在接下来的时间里,我将尽力回答大家关于蜀国乱战阵容装备的问题,希望我的解答能够给大家带来一些思考。关于蜀国乱战阵容装备的话题,我们开始讲解吧。
1.陈留起兵:收录了曹魏武将的初级版本,以及该阵营惯用的计策和陷阱。
2.桃园结义:收录了刘关张三人的桃园结义版本,以及与其配合的装备卡。
3.破虏将军:收录了孙坚与其手下的老将,还有长江天险为代表的计陷卡片。
4.黄巾起义:收录了黄巾军的主要武将和常用的计策。
5.破碎的大陆:收录了袁术为代表的汉势力部队及相关计策。
6.董卓进京:收录了祸乱帝都的董卓部队,包含坚固防守以及削弱卡组手牌和生命的卡片。
7.乱石奸雄:收录了以铜雀台为核心的强力控场与破坏的相关卡片。
8.辗转流离:收录了蜀汉未成形前的卡片,包含诸葛亮及其相关计策。
9.霸王再临:收录了孙策与其辅臣还有相关的计策陷阱,以削血和速攻为主。
10.上兵伐谋:收录了常用的计策卡片,灵活使用可以产生惊人的爆发力。
11.兵不厌诈:收录了常用的陷阱卡片,是扭转战局的关键。
12.秉政劳民:收录了与粮草相关的卡片和部分装备卡。
13.五子良将:收录了于禁、乐进、徐晃、张颌、张辽堪称智勇双全的五子良将以及配合的计策陷阱。
14.五虎上将:收录了张飞、关羽、赵云、马超、黄忠拥有最强的武将效果和极限战斗力的超级控场超级霸道的五虎上将,还有相关的计策陷阱。
15.江东才俊:收录了孙吴全胜时期的勇将谋臣,可以展开灵活多变的战术。
16.尚武之魂:收录了吕布以及其部下的八健将,还有相关的计策陷阱,拥有不可小觑的战力。
17.河北义士:收录了袁绍以及其部下,特点是速攻、墓地出战和强大的抗性。多变的战术可以组成很多不同的卡组。
18.傲雪梅霜:收录了各势力混编,以控制墓地为主但自身能动用墓地资源的强大卡组。
19.越后之龙:收录了登场快捷、限制特殊出战的越后部队和相关计策。一旦成型,对手很难展开且不易解场。
20.甲斐之虎:收录了登场快捷、武将相互配合的甲斐部队还有配合的风林火山计策陷阱。拥有一回杀的实力和解决绝大多数武将的本领。
21.天下布武:收录了快速堆墓,利用墓地作战的尾张部队相关卡片。作为老大的织田信长更是拥有惊人的破坏力。
22.南征北战 :收录了蜀国后期的武将和通用型战术。
23.蛮之渠魁 :收录了孟获及其部下的南蛮部队,以增减武力为主的战术。
24.吴越雄风:收录了以赤壁为主拥有强大解场力的孙吴部队和相关计陷。
25.魏武晋宣:收录了魏晋时期与衍生有关的强力战术。其中的管辂和邓艾曾拥有无效对手任何卡片的逆天实力,只要站场对手根本无法解场,其让对手望风即逃的无敌能力直到效果被改才消停。
26.竹林七贤:收录了被破坏不去墓地而去后场的竹林七贤相关卡片。
27.创意卡包:收录了玩家自创的切合历史的卡片,对卡池进行补充。
28.东周风云:收录了生生不息的楚国部队,暴力解场的战国四名将还有平民最强套卡车兵。
29.合纵连横 :收录了转变控制权和解场相关的东周势力卡片。
30.横扫六国 :收录了以崤函之地为核心,快速出战的秦国部队相关卡片。特点是攻击时对方不能发动陷阱卡。
31.诸子百家:收录了包括老子、孔子、墨子、列子等道家,儒家,墨家中的部队和相应卡片。
32.水泊梁山:收录了宋朝宋江、公孙胜、扈三娘等以流放为核心的梁山相关卡片。
三国时期,陆逊为什么成了强大的蜀国的克星?
