魔灵召唤无敌队阵容搭配

13

大家好,我很乐意和大家探讨魔灵召唤无敌队阵容搭配的相关问题。这个问题集合涵盖了魔灵召唤无敌队阵容搭配的各个方面,我会尽力回答您的疑问,并为您带来一些有价值的信息。

魔灵召唤无敌队阵容搭配插图

魔灵召唤魔灵 魔灵召唤哪些魔灵最实用,想了解一下更多有关魔灵召唤魔灵 魔灵召唤哪些魔灵最实用最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来魔灵召唤魔灵 魔灵召唤哪些魔灵最实用的推荐

魔灵召唤胎3实用魔灵分析第一季。胎3系列开更,很长很长,不能一下子就更完,胎3的良心魔灵太多。光系的犬神,火精灵,光犬,水鸟。仙子等等最平民的爆发输出。下面一起来看看大神对魔灵召唤胎3良心魔灵的分析吧。

光系:犬神

犬神聚奶 拉条 破甲 去增益于一身 甚至有一些大神练一只守家 一只进攻 现在各个层面逐条分析

对于非洲人来说 最希望的就是塔过100 来一发传说翻盘 光犬神在塔的贡献很大

打塔队伍建议:火精灵 光犬 水鸟(有些楼层用风温更好)仙子 1爆发输出(最平民的魔灵了)

一般塔容易卡的10层BOSS 最多 10层BOSS并不吃毒和控制 但是各种软控制(减攻降命中嘲讽)都是吃的

破甲也是吃的 那么让BOSS身上保持破甲是十分重要的。

例如普通楼层 控制(水精灵等)打上 集火威胁大的魔灵用光犬无CD破甲2回合

打无敌用光犬2技能破无敌 和火吸或者风格拼出手速度用大拉条

例如这次风奥80层 给风奥打上破甲 风温上免疫 2回合秒掉风奥 不打火暗丑

第一轮火暗丑出手后 光犬拉条拉血量

例如暗精灵90楼 破甲暗精灵 风温免疫 顶住了第一个睡眠 两回合就秒了暗精灵

作为光属性 破甲去BUFF技能比别的魔灵更占据优势 逆属性命中降低(15%) 是大家不可缺少的好辅助

进攻队伍 光犬神 速度队长 爆发输出 辅助

在这个火上泛滥的竞技场 没个火上守家都不知道怎么玩 面对高爆发的火上+输出队 真的是压力山大

中速光犬在克制火上方面略有贡献

相信火上+输出队都是高.速火上 不然会被风格拉条直接带走输出

那么 火上最先出手了 光犬第二手 给火龙或者风丑风瓦去BUFF 先秒 形成4打3的局面 火上高.速的话输出并不高 也就是4打2了 火上暴走(那就比较依赖水女巫2技能了,无敌不能加在无法获得强化效果的DEBUFF上) 当然是有缺陷的 那就是抵抗 建议输出属性不被克制 那样就不会被先秒 撑过2回合再破甲单秒

地下城的应用就不多说了 属性不被克 配合挂机小怪快 回血多 拉条多

无论哪个地下都很实用

作为胎3来说 面板算是高的了 而且不被火克是极大的优点

符文:前期迅速集中 后期暴走集中 速体体 副属命中 速度

魔灵召唤 困难96三头牛怎么过

魔灵召唤 困难96的boss是一个光奥+4火蜥蜴,光奥的3技能,清除所有队友debuff,并且加上一回合无敌,之后的3回合各回复15%血量。再加上4个火蜥蜴能晕,能减攻击,能减攻击条。可以说只要boss放出大,基本上这把就是持久战了。

阵容:水精灵,水希,火上,光比,火dk。这是一套没有什么爆发但是持续能力很强的阵容。

关卡1,风地狱火+3暗魔弓,相对简单,光比是满爆暴走忍耐3w血,RP好的时候连续几个暴走血就满了,上来先打掉2个风地狱火再收拾暗弓,难度不大。关卡2,这层是2个暗巨蟒+3光巨蟒。逐一点杀,切忌过多使用aoe技能,单体输出一个一个打。先打掉2个暗巨蟒。然后再一个一个杀光的。boss,优先杀掉boss,再逐一解决火蜥蜴,boss血不多,而且是光系,水精灵跟水希基本安全,火上血不多,但是光比和火dk那是很肉的。

