在下面的时间里,我会通过一些例子和解释详细回答大家关于猎人套路炉石阵容的问题。关于猎人套路炉石阵容的讨论,我们正式开始。
t7就是turn 7,意思就是在第七回合解决对手的牌组,通常是指快攻打法,7回合结束战斗。只打脸,不管场面,前期用马云蜘蛛站场,中期放爆炸陷阱压你的血。
打脸猎的目标很简单,越快把对手干掉越好。打脸猎从创立之初至今,一直在贯彻这个原则。所以打脸猎在对局的时候最重要的一点就是让法力水晶的使用尽可能顺畅,用完。这样才意味着最快的作出了最大程度输出。
扩展资料:
卡组详情
法力值消耗 0:?猎人印记?x 2?
法力值消耗 1:?麻疯侏儒?x 2?追踪术?x 2?森林狼?x 2?照明弹?x 1?奥术射击?x 2?
法力值消耗 2:?爆炸陷阱?x 2?饥饿的秃鹫?x 2?冰冻陷阱?x 2?铁喙猫头鹰?x 1?食腐土狼?x 1?关门放狗?x 2?
法力值消耗 3:?动物伙伴?x 2?杀戮命令?x 2?致命射击?x 2?鹰角弓?x 2?
法力值消耗 4:?火车王里诺艾?x 1?
最初的T7猎与现在的打脸战士的意思是一摸一样的,无脑冲脸抢血。就是打脸,就是不停的打脸,不管手牌,不管解场,利用猎人的英雄技能优势,一费一伤害,不管任何的场面,就单纯的无脑冲脸。
新版猎人改版,让猎人从低谷一跃到了中上游的层面,T7打法也跟着形势迅速调整,玩家们纷纷将秃鹫放狗加入牌组中,放狗改变给T7猎人带来出了补牌手段和瞬间爆发的能力,更重要的是让T7猎人有了一定的容错空间。再往后通过玩家的不断修改,最终T7成型并且霸占天梯前三位置。
炉石传说 猎人该怎么组牌
个人觉得这个陷阱流的比较好
牌组明细:?
关门放狗X2:使你的野兽获得+1攻击以及冲锋。
奥术射击X2:造成2点伤害。?
幼龙鹰X2:1/1,风怒。
森林狼X2:1/1,你的其他野兽获得+1攻击力。
冰冻陷阱X2:奥秘:当一个敌方随从进攻时,将其移回其拥有者的手中,并使其法力值消耗增加2点。
爆炸陷阱X2:奥秘:当你的英雄受到攻击,对所有敌人造成2点伤害。
误导X2:奥秘:每当一个角色攻击你的英雄时,改为该角色随机攻击其他另一个角色。
毒蛇陷阱:奥秘:每当你的随从受到攻击时,召唤3条1/1的蛇。
恐狼前锋:2/2,相邻的随从获得+1攻击力。
铁喙猫头鹰:2/1,战吼:沉默一个随从。
鹰角弓:3/2,每当有一张奥秘牌被揭示时,便获得+1耐久度。
动物伙伴X2:随机召唤一个野兽伙伴。
杀戮命令X2:造成3点伤害,如果你拥有野兽,则改为造成5点伤害。
致命射击:随机消灭一个敌方随从。
爆炸射击X2:对一个随从造成5点伤害,并对其相邻的随从造成2点伤害。
多重射击X2:对两个随机敌方随从造成3点伤害。
长鬃草原狮X2:亡语:召唤两个2/2的土狼。
炉石传说猎人怎么组牌?胜率高的,另外中立也说下
卡组推荐:
一、平民卡组
卡组介绍:
猎人印记x2
用来秒对方高费嘲讽怪或是一些比较难缠的随从。
关门放狗x1
前期rush一波效果不错,后期也可以配合草原狮打出一轮伤害。
奥术射击x1
2点伤害可以用于补刀。
森林狼x2
既然是野兽培养路线森林狼肯定是不可或缺的,前期可以先攒着,留着后期配合秃鹫积累手牌。
石牙野猪x2
主要为了配合秃鹫的效果进行爆发,前期打出会比较亏。
爆炸陷阱x1
群体AOE,用来清场的技能。
工程师学徒x2