公元219年七月,驻守荆州的关羽,遵从刘备的命令,带兵北上,来完成统一中原的重任,这就是襄樊之战。魏国的官员们都很害怕,他们知道关羽武力不凡,当年他过五关斩六将的阴影还笼罩着他们,以前还有张辽能可一战,现在张辽已经死掉了,魏国没有能和关羽一战的了。针对这种情况,曹操的谋士建议要以防守为主,但曹操可受不了关羽的挑衅,因此在关羽队伍攻打樊城的时候,曹操安排七支队伍和关羽乱战一番。结果你一想就能猜出来,魏国主将死的死,伤的伤。
虽然曹操知道会战败,但他没想到能败的这么惨,他认为关羽年纪也大了,战斗力会下降一些,但有个词叫老当益壮啊。曹操队伍慢慢的有些扛不住了,他决定要退兵。而在这时,年轻的司马懿站了出来,反对这个想法。司马懿建议曹操去和东吴建立关系,和吴国一起夹击关羽。也可能是老天让关羽战败的时机到了,司马懿献策后,一个叫陆逊的东吴年轻人出现了。司马懿带着曹操去了东吴后,孙权同意了联合的方法,而在选择主帅方面,他却任用了年纪只有三十六岁的陆逊。在当时的吴国境内,任用吕蒙是最稳不过了,但吴王却让陆逊这种年轻人担任,让大家吓了一跳,这样也能让关羽产生轻敌的心理。
陆逊带领队伍后,他首先就和关羽打了一声招呼,他在信里说了很多关羽的好话,把关于都夸到天上去,东吴队伍已经逼近了荆州地界。同年十一月,东吴军队攻下荆州西南的两个郡,还断了关于撤退的后路,再加上有魏军的夹击,关羽他们无处可藏了。此时的关羽才反应过来,陆逊的话是来麻痹关羽的,但现在反应过来已经,十二月关羽率亲信麦城突破,碰上了吴国队伍,最后关羽和关平被杀了。
正当东吴收兵庆祝时,蜀国刘备难过的不行不行的,就在陆逊被授予大都督的那一天,刘备立志要杀掉陆逊,为关羽复仇。221年,刘备在成都称帝,过了三个月后,他下令蜀国军队全军出动,攻打东吴。出动后的蜀国北方失去了防线,魏国曹丕又刚刚称帝,刘备选择这个时间点出战甚是危险,因此诸葛亮劝他不要出战。刘备也有点担忧了,可张飞跑来一顿抱怨之后,刘备下定决心要为兄弟报仇,还要带上张飞,圆为他们桃园结义时的誓。
可悲的是,张飞也死掉了,就在张飞出战准备期间,他一想到关于死了就十分悲痛,因此他终日酗酒,大家都知道张飞的酒品很不好,他喝了酒就喜欢打士兵,而他也是被他的坏酒品害死了。那天张飞喝了酒又鞭打了部下,被打的下属趁他醉后休息时,把张飞的头砍了下来。张飞就这么稀里糊涂的死掉了,当刘备知道了张飞被杀的消息,刘备直接晕死过去,醒来后他的坚定要为兄弟们报仇。
到了七月,蜀国队伍抵达夷陵,在那和陆逊军队打了起来。但是陆逊善于用兵,陆逊面对大军毕竟,他选择了打一场消耗战,而刘备一心只想报仇被冲昏了头脑,暴露了蜀军的薄弱之处。222年,采用火攻,蜀军伤亡了数万人,这场战斗直接耗尽了蜀国这些年来的国库积攒,刘备也在战斗中负了伤,他回到蜀国不久,就在白帝城病危了,到最后他也没能报仇。陆逊也为吴国立了大功,大伤了蜀国的元气,真可谓蜀国的克星啊!
真三团战时限保命还是先杀人,哪个更重要
打真三,输出时关键,张飞飞VT。诸葛X飞E,关羽飞B,
团战前威严分身探陷阱,团战后赵云玄武无双退魔扫战场,关羽有玄武了也去扫战场,和赵云各抓一个人单杀。
蜀国在乱战中胜率比较高,所以有了关羽威严团战之前的骗招,成功篇了4个大死的,可以说提高后面团战诸葛张飞的存活率,保证了输出,赵云后期清扫战场
魏国在比较标准的站位下,基本不输,蛤蟆插上一路的陷阱,曹仁眼好,睡站位靠前的,看对面关羽和威严的装备,是不适合秒,如果关羽玄武大地七星飞鞋退魔还去秒,这就显的魏国的英雄有点2了,魏国其实很好打团,循序渐进,莫要强求,我的魏国胜率都要比蜀国胜率要高
或者骗蜀国玄武,一个孙子跑了;或是人车两路,人推中路,冲车下路,这个你可以去看今年花街对天翼的一场比赛,天翼魏国30分钟就把花街蜀国粮仓和中兵给破了,天翼士气从20打到1,全场人头100+,总共将近出了200车了,最后是41典韦中路骗玄武,蜀国开了3个玄武,就关羽没开,冲车下路30辆砸大本,就赢了
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蜀国后期人才凋零?名将廖化、王平、张冀、张嶷、吴懿武艺如何?
有句老话说得好“蜀中无大将,廖化作先锋”!这句话被很多人理解为廖化本身的能力平庸。实际上!它主要表达的是后蜀时期蜀中人才凋零的尴尬局面。致使七十多岁的老年廖化,还不得不以先锋大将的身份赶赴前线冲锋陷阵。——造成这一现象的主要原因是因为蜀中后继无才。
蜀国后期人才凋零?名将廖化、王平、张冀、张嶷、吴懿武艺如何?
