用更多时候倾向于连击发起。

机械跃迁者*2 + 吵吵机器人*2 + 蜘蛛坦克*2:

这个套装不用多说了,机械工程学的核心套件,提速扩张的关键。

载人收割机 + 载人飞天魔像:

这两张卡都是优质的站场生物,同时是机械保证扳手体系的运作。难处理的亡语为的就是给刀油提供更多的媒介。恰到好处的攻击力也是很强的输出手段。

砰砰博士:

并不是因为这张卡是单卡最强才带他,而是因为炸弹机械属性依旧触发扳手特效,三生物非常有效的作为刀油媒介。这些是其他单卡很难顾全的方面。

功能性单卡

背刺:

前期主要考虑为过墙伤害,目标聚焦在高威胁生物,后期作为连击手段。

闷棍:

过墙手段,连击手段。专注女王、狮子、老佛爷。打断buff收益。

军情七处特工*2

经典的2费硬币过墙打2击杀飞刀恐狼。4费配合各种1费输出2点伤害也很关键。空场3费必要时候也要直接顶上33不能让场面。

刀扇:

针对小鬼爆破与动员,同时平滑过牌节奏。

王牌猎人:

聚焦大号的佛祖、巨人、博士、魔像。

剽窃:

这一张卡是整套卡组里最不稳定的地方,但是也就是这一张卡,可以在最逆境的时候,给我们带来获胜的机会。理解上,在山穷水尽时候用它来过2张牌,也是不错的选择,还有卡可以用的时候建议不要用这张,卡手率不低。在斩杀无力的时候用3费来赌一把直伤法术(火球、杀戮、致死打击..)!在清场无望的时候赌一次强势AOE法术(烈焰风暴、地狱烈焰、黑洞、乱斗、爆炸陷阱)!在无法处理对方无敌大哥的时候赌一次硬解法术(灭、沉默、斩杀、恶魔契约)!剽窃这张卡设计得非常有意思,往往某个职业本身就有一套相克的卡对应那个职业的强势卡组。烈焰风暴与机械法、恶魔契约与大王术等不胜枚举。

基维斯:

整套卡组的发动机,只要能优先过2张卡,这张基维斯就是赚到的。而配合跃迁经常可以倾泻手牌,然后急速过牌,加快击杀套装的上手速度。需要注意零件与剽窃,不要卡了自己的过牌反而让对手优先补牌。

对阵策略

前期调度永远围绕着找2费以下生物为主,后手可以找3费以下。

对阵战士:

比较劣势的对局,本来这套卡组对抗奴隶战很有优势,可是现在防御战士增多,对局将会非常坎坷。思路是疯狂铺场,然后期望对手没有准时的乱斗,毕竟明面上,战士肯定要按照刀油贼来进行初期调度,这样这套卡组就夺下先机。关键点在于基维斯能否赚到足够的牌,以及剽窃能否打开新的连招体系。整个对局如果过度的防乱斗,将会很难施展,毕竟武器加持打在护甲上真的很吃亏。

对抗机械法与动物园:

互相比解场,比场面控制,乱舞刀扇的时机将决定对局的走向,但是由于解场能力盗贼更优秀,所以这些对局相对轻松很多。如果对手胡得太厉害也不需要气馁。工程学体系谁都有胡的时候。注意自己武器的攻击力来控制转刀威力。很多时候场面未必能拿下时候,可以直接上刀油提速抢血突围,这就是卡组的变速思路。盗贼的爆发力也是很惊人的。

对抗佛祖骑:

六费之前一定要施加足够的场面压力,佛祖骑一般只有一个奉献!抢血要坚决,这套卡组的武器打脸也很凶残,卡牌倾泻速度也要提高,让对手神恩卡手也是一个关键点。另外千万不要闷佛祖。真的不要。。

对抗猎人:

利用过墙伤害(军七、毁灭、背刺)来降低脸受到的反噬,主动触发陷阱避免自己2血生物被爆炸吃,与猎人比抢血,猎人是稳定输出,爆发力不一定比得上这套盗贼,而且我们有吵吵机器人和老司机。基维斯要慎用,猎人倾泻手牌能力也很强,不要自己才补一张送对面两张,这样死得太惨。

对抗中速体系(牧师小德为主):

控制与爆发兼顾,很有咆哮德的感觉,占领好场面,突然刀油爆发带走对手。

微调建议:

闷棍、刀扇、一张发条侏儒、王牌猎人。这4张卡是我一直犹豫的环节,在对抗不同的环境是可以做出调整的。比如说增加老司机对抗极限打脸,增加蘑菇来对抗combo套卡,增加大软来遏制武器职业等。

结语:

我用这一套工程学战斗贼的卡组在这个赛季打到了5级,感觉并不是卡组不好不能上传说,而是我这个操作者真的水平不够。很多时候,打完了才后悔刚才的几个处理真的太糟糕。这套卡组面对同一个情况,可以做出很多个解决方案,目的都能达到,但是对于后续回合是不是最好的解决方案,我本身就判断不准。

为了给潜行者这个职业输送新动力,所以把这套卡组提出来,也同时缅怀死去的冠军贼。以上!

