索尼订阅制游戏阵容

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最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“索尼订阅制游戏阵容”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。

索尼订阅制游戏阵容插图

微软的次世代主机Xbox Series X已经于今日正式发售,而索尼的PlayStation 5也将在两天后,11月12日发售,新一轮主机大战的硝烟已经逐渐弥漫。

和7年前PS4和Xbox One发售时不同,如今两家都从单一机型的销售策略,转变向分别推出不同硬件配置的机型来满足不同消费者的需求。面对499、399、299美元,光驱版、数字版等一系列不同的主机型号,相信不少新玩家已经有些犯难了。

加上索尼微软各自在游戏阵容、平台服务、旧平台兼容、运营政策上又有不少区别,因此本世代两代主机的购买也就多了几分选择困难。所以这次我们将从硬件、游戏阵容、会员服务、以及购买推荐这几个方面进行分析。相信不管新老玩家看完都能有更进一步的认识。

谁是地表最强次世代主机?

选硬件当然第一时间看性能。尽管在硬件配置阶段,微软与索尼两家明显在着力点上存在着不同,但从总体性能上来看,目前微软的旗舰机型XSX更胜PS5一筹,是当之无愧的最强性能次世代主机。

CPU方面,虽然双方均采用了8核心AMD Zen 2 CPU架构,纸面性能与去年上市的锐龙3700x相仿,但XSX最高3.8GHz的运算频率略优于PS5的3.5GHz,差距不算太大。

而在GPU方面,Xbox Series是目前唯一支持RDNA 2架构完整特性的次世代主机

尽管GPU的提供商AMD此前已经承认两台同样都采用了RDNA 2.0架构GPU,但在定制层面存在着比较大的差距。10月底AMD公开RDNA 2架构显卡产品时,微软也随即宣布Xbox Series X/S是唯一完整支持RDNA 2特性的主机,包括DXR光线追踪、网格着色器、取样反馈和可变速率着色。

换言之,索尼PS5采用的GPU并不能完整支持以上这些特性,这也是此前索尼一直宣称其GPU为“基于RDNA 2架构”的原因。目前可以肯定的是,PS5将不支持网格着色器,取而代之的是AMD在上一代RDNA架构中公布的Primitive Shader定制化后的“几何引擎”(Geometry Engine)。

当然,如果你对以上这些特性不甚了解,简单的纸面示例还是能说明基本问题的——XSX拥有每秒高达12TFlops的单精度浮点运算力与52个控制单元,PS5则只有10.3TFlops与36个控制单元。

分辨率:8K时代真的来临了吗?

此外,两家均宣称支持4K甚至8K分辨率,以及最高120帧的画面,但实机效果因游戏而异,目前已经发售的XSX经过测试,向下兼容的《只狼:影逝二度》、《巫师3》等本世代游戏都可以在4K分辨率下达到60帧左右的流畅水平,当然具体的测试还得到拿到机器之后再给出。而PS5的8K分辨率支持则需要之后通过系统更新获取。

由于光线追踪需要消耗大量的机能,大多数游戏在次世代主机上为了兼容分辨率和光追效果,都会选择牺牲帧数。以《鬼泣5 特别版》为例,在开启光线追踪的情况下,两台主机都只能在4K分辨率下维持30帧,或是在1080P分辨率下保持60帧;而如果关闭光追,则可以在4K分辨率下跑到60帧或120帧。

由此我们可以看出,目前的次世代主机还不能够自如地将光线追踪、4K或8K高分辨率、高帧数三个诉求全部兼容,受制于成本和售价,玩家还是要在其中做取舍——毕竟最贵的XSX和PS5,官方售价也只有499美元,和高性能PC相比还是便宜不少的。

存储:索尼的SSD真的是黑科技吗?

