吴国赤金三阵容

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对于吴国赤金三阵容的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。

吴国赤金三阵容插图

少年三国志2赤金5最强阵容搭配如下:

1、群雄搭配

一号位吕布盘古斧、二号位高顺崆峒印、三号位左慈大夏刀、四号位貂蝉弓、五号位华雄仙衣、六号位主角八阵图。

先说大家最关心的群雄,吕布的输出手段就是靠战三英,但因为战三英是普攻,所以统计数据的时候伤害偏低,没化境的吕布不值一提。高顺的伤害统计高是因为还有一个傀儡,五星吕布秒人还是很容易的,缺点实战中飞将印会受到控制影响,所以很容易罚站。

2、蜀国搭配

一号位马超大夏刀、二号位刘备盘古斧、三号位祝融崆峒印、四号位黄忠弓、五号位关羽仙衣、六号位主角八阵图。

刚出的时候就有的说刘备最强,那是因为白板刘备就已经算完全体而已,五星刘备也没有提升什么效果。辅助终究是辅助,即便是白板第一也是工具人的命。特别是两个刘备对战的时候,打个十分钟都不一定打完,大幅提升生存,输出偏低。

3、吴国搭配

一号位孙权盘古斧、二号位凌统崆峒印、三号位周泰大夏刀、四号位小乔弓、五号位甘宁仙衣、六号位主角八阵图。

孙权对硬件的要求最高,否则没叠满熔炉就挂了。而且孙权是慢热型,哪有群雄来的刺激。白板里面输出高那是因为其他赤金五白板都没输出啊。

4、魏国搭配

一号位曹操盘古斧、二号位夏侯渊弓、三号位典韦仙衣、四号位曹仁崆峒印、五号位张郃大夏刀、六号位主角八阵图。

曹操属实尴尬,因为是唯一没有保命效果的,经常控制没打出来就挂了。我找半天都没找到一个高星曹操的对战。

少年三国志2赤金5最强阵容搭配有哪些?

少年三国志2赤金5最强阵容搭配如下:

1、群雄搭配

一号位吕布盘古斧、二号位高顺崆峒印、三号位左慈大夏刀、四号位貂蝉弓、五号位华雄仙衣、六号位主角八阵图。

先说大家最关心的群雄,吕布的输出手段就是靠战三英,但因为战三英是普攻,所以统计数据的时候伤害偏低,没化境的吕布不值一提。高顺的伤害统计高是因为还有一个傀儡,五星吕布秒人还是很容易的,缺点实战中飞将印会受到控制影响,所以很容易罚站。

2、蜀国搭配

一号位马超大夏刀、二号位刘备盘古斧、三号位祝融崆峒印、四号位黄忠弓、五号位关羽仙衣、六号位主角八阵图。

刚出的时候就有的说刘备最强,那是因为白板刘备就已经算完全体而已,五星刘备也没有提升什么效果。辅助终究是辅助,即便是白板第一也是工具人的命。特别是两个刘备对战的时候,打个十分钟都不一定打完,大幅提升生存,输出偏低。

3、吴国搭配

一号位孙权盘古斧、二号位凌统崆峒印、三号位周泰大夏刀、四号位小乔弓、五号位甘宁仙衣、六号位主角八阵图。

孙权对硬件的要求最高,否则没叠满熔炉就挂了。而且孙权是慢热型,哪有群雄来的刺激。白板里面输出高那是因为其他赤金五白板都没输出啊。

4、魏国搭配

一号位曹操盘古斧、二号位夏侯渊弓、三号位典韦仙衣、四号位曹仁崆峒印、五号位张郃大夏刀、六号位主角八阵图。

曹操属实尴尬,因为是唯一没有保命效果的,经常控制没打出来就挂了。我找半天都没找到一个高星曹操的对战。

三国时期最好的武器是铁器吗?

