魔灵死亡12阵容

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对于魔灵死亡12阵容的问题,我有一些了解和研究,也可以向您推荐一些专业资料和研究成果。希望这对您有所帮助。

魔灵死亡12阵容插图

想要挂机,以下几点是必须的。多段攻击这个不用多解释了,破不了盾什么都做不了。死亡十boss的盾是七层,所以队伍里至少需要三个多段攻击,而且至少一个是三段攻击,这样能保证至少剩下的两个魔灵能有效输出。

因为死亡地下不能拉条,而且速度有限制,不可能通过堆高魔灵速度来达到多次出手的目的,所以加速减速就非常关键。尤其是减速boss,可以让我方在boss再次出手前出手两次。

但是要挂机,还有一些因素要注意。boss不但会复活,而且每次出手都会永久增加攻击力,也就是说时间拖得越久我方越容易被秒,所以输出一定要足。这就需要各种对我方的buff和对boss的debuff来增加存活率以及输出。所以破甲的魔灵基本上也是必不可少的。破甲还有一个用处就是破甲被boss拉过去的魔灵,达到快速召回的目的,不然要是被拉过去两个的话就没法打了。

好了,下面上阵容。真的是平民到不行。这个阵容有四个多段攻击,有加速减速魔灵,有破甲加攻加暴击加防加烙印魔灵,还有上毒的,当然奶妈更是必须的。

魔灵召唤用哪种属性九尾狐比较好

嗯,水狐狸很强,适合火山带狗粮(用于给五星魔灵吃上六星的叫狗粮),效率很高 不翻车。而且三技能是全体清除BUFF 全游戏里边不超过6个魔灵有这种全清能力 符文 吸血/反击

火狐狸,死亡地下城很好用的魔灵,

风的只能用来合成不好用

光狐狸技能厉害是厉害,不过三技能CD太长了 所以很鸡肋,没见过有人用

暗狐狸是单体输出很强的魔灵,不过用处不是很多所以不常见

推荐 水、火狐狸。玩这个游戏就需要带狗粮有比水狐狸更好用的可以先不练,后期总要打死亡十的所以火狐狸就是必备的了,火狐狸在死亡地下城的攻夺魔灵里排名是比较靠前的呢

魔灵召唤4星火系魔灵top5推荐 4星火系魔灵哪个好

这类问题需要有前提,例如竞技场TOP5还是突袭TOP5之类的,我不列排名,就把主流的原4火属性魔灵给你一个功用和符文参考。

火吸血鬼(神被动,魔灵中不可取代的加速角色,原四天王之一,万能角,推荐符文暴走反击,246,速暴体/功)

火罗刹(一样神被动,魔灵中降功条第一,爬塔,突袭,竞技场,几乎万能,推荐暴走反击,246,速暴体/功)

火九尾狐(主要用于死亡10,很好用,推荐暴走反击,功伤功)

火神偷(火属性第一伤害,推荐激怒刀刃,功伤功)

火上犬祭祀(竞技场常驻魔灵,原四天王,速度快最要紧,推荐迅速意志,速体防)

火死亡骑士(曾经的竞技场强角,现在少人用,符文比较灵活,246体体体)

火布朗尼(人称小火方,竞技场角色,推荐符文迅速应报,246速体体)

火舞女(强补,强打手,死10,带粮,会战可用,推荐猛攻应报,246功功功)

火斗士(竞技场,会战一挑三强力打手,吸血反击,246功伤功)

火精灵(爬塔神角,必练,推荐绝望集中,速体防)

魔灵召唤死亡地下城的BOSS特点分析

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魔灵召唤死亡地下城的BOSS特点分析。那就是盾,10层的BOSS每次攻击会刷新一个7层的护盾,所以死亡地下城的核心思路就要围绕着破盾来走。所以多段攻击的宝宝是必不可少的,这里我所说的多段攻击的宝宝一般而言是指1技能也就是普攻多段伤害的宝宝。

下面进入正题:

我对平民死10的理解就是,宝宝大多数人都有,就算没有我视频里的那几个也可以用其他胎3胎4代替;

符文大多数人都可以刷的到,下面我会贴我魔灵属性图,我打死10的所有宝宝佩戴的符文都是暴走反击(除了光犬,因为我还用它打JJC和公会战)

渣符文,基本上都是5星6星白板或者绿色蓝色的符文强上去一套凑出暴走反击的符文特效就扔那了- -毫无副属性可言!真特么悲剧- -

由于咱们平民挂死10没有大神或者土豪们的神符文或者神宝宝的原因,我们做不到啪啪啪~啪啪啪~就把BOSS秒掉!所以debuff的选取就变得格外重要了!