由于秃鹰很容易被对手针对,所以还是带上2张工程师学徒,保证自己的续航能力。
血沼迅猛龙x2
3/2的属性,前期对手要么拿随从和你换,要么浪费一个技能打掉,如果不理你就直接打脸。
饥饿的秃鹫x2
这套牌的核心卡牌,尽可能保证它能在场上的安全,打出后多利用一些低费野兽,来积累手牌。
动物伙伴x2
随机3只野兽都不错,不过比较看运气。3费的消耗还是值得的。
杀戮命令x2
用来除了猎人印记之外,另外秒对手嘲讽怪的技能。
致命射击x1
同样用来秒对手大怪,但要注意他是随机的,所以要保证它能命中你的目标。
丛林猎豹x1
没有保护时可以先蹲着,等待下一回合爆发。
团队领袖x1
前期可以先留着,等铺场完成后,打上来一轮爆发。
铁鬃灰熊x2
在3费卡牌中比较热门的嘲讽牌,且又是野兽,必须带上2张。
银背雌猩猩x1
用于前期防守可配合驯兽师,增强防守。
驯兽师x2
更主要作用不是进攻而是防守,这套牌的嘲讽怪并不多,有它的存在可以保证小伙伴们能安全的铺场。
苔原犀牛x1
可以早早的打出它,待后期一轮小伙伴爆发。
藏宝海湾保镖x1
增强一下后期的防守能力。
长鬃草原狮x1
没有这张牌的可以用熔火恶犬代替,也是作为后手之一。
打法解析:
这套卡牌的套路就在于就在于野兽培养,利用秃鹫配合低费野兽为自己攒手牌,中后期法力充裕时,利用苔原犀牛和关门放狗等技能打爆发。
前期1~4回合:
更重要的是防守,抽打低费的野兽派可以先留着(如石牙野猪、森林狼),多利用灰熊、猩猩、驯兽师,在有保护的前提下开始慢慢的铺场(3费野兽)
中后期5回合之后:
这套卡牌的爆发阶段也是决定胜负的关键阶段,利用前期所积累的秃鹫及低费野兽快速铺场,压迫对手,高血量的用来压制对手随从,低血量的直接打脸。这里要小心的是一些擅长AOE的职业,如法师、术士,当遇到这些职业时前期可以打得稍微凶一点(稍微,你懂的),使对手感觉到压力,骗出其AOE技能最好,骗不出来也能狠狠的抽他一脸。
如果真拖到了中期,你认为对手还是有AOE技能的话,就分几段上牌,上不要一股脑的都丢上去让对方AOE爆死。当对手憋不住了一定会放AOE技能,这时打上一些高费野兽,接着再来一轮小爆发召唤,对手没有了AOE技能只能和你耗,而猎人的爆发力可不是谁都耗得起的哦。
注意事项:
1.小心AOE:能骗就骗,骗不到就先攒牌,分段上。
2.小心心控:这套牌主要打得是前中期的爆发,越是后期越不利,所以真是拖到后期,就要小心牧师这样的控制强的职业,出一些高费卡牌时需谨慎。
3.小心对手铺场:对于一些擅长打后期的职业,如牧师、萨满前期一定不能让其铺场成功,宁可换到。
4.重点“照顾”对手关键牌:有些职业非常依赖他们的关键卡牌,如北郡牧师加基森拍卖师任务达人古拉巴什狂暴者等等,一经发现立即“取缔”。
5.了解对手:面对一些擅长前期战斗的职业(如盗贼、术士、战士),不要和他拼因为你前期拼不过他。同样遇到一些喜欢打消耗的职业(如牧师、萨满、圣骑),也不要和他耗,要懂得把握战斗的节奏而不是一沉不变的套路出牌。
二、新手卡组
卡组构筑
这里并没有固有的套路,更多的只是告诉大家一些出牌的时机和打法,因为你的对手不是电脑(一沉不变的出牌),所以你需要更灵活的掌握你的各种能力,这样才能根据不同的局面选择防守还是进攻,自己作出判断。核心思路就是尽可能利用你手中的法术牌来清掉对手随从,保护自己的随从不受到伤害从而带来稳定的输出。
