很高兴能够参与这个恶魔大成阵容搭配攻略图问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。
[PConline 游戏 物语] 在经历了各种跳票延期之后,《赤痕:夜之仪式》终于正式发售,也算是让不少老玩家安心了。毕竟经典IP的重启可谓是困难,之前众筹 游戏 玩脱的例子也并不少见。本作由五十岚孝司重新集结小岛文美、山根美智留构成的招牌铁三角制作而成,在制作阵容上可以说相当豪华,发售前就被冠以《恶魔城》精神续作的称号,那这究竟是怎么样的一款 游戏 的呢?下面我们一起来了解一下。
目前《赤痕:夜之仪式》的媒体口碑已经解禁一段时间了,截至发稿前,在Metacritic上《赤痕:夜之仪式》已有34家媒体评分,均分高达83分。IGN则为本作打出了8.8的高分,称《赤痕:夜之仪式》是全新的“城堡”式 游戏 ,它在继承经典《恶魔城》血脉的同时,带来了更料想不到的怪物和神秘元素。
《赤痕:夜之仪式》给老玩家留下的第一个印象 ,就是这不就是当年玩过的恶魔城吗 , 游戏 以18世纪英国的工业崛起为时代背景,整体的美术氛围却还是一如既往地“原味”,熟悉的哥特式建筑、经典的教堂彩色玻璃窗、满布机关的城堡房间以及众多恶魔城彩蛋……一系列经典场景将玩家带回了当年的恶魔城。
如此丰厚的情怀也难怪让玩家纷纷献上好评,但事实上本作的画面表现却并不算太出彩,画面显得有些许的落后与粗糙,仔细看的话还会发现人物和敌兵的建模略显简陋。不过毕竟这是一款靠着众筹才作出来的 游戏 ,有些方面的期望值不能太高,可即便如此也是画面最好的类恶魔城 游戏 。
至于音乐方面,还是由山根美智留加持,BGM皆不失当年的风韵,对 游戏 氛围也起到了恰如其分的烘托作用。配以熟悉的场景,让老玩家有一种重返恶魔城的感觉,也算是从侧面对 游戏 整体氛围做了完善。
在发售前《赤痕:夜之仪式》就被冠以“《恶魔城》精神续作”著称,如今称其为《恶魔城》的正统续作也不未过。本作沿用了恶魔城的经典玩法,主角需要在以房间为单位的场景内战斗, 探索 ,收集,提升能力,挖掘秘密......无论是关卡结构、主题氛围、敌人布置、人物的动作还是招式的 探索 都是熟悉的配方,令人怀念万分。
这都源于本作很好的揉合以往《恶魔城》系列精髓的地方,在原本内容丰富的 游戏 设定中融入玩家所了解和喜爱的银河恶魔城类型 游戏 的所有最佳特色,例如:本作的恶魔碎片系统,就是继承于《恶魔城:晓月圆舞曲》中的怪物魂系统,玩家在击败恶魔时,有几率吸取它们的碎片,从而习得它们的能力。
除此之外,还有《月下夜想曲》的必杀技与使魔,《苍月十字架》的合成与魂升级等等,不过想要完全体验这些,可要花上玩家不少的功夫,当然对于不讲究全成就的玩家来说可能就显得不太重要,但对于想要达成完美结局的玩家来说,这些都是不可或缺的功能,像恶魔图鉴就能够帮助玩家记录实际的物品爆率以及怪物的刷新位置非常的便利。
当然如果仅仅是简单的糅合还不能满足挑剔的玩家, 游戏 在原有的基础上增加了更为丰富的道具、变身能力和升级系统。除了让玩家可以使用包括传统的剑、长枪、鞭子等武器以外还加入了枪械等全新武器类,甚至还费尽心思地设计了不同的子弹以及提升装弹量的地图道具。不同的武器种类也都对应的武器招式,结合碎片系统玩家还能够组合出非常多的战斗流派。同时,在击败敌人后,玩家还能获得的各种变身能力,这都大大增加了 游戏 的丰富度与耐玩性。
游戏 中还有着比以往更大的地图,其中正是那些我们熟悉的关卡主题,我们还可以看到经典的地图结构,出色通路设计以及招牌的隐藏房间、墙壁。不过于地图整体规模的扩大使得隐藏区域数量也得到增加。同时,不同的区域还有着不同的地形和不同种类的怪物,玩家所面临的威胁也大不相同,例如下水道的水下 探索 区域、东方实验室的各种机关陷阱等等,都能为玩家带来更多 探索 的乐趣。
和《恶魔城》系列 游戏 类似的是,玩家需要在不停地奔走 探索 地图解决怪物的同时,需要解开其中各种奇妙的机关,寻找遍布其中隐藏的道具,这都能够让玩家在不断深入的过程中发现源源不断的惊喜。当然有时也会遇到一些当前无法到达的区域,但并不需要担心,玩家在 探索 的过程中也会获得各种新技能,在后期就能成功打通该区域,而这也极大的提升了玩家 探索 上的成就感。
除此之外,本作中还存在大量的彩蛋,致敬元素,比如传统的弹钢琴妖精唱歌环节、坐椅子上会看书、理发师致敬理发师陶德、怪物致敬 游戏 铲子骑士等等,这一切都等待着玩家在 探索 过程中去发掘。此外, 游戏 也同样根据玩家对地图的 探索 程度设计了完美结局。所以,想要完美的达成结局,那就需要更多耐心去 探索 了。
唱歌的妖精
《赤痕:夜之仪式》很好揉合以往《恶魔城》系列精髓的地方,集大成且丰富的系统、经典的地图结构以及熟悉的BGM等等,并在次基础上添加了不少新的东西加以拓展。虽然是熟悉的配方却带给我们全新的旅程。
配置推荐
游戏 简单介绍了一下,不知你是否打算入手呢?不过不管怎么样想要更畅快淋漓的玩耍,都少不了一套合适的配置,所以下面笔者精挑细选了以下一套配置,助大家畅玩 游戏 。
下面我们逐个分析推荐的理由。
推荐CPU:AMD Ryzen 5 2600
参考价格:1099元(京东商城)
现在应该是配电脑的最佳时机了,其他硬件的价格都比较香。U的话随着三代锐龙的到来,二代锐龙处理器也开始降价,目前京东AMD Ryzen 5 2600盒装价格最低到达过999元,如果搭配主板套餐购买价格更优惠。
推荐主板: 微星(MSI)B450M MORTAR迫击炮 电竞主板
参考价格:679元(京东商城)
组合套装:AMD Ryzen 5 2600+ 微星(MSI)B450M MORTAR迫击炮 电竞主板
参考价格:1559元(优惠套餐3)
微星主板在中低端一直有着不错的性价比,品牌严苛的品质保证能够更好地提升电脑的运行性能,使电脑更持久的稳定运行,产品做工用料也可圈可点。这款主板拥有出色的扩展散热片设计,丰富的接口,搭载电竞音效组件,满足中低端的装机需求。
推荐显卡: 微星 GTX 1650 GAMING X 4G
参考价格:1299元(京东商城)
1080P分辨率下,部分主流3A 游戏 可以在最高画质下非常流畅的玩耍,玩这款 游戏 足够了。微星这款显卡拥有出众的 游戏 性能和散热效率,可以提供格外畅爽的 游戏 体验。不过你要是 游戏 党的话,还是建议1660或者1660Ti起步了。
推荐内存: 英睿达(Crucial)铂胜运动LT系列DDR4 2666 8G内存
参考价格:259元 (京东商城 )
这款内存条采用了镁光原厂颗粒,虽然没有RGB灯光,但穿上散热马甲的它散热性能也是非常不错的。采用隐蔽集成式散热器,不管是运行商务办公软件还是切换各类软件运行都能轻松应对,就日常使用而言,性价比都是非常高的。
推荐SSD: 影驰 ONE M.2 256GB SSD
参考价格:359 元(京东商城)
影驰ONE M.2 SSD性能十分出色,最大连续读写速度达到1700MB/S和1600MB/S,其余性能达到了高端固态的主流表现。同时,还有热管加铝制散热片的高规格散热,保证SSD强劲性能持续稳定发挥。
恶魔与DEMON
如果恶魔不是人类,那会不会是外星人呢。
浅野一二〇是一位1980年出生的年轻漫画家,其作品大部分都是短篇漫画,台版由东贩全权代理。
本作的日文标题很长,デッドデッドデーモンズデデデデデストラクション,用的是片假名,读出来是英语DEAD DEAD DEMON'S DEDEDEDE DESTRUCTION,中文版翻译为恶魔的破坏,2014年开始在小学馆的big comic spirits上连载,中文实体书于2018年出版。
恶魔的破坏是浅野一二〇作画风格转变后的产物,相比前期作品在作画方式和人物风格上有很大改变,这是浅野首次创作科幻类作品,也是他20年漫画生涯的集大成之作。
本作还未完结,东贩已经出版了前六本,这是前六本的书报。
外封对比,左日版右台版
内封对比,左日版右台版。
内页对比,上台版下日版。
书脊对比。
日版从第三卷开始推出限定版,第三卷限定版内容是一个多啦B梦的布偶。
如果只看东贩,感觉还可以,但和日版相比,差距不是一点点,东贩的制作也存在一些问题。
外封方面,日版在标题和书脊文字上有uv效果,有硫酸纸书腰,书腰上的信息和封面角色相对应,东贩只有第一本有书腰,第二本后把书脊的uv效果也去掉了,而到第六本的书脊uv又有了,可能是读者反映或者东贩良心发现(笑)。
再来是内封,台版和日版内封图案完全不同,虽然中文版不还原内封是常事,但这次不知道是出版社故意这么做的还是其他原因,没有采用原版内封,或者用外封图案转单色印上去,而是用了一些自己找的。日版内封的画面不是作者随便找的,都能和每本的内容相对应,东贩就是找了点外星人和飞碟的图来照猫画虎。
最后是内页,东贩和日版的画面内容完全一样,在印刷和用纸上的差距很大,日版用纸较平滑,印刷精致,黑白分明,画面细节清晰,东贩用纸偏黄,印刷色调浅,部分细节较模糊,由于特殊的作画方式导致阴影细节很多,东贩的画面整体观感比日版要差不少。
东贩今年引进了浅野的第二本画集ctrl+t2,日版于2018年出版,16k240页,收录了浅野在2010年到2018年间的相关作品彩页和插画。
日版为精装本,台版改为平装,左日版右台版。
单行本中的黑白插画收录在了画集里。
恶魔的破坏是一部末世类的作品,第一话就出现的巨大外星人母舰表明这座城市处于空前的危机之下,后来各种明示暗示都在预言这个世界即将毁灭。
本作的舞台以现实的日本东京为基础创作,描绘了在外星人入侵这个科幻背景下的不同人群的生活。
在主角高中暑假的最后一天,一艘巨大的碟型外星母舰突然降临东京上空并释放了大量小型飞船入侵东京市,由于破坏性着陆造成了大量的人员伤亡和建筑受损,在接受了外星母舰无法破坏的事实后,人类和外星人一直保持着对立的僵持状态。
本作主角是漫画单行前两本的封面人物,小山门出和中川凤兰,其他角色以她们两个所处的环境为中心而产生,包括家人,同学,朋友等等,以及外星人。
门出的父亲是一位漫画家,从形象上来看应该是作者以自己为原型,在8·31外星人入侵事件中失踪,母亲后来找了新的伴侣。
中川凤兰是门出最好的朋友,父亲经营着一家电动轿车店,母亲在社区服务站工作,家庭条件很好,有一个亲哥哥,本来是个帅气的高材生,但大学后发福变成了一个大胖子,毕业后也没有找工作,成了家里蹲。
门出和凤兰的高中班主任是一位普通的男老师,有一个在武器研发公司SES工作的女友,门出在高中时就很喜欢老师,但老师当时有女友,更清楚自己的身份,只能陪门出临场做戏,在门出上大学后女友单方面提出了分手,老师平静的接受了,在门出表白后,老师也没有拒绝她。
栗原希穗是门出她们的死党之一,后来因外星人飞船坠落事故而遇难。高中时和小比类卷是情侣,但两人的观念不同,最后无奈分手。
但是小比类卷一直都没有忘记栗原,高中毕业后加入捕杀外星人的组织。
大叶圭太是一个少年明星团的一员,粉丝人气很高,门出曾经是大叶的粉丝,买过很多大叶的海报。
大叶在8·31事件中受了重伤濒临死亡,一个同样受了重伤的外星人被同伴将意识传送了进了大叶的身体里,他用大叶的身体发出的第一句话是mama,获救后一直躲藏在城市中,经常潜入学长的公寓里休息,之后和凤兰相遇并隐藏在门出家,通过记忆读取装置而得知了凤兰的秘密。
阿真是一个有着女装癖的男生,竹本到东京上大学,他和竹本一起到了东京,和门出与凤兰相遇。
作品中出现了多种语言,出现次数和台词较多的除日语外还有英语,法语,中文,以及无处不在的外星人语言,外星人的语言是用日语中的文字为基础变形后显示的,和人类语言完全不通。
本作中出现了很多以现实中的事物为原型的产品,比如门出的手机是iphone的造型,玩游戏时使用的耳机和鼠标是源自2017年破产的美伽狮,主角玩的那款名叫毁灭与复仇的fps游戏,类似使命召唤或者战地系列,外星人从母舰上分离出的那些飞船的造型都是生活中常见的物品,比如茶壶,魔方,鼠标,烟灰缸,木鱼等等,和母舰的锅盖一样,包括一些特殊场景,都是在日常中随机遇到的。
以外星人飞船降临地球为背景的作品并不少见,2009的**第九区中的设计和本作比较类似,一个巨大的外形碟形母舰漂浮在导演家乡南非约翰内斯堡,人类给外星人在母舰下建立了集中居住地,**中外星人母舰的造型和本作中的外星人母舰也有点相似。
本作里还有一部剧中角色所看的叫哆啦B梦的漫画,从名字和画风就能看出是模仿自同为小学馆的经典作品哆啦A梦,它是将哆啦A梦里的角色性别进行了转换,把哆啦A梦换成了一个外形和蘑菇类似名叫哆啦B梦的角色,剧情和哆啦A梦类似的日常喜剧,其中还出现了一个很像藤子F不二雄的人物来客串,每本单行本收录一话哆啦B梦,每本正篇的开头都是剧中某个人物在看这一卷收录的那篇哆啦B梦漫画,就和读者在看这部漫画一样,在作品的世界中,哆啦B梦跟现实中的哆啦A梦同样拥有非常高的知名度,不同国家不同职业的人民中都有其读者。
第4卷中哆啦B梦的故事是主角乘坐时光机来到了原始人的时代,看到有外星人在对原始人做实验,想让原始人进化,这个设计在**降临中出现过,降临是以特徳姜的小说你一生的故事为原作改编,讲述了一位语言学教授通过外星人得知了未来的事,但并未去改变,而是任其自然。
后来大叶救了一个外星人同伴,他说母舰里发生了意外,有人想要与这个星球同归于尽,他已经厌倦这些事了,但是他觉得大叶应该能够去拯救母舰以及这个星球,因为他已经变成人类的样子了,而在进入大叶身体时,救了他的人说无论如何都要活着,只要你活着,我们的母舰就有希望,这位外星同胞也希望大叶能够保护他们的同伴。
武器生产商SES不断的对外星人入侵进行反制,还请偶像为其代言,民众对ses的支持度快速上升,政府反而被SES所控制,SES还秘密建造了方舟,是为了在外星人母舰发生意外对人类造成威胁时能够让一部分人逃生的运输设备,而这一部分人不出意外都是SES的高层人员和政府高官,而外星人友好组织也逐渐变质,从和平宣传变为暴力对抗。
在国家处于空前的危机之下时,领导者想到的不是国民而是自己喜爱的少女偶像。
浅野一二〇的作画特点是将实景照片中的场景处理成黑白后作为漫画的背景或某些物体的基础画面,所产生的效果有点后现代艺术的感觉,有人觉得漫画家这么做就是想偷懒,但实际上这种作画方式不比传统手绘背景省事,因照片视角限制而需要拍摄大量素材,后期不断修改,还要手绘具体细节,浅野不是第一或唯一一个这么做的漫画家,之前已经出现了使用过类似方法的作品,浅野为了让画面更有漫画的质感,使用低质量照片进行处理,让画面在加入手绘后的整体效果统一,现在大部分主流漫画家都在使用数码板绘进行作画,有些则选择直接用数码贴图作为画面,浅野则仍在手绘人物和背景细节。
有时一些作品中花费大量精力制作的特殊桥段会被部分观众认为是偷工减料的半成品,1999年的OVA作品flcl中出现了动态漫画风格的场景,被很多人认为是缺人缺钱才这么做,殊不知这是整个日本动画史上都绝无仅有的片段,为了制作这段几分钟的画面,制作组被搞得精疲力尽,如果这种动态漫画的制作成本和难度都很低,那应该向全业界推广,但时至今日再也没有另一部动画中出现过类似画面。
浅野后来在作画方式上有了一些变化,有多方面原因,在使用照片作画十多年后浅野觉得单纯的使用照片去绘制背景的方法已经过时了,照片本身受拍摄角度限制,加上拍摄素材需要大量的时间和精力,所以他开始寻找更实用更灵活的作画方法,不久后浅野开始采用游戏建模软件制作部分场景,相比早期作品,恶魔的画面明暗对比更加明显,背景细节更多,整体视觉效果更好,和更贴近漫画风格。浅野认为角色的所处的环境对角色的塑造是非常重要的,所以会很重视角色居住环境的背景描绘,如果以前用照片可能限制了角色的空间,那么现在就是让背景为角色的塑造而服务,这是浅野一直以来想要达到的画面效果。
浅野在绘制人物时并不会把主要角色设计的非常好看,他想描绘的是普通人的生活,虽然出道至今20多年,被认为是新时代漫画家的代表,浅野早期角色的风格也比较写实化,但是恶魔中的角色风格反而变得偏向传统漫画,就像是日本老一辈的漫画家比如藤子不二雄和水木茂他们的风格。
这是一部存在时空穿越的作品,凤兰的秘密就是和时空穿越有关。
这是到后面才揭示的剧情,此前主角的一些不符常理的情况也是时空穿越导致的。
今天关于“恶魔大成阵容搭配攻略图”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“恶魔大成阵容搭配攻略图”,并从我的答案中找到一些灵感。