大家好,今天我将为大家详细介绍疯狂战场阵容搭配攻略图的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。
战斗详述
开始战斗前你们需要知道的是:尤格萨隆的战斗有15分钟的总合狂暴计时,到点后尤格萨隆彻底觉醒,就会一击秒杀全团。
唤出
进入战场时,你们会在战场中央发现尤格萨隆的化身萨拉。战场以萨拉的位置为中心,由近到远有五团绿色云雾,围绕着萨拉做同心圆旋转,方向不定(顺时针或逆时针,且一旦确定就不会转向)。
这些绿色云雾中会自然产生尤格萨隆卫士。刚开始时约30秒一名,随着时间推移会逐渐缩短间隔。此外,玩家步入绿云也会即刻造成下一个尤格萨隆卫士的产生。
萨拉低低地悬浮在房间的中央,施展自己的法术。她不能被通常手段攻击到,也不会通常攻击别人。她的所有法术都是4秒施法时间,不定目标。
首领资料卡
萨拉
萨拉之怒:对尤格萨隆卫士释放。会使卫士物理攻击力提升12000点,但每3秒会受到12500点暗影伤害,持续约12秒。
萨拉的祝福:治疗某个团队成员30000HP,但会在接下来的20秒内对其持续造成60000点暗影伤害。
萨拉的狂热:使某个团队成员在15秒内输出能力提高20%,但受到200%的伤害。
由于萨拉完全随机地释放这些技能,团队必须非常留意萨拉的狂热。这是在这一阶段作战中最容易引发死亡的技能。不过由于萨拉的技能有4秒的施法时间,因此你们应该有充足的时间来应付。
卫兵资料卡
尤格萨隆卫士,HP=?/[/color=red]1100k[/color]。
肉搏伤害约10k。
精神控制:标准的精神控制,持续10秒,可被驱散。降低4%神智。
黑暗乱射:每约6-8秒使用一次。对35码范围内所有人造成10k暗影伤害并带有治疗减益效果。理应被打断。
暗影爆裂:当尤格萨隆卫士死亡时会爆炸,对周围小范围内目标造成25k暗影伤害。萨拉也会被这个效果所伤,而这是伤害到她的唯一方法。8次暗影爆裂就可以将其击败。
第一阶段中,虽然玩家可以通过踩云来提高卫士刷新速度,但不建议这样做——由于持续提升的刷新速率,团队非常容易在超过2个的卫士面前崩溃,因此,正常情况下绝对不要去尝试踩云来提高刷新速度。坦克如果注意到自己中了萨拉的狂热,在卫士爆炸之前请开启防护性技能以防止猝死。
这一阶段有两种战略。
A:团队站在战场入口附近。绿色云雾的范围干涉不到战场入口附近的团队成员。坦克在前方将每个刷新的卫士拉出来,由门口大队打成重伤后,由内圈坦克将卫士嘲讽到萨拉身边,然后由一小部分站在内圈(在云的轨道上边回避边攻击)的远程组将卫士杀死。
B:全团都在靠近中央的区域,一边躲避绿云一边输出。坦克站在正中央,独力将卫士从100%坦克到0%。这样无需多坦克的接力,但是需要更多的心思回避绿云。近战组也需要小心卫士死亡时的爆发(躲开)。
8次爆炸后,萨拉被击败,第二阶段开始。
浮现
第二阶段开始时,萨拉变身为维库尔战斗天使高高漂浮在战场正中,而尤格萨隆被从深邃的黑暗中被唤醒。此时的尤格萨隆处于无敌状态,而场内会开始接连不断地出现各式各样的触手,尤格萨隆则会不断开启通往疯狂梦境的传送门。想要对尤格萨隆造成伤害,必须进入梦境攻击其大脑。
触手资料卡
碾压触手,HP=?/2000k。
约每分钟出现一条。
物理攻击约10k。
碾压:对面前小范围造成约7k的伤害。
力量衰减:当碾压触手攻击范围内无坦克时,就会开始引导这一法术,降低全团的攻击伤害输出20%。多个触手的力量衰减可以互相叠加。
愤怒专注:每当碾压触手受到直接攻击时,就获得一次攻击速度和伤害提升3%的强化,效果可以无限叠加,但只维持1秒。
束缚触手,HP=?/100k。
约每20秒出现一条。
束缚:束缚触手只会出现在某个团员的脚下,然后将其捕缚后在空中甩来甩去,每几秒对其造成数千的伤害。将触手击破就可以拯救被捕捉的团员。被捕捉的人无法移动,但仍然可以使用绝大部分技能。
腐蚀触手,HP=?/600k。
约每40秒出现一条。