想法是要有带控制的水宝宝,可以最后火蜥蜴解决,不建议使用风系,如果是极品满抗吸血风熊估计就好说多了。如果能不让boss开大,或者说有能清掉无敌的魔灵比如水狐狸,风布朗尼法师。总之光比全程打boss尽量嘲讽,水希2技能全给boss,全力集火,火dk2技能好了就用,水精灵2,3技能好了就用,打掉boss可以说你已经胜利了,剩下的4个火蜥蜴嘛,怎么可能耗得过3大奶妈,而且其中一个还是水希,水希暴走祝福,符文不算太强,但是满技能,4w3血。

魔灵召唤攻击顺序解析 怎么搭配阵容

先拿国家对来说吧,暗五(暗贝拉穆斯)、光犬、风小仙、风格、水鸡(水凤凰),

攻速高低顺序,风格,风小仙,光犬,暗五,水鸡,

一般来说的主要作用及位置, 拉条辅助,状态辅助, 清BUFF辅助, 毒控坦辅, 群体输出,

拉条攻击速度自然在第一位 这样其他速度略满的可以迅速满上攻击条然后紧跟着出手。

状态辅助第二位 要为输出的魔灵提供增益BUFF 增加输出 提高防御,,

清BUFF/破甲类 。。当要己方魔灵将要输出时,你要攻击的目标魔灵有防御BUFF时你的魔灵攻击伤害会折扣,敌方魔灵有无敌BUFF时你将无法对其造成伤害,有免疫BUFF时你就挂不上减益BUFF,所以 光犬有一技能破甲 削弱目标防御 二技能清BUFF清理所以增益,接下来就该输出类魔灵上了

毒控 不用解释了吧? 分别是挂毒和使目标陷入眩晕 冰冻 睡眠等无法移动状态

总算说到输出了 这个时候你的输出魔灵有攻击 防御BUFF 你要攻击的目标有破甲减益效果BUFF 此时己方的输出魔灵能打出最完美的输出来。

//////我说的基本是刷塔时用的 其他的看情况而定///////////////

阵容搭配一般要有 拉条 BUFF增益及减益 团控 回复 毒/输出,如果魔灵的技能都是团队性质的就最好了。

//////////////

当然 如果你没有带拉条魔灵的话,速度第一的就需要是团控魔灵了,状态辅助和团控、输出的顺序有些时候是需要调换的。没有带团控魔灵可以用状态辅助最后出手(团队护盾啊,无敌啊什么的)

////////

总之应变情况是很多的 需要自己多多去理解的

魔灵召唤巨十怎么搭配阵容和符文 详解怎么玩

魔灵召唤巨十怎么搭配阵容和符文

先讲讲巨人的思路啊,小怪问题不大,主要是boss,有减甲和加攻,两个都在会很蛋疼,所以巨人的重点就是消我方的debuff和巨人的buff。老规矩,先是火系,虽然巨人十层的大boss是水系,自己带火系容易被克制,打不出伤害还容易被秒,但还是有几只优秀魔灵脱颖而出,那就让我们看看是哪几只吧!

巨人地下城10各系魔灵推荐

火系魔灵推荐

火方

优秀的身板,让他在属性被克制的情况下也能很好的存活,三技能的存在可以让我方没有被破甲的烦恼,一技能还可以消消boss的加攻,二技能还能上个毒啥的,缺点就是AI有时候很无奈,你懂的。

火上

这货也还行,有两回合的免疫和一回合的无敌,还能加血,在一定程度上加大队伍的生存能力。

火系还真没什么能用的,谁叫巨人的小怪还有好多水系的呢,上面两个是太傲娇了,不过也就是个辅助,不成大气候啊。

水系呢,不存在属性被克,在魔灵不是很好的情况下,可以挑选几只水系来虐待一下巨人。

水女巫

能加攻加防,还能消boss的加攻,还特么能上毒,三个技能都有用,而且获得难度不大,缺点么,身板太脆。

水希

一技能上毒,三技能大奶,队长技能加水系抵抗,组水队可以考虑当队长。缺点就是,肯定没有风希好用。

水偷

二技能减速可以减少boss出手频率,三技能群破甲显著加快小怪击杀效率。缺点就是,打boss会比较慢咯。

水鞭子

鞭子就是抽boss的,上毒上毒,这货生存能力不错,加快boss的掉血。缺点,小怪击杀略慢,还有就是没风鞭好用。

水死骑

如果你没有好的清debuff魔灵,可以带上他,你问我为何不说他的一回合不死盾?别逗了,三技能我看中的是免疫。缺点,除非你没有能替代他的魔灵,否则不会带上它。

水鸡

优秀的dps,有不错的小怪快速清扫能力,且对被破甲的boss伤害也可观,缺点就是身板太脆。

水牛

这货好实用的说,完全就是水鸡的加强版,身板还硬朗,梦寐以求的好魔灵,缺点?那可能就是因为他不是风系的。

水奥

可以消消boss的状态,可以一口抬满队友的血量,自己身板也硬朗,缺点么,就是个辅助打不快。

水神秘

有群破甲,加快小怪的清除速度,三回合破甲打boss也基本可以全程保持了,还可以清debuff来奶一口,不错。缺点的话速度不是非常快!