是的,三国时期,作战用的武器和盔甲主要是铁,但在部分地区仍在使用青铜。

某些将领可以用到陨铁制造的天然合金钢武器,古代利用钢铁铸造的武器,是冷兵器的一种。始于春秋末期,盛行于战国以至火器发明的漫长时期。主要包括铁剑、铁杖、铁锥、铁鞭、铁锏、铁枪等。随着炼钢术的不断进步,铁兵器的质量和形制及种类也不断发展、完善,其形状逐渐趋于统一和定型,但性能仍没脱离近战的以直接杀伤为主的范围。铁兵器直到火器出现并发展后才逐渐消亡。

三国时期的武器

1,铠甲

普通士兵是熟牛皮制成的护住前胸背部的皮甲;高级一点是鱼鳞铠,几千片铁片密密麻麻的,而且是汉代士兵的最好装备,因为铁黑色,所以又叫“玄甲”

文学作品中有时也用做铠的代名词。还记得丞相破魏?玄甲数千是极大斩获,而且说明魏出动的是相当精锐的部队而且损失惨重。

2,盾

盾在当时更接近防御工事而不是兵器,盾小橹大,都是一东西,一般是木制,出土的漆盾记得两厘米厚。蒙皮铁盾几乎不存在太重。小盾也有,叫啥“钩镶”之类的,据说是前面带有钩子的小盾,能锁拿敌人兵器,而且本身也有一定攻击力。不过使用要相当技术才可以。环首刀配合钩镶就是长兵器的克星。不过想来这种兵也不容易训练。

至于大盾,是先秦时吴地的比较有名,所以也叫“吴科”,屈原楚辞里有句“?操吴戈”有人认为就是“吴科”之误。

3,刀剑

环首刀的环是缠布绑在胳膊上避免掉落的。越长环首刀越难使。出土文物显示孙吴士兵环首刀平均长度是70多CM。而蜀汉是120CM可见两国士兵战斗力和锻冶水平。长刀外还有随身短刀,因为贴大腿挂叫“拍髀”应该算是长匕首吧。

4,戟

三国的重头兵刃,长短都有,规格不同,步兵的一人高,骑兵的越长越厉害,不过也越不容易使。形制简单的戟就是一横一竖如“卜”形。三国出现“雄戟”横上翘,竖加了个弯钩。典韦死前发威使戟“一叉入十余矛摧”就是用的这种雄戟。

另外三国人多以短戟护身,孙权投虎,刘备砸说赵云坏话的,董卓砸吕布,都是它,可见其广泛应用。而且用短戟还是高超的武艺“余少晓持复,自谓无对;俗名双戟为坐铁室,镶楯为蔽木户;后从陈国袁敏学,以单攻复,每为若神,对家不知所出,先日若逢敏于狭路,直决耳”——《曹丕传》

5,矛槊

和戟长度啥的差不多,就是一木棍插上各种头。最长的矛是东夷传里记载的三丈的矛,估计是用来破骑兵的,骑兵列阵平矛冲锋威不可当,散战戟有利。

6,弓弩

计量单位分斤(0.2228公斤),钧(三十斤),石(120斤与普通度量衡不同)三级,一般弓用斤,弩用钧,石。一般弩是三十弦一弓,诸葛弩失传,大残念。骑兵也有专用弩,实物已经出土。后汉三国善于弩射的就陈王刘宠一个,左右开弓的象董卓之类

的也是猛人。便弓马的就忒多了。最重视造弩的当然是蜀汉连制造人都要刻上名字以追查责任。至于剑当时基本不算兵器了,就是无聊文人装风雅的东西,也就是曹丕、鲁肃有钱有闲的才练。至于练好了好象也是门技术。

7,抛石装置

曹操在官渡之战使用一种抛石车,因抛石时声音很大,所以命名为"霹雳车"。为史书中最早有记载的抛石装置(资治通鉴:袁绍在营中堆土成山,建立高楼,向曹营射箭?曹操建霹雳车,用巨石攻高楼,一一摧毁)。其原理是利用杠杆原理抛石来攻击敌方城池或城防设施和人员。南北朝后期发展成一种舰用水上拍竿。隋灭陈的荆门水战中,隋舰在前后左右装有六座巨大的拍竿,高可达五十尺,击沉陈军战舰十余艘,威力惊人。

8,骑兵

三国时代骑兵已大量被使用。北方人习马,曹操娴熟的骑兵部队常成为吴、蜀两国的恶梦。不过三国时并未成熟发展出重骑兵﹝重骑兵定义:马匹和骑士皆披覆铠甲﹞,当时虽有少数重骑兵但不多,一直到南北朝时,才被普遍使用。

