雪镖忍者的阵容搭配

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雪镖忍者的阵容搭配是一个非常重要的话题,可以从不同的角度进行思考和讨论。我愿意与您分享我的见解和经验。

雪镖忍者的阵容搭配插图

忍者使用的武器有很多,包括那些在独自执行艰难任务时为求生所使用的专用设备。 忍者的制服称为ninja-yoroi,或是忍者盔甲。它由黑色上衣,黑色裤子,轻便凉鞋和有蓬盖的大兜帽组成。一些忍者的服饰还包括黑底红纹的衣服,这样可以遮盖受伤部位的血迹。也有迹象表明忍者在下雪的时候会换上全白的装束。还有一些会在衬衣下穿上轻便的铠甲。但是一些动作片中所描绘的身穿五彩服装的忍者并不存在。

然而,忍者在完成任务时,一般不会穿着上面提到的全套服装。如果忍者需要搜集信息,或是在人群中接近行刺对象,头戴一顶黑色兜帽就会太惹人注意。忍者擅长将自己隐藏在光天化日之下,打扮成神甫、舞者、商人或是农民。他们想方设法让自己看起来和普通民众一样。

忍者常常会背一把腰刀或其他短剑。他们也使用shuko(一种套在手上的武器,类似戴在指关节上的金属套)或是虎爪(放置于手掌的尖锐刀刃,在攀爬或是肉搏战时都能派上用场)。忍者以使用飞镖(忍者飞镖)而闻名,通常指那种为人熟知的星状小刀或短剑。这种武器并不是标准的五角星形状。在忍者被追击的时候,它是很好的拖延时间的工具。尽管它们直接击中目标的概率不大,但是面对从黑暗中迎面飞来的锋利的金属刀刃,最凶猛的敌人也会望而却步。 现代忍者装备:抓升钩

忍者还使用各类其他武器,有短刀(一端系着绳的武器,用来缠住敌人或是从远处攻击),还有镶接在长竹竿上的武器。一些忍者会在自己的刀刃上涂抹毒药,但这一点并未在令人捉摸不透的史料中得到验证。

其他有用的忍者装备还包括:绳梯,其一端系有挂钩,方便攀墙;被称为三角钉的锋锐的小型大头钉,它们通常被撒在地上,敌人路过时就会踩到(这一招在日本尤其有效,因为当时大部分日本人都是脚着轻便的草编凉鞋);一人座小船,折叠后可随身携带;烟雾弹;吹枪;中空的短管,可以用来在水下进行呼吸;还有特制的疗伤草药,以防忍者在执行任务时受伤。

以前有个动画片叫忍者神龟,现在又有一个动画片叫火影忍者。他们都是日本出的。请问“忍者”是什么意思?

日本忍者介绍

忍术的发源

忍术的理论基础是由中国传来日本的孙子兵法而来,之后再加上修练道, 以及在山中的伏击技巧发展而成.在平安时代时,由於武士阶级兴起,在山中伏击的兵法就由武士去发展.在源平时代,学会在山中伏击的源义经成功 的使用了山中伏击的技巧,完成了攻击面战法的理论.在南北朝时代,楠木正成发展出防御面的兵法,在此同时,忍术跟武术才分开成不同的系统.

忍术的流派

在战国时代,忍术开始有长足的进步,因为这个时代非常需要忍术,武术和兵法. 但是和兵法,武术不同的是,忍术有他的独特性.忍术发达的地区有以下几处

忍术的流派也就是用以下的地名当作流派的名称:

武藏,甲斐,越后,信浓,等四州

伊贺,甲贺,纪伊,等叁州

其中后叁州的忍术在日本是最为发达的.

忍术教科书"万川集海"

原本在大和民族东征之前,伊贺跟甲贺两地是不分的,这里都被称作IGA.

后来因为在室町与战国时代,这两百年间地名分开,所以流派也慢慢分开啦.

不过虽然流派分开,可是忍者修练的经典却是同一本书,这本书我们叫做 "万川集海".这本书有着教导忍者如何施行忍术的一切理论基础与技能. ("战国美少女~斩断云空",还有"忍者乱太郎"中提到的忍者教科书就 是这本啦.)

为何伊贺与甲贺的忍术如此发达呢?

伊贺与甲贺离京都跟名古屋算是很近,而且位在重山险阻围绕的封闭小盆地里, 自成一个小天地.可是在战略上的位置却是十分的重要.因为靠近日本的中央 近畿地带,所以受到京都的文化影响蛮深的.神社,寺院,庄园都很多.在后来 庄园制度崩坏的时候,土豪们就一个个崛起.在战国时代,这麽小的土地居然有 60个土豪,但是因为土地都很小,所以大家都想夺取对方的土地,於是每家人家 大概都会养个30-40个兵,以便对付"敌国"(这非常类似台湾当年开垦土地时代, 闽南人各村庄之间的为土地而械斗的情形,也有些类似闽客互斗).这里的竞争 是超乎外人想像的激烈,土豪们互相结盟,互相探查敌情,也互相屠戮,被打击的 土豪一但垮了,就很难再爬起,也难怪这种有山地,征战又激烈的地方,会成为 忍术发展的大本营.时间久了,各土豪之间就慢慢发展出一种平衡,然后忍术也 开始冠於全国.