水方

无敌大奶妈,哪里都好用,满抗可以单挑巨人的。缺点就是打起来你累吗?

风系魔灵推荐

风小仙子

这个平民神宠,没有的话就说不过去了吧。加我方攻防三回合,还可以减速,巨十的神级辅助,缺点就是不够稀有好吗?

风格

这家伙真的是哪里都好用,加速拉条,减甲减攻,上天入地无所不能。极大提高我方出手频率,加快boss击杀时间,减攻加强队伍生存。缺点?我靠他防御血量还不低,你说有啥缺点,那就是进不了巨人上帝队伍。

风上

可以复活的风系奶妈,攻击堆点可以奶个万把的血,复活技能加强团队容错率。缺点,不能加快整体击杀时间。

风温

小火方,加强团队生存能力,还可以上上毒啥的。

风希

过度用很好的巨十杀手,三技能很好的减免伤害,一技能还能上毒,二技能加血,后期略乏力。

风丑

秒天秒地的风丑又来了,符文吊的话小怪啪啪啪就死完了,巨十上帝队伍成员。

风忍

如果说没改版之前火鞭是巨人妈妈,那改版后风忍就是巨人的爹,一个技能打掉Boss30%血,你说还不够叼,巨十上帝队伍成员。

风鞭子

运气好上毒比风忍还厉害,前提是运气好啊。没有风忍就用它吧。

风舞女

加血很厉害的魔灵,还能顺带加点攻击,奶妈的不错人选。

风龙

这货是楼主日思夜想的神龙啊,刷新技能太屌,还可以减减攻击啥的。巨十上帝队核心。

风鸡

魔灵最强AOE,小怪杀手,杀起小怪来不要不要的,缺点就是身板太脆。

魔灵召唤巨人8的打法 最佳阵容推荐 详解怎么玩

魔灵召唤巨人8的打法 最佳阵容推荐?

打法1:

队伍:

风皮(只要用来输出,可用别的dps替代,1技去buff,2技毒)

火上(核心之一,开无敌盾让你放心大胆输出)

水女巫(楼主最爱,1技上毒,2技去buff,在boss的增益buff存在之前也能放,3技加攻防,实在是不能更好用)

火罗莎(核心之二,上毒减攻击条,对于巨人这种龟速动物只要她不被反死巨人就没出手的机会)

暗上犬(风上犬更好还能复活,不过玩家风上没练,就凑合着用吧,主要是2技流量控制,增加一回合增益,和火上无敌一起你懂得)

注意点:

1、记得图4那里清技能CD,楼主经常自动搞忘了,图4的时候火上自动放盾,结果到boss 那里就悲剧了。

2、这个打法主要靠毒、女巫,罗莎毒尽量放啊,有风忍也许要更好

3、罗莎符文宝鸡少点好,加女巫buff的时候楼主罗莎就算出爆也反不死(如果连击两下爆就不行)还是要一点运气

打法2:没火上之宝鸡一波流~

队伍:

光鸟(复活回血)

光/风小恶魔(一回合宝鸡高输出,用完就88)

女巫(加buff放毒用、可替代)

风熊(会心一击呵呵呵)

注意点:

1、小心小恶魔挂了。

2、恶魔要犀利、爆伤要高

3、虽然打得块,但不太稳定,经常在前面就给机关枪咻咻咻射死了

巨人8:纯属构思、非攻略,不是必过、要有一定运气、小编最近想试试用风狐狸3技代替水吸~纯属尝试~

狐狸巨8推荐、降攻什么的不能更流弊

撸了一只暗犬、哎呀debuff叠加咬一下3W啊~碉堡了又一个神器

魔灵召唤普通100层怎么打

上cd塔,由于没有合适输出boss,朋友们给了很多建议,试了很多组合,最好成绩boss半血,容错太低了。这cd合了水鸡,一开始boss阶段都是先打塔,灭了很多次,容错太低。最后尝试直接打boss,竟然一次过了。感谢帮助过我的朋友们!