数据存储方面,此次两家皆升级至16GB GDDR6高速内存。不过XSX的内存有着320-bit 位宽与最高560GB/s的非对称带宽。PS5的内存则采用256-bit位宽与448GB/s的带宽。

面对硬盘这个读写速度的短板,次世代两家同时抛弃了慢速的机械硬盘,全面改用吞吐速度更快的固态硬盘。而这部分,两家又有着较大的差距,索尼自宣发时期就着重强调PS5的固态硬盘性能。

XSX内置1TB容量的定制SSD,可用容量为802GB,非压缩传输速率达到2.4GB/s。配合微软的黑科技Quick Resume功能,允许玩家不中断当前游戏并保留当前游戏状态的前提下,快速打开其他游戏游玩,并可以在数款游戏之间快速切换。经过测试,XSX可以轻松地在10秒内从《无主之地3》切换到《我的世界:地下城》。当然,这个数据受不同游戏影响也会产生浮动,不过仍然是一个非常强大的功能。

需要注意的是,XSX并没有提供比较大众的扩容接口,玩家可以购买微软官方的1TB扩容卡来增加主机的容量,不过这款微软与希捷合作定制的1TB扩容卡售价高达220美元,价格不菲。

PS5定制SSD有着极其惊人的5.5GB/s非压缩速率,是XSX的两倍以上,大大加速了游戏载入读取的时间。相比起PS4上《黑魂3》死一次就要等个10几20秒,未来玩家在游玩《恶魔之魂 重制版》时可以在死亡后立刻重来,真是可喜可贺(?)。

不过PS5硬盘的高速率也是有代价的,其容量仅有825GB,可用容量仅665GB。除去系统占用,预期实机可用容量还会更少。同时这块定制SSD是焊接在主板上,难以拆换,这对于机器的良品率与售后维修提出了更高的要求。不过索尼也单独提供了PCIe 4.0规格的M.2 接口,方便玩家自行购置SSD扩充容量,不过必须满足PS5的最低性能水平。

此前Gamespot针对两台次世代主机内置SSD的载入速度进行了测试,有些诧异的是尽管PS5有大吞吐量SSD的加持,加载速度上整体还是稍逊于XSX。由于测试的是本世代游戏而非次世代游戏,此前索尼也曾表示第一方的次世代游戏将针对这块SSD进行专门优化,期待后续的表现。

这里还是列出Gamespot经过测试的本世代游戏载入速度:

《荒野大镖客2》

PS5 1:04

XSX 1:02

《最终幻想15》

PS5 1:10

XSX 0:43

《命运2》

PS5 1:37

XSX 1:12

《怪物猎人世界》

PS5 0:51

XSX 0:29

《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》

PS5 1:07:27

XSX 58:48

相比本世代主机,双方在载入速度上的提升都已经非常明显了,无论选择哪一台主机,玩家的体验都将得到大幅度的改善,再也不需要长时间坐在显示器前等待读盘,也不需要那些连通关卡场景的长隧道来争取素材加载的时间了。

散热:截然不同的解决方案

强悍的机能势必伴随着散热的问题,XSX这边采用结构紧凑的垂直风道散热设计,外观小巧的同时可以任意竖放或侧放。相比之下,PS5安装了导热性优异的液态金属,但遇到品控不好的机器则有漏液报废的可能。此外,PS5的热管散热片占用了大量空间,导致整机体积达到PS4 pro 的两倍,XSX的1.5倍之大。尽管体积庞大,造型一言难尽,但PS5的侧板可自由拆卸,未来想必会有一堆魔改自制外壳,让主机看起来养眼一些。而且PS5还有个非常有趣的设计,那就是专门提供了一个集尘口方便玩家用吸尘器进行日常清灰,可以降低主机长期使用后造成的灰尘累积。

我相信不少朋友都体验过自己的PS4或是PS4 PRO在运行本世代末游戏时那恐怖的风扇噪音,有一点可以肯定的是,两台次世代主机都会更加安静。根据数毛社Digital Foundry的测试,XSX运行时相当安静,甚至不需要使用噪音表单独测试,而散热温度方面,运行《战争机器5》时机器表面温度为48-49度,表现良好。

版本:按需选择

值得一提的是,与XSX同步发售的,还有微软的轻量级次世代主机:Xbox series S,相比起XSX,XSS最大的特点就是体积小,无光驱,板载硬盘缩减至512G,显卡浮点算力为XSX的1/3,主打2k分辨率和高帧数,更适合不追求高分辨率的玩家购买。根据游戏的优化和规模不同,XSS也能够在一些游戏中开启光线追踪,比如XSS运行《看门狗:军团》时就是支持光追的,而运行《鬼泣5 特别版》时则不行。这方面还是以具体游戏为准。

而索尼的PS5也分为带蓝光光驱的标准版和无光驱的数字版,不过不像XSX和XSS存在性能上的差异,PS5的数字版和标准版主要在于光驱的有无,以及外观、重量上的不同。当然,如果选购数字版,那么今后就只能选择数字版游戏,也就无缘国内比较流行的实体盘二手回收了,还请留意。

游戏阵容:独占策略与订阅制的两极

说完硬件,再来看主机最核心的驱动力,游戏阵容。

目前索尼与微软都已经公布了各自的首发游戏,同时也阐明了玩家最关心的上世代游戏过度的问题

独占

在主打的独占游戏方面。索尼以魂系列玩家魂牵梦绕的《恶魔之魂 重制版》打头阵,再加上《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》、《麻布仔大冒险》、《太空人的娱乐室(Astro's Playroom)》这几款游戏作为PS5年内首发独占游戏,原定首发独占的《毁灭全明星》则延期至2021年。

这之外还有《Returnal》、《GT赛车7》、《战神:诸神黄昏》、《地平线2:西部禁域》这几款独占游戏仍在开发中,暂时未公布发售日。同时贝塞斯达旗下的《死亡循环》、《幽灵线:东京》发售后也将在PS5上限时独占一段时间。

相较于索尼坚定的独占打法,微软近几年主推“play anywhere”的则是多平台互通策略。Xbox老大Phil Spencer曾强调过,微软的目标是,玩家买的游戏不只能在Xbox Series X、Windows 10 PC上玩,甚至随着xCloud的兴起,还可以延伸到移动设备上。

这也就意味着Xbox的独占游戏同时也会登录PC,包括为新主机保驾护航的《光环:无限》(虽然延期了),《脑航员2》、《神鬼寓言》新作、《极限竞速》新作、《腐烂国度3》、黑曜石新作《Avowed》和《暮色降临(As Dusk Falls)》等等游戏,都会一同登陆PC。

不过由于今年9月微软收购了贝塞斯达的母公司ZeniMax Media及其旗下工作室,未来如《上古卷轴》、《辐射》、《毁灭战士》等贝塞斯达和旗下工作室制作的游戏很有可能在Xbox和Windows PC平台独占或是限时独占,对于索尼的独占策略来说也是很大的冲击。具体还要看微软的策略。

向下兼容

除了独占游戏外,两家主机均兼容了旧世代游戏。微软的XSX将会延续之前XBOX ONE向下兼容的政策,即兼容XBOX 360、XBOX初代游戏的同时提供更强的画质升级。这等于玩家只需购买一台主机就能坐拥四代同堂的海量游戏阵容。对于经常想要怀旧的玩家而言,XSX这一卖点非常值得去投入。

PS5则兼容99%的PS4游戏,并且同样基于更高的硬件配置提供更高的画质体验。

订阅服务:微软的XGP更香

最后,在订阅制服务这块,微软与索尼有着决定性的差距。

微软的Xbox Game Pass订阅服务价格实惠,新玩家仅需10港币(1美元)就能尝鲜一个月。正常购买一年的费用大约等于一到两款3A的价格,即可以享受库内上百款新旧精选游戏。不仅每月会有新游戏加入XGP,部分微软独占游戏与第三方游戏首发即纳入其中。此外,拥有XGP还将获得买游戏享8折,DLC9折的优惠。