忍术的理论由来

忍者的出身多半来自农民,而不是出身高贵的武士. 忍术的山中伏击技巧、来自住在大和、吉野、鞍马、根来、伊贺的山地战经验。

京都则是忍术中使用的法术(阴阳道)发祥地、因为不远处有比?、高野等佛教 密宗的本山。

忍术的武芸面来自柳生流剑派、宝藏院流枪术。

中国,韩国的移民与忍者

因为大和朝廷非常欢迎外地拥有技术的人来日本定居.所以中国跟朝鲜就有大量 的人过来.例如制造陶器,盔甲,服装的师傅,有很多人就是由中国与朝鲜搬到日本 这些人通常都定居京都,然后也有些人就搬到附近的伊贺或甲贺去工作.

此外,这里的异民族和归化人(外地人落籍日本,变成日本人,改姓日本姓氏)很多. 例如德川幕府初期,因为服部半藏跟随家康工作,就有许多伊贺,甲贺的人跟着服部 搬到江户去住.笄町,就是伊贺,甲贺町的转化.在那里还留有半藏门(服部半藏住过的老房子)的地名.据说服部半藏就是转化人.他的家族本是中国人,姓秦,后来 因为定居日本,为了跟当地合而为一,就改了个日本姓,改姓服部,从此服部一家就 此诞生.

外地工艺师傅的影响

此外,外地人传入的科技,例如火药在此生根,所以这里是日本很早就 有的火药制造地.其他的工艺人也在此生根,例如制造工艺品的 师傅,耍玩偶的师傅....各种艺人都来啦...因此造成伊贺,甲贺地区 有许多这样的人,造成日后忍者可以以许多民间卖艺工艺身份的技能 去从事谍报工作.可是在当时的社会,这种人的身分并不高尚(在他们 的故乡中国与朝鲜,这些人的身分也不高,商人是士农工商四民之末 ,当然日本也分士农工商阶级,可是士指的是士大夫,也就是武士).

最爱用忍者的武将--武田信玄

因为信玄非常讨厌自己国家的秘密被他人知道,所以喜欢训练忍者. 他最爱驱使自己培养的忍者(他叫他们为"乱波"),还有"叁者"(这也 是武田家叫忍者的一种称呼)."乱波"的由来是来自於甲,信,越叁地 的流浪无业游民,或是强盗集团把他们组织化,教以山地战还有其他 的战斗技巧,於是这样就成为忍者啦.此外,"叁者"是"间见","见方", 还有"目付"的总称,这些人是斥候和间谍的专家.信玄派富田乡左卫 门去统驭"叁者"这些忍者.

羽柴秀吉与蜂须贺小六

大家都知道,羽柴秀吉在无路可走时,曾经投靠蜂须贺小六,在他家里吃白饭. 蜂须贺小六是在美浓地区活跃的"夜盗"(强盗,好听一点叫做野武士,没有找到 雇用他们的主子的军队,难听一点就说是趁着夜色出没抢钱的山大王).反正 干强盗集团的人通常不穷,所以也就可以好客让一些没饭吃的人投靠他,到他 家吃饭.后来这些人因为帮助秀吉?了墨股城,所以化为官军,总算洗脱强盗 污名,可是由於信长非常讨厌军纪差的烂军队,所以蜂须贺小六从此跟他的强 盗集团再也不干杀人越货的事情,可是他们在强盗时期所训练出来的一身偷鸡摸狗好本领却成为当忍者的好条件,於是那些人就转为当成羽柴秀吉军队 的忍者.而且在各大战役都有杰出的表现.

忍者的秘密

忍者「NINJA」,与寿司「SUSI」、艺者「GEISHA」一样,已经成为国际通用语。无论是正宗日本人,或是学忍术的外国人,对忍者所怀抱的形象,通常是:全身黑色装束,能飞檐走壁、跳墙越城、唤雨呼风、移星换斗,使用各种奇形怪状的暗器。此形象,虽非准确无误,倒也八九不离十。

忍者的工作,主要是为主君进行秘策、破坏、暗杀、收集敌方前线情报、搅乱敌方后援基地……等种种谍报活动。由于生前必须隐姓埋名,过着终生见不得天日的生活;更不能留下只言词组,以免日后东窗事发,因此,日本忍者的起源,到底该回溯到哪个时代?没人敢断言。不过,忍术秘本中,留有圣德太子(五世纪末至六世纪初)身边有位名叫「大伴细人」忍者的记载。

目前,日本各地虽有无以数记的忍术流派,但是,追根究底,毕竟还是会回到伊贺(三重县西北部)、甲贺(滋贺县南部)两地。我想,许多人从漫画、小说中得来的印象,可能会误以为伊贺忍者集团与甲贺忍者集团,是不共戴天的宿敌。其实并非如此。两者祖先是同一家人,双方之间大部份也都有亲戚关系。只是,彼此的雇主(主君)若是敌对关系的话,他们便不得不同室\.\.\.(系统过滤)戈,甚或演变成兄弟阋墙的结果。

而另一方,为了便于忍术能世代传授下去,他们之间也不得不频繁通婚,可以说是唇亡齿寒的关系。稍微细想一下,便可知道,一旦生长在该地,无论男女,为了家族秘密,还能跟他乡人结婚生子吗?况且,男忍者背后,通常有女忍者在撑持。这种工作,除非自小耳濡目染,视为当然,否则,丈夫于某天突然不告而别,普通女人谁能忍受,不气得七孔生烟?