新机械版本脑洞大开卡组钢铁海贼战

当所有人都在信仰科技的时候, 有那么一个男人,他依旧在追求自己的毕生梦想,就是成为海贼王!为此他漂洋过海,大杀四方,挑战世界上的各种敌人,不畏惧他们的力量和势力,一直努力拼搏努力奋斗,只为贯彻他的忍道:我是一个要做火影的海贼王男人!,让我们一起大声喊出他的名字:小泪!

卡组名称:钢铁海贼战!

卡组特点:大量海盗随从配合战士武器能打出很多低费COMBO,前期脸好能占据很多优势,同时钢铁战蝎的隐藏10点伤害让对面如坐针毡,卡组主要是打脸为主,武器解场掩护为辅,同时海盗能配合船载火炮的COMBO也是非常HAPPY的组合!

卡组优势:低费COMBO多,同时有抽卡牌足够不用担心手牌用的过快,海盗+船载火炮,海盗加武器的多种COMBO也不容易卡手,同时后期有钢战蝎的隐藏10点伤害增加后期的翻盘能力,就算没有战场生物,武器+血帆海盗+冲锋的COMBO也能爆发打脸抢血

卡组劣势:怕清场,怕脸黑,武器和海盗相隔太远,不过几率小,同时后期优势生物不多,清场能力不是很强,只有绝命乱斗和旋风斩以及弹射之刃。

可替换卡:5费的熟练水手主要是小泪我为了贯彻海贼战的标题,天梯实战我会换成其他5费优质生物:如费尔根兄弟(加强后期能力) ,死灵骑士(4/6不怕法系解场);弹射之刃可换旋风斩 或者绝命乱斗X2 ,钢铁战蝎换成女王,凯恩,或者冲锋随从。

单卡详解:

①南海船工:在该卡组不止单单1/2的能力,可配合船载火炮前期清场小换大保大随从,或者后期配合冲锋打脸,或者配合武器解场等等。

②船载火炮:顺带配合海盗打出COMBO,虽然不稳定,但是主要不是依靠他,如果手牌顺,绝对各种惊喜。

③血帆海盗+恐怖海盗:核心卡,配合武器低费就可以战场,除了一些单体解场多的职业如法师,萨满,其他职业都很难解。

④猫头鹰X1:过墙一张必备,都带大胖子斩杀也不好过墙。

⑤猛击+苦痛侍僧+盾牌格挡:核心抽卡牌,猛击能解场的同时抽卡,苦痛侍僧也可配合猛击保证2张抽卡。

⑥旋风斩:想X2没位置了,可配合猛击,苦痛侍僧来抽卡的同时清场很好用。

⑦2张冲锋:必备,卡组冲锋卡少。

⑧武器:核心卡,配合各种海盗来打出低费COMBO,3/2前期解场保护生物必备,4/2的作用很多,清场,或者配合苦痛侍僧抽卡等

⑩钢铁战蝎:好用的一B 谁用谁知道,虽然战场很难,10点隐藏伤害足以让对面如坐针毯,特别是对牧师很容易拖到后面老是无法斩杀,靠它炸死过10来个牧师。

(一血翻盘截图,钢铁战的誓言:炸死你丫的)

卡组基本打法步骤:

①起手选牌:武器最重要,没武器全换,抽卡可留一张苦痛或者猛击,有武器留海盗,但是千万别留4费武器+4费海盗,遇到对面起手顺就老火了。

②前期:一般先上武器后上怪,这样可以让对方误判你场攻,同时打出海盗COMBO,如果对萨满 法师 和盗贼先上一个炮灰上去吃技能再打COMBO,前期需要保护船载火炮才好站

③中期:到中期就是面临解场还是打脸的情况,根据手牌,如果手牌足可以适当解场,特别是对牧师,如果缺手牌又没抽卡牌就果断打脸拼RP,这个卡组解场是很难赢的。

④预判清场法术:这个卡组最怕清场法术,难爬你在墙后掉1血都能被解掉,所以脑补对面的清场法术伤害很重要,比如牧师的2伤害,我宁愿死一个也别全部残雪到2,对法师就是6,7费不要铺场。

⑤后期:拖到后期赢的几率就大大降低了,后期的核心卡是武器1持久+血帆海盗X1+冲锋,能打出10多点的伤害,所以后期就看是解场赢还是留这打COMBO赢,解场赢不鸟就果断放弃解场。

月圆之夜机械师新卡组分享

月圆之夜中机械师是一个很不错的职业,那么到底要怎么搭配卡组最好呢?希望下面这篇月圆之夜机械师新卡组分享能帮到大家。

月圆之夜机械师新卡组分享

“机械给了我第二次生命。”

刚出生时小红帽就被医生宣判由于心脏发育不良活不过一岁。在母亲的坚持下,机械魔术师为她换上了一颗机械心脏。长大后的小红帽仿佛和机械有种特别的连结,痴迷于用发明制造帮助村民解决各类难题。

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职业特色

组装:通过达成特定的条件来减少卡牌行动力消耗。

耗尽:通过消耗所有剩余行动力来达成一定的效果。

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新卡牌

新版本新增加了近100张卡牌,解锁全新DLC之后将体验到更丰富的策略玩法及流派搭配乐趣。

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新祝福

新增的10+祝福给玩家带来更多成长方式,快试试不同的祝福组合吧!

以上就是我们带给您的攻略,希望能对于您的游戏之路有所提升,谢谢观看!

玩家原创推荐新时代亡语机械法卡组

此卡是最近原创卡组,胜率不错,法师是永远的爱,分享给喜欢法师的童鞋,该卡组对各职业都能一战,特别是对慢速卡组,中期优质随从多铺场快,不怕清场;同时卡组比较平民很容易凑齐,相比现在动不动就几个新橙卡+新紫色的卡组这个卡组除了大法师基本都没问题,首先它不依赖某一卡或者某一COMBO,它又很多套路和成长路线,这样的卡组稳定性高适合冲天梯,其次整体节奏很快不会拖沓很久才打完一局,胜负很显而易见也比较适合冲天梯,当然不足之处也有的,比如后期优质随从不多,清场法术太少,但是为了平民起见,几个新橙卡就没加入了。

卡组名称:亡语机械法

卡组优势:随从费用不高,铺场快,同时大量亡语机械卡可以互相COMBO,不怕快攻卡组,对慢攻卡组有强大杀伤力,后期大法师安东尼配合零件和法术也能造很多火球来终结对手;4张过牌卡不会因为铺场快而缺手牌。

卡组劣势:没有传统法师的清场能力,遇到对面神抽铺场不容易清场。

可替换卡:大法师安东尼可用任意橙卡替换,建议用新版本的砰砰博士或者特罗格佐尔;科赞秘术师在遇到奥秘卡组少的阶段可替换为其他卡。

单卡详解:

①法力龙+送葬者:法师最好用的1费卡,成长快;同时卡组大量亡语随从不用担心卡手,自带嘲讽。

②寒冰箭+烈焰轰击:寒冰好用不说了,烈焰X2没位置,但是也好用费用低X1即可。

③机械迁跃者:替代法师的碎雪机器人,这货存货一回合就可以赚到前期的优势,配合大量机械随从不会卡手。

④战利品+奥术智慧:战利品配合送葬者同时过牌,奥术智慧配合法力龙+过牌。

⑤不稳定

求游戏王机械族卡组

首先怪17

变形斗士·显微镜*3

变形斗士·弹弓*2

变形斗士·手机*2

变形斗士· 收录机*3

变形斗士·遥控器*2

变形斗士·无线电*3

变形斗士·滑板*2

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团结之力

速度装置*3

废料箱*3

两件套工具D&C*3

变形斗士·修复装置*3

小风

大风

解除限制

拘束解放波

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激流葬

神圣光照-反射镜

威严的咆哮*2

武力解除*2

基本战术

以同调为主,直击为辅,利用显微镜的效果实现一回合同调,冰结界龙清场

滑板配合无线电,收录机对对手造成极大的打击

但个人感觉,控制后场的能力不足,虽然拘束解放波配合工具龙也能控制后场

但是我在实战中发现,有时候一个直击打过去,本来信心满满,结果来个魔法筒....... -------------------------------

电动工具龙

星辰龙

真红魔龙

黑玫瑰龙

冰结界龙-神枪龙

冰结界龙--三叉龙

今天关于“机械之心卡组搭配阵容最新”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。

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