在群雄逐鹿的时代背景下,民不聊生、血流成河、人口骤减是战争中最残酷的法则,同时也是永远不可避免的现实。从董卓乱国到三足鼎立的这段时期,战火与硝烟几乎遍布了天下间的每一个角落,中国人口由东汉末年的6000万,直线下滑到2300万。人口损失了近百分之六十。很多有才能的人,还没有得到展示自己的机会,便跟随着战火提前消亡了。
简而言之,因战火导致的人才流失,是任何战乱时代都无法避免的。特别是汉末时期的百年乱战,每一路诸侯都需要大量的新兴人才填补空缺,致使天下间每个角落的人才几乎都被挖掘殆尽了。而到了后三国时期,新兴人才的骤减,几乎是困扰魏蜀吴三国君主的共同难题。比如前三国魏延、张郃的武艺只能算中上,而丁奉的水平只能算中下,后三国时期他们却成了各自阵营中不可企及的战神。
——而前三国将星暗淡的张冀、张嶷、王平、廖化、吴懿等将领,便是在后三国时期诞生的新兴人才。
那么!以三国演义为参考,以上几位后三国猛将的武力值如何?能够排在三国时期哪一层面?
我们前边也说了,后三国人才凋零,自从魏将张郃战死木门道后,蜀国魏延的武力值就是天下第一。根据三国时期的整体水平,后三国时期战神,在整个三国时代中只能算中上水平。如果以吕布为100分,魏延大概只有92分左右。那么我们就以吕布100,魏延92的标准换算一下这几位的武力值水平。
第一名、王平
王平是后蜀时期名将,自魏延被杀后,蜀国将领以姜维为首,王平大概是仅次于姜维的猛将。从他的几次斗将可以看出。比如当年王双以诈败计谋赚张嶷,王平一眼就看出了端倪,说明其斗将经验非常丰富,武艺远在张嶷之上。而当时廖化也在场,但他并没有看出王双的诈败计谋。说明王平的武艺应该在廖化之上。
因此!王平的综合评分应该仅次于魏延、姜维,大概84分左右。
第二名、廖化
廖化首次登场,便一刀斩杀了同伴杜远,而且跟张冀的偷袭刘璝不同,廖化属于正面翻脸以硬实力决胜。关羽败走麦城之际,廖化单枪匹马突出麦城至上庸请援,虽有关平等人在侧翼帮其分担火力,但其本身的能力亦不容忽视。
刘禅继位后,廖化领飞卫将军,以诸葛亮副将的身份参与北伐,多次担任先锋大将,且屡立战功。姜维北伐期间,廖化亦多次担任先锋大将。如果说后蜀时期,谁担任先锋大将的次数最多,那么这个人一定是廖化。同时,廖化一生败绩不多,相比张冀、张嶷来说,他的武力应该更强一些。
因此!廖化应该仅次于王平,大概80分的样子。
第三名、张冀
张冀的武力值还行,起初在雒城,其见己方大势已去,遂一剑斩杀了上司刘璝,虽有偷袭成分,但也算干净利落。后跟随诸葛亮北伐,在冀城与姜维单挑数合,再配合王平将其击败。不过其生平的污点是,被魏将徐质数合之间击败(个人认为徐质的武艺在王双之上)!
徐质击败的另一个蜀将是廖化,与张冀一样都是数合之间。说明张冀的武力差不多跟廖化相当,但是其战斗经验不如廖化,廖化的综合评分应该比他高一些。
——如果魏延的武力值为92,那么张冀的武力值大概在80以内。
第四名、张嶷
张嶷在正史中非常不错,为蜀汉精锐无当飞军的统率。然而在演义中,其武力值并不出众。其单挑的战役大多败阵。比如当年与祝融夫人单挑,战不数合,被祝融夫人以诈败计谋,一把飞刀刺中其左臂,后被蛮兵生擒活捉。或如单挑魏将王双,同样在数合之间,王双诈败而走,一流星锤将其打得口吐鲜血不止。
因此!张嶷是蜀军中,斗将时候受伤率最高的将领,同时也是吃诈败计谋次数最多的将领。与张冀相比,张嶷明显要差一些,武力值大概75左右。
第五名、吴懿
穆皇后的哥哥,是刘备的大舅哥,是后蜀时期的国舅爷。其身份地位尊贵,虽无经天纬地之才,却能够与蜀首将魏延的名位相当。魏延被斩杀后,吴懿立马就接过了汉中的兵权,担任汉中都督。
三国演义中,吴懿的武力值非常普通。雒城之战,本来张任定好了计谋,将张飞围在垓心几番冲突不出。但是吴懿这边却被赵云一合生擒,打乱了张任的全盘计划。我们都知道,要生擒一个人远比刺死他更加困难,吴懿被赵云一合生擒,即说明其武艺只有二流水平。
吴懿是五人中最弱的,大概只有70分左右。
因此!后蜀时期,继魏延、姜维之后。以上五人的武力值排名顺序为王平、廖化、张冀、张嶷、吴懿。
三国争霸
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发布于 2008-11-17 17:01:26 [ 1 楼 ]
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现在W经常出力点(路人局),出个马量,力点就是个费材,真的,一点用都没有了。
我也挺看好马量的,我也是玩PT的,最喜欢PT了。最近在几个英雄的个人玩法.......