忍者世界中,有四项基本戒律:不准滥用忍术(只能用在公事上)、舍弃一切自尊(逃命要紧)、必须守口如瓶(即便为此失去性命)、绝对不能泄露身份(这是最基本忍术)。忍者活跃的时代,大致有三:十一世纪末至十二世纪末的源平时代、十三世纪的南北朝时代、十四世纪中旬至十五世纪末的战国时代。而战国时代也可以说是忍者「百花齐放,百家争鸣」的时代。

忍者又分为「上忍」、「中忍」、「下忍」。「上忍」,又称「智囊忍」,专门策略作战整体计划。「中忍」,是实际作战时的指挥头子,当然忍术也得超群出众才行。「下忍」,又称「体忍」,相当于现代的特殊部队,在最前线实际作战的忍者。彼此之间等级关系泾渭分明,「下忍」对「中忍」唯命是从,「中忍」对「上忍」俯首帖耳。

以下是有关忍者装备简略说明:

装束

忍者通常在新月或阴天夜晚潜入敌方城楼与宅邸,如果全身黑色装束,轮廓反而会更显突出,因此,基本装束颜色是深蓝。碰到月明星稀的夜晚,便换成灰色或是茶色装束。有时候外面是灰色,里面是茶色,万一遭遇敌方追击,可以在途中将装束反穿过来,利用颜色错觉逃脱险境。另外,深蓝色可以防治毒蛇、蚊子等虫子侵袭,这是用含有铁分的天然染料染成的布料。美国开拓民发明出的牛仔裤,目的与忍者装束一样。

至于内裤,当然是日本传统的兜裆布(一条细长白布)。只是,忍者的束法同一般人不同,长度也比较长。他们将兜裆布从脖子缠到胯下,最后绑在腰际。如此,可以随时从脖子后抽出兜裆布,当做绷带或绳子应急。上衣里头有许多口袋,放一些不能淋湿的火药、缝衣针、救急药(包括安眠药、毒药)等;腰带里头则放一些日用杂物。手套与绑腿,通常藏着一些暗器。

武器

为了蒙混国境关卡守关人员的审问,忍者在旅途中,通常是农夫打扮。因此,所谓的忍者暗器,往往是改造自农具、日常必需用品、园丁道具等。这些武器,大多是自己发明铸造,只有自己深知其用法,因而在旁人眼里看来,跟一般日用品没什么分别。这也是忍者武器失传的主要原因之一。

现代人从各种忍术秘本中,所得知的忍术武器,主要有七种:手里剑(syuriken)、撒菱(makibisi)、忍刀(sinobigatana)、吹矢(hukiya)、忍杖(sikomidue)、手甲钩(tekkoukagi)、水蜘蛛(mizugumo)。「手里剑」是飞镖,刀尖涂有剧毒。「撒菱」,是逃走时撒在身后的一种菱形武器;凡是凹凸不平,能够刺伤双足的东西,例如天然石头、干燥果实、铁器等,都可以拿来代用。「忍刀」,附有一条长约三公尺的绳子,翻越城墙时,可以当踏脚工具,再利用绳子收回;刀鞘,临危时可以当潜在水中的通气管。「吹矢」,则是毒针,通常藏在笛子内;有时候旅途中必需扮装成艺人,因此,忍者除了必须学吹矢手法,还得练习吹笛技术。「忍杖」,顾名思义,是一根藏有链子、长矛、刀剑等武器的手杖。「手甲钩」,各式各样,有装在指甲上的,有套在手背上的,就看当事者擅长哪种功夫,自己变把戏。「水蜘蛛」,渡河时用的道具,平时可以叠起来藏在包裹内。

忍者食

忍者绝对不能「发福」,由于得时时隐身在天花板上、地板下,甚至悬挂在树上、屋内支柱上,用只手支撑自己的体重,因此,忍者必须注意不让自己的体重超过六十公斤。以男人的臂力来讲,能够只手悬空与敌方打斗的上限体重是六十公斤(不信的人,自己试试看)。「忍者食」以谷物为主,低热量、低脂肪、高蛋白质。主食通常是糙米、小麦、蕃薯,配菜是黄豆制成的豆腐、味噌,其它是梅子、蔬菜、芝麻、鹌鹑蛋等。会增强体臭的食物,例如韭菜、肉类、葱、大蒜、姜,嗜好品香烟等,一律列为禁品。而且,忍者时常洗澡、洗衣,目的都是去掉体臭。另外,松子、榧子等植物果实,也是忍者的主食之一。