Xgp已经包含了EA play,容纳更多游戏

不仅如此,微软最近大手笔收购贝塞斯达后,确认会将贝塞斯达旗下游戏加入到XGP。未来像《上古卷轴6》、《星空》、《辐射》新作这类B社重磅作品,都可以在XGP订阅服务中以低廉的价格享受到,而无需花费六七十美元去单独购买。

索尼这边则升级了一贯以来的PlayStation Plus会员,提供名为PlayStation Plus Collection免费游戏服务。只要付费成为 PS Plus 会员,不需要另外再付出额外费用,就可以在PS5主机上免费畅玩其中所包含的经典PS4游戏。

目前已经在PlayStation Plus Collection列表中的游戏如下

第一方:

《血源诅咒》

《往日不再》

《底特律:变人》

《战神》

《声名狼藉:次子》

《瑞奇与叮当》

《最后的守护者》

《最后生还者 重制版》

《直到黎明》

《神秘海域4:盗贼末路》

第三方:

《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》

《战地1》

《使命召唤:黑色行动3 僵尸历代记版》

《古惑狼 疯狂三部曲》

《辐射4》

《最终幻想15 皇家版》

《怪物猎人:世界》

《真人快打10》

《女神异闻录5》

《生化危机7》

大前提:如何买到机器

说了这么多,可能大家都在面临一个比较大的问题,买不到,或者说买不起。

参考上一世代主机首发大幅溢价,一机难求的状况,尽管我们已经做好了新机首发价格炒上天的准备,但是实际情况还是非常夸张。

PS5在某宝价格被炒到将近一万元

热度低一些的XSX价格也达到了六千左右

特别是目前两家的国行机还未有消息,在主流的电商渠道通常很难以平价购入新世代主机。加上目前疫情期间肉身出国购买确实麻烦,如果不是有购机刚需的朋友,还是建议根据自身实际情况观望一阵。

考虑到微软近年开始力推XBOX主机与Windows 10 PC互通政策,XGP订阅服务也在逐渐覆盖Windows 10 PC端,未来将会有更多微软旗下的游戏加入到Windows 10商店中。

如果你手头拥有高配电脑,可以考虑购买PC端的XGP服务使用,待主机价格稳定后再出手。

而现今PS4主机全球普及率较高,未来一段时间内出的新游戏想必也不会缺席PS4平台。若是手持PS4想要换机的朋友,同样可以稍微等等,选购《刺客信条:英灵殿》这种可以免费升级到下世代版本的游戏先玩着,等待PS5价格冷却下来之后再购买也不迟。

索尼新PS+付费服务将在港服全球首发

索尼新PS+付费服务将在港服全球首发

 索尼新PS+付费服务将在港服全球首发,索尼日前宣布了新的三等式PlayStation Plus订阅服务的上线日期,首先是在亚洲,然后是北美和欧洲。索尼新PS+付费服务将在港服全球首发。

索尼新PS+付费服务将在港服全球首发1

 索尼官方于昨晚凌晨,正式公布了新订阅服务的上市时间。港服作为亚洲地区之一,全球首发率先于5月23日正式上线。

  其他地区推出时间分别为:

 亚洲(不包括日本):2022年5月23日

 日本:2022年6月1日

 美国:2022年6月13日

 欧洲:2022年6月22日

  三档订阅服务规格以及港服具体价格

  第一档PlayStation Plus Essentials。

 港服定价48港币每月/128港币每季/308港币每年。

 提供和原有PS+会员相同的奖励。

 每月可下载两款会免游戏、独家的数字版折扣、云存档以及在线多人联机。

  第二档PlayStation Plus Extra.

