下面,我将用我自己的方式来解释狂怒乌鸦阵容搭配最新版的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下狂怒乌鸦阵容搭配最新版的话题。
一、巡洋舰级舰船配置:
(一)G 族
1、托勒克斯级
●PVE(打G族海盗、做任务)
高槽:1×中子,2×离子、1×电子(全部重型疾速炮,子弹用中型反物质弹),1×中型吸能(如果能量栅格不够,将工程学学到4级)
中槽:1×加速,1×减速网,1×回电15%或1×ECM
低槽:1×被动动能抗、1×被动热能抗(打其他族的海盗则相应改变对应的抗性),1×中修甲,1×损伤控制,1×磁性力场稳定器
无人机:5战锤
●PVP(暴力型,适合出去小队收割):
高槽:5×电子疾速炮或1×中子、2×离子、2×电子(都是重型疾速炮,子弹都用中型的反物质)
中槽:1×反跃迁、1×网子、1×10MN微曲
低槽:1×损伤控制、2×磁性力场稳定器、1×中修、1×跃迁稳定
无人机:5×战锤
2、狂怒(PVP)
高槽:3×中吸,2×小吸
中槽:1×10MN(最好用微曲),1×减速网,1×20KM反跃迁
低槽:1×中修甲,1×损伤控制,1×全抗电压薄膜,1×小修甲
无人机:蛮妖,狂战士,武士,2×战锤,(即2重蜂,2中蜂,1小蜂)
3、星空(PVP)
高槽:2×重导,2×吸电
中槽:1×10MN微曲、3×远程感应抑阻、1×ECM或2×抑阻、2×ECM)
低槽:1×损伤控制、1×中修甲、1×附甲板
(二)C族
1、狞獾
●PVE
高槽:4×重导、1×攻击
中槽:1×名牌中修盾、1×大盾扩展、1×被动动能盾、2×主动动能盾。
低槽:1×弹道控制、1×跃迁稳定或1×回电
●PVP小队收割
高槽:5×重导发射器
中槽:3×多普ECM、1×20KM反跃迁
低槽:1×损伤控制,、1×弹道控制
2、黑鸟
●会战PVP
高槽:根据个人爱好装
中槽:1×感应增强器、2×种族对应ECM、3×多普ECM或3×种族对应ECM、2×多普ECM
低槽:1×个修甲,其余全部装附甲板
●PVP收割型
高槽:根据个人爱好装
中槽:1×感应增强器、2×种族对应ECM、3×多普ECM或3×种族对应ECM、2×多普ECM
低槽:1×个修甲、1×损伤控制、1×回电,其余全部装附甲板
(三)M族
断崖
●PVP
怒翼龙怎么玩
在金铲铲之战s7赛季中,怒翼龙阵容推荐玩耳朵教下棋,是由1龙神、6怒翼龙、4换形师、3玉龙、3神龙尊者、2迅捷射手组成。
怒翼龙的核心输出在于霞,这张四费卡的强度非常高,尤其搭配怒翼龙羁绊已经有当年满天飞羽的感觉了,装备方面必带羊刀,然后就是无尽和破甲弓,如果控制多可以带一个水银不要破甲弓。
怒翼龙羁绊
羁绊英雄:赛娜、瑟提、希瓦娜、慎、凯隐、斯维因、赫卡里姆、霞。
羁绊:固有能力,将法力值转化为怒气值;每次攻击生成15怒气。在施放一个技能后,获得持续4秒的狂怒状态,+25%攻击速度但无法获得怒气。
3:+50%攻击速度和+30%全能吸血(基于已造成伤害值获得治疗效果)。
6:+125%攻击速度和+50%全能吸血。
9:+250%攻击速度和+80%全能吸血。
EVE 狂怒者
看的出来你是新手 我就说详细点
高无人增效2个,中磁轨1个,打捞1个 牵引一个 锁怪 磁轨开一炮 怪锁到你就放无人接战 或者无人技能上去 2牵引 2打捞 1磁轨 你要实在无人技能太低 自己装几个炮开开炮也行 不推荐。。。
中槽1加力(新人技能不够就回电) 2回电
低槽2全抗 2中修 1 2级任务只要你无人技能上去基本无敌
G狂怒在吉他海军4买 那边是商业中心 几乎可以买到所有用钱能搞定的东西
需要技能
无人机概论 +1控制数量 第一时间到5 必备技能
无人机侦查 +5KM控制范围 第一时间到5 必备技能
上面两个都5了 就可以买4个族之中的一个无人机研究 就可以用那个种族的T2级别无人机了+2%伤害1级
无人机控制 +20%无人伤害 第一时间到4 尽快5 必备技能 修到4你的无人比以前强80%!!