「携带食」也很重要。一旦接获任务指令,无论是野外露宿,或是潜伏在敌方宅邸天花板上,身上都必须有「携带食」,以便维持体力。干燥芋头,可以串成项链,挂在颈上;蒸熟的米,晒干后,可以防腐。二者皆可用开水冲泡,成为充饥快餐。此外,用麦角、梅子、冰糖搅合成药丸,便成为「止渴丸」;用红萝卜、荞面粉、麦粉、山芋、甘草、薏苡、糯米粉,全部磨成粉末,浸泡在酒中三年,待酒蒸发后,揉成桃子核一般大小,一天仅吃三粒,便不用担心会耗费体力。还有一种「兵笼丸」,是用红萝卜、麦粉、糯米粉、蜂蜜、酒,用文火熬干,再揉成小丸子晒干,一天服用三十粒,便可以获取必要的维生素。「兵笼丸」应该是战争时,兵士们固守城池时用的吧?总之,这也是主要「忍者食」之一。

野外生存法

忍者具有丰富的药草知识,可以分辨毒药与良药,见机行事。对野生动物的习性,也了如指掌,许多忍术,都是从野生动物习性学以致用的。天文气象学,更是不可欠缺的基本忍术之一。例如,夜晚观察蜘蛛网上有没有水滴,若是有,翌日便是晴天;月亮周围有一圈月晕,或是月光比平日亮时,翌日则是雨天;深夜十二点、清晨八点、傍晚时分开始下的雨,可能会连续下好几天。在深山中迷路时,用火烤热缝衣针针头,或是在针上涂上蜡,立即放在水中,针头所指的方向,便是北方。忍者身上的缝衣针,不仅可以用来分辨方向,也可以当成受伤、疲累时的针灸道具。身上水壶内的水喝光时,怎么办?找蚂蚁洞或蝼蛄洞。有蚂蚁、蝼蛄的地方,附近必定有水源。

忍术

首先,当然是得临机应变化身为各种身份。忍者的基本「七化」(nanabake)是:出家、虚无僧、山伏、放下师、常之形、商人、猿乐师。「出家」(syukke),是一般光头和尚。「虚无僧」(komusou),头上戴着圆筒形竹笠,盖住整张脸孔;身上披着袈裟;颈上挂着托钵;边吹萧边化缘乞讨。「山伏」(yamabusi),在山野中修行的僧侣。「放下师」(houkasi),相当于现代的街头艺人,表演魔术、特技、耍猴等。「常之形」(tunenokata),化身为在地农人或武士,条件是,必须会讲一口流利的当地方言。「商人」,就是卖药、卖糖的行商。「猿乐师」(sarugakusi),江湖艺人。其它还有「变相术」、「变体术」、「变声术」等。

传递机密文件时,最佳方法是暗记。不过,有时候是缝在衣服里边;有时候将文件捻成一条绳子,同草笠编在一起。更有将细长纸条缠在一个圆筒上,于上面记载下文书内容,之后解下纸条,内容便会成为脉络不明的文字;收件人于收到文件后,再将纸条缠在同样粗大的圆筒上,回复原形。我个人认为最「酷」的方法是,将文字刻在头皮上!这种方法,必须于事前先将头发剃成光头,再施以刺青,待头发留长后,平安回到主君面前时,再度剃光头发。可是,这方法,一定非常痛。不过,反正忍者都会调药,应该有类似现代的麻醉药吧。另一种方法是,利用「神代文字」。这是中国汉字传到日本之前的大和古代文字,相当于中国的甲骨文。战国时代时,已经罕得有人能够读解出神代文字,于是便成为忍者之间的「暗号」。

其它还有种种千奇百怪的忍术,「文」、「武」、「艺」、「乐」皆有,数不胜数。德川家康在江户(东京)设立了幕府之后,一部份伊贺忍者成为幕府的警卫人员与密探,剩下的伊贺忍者与甲贺忍者,则被派分到各地大名领地。明治维新时,忍术已经逐渐失传,这些忍者后裔,通通改行转业,成为警察、医生、药房老板、焰火师等。话虽如此,「NINJA」这个透古通今的世界,依然具有莫大的吸引力,令现代日本人,乃至外国人,皆禁不住好奇,想探头去瞧瞧:这葫芦里究竟卖的是什么药?!

<B>忍者五道</B>

忍者五道之“香”

如果不磨练自己的感官,是无法修得忍者之术的。所以忍者很注重对视觉、听觉、嗅觉、触觉、味觉特别是在此之上的第六感官的开发。为了使第六感官不断涌现,则需要精神高度集中。忍者知悉借助香味的神秘力量能够静心安神。不过忍者的所谓“香道”,跟三大技艺之道(茶道、花道、香道)之一的香道有所不同。这是因为忍者将香味作为一种信息来判断的缘故。

1、解开芳香之奥秘

对人进行观察是忍者的工作。除了观察人的面相、所用的语言以及其它行为以外,还将香味作为其判断材料之一。可以根据附在衣物上的香味来推断这户人家的经济状况、住房的规模等等。忍者通过分辨茴香、丁香、麝香、桂皮、芦荟、沉香和檀香等香味之间的微妙差别来进行判断。

2、忍者之术“七方出”

忍者之术“七方出”的小道具 :

忍者的谋略中有一种叫做“七方出”的化装术。忍者将自己化装成虚无僧、出家人、“山伏”(日本修验道的修行者)、商人、“放下师”(杂技师)、“猿乐师”(民间艺人)、一般庶民等七种人,然后打进敌人内部。在潜入敌人内部时,与上述通过香味判断人的身分相反,而是为骗取对方的信任而特意使身上带有某种香味。因为身上不带焚香味道的出家人令人怀疑,而不带“护摩”(投雪松木于火中供养诸神的一种修行方式。)香味的“山伏”也是不可能的。卖药者会有药草的香味,卖衣者会有芦荟、麝香等独特的香味,装扮成什么模样,就必须使身上带有符合其身分的香味。当然因为忍者精通香道的知识,我们不妨将其称为幕后的香道。

3、忍者喜好沐浴吗?