不多不少,在起凡也玩了3,4个月了.从封测到现在在线400.500人.写点经验出来和大家共享下,写的不好不要骂呀.
因为没玩过真3,对于这种类型的游戏,也从来没有涉及过,所以玩三国争霸就等于从0开始.
先说最根本的一条,就是一定要保证自己不死,有时候在你心仪的装备就快要到手的时候,也是最危险的时候,看到自己血红了,一定要注意周围情况,前期还好点,后期特别怕有风行或者隐身技能的英雄发动突袭.所以,一定要时刻保持警惕性,看到情况不对立即跑.
下面开始说各路英雄.(个人经常玩诸葛,马良,刘备,孟获,小乔,于禁,司马对于其它英雄,只是偶尔涉及,说的不对大家见谅)
先说蜀国:
蜀,诸葛玩法:前期是电冰交替出,风留到18级以后出,有光线出光线,无光线加属性.
诸葛绝对是蜀国主力选手,前期要注意不要被围攻,尽量要保证有一个冰的mp,防止被人围,一有情况立即换地方打.大概在6-8级之间,存到2100,出孙子,然后开始躲在阴暗处,看准敌方英雄,开孙子跑过去,冰--光线,秒杀.记着放光线的时候,手一定不要乱抖.冷静,一定要保持冷静,2条光线就足够秒掉8级的张辽了.优先杀对方力量英雄,特别是张辽,此人绝对不能任其发展,否则后期不好克制.
装备方面:3个力量保证自己不容易挂,950的回蓝丹药买一个,然后存钱买风行(盗贼必首,铁剑+合成卷)出风行后,就一条大陆很平坦了,必竟不是所有人都习惯买反隐道具的.靠近,风行隐,冰,光线杀对方智力英雄,基本全秒,杀掉后对方人多立即开孙子逃跑.
蜀:马良玩法:前期EC交替出,能吸就吸,优先吸对方力量英雄和中立英雄里的周瑜小乔.以吸魔为主,杀人为辅.装备方面,先出3个力量,保证自己不死,被围后一定要记得一有时间就立即D自己,大招出一级就够了,W出1级打兵的时候用用,其它加属性.
蜀:刘备玩法,6级前要隐忍,一定要忍,不要太在意装备,刘备的装备没什么好提的,装备再好,也没什么用,保证自己不死的情况下,忍到6级,出1-2个力量护腕,遇敌一定要冷静,在敌方必经之路放D,基本上来说,10级前,很容易克制敌方的智力英雄.记着遇到敌人血少的时候,C他,加血满级的情况下,600以内秒杀.后期还是保证自己不死,基本上配合上面,围攻时候,自己留在中间,情况不对先C完队友后,立即后退,队友不会怪你的,必竟刘备的C的等 待时间还是满长的,出一级召唤英雄,随时把快死的队友召唤到自己身边,保证蜀的有生力量.装备方面,出铁枪,出力量护腕,神速要不要都无所谓,反正你的钱也不会很多,后期干脆养别人,都比给自己装备好.
蜀:孟获玩法,6级前,加一级召唤大象.靠近野怪后,先放大象去打,自己跟着大象,记住一点,大象杀掉的,你拿不到经验,所以,大象把野怪打到没血,立即改着去打另一个,对操作的要求满高的.光环记着要加个1级,晕人加满,其它有大加大,无大加属性.6级-12级之间,装备方面记着合个护身符,其它买力量护腕,护身的作用在于加点你不多的蓝,砸晕后,贴近反身面对敌方英雄,按D.就算打不死,也能把对方打残废.记着要保证自己不死,装备方面没什么好提的,也就是铁枪,力量护腕之类的,实在是钱多,你愿意大地,也是你的事.后期就是主力拆塔英雄了.基本上D一次就可以干掉一个塔,很牛的.
中立:小乔玩法:
绝对是所有人物中,最注重操作性和最注重配合性的.一般只在5V5的过程中出现.不要被小乔的外表迷惑了,小乔是技能英雄,不是靠敏捷和力量吃饭滴!
小乔的C是8秒,E是10秒,D是1分钟不到吧.
1级出减速,2级出晕人,3级-5级出扇刃,6级出大,然后扇刃出满,减速满,晕人满.有大加大.最后再加+2属性.装备方面,青龙胆出到死啦,不过也要记着买3个护腕保证自己的存活率.在出到2个青龙的时候,大概是10-12级,敌小兵方面,对着人多的地方E,野怪也要兼顾.有钱才是王道.有2个青龙胆,基本上和任意英雄配合 ,都是出去一次杀2个,可以满世界的抓人玩.
记着一点,小乔绝对超级强,不过也要防着马良或者荀鱼这些会吸魔的.
小乔一定要找会配合的人一起玩,路人局里,遇到一些不会的新手,还是别选小乔了,等你教会他们,你们家也快没了.记着你的D不光可以和敌人互换位置,还可以和自己人互换哟,所以说小乔就是杀人利器,救人吗,也是利器.........
redsun
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发布于 2007-07-25 12:58:28 [ 1 楼 ]
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魏国英雄篇
魏:司马玩法
司马没什么好提的,大技有2秒的延迟,基本上就是和郭嘉放一块配合的.12级前的所有英雄,都挡不住的司马和郭嘉的组合拳.
组合拳内容:司马C完后立即按D,郭嘉在司马晕完人后,立即补D.既:司马C--郭嘉D-司马D,12级前秒杀一切(当然如果你12级就出了玄武,并且在司马C你前就变大了,当我没说)
装备也没什么好提,不过就是孙子,青书,力量护腕之类的.
主要任务是拆塔:用E和D来拆塔,感觉比孟获还要快速.基本有人当肉盾的情况下,前面几个塔半分钟一座.
魏:于禁
嗯,暗杀王来了.于禁就是属于典型的高攻速,高攻击,高回避了,后期可以抗塔杀.而且适合在路人局里使用于禁,D招冰冻期只有1分钟而已.
我的玩法:1-5背刺和吸血交替出,5级前存满800合神速,有了神带,可以在魏左路,把小怪一个一个引着打,打完一个,就去打兵,记着从背后攻击,才是王道.6级当然出大了,然后背刺和吸血两样出满后(有大出大),再出回避,基本上到了这里,于禁就可以敌杀小兵了....装备方面也没什么好提的,3个力量护腕,神速符,铁枪,风鞋,盗贼必首*3.
基本上我在路人局里,使用于禁,最后的分都是最高的,因为于禁杀小兵实在是太爽了.....到了中后期,对于弓兵,甚至是一下一个.而且用于禁的人,绝对不缺钱.被围也一样,冷静面对,用D逃跑.
两国其它英雄:
1.张飞,没什么好提的,后期很厉害,前期就惨了点.
2.黄忠:玩法超多,我个人就见过魔法型黄忠,血牛型黄忠,超攻型黄忠.不过记着一点,不管你是什么型的黄忠,前万不要压线打,很容易给围挂的.比较好玩的是血牛型黄忠,拆塔技术一流.
3.华陀:7级.8级前都可以杀杀人.能量弹的声音,满吓人的.后期,保证队友不死,就是你最大的功劳.随时准备缠绕.
4.关羽,张辽:这两个人最无聊,基本上大家都会玩,不提了.
其它的我就没怎么玩过了,谢谢大家看完....
QF第一季(战神关老爷)
自我介绍下鄙人以前是玩魔兽真3的,加入战队后又玩了2年,本来想找个网游耍下,却找到了起凡,想这也许是个盗版的真3游戏就随便玩下,进去虐些鸟人也不错啊,哈可结果让我倍伤自尊
为什么我A兵没了感觉?为什么团P的时候站位老出现问题?等等~~~!慢慢发现这个游戏不是盗版而是真3的升级版,可以这样说魔兽真3是基础课程,三国争霸就是专业课程了.目前来看这个游戏还比较公平没有作弊的,不像那个(真)假3,我们站队打入决赛圈了还被一个开了全图的垃圾队伍淘汰掉,真汗~~再次BS下.
慢慢熟悉了这个游戏,自己也找到了自己的位置,胜率也保持在了80%以上,不过这不代表什么 主要还看同伴的配合.以及2年多真3经验的基础.
喂!谁扔的鸡蛋.汗~~.如果让我对这个游戏所有的角色都做个分析我觉得我远远不够资格,这次我就先对几个主要人物做下彻底的分析.同时也能帮助下新手.
一.战神(关老爷) 技能分析:
五月雨斩
跳跃并从高空落下斩杀敌人的刀法,对范围内敌人造成伤害,范围300。
1级:造成200点伤害。
2级:造成250点伤害。
3级:造成300点伤害。
4级:造成350点伤害。
十字斩
创造出刀光对目标进行斩击。
1级:造成75点伤害,并震晕1.75秒。
2级:造成125点伤害,并震晕1.75秒。
3级:造成175点伤害,并震晕1.75秒。
4级:造成230点伤害,并震晕1.75秒。
醉卧沙场
提供闪避攻击的可能性,而且有几率造成额外伤害。
1级:有7%闪避可能,5%造成普通攻击1.5倍伤害。
2级:有10%闪避可能,8%造成普通攻击2倍伤害。
3级:有13%闪避可能,11%造成普通攻击2.5倍伤害。
4级:有16%闪避可能,14%造成普通攻击3倍伤害。
剑刃风暴
英雄身边环绕着旋风斩的毁灭,而且每秒对附近的地面单位造成伤害,持续10秒。
1级:每秒180点伤害,持续10秒。
2级:每秒250点伤害,持续10秒。
3级:每秒320点伤害,持续10秒。
EC这2个技能,很多玩家对于是否全生满或1E4C,1C4E产生了分歧,
4E4C 对于这种加点来说,前期的关2摸法完全不够用,2连招过后没有杀死对方也只能无奈的回家泡温泉补摸法,建议不加醉卧加潜能点,以补充自己的生命和摸法当然还有普通攻击的输出,这种加点对于路人战十分有用,往往你就是杀人王了,也许有人要问不加醉卧哪来的暴击和闪避?那么话又说回来谁会站着不动让你砍?如果是被同伴晕住的人 你不放C不放D那只能说你是白痴,况且还有攻速的问题,除非你对自己的人品特有自信了!~~闪避实在是少的可怜!对于W国来讲杀人那靠的是技能,你的闪避是否可以让别人的技能丢失这种加法第一次出门的装备.走边路3红3蓝6小符(全能加1的那个),这样出门的好处A兵容易,摸法也高 ,见人放技能然后喝蓝,W国大部分是1鞋子1红出门,1个C他就必须喝药了,在来几下滚家去吧,这样到6级很轻松,6级了做什么?嘿嘿大家都知道吧,,不要小看那个全能加1的装备,我们的包袱有9个如果我初期花450快钱买9个那就基本等同与1把盗贼1把破摸帐1把力量斧同时也加了自己的攻击,算下这些要花多少钱?高手门都清楚这点 所以他们的包袱永远是满满的.
4E1C和1E4C的区别:很多人说当然是4C1E好拉~~~答案是什么?我们来看看上面的技能,C的每级增加50的伤害,E的每级增加50的伤害但最后一级增加多少?55吧?也就是说4C1E=425的伤害 1C4E=430的伤害,,,且前者更费摸法.更何况C是物理伤害,E是摸法伤害,也就是说C的最大伤害还要看对方的防御是多少,一个盔甲10的英雄还胜下350的血 你是怎么也4C不死的,而4E的230伤害是固定的不管他多少的防御,况且如果你C不到正中间那等于把这个技能废掉了,这点和真3有点类似.大家好象认为我说的太绝了,没,我不是说哪个不好别仍鸡蛋了,我来做个总结,
4E1C的好处:E更容易配合大招,等你D旋的那人还有100血或更少他却跑掉了,,,你会突然后悔为什么我不是4E呢? 同时这种加点废摸少可以升醉卧,当你发现自己的蓝不够或是不想深入不毛,E他上去砍1刀如果那人离你近 那么2刀或3刀(看走位了)出暴机了?恭喜你人品好啊 暴一下最少也要350的血吧(中期)嘿嘿,来人了?C走啊哈哈..自己要逃命的时候突然发现蓝不够C了 汗~~突然后悔我为什么是4C呢?我蓝只够1C的哎,,这种情况经常发生.
1E4C的好处:C的CD时间快往往2个C出去E也没见恢复过来,4C用来清兵真叫爽,4C配合大那叫一个帅气,高输出的C追人更有把握,找准路线往下很砸吧,没死?等恢复在来个呵呵,,前提是道路上没有重兵埋伏汗~~C运用好了更灵活,很多人喜欢先用C阴一下再E他反正都是1.75嘛这样还能在砍几刀,让他这样死感觉有个性点,,呵呵 同时后期也可以升醉卧.
用4E的玩家比较稳重讲究效益,用4C的兄弟比较豪放讲究效果,不管你怎么加点EC过去要再砍到一刀 ,CE过去要能再砍3刀这才是完美的连续技.新人们加油吧!!~!
还有人发帖子问关老爷的大招如何才能跟住人?其实很简单的,网速,经验加判断.不管他怎么反跑只要你精力高度集中就是跟上他的节奏,新手喜欢用鼠标往他身上点,点的话他走开你会有停顿的.你就看他的逃跑路线在他的左右移动就是.成功了?哈哈恭喜你,你的关老爷真正成为S国的灵魂了.
装备:建议前期有钱全买力量 后期大地,衣服,玄武,风行,退摸刀,飞鞋,屏个人喜欢了不过现在关老爷还没有出专署比较遗憾,,, 我说到风行也许大家很不理解,出这个装备的属于委琐流,好处是偷袭,等敌人集合起来正准备发动攻击的时候突然发现我靠好大的蘑菇云啊?哈哈 退摸比较鸡肋了大的时候不能用汗~~希望下次更新一定要改正下.
总的来说关要第一个冲锋,最后一个退回,要能打,更要能抗,当你选了关S国的命运基本掌握在你的手里,你不是一个人在战斗,,,加油!
结束语:本来准备的标题是 <论第一法师与第一战士>同时想谈下有几个英雄的技能需要修改,,,结果发现光写关老爷就写了那么多还觉得没写完 累死了 同时上网也要交费的,,,时间是宝贵的,,,您的支持才是动力!在野的高手不知道有多少,写的不好您不要骂,觉得不错顶下鄙人在此先谢过了.如果感觉还可以 我下次在发贴谈论下 司马星落与暴风帐的使用,诸葛的激光接E的问题以及其他主力人物的使用等等.帮助新手迅速成长. 我的ID:zhangxu3 刚来朋友不多,想交朋友的请加我.非常欢迎~~ 原创请支持(精)
是的我也说了感觉还没有写完关于技术的东西我会再下面根据贴友们的问题做些回答:
(回复2楼) 你的问题.... 这样说好了 你要杀人的时候点下对方 看对方还有多少生命500以下EC或CE搞定 对于D的技术不是太好的人来说2000以上血的牛人ECD或E砍2下然后D搞定 1500左右ED搞定
杀张合阴起来C他立即E然后D搞定(老虎也有打盹的时候) 其实啊如果你D的好没孙子是人都要躺的D的神奇有孙子也可以用身体移动卡住他的逃跑路线基本可以卡3秒自己练习下, 呵呵战神嘛(那么这就需要经验了,建议你找个朋友开个1V1。你选关让他配合你,也就是说你不放大就跟着他走无论他怎么走是Z是V线你能保持1分钟始终再他左右100-200的距离。100-200是多少概念?参照张飞于典韦晕技的范围)1分钟再没有别人干扰的情况下你成功的跟住了对方?那我可以告诉你在游戏中放大的成功几率可达到90%,为什么不是100% 因为有被兵卡住的情况,被自己无知的队友卡住的口口,当然也有对方力英奋不顾身来堵你的枪眼保护法师,所以玩关不要过分的托大,要对敌人有充分的重视。(回复2楼)
(回复17楼):这位兄弟想提高下经验,,,,兄弟你听说过郭靖找到洪七公说:师父您把经验传授给我好吗?。 估计他 老人家要晕菜的 呵呵 经验是要靠你玩的盘数来积累,不过话又说回来了有些经验是可以通过帖子学到,这就是我发文章的原因,因为有些人玩了大半年还是只菜鸟你能说他没经验?有些人1周就能成为队伍的主力打手你难道要说是他的悟性比较高?错 大错特错~~~ 是习惯问题性格问题更是一个人的意识问题,意识是什么:就像你玩关 意识就等于团战你应该也必须第一个出手,比如当中路在10级左右出现了僵持你要时刻注意对面高地人员的站位,我方诸葛或其它法师只要孙子一开,你务必要冲到最前面E到国家或司马当然C也行D也行你的任务就是照准法师很虐,队友会支持你的,这也就是说团P的时候 如果S国不先发动攻击那就等W国的群晕配合秒你们团吧(这是后话)。
晕啊 字数好像超了发不上来了,忘了保存!!2千字啊关于技术意识的我靠要疯掉了,,,换个帖子再来回复 辛苦啊 严重BS下看帖不回帖的5555~~~~
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血Piao西湖
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发布于 2009-05-06 13:24:42 [ 楼主 ]
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关于7凡各种人鬼蛇神的划分标准(申精)
菜鸟:没什么好说的,就只知道鼠标点着个小兵死命A,点技能用鼠标的那个,对,就是说你呢!不知道看着小地图,一场下来死了十几二十次,就30几根木头的,不要不信,你就是个小菜鸟,所以在7凡中你还要好好练练,先开几台电脑练练吧!
新手:菜鸟进阶版,区别与菜鸟。当你学会了熟练按CEWD,知道什么叫正补、反补,知道队友在打架的时候帮忙去砸块板砖,知道某些人的技能是有延时的,知道常规点灯的8个点,出车的11个点位(最佳点有6个),学会出大众装。知道要抓人,知道团战!那么,恭喜你,你已经转职了,你已经是7凡50%的一员了!
高手:知道每个英雄的特点(至少你随即随到的时候要会用,不要像我有次碰到的某人,随到法师一个不会);清楚知道你常用英雄技能的CD时间,知道诸葛的E有1.25秒的延时,能够完美ED秒了张合、电位、张了、PD;知道关2的E有1秒的延时,每次单转人都能转死,成功率做不到100%,也要做到80%(对手没飞,没出4、5把大地);A兵的效率要保证,一拨兵要至少A到3、4个,没人的时候要全收;出装要快,要有针对性,学会变化出装,不要就知道死板的先出什么后出什么(就是所谓的大众装);知道队友发信号时,赶过去抓人。简单点说就是要有意识,有技术!等等……….
接下来说的就是在7凡中有一定地位的三种人物了:
鬼:又叫鬼才,(当年7凡刚开的时候,某个人的外号就叫这个,他的典韦那就一个犀利啊!)鬼就是在高手的基础上有进一步提高的人,或者他的某些英雄用的惊天地泣鬼神,所以敬其为鬼!怎么才能叫鬼呢?归的一个突出特征就是:一招鲜,吃遍天。记得某个时期某个人用CC打单条,号称XX不败(玩笑)!那就可以称为鬼了。
神:很熟悉名词啊!某些大公会收人是就在叫:只收神、非神勿扰什么的!那到底怎么才叫神呢?神不只是A钱快,会杀人就行了的!(当然A钱一定快是尊神的一个标准,3分半你应该要出第一辆车了,同时你也应该拿到地一个150了,如果对手是一般般的话,就应该是拿到300或450了)首先,你要对高手所会的东西进行进阶!尤其在A兵和出装上,你要自己的体会,会熟练的运用各种装备,知道每个装备给你带来的好处;你要有大局观,同时还要注意细节,在神对神这种程度的对抗上,细节决定成败!你要会用一些普通人不会用的技巧,比如学会给车对编号、控车,用车推,这个在真三上很普遍,但7反的车太脆了,用起来就很有难度;你要知道用诸葛的E和W的卡位逃跑;你应该用灯和退魔的配合可以用大部分的英雄秒了张合;还有很重要是要有意识,或者不叫意识,应该叫RP,类似第六感的东东,别人来抓你的时候你会突然有感觉,提前跑路,追杀贫血的人你知道到他会从哪一路跑掉,在都有大飞的情况下知道他会向哪个方向飞,然后飞过去杀了他,拿到150!这些听起来很玄忽,其实就是你打多了的情况下自己会有那种直觉!还有就是有信心,能忍,不要因为有点落后了,就觉得不行了,喊着叫着要投降,强烈BS这种人,作为一个神,你要有取胜的信心,知道在被压制的情况下怎么扳回劣势!神,就是可以在劣势的情况下以一己之里翻盘的人!(神神对抗除外)!还有一点就是卡位,不仅要会卡兵线,而且要回卡英雄,卡位这东东在评价你是不是一个神的时候是很重要的,不要以为卡位没什么用,举个例子,不知道到是不是有人注意过,初期典韦C全满后C到人了,可以砍3刀,但你会卡位的话,你在他跑会塔之前可以砍他6刀甚至7刀,这之间的差别大家知道吧!(当然这是1对1的时候,没人来救他!),等等等等等等,反正还有很多要注意的,一下想 不出来,我就不例举了!
最后还剩下的一种:
天神:这个,本人不在这个层面上具体说我也说不清楚,我只知道在这个层面上的人不是神话就是史诗!其中我最推崇的就是魔|幻想,号称最强的人!有人问:“这谁啊?有左手厉害吗!”那我告诉你,左手写爱和江南狗王当年都是跟在魔|幻想后面叫哥的,你说呢!哎~~~~~~ 当年的魔家族啊!!!
PS:本帖不涉及出装的等细节,要知道什么英雄该出什么装的,自己去搜索!这种帖有的是!
再PS:本号是第一次写作!大家捧个场!不要因为本号第一次写东西就申精就拿板砖砸偶!(抱头逃窜ING)(突然回头:各位认为本帖有什么地方不对不好的可以说,不过请注意中国人的素质!不要出现口口口口口等字眼)
再PS:本人现在还没公会,想找一个,我是7凡开始的时候就在了的,玩到现在也有点累了,现在就想找个能养老的公会,我经常在线,但就是不经常打,就因为这被一个公会T了!哀~~~~ 现在找个热闹点常有N多
玩刘大,和诸葛
乱战 蜀国战役 长安攻坚战 怎么过啊
你把什么牌都加进去 牌比他多就行了 陪他耗到他牌组掉光你就赢了,打是打不赢的 也不要被砍死了。打完之后记得吧卡组还原。如果有吕布方天和瞒天过海也行 直接秒 但是小心鹿角和伏兵之类的带几个打草和识破。轻松搞定。
蜀国乱战什么时候可以觉醒吗?
三国乱世策略最佳觉醒时间
在这款游戏当中,武将的觉醒不仅可以为角色带来大幅度的战力提升,同时对武将本身的属性上也有着莫大的帮助。最重要一点是武将觉醒以后是相当拉风的,但是如何把握武将觉醒的时间呢,接下来就让我们一起来看看武将在哪些时段可以觉醒,哪些不行吧!!
一:在半夜3-5点的时候,这个时候武将的觉醒几率是非常低的。虽然有人在这个时间段觉醒过,但是并不能保证每个玩家都是欧皇,所以千万不要去冒险。
二:在国战的时候,玩家们也千万不要去进行武将的一个觉醒,因为这个时候觉醒的几率也是比较低的、
三:小蛙个人建议玩家们在商店出现大量20丶30募兵的时候可以进行武将的就行,因为大多数都是在这个阶段进行觉醒成功的。
四:如果玩家们在觉醒一个武将成功以后,最好是不要在接着觉醒了。因为连续觉醒的概率是非常低的,如果玩家们觉得自己是欧皇的话,尝试一番也是无妨的。
好了,今天关于“蜀国乱战阵容装备”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“蜀国乱战阵容装备”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。