不会攻击,只会不停释放各种异常状态。各技能均为1.5秒施法。
冷心:魔法效果,使目标攻击速度和移动速度降低60%,持续20秒。
黑疫:疾病效果,持续24秒,每3秒击昏目标2秒。
末日诅咒:诅咒效果,12秒后对目标造成20k暗影伤害。
抽吸毒素:中毒效果,每3秒吸取3500HP和1800MP,持续18秒。
阶段中萨拉会引导四条随机位置的激光束,着弹点会缓慢移动,千万不要被打中。
尤格萨隆本阶段中无敌,但仍会使用两种能力。
大脑连接:连接相距较远的两人的大脑,持续30秒。当此二人相距过远(15-20码以上)时,就会双双不断损失HP和神智。互相接近可以阻止这个效果,当其中一人进入尤格萨隆的梦境时双方的连接效果消失。尤格萨隆约每25-35秒释放一次大脑连接。
精神热疫:类似术士的死亡缠绕,不过额外造成神智损失。当3秒效果结束时,如果该目标周围10码内有人,那么精神热疫会跳跃到附近一人身上继续生效,然后继续跳跃直到无法再跳为止。
这一阶段中团队成员大多聚集在一起,并且遵循“从束缚触手中解救队员>坦克和击杀碾压触手>进入传送门>击杀腐蚀触手”的优先顺序进行战斗。
对付碾压触手的坦克战略有两种……
A:坦克顶住碾压触手,然后攻击。此种方式中,输出需要时不时地停手(当目标有约40层左右专注愤怒的情况下),而坦克则需要在此时从触手身边跑开,等效果结束后再贴上去。
B:坦克完全不管现在的碾压触手而转而寻找团队没有在集火的触手坦克。此时团队成员顶着20%的输出减益,但无需时不时地停下攻击。
梦境的处理
战斗开始后60秒,然后每间隔90秒,尤格萨隆身边会出现4/10个传送门。每个传送门只能进入1人。团队在战斗开始时最好安排好固定的人员专门进入梦境领域,比如把近战组和1-2个治疗安排到梦境。
梦境一共有3个:冰封王冠,黑曜石圣所和暴风要塞。其会轮流出现,不会连续出现2次。
当团队成员进入梦境后会发现他们身处三大艾泽拉斯历史事件之一的情景中。此场景中有一部分NPC是尤格萨隆的触手伪装而成,团队成员的目的是消灭这些触手,然后打通前往尤格萨隆大脑的通路并且攻击大脑。触手本身没有任何反抗能力,但是团队成员会受到自己攻击输出量50%的反射伤害。触手HP很少,因此人没必要扎堆。
梦境中会有数个笑面骷髅,会时不时引导4秒的疯狂凝视。当他们引导时,任何面对他们的团队成员都会每秒受到2000伤害并损失2%心智。因此战斗中要时刻注意骷髅的位置并背对它们。
当所有触手都被消灭后,通往大脑的通路就会打开。此时团队成员会发现它在引导“催发疯狂”的技能(60秒施法,完成后即刻将所有仍在梦境中的团员神智降低到0%)。此时团员要尽快赶到其身边进行猛烈输出,然后在施法还有5秒结束之前,从尤格萨隆大脑旁边的传送门离开梦境。大脑约有?/7000k的HP,其HP比例与尤格萨隆本体(?/55000k)联动。
当梦境内所有触手被击破时,外场所有的大中小触手全部会停止刷新,且所有现存触手都会停止一切动作任人宰割。团队可以借此机会调整和清场。
简单介绍各职业的任务:
近战组在未有进门任务的情况下主要负责攻击腐蚀触手和束缚触手。全团都应该将束缚触手放在第一位击杀,好让被抓的成员第一时间回到起任务中去——你们不会想看见一个刚想进门结果被抓,导致错失梦境之门的情况的。
战斗中,团队基本是挤成一个点进行战斗和移动。这样能很容易地发现精神热疫且能及时远离避免传染。 快要开门时,梦境组靠近尤格萨隆。
在作战中绝对不要有人单独行动——如果你不想看见单独行动的人突然被束缚触手吃掉。在梦境组不在场时,外面的团队可以暂时放下腐蚀触手(除非你们的DPS真的有空余解决它们)。
治疗者在战斗中需要常时驱散各种乱七八糟的异常状态,此外要保证梦境中必须有治疗。
决战
战斗进行到尤格萨隆残余30%HP的时候进入这一阶段。从这一阶段起不再刷新新的触手,因此团队需要在转换阶段的时候击杀留下的触手。
这一阶段中,保护尤格萨隆的盾消失。尤格萨隆本体有55000k的HP(普通难度不明),30%就是16500k。