都说日本人是一个非常喜爱温泉浴和沐浴的民族。忍者也经常进行沐浴。不过这对忍者来说不是喜好,而是一项重要的工作。为什么这么说呢?闻闻人身上的香味就能判断对方的身分,与此相同,有时消除自己身上的香味也是必要的。而且用菖蒲水沐浴同时还有净身避邪的意思。

药草沐浴

药草的芳香成分可以消除人体的臭味和日常生活所带的气味,同时还具有促进血液循环、解乏疗伤的医学功效。忍者熟知药草知识,从而能够充分利用药草的香味。

·连钱草浴 也叫常春藤,多年生草本植物,属紫苏科。有消炎效果。

·薄菏、姜汤浴 活血、消除疲劳。

·艾蒿浴 对刀伤、蚊虫叮咬、肩膀酸痛以及神经痛均有效果。

4、忍者乃芳香疗法

忍者拥有先进的药学知识,想必大家已经明白了吧。而其基础则是能够分辨各种药草气味的敏锐的嗅觉。可见他们对香味是极为敏感的。也就是说,忍者通过利用檀香、麝香、雪松等香味以达到统一精神、集中精力的目的。忍者对“香”的运用,不仅着眼于实际的药理效果,同时也对现代所谓的芳香疗法进行了充分的实践。

香有十德:

感鬼神、清身心、驱毒气、消困倦、独居为友、忙里偷闲、多则多用、少则少用、久藏不腐、常用不妨。

转自幻樱城

忍者五道之“药”

者之故乡伊贺地区因盛产各种药材而闻名遐迩。这是因为忍者拥有先进的药理知识。忍者将高度的知识与技术结合进忍术中,制成了神奇的“和药”(指日本草药)。药物品种繁多这里为您介绍其中几种代表性药物。

一、卖药治病走四方

忍者为了获取众多的情报,通常使用的方法是装扮成卖咒符或药物的行脚商人。特别是以药作为交流手段深入庶民中间是忍者的惯用手段。人们对为自己去痛治病的人往往掉以轻心,这一点从过去到现在都一样。那么忍者是通过什么药悄悄打进敌人内部的呢?

1、治病解毒紫金丹(卖药)

熟知毒物和药物的忍者

只要用法用量适当的话,毒物也可以成为良药。忍者关于毒物的知识对药物开发起了巨大的作用。因为药物不仅可以治疗自身的伤痛疾病,而且还可以借此装扮成卖药郎混进敌人内部。

2、紫金丹

分别将山慈姑、五倍子、大戟以及麝香(麝香鹿的麝香腺)干燥后磨成粉,再将药粉做成药丸。山慈姑是郁金香的鳞茎(地下根茎),具有良好的滋阴补阳的效果;五倍子是盐肤木的叶子,含有大量鞣酸,对上吐下泻效果显著;大戟具有利尿作用;而用作香料的麝香则可以去痰。可见,紫金丹是一种可以治疗腹痛到减轻疲劳等疾病的常用药。因此,作为备用药非常适合。而且,忍者借此装扮成卖药郎,侦探周围的情况,收集地方情报,也不会被人怀疑。

3、陀罗尼助(一种日本肠胃药丸)

这是将对大肠菌、赤痢菌、霍乱菌、葡萄球菌等有抗菌作用的黄蘖的树皮在水里熬煮直至熬干制成的。作为肠胃药而为人所知,至今在大峰山地区还流传此药,人们常以此为礼品。忍者利用它的方法很特别,因为要长时间埋伏,用舌头舔此药,借此提神醒脑,消除困倦。

4、蟾蜍油

诸位,请看蟾蜍油(街头杂技),受伤了还是蟾蜍油管用

“时代剧”(即日本的历史剧)里常有这样的街头杂技镜头。忍者周游各地时,常常扮成街头杂技师(“放下师”)的模样,其中最有名的是卖蟾蜍油。他们的卖法看上去不免有点王婆卖瓜之嫌,因而影响了药的信誉。但实际上,忍者之所以不辞辛苦弄来蟾蜍油,是有其科学根据的。

现已查明,蟾蜍分泌出的液体含有能使血管收缩的盐酸肾上腺素,因而能够收缩伤口的血管,起到止血的作用。所以说它并不完全是骗人的东西。

5、民间药物之王蕺草

蕺草被用于治疗各种疾病,因而又称作包治百病之药。它所具有的气味可以防止霉变,对白癣菌有抗菌作用,因此可以将新鲜的叶子挤出的汁涂在伤口、红肿处以及毒虫咬伤处,也可以直接贴上去。将它熬成药汤喝下去可以利尿,还能够治疗便秘,也就是所谓去毒下火之药。忍者遍布全国各地,并时常身处户外,这种药对于他们来说真可谓珍贵无比。

