英雄联盟旧版高地塔阵容

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对于英雄联盟旧版高地塔阵容的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。

英雄联盟旧版高地塔阵容插图

你好,高地塔的伤害变的很高。以下是官网消息:

? 复杂的防御塔数学:兵营和水晶枢纽相比之前的版本来说变得强大得多。抱歉我们不能提供更详细直接的对比(有太多复杂的数学)、我们可以大致地说新的防御塔的强度是之前的1.5或2倍。

? 生命回复:15生命回复/5秒?5生命回复/5秒

? 攻击速度0.83?4.0

? 什么是护甲?忽视82.5%的目标护甲

? 伤害减少:减少目标造成的15%伤害

? 减速:减少目标10%的移动速度

? 每一次攻击都将提升热度,每次攻击射线将获得6点热度,直到达成120热度。当射线切换目标时,热度重置。

? 我在发射激光!每1点热度获得、1.05%伤害,最高造成、125%的额外伤害。

你见过的LOL最恶心的阵容是什么?

中单压缩,adc女枪,辅助石头人,上单猴子,打野阿木木。团战控制流,打团阿木木找位置先手闪现大招,石头人接大,压缩接石头人的大,女枪找好位置放大。本人亲测有效,这个阵容的关键就是要阿木木先手控制好,接下来只要配合ok就能轻松赢得比赛。当然这只是白金一下我建议的阵容,在白金钻石等以上的段位,人家还是能找到克制你这个阵容的方法的!

见过两种,一个是以前老光头W可以定人,女警w还有魔法伤害时的时候。上单光头,中单莫甘娜,打野龙龟,下路拉克丝配女警。千万别被定住,无论是莫甘娜还是拉克丝的q,还是龙龟的嘲讽,迎接你将是永恒的禁锢,加上当时光头1v5的存在真心恶心。

还有个是滑板鞋,配合石头人,牛头,亚索,阿木木,光在天上飞了,好不容易落地上了又被阿木木定住了!两个c位又蹦来蹦去穿来穿去的,前排三个肉又打不动,场面惨不忍睹!

上单潘森,辅助石头人,中单加里奥,打野皇子,还有个女枪皇子。一到团战皇子、潘森进来卖,然后加里奥飞下来,石头又来一下,后面还有一个女枪在疯狂输出。全程一直在天上,没有掉下来。

英雄联盟这个 游戏 的套路实在是太多了,英雄联盟这个 游戏 发布距今已经有九年了,本来 游戏 是没有上路,中路,射手,辅助,打野这些分类的,都是玩家在 游戏 的逐渐摸索中,摸索除了这一套最佳的 游戏 打法,而很多的 游戏 套路也都是玩家们在 游戏 中逐渐摸索出来的,其中有些很犀利管用,也有一些让人实在是让人头疼,甚至是感觉到恶心。

下面我就介绍几个贼恶心的阵容。

一:超级团控流

这个打法主要是必须有几个又能抗伤害又有团控的英雄,石头人,阿木木,然后再配合个亚索去接石头人的击飞,控制时间更久。这么一套控制打出来,基本上对面的五个人就已经被送回泉水了。

这个阵容的主要成员基本就是,上单位置:石头人 中单位置:亚索 打野:阿木木

辅助最好也来个团控,辅助的控制就留到石头人和阿木木还有亚索的大招交完了留着反手再打一套的时候放,或者是专门留着保护射手,琴女最适合。射手位置:金克斯,金克斯在射手中是可以很轻易的打出范围伤害的射手。

金克斯本身的q技能就是范围伤害,再出一个“卢安娜的飓风”这件装备,范围伤害简直爆炸,而且还有大招也是范围伤害。金克斯是最适合这个“超级团控流”打发的射手了。这套“超级团控流”要是技能衔接的好,能打的对面直接放下键盘,简直恶心。

二:全球支援流

这个“全球支援流”也是很著名的一个打发,主要是围绕一些英雄的大招用来支援这个特性,可以很快的把一对一的打架,变成二对一,甚至是三对一,人多怎么可能会打不过人少的。在你的队友还没有赶过来支援的时候,对方一下子来了几个人,那就没办法只能放下键盘了。全球支援流就是这么恶心。

“全球支援流”的典型代表就是,中单:卡牌大师,上单:潘森或者慎,打野位置:潘森

射手:金克斯,伊泽瑞尔这一类的有全图大招的射手。辅助:辅助还是尽量保射手就好,不需要去配合这套打发。

如果对方用了这套打法,那么你在眼看着对面没有人支援,对方的人都在自己的线上好好的情况下,也不能轻举妄动,因为对方会瞬间就开着大招飞过来支援了,而你的队友的支援是远远慢于这个的。

也是贼恶心的一套打法。

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上单位——这里是 斯巴达 潘森

潘森目前是韩服最为OP的上单之一,如果你觉得素材有限,那么可以告诉你,在北美同样潘森也有超强的统治力。主要原因还是目前主流的上单都是剑姬,AD 凯南 ,上单鱼人,克烈等等英雄,而潘森的玩法简单,被动非常Counter目前的主流上单,因此他在对线上基本不会有劣势,同时大招赋予他的支援能力,也是其他上单难以媲美的。

天赋上,推荐以雷霆领主作为核心天赋,然后点出以进攻为主的12-18-0

潘森最常用的一套符文,AD+双抗,黑 科技 一点可以带回蓝符文哦。

出装上,潘瑟的出装仍然在进攻、冷却及功能性上需求较多,因此在前期推荐幽梦和黑切的组合,鞋子上选择布甲鞋,然后准备春哥来迎接中期的团战。在中后期双抗依然很重要,推荐大饮魔刀或夜刃搭配板甲或兰顿。

玩法

1.加点上,潘森的主流加点是主Q副E,有R点R。

2.对线期,潘森利用Q技能的射程不断的消耗对手,并结合被动去主动的换血,潘森并没有主动的位移技能,如果无法取得很好的血量优势就不要盲目的压线,压制以及寻找机会单吃是潘森前期的玩法核心。

3.在潘森6级时,可以寻找机会去中或下支援一波,如果没有机会利用大招快速上线也是可以的,落地先打对方一套,在前期刚回家补给的潘森很难有对手。因为你的被动可以帮你抵挡下2-3次普攻甚至防御塔伤害

打野位——野区霸主 赵信

惊不惊喜?意不意外?是的,在7.8版本韩服OP打野英雄之一就是我们的信爷,曾经的草丛三剑客赵信以及剑圣现在在韩服都有着超强的,但从OP程度来说,信爷是更强的那一位。目前不论是韩服还是国服, 德邦 之所以OP的原因和潘森相似,他能够很好的Counter目前版本下的主流打野, 盲僧 男枪 螳螂 等英雄都无法和赵信相抗衡;唯一可以抗衡的只有爆发能力出色的 蜘蛛 。

德邦的核心天赋选择战争热诚,点出较为保守其他天赋。 18-0-12

符文上,赵信吃攻速,因此AD攻速的符文非常适合他。

破败的重做加强也是赵信能够崛起的原因之一,你也许知道破败有多强,但是你绝对不知道血刃+破败+三相能够塑造一个多么恐怖的赵信,试试就知道了。在鞋子上我们推荐布甲鞋,现在布甲鞋也很OP。后续需要补充双抗以及生命值了,推荐绿甲和板甲。

玩法

1.加点上,赵信的主流加点是主W副Q,有R点R。

2.前期双Buff+3级是赵信的一个非常强势的时期,在这个节点几乎没有任何打野可以和满状态的赵信进行1v1单挑,所以要学会利用自己强势期去入侵野区,这个前提是合理的释放技能,赵信的Q技能能够减少其他技能的冷却,要利用好。

3.Gank以及团战要学会利用大招去分割对方阵型以及选取目标,在中期如果给赵信足够的1v1空间,那你的后排将会被摧毁的很惨。大招的进场使用combos主要有R闪,ER,可以通过训练模式多加使用。

中单位——最强的虚空战士 卡萨丁

没想到吧!我又回来了。卡萨丁在7.5版本刺客联盟削弱的时候就已经有所起色了,在7.7版本卡萨丁迎来了久违的加强,这也直接让卡萨丁加入了目前韩服的T1级别中单行列,在登场率以及胜率都有排进前3的能力,主要原因还是卡萨拥有能够Counter目前主流的中单,并且在支援以及切入能力上,卡萨丁一直都很出色。

卡萨在天赋上冥火更加适合它而不是雷霆领主,同时现在韩服的卡萨丁都会选择坚决系的12点,特别是“无畏”,让卡萨丁的切入后受到的伤害更少。

通用的AP符文非常适合卡萨丁,当然也可以考虑成长生命。

在外服,对于卡萨丁这样的英雄25-30分钟是最强的时期,当然其他的时期也不弱。 时光 —巫妖—中亚—深渊这样的组合让卡萨丁在35分钟几乎无所不能, 时光 帮助卡萨不断的成长,巫妖是现在卡萨的主要输出装备之一,深渊大帽的后续选择在伤害提升上也非常的错,如果对方的魔抗很高,那么可以考虑法穿棒。

玩法

1.加点上,卡萨丁的主流加点方法为主Q副E,有R点R。

2.前期对线上,卡萨的攻击范围是一个弊病,但是可以通过QE技能去消耗对手,同时当对方是AP英雄时Q技能形成的护盾可以很好的帮我们去进行换血,卡萨丁在6级到来之前的线上作战能力都很弱,包括配合打野的一个能力,因此发育为主。

3.卡萨丁的后期核心玩法就是R技能和W技能配合巫妖去打输出切入,因此R技能的层数是需要时刻注意的,4层的虚空行走会限制我们,利用好每一次大招。巫妖和W的配合可以帮助我们在贴近对方后排时打出足够的伤害,同时养成利用衔接的效果,QE后能接普攻就尽量去补出这个伤害。

下路位置—— AD德莱文 Sup 小法

德莱文!一个大家非常崇拜的英雄,一个线上无比强势的英雄,一个拥有非常强前期Carry能力的英雄。德莱文目前是韩服非常OP的ADC英雄,主要原因在于他不同于其他的下路英雄,他可以很好的利用每一个人头的经济,一旦有了装备,对线的压制和击杀都变得那么轻松。

很多玩家仍然在用嗜血作为德莱文的核心天赋,其实热诚更加具备对线的压制力,因我们在第一件装备选择饮血后嗜血的作用只能发挥30%了,热诚更强。 18-12-0

符文上,作为ADC非常吃攻速是正常的,AD攻速符文即可。

出装上,德莱文的出装回归到上个赛季了,饮血是我们的第一间选择,它能够帮助我们增加在外面浪的时间,同时把对线上的优势直接扩大化,压制敌人更加凶。后续无尽火炮的选择,鞋子上攻速鞋,也可以选择布甲鞋;随后再补出一件攻速暴击装绿叉,如果有必要破败也是很好的选择;最后补出轻语。

玩法

1.加点上,德莱文现在的主流加点是主Q副W。

2.德莱文前期由于Q技能的加成,普攻换血能力几乎不会吃亏,线上多利用对方补刀的走位问题去点人消耗,并且控制好斧子的落点,在对方辅助空技能或对方失误情况下利用E技能减速对方,并且通过W加速去更可能多的攻击对方。

3.德莱文是一个没有位移技能的ADC,但是他最大的优势在于捡斧子能够刷新W,因此接斧走砍是核心技巧需要多加练习,同时E技能可以打断一些突进者的技能,例如盲僧的二段Q,螳螂的E,武器的Q,锐雯的EQ等等,保护好自己,打更多数据。

小法辅助在韩服的数据并不怎么好,但是如果你在韩服冲分的话,会发现小法辅助已经成为了大部分人的选择,小法属于那种出肉都可以依靠被动和大招打出超高伤害的英雄,并且他的E技能AOE的控制范围大距离远,线上和打团都让对方十分头疼。

如果你喜欢玩的激进一些可以选择这一套0-18-12的雷霆领主,如果保守一些可以考虑点出0-12-18,以石裔契约作为核心天赋。

符文上,通用的AP符文即可。

辅助小法的出装前中期都是以团队为主,在后期被动叠加的法强足够时,我们可以考虑选择一个大帽,而为了自我的自我保护和冷却,中亚也是一个不错的选择。鞋子上五速鞋,法穿包括CD鞋都可以成为我们的选择。

玩法

1.加点上,辅助小法的主流加点为主E副Q,有R点R,如果你不习惯的话可以选择中单小法的加点方法,主Q然后副E。

2.对线期, 小法利用Q技能去消耗对手,并且用E技能去放大对方的走位失误,并用E-W-Q一套连招去让对方为此付出代价,形成血量上的优势以压制对方。

3.在团战期,小法的玩法和中单是相差无几的,利用E技能去控制对方并且用WQ技能打出足够的输出,寻找机会利用R技能斩杀敌人,但是要记住辅助装的使用,不要沉迷输出忘记自己的定位角色以及人任务。

总结

国服的7.22版本马上就要和我们见面了,这也意味着全明星赛版本即将到来,希望这篇攻略可以帮助大家在季中赛版本来临前冲刺到自己理想的段位

在英雄联盟刚出无限火力的时候,手残君跟小伙伴们发现了一个无敌强大也无比恶心的阵容,这个阵容带给对手恶心的同时也带给了自己无限的乐趣。这个阵容有多恶心?相信你遇到之后就再也不想用这个阵容了,同时这个阵容我们在无限火力里的胜率是100%

同时为了使这个阵容无比的强大,我们换了好多的英雄来完善这个阵容。

为了表现我们这个阵容的炫酷牛逼,我们也给这个阵容起了一个吊炸天的名字:旋风冲锋龙卷风!