阶段中会按照约10-14秒一次的频率在场上刷新出不朽的守护者。他们刷新前在刷新地点会有一个类似传送的视觉效果出现,2秒后开始行动。
不朽的守护者HP很低(英雄难度下500k),但人如其名,不会被普通攻击杀死,必须依靠索瑞姆的泰坦风暴才能彻底根除,而要达到这一点需要将其打至10%HP或更低。
不朽的守护者一开始出现的时候,身上一共有9层强化。这种强化的层数和他们的HP有关,100%——9,90%——8,80%——7,依此类推,低于10%的时候强化就消失。每一层强化为不朽的守护者提供180%攻击提升,最高为1620%。满强化的时候不朽的守护者一次攻击约27k伤害(对坦克),因此治疗必须十分留意。此外不朽的守护者还会对随机目标使用吸取生命,但因为可以打断所以并无太大威胁。
当不朽的守护者HP低下的时候尤格萨隆会尝试释放强化之影来治疗不朽的守护者。你会受到Raid消息,但无法确定它治疗谁。强化之影释放后,会以被施法的卫士为中心,造成20码范围的可动宁静效果,在20秒内造成总计750k的治疗。简而言之你可以理解为尤格萨隆以1秒1次的频率对着目标丢了20个半径20码的治疗之环。这种治疗不仅会治疗卫士还会治疗尤格萨隆,因此卫士必须被拉离尤格萨隆。唯一解除强化之影的办法就是杀死卫士。
当你们将卫士打成重伤且索瑞姆在场的情况下,索瑞姆会施展泰坦风暴彻底杀死目标。
本阶段中尤格萨隆会时不时引导疯狂凝视,此时面对他会受到大量伤害和损失大量神智,因此团队成员最好能保持不面向尤格萨隆。
一个例子是:全团集中在房间的一侧站成一团,远程输出背对尤格萨隆,坦克将卫士坦克在远离尤格萨隆的地方,靠近远程族,并且侧或背对尤格萨隆,近战组集中攻击尤格萨隆。远程组平时攻击卫士,当没有卫士需要输出且尤格萨隆未引导疯狂凝视时,可以转身输出。近战组想要解决疯狂凝视只需转身即可。坦克最好离神智井近一些——他们需要经常面对尤格萨隆来寻找新刷新的卫士。
阶段中的主要任务就是一边牢牢将不朽的守护者数量控制住,一边慢慢将尤格萨隆从30%削到0%。
第三阶段的复杂程度基本是最低的。治疗永远背对着尤格萨隆,近战组不断输出尤格萨隆,远程组一边控制不朽的守护者的HP,一边抽空攻击尤格萨隆。
“你们能一边控制住不朽的守护者的数量,一边稳定地将尤格萨隆的1650万HP砍到0%而不达到15分钟狂暴限制呢?”
这个问题导致了第三阶段完全变成了装备检测……
阶段中最好有2名坦克负责抗不朽的守护者。团队攻击尤格萨隆时需要随时留意是否有疯狂凝视,并根据凝视的存在与否选择自己是否面对尤格萨隆。
战斗的重点是能找出一个限界,看你们团队需要多少输出来保证场上几乎不会有2个守护者。多余的输出成员可以全部安排到尤格萨隆身上来进行输出。
战斗持续到最后时如果你们发现可能来不及,全团等过一次疯狂凝视后全部转向尤格萨隆,同时启动所有暴发技能,坦克开大技拖住不朽的守护者,快速将尤格萨隆Rush到死。尤格萨隆在残余1%的时候卫士会撤退——你们赢了!
半人马酋长;骷髅王功略
骷髅王路人
出门:2环,4树,1药水2
回来买鞋,TB,然后合成两个智力挂件,然后你就不缺魔法了,同时三围也有一定的撑住!
之后,看对手情况,
如遇小强,攻敌法对面,出羊刀,51的羊刀是很牛鼻的,加了很大的三围 ,首先一晕垂,砍了,然后再变羊砍,砍完之后,晕垂又好了,再一垂,爽吧!基本上被你砍死了!
不过实践经验表明:养刀出实在有点亏,建议后期出,前期出能够涮钱的装备!纯属路人局推荐!
如遇对面指向性晕技多的话,出林肯!这个不错,三围撑的好,又能抵挡指向伤害!然后就奔心,加血,做肉!
如果前期优势明显,先出飞鞋,配合别人进行gank!你有速度,那追杀是非常爽的!
后期,可以出狂战,心,散华对煎!胡蝶,
PS:对于HY,出还是不出,我觉得看比赛,分路人站还是CW,CW的话憋HY,对后期有好处,前期就只能加两个户腕了,路人局的话,象我,补刀还算牛笔的,所以也不却钱,!
人马 转自游戏趣味网
先说写DOTA题外话。
问谁是最恶心的人?