6、白果

银杏树虽然无处不有,看似平凡,但实际上却蕴藏着惊人的生命力。如果将耳朵贴近树木,可以听见往上吸水的声音,可见其生命力以及保水能力之强。这种保水性使它具有灭火的功能,所以在神社、佛阁均栽种此树,可以充作防火林。而且其新叶夹在书里可以防止生虫,因而被用于文书的保存。忍者将银杏的绿叶熬水喝,是因为其具有强壮作用。果实(白果)可炒食,也可煮食,被认为对去痰、消毒以及解酒均有功效。据悉在德国也将银杏叶精活用作医药品。

二、百般技艺皆科学

1、火种

忍者的药理学具有较高的水平,其兼容了科学、化学两个方面的知识。令人吃惊的是,忍者发明了能够持续燃烧12个小时的火种。一种被叫做“胴火”(即藏于身上的取暖器)的“忍器”(忍者的道具),在里面生好火后,可以一直藏在怀里。在寒冷的山野等恶劣环境下,可以作为御寒的怀炉来使用。长度为15厘米左右的铜制圆筒,里面装上已焙成黑灰的“和纸”(类似于宣纸)、马蓼以及茄子杆等。圆筒还带有通气用的透孔和盖子,这样即使放在怀里也不危险。

2、罗盘针

这跟药没有什么直接关系。忍者曾经手工制作指向北面的罗盘针。名曰“耆著”(即磁石)。制法是将铁烧得通红,然后迅速放进冷水里进行冷处理,使铁带上磁气,接着再将带有磁性的铁片拉成薄片状,做成船形。使用时让它浮在水面上,不要沉下去。这时船所指的方向便是北边。

3、紫红色布带的妙用

在忍者的随身携带物品中,有一样令人不得不叹服的东西。这就是紫红色的“三尺手巾”(即布制汗巾)。可擦脸,可缠头,爬墙时还可当作绳子等等,用途可谓多种各样。不过这些方法跟一般的布手巾没什么大差别。最能显示出忍者特征的是所用的染料。忍者用豆属植物苏木将布带染色,使之具有杀菌作用。用手巾过水可以杀菌,受轻伤时还可当作绷带包扎伤口。想必忍者知道苏木有杀菌作用才将它用作小道具的吧。

4、杀菌、防虫与药草染料

1)胡黄连

胡黄连,因为吃起来有效,有用药得当的意思,所以又被叫做“当药”。可以治疗腹痛等疾病,因味道极苦而有名。然而用胡黄连煎水染内衣,能够驱除跳蚤、虱子这一点还鲜为人知。现在虽无须为这些虫子发愁,不过对当时的忍者来说,胡黄连的防虫效果是一个非常重要的发现。

2)黄蘖

生长于山地的乔木。将黄蘖的表皮在水里煮好后当作染料。用此染料染过的纸可以防虫,因而可以认为这在忍者保存重要文书方面起了巨大的作用。

三、忍者秘方止渴丸

1、止渴丸

忍者长期担负着过于艰苦的任务,不战胜接二连三的口渴感和空腹感,就无法完成密探的工作。但是说是忍者,实际上也是人。遇到这种情况时,?

土豆英雄阵容搭配

土豆英雄阵容搭配如下:

1、第一套阵容:共鸣奥术师+无面怪杰+冒险家+血镖忍者+黑市商人。

第一套阵容的玩法核心是共鸣奥术师。只要共鸣奥术师连在一起就可以共鸣5%的攻击,每次升星在加5%的攻击。所以只要共鸣奥术师多攻击就越高。冒险家可以换位置,无面怪杰+黑市商人可以加经济。

2、第二套阵容:御风者+血镖忍者+火枪手+无面怪杰+黑市商人。

第二套阵容的玩法就是御风者+血镖忍者+火枪手,多核输出。御风者+血镖忍者用于清理小怪,这里血镖忍者等要高。火枪手则用于清理精英怪与boos。无面怪杰+黑市商人可以加经济。

游戏特点:

土豆英雄是一款很好玩的策略塔防类游戏,这款游戏的玩家可以自由培养自己的土豆英雄,玩家可以挑战有着不同的作战作用。

你需要在游戏中合理布局,游戏中有着大量的游戏玩法,玩家可以随意进行选择,游戏中有着无限搭配阵容自由闯关,玩家上线就可以获得十连抽,顺利完成不同的挑战任务。

火影忍者中有哪些人(主角)?