无人机射击概论 加失准范围5% 貌似是 修到3-4就可以
无人机引擎 貌似叫这个 +5%跃迁引擎速度 说白了就是接战速度更快 重无人飞得很慢
还有一个无人机战斗操控 貌似叫这个 +小和中无人5%伤害 由于叠加 所以实际加成非常强大 可以修到4 尽快5
巡洋4 必须的 战列前置技能 没记错1级+无人10%伤害 4级就是40%
所以如果你技能上去 就是80%+40%+20%
T2级别无人比T1强接近20%
所以你可以想象 比你没技能的无人强多少
2部分 以后怎么发展
战列是必须上的 狂怒和1级战列多米的关系就是老子和儿子
加成也是无人伤害那些10% 所以你的无人技能上去了 上了战列 技能也完全可以用上 多米是战列里性价比最高的 任务和刷怪 5岗哨一扔就可以看小**去了
巡洋5还可以发展重突方向 伊什塔是重突里单收非常强大的船 你狂怒修的技能依然可以用上
3部分 操作
无人其实最HIGH的办法 就是5个中无 非常实用 大小船通吃 你技能够 点谁秒谁 小船一接近就没了 我乌鸦30万无人机技能带5个中无人都是这样 何况你的专业无人船
打法 开一炮 锁你后 远就放3岗哨 靠近了放5中无 尽快用T2级别的 说不好听点 无人技能有个70 80万 就是虐怪- -
如果你不怕麻烦 可以根据怪的属性换无人 每个族的海盗都有最低的抗性 用相应的无人可以事半功倍 这个相信你查一下很轻松就可以找到
3 级任务后 用巡洋就比较吃力了 还是上战列比较好 相信你到时候也熟悉游戏了 可以考虑加军团 在0.0刷小行星带 1小时收入2000万还是没问题的 当然加军团有很多便利和不便 不多说了
第4点 实际援助
如果你实在很窘迫需要ISK 我可以提供 500万以下的经济支持 我叫依波KEN 自己发邮件 需要多少我可以打给你 多了没有哦- -
暗黑2各种德鲁伊练法
暗黑2各种德鲁伊练法:
1、风之德鲁伊:
龙卷风MAX、暴风MAX、飓风装甲MAX、小旋风MAX、橡木MAX
乌鸦、灵狼、熊1点,其余给狂狼
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都加这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2防御枪兵
分析:风德追求风系高伤,因此风系技能都满以求加成到极限,而所剩技能点不能再创造一个高伤的主攻技能了,所以加橡木给生命。熊仅为肉盾,狂狼给其生命加成就好。
2、暴力狼
狂怒MAX、狼人变化MAX、变形术MAX、狼灌MAX、野性狂暴1-10(推荐1点就够)
乌鸦、灵狼、熊1点,其余给狂狼
属性点:
力量:其他都加到这里
敏捷:到装备
体力:加到变身后生命2500左右
精力:不加
佣兵:EM ACT2 力量枪兵
分析:暴力狼追求极速高伤秒杀狂怒主攻,狼人变化满可追求极限速度加成,狼人变化满尽量补充血量。狼灌满追求尽可能加攻,野性狂暴辅助吸血及暴走。然后所剩技能点不能再加出一主攻高伤技能,所以加狂狼给肉盾加血。
3、火之德鲁伊:
(1)、追求最高伤害加成型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 火山MAX 末日战场MAX 其余狂狼,给熊加生命
(2)、物理安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 橡木MAX 其余狂狼,给熊加生命
(3)、元素安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 飓风装甲MAX 其余狂狼,给熊加生命
3种类型均可加变熊一点,震波一点 变身后不停的晕怪,末日主攻
属性点: 力
量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都加到这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2 防御枪兵
分析:火德追求火系高伤,而火系5个技能中火山对主攻技能末日的加成较少,因此除非追求最大火系加成,否则可放弃。选择橡木以求生命的增加,或则选择飓风装甲吸收一定元素伤害(因为风系不满所以装甲并不完美)
4、毒狼
狂犬病MAX、毒藤MAX、狼人变化MAX、变形术MAN、橡木MAX
乌鸦、灵狼、熊1点,其余给狂狼
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都到这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2 防御枪兵(冷与毒,呵呵中毒后被冰冻减速的感觉!)