我这里有若干人选大家选择性思考下。
当你是近战,对面是斧王的时候 你打他,他也打你顺便转你两转吃亏的总是你。他可以在你面前安逸的A兵,就是他没补到也无所谓反正你已经不爽了。
当对面有残血小兵你正兴高采烈的上去补刀的时候,突然被加了个死骑的罩子。 不多说明了,玩过DOTA的都知道无解。
无论你是近战远程,对面1级黑弓一直无聊的用法球点你。首先普通攻击的伤害不可以被忽略。前期谁都不能忽略黑弓的普通攻击。附带的减速效果让你进退维谷
以上随便举了例子这都是在平时压线时候经常遇到的,各位如果碰到上面的一位,两位或者三位 请保持心平气和。不过本佛爷浪费这么多字数肯定是为了衬托下面要说的一位重量级人物。 那么好吧半人马酋长隆重登场。
首先简单的处理一下半人马酋长的定位。
1:肉,绝对的肉。拆塔防守都不可缺少的强力肉盾。
2:团战限制对面DPS以及法师部队的重量级选手,强健的体魄使其攻守兼备,进出战场游刃有余。
3:S级的打钱能力,让其装备一直领先于大部分英雄。所以你的装备出法决定了团战战术走向。
接着讲讲人马的技能附带使用小技巧。
一技能范围眩晕技,满级后不俗的伤害,接近3秒的眩晕,任何英雄也不能没事硬生生的吃此一记。马哥发怒,后果比较严重 。人马的施放动画还不错,不过如果没有队友预先控制的话,施放的时候还是尽量保证提前量来提高成功率。此点多加练习即可,没有捷径。 看到敌人走出你的践踏范围,立马S取消。不要浪费14秒的冷却和前期不多的MANA。
二技能佛爷喜欢称之为自残。 一级就有175不俗的物理伤害,当然对你自己也有。曾经见过出门买两个回2戒指专门对人放二技能的玩家。真的很娱乐。此技能一般作为提高爆发力和KS所用。鉴于小马哥S级的打钱,不建议用此技能拿人头。留给缺钱的队友更好。 另外此技能再被人追杀或者团战无法脱离战场也常用做自杀来郁闷对手。只是人马血多,所用不多练习的话有一定几率自杀失败。当然咱有这个想法就好了,毕竟咱不是专业搞自杀的。
三技能类似斧王的反击螺旋连伤害类型都一样。区别的就是一个高伤害低概率,一个低伤害百分百概率罢了。从前用人马很少升这招因为对远程没啥效果,对近战效果又不是很强。但自从改版以后,对远程近战伤害都一样,那么此技能就成了,打钱神技。以下本人所写都于此技能有关。如果对此技能无爱的看到这里就差不多了。
四技能就是加力量的被动技能,也是人马成为合格的肉盾的基础。在此不多说,有就点上吧。
初期篇
开局手选600多钱。佛爷这里有两种装备可以考虑,一种是出圣殿(圣殿的好处就不多说了),买吃树。另外一种是一个圆盾,2个深蓝药水,1组吃树。或者1个深蓝药水2组吃树。
第一种是要对自己实力用一定信心 要保证一组吃树能在线上混到接近1000块钱才可以。新学的不建议出此装备。
第二种常规打法攻守兼备,如果不是跟朋友一起玩的话,佛爷一般用第二种装备套路。
买完东西就开路吧,天灾上,近卫下。技能毫无疑问的战争践踏。如有疑问请跟帖讨论。
佛爷老打法,出门使劲的挡兵,然后跟塔一起狂A对面小兵。能补到最好,补不到也无所谓。拿到经验是主要目的。
等死了两个半小兵的时候去拉野吧,天灾好拉一点。但可持续发展较差。近卫难一点,但可持续拉野有保障。总之各有千秋。迅速拿了这波野怪钱,如果在近卫是小野的话,那么可以考虑接着拉第二波野。具体操作有专业拉野篇。对操作不是很熟练的就凑活吧。打完差不多2级了,和小兵一起从树林钻出来,包抄对面英雄后路。晕一个,叫上队友XXOO。如果能杀得了的话,立马把二技能点上。拿个一血,杀不了的话也无所谓,大家切磋一下嘛,不切磋你怎么知道我是不好欺负的? 把三技能学了,如果对此技能学习抱有疑问的可以跟帖讨论。
三级的时候把三技能学两级找波小野清了,打野的时候预先啃颗树。然后继续回到线上混到4级左右,拉第二波野。对面如果敢骚扰叫上队友XXOO。队友如果没注意到的话,别浪费MANA跑路要紧,咱现在还不是最牛的肉,萎缩一下无所谓啦,马哥我能屈能伸。4级技能加点1技能2级(如果开头拿一血没希望的话) 3技能2级
5级的时候把三级反弹学了,去中立商店买个铁意头盔。如果你前期2个深蓝药水一组吃树用了还打不到铁意钱的话。。 练练补刀吧。
对面这时候不是很小心的话,叫上中路的队友过来XXOO。顺便升到6级,杀人的时候如果一你们三一套技能秒不掉对面的话,切忌别使劲的A用人马晕一下打两下然后一直贴着他们走就行了,等技能冷却再放一个晕就应该差不多了。跟人迷踪步,多多练习就行了。还是一句话,能杀到最好,杀不到的话撤退要果断(别一直耗着如果打钱和抓人节奏没把握好会浪费不少时间的),迅速钻树林打野去,混到7级接着学4级反弹。这才到你的巅峰期,跟队友们说句给我10分钟时间大家尽量萎缩下。 这十分钟是考你的时候了。期间有钱先买个治疗指环,然后哪路线上没人就去哪路练级。如果队友顺路抓人的话,也要上去奉献一个晕或者顺便拆个塔。 拆塔切忌估计拆不了的话,就别把塔打到十分之一血以下。不然会被对面反补,1000块前期是很重要的收入。
最后总结一下前期的大致过程,出门圆盾加恢复道具,5级左右有钱补个铁意头盔。6 7级补个治疗指环,然后出先锋盾。再合成挑战头巾。对有强势拿了人头的话,20分钟出到这两样装备就很不错了(佛爷最快也就是16分钟出了这两样,拿了一血嘎嘎 ) 反正不管顺不顺25分钟努力努力是应该能出到的。出不到这两样的多练练补刀。
前期到此结束。
还记得线上对你用技能的敌人么?还记得一直拼命打你的远程了么?还记得打野被骚扰的窘困么?