阵容:上单人马、打野剑圣 、中单扇子妈、下路轮子妈+龙龟、(位置其实无所谓) 替补选手:盖伦、机器人、凯南、露露、提莫、时光老头等

相信大家看着这已经知道这个阵容是怎么的一个情况了。

整个阵容就一个字形容:快! 两个字形容就是:疯狗阵容。

五个人每人必带疾跑,同时必出飞升护符、幽梦之灵、板甲(不知道那时候板甲有没有)等等装备。

这个阵容在前期看来,平平常常毫无威力,但是越到后期就越可怕。6级是一个质的起飞点,20分钟是一个起飞点。每当五人都到达6级的时,我们就会同时回家,然后在家里准备倒数3个数,然后所有人同时按下疾跑,轮子妈、剑圣开大,扇子妈RE,人马开E、龙龟用Q,同时龙龟身上的飞升护符开启,有幽梦的全部开启幽梦,同时要配合宿舍所有人大声喊道:旋风冲锋龙卷风!冲啊!!!切记以上这些操作一定要同时同步进行。

这时候你会发现神奇的一幕,在我方基地的五人像一群疯狗一样地冲了出去,对方还没反应过来,对面的中一塔可能就没了,如果对方中路有人,那就免不了越塔强杀。

这套阵容在20分钟后迎来了另一个高潮,因为当时20分钟后有家园卫士了,整个队伍的速度又提升了不止一个档次。对方上下两路的选手可能都没回家呢,中路二塔高地都没了,后期30分钟以上的话,这样两三波下来直接就推掉了敌方水晶。

不管你们前期有多大劣势,后面几个回合下去就轻轻松松地推掉了敌方水晶。

这套阵容里谁跑的最快?

答案是:疯狗剑圣!好像最高移速上5000了都。

谁最慢?

答案是:龙龟,因为龙龟需要启动时间。

……

注意:1、这套阵容一定要五人开黑!

2、一定要五人大喊:旋风冲锋龙卷风!冲啊!!!啊啊啊啊啊!!!

声音一定要大!要持久!

3、整个阵容可以在替补里随意替换。

4、剑圣一定带TP加疾跑,前期如果劣势太大,疯狗剑圣可以偷塔。

5、玩 游戏 一定要开心!玩这套阵容的无限火力 是手残君玩LOL最开心的时刻!无比的怀念!

前几天打遇见对面直接ban VN 女警德玛还有凤凰传奇。然后对面上路打虫子,打野猪妹,中单加里奥,下路大树和波比。肉到绝望我们ADC是德莱文连斧头都不会接出装第一大剑火炮那叫一个傻。然后拖到了40分钟对面一人一个正义荣耀加石像鬼板甲太尼玛肉虫子1w血300+护甲和魔抗

给大家推荐一套s7距脏的套路,大家可以在五排的时候和朋友们一起 娱乐

既然是五虎将那么就要突出够硬够刚,看见这五个硬茬心里有没有颤抖,中单加里奥(重做后一直是版本强势英雄),上单塞恩(一直是冷门英雄,但是当你真正了解这个英雄后你会发现他的强大),打野阿木木(联盟最恐怖的大招之一,团控利器),下路组合宝石加日女(最近很流行的下路组合,谁用谁知道,两个字无脑)。

本人亲测过很多次这套阵容,和朋友们 娱乐 的时候经常玩,每次选出来都玩的异常开心,而且胜率出奇的高(对面表示一脸蒙蔽),很多朋友们会质疑塞恩的选择,换成石头皇子会不会更好?我来告诉大家,别的位置可以找出相应的替换,比如木木被ban了,可以找猪女之类的代替,但是塞恩和加里奥是整个阵容的支点,不可替代,为什么?当对面看到这几个满身控制的家伙站在一起,必然会异常警惕,虽然一身的控制但是都有一个统一的诟病,就是腿短,只要对面稍稍注意走位那么团战是开不起来的,只能被耗死,那么塞恩的大招配合加里奥的从天而降很好的解决了这个问题。

首先队友强势压进,塞恩在后侧(注意一定要在敌方视野外)开r,不需要冲c位,只要往人群里撞就可以,这就很考验老司机的车技了,然后加里奥大招进场,接下来就是一套控制链,让敌方感受恐惧吧。

阵容的缺点:不要说什么不好对线啦,谁打伤害啦,等你试过后会发现这些问题都是不存在的。唯一的缺点就是后期乏力,本人好几次都是不到20分钟就开始在对面高低浪,浪到对面6神突然发现打不过了,在ad ap穿甲.法穿.保命装备齐整后真的很难打。

加速跑轰阵容 杰斯 卡尔玛 轮子妈 时光老头 皇子

这阵容恶心的一逼,能开团能跑轰,皇子可以强行来团,冲进去R时光老头给大。 而且这阵容你还开不了他们团,杰斯卡尔玛轮子妈加速瞬间跑半个地图,摸不到。

召唤流。

上单掘墓、中单安妮、打野翠神、下路铁男和蚂蚱。

拿到大龙buff后

大龙buff+传送门+号令之旗+铁男的小龙+翠神的小菊+安妮的提伯斯+蚂蚱的小蚂蚱+掘墓的老婆。

不能恶心死你算我输。

英雄联盟高地塔是什么

高地塔是除水晶枢纽塔外最接近基地的防御塔,每方基地有三个高地塔。

它的效果如下:

1. 高地塔会发射激光,攻击速度为4.0(也就是每秒攻击4次)。

2.攻击时无视82.5%的目标护甲。

3. 减少被攻击者15%的总输出。

4. 减速被攻击者10%的移速。

5. 持续攻击同一目标的伤害会每秒提升,最高造成125%伤害。

总结:高地塔的攻击几乎可以媲美召唤师技能“虚弱”,甚至某些方面还强过虚弱。因此在高地团战中,尽可能避免在高地塔攻击范围内攻击敌方英雄,一旦成为高地塔的攻击目标后,请迅速离开(除非你是6狂徒盖伦),否则你的几乎所有能力都会被降低。

什么英雄可以抗住《英雄联盟》的高地塔伤害?

英雄可以抗住《英雄联盟》的高地塔伤害:发展到今天排位机制是越来越健全,游戏中平衡上,尽管他们都说ADC这些版本号非常惨,其实ADC们赢率并并不是太低,大部分ADC即便是在前几月最差版本号,也一直都保持在百分之五十左右。但是一些骨灰级玩家们还很怀念曾经的旧版LOL,因为那个时候的不稳定,造成了许多英雄胜率极高,许多英雄人物又显得十分的没用。

那时候诺手的专业技能是打开W技能情况下,每一次攻击都是会降低其他技能一秒的技能冷却时间,再搭配红叉叉这些攻速装备,Q专业技能算得上是无限开了,正对面每过一两秒便会被挑飞一次,真是太可怕。那时候的诺手应当除开武器装备谁都可以打得赢二连,自然,打剑神还是要留意的。诺手只是当时强势英雄们的一个意味着,上几集就提到过当年的另外一些强势英雄和BUG一般的武器装备,而这一期可能提到从前的防御塔。

在曾经并不仅仅是勇士们和武器装备们稳定性比较差,哪怕是防御塔体制都十分的不健全。我们都知道,现今防御塔在没有任何兵线在旁边时,也会减少百分之六十六的受伤害,并且现今防御塔对的英雄损害是增长的,越打越痛。剑姬自身重量做以后就更加具有可操作性了,只需使他打中敌军的英雄缺点就容易出现暴击伤害,而且是敌军英雄人物血条百分数的暴击伤害,因此即便是一个肉在他面前可能就两刀的事。

在英雄联盟中,有一种特性叫暴击伤害,在后续暴击伤害忽视护盾和魔防强大的特点,也使每一个有着暴击伤害的人物中后期导出并不能困乏。那样有哪些英雄有着暴击伤害的专业技能呢?例如薇恩、剑神、诺手、刀妹等家喻户晓的有着暴击伤害的人物外,也有一些英雄也具备暴击伤害,但是很有可能了解的人少一些。

英雄联盟大龙重要还是高地加超级兵重要,

你这个要看局面的啊,要是优势情况下,你选什么都可以。但是自己是劣势的情况下,当然是选择高地啦,因为就算拿下大龙,一波团站还是要失去优势的。但是高地不一样,5分钟的兵线优势是一直存在的,同时小龙的优势也是一直存在的。只要一路高地被破,对面能够团过来的,基本也就是这一路了,因为如果其他路团灭,那对方就直接游戏结束了,因为超级兵进高地,加活下来的人点几下,大概率就是走远了。

反过来,你拿了大龙buff,然后还是要去拆塔,这时候对面人复活了,还有高地塔的优势,除非对面是大劣势,不然一个大龙buff是没有很大团战优势。你看比赛,职业战队拿大龙不是为了推塔扩大优势,而是为了不让对面拿到大龙,免得自己一方在劣势时候被致命一击。

今天关于“英雄联盟旧版高地塔阵容”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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