塔防三国志的武将攻略

升顶顺序

伦直->段煨->张宝->司马昭->张济->李肃

淘汰顺序

李肃->(段煨->张济->伦直)->司马昭->张宝

(以上括号中人排位有争议,实际使用中差别较小,各位自行权衡)

练级顺序

张宝->司马昭->伦直->段煨->张济->李肃

常用蓝弓排序

升顶顺序

公孙渊->文钦->张苞->曹洪

淘汰顺序

公孙渊->曹洪->张苞->文钦

练级顺序

文钦->张苞->公孙渊->曹洪

常用蓝法

升顶、练级顺序

牛辅->曹植

淘汰顺序

曹植->牛辅

常用蓝炮

升顶顺序

公孙度->关兴->周仓->邓茂->波才

练级顺序

关兴->公孙度->周仓->邓茂->波才

淘汰顺序

波才->邓茂->周仓->公孙度->关兴 职业:炮手

初始属性:

攻击:97

攻速:95

范围:89

血量:780

塔防三国志张飞技能:

火牛阵

清兵技能 消耗能量:14点

塔防三国志张飞获得方法:

RMB武将,须成为塔防三国志VIP10并购买VIP10礼包即可获得三国名将张飞。

玩家评分:95分

玩家点评:攻速最快的黄炮,技能全屏,传奇中的NO1,炮手中的NO1,就是太花RMB。 问:塔防三国志名将获得规则是什么?

答:1、每个人所获奖励总额上限为3张武将卡,重大bug不在此范围之内。

2、玩家提交的BUG,需要等待内部人员验证为确实存在的BUG才能获得奖励。

3、虚假BUG和误报BUG,还有内部人员通过BUG的描述文字进行操作却验证不出来的BUG视为无效BUG,不能获得奖励。

4、如果汇报上来的BUG是曾经存在过,但是汇报之时已经修正了的,也视为无效BUG。

5、如果两个玩家重复报了同样的BUG,那么,只有第一个报BUG的玩家才能得到奖励。

6、如果出现显示的bug,需要提交者上传截图。

7、bug提交时需按规定格式进行提交,否则不予发奖。如因提交的账户信息错误而导致误发给他人,则不再补发奖励。 问:塔防三国志诸葛亮碎片怎么获得?

答:塔防三国志竞技场2000分可以兑换到武将诸葛亮碎片*1。 塔防三国志赵云武将生平:

赵云,蜀国五虎将之一,素有“常胜将军”的威名。“子龙一身都是胆也”---刘备

职业:弓箭手

初始属性:

攻击:105(每级增加7)

攻速:102

范围:90

血量:730(每级增加50)

塔防三国志赵云获得方法:

赵云只可在酒馆的顶级招募(VIP3开启)中获得。 塔防三国志于禁武将生平:

曹魏五子良将之一,曹操称赞他可与古代名将相比。

职业:炮手

初始属性:

攻击:77(每级增加6)

攻速:71

范围:70

血量:640(每级增加50)

塔防三国志于禁技能:

雷光地狱(消耗能量18点)

清兵技能

南华心经

单挑技能

道家仙术重保养,能在战斗中增加自己血量

塔防三国志于禁获得方法:

于禁可在酒馆中招募获得,也可开一流武将碎片获得。 塔防三国志公孙康获得方法:

1、二流武将卡有几率开出

2、在酒馆中有几率招募

职业:法师

塔防三国志公孙康技能:

大冰雹(消耗能量5点)

清兵技能

空中水分迅速凝结并造成伤害

背袭瞬杀-一阶

单挑技能

突然的近身袭击,根据对方血总量造成伤害 1、讨伐董卓第7关潼关第10波、第20波有几率掉落张济的信物

2、讨伐董卓第8关大雪山第10波、第20波有几率掉落张济的信物

3、集齐10个张济的信物合成二流武将张济

塔防三国志张济转生配方:

此武将不可转生 共收录无双武将16名,传奇名将46名,一流武将59名。

一、无双武将:16名

其中军师5名,弓箭手4名,法师2名,炮手5名

1.四大酒馆转生的无双:4名

张昭(军)、夏侯惇(弓)、司马懿(法)、张辽(炮)

2.以往活动将转生的无双:8名

貂蝉(军)、曹操(军)、周瑜(军)、赵云(弓)、祝融夫人(法)、关羽(炮)、张郃(弓)、马超(弓)

3.VIP10专属武将转生的无双:1名

张飞(炮)

4.竞技场兑换武将转生的无双:2名

诸葛亮(军)、何进(炮)

5.以前开卡获得,不知道怎么获得的武将转生的无双:1名

姜维(炮)

二、传奇名将:

获得方式:

1.中级、顶级招贤可获得:16名

陆逊(军),张昭(军),太史慈(弓),魏延(弓),夏侯惇(弓),黄月英(法),庞统(法),贾诩(法),司马懿(法),张辽(炮),吕蒙(炮),杜预(炮),左慈(法),诸葛恪(法),曹休(弓),曹真(军)。

2.活动武将,无法获得:

貂蝉(军)、曹操(军)、周瑜(军)、赵云(弓)、祝融夫人(法)、关羽(炮)、黄承彦(军)、张郃(弓)、马超(弓)等

3.开传奇武将卡可获得(可招募的都可以通过开卡获得,此处不再计算):4名

袁绍(军)、司马徽(法)、陆抗(法)、夏侯渊(炮)

4.安民获得:2名

许褚(炮),典韦(炮)

5.成长礼包:1名

张角(军)

6.VIP任务:1名

张飞(炮)

7.竞技场兑换:2名

诸葛亮(军)、何进(炮),刘巴(法)

8.以前开卡获得,不知道怎么获得:1名

姜维(炮)

9.转生获得:15名

大乔(军)、鲁肃(军)、荀彧(军)、曹冲(军)、鲍三娘(弓)、周泰(弓)、曹仁(弓)、关凤(弓)、郭嘉(法)、法正(法)、曹丕(法)、马云禄(炮)、孟获(炮)、华雄(炮)、徐晃(炮)

三、一流武将:

获得方式:

1.招募可获得:

陈宫(军)、郭淮(军)、刘表(军)、卢植(军)、鲁肃(军)、荀彧(军)、张梁(军)、田丰(军)、曹仁(弓)、张任(弓)、严颜(弓)、马腾(弓)、李典(弓)、曹丕(法)、程昱(法)、法正(法)、马谡(法)、虞翻(法)、张鲁(法)、甄氏(法)、锺会(法)、孟获(炮)、诸葛诞(炮)、花鬘(炮)、郝昭(炮)、韩遂(炮)、邓芝(法)、贾充(法)、董允(法)、徐氏(法)、郭图(军)、孟达(军)、诸葛瑾(军)、陶谦(军)、董和(军)、丁原(弓)、王允(军)、宋果(弓)、于禁(炮)、司马昭(军)。

2.活动武将,无法获得:

吴国太(军)、荀攸(军)、大乔(军)、徐晃(炮)、鲍三娘(弓)等

3.开一流武将卡可获得(可招募的都可以通过开卡获得,此处不再计算):16名

李儒(军)、司马师(军)、徐盛(军)、周泰(弓)、沙摩柯(弓)、羊祜(弓)、公孙瓒(弓)、关平(弓)、关索(弓)、文鸯(弓)、沮授(法)、黄权(法)、贾逵(法)、程普(炮)、文聘(炮)、纪灵(炮)

4.安民获得:3名

华雄(炮)、曹冲(军)、费祎(法)

5.成长礼包:2名

小乔(法)、郭嘉(法)

6.VIP任务:1名

马云禄(炮)

7.蓝、黄钻专属武将:2名

蔡文姬(军)、孙尚香(炮)

8.关卡掉落武将:

刘虞(弓)、许攸(法)、审配(军)、魏续、成廉、朱桓、曹爽

四、转生武将时材料的选择问题:

部分武将无法被当做材料合成 ,这些武将不在讨论范围:孙尚香、蔡文姬、小乔、郭嘉、马云禄、张飞、张角、诸葛亮、姜维、何进、刘虞(只能用来合成郭嘉)。

1.由于传奇名将转生没有必需材料的问题,所以转无双只需注意选择不能转生,PK、推图都不是很给力的武将就可以(转生黄将也可以作为材料)。

2.红将转生涉及了必需材料的问题,所以转生过程中尽量选择不是必需材料的武将,如果不够可以刷关卡武将许攸、审配来充数。

(1)以下武将是必需材料,尽量不要当做一般材料用来合成,避免日后带来不必要的麻烦:

大乔、刘表、徐盛(大乔必需材料);鲍三娘、黄权、关索(鲍三娘必需材料);郭嘉、刘虞、程昱(郭嘉必需材料);马云禄、马腾、马谡(马云禄必需材料);孟获、沙摩柯、花鬘(孟获必需材料);周泰、虞翻、鲁肃(周泰必需材料);法正、严颜、马谡(法正必需材料);鲁肃、虞翻、张鲁(鲁肃必需材料);曹仁、郝昭、诸葛诞(曹仁必需材料);荀彧、郝昭、张任(荀彧必需材料);曹冲、曹丕、贾逵(曹冲必需材料);华雄、花鬘、甄氏(华雄必需材料);曹丕、曹冲、甄氏(曹丕必需材料);关凤、关平、关索(关凤必需材料);徐晃、郭淮、李典(徐晃必需材料)。

(2)酒馆红和卡红除了上面给出的武将,剩下的就是绝世好材料了:

陈宫(军)、卢植(军)、张梁(军)、田丰(军)、锺会(法)、韩遂(炮)、李儒(军)、司马师(军)、羊祜(弓)、公孙瓒(弓)、文鸯(弓)、沮授(法)、程普(炮)、文聘(炮)、纪灵(炮)

(3)如果有些活动将你没有,或者已经转生成了黄将并且没有第二个,那么你的好材料还可以增加一些:

没有大乔(军):刘表(军)、徐盛(军);没有鲍三娘(弓):黄权(法);没有关凤(弓):关平(弓);没有徐晃(炮):郭淮(军)、李典(弓);没有鲍三娘(弓)和关凤(弓):关索(弓)。

(4)由于黄郭嘉和黄马云禄无法用于转生无双武将,所以有了黄郭嘉,程昱(法)就变成好材料了;有了黄马云禄,马腾(弓)就成了好材料了。

(5)虽然有些武将你感觉你肯定不会合成黄将,所以不保留他的必需材料也没什么。不过不到万不得已还是保留这些武将吧,谁知道以后会发生什么事呢,说不定就要用到那些垃圾黄来转生无双武将了。 塔防三国志新手总会遇到各种各种各样的问题,分享塔防三国志新手小技巧。

技巧1.

招募不要急于求成,不要一次招完,不要跟几率搞对抗,感觉不行就停一停。比如我今天做每日任务,招了5次初级就招了个蓝军师陈登除了技能1稍微差点外其他都很优秀。

技巧2.

(很重要)可一共得8军令和大量游戏币。

不要轻易把强征用掉,每天需要7个做最后一个每日任务(一次强征令0,二次强征令1,三次强征令2,四次强征令4),可以得5军令,如果你没有强征令,要么花钱买,要么放弃那5个军令。每个游戏都需要人气吧,我想非RMB玩家和少量RMB玩家占多数吧!我是属于后者。所以如果你要想不花钱或者少花钱而又尽量及时前进,那么强征令一定不要乱用。

如果你一分钱不想花,那么当你当天不够7个强征令时,只强征免费的一次,其他的等第二天凑够了再一起强征吧。建议如果只差1、2个还是可以花点小钱的,因为开发商也是需要花钱挣钱的嘛。顺便说下每天 10次的免费普通征收是按级别增加的,也是当前前收入的重要来源,还有3军令可得。所以你要综合考虑在你当天级别最高的时候去征收,比如23点左右。

技巧3.

关于群英挑战

每天的战斗和群英战要好好考虑优先顺序。群英战的经验和功勋都很高,败只得半,内测的时候失败得0,大家反映不合理才改成失败也得一半的。所以要想方设法争取胜利,当前的原则是尽量找级别低胜率低的玩家挑战。不难的战斗先战斗后挑战,遇到10和20比较难打的小关,可以先挑战后战斗。特别是打第20小关前,最好把挑战先打了,否则进入下一关你就可能挑战不过人家了。随时去看一下有没有级别低的玩家,没有就玩别的等会儿刷新了再去看。刷新的规律是高等级的玩家升级到下一关地图去了就留出来一个位置,下一关的玩家升级随机到你的当前关来,刚升上来的新人当然就好欺负些。所以你会发现看了好几次都是一片**,突然会出现几个红色甚至是蓝色的玩家。战前充分做好各项准备工作,武将差一点升级的好好利用突飞令。群英战尽量挑级别低的好友,然后看胜率,比你高的好友哪怕胜率低也不要去,我昨天就吃过那个亏,因为公测以来没输过,看见一个级别高我几级的但胜率不高,结果进去一看人家两个传奇将,我只一个,其他将级别都比我高,输掉比赛无悬念。如果你找不到合适的挑战,那么不妨去干点别的,等下次刷新可能就要好点。

技巧4.

训练值可以将就每分钟一点多那么算,24小时是双倍但是要花钱的,玩好了根本没必要花钱训练啊。优先8小时训练,花钱少还方便调整时间。12小时比8 小时增加一半时间,而训练消耗却增加了1倍,这游戏本来就差钱,细节方面要注意。只是在你长时间不在线的时候用12小时训练。

技巧5.

(重要任务)

伏击任务注意时间差,先算好时间接任务,不要胡乱点击。当你点击(相当于接任务)10:30分后和延后3小时之内可以再次点击完成任务(可以得5个军令,一天大约2次可得10军令,很重要的任务),并且继续强制循环开始下一次同样的任务。所以关键你要算好任务交接时机,充分利用那3个小时来调整时间,免得错过。我从公测开始以来,一次没有错过。

技巧6.

此游戏的造塔拆塔跟其他塔防不一样,不涉及游戏币和时间,所以可随便建造随便拆掉,直到摸索出你的最佳搭配,我一测几天和二测10来天都不知道,公测才刚明白的,早就知道的请不要见笑,我想新手刚来可能要花点时间才会发现的,所以这里早点告诉新手。

技巧7.

关于装备强化

此游戏目前最费钱的就是装备强化了,级别越高,装备的颜色越高,强化越费钱。特别要注意的是,强化失败要扣钱但是没有明显的显示,所以很多时候就不太在意和不心疼。我二测的时候送的80万到结束时短短10来天吧,就只剩30万以下了。所以要在成功率高的时候强化,时间变红了可以合理利用加速符缩短时间。有个小技巧,如果红色时间是10分多几秒或者10几秒,可以等10几秒后时间变白,然后再强化一次,时间就变成11分多了,这时候在使用加速符归零,可以更高效的利用加速符。 塔防三国志武将刘巴,只需20000赤金令牌便可以获得。

刘巴拥有全新PVE技能-星陨术。星陨术作为全新全屏技能,让您的PVE战斗,更加得心应手!

关羽的失败完全是诸葛亮的错误,为什么会有这种说法?

常言道“能掐会算诸葛亮”在民间,诸葛亮一直都是智慧的化身,与此同时,他鞠躬尽瘁死而后已的精神也被树立为千古以来的忠臣典范。

直至今日,诸葛亮也被人们所怀念,成都还专门有一个叫做“武侯区”的地方,这个名称就是用来纪念诸葛亮的。

看过三国题材文学作品的人都知道,诸葛亮用兵如神,关羽威震华夏,水淹七军时,蜀汉几乎马上就要实现一统中原的伟业了。然而因为盟友吴国的背刺,使得关羽兵败身死,蜀国也就此由盛转衰,属实一件憾事。

后世评价,关羽被背刺,完全是因为他太过傲慢,得罪于孙权,但是,同样是用兵如神的伟人,却一语道破:关羽败走麦城,完全是诸葛亮在战略决策上出现了瑕疵。

一、兵力分散

主席曾这样评价诸葛亮:“其始误于隆重对,千里之遥而二分兵力。其终则关羽、刘备、诸葛亮三分兵力,安得不败?”

主席此话,归根结底,就是诸葛亮没有集中蜀汉的优势兵力,才导致了最终的失败。

这个道理听上去非常简单易懂,即使是我们这些丝毫没有打仗经验的人,也能听得明明白白的,那么被封为武侯的诸葛亮岂会不懂这个道理?

事实上,他懂得,只不过是在战略层面上出现了问题。

举个例子,如果让你带一个人同时出游,你肯定知道不能让一个人掉队这个问题,可是,这一千号人怎么吃饭,怎么休息,怎么规划出游载具,怎么核点有没有人掉队,这都是个问题。

即使带一百个人外出游外,就足以让一个普通人焦头烂额了,更何况诸葛亮统帅的是数十万大军。

首先,诸葛亮的隆中对是一个非常伟大的战略构想,他意图三分天下,帮助刘备在蜀地站稳脚跟,然后稳扎稳打一统中原。

这样的战略构想原本没什么问题,可是不要忘了,诸葛亮的对手可是老谋深算的曹操。

如果对手是个平庸之辈,或许诸葛亮在几年内就能一统中原,但曹操毕竟不是等闲之辈,诸葛亮却低估了曹操的实力,进而犯了主席口中“千里之遥而二分兵力”的错误。

赤壁之战中,曹操的军队受到了巨大冲击,连他本人都险些身死,只得败退北方,魏蜀吴形成三方对垒之势,面对吴蜀两国的军事联盟,长此以往,魏国必然承受不住压力。

而后,曹操命令曹仁主动放弃江陵,把一处富庶的土地白白拱手相让,进而使得吴蜀两国渐生嫌隙,为今后的逐个击破埋下了伏笔。

可是,诸葛亮却没有察觉到盟友之间的裂痕,仍然全心全意地把曹操当做唯一的靶子。而且,随着曹操阵营的久攻不下,吴蜀两国士兵的士气也开始低落,尽管打不过曹操。

但毕竟吴国的实力还是在蜀国之上的,如果自己可以一统蜀国,虎踞南方,那么天命在谁亦未可知也,吴国因此开始觊觎蜀国的土地。

二、盟友破裂

蜀国最先立足于荆州,这片土地虽然国强民富,但是同样也是首当其冲的要害之地。因此,刘备方面的国防压力巨大,而后,在曹操主动放弃江陵后,刘备以此为据点占据了益州,更是引发了孙权的不满。

益州曾是孙权的上游重镇,先是被曹操占领后又被刘备占领,他自然是很不乐意,虽说在占据益州后刘备的综合实力大大提升。

但是他却不得不将大军一分为二,一处驻扎荆州对抗曹操,一处驻扎益州提防孙权偷袭,如此正印证了主席所说的“千里之遥而二分兵力”,使得大军首尾不能相顾。

如果诸葛亮在此时能够稳扎稳打,尽可能规避战事,抚恤百姓,休养生息的话,蜀国将在短短几年后就拥有势不可挡之势,届时孙权夺取益州的美梦也会泡汤。

然而,诸葛亮急于求战,使得国外军事压力陡增,国内百姓饱受战争之苦。

而且,诸葛亮进军的目标是我国的中部,其地势狭隘,纵横勾连,牵一发而动全身,诸葛亮只能扩大战线,不然便有可能陷入被包围的被动局面,仅仅依靠蜀国一国的国力很难完成此等壮举

因此蜀国只能依靠吴国的力量,然而吴国在这次却选择了坐山观虎斗,使得战事的困难程度大大加剧。

尽管如此,诸葛亮仍然用兵如神,以少胜多,创造了无数辉煌的战绩,但是蜀国的弊端就在于,实在是太弱了,魏蜀两国就像是牌局上的赌徒。

尽管蜀国牌技高超,可是却穷得只剩下一条底裤了,而魏国则是腰缠万贯,哪怕多输几场也没关系,但如果蜀国不小心赌输了,局势便会万劫不复。

三、败走麦城

此后,关羽水淹七军,威震华夏,一统汉中,大有不可阻挡之势,甚至吓得曹操都想要迁都了。眼看着复兴汉室在即,可是,一场变故却彻底断送了汉室光复的机会。

诸葛亮能掐会算,但也算不出自己的盟友会在这个时机选择背刺。

原本应当接应关羽的吴国断掉了关羽的去路,往前是魏国大军,向后又是吴国军队,进退不得,关羽便陷入了危机之中,最后只得铤而走险,败走麦城。

之后的事情就不用多说了,关羽此战身亡,不久后张飞为了给二哥报仇,也不幸遭到刺杀,刘备为了复仇,在失去理性的情况下贸然对吴国发动了全面战争,断送了蜀国的最后一丝气运,就连诸葛亮都在感叹:“天要亡我大汉。”

背刺蜀汉,看似是吴国不忠不义的无耻行为,实质上两国决裂的嫌隙早已经存在了,再加上倘若关羽大军真的一统了中原,那么虎踞南方的吴国岂不也成为了蜀汉的盘中餐?孙权岂会看不到这一点?因此他便只能选择背刺。

诸葛亮没有看出,或者说低估了吴国带来的风险,急于出兵还于旧都,最终导致了汉朝复兴变成了一场黄粱美梦。

当然,诸葛亮的那个时代也有一定的局限性,例如诸葛亮不可能时时事事的了解前方的动向,他自身也是内政军事两手抓,没有多余的脑力思考这些。

再加上当时刘关张三人都已经快六十岁了,时间容不得蜀国有任何拖沓,因此才使得蜀汉在战略上的急于冒进,最终因此一蹶不振。

结语

主席对于诸葛亮用兵的评价一针见血,诸葛亮是古代的武侯,主席又是当代用兵如神的代表,两位伟人跨时空展开了一场战术上的研讨,实在是令我们大呼过瘾,也不得不感叹主席在军事上超前的眼光。

即使诸葛亮战略上的失策导致了蜀汉最终的覆灭,但这并不影响诸葛亮用兵如神的地位,正所谓人无完人,金无赤金。

诸葛亮虽说有诸多不足,但他的军事能力在古代的军师里面,也算得上是头等了,更何况诸葛亮还是军事政治一把抓的人,这更是千古以来少有的,所以说,他仍然是智慧的象征。

人们怀念诸葛亮,更多的是怀念他大公无私,爱民如子的精神,正所谓公者千古,私者一时,能做到这一点的人,将会被世人永远铭记。

少年三国志2崆峒印蜀国给谁用合适

蜀国输出队赤金赵云,紫金庞统,赤金马超,赤金魏延,紫金张飞蜀国的最强输出,被控制队伍可以持续输出和收割,拥有超高的爆发伤害。

阵容无主要就是利用庞统的一个回怒效果持续输出,而且赵云的输出伤害高,张飞的爆发伤害也非常高,魏延可以提升一定的前排防御能力,超高的抗性进行激活,持续的防御能力进行搭配。吴国灼烧队赤金周瑜,紫金鲁肃,孙鲁班,赤金孙坚,紫金太史慈灼烧队阵容,拥有超高的灼烧伤害和百分比输出,大量的技能和技能伤害,可以对敌人进行攻击和斩杀,有着不错的输出伤害。孙坚和太史慈的伤害进行收割,可以进行提升超高的爆发。

少年三国志2赤金5最强阵容搭配?

少年三国志2赤金5最强阵容搭配如下:

1、群雄搭配

一号位吕布盘古斧、二号位高顺崆峒印、三号位左慈大夏刀、四号位貂蝉弓、五号位华雄仙衣、六号位主角八阵图。

先说大家最关心的群雄,吕布的输出手段就是靠战三英,但因为战三英是普攻,所以统计数据的时候伤害偏低,没化境的吕布不值一提。高顺的伤害统计高是因为还有一个傀儡,五星吕布秒人还是很容易的,缺点实战中飞将印会受到控制影响,所以很容易罚站。

2、蜀国搭配

一号位马超大夏刀、二号位刘备盘古斧、三号位祝融崆峒印、四号位黄忠弓、五号位关羽仙衣、六号位主角八阵图。

刚出的时候就有的说刘备最强,那是因为白板刘备就已经算完全体而已,五星刘备也没有提升什么效果。辅助终究是辅助,即便是白板第一也是工具人的命。特别是两个刘备对战的时候,打个十分钟都不一定打完,大幅提升生存,输出偏低。

3、吴国搭配

一号位孙权盘古斧、二号位凌统崆峒印、三号位周泰大夏刀、四号位小乔弓、五号位甘宁仙衣、六号位主角八阵图。

孙权对硬件的要求最高,否则没叠满熔炉就挂了。而且孙权是慢热型,哪有群雄来的刺激。白板里面输出高那是因为其他赤金五白板都没输出啊。

4、魏国搭配

一号位曹操盘古斧、二号位夏侯渊弓、三号位典韦仙衣、四号位曹仁崆峒印、五号位张郃大夏刀、六号位主角八阵图。

曹操属实尴尬,因为是唯一没有保命效果的,经常控制没打出来就挂了。我找半天都没找到一个高星曹操的对战。

好了,今天关于“吴国赤金三阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“吴国赤金三阵容”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。

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