好了咱萎缩的时代已经结束。现在是咱小马哥的黄金时间。
中期到来了,当然也是最关键的时期。如果这段时间顺利的话。战局应该是顺水推舟一面倒。如果不顺利的话,那么后期估计会很艰难。
废话少说,回家补个鞋子,回城至少2张 ,晕升满,有大点大,有自残升自残。
叫上你的法师队友(有钱的补眼主要在对面高地和容易集结的地方)和有清兵技能的英雄(多一个人总是好的)后期英雄如果是虚空之类有牛B大绝可以一战的。随便他来不来,其余的让他们安心FARM别多管闲事(明白自己的定位 )。选择对面一个塔进行突破吧,法师有玄冥盾牌的先加上护甲。咱小马哥啥都别说一路向前冲就是,当然别和队友脱节,防止对面偷袭你们法师和贫血英雄。咱意思就是你只要挡在小兵面前让敌方小兵打你就行。一为了赚钱,二为了咱们集结力量。等推塔时候再让小兵抗。
这时候如果对面不是很娴熟很牛B很叼的英雄又或者你们队友和对面实力差距过大相信拆个外塔应该没难度的。因为先锋加挑战的人马站在原地给对面打可能都要打个5 6分钟。更别说你还有晕,有队友((*^__^*) 重要的还是队友啊)
拆完一路外塔如果对面死的差不多了,那么顺便干了二塔。如果对面萎缩的防守那么换个外塔接着来过。反正让他们跟着马哥的脚步走。对面越不想你这时候推进,你们就这时候推进。哼哼也许他们虚空就差200块出疯狂。也许混守就差200块出夜叉。。。。。。。。这时因为一直都是你来顶住攻击所以后方应该很安全。队友们应该可以很安心的把火力输出给对面英雄和建筑上。没意外的话,把对面三个外塔都拆了。
估计拆完这三个也应该30分钟左右了。如果凑巧拿了一两个塔钱的话,身上如果超过2000块钱那么帮对面清清野怪。佛爷有句话,杀对面一个野胜似杀己方十个野。因为己方野怪要留给后期赚钱嘛。打到2700出个神秘法杖。哈哈魔用不完了吧 ,错。本佛爷不是让你用技能刷钱。换句话说咱人马需要用技能赚钱么?魔虽然够用,但技能冷却时间说长不长说短不短。人在江湖飘,哪能不挨刀 。如果碰巧对面三个人一起抓你,你技能又冷却中? 老话重谈,没限制的抓你,直接回城。有限制的绕树林等队友。或者往河道神符点跑碰碰运气吧。不过一般这时候的人马可以完胜对面两个英雄的。但三个还是有危险的,毕竟英雄配合不是1+1那么简单。尤其是毒龙这种折磨人的还是挺麻烦的。咱不是怕死,咱是没时间跟你耗。马哥我还要拆塔呢。
回城到家喊上法师们继续推进吧。努力努力,塔总是会被推的,推塔要领。 3路带兵,中间集合 。切记切记。
推完对面6外塔去搞搞ROSHAN。不朽谁拿?马哥当仁不让。
中期总结:推塔的时候,主推那路你上,其余两路让队友迅速清兵压线,然后集合。(这样可以保证给对面防御塔最大的压力,一种是如果你们成功推掉一路的话。可以立马换第二路。因为人马这个英雄对面如果能杀你,你就死了。如果杀不了你,你是几乎不用掉血的。 说好听点就是不成功便成仁吧。 )
40分钟左右你的装备 回城3张 先锋盾 挑战 不朽 希瓦守护完成版(或者未完成版) 佛爷最快是30分钟 出到希瓦
。
后期到了,自己这边的后期英雄也该发威了。 相信在你们前期的努力下,在傻的人用后期英雄也该成型了。那么大家一起上吧。带上梅肯的护甲效果冲吧小马哥。 此时的你基本上是一座大山了,把屁股留给对面自己A塔就行了。对面如果想饶过你去杀你贫血队友。不好意思,马哥在此,此路不通。践踏之,XXOO。 用血的教训告诉他们,你不死他们就别想摸到你的队友。
总之后期是比较无聊的。如果期间不小心死了。对面又要推塔,记得立马买活传送。一般出了希瓦后。人马已经不需要装备了。再出就强袭吧,如果不是一次能做出强袭。那身上随时留个2000块准备买活。因为后期一次团灭可能就被对方一波流了。
全文到此说的差不多了。如果有什么问题请跟帖讨论就是。
另外我全篇没写到跳刀的存在。可能大家有些疑问。
在此佛爷解释一下原因。
现在的CW以及很多路人比赛中一般用人马的话很多出跳的。为什么?有跳就有先手。可以取得团战先机。可以追敌千里,可以奇兵迭起。很好,很强大。佛爷也经常这么干。
总所周知团战中人马的本份就是晕人,本份做好了再发生别的事也就不是你能控制的了。高水平较量中,只要队友发挥了他的本份工作。其余队友基本都能把自己的能量爆发出来。剩下的输赢。那就看天时,地利了。
但在路人或者普通娱乐中。可能你一个跳进去了。XXOO对面贫血英雄,弄个三杀。也许你这边的贫血英雄也被对面牛B人XXOO呢然后也搞个三杀。
也许你说这我帮不了。队友也很理解的说:嗯,没事。 但佛爷想说,这不是男人说的话。真男人,要承担一切的痛苦,快乐永远要带朋友一起分享。