分析:毒狼嘛!玩的就是毒因此加满垃圾的毒藤仅是为了给毒系攻击加成。不要告诉我什么毒暴狼,那样的话毒系主攻会降低加成,而暴系,靠你最多加满狂怒,能暴到哪里去?我个人喜欢追求达到极限,完美!不求百样会,但求一样精。
以下是非常规练法,纯属私人娱乐实验品。
5、焰之熊德
(1)、物理高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 撞追MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。
分析:撞槌的伤害加成比率绝对比狼灌高,因此满。火元素满两样是为了最大限度给焰拳加成。
分析:追求高伤,放弃血量,靠熊的高物理防御尽量弥补。
(2)、火焰高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。
分析:很明显的,放弃物理的撞槌 追求火焰伤害的更大加成。
(3)、血牛型:熊人变化MAX 变形术MAX 橡木MAX 焰拳MAX 撞槌MAX(或者放弃撞槌加MAX火风暴)
分析:血是多了,安全系数大大提高,可是攻击,呵呵!
属性点: 力量:到装备(追求高伤就狂加吧)
敏捷:到装备(适当考虑命中率就好)
体力:其他全加这里(血牛型可多加 少加力量)
精力:当然不加
佣兵:EM ACT2 力量型(高伤熊选择) 防御型(血牛选择,不推荐) 或者ACT1的MM 当然得你有好的装备给她用
6、丛林之王
先申明不推荐纯召唤,那样到了后期很辛苦,娱乐性都降低了。
乌鸦、灵狼过路1点 狂狼MAX 熊MAX 狼灌MAX 变形术MAX 熊人变化MAX 撞槌、震波各1点 (熊主攻,人辅助。如考虑物理免疫的怪,可放弃变形术,加满焰拳)
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:狂加
精力:不加
佣兵:EM ACT2 力量型
扩展资料:
德鲁伊,技能分为变身、召唤和元素三类。适用武器主要以近战双手为主。虽然血量成长不高,但是变身之后的大量生命加成可以弥补这一点。除了召唤动物仆从,还可以召唤产生光环效果的自然之灵。
二代游戏人物的属性复杂了一些,增加了一些新的属性。Diablo 中基本的三项属性Strength(强壮值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality (活力值)依然保留,Mana(魔法值)被 Energy (能量值)所代替。
这些基本属性依然和以前一样,靠升级来增加属性点数。而不同的职业,同样体质与精力点数的增加产生的效果(生命与法力)也各不相同。
力量:增加强壮值可以提升弓、弩以外的装备及相关技能的伤害力。并且关系到角色能穿戴上的物品。
敏捷:增加敏捷度能够提高人物的防御、命中率和盾牌格挡几率。同时提升匕首、爪类、亚马逊专用长矛、弓、弩及投掷武器的装备及相关技能伤害。
体质:增加活力值的点数,可以增进Stramina(耐力值)和Lift(生命值)的储量。
精力:增加能量值可以提高Mana的储量。
耐力:耐力值是Diablo II中全新的一种属性。它直接联系着人物奔跑的时间长度。每个人物的耐力值都是不同的,而耐力值的多少又和活力有很大的关系。同时和现实中一样,人物装备盔甲的重量和耐力值消耗的速度也成正比,盔甲越重,耐力值也就消耗的越快。
参考资料:
百度百科-暗黑破坏神Ⅱ
非常高兴能与大家分享这些有关“狂怒乌鸦阵容搭配最新版”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。