主角:漩涡鸣人 别名:吊车尾(日向宁次和宇智波佐助语)、笨蛋(小时候佐助.小樱等人语)、意外性NO.1的忍者(卡卡西语)、新金色闪光(奇拉比语)、预言之子(大蛤蟆仙人的预言)、木叶的英雄(二名救世主之章最后)、忍界的救世主、面麻(出自剧场版《忍者之路》)

忍者登记号码:102607 出生日期:10月10日(天秤座) 年龄:12-13岁(第一部)16岁-17岁(第二部) 身高:145cm(第一部)166cm(第二部) 体重:40.6kg(第一部) 50.9kg(第二部) 性格:热血、有毅力、善良勇敢、重情重谊、开朗直爽、坚持信念、充满意外性、具有宽容心 祖先:六道仙人(漩涡鸣人是六道仙人次子的后裔) 所属家族:漩涡一族(漩涡一族是千手一族的远亲,继承了六道仙人的肉体、精神和生命力) 父亲:波风水门(四代目火影) 母亲:漩涡玖辛奈(第二任九尾人柱力) 师傅:自来也[1](三忍之一) 老师:伊鲁卡、旗木卡卡西、惠比寿、深作仙人、奇拉比 弟子:猿飞木叶丸 国籍:火之国·木叶忍者村 级别:下忍,特别忍者(其实力已超S级) 喜爱的食物:一乐拉面 讨厌的食物:新鲜蔬菜(但他在漫画速505话中答应妈妈好好吃新鲜蔬菜了)、妙木山的虫子料理 喜欢做的事:帮助同伴、做高级任务、修炼 喜欢做的事:帮助同伴、做高级任务、修炼 害怕的东西: 父亲与母亲

针筒、幽灵鬼怪、大和队长的脸、纲手和小樱的拳头 讨厌的事:做低级任务、被别人轻视、朋友被伤害、等拉面泡好的3分钟、恐怖故事(剧场版鸣人之死中鸣人所说) 兴趣:恶作剧(幼年)、给植物浇水、修行、结交朋友(由于鸣人特殊的家庭背景) 最重要的羁绊:宇智波佐助 通灵兽:蛤蟆吉,蛤蟆文太,蛤蟆健,蛤蟆龙等.[1] 喜欢漩涡鸣人的人:日向雏田、风花小雪(火影忍者剧场版之雪姬忍法帖)、阿玛鲁(火影忍者剧场版之羁绊)、萨拉(火影忍者剧场版之失落之塔)、紫苑(火影忍者剧场版之鸣人之死)。 最希望交手的对象:宇智波佐助 查克拉属性:风 忍者学校毕业年龄:12 任务经验:D:7次 C:3次 B:2次 A:8次 S:3次 0 战斗模式:尾兽模式、仙人模式、六道模式 外貌特征:金发蓝瞳,脸上有六道痕(不是胡须,据说是六道仙人留下的六道痕迹。) 梦想:继承火影之名,并且超越前几代火影。成为比爸爸、妈妈更强的忍者,并把宇智波佐助带回木叶。 教导过漩涡鸣人的人:海野伊鲁卡,旗木卡卡西,自来也,奇拉维等。 海野伊鲁卡:忍者学校的老师,是第一个承认鸣人的人。毕业考试没让鸣人通过,后来见识了多重影分身之术,才让鸣人通过。 旗木卡卡西:下忍的指导老师,对鸣人抱有很大希望而进行悉心的指导,在生病期间还想出螺旋手里剑千人分身修炼,左右手同时做相反的事 自来也:自称为“妙木山蛤蟆仙人”,被鸣人称为“好色仙人”。虽好女色但实力高强,曾经指导漩涡鸣人修炼螺旋丸,在鸣人成长的道路上有着重要的作用。不仅是在忍术上传授鸣人,在精神上也是鸣人重要的导师,鸣人在与长门本尊交谈中充分体现了自来也在鸣人精神上的导师地位。 天藏(大和):卡卡西因万花筒写轮眼用过头而休息的时候,由他来替补空缺。后来和卡卡西一同帮助鸣人完成风遁.螺旋手里剑。本身是大蛇丸的实验体,被大蛇丸植入初代目火影细胞,并唯一存活下来的忍者。他继承了第一代火影的血继限界,能同时操控水遁及土遁两种能力,及融合两者而使出高级忍术--木遁之术。在木叶忍者村内是唯一一位可以使用初代目忍术的高手,对初代的项链有所反应,能抑制鸣人九尾化,很有团队意识。被暁当作人质提供初代火影的细胞,强化白绝。 深作仙人:妙木山的蛤蟆仙人,同时也是自来也的老师,教鸣人“仙术”并帮助其打败佩恩。 奇拉比:八尾人柱力。指引鸣人战胜了自己的邪恶的一面后,开始教导他如何控制尾兽,进行尾兽化的训练,最后取得了成功。使鸣人学会了尾兽模式。 九尾(九喇嘛):尾兽中第一( 十尾除外),查克拉的集合体,在第四次忍界大战中教会鸣人传输查克拉给其他忍者。猿飞阿斯玛:在鸣人学习风遁性质变化时候,对鸣人讲授风遁性质变化诀窍并教授融入风之查克拉的查克拉刀。(教授鸣人的时间比较短)忍术普通忍术 漩涡鸣人连弹(C) 先用影分身,以数个影分身回转向敌人用脚打击, 影分身