首先如果你不能肯定你们一套技能全部下去可以秒掉对面英雄的话那就别跳了。因为这没达到先手的要求,当你们技能全部冷却的时候。对面潮汐一个大。你们剩下5个孤零零的英雄,也许不到5个吧,谁管他呢也许被潮汐送回泡温泉了吧 。 然后你们几个陆续被送回温泉。对面完美的反击,也许马哥身体强健,丝血回城了。这克不值得骄傲。DOTA中即使你从头到尾一次不死也有可能输掉比赛,因为那是五个人的游戏啊。
那么言归正传上面只是假设,咱们应该仿造对面潮汐的做法。先诱惑对面的技能。当然这技能都得由你带着挑战的人马吞了,保证队友受到最小的伤害就行了。等对面技能CD,兴高采烈准备一举解决你们的时候。 一个F晕住兴奋中的3个也许4个5个也不是不可能以及贫血的小兵。然后就看你的队友表现了。利用这3秒不到的时间施放你们的技能发泄你们的怒火吧。总而言之:后发制人也不是不可以。 跳刀要看情况而定。
一句话DOTA靠的是团队,正常情况你做了本份就达标了。 要想超标那还得靠自己的练习和努力,三人行必有我师, 各位加油。
不是我想说1楼,U9的攻略确实不行。N久不更新,而且很多都错误了
部落大乱斗什么阵容厉害 阵容搭配攻略
职业平衡流
主角+王昭君+乔帮主+宋江+荆轲
刷副本利器,有攻有防有奶有AOE的万金油团队,主角和帮主双T战场,王昭君平民最佳奶妈,防御力的绝佳保证;乔帮主输出能力强悍,荆轲输出勇猛,闪避高,大招能够强力切后排,刷副本时可以分散boss注意力,竞技场有秒掉奶妈和军师的奇效;宋江后排AOE恐怖,大招有击倒技能,可
强行打断BOSS技能。总体来说是极其平衡的组队思路,一般副本可以无脑刷过去,BOSS副本切换手动释放技能,利用乔帮主和宋江,看准时机打断技能,王昭君重点保乔帮主。这个流派算是最常规的组法儿,乔帮主是这个队伍的核心,没有时可以用花木兰替换,宋江可以用庞统替换。考虑到客职业橙、紫之间的巨大差异,在没有抽到荆轲的情况下,建议不要盲目换成其他刺客,可以用庞统换掉。
双奶死守流
主角+王昭君+西施+花木兰+乔帮主
比较少见的一种组队思路,家园守卫战等需要高防队伍的玩法中可以考虑使用。主角、帮主和木兰都是相当强力的TANK,防御水平惊人。花木兰可以给自己套盾,帮主高T的同时输出也十分给力,主角到了后期是超神一般的存在。设置两个奶妈的思路基本上是以不变应万变,高防高奶的队伍确实打起来非常头疼。玩家玩这个流派需要有足够的耐心,毕竟耗的就是大后期。但是这个流派也有一定的缺点,切后排的能力比较弱,所以不建议在竞技场使用,防止对面把奶打掉后,三个前排被围。花木兰和乔帮主可以用廉颇、武松换,但是如果不能保证二者有其一的话,这个流派建议不考虑使用。当然如果你搞到了吕布,那就另当别论。另外,因为游戏当前的奶妈较少,所以西施+昭君只是不得已的思路,如果有幸通过进击的首领副本拿到华佗,那么第一时间换掉西施是自然的选择。
单奶高防流
主角+王昭君+花木兰+乔峰+武松
和双奶死守流基本上是同类打法,利用战士这个相对平衡的职业组建起来的流派,思路就是换掉相对羸弱的西施,用四个能输出能抗怪的前排+一个后排奶妈,一路稳定推进。这个打法没有什么特别的思路,可以理解为奶弱一些、防强一些的死守流,同样推荐在家园守卫战使用,也可以在剧情副本时一路无脑刷。
夺命狂奔流
主角+乔峰+荆轲+宋江+花木兰
因为拿掉了队伍中的奶,这种打法会比较冒险。核心思路是,前排三个战士的硬抗,加上宋江的AOE和荆轲的高伤害。这种冒进的打法算是竞技场出奇制胜的一种思路,目的是速战速决,不给对手奶妈和军师太多控场的机会,如果荆轲和宋江脸没有那么黑,对手奶妈快速被打掉的话,那么同
战力或者略低战力的情况下,都能够胜券在握。当然了,这个流派风险也比较大,尤其是如果荆轲和乔帮主运气不好,一上来就被围着磕死,那么全队的输出就会很有问题,基本逃不掉被慢慢耗死的命。风险与机遇并存,大家考虑得当哦~
后排杀手流
主角+黄忠+大乔+庞统+乔峰
比较有趣的一种打法,核心是黄忠和大乔的配合。大乔的疯狂导弹技能,可以对后排单体造成伤害;黄忠的百发百中技能,会攻击敌方最虚弱的角色,如果单体血量低于30%,则必定会造成暴击伤害。
也就是说,只要黄忠和大乔配合得当,那么对面奶妈和军师基本上都会被一波带走。加上主角和乔帮主前排抗伤害,庞统后排AOE能力比较强,而且还有辅助效果,可以当个小奶妈用。
当然了,这个组合也可以把庞统换成花木兰或者王昭君,这样队伍整体会比较稳定,安全系数会高很多。
dota 巨魔战将出什么.如何加点
(一)英雄定位
大后期(其实我想说巨魔真的已经算不上大后期了,他的威力普遍是在中期进行释放,拖到后期除非对方装备远远及不上你否则巨魔实在难)主力DPS.