 港服定价75港币每月/215港币每季/515港币每年。

 包含第一档所有服务,并提供给玩家400多款PS4、PS5平台上的游戏,包括索尼第一方和第三方合作伙伴的热门游戏。

  第三档PlayStation Plus Premium。

 港服定价85港币每月/239港币每季/599港币每年。

 除了包含前两档的功能之外。又额外添加了340多款游戏。这些游戏囊括了PS1、PS2、PSP平台上发售的游戏,PS3的话,因为架构问题仅提供云游戏。此外还提供给玩家限时游玩试玩版。

 需要注意的是,因为港服没有PS NOW功能,所以港服最高级的功能与价格都是割版。名称也有所区别,为PlayStation Plus Deluxe。

 截止发稿前,索尼目前还没正式公布免费游戏库到底有哪些具体阵容。目前已知免费的游戏有:《死亡搁浅》、《战神》、《漫威蜘蛛侠》、《漫威蜘蛛侠:迈尔斯 莫拉莱斯》、《真人快打11》、《Returnal》。如果有意购买新订阅制服务,以上游戏千万不要购买。

 在订阅制服务推出之前,个人强烈建议最近不要购买数字版游戏,以免之后踩雷。

索尼新PS+付费服务将在港服全球首发2

 索尼日前宣布了新的三等式PlayStation Plus订阅服务的上线日期。正如之前所证实的,PlayStation Plus的Essentials基本、Extra额外和Premium高级级别将于5月陆续推出,首先是在亚洲,然后是北美和欧洲。

 此外,索尼还将把串流媒体服务扩展到保加利亚、克罗地亚、捷克共、希腊、匈牙利、马耳他、波兰、塞浦路斯、罗马尼亚、斯洛伐克和斯洛文尼亚等地区。

 新PlayStation Plus具体上线日期如下

 亚洲市场(不包括日本)——2022年5月23日

 日本——2022年6月1日

 美国——2022年6月13日

 欧洲——2022年6月22日

 这次新的PlayStation Plus订阅服务将分为三个等级。

 PS Plus Essentials基本服务提供与当前PS Plus服务相同的特性,包括每月免费游戏、折扣和在线多人游戏。费用也一样:一个月$9.99/8.99/056.99,三个月$24.99/24.99/0519.99,或者一年$59.99/59.99/0549.99(港服价格为1个月48港币,3个月128港币,一年308港币)。

 PS Plus Extra额外服务将提供同样的服务特性,但还可以下载400余款PS4和PS5游戏。这些游戏将包括《死亡搁浅》、《战神》、《漫威蜘蛛侠》、《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》、《真人快打11》、《死亡回归》等等。

 其他游戏,包括第三方游戏,将在稍后公布,并计划在未来定期增加。PS Plus Extra的费用是每月$14.99/13.99/0510.99,三个月$39.99/39.99/0531.99,或者一年$99.99/99.99/0583.99(港服价格为一个月75港币,三个月215港币,一年515港币)。

 最后,PS Plus Premium高级服务包括了上述的所有特性,但增加了340款额外游戏,包括通过串流媒体提供的PS3游戏,以及从初代PlayStation、PS2和PSP提供的串流和下载类型经典游戏阵容。

 高级服务将能够体验限时试玩,允许在购买前尝试选定的游戏。费用为为每月$17.99/16.99/0513.49,三个月$49.99/49.99/0539.99,一年$119.99/119.99/0599.99(因为港服不支持云串流游戏,只能以下载形式进行初代PlayStation、PS2和PSP游戏,所以价格会比其他地区略低:一个月85港币,3个月239港币,一年599港币)。

索尼新PS+付费服务将在港服全球首发3

 当地时间周五索尼宣布,将于今年5月底开始在全世界陆续发布新一代PlayStation Plus视频游戏订阅服务。索尼新一代PlayStation Plus计划于5月23日在除日本之外的.亚洲市场发布,6月1日在日本市场发售,然后于6月13日和6月22日分别登陆美国和欧洲市场。