在这里我把我对死10这一个月的摸索总结出一点点不见得完全正确的观点~

个人认为在死亡地下城的debuff优先级大概是这个样子滴:禁疗?减速>毒>破甲>减攻?减命中

首先我们在没有那些爆炸符文和屌飞胎5之前,死亡地下城大致把我们的副本战斗时间锁定在3-7分钟这个区间(根据符文强度,暴走次数不同)

而且BOSS的技能是每次释放《灵魂剥削》就会永久提升攻击力!这就让我们不得不尽快把这丑比打死!不然只能是慢性自杀!

禁疗:可以阻止BOSS每次AOE的回血

减速:可以减少BOSS的出手次数,进而增加我方魔灵出手次数,延长BOSS每次AOE的间隔!这使得我们有更充足的时间去破盾!去殴打它!

毒:这个就不必多说了,这应该是大多数魔灵玩家击杀BOSS的主要手段- -因为我们没有那一鞭子抽2万多血的火鞭,更没有一拳4万多血的水牛- -所以平民阵容咱还是老老实实的用毒吧!

破甲:降低BOSS的防御力,也是一个提高BOSS击杀速度的BUFF。。但是在死亡地下城里反倒没有巨10龙10那么依赖破甲- -因为我测试了2天这个阵容破甲不破甲都是4分钟左右的时间(其实我也不想测试不破甲的时间的!但是100%命中的光犬暴走3次挠不破甲这真不能赖我啊喂!)

减攻:没啥卵用的debuff,有自然会更好- -没有也不强求,毕竟这是一个跟时间赛跑的副本。。BOSS打的快,它打人根本不疼,BOSS要是打慢了- -呵呵,次次1万5的aoe伤害我不是没试过- -A两下我就团灭了!

减命中:同样没啥卵用的存在,理由同上。

所以综上所述!这就是我选择这几个魔灵的原因!

魔灵召唤死亡10魔灵太快是不是不好

好点的水炸弹(1技能3次攻击,3技能破防)水萝莉(3技能攻击3次,还破防,2技能加血。)

魔灵:

最重要的魔灵,魔法剑士,炸弹)

光犬(加血。

火炸弹,可适当换人,3技能4击,魔法剑士,炸弹,配暴走可同时挂炸弹,最重要的是

1.减速

2.减防(禁疗,减攻,3技能5击,毒没用)

3,光精灵,破防,速度第3快,换成任意奶妈也行)

水凤凰(加血队长,速度最慢,风奥增加输出。也可换成狐狸,越到后面boss攻击越高,吸血越多

综上,风皮,火炸弹,风魅魔,风忍。水炸弹也可,风瓦,功夫妞,火海王,等等

奥,魔法剑士:风小仙子又上榜了,水女巫buff2回合太短(也许2回合刚好:风赏金猎人,不建议火凤凰,水伊等)

这是基本组合,加血1个,减速1个减防1个,注意同时也要在策反后容易被我方群殴,反击多就OK,反击少就10回合以上吧

注意,dps多点血。总之,1技能3次攻击的魔灵至少2个。一句话。

组合

风小仙子(其实我一直鄙视胎2,速度第1快,反击成功就减速,反之加buff)

火炸弹(3反击,速度第2快,如果盾未破,补刀.禁止复活(这个没测过,不知道是否有效)

4.我方要加攻,加防

小结:风龙,暗海盗次之(减cd)

多段攻击,狐狸)可以3反击,其他全部暴走这个不可以的,火狐狸,配上反击符文,很爽(注意,这就是突破口)

水皮,风皮看起来4,炸弹,狐狸,暴走是为了增加输出,最常见的光犬(3技能加血能用,但不能加条),光犬,风格也作用大减。

其次。首先,boss攻击条不会减少,所以火精灵,水武士,火鞭就没用了,必须快攻。

重点,如果盾未破:水精灵:奥,火犬,皮球

其他,魔法剑士,水皮,看运气,这不自相矛盾,但1,很好

风魅魔,破防)

奥(速度队长,6击,但cd都在4回合以上,光haper(3技能6次攻击)

符文

1技能多段攻击的魔灵(奥,1技能都是3击,没风龙就一般了,2技能3击:有风龙的可以快攻,3-5回合拿下。

没有的,苦逼,每4or3or2回合后boss策反。所以要过龙10才能配上这个符文,

风瓦,配合有技术含量,其实不

水伊,2技能3次攻击,有带破防,看着很好。但最好不带,就是因为输出高,老被策反,风丑,水伊,水小仙子,水亚马逊

等补丁的,2技能都没用,总体中评),减防魔灵很多,3反击,能兼容的魔灵优先。

总结,boss吃debuff,暴走增加输出,被策反也容易挂。换成风丑,其他任意强力输出都可以。

我方拉条无效,火吸,补刀。水奥加血,反击是为了破盾,所以不

其他胎二三的,1技能3击

好了,关于“魔灵死亡12阵容”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“魔灵死亡12阵容”,并从我的解答中获得一些启示。

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