非常感谢大家对巅峰之战推荐阵容搭配图问题集合的关注和提问。我会以全面和系统的方式回答每个问题,并为大家提供一些实用的建议和思路。
少年三国志零巅峰论战怎么搭配阵容,少年三国志零中PVP玩法还是比较有趣的,有的玩家不知道巅峰论战的阵容是怎么搭配的,下面小编来给大家介绍下巅峰论战阵容搭配~
少年三国志零巅峰论战怎么搭配阵容
在巅峰竞技场的高端战局中,被选择最多的两名军师就是周瑜和貂蝉,从功能性上来看,这两名军师普遍都是对阵容有增益效果外加带自身伤害的。
一、周瑜为军师的阵容
周瑜的辅助能力更强,除了火计之外,2、3、4技能鼓角争鸣,幽风以及烈焰飞羽一个属于对敌人减益,另一个则属于增益型技能,且对于弓手的增益最大,因此在使用周瑜的高段位玩家中,弓手的输出或者是人数在阵容中的占比往往是比较大的。
二、战局剖析
1、阵容没有前排坦克,但是后排放置了四名弓手,这套以周瑜为主将的阵容主要是通过后排强大的输出压制敌方。由拥有破甲天赋的步兵赵云以及破甲功能的重骑兵吕布和张辽在前排简单抗伤害,后排暴力输出,虽然重骑兵的坦度不一定比盾兵强,但是由于后排输出的弥补,可以在被敌人击败前打倒敌人。
2、张辽开场的锐不可当和吕布在同一路的话,能最大限度得对敌方盾将造成伤害。巅峰竞技场的高端局普遍偏重输出,使用盾将的也多是单用残暴流中的董卓,重骑兵的破点能力反而能克制这种使用单盾将的阵容。
3、主将貂蝉拥有复制距离自己最近的主将的能力,虽然不像军师貂蝉那样必定复制吕布,但将她的位置放在靠近吕布的地方,同样可以造成高额的伤害。
三、貂蝉为军师的阵容
貂蝉属于非常吃阵容的军师,看队友的武力伤害强度,遇弱则弱,遇强则强。1技能雷计附带控制效果,2技能浊浪滔天附带迟缓效果,3技能鼓角争鸣辅助增益阵容,而4技能红颜乱世则是根据阵容中武力伤害最高的或者吕布进行复制,并对敌人造成伤害。
四、战局剖析
1、阵容以残暴流为主,附带迟缓流的后排攻击,前排有自我回血的能力,在普遍偏重进攻的高端局,这属于攻守比较兼备的阵容。
2、残暴流的三人吕布,董卓以及华雄本身就属于伤害高且拥有自我回血能力的人,而且残暴流中吕布和华雄都是重骑兵,目前所有主将中,对重骑兵增益最强的就是张辽的锐不可当,能让重骑兵整体的伤害更上一层。虽然后排没有治疗,盾兵也不多,但是整套阵容仍然能以强大的输出压制对手获取胜利。
圣斗士星矢重生巅峰对决阵容怎么搭配
一、经济合拍
这款游戏很考验人的耐心和对资源分配的预见性。而一支队伍是否便于资源优化,能在氪金预算之内成长到令玩家满意的高度并带来乐趣,往往是比角色强弱、战术协调更容易被忽略的。这一个月来,看到好些同学在重生版本出来之前弃坑,深层原因其实并不是穷(大家都缺钻石,或说缺rmb),而是穷得没有别人开心,尤其是突然间领悟到自己之前的决策大有问题且难以挽回。
对非v16玩家来说(其中有很多是带沙加的),养一个12资质的意义有多大?
12资质的角色,在一两个月内可以由升星优势弥补属性增长方面的劣势,甚至手动刷魂勤快些的话,说逆袭也不为过。可以抢在射手童虎之前达到六七星,凭借六七星提供的第6技能伤害加成和第7技能伤害减免逍遥一两个月,直到别人的13和14资质英雄也到达6星!但是囿于神钢属性增长只有2%,只要神圣衣活动不开,三个月之后乏力也是必然的。但这种乏力,仍然只是相对jjc前20的人来说,如果你不是很care和v16去比名次,养个12资质的角色能大大提升你玩这款游戏的幸福感!
12资质的核心价值,在两点:
(1) 两种高级资源一阶羊头(晶莹水晶)和一阶神钢容易获得(如几周前的端午活动一龙头可换),而且系统会适时送你一些,不养12资质的,就只能换金币啦。一阶羊头召唤商店100念力球可换,不管你是小R还是大R,给中前排用上,性价比都杠杠滴。
(2) 养一个12资质,就可以少养一个13资质,对初期有沙加的队伍来说,资源优化的效果可能比没有14资质的队伍更明显!具体讲,7个二阶神钢分给4个人,每人就至多两个钢,分给3个人,前排角色就有三个钢;而12个二阶神钢分给4个人,每人三个钢;分给3个人,每人有四个。即在至少三个月内,养12资质的效果都会不错!同理,对初期没有14资质的朋友,是可以考虑养两个12资质的,之后如有入手14资质角色,可重生其中一个,把高级资源给另一个。
二、战术协调
一支好队伍,五人要协调,协调的含义是什么?
协调的表层含义是五人战力均衡,至少不要相差太大。为了完成推图和各种任务(很多奖励都是完成特定任务才能拿的哦),这么建议对新手来说是不错的。但凡事无绝对,中前期就有v13高手练四人加毒王尼欧贝(只升绿色技能等级)竞技场低二十万战力逆袭几个v16的神迹(过图为了三星就只带四个人,有兴趣的朋友可以猜一下这四个人是谁?),后期也有前排弱势的高V堆海皇的打法(死两个队友后,海皇会暴走),但这些都不是本文主要讨论的。
协调的深层含义,是指攻防战术上的:角色彼此之间技能互补,形成战术配合,使进攻效果达到最佳;与此同时,能对他人的大部分战术(尤其是同区和自己战力接近的那些玩家)起到一定的防守效果。
我们1区竞技战术相对单调,根据我对V15以下jjc对抗的观察,传统的比较有特色的进攻战术大致有四种:
1,推推流,以星矢和阿鲁迪巴等必杀带击退效果的角色为代表,如果能在前10秒把对手堵在墙角,那么自己的中前排就能直接攻击到对手防御较低的后排,同时一些范围技能,如雅典娜的流星雨、迪斯马斯克的幽冥鬼焰、睡神的六芒星阵和艾俄罗斯的穿刺攻击(普通攻击33%概率溅射)就能攻击到对方所有角色。
竞技场上,默契高的一方能够相当程度地免疫一些击退效果,所以使用推推流的玩家喜欢平均使用好感水晶来使全队默契度尽量大。是的,这里的平均是指:从不上场的1级角色也要吃掉相当多的水晶。而如果你是个开局钻石十连太多的高v,板凳角色比别人多的话,在后悔之余,推推流是个不错的选择,因为角色数量和高v套餐中的大量默契水晶可以保证你有很高的默契度,这是长期内都无法被同战力玩家超越的。
如何防守推推流呢?最直接的方法是你也拥有推进角色。如果你没有推进角色,默契度又不高的话,至少需要培养卡妙等控制角色来限制对方的后排在推进成功之后胡作非为。另外,注意优先升级某个前排角色的等级,如果被推者等级比推进技能等级高的话,推进效果也会打一些折扣。
推推流打低默契三前排一则(推推方是我):
推推方角色等级低1级,战力只低1万但是部队资质有差距,对手是v16
一开始星矢童虎技能衔接很好,流星拳压缩了对方的空间,结合百龙霸降低韧性,为己方后排射手娜娜创造了不错的输出环境,并导致对手撒加在觉醒前阵亡。对手狮子顺利觉醒,但是部队整体输出赶不上推推方,局终时胜方五人都活着,虽然两个沙加都未觉醒,但从结果看即便负方沙加觉醒也改变不了战局了。两人为老对手,互有胜负,推推方能获胜,一定程度上依赖开场星矢童虎的技能衔接。狮子有时候能用三技能“雷光束缚”打乱这种衔接。前排的较量为比赛奠定基调。
推推流打低默契三前排一则(推推方是我):
推推方角色等级低1级,战力只低1万但是部队资质有差距,对手是v16
一开始星矢童虎技能衔接很好,流星拳压缩了对方的空间,结合百龙霸降低韧性,为己方后排射手娜娜创造了不错的输出环境,并导致对手撒加在觉醒前阵亡。对手狮子顺利觉醒,但是部队整体输出赶不上推推方,局终时胜方五人都活着,虽然两个沙加都未觉醒,但从结果看即便负方沙加觉醒也改变不了战局了。两人为老对手,互有胜负,推推方能获胜,一定程度上依赖开场星矢童虎的技能衔接。狮子有时候能用三技能“雷光束缚”打乱这种衔接。前排的较量为比赛奠定基调。
2,念力攻击流,以前排上一个念力攻击角色为标志,一般中排也是念力角色,这样除了雅典娜以外,另外四人中至少有两人是念力攻击,可以充分利用雅典娜减对手念力防御的被动技能“女神的威严”。而念力攻击必杀,很多都是跨位置的范围杀伤(可以打到对方中后排),一个必杀秒不了人但是两三个叠加在一起效果就很可怕。
前期念力攻击的角色,除了沙加之外,物防都比念防低,所以念力攻击流的玩家会比较关注如何降低对方的物理输出,保护好撒加、加隆等前排角色(尤其是紫后必杀冷却时间短的撒加,战斗时间越长,积累的输出优势就越大),这也是为什么念力攻击流玩家中排常用卡妙或冰河(即便已经有沙加坐镇),这里推荐冰河,除了自身输出不俗外,加盾技能可以保护前排。
怎样的阵容对念力攻击有较好的防御呢?无疑前排有穆、卡隆等念力防御角色,或是阿鲁迪巴这样的念防比较高的角色的队伍。如果没有,控制角色比较给力的队伍也行。如果都不是,那就只能和念攻队伍对攻啦。
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小冰冰传奇巅峰阵容搭配攻略 胜者为王
小冰冰传奇 巅峰争阵容搭配攻略!胜者为王。巅峰之路阵容搭配历来都是游戏中的玩家们讨论聚焦的热点之一。之前的阵容可能很多玩家觉得不够直接,这里就给玩家们带来了游戏中的大神的直接阵容搭配推荐,接下来就和我木子一起来看看吧。
目前来说鸟老湿巅峰阵容是使用的这一款。
其实一二队的阵容鸟老湿也是更新并混搭了一下鸟老湿最近刚写的两个竞技场阵容,而第三个阵容鸟老湿可以选择的余地也是非常之多比如**金,月神队,甚至**,幽鬼犇,白牛火猫队等等等等都是可以的
实际测试来看结果还是不错的~从昨天晚上快10点鸟老湿打上第5以后就介绍了对面工会一轮轰炸,一直轰炸到晚12点时间截止,今天一大早又继续拉响了防空警报,在我没有更换阵容,调整队伍次序的前提下,近20场战斗中也只输掉了三场,且都是对方连续战斗两次以上才打赢的~可以说战果还是相当不错的。
?阵容搭配
其实对于巅峰来说,防守的优势是明显高于进攻方的~这也是很多被霸区工会选择巅峰作为突破口的原因~因为普通场你上去了也很难守住,而巅峰脸好的话,你是可以一直往上爬的~
好吧貌似话题有些跑偏了,其实关于巅峰阵容搭配的要素鸟老湿曾经说过。
首先,你的第一队尽量不要使用?大众脸?型阵容。三局两胜上来就输一场还是很悲催的~
其次,你的二队至少要对常见阵容如炼金一波队等等有不错的防守能力
最后,你要保证你的每一个阵容都有不错的胜场,除非知道对面阵容的情况,否则不可轻易使用适配度低的小众阵容。
其实目前的竞技场并没有什么不可控不可破的阵容,唯一需要的只是多动一下脑子而已~好吧其实鸟老湿就是一个非常不爱动脑子的人~只是为了写东西被逼的没办法而已。
小尾巴
嗯其实也没啥好说的了~那就这样吧,讲真,小冰冰现在也是不停的致力于在现有的机构上不停开发出一些新的,有意思的东西来~确实也是挺用心的了~想想也是有点心酸的。
王者荣耀颠峰赛可以玩养猪流吗?赢面高不高?
说到“刷钱流”“养猪流”,很多玩家肯定在S18赛季前期见识过。吃三路线,然后还刷野区,八分钟上万的经济,全队保护一个核心,只要不出意外,就是稳赢的套路。这个“恐怖”的玩法因为辅助石的改动成为了历史。
但是,小编在打游戏时和看比赛时,发现“微型刷钱流”玩法在当前版本似乎还有发展空间。下面我就给大家介绍一下“微型刷钱流”怎么玩?以及遇到之后怎么克制。(下图是小编遇到的,十一分钟就结束了)。
一、英雄搭配推荐
最开始的刷钱流玩法的核心就是一个太乙真人,当时只要选出太乙,就差不多能确定是刷钱流套路了。因为太乙的加金币的被动,所以,微型刷钱流的辅助依旧要选太乙真人。如果不选太乙真人,即使吃两路线,射手的经济和对面的经济也拉不开特别大的差距。
辅助确定了太乙真人,接下来就确定中路法师。因为前中期中路大部分线都要让给射手吃,或者和射手共享,所以中路法师必须选一个没有经济也能打出作用的“工具人”英雄,这里推荐两个英雄,一个是甄姬,一个是西施。这两个法师的控制非常强力,即使没有经济,也能在团战发挥很大的作用。