秃鹰:秃鹫最好不要裸上,尽可能配合你的野兽和关门放狗,都会让秃鹰触发抽卡。
猎人印记:只带一个所以比较珍贵把他留给对手的大随从。
三、陷阱流卡组
卡组构筑
法力值消耗0:猎人印记x1
法力值消耗1:奥术射击x1、照明弹x2
法力值消耗2:冰冻陷阱x2、爆炸陷阱x2、狙击x2、工程师学徒x2、精灵龙x2、血法师萨尔诺斯x1
法力值消耗3:鹰角弓x2、动物伙伴x2、杀戮命令x1、致命射击x1、工匠大师欧沃斯巴克x1
法力值消耗4:多重射击x1、爆炸射击x1
法力值消耗6:银色指挥官x2、霍格x1、希尔瓦娜斯·风行者x1
法力值消耗7+:炎魔之王拉格纳罗斯x1、暴龙王克鲁什x1
备牌(遇到不同职业对手可根据情况更换为以下卡牌):
[2]狂野炎术师、酸性沼泽软泥怪
[3]王牌猎人
[4]森金持盾卫士
[5]憎恶
打法解析
卡组的思路在于前期依靠奥秘与法术牌清场,依靠奥秘触发增加鹰角弓耐久稳定输出,仆从辅助输出和清理场面,最后让暴龙王克鲁什出场收尾非常的酷炫。大致打法与奥秘流猎人打法雷同,关键在于中后期的优质仆从战场掌握主动,唯一需要掌握的技巧是何时场面上何种奥秘。
前期:尽快的武器上手配合爆炸陷阱来清理仆从,奥术射击别轻易使用,伺机召唤精灵龙和动物伙伴上场来吸引火力,人活着才有输出,伙伴只是附带。
中期:冰冻陷阱和狙击上场配合法术牌杀的对方场上片甲不留,奥术清掉小仆从避免撞脸来触发冰冻,尽量让对面的大仆从或者BUFF的仆从来触发冰冻陷阱。狙击在3.4费左右最具性价比,非死即伤,但是比较容易被小伙伴和圣盾仆从探路。中期的关键还是做好控场的同时依靠武器和技能抢血。
后期:狂野炎术师 +
猎人印记,还有致命射击留着给后期的大怪,前中期如果能保证清场的同时依靠武器和技能输出,这时候对面血量基本不高,开始登场高质仆从里吸引火力,然后依靠冲锋仆从收尾。由于仆从较少而且没有大范围高伤害的AOE,若是不能很好的控场,逆风翻盘比较乏力。
奥秘使用:
与速攻术士和速攻盗贼对战时,对方场上无仆从但是你的血量低于15时候可以使用一张爆炸,防止对方使用火车王里诺艾BUFF冲脸;与巨人流法师,奶德,奶骑对战时冰冻陷阱可以留给大仆从;狙击在3,4费时候使用性价比最高,4点伤害可以直接击杀仆从。当然可以为了触发鹰角弓被动增加耐久不拘于使用情况。
四、兽王猎卡组
卡组构筑
法力值消耗0:猎人印记x1
法力值消耗1:照明弹x1、追踪术x1
法力值消耗2:爆炸陷阱x2、冰冻陷阱x1、狙击x1、饥饿的秃鹫x2、关门放狗x2、淡水鳄x2
法力值消耗3:鹰角弓x2、动物伙伴x2、致命射击x1、杀戮命令x2
法力值消耗4:驯兽师x2、绿洲钳嘴龟x1、森金持盾卫士x2
法力值消耗5:狂奔科多兽x1、荆棘谷猛虎x2
法力值消耗6:长鬃草原狮x2
打法解析
核心思路:鹰角弓配合陷阱控场,利用野兽站场并配合英雄技能带来稳定的伤害。
对战心得
VS.德鲁伊:
天梯最多,多数都是咆哮德,但是流派很多,起手抓不到野兽的话可以留致命射击,冰冻,防止他激活大怪,比的就是谁先立场,相对来说这套牌组解场能力要优于大多数咆哮德,优势很好打,防止他咆哮翻盘即可,均势劣势的时候有时候要考虑果断的抢血。
VS.猎人:
几乎都是打脸猎,起手基本决定胜负(必留鳄鱼,鹰角弓,后手可以留伙伴,嘲讽),保持对场面的控制,重点应付对面的奥秘,估算终结对面的轮次,稳中求胜。
VS.盗贼:
对付奇迹贼,要注意闷棍,生物立场要尽量让对面解不过来就赢了,盗贼一旦用脸过多,中期就可以抢血了,一般前5轮就分胜负了,致命射击留给大范和加基森拍卖师,狙击会有奇效。仆从贼的话通常是盗贼占场面优势,要利用好鹰角弓和陷阱控制好场面,老虎很关键,配合后手秃鹫放狗可以逆转场面,致命留给银色指挥官,狙击留给碧蓝幼龙。
VS.骑士:
多数是速攻骑,这种骑士很怕嘲讽,通常来讲,自己的血线降的比较快,在4轮前如果场面失控的话就很危险,秃鹫放狗也无力回天,在自己手牌较多的情况下,没把握还是不要秃鹫放狗,优先解场,照明弹很好用,起手调度野兽和鹰角弓比较好。
VS.术士:
打巨人术士,立场,别让对面AOE赚太多,致命留给暮光幼龙,想尽办法保持一定场攻,手握杀戮,有鹰角弓的情况下最好打到12-13血他比较难受下轮可以一波带走对面,秃鹫放狗配合印记也能有效清除对面嘲讽,碰到上古看守者有点头疼。
打快攻术,起手调度决定走向,基本拼手牌质量,谁先立住就赢,很怕灵魂火抢场,能用鹰角弓和陷阱控场最佳,不然只能上嘲讽祈求对面没灵魂火,放狗清场也是很好,理想的话5回合之后基本就是优势了。
VS.法师:
比较少见,起手调度鹰角弓,不能让对面场面立住,致命留给水元素,狙击给碧蓝幼龙,基本是抢血的节奏,谁血多谁就赢,老虎输出利器。
VS.牧师:
比较少见,大多是控场牧不是很好打,要在野兽在场时尽可能抢血,优势时不要害怕用脸解场(牧师的爆发不强),掌握进攻的主动性。
VS.战士:
打脸战士很凶,手牌顺的话打得你喘不过气,猎人很脆弱,核心就是把他手牌耗光,并且保持安全的血线,嘲讽站住。
打土豪战,要控制他护甲,护甲高的时候别上生物,用陷阱和鹰角弓输出,老虎很好用,打掉他护甲他的盾猛就废了,冰冻对付血蹄之类,致命留给大螺丝伊瑟拉什么的,小心绝命乱斗还是挺好打的。
VS.萨满:
比较少,猎人打起来还是相对容易的,毕竟萨满的优势铺场被限制了,起手可以留放狗,逼他用野性狼魂,秃鹫放狗赚卡差,鹰角弓依然是关键,注意别给他AOE赚太多就好,留心火元素上场。
五、控制流卡组
卡组构筑
土豪版
法力值消耗0:猎人印记x1
法力值消耗1:追踪术x1、森林狼x1
法力值消耗2:关门放狗x2、冰冻陷阱x2、爆炸陷阱x1、误导x1、纳特·帕格x1、
飞刀杂耍者x1、饥饿的秃鹫x2
法力值消耗3:鹰角弓x2、杀戮命令x1、致命射击x1、工匠大师欧沃斯巴克x1、穆克拉x1、
丛林猎豹x2
法力值消耗4:森金持盾卫士x1、火车王里诺艾x1、驯兽师x1
法力值消耗5:爆炸射击x1、加基森拍卖师x1、无面操纵者x1、狂奔科多兽x1
法力值消耗6:长鬃草原狮x1
法力值消耗7+:角斗士的长弓x1
普通版
法力值消耗0:猎人印记x2
法力值消耗1:追踪术x1、森林狼x1、照明弹x1
法力值消耗2:关门放狗x2、冰冻陷阱x2、爆炸陷阱x1、误导x1、飞刀杂耍者x1、饥饿的秃鹫x2
法力值消耗3:鹰角弓x2、杀戮命令x2、致命射击x2、铁喙猫头鹰x1、动物伙伴x1、丛林猎豹x2
法力值消耗4:森金持盾卫士x1、驯兽师x1
法力值消耗5:爆炸射击x1、加基森拍卖师x2、狂奔科多兽x1
法力值消耗6:长鬃草原狮x1
打法解析
通过鹰角弓和陷阱配合场上的随从在前期控制场面。中后期通过饥饿的秃鹫 + 关门放狗加基森拍卖师保持手牌充裕,通过手牌的优势控制场面限制对手发展,最终利用不断的消耗和火车王的爆发击杀对手。
卡牌解析
追踪术:他可以帮助我们在继续某张关键牌或解场牌时,迅速的抓到它。但要注意的是追踪术所弃掉的2张卡牌将不会回到牌库中,所以在选择时需要谨慎。
穆克拉:3费5/5的身材可以在前期给对手很大的压力。虽然会给对手两个香蕉,但由于我们在不断的清场所以并不会给对手太多使用的机会。
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就在昨晚新版本的卡牌已经全部公布完了。然后我就想到了非常多的各个职业的卡组套路有娱乐套路也有强度套路,今天我们就来讨论一下新版本猎人这个职业一些比较有脑洞的套路,如有其他更好的思路欢迎可以在下方留言与我讨论。
今天我们要说到的是一套猎人的黑科技套路,是和上图中的爆牌大师有关。看到爆牌大师的这个效果可以召唤四个地精炸弹,我就想到了猎人假死是不是可以配合一波。在加上猎人是我最喜欢的职业之一我尝试过猎人的全部卡组再之前版本也构筑了发条机器人魔块猎一箭32血还有小野猪冲锋猎等等猎人娱乐卡组。如果我们这张牌召唤了4个炸弹那么配合一些狂野卡牌就可以打出最高32血的斩杀。于是我尝试构筑了一下OTK炸弹猎的卡组。
卡组构成:
这是OTK的核心卡牌,这里讲两种斩杀思路:
1在我们用缝合追踪者找到爆破大师弗拉克,这样我们就有了两张爆破大师,另外瑞文戴尔男爵,两张假死在手的情况下。我们可以一回合先下爆破大师,召唤出4个地精炸弹,如果对手回合不解那么第二回合我们就可以直接召唤男爵配合双假死,打出32血斩杀。
2,一回合斩杀的方法,瑞文戴尔男爵,爆破大师弗拉克,恩佐斯的触须,假死在手的情况下。召唤大帝进行减费。这时候男爵是3费,爆破大师是6费,假死是1费,恩佐斯触须是0费。我们先召唤爆破大师,接着召唤恩佐斯触须,男爵。最后使用假死,这时候因为有男爵的特效所以亡语会触发两次,假死触发两次地精炸弹,触发恩佐斯触须之后恩佐斯触须的AOE会打破所有炸弹再触发两次这时候也是32血斩杀。
这是卡组中的过牌体系,为了快速打出斩杀操作,我们就需要尽快去过到KEY牌,所以我们卡组中带了非常多的过牌,其中就有馆长过牌体系,我们带了皇家雷象有几率过到高费随从,寒光智者可以过两张牌,蓝龙不仅可以过牌还可以配合我们卡组非常多的法术伤害。馆长在前期没有抽到这些随从的时候可以1过3另外4/6的嘲讽也能帮助我们抵挡伤害。缝合追踪者使我们这套卡组中比较重要的随从,我们首选肯定是去找手牌中没有的key牌,先看有没有爆破大师,在看有没有大帝,恩佐斯触须,戴尔男爵。追踪术同理不过最好是在后期找最后一张牌的时候使用不然两张key一起被追踪到了就很难受。
这样在带一些猎人的职业卡牌解场卡牌就形成了以下卡组:
卡组思路:
卡组操作难度低当然也比较容易打出OTK的效果。前期通过我们所携带的奥秘和解场牌干扰对手节奏,并在干扰对手的过程中通过随从及法术不断过牌。之后通过法术与随从和对手随从进行交换控制场面,过到关键的key牌之后看情况完成OTK打出32血斩杀。
结语:
这里只是提供了一种猎人OTK的可能性,纯属娱乐,等版本上线大家可以去试试。最后希望大家能多多讨论一下这套OTK卡组,集思广益或许会成为一套不错的黑科技娱乐卡组。祝大家天天出橙卡月月上传说。
今天关于“猎人套路炉石阵容”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。