先说说我的阵容,最后boss我用的水凤凰队长,有吧友提示我爬塔不算地下城,见笑了...队长可以交给风格或光比了,光比本来就不容易挂,风格也没多少输出,意义都不大。

水凤凰、激怒刀刃,体力16752,暴击满,爆伤121%,速度119

光比、暴走刀刃,体力26005,暴击满,速度120

小仙子、绝望祝福,体力17112,命中45%,速度123

风格、速度祝福,体力18700,命中43%,速度208

水鸟、暴走祝福,体力22174,命中0%,速度150

1-100层阵容:水凤凰换水精灵队长,水鸟和风死互换,还用过光仙女和风上。

水精灵、绝望命中,体力23074,命中56%,攻击1577

风死骑、绝望命中,体力31896,命中64%

100层小怪1层:3风希+2火魅魔。这一层我灭的比boss还多,风希的抵抗真心高,3技能让光比的回血和嘲讽很尴尬。先杀2只魅魔,再磨死3只风希。相信能打到这里的,小怪都不是问题了。2层:3火瓦+2光死骑。先3只火瓦打残血一起杀,用好光比嘲讽不让火瓦复活,凤凰减攻,小仙子加攻防,12技能几率晕,水鸟1技能晕火瓦,消好破甲,运气不是太差的话不难过。

boss:最后boss会清除自身状态,并回少量血,有攻击会消除一个我方状态,受到攻击也会回血,攻击太低的魔灵就不要出手了,打塔。看攻略说boss消除状态会越来越强,也许是我打的比较快,没有感觉到。

风格,保证全队速度buff,和破甲boss,如果右塔或boss快出手就不要破,等出手之后再破,加上仙子的减速,会有足够时间输出boss。风仙子,负责加攻防减速塔和boss,减轻队伍压力,增加输出时间。右塔和boss出手完后减速是最理想的。虽然boss攻击条满会解掉减速,但是感觉解掉之前boss也是减速的。有时可以用水鸟拉仙子上减速。光比,boss有破甲1、2技能打boss,没破甲打1技能打塔,2技能打boss。

水鸟,拉条和解状态补血。不要无脑解,如全队满血,禁疗可以不解。要关注boss大招cd,根据队伍血量和状态灵活用水鸟。安全时拉风格、补boss破甲或全队速度、拉水凤凰输出boss;危险时拉仙子补防、拉自己加血解状态、拉光比回血。水凤凰,123技能输出boss,3技能一定要自身有加攻、boss有破甲再用,攻击最大化。有时,水鸟拉一把也是极好的...

顺便说一下自己卡住的86层,暗系反伤,上了光仙女和风上,不用光比。这样暗属性的怪会一直打仙女,仙女开无敌,风上加无敌回合,可笑的是怪还一直给仙女上减速,无敌不断,很简单就过了,88层也可以。

关于魔灵召唤各个位置分配心得

先给大家说定位哦,一共4个魔灵。有些地下城5个,你可以自己加一个。前3个位置攻击,第4个辅助。

先说攻击1号: 选一个强打秒杀类的魔灵。比如风小恶魔、火犬神(必须暴走5星以上,强大的才算要不输出真心不高!这个极难)风忍者。这个只是举例子说明1号位置,当然很多魔灵比我说的这些好的多哦。

2号攻击位: 一些比如群体也可以水皮啊,风小丑,觉醒后的。这类又有群体有高攻击,也可以是单体哦,其实就是比1号低点,就是你目前队伍的2号输出!

第3号位置: 攻击高还带辅助,比如火吸血鬼第3技能辅助还带攻击,当然风小丑也可以算。比如火神秘、水神秘(这个水神秘其实算辅助的输出不是很高,我只是例子说毕竟神秘有点贵勉强算吧)我只是说大概位置的意思哦。

水狐狸也是,火魅魔群体禁治疗也算(不过最好前3个位置都有一定攻击的,带2个攻击2个辅助不是很好。)

第4号位置: 辅助类,比如水露露算是治疗类的辅助了,当然这个位置也可以用水神秘。可是我觉得水神秘还是有一定输出的,比如有些加血又是肉的,也可以当辅助位,例如光熊人。

说攻击类辅助位(不是让他输出只是让他配合攻击类魔灵的BUFF所以叫攻击辅助) 也是4号位。火上犬全体无敌可以考虑哦,水神秘也算攻击辅助吧。毕竟加攻击和克水上,这类算是攻击和水赏金群体加速还有输出(赏金后期不是很给力)

大家懂得位置就好了,上面魔灵只是例子不一定正确,一般都是不带治疗辅助的守家也是可以考虑。

好了,今天关于“魔灵召唤无敌队阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“魔灵召唤无敌队阵容搭配”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

相关推荐: