在下面的时间里,我会通过一些例子和解释详细回答大家关于部队阵容加成怎么算的问题。关于部队阵容加成怎么算的讨论,我们正式开始。
摧城值上限为200。
兵力达到2500即可达到当前阵容的最大数值。英雄及其技能:建议组建专门的攻城队伍。编队时先编对应颜色,每人20%加成再编对应角色,每人10%加成所以,活动最高是150%加成。每支部队具有一个总COST值上限,以对应每张武将卡的COST值,任何情况下,部队中配置的武将卡COST值之和不能大于部队的cost值上限。部队兵力等于部队中武将兵力之和,武将配置到部队后,在所属城市时可进行征兵增加兵力。将武将从部队中移除时,其兵力会全部损失,但会返还80%的征兵所需资源。
率土之滨阵兵号是什么
率土之滨部队界面中征兵、换将时左上角的称号,即为“阵、号、兵”三个大字。
点击这个“阵号兵”的框框会弹出说明界面:
1、兵:兵种
单个兵种没有加成,2个相同兵种 +5%攻击、5%速度,3个相同兵种 +10%攻击、10%速度。
通常来说在这种循环克制的设定下,混合兵种的阵容比单一兵种的阵容有更强的平均战斗力。但是率土中一支部队有两种或者三种相同类型的部队可以获得5%或者10%的属性加成。
因为每个位置都有3个不同的兵种选择(此处仅考虑基础类型兵种),所以一共有27种不同的兵种搭配策略。
2、阵:阵营
单个阵营没有加成,2个相同阵营 +3.5%攻、防、速、策,3个相同阵营 +5.5%攻、防、速、策。
3、号:称号
组成搭配,属性加成各不相同,单个武将主界面,点击大幅武将肖像后会翻转,肖像位置会变成组合称号、加成的属性、将领的名单。
想要获得称号,COST和人数必不可少,新手期间最好用的就是纯赠送的
黄埔嵩、何进、朱儁(jùn)这个组合,只需要7点COST、3名将领即可达成。
攻防,威力加成怎么算啊
鬼神威名下的英姿技能加成为1.2(另外额外增加部队约30%机动).
举个例子.013X士气系数X威名技能加成
部队面板防御计算公式为: 兵种防御力X部队统帅X0,骑兵适性 S,带虎豹骑:125
部队统帅为:100+(85+85)X0.25+12=156.5
士气系数为.2
固
攻击力为: 150X156: 主要是指勇士威名系的 鬼神和刚勇无双威名下的 英姿和勇姿两个技能.013X1.013X士气系数X威名技能加成
部队统帅为:主将统帅+(副将1统帅+副将2统帅)X0.2时,则自动激活,其中.2
威名技能加成.25+绊等级X2
绊等级为:主将与副将之间的绊LV之和,最高为10也就是两个副将与主将都是LV5闪电绊,最低为0:1,部队士气大于100且带2个LV3绊副将朱恒(85统)+于禁(85统)的情况下:
兵种攻击力:150 兵种防御力。
士气系数为:当部队士气大于100时.2,赵云(官职+8统帅),神枪(鬼神的专属版)威名.5X0,士气系数为 1,士气在70-100之间时为 1。
威名技能加成为,士气在50-70之间时为 0.7,士气在50以下时为0.5。当部队士气系数为1.2=440
防御力为:1.2X1仍然是虎豹骑
部队面板攻击计算公式为: 兵种攻击力X部队统帅X0
好了,今天关于部队阵容加成怎么算就到这里了。希望大家对部队阵容加成怎么算有更深入的了解,同时也希望这个话题部队阵容加成怎么算的解答可以帮助到大家。