 今年3月份,索尼首次宣布推出新一代PlayStation Plus服务。其中高级版PlayStation Plus支持下载更多游戏内容,还可以运行初代PlayStation、PS2、PS3和PSP中的经典游戏内容。如果用户想体验索尼的复古游戏,就需要入手高级版PlayStation Plus。最初宣布这一消息时,索尼曾表示,将于“6月份”首先在亚洲市场推出这一新服务,随后将在“北美、欧洲和世界其他地区”推出。

 PlayStation Plus有三个版本供玩家选择。其中基础版PlayStation Plus支持多人在线游戏、每月免费游戏下载和游戏进度云存储等功能,每月订阅费用为9.99美元,按年订阅费用是59.99美元。

 升级版PlayStation Plus不仅涵盖基础版PlayStation Plus中的所有内容,还可下载运行多达400款PS4和PS5游戏。每月价格为14.99美元,每年99.99美元。

 高级版PlayStation Plus包括前两个版本的所有内容,还增加了340款游戏,其中包括通过串流媒体提供的PS3游戏,以及来自初代PlayStation、PS2和PSP的经典游戏。高级版PlayStation Plus为用户提供限时试玩功能,允许玩家在购买前试用游戏,定价为每月17.99美元或每年119.99美元。

 索尼表示,当新的PlayStation Plus服务发布时,“提供PS4、PS3和PS2游戏合集的PlayStation Now将不再作为一个独立服务推出。”

PS5会员买哪个版本好基础版及升级版购买推荐

PS5会员买哪个版本好?随着索尼正式推出PSN会员高级订阅服务不少玩家在购买会员时不知道买哪个版本比较好,下面带来具体的推荐,供各位玩家们参考。

基础版及升级版购买推荐

首先性价比最高的还是升级版会员

,相比基本版会员多了一个游戏库功能,这个游戏库中包含着多款广受欢迎的PS4和PS5游戏,游戏阵容如下(PS:筛选掉了PS基础会员已有的游戏)。只要你有一款想玩,并且没有买的大作,就值得买。

1、异种国度

2、血源

3、壁中精灵

4、死亡国度

5、死亡搁浅导演剪辑版

6、对马岛之魂导演剪辑版

7、恶魔之魂

8、毁灭全明星

9、大众高尔夫

10、重力异想世界完结篇、重置版

11、地平线零之曙光

12、声名狼藉曙光

13、钠克的大冒险

14、小小大星球3

15、漫威蜘蛛侠、漫威蜘蛛侠迈尔斯莫拉莱斯

16、血精石陨落

17、骷髅骑士

18、啪嗒砰重置版、啪嗒砰2重置版

19、Resogun

20、死亡回归

21、旺达与巨像

22、光电战机

23、最后的守护者

24、最后的生还者重置版、最后的生还者遗落

25、直到黎明

26、神秘海域德雷克合集、神秘海域失落的遗产

27、反重力赛车

28、刺客信条英灵殿

30、城市天际线

31、控制终极版

32、死亡细胞

33、最终幻想15皇家版

34、空洞骑士

35、漫威银河护卫队

36、火影忍者疾风传终极风暴4

37、NBA2K22

38、星际拓荒

39、荒野大镖客救赎2

40、灵魂能力6

41、奇妙逃亡

42、飙酷车神2

升级版会员年费价格为515港币,约合418元

,要比基础版会员308港币的250元,贵上168元的价格,个人认为还是相当划算的,要知道一款导演剪辑版的对马岛之魂,就要500+港币了。

尊贵版会员相比升级版会员,能享受云游戏服务,还有限时两个小时的游戏试玩服务,价格高级版会员可以下载PS1、PS2和PSP经典游戏。性价比并没有太大的提升,价格却是加了很多,不太推荐买。

总结来说

最值得买的就是升级版会员了

,里面的各种3A大作质量都很高,是可以玩很久的,基础会员的游戏库免费游戏就二十款,算上每月的会免也并不够玩。

今天关于“索尼订阅制游戏阵容”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“索尼订阅制游戏阵容”,并从我的答案中找到一些灵感。

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