(二)核心装备
BKB,即黑皇杖,即使是削弱后的黑皇杖,巨魔仍然可以在五秒内疯狂地输出。蝴蝶后期敏捷英雄必备。 主流打法: 1.支配→假腿→BKB→蝴蝶。 主流打法拥有强大的爆发力单挑无敌 2.支配→假腿→振奋→水晶剑→强袭→大炮。 注重于输出速度的装备,单杀时晕人晕到死,而且走暴击路线输出更稳定。 非主流打法,适用于中期: 1.支配→穷鬼盾→速度之靴→夜叉→BKB→假腿。穷鬼盾提高了打野速度,将出假腿的经济使用在夜叉上,省略了不必要的花费,能在最短的时间里加入团战,并发挥出巨魔强大的爆发力。 2.中后期&后期:支配→相位靴→冰眼→祭品(拆分支配)→食尸鬼臂章(拆分支配)→bkb→蝴蝶 但是总体来说,巨魔作为DOTA中比较强的后期,在6.59版本以后,开始渐渐退出主流后期的舞台,毕竟当前的6.61版本有太多优秀的英雄,比赛节奏的加快,对装备的需求,玩家的整体水平的上升,对巨魔来说,都是很不利的,团战时,巨魔会首先成为对方英雄的攻击目标,血少,没有强力逃跑技能,以及没有强力秒杀技能的巨魔,在这方面有很大的劣势,前期要求急快的MF速度,以及队友4V5的压力,都是不利的,相比较后期而言,tb,幻刺,都要更有人气。 但是,不论DOTA未来版本如何变动,永远有一个叫Jah`rakal的绿皮巨魔,守卫在世界之树的面前。
(三)装备分析
无论出什么,记得随身要有个,除非你有 相信大家都知道巨魔是站桩型物理DPS,所以巨魔的装备要围绕站得住,打得狠两个方面来做。我根据我的习惯,把巨魔的装备根据不同的玩法分为三种路线,以供大家参考。 形态一:支配黑皇流。 巨魔最为原始的玩法,大家也都非常熟悉,我就不用详细说了需要注意的是,在合成支配头盔时最好先买铁艺头盔,然后再买吸血面具。而且现在由于技能的加强,当巨魔拥有支配后,召唤一个头狼,一只人马,就可以轻松的打败ROSHAN。 形态二:散失祭品流。 散失之刃是个非常强大的物品,而且它的减速效果可以弥补巨魔第一下怎么晕都晕不上人的尴尬。如果打钱够快,在出了散失祭品时你将成为场上最大的GANKER。而且在巨魔BT的攻速下,散失的反馈效果是非常明显的。 形态三:疯狂面具流。 疯狂面具,原版的疯狂面具会复盖大招暴走的效果,但是暴走修改后可以与疯狂面具共存了!现在的疯狂面具会给巨魔带来强大的爆发力,其实完全可以代替支配祭品的。如果再搭配一把夜叉或者水晶剑,那也是十分可怕的!我个人比较喜欢出夜叉,因为夜叉很便宜,而且增加移动速度,开了疯狂以后配合巨魔近战形态有很高的移动速度。(在这里多说一句,对于懂地图编辑器的朋友,巨魔现在的大招实际上是用刀阵旋风改的假技能,通过释放一个无任何效果的刀阵旋风来触发一个触发器,给自己和全屏队友增加攻击速度的BUFF,所以可以和疯狂面具叠加,现在巨魔大招的制作方式类似于死灵法师的死亡脉冲)。 以上就是巨魔三套基本玩法,支配黑皇流适合敌人控制较多时使用,散失祭品里适合敌人控制力不强,并且有比较惧怕散失效果的英雄时使用(比如全能、流浪)。但是由于场上的情况千变万化,所以有时候可能会改变装备的构成(因为所有英雄的装备都不能一成不变),我分别来介绍一下其它装备对于巨魔的应用。 首先是属性装的选择,几乎任何英雄都需要属性装,并且属性装将伴随他们整场,因为这些属性装的性价比是非常高的,所以不出属性装是十分愚蠢的……至于出什么就见仁见智了,觉得缺血就出两个护腕,敌人爆发不强就出挂件两个,当然你也可以一样出一个…… 之后是鞋的选择,一般情况下会选择假腿,需要注意的是,假腿一定要放在力量形态而不是敏捷形态!相位鞋不建议出,因为相位状态巨魔无法击晕。当我方占优势或者战局托到很后的时候,也可以换成飞鞋。当然,一般情况下我还是要选择假腿。 魔棒是肉的神器,对巨魔来说用处不大。而且巨魔主要以打野为主,所以魔棒并不能经常性的充能,不建议出。 