接着确定吃经济的核心——射手。当前版本,射手虽然强,但有经济优势能打出伤害来的只有少数几个。这里,因为版本更新,我不推荐大家玩后羿,伽罗这两个射手。因为这两个英雄都没有位移和特别突出的爆炸伤害。我推荐大家使用蒙犽和孙尚香。蒙犽和孙尚香出完无尽战刃之后,不管打脆皮还是打肉,伤害都非常的高,有经济优势能很快的把“雪球”越滚越大。
对抗路推荐使用能开团的,或者能保护射手的战坦。比如刘邦,白起,夏候惇,项羽之类的,在前期的时候抗压,到中期经济达到一定规模的时候,去帮助队友开团,带动全场节奏。
打野推荐前期强势的打野英雄,因为队友在全心全意的刷经济(主要指辅助不能跟打野看视野,保护野区),前期根本照顾不到靠近对抗路的那半边野区,所以打野推荐前期强势的兰陵王,云中君,盘古等。保证前期能保护好自己野区,也能随时支援其他路,保证刷钱流前期能平稳度过。
二、具体玩法介绍
开局的时候,直接蹲在中路草丛,然后等兵线来了,直接和中路法师一起吃掉中路线,然后转线去发育路,让中路法师蹲到靠近发育路的草丛里,并且时刻注意对面法师,辅助和打野的动向
转到发育路之后清完兵线打河蟹,打完河蟹打自己野区的那种“鸟”,这个时候,中路河蟹(最值钱的野怪)也差不多刷了,直接和辅助转中路刷这个河蟹,然后吃中路线。
这样就完成了一个循环。这里给大家计算一下收益,发育路河蟹70经济左右,边野60经济,中路河蟹110,中路兵线80,发育路经济170经济,最后加上太乙真人的被动,一波下来,射手就能比对面射手高出514的经济。
虽然河蟹不是随着兵线刷新的,按三波兵线刷新一次河蟹,大概十一波兵线下来,射手就能拉开正常发育的对面射手1500左右经济,这个计算只是大概的估算,因为没有计算中途如果打了小团战,或者被抓了,还会有其他经济收益。
因为孙尚香和蒙犽两个本来就是版本较为强势的射手,有辅助跟着,能推塔就不要转中路。能打龙也尽量不要乱走刷经济。因为这个版本推塔和打龙的收益比清一波线还要高。
中期有经济优势之后,千万不要让对面拖节奏,利用射手的经济优势,四人或者五人报团压塔就可以。只要压掉对面的外塔,就能将雪球越滚越大。
如果拖到了后期,虽然是刷钱流,但这个套路并不是单核的,打野和法师后期也能成为核心的。所以这个阵容到后期也没有上个版本刷钱流后期输出乏力的缺点,完全可以按正常阵容来打。
三、注意要点
1、注意这是一个推塔游戏,刷高经济也是为了推塔,而不是为了杀人,中期有经济千万不要追着人打,要以推塔为第一要务。
2、在打兵线的时候,辅助要跟着射手,但走河道的时候,辅助一定要先去探草,因为微型刷经济流如果断了一次两次节奏,被人抓死了,之后经济基本刷不起来。
3、微型刷钱流虽然需要独享经济,但不代表打野不需要来帮助,前期的人头优势,对之后经济滚雪球的作用也是挺大的。
4、刷钱流怕中路清线快速的英雄,微型刷钱流也怕,所以选择玩这个套路时,一定要对面已经选出了法师(貂蝉,小乔之类),或者让自己这边法师以选代ban。这主要是当前版本,ban位上的几个英雄都是固定的,都特别强势,所以必须禁。
四、如何克制这个套路?
下图是小编通过推塔,和队友配合打赢的一局游戏,可以看出对面经营的还挺好,1-3的后羿经济都能到一万多,不比我低多少。
下面讲怎么克制这个套路,这主要从两方面入手,一个是怎么断他们刷经济的节奏,就是利用他们需要频繁的转线来蹲他们抓他们。二是怎么拉回经济差。
第一个方面,可以选择控制多的辅助和打野,比如用马克配一个牛魔和韩信。四级蹲在河道草里,连续控制加马克的真实伤害和眩晕,基本没有什么英雄能存活。或者可以考虑选一个钟馗,把对面的核心勾过来,或者勾太乙真人,打断他们刷经济的节奏就可以。
第二个方面就是抢资源,加上走一样的路。比如和对面的抢河道蟹和抢龙,让辅助带一个惩击。然后射手同样吃中路和发育路两路的线,尽量的拉回经济差。
最后一点,也是最好的克制方法,让打野重点照顾一路,尽快的把对面的一塔推掉,推了塔对面刷钱流就玩不起来了。
好了,今天关于“巅峰之战推荐阵容搭配图”的探讨就到这里了。希望大家能够对“巅峰之战推荐阵容搭配图”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。