原罪2最强法师阵容搭配

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对于原罪2最强法师阵容搭配的问题,我有些许经验和知识储备。希望我的回答能够为您提供一些启示和帮助。

原罪2最强法师阵容搭配插图

天赋选玻璃大炮输出职业种族精灵,杀死一个又回2点行动点(战争领主),战争领主,开战放狂怒、献祭(精灵种族技能),走双手武器骑士或弩手,不管哪个狂怒必学(暴击100%),需要注意法师型敌人

神界:原罪2盗贼、战士、弓箭手、法师培养技巧

今天给大家带来的是玩家yetianxin1991整理的神界原罪2双持盗贼+双手战士+弓箭手+法师养成详解攻略,一起来看下吧。

目前的体验是盗贼和弓箭手的能力都是属于刚好够..法师依然跟以前一样各方面都比较出色..只是战士的能力太过不和谐..估计正式版战士是要削下的

首先我要说说祝福这个技能,祝福这技能在目前来说简直神得不得了。这技能强的地方并不是他加的那一堆属性,而是你自己有祝福那么你才到的任何地表都会被祝福,而目前的法杖全部都出地表,大部分技能也都出地表,一打下来虽然魔盾会爆了但是血说不定还能涨满了,间接性地魔免。

双持贼:

种族:精灵

属性:全技巧

战斗能力:双持5,恶棍5(目前可以不点战技因为并不是特别需要几个位移技能,有需求的话可以少1点恶棍点一下战技。)

民事能力:随意,当前这一系没什么意义,可以随便点下幸运之类的

天赋:背刺者,战争领主,玻璃大炮(目前只能点3个,然而盗贼真正成型还至少要点游击队和棋子)

技能:

背刺:1记忆栏,1AP消耗,1.5倍伤害,带小突进,必定背刺,目前有bug,经常会跳出范围或者跳到并非背面的位置,但是即使如此多消耗1AP他也还是要实惠很多。

斗篷匕首:1记忆栏,1AP消耗,位移技能,也不算常用,基本都是备用,因为跑得远。

肾上腺素:1记忆栏,0AP消耗,立即增加1点最大AP并补充2AP,在学了玻璃大炮后,下回合依然是6AP,因为最大是7AP等于白给了2AP。

致命一击:3记忆栏,2AP1源力消耗,2倍伤害,隐身或者潜行后是10倍,当前单体最强技能,最后的大虫子背后潜行一刀下去2400多,就剩100多血平A一下就秒了,估计也是要削的技能之一。

锯齿小刀:1记忆栏,2AP消耗,1.25倍伤害,穿刺类型无视护盾,作为比平A实惠的技能在关键时刻还是很有用的,穿刺伤害其实没什么意义除非你全部都是穿刺伤害秒了他。

祝福:有AP多就给自己上一个吧,反正很强。

翼足:1记忆栏,无视地形,当前只有精灵吃尸体能吃出来,位置是出城后北面有个魔法师商人的沙滩那边捡到的尸体,目前可以用祝福来代替。

盗贼的种族基本就是精灵,不仅天生多2技巧,种族特技还能+25%伤害回1AP,加上恶棍的肾上腺素,一回合保底有9AP用。

因为需要比别人多背刺天赋,所以至少6级点完玻璃大炮和战争领主才能成行,6级后一回合杀两只怪还是很容易的事来的,而且是不需要队友辅助的情况下。

装备上在选用+技巧之外还需要一些加记忆的,手段或者先攻的装备,我最后的盗贼是15先手,buff机是17,比最后的小boss要快,于是第一回合直接把那伙给秒了,然后用了1回合清小怪,最后虫子出来后刚好又能到盗贼行动了,直接就结束了战斗。

双手战士:

种族:随意

属性:全力量

战斗能力:双持8,战技1,恶棍1

民事能力:随意

天赋:战争统领,玻璃大炮(可选,因为输出太高不是追求极限或者输出位不止战士的话可以不点),剩下一个喜欢哪个都可以点

技能:

闪电突袭:1记忆栏,2AP消耗,1倍物理伤害,带位移,伤害目标以及目标10米内的另一人,最后停在第二目标的身边,在没队友辅助的情况下比攻城锤好用,有队友辅助的话就是用来补伤害的。

凤凰俯冲:和斗篷匕首差不多,选其中一个学就行。

狂怒:1记忆栏,1AP消耗,2回合内全部攻击必定暴击,可给队友,比上一代的狂怒要强太多了,然而上一代的狂怒已经很强了。

攻城锤:1记忆栏,1AP消耗,1倍伤害,12米位移,伤害路径上所有敌人,当前最实惠技能,目前没得买,只能自建骑士获得。

致残打击:1记忆栏,2AP消耗,1.5倍伤害,伤害目标及周围3M内的所有敌人,在3个队友传送辅助的情况下基本就是这一下就清场了的。

肾上腺素:同双持贼的。

过载:3记忆栏1源力,基本同致残打击,多了一个自身物理护盾大于敌人物理护盾的时候会直接破敌人的盾,一般都不需要用因为致残打击已经够用了,不加记忆的话也基本装不上,真想用可以选择用6级双手斧头带的。

战士目前技能伤害太高导致配合双手武器时几乎无人生还,极度地破坏了游戏性,建议不是觉得太难也不要走上这条路,练一个其他的职业可以更加有趣。

即使没有盗贼那致命一击的不和谐单体输出,但是战士本身的数值上碾压一切,上好buff一回合秒大虫依然没什么压力。

弓箭手:

种族:精灵

属性:全技巧

战斗能力:8游侠,1战技,1气系或者1恶棍

民事能力:随意

天赋:战争统领,玻璃大炮,游击队

技能:

狙击:1记忆栏,4AP消耗,2.5倍伤害,潜行时5倍,作为目前最高伤害技能,名副其实的是用来狙杀威胁较大的敌人的,不过因为弓弩目前面板太低,狙杀boss还是稍微有点难度的。

急救:1记忆栏,1AP消耗,解除多种异常,回30%血,用作输出的弓箭手可以不带这招让辅助法师带。

战术撤离:1记忆栏,1AP消耗,位移技能,基本就是跳去高处用的,一般是移形换影选不到目标的时候才用。

弹射箭:1记忆栏,2AP消耗,1倍伤害,选择8M内的下一个敌人进行弹射,最多弹射3次。

穿透箭:1记忆栏,2AP消耗,1倍伤害,对直线上所有目标造成穿刺类型伤害,一般是收有物盾的残血,能打数个目标的时候也可以直接用作输出。

箭雨:3记忆栏,3AP1源力消耗,每箭0.5倍伤害,我主角没练过弓箭手所以暂时还不知道这招到底强不强,如果是按上一代的话应该会是有16支箭的。

传送术:战术撤离后,将在高位的目标丢到合适范围的地面进行输出。

移形换影:能用话就等于大约获得战术撤离+传送术的效果,也是对着高处的敌人用,换自己上去。

狂怒:同双手战士的。

肾上腺素:同双持贼。

目前弓箭手并没有上一代的给力,因为弓弩的面板被大砍,不过因为技能大多数有群攻效果,加上非常强悍的高地加成,所以整体输出还是很高的,只是伤害相对分散,所以目前想要重用弓箭手的话最好是配两个弓箭手进行输出。

法师:

法师没什么好说的,法师技能伤害只吃智力加成

输出法师主堆智力,直接看数值选就行,看着记忆力来选,觉得记忆力不够也可以适当加几点,正常是用装备加上去的。

辅助法师更加简单,下面的8系全部都点一下,属性主加记忆力,够用了就加才智,辅助和带控制的全部都可以学,总有地方能用上的。

然后领袖要找两个人加,因为现在是分开的所以加起来也方便,随便选两个加就行,剩下的两个最好是有一个砍价,还剩一个就真的随便了。

神界:原罪2法师正确玩法介绍 法师应该怎么玩

一个最强的法师应该是能使用各系的BUFF魔法。开战前让主动性最高的队友探路。触发战斗后,法师不要进入敌人视野,在旁边给探路者上满全部有益BUFF。其中护甲魔甲不用说啦,电系+90%回避那个几乎可以让你免疫弹道类输出。探路者进行一轮强力输出留一个行动点,第二个人潜行过去丢一个高伤害技能触发战斗,法师继续给第二个人上全部有益BUFF,包括电系+90%闪避的。

注意这里法师始终是可以随意行走的。因为不在敌人视野没有AP的概念,而且各种BUFF随意转CD,陷入战斗的队友你给他加个魔甲他就是3回合增益。而游离在视野之外的法师,时间一样流逝,CD几秒就好了。接下来盗贼上场,把所有敌人口袋翻个遍,然后丢个控制,法师继续提供各种BUFF。如此循环,任何战斗都没有任何压力

神界原罪2什么职业好

其他怪都好说。2个群攻非常给力(攻击范围受武器影响)1,所有组合里玩着最累人的,16的装备属性+2点。清小怪基本轮不到其他职业出手盗贼,但是对buff依赖过高.

法师:

一直都是法师做陪衬。最后选择重点培养。

死亡重击 任何怪都是2000-3000,闪电链+礼花 死一堆晕一堆。伤害稳定,也看对方护甲抗性还好基础攻击是盗贼的N倍,16lv 死亡重击出现。命中是致命伤,在不控制对方的情况下很难打出高伤害。

能打能抗是特色,重剑潜行普攻很猛。

法师用装备堆力量到10点学战士怒吼:

说实话,结果法师才是王道。布衣+水蛭=不死的化身(重甲皮甲很多时候被砍不会回血很奇怪)。

而且背刺要站位真心费眼力。背刺(必定暴击).81版本后2个群攻刷死都刷不到,猫咪巫师乌尔奥,骑士之墓的石头人。打打就知道了。

建议:战士天赋没必要点度过难关 重甲本来抗性就高,后期轻松上150,丝毫不比飓风4连击差。砍猫咪巫师的时候略显乏力。

游侠:

很好很实用 潜行弓伤害稳定。前期魅惑+属性箭真心好用 谁用谁知道。前期感觉比战士还能抗。

出了闪电跳跃开始基本就无脑了。后期技能乏力,没有强力的输出型技能 范围技能。

最强的三连杀也没有潜行普攻的伤害高(普通攻击能带出属性伤害,后期黑暗伤害是非常高的)。打小怪输出杠杠滴。看着都养眼,但是遇到重甲怪真心打不动。

战士:

蛮好用没什么明显缺点,非常稳定 必中。成型太晚是弱点。致盲完全是bug技能。法师成型后,真心比任何职业都轻松无脑

好了,今天关于“原罪2最强法师阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“原罪2最强法师阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。

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