肉装对巨魔来说不是十分必要的,当然如果敌人魔法输出比较高时就需要一个挑战头巾了。 巨魔其实不太依赖刷钱用装备,点金手,对于打野的巨魔很好,但是巨魔十分的弱智,点金的魔法基本不够,不推荐。电锤尽管对敏捷英雄不错,但是占了一个法球,不推荐。雷神之锤时很好的装备,但是有些贵,所以也不推荐出。狂战斧,如果你做出了坚韧球就和一个吧,出了没有什么错误,但是没太大必要。需要注意的是补刀斧会加成狂战溅射的效果,当然仅仅是对小兵。切忌不能裸狂战。辉耀还是算了吧…… 攻速装备对巨魔是十分关键的,所以往往作为出完基本装备之后的选择。臂章是灰常好的东东,但是对于敏捷英雄来说,作用往往不如那些力量英雄明显。振奋宝石是我在出完基本装备后经常会选择的装备,低投入,高回报就是如此了。强袭和蝴蝶,如果出的来,那就离胜利不远了。不过尽管蝴蝶巨魔十分可怕,但是不推荐裸蝴蝶。 万金油装备,同样适合于巨魔,如果走的不是疯狂夜叉路线,则推荐在我方处于劣势的时候,出不来其它装备时出,优势不要出。注意双刀会覆盖散失的反馈效果! 心是男人必须的装备,但是对于巨魔来说不推荐,因为巨魔更加的需要输出装备。当然如果把输出装备出完了,心就是必要的选择。如果你走的是支配路线就合成撒旦吧,没必要出心了。撒旦对于心来说单挑情况下更为有用。林肯现在被大大的加强了,如果敌人点控比较多可以出一个(注意林肯是可以格挡输精守卫的群体缠绕的!)。 其实巨魔并不太再需要一把增加攻击力的武器,因为巨魔更加需要攻击速度,当然如果有了这些装备也是非常好的,不推荐也不反对。 巨魔缺的就是切入战场能力,所以出一个也比较不错。比较推荐跳刀,隐刀对于跳刀来说则是逃跑力更强,切入力稍弱。推推棒作用对巨魔不大,而且切入战场非常麻烦,不推荐。 分身斧对巨魔不是十分必要,尽管它会提高很多输出,但是分身会影响巨魔的击晕,所以不推荐。同样,晕锤也会影响巨魔的击晕,所以也不推荐。 如果你非常非常有钱就出一个吧。[1] 补充:高手巨魔的成长路线可分为- 1:站线期0-8分钟(因为8分钟后将是中路游走最猖狂的时期,这个时候没有逃生能力的巨魔如果没有得到队友巨大的支持将难以在线上保命度日,所以在8分钟中前出完打野装是一个高手巨魔必须办到的) 2:打野期:这个段可以分两段出假腿前和出假腿后,出假腿前应该尽量把自己招到的宝宝(建议首招人马)留在身边以保命杀人用,在必要的时候自己掏钱买眼,上路和中路的塔丢失时9点钟方向和中心点方向的上坡都应该有一颗眼睛保护你打野,如果对方在自方野区游走得实在太频繁那就放弃选择下野和下河道远古. 在出完假腿和招到第二只宝宝时(建议招一只枭兽或者黑暗巨魔)这只宝宝可以选择去拉远古,由第一只宝宝负责保护自己,但是如果对方经常有单人在上路悠闲打钱的时候可以选择把两宝宝都带上一网一上一震可以顺秒,确定自己的出击时间和视野`不要轻易被对方发现.(说招枭兽是因为它的龙卷风可以帮助你轻易收掉大堆的远古) 3:当你出到第三件也就是假腿和支配以外的装备时`这个时候就是你的颠峰期,积极的配合你的队友抓人杀人,收远古收BOSS推塔(一般这个时期应该在20分钟左右,如果办不到那么就一定要控制在三十分钟内,装备差不多的话`还有得打)至于第三件是什么自己看阵容而定, 4:决胜期:这个时期应该是在40分钟内,如果战况拖到这个时期除非自方装备超过对方太多否则将难以以获胜收场.顺便一提这个时期巨魔自己应该多买点辅助物品:眼,真眼.尘之类,甚至可以多买一只鸟(多买点药膏在进攻战后为大家补充能量)这个时期巨魔打个几百简直是小意思,为前期因为抓人买眼无装备的队友分担下压力很是必要
今天关于“疯狂战场阵容搭配攻略图”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。