本体再给予最后一击。至少需要四个影分身。 漩涡鸣人两千连弹(B) 以2000个分身的手对敌人进行攻击,威力是鸣人连弹的2000倍。 漩涡鸣人四千连弹(A)</b> 以4000个分身的手脚向对手攻击。 分身·回转飞天锤(E)(动画原创)之前的动作和前者相符,每个分身陆续给敌人一脚(从天而降),需要五个影分身。 分身·鲤鱼跳龙门(E)(动画原创)在分身·回转飞天锤之后马上5个分身一起用脑袋向敌人胸口撞去,顺便每人一个上勾拳(战胜雷牙)。 木叶体术奥义·千年杀</b>(E)</b> 以虎印将手指插入敌人的查克拉最薄弱的位置(肛门),鸣人以苦无加上起爆符代替,鸣人用此招攻击守鹤化的我爱罗、在修行归来和卡卡西的练习中也使用过,可惜没有成功。 分身术(D) 与影分身不同,分身出来的只是幻影,鸣人没有掌握这个术,在掌握了影分身后都没用过此术。 变身术(E) 本体变成别的模样。 替身术(E) 瞬间移动/植物与自己对换,用以逃避攻击。 色诱术(E) 鸣人的第一个自创忍术。 色诱术

利用变身术去变成一个漂亮的裸体女孩,外形为女性版的双马尾鸣人去色诱别人(对女性无效) 忍法·后宫术(C) 鸣人的自创忍术二号。是“色诱术”的加强版,先变出多个影分身,再用变身术变成裸体美眉去向(好色)敌人进攻(对女性无效)。 忍法·后宫术之出水芙蓉(B) “忍法.后宫术”的加强版,在泡汤时魅力比前者更加强一兆倍,虽然数量不及后宫之术多,但效果强。唯飞足忍者勉强还能抵挡此术。 忍法·蘑菇后宫之术(B) 火影第449集鸣人吃了腐蚀蘑菇之后的新术。 影分身术(B) 原本是用来谍报的忍术,用查克拉制造出实体并可同使用者一起行动战斗的分身。 多重影分身术(A) 一种上忍等级的忍术,影分身术的加强版,鸣人可以一次性分出2000个,由于此忍术分配查克拉量大,不掌握好的话会伤害自身健康,所以被列为禁术。 四面八方手里剑(B) 配合多重影分身之术使用,以无数影分身加本尊用手里剑发射敌人,是鸣人自创的忍术。 风魔手里剑·影风车</b>(B) 原为佐助的擅长忍术,一把手里剑的影子里藏有另一手里剑。鸣人使用这招可同时释放两发‘仙法·螺旋手里剑’。 忍法·通灵之术(B) 自来也传授给他的第一种忍术用自己的血和要召唤的召唤兽签一个契约,需咬破手弄出血来结一个印就可以让召唤物随叫随到。鸣人一开始在普通状态下只能召唤出一些小蛤蟆、小蝌蚪,不过随着自己的成长可以召唤出蛤蟆文太。但第一次是借助九尾妖狐的查克拉,把第三强大的“蛤蟆文太”召唤出来(另外两位是蛤蟆仙人深作和志麻大人)。而且通灵兽也会召唤契约者,鸣人的通灵兽不是“蛤蟆文太”而是“蛤蟆吉”。所以“蛤蟆吉”可以反召唤鸣人,因为鸣人与“蛤蟆吉”有契约。 通灵·屋台垮之术(B) 鸣人在九尾模式下使出的通灵术,召唤大蛤蟆从天而降,以巨大压力攻击敌人的术,和泰山压顶是一样的。 螺旋丸(A) 由传说中的三忍之一自来也传授, 螺旋丸

也是第四代火影自创的招式。属A级难度的奥义忍术,不用结印,是一个很合适鸣人的招数(因为鸣人结手印的速度很慢,而且记不住)。这是第四代火影用了三年才完成的招式,鸣人不到一个月就会用了(还加了点改进:用一个影分身和自己控制),但这个术只是个未完成的术。而在鸣人学会控制九尾查克拉后,螺旋丸已经不需要影分身也可以成功使用了。 大玉螺旋丸(A) 螺旋丸的加强版,是一颗超大的螺旋丸,破坏力极强,拥有小型陨石撞击的威力。同时也是鸣人自创的忍术。但需要一名影分身同时一起行动,攻击范围比螺旋丸大,并曾以此术打败宇智波鼬的象转分身。 超级查克拉螺旋丸(S) 在剧场版鸣人之死所使用的术,与主角紫苑的查克拉合拼,形成一个比普通螺旋丸大数十倍的紫色螺旋丸,破坏力极强,一击消灭剧场版的恶魔魍魉。 龙卷螺旋丸(S)</b> 利用外围散发的九尾查克拉注入在螺旋丸内,发出时产生像龙卷风一样的力量,用以攻击零尾,打破了零尾所创的查克拉防御墙。("剧场版-羁绊"内那只面具长蛇怪,自称零尾,头上一个零,会吸收周围的查克拉,还会长出多个触手)。 爆裂螺旋丸(A)</b> 在剧场版-羁绊中,对付森林之怪所用的。 超强毅力螺旋丸(普通的螺旋丸)</b> 在鸣人回忆自来也的话后,用多个影分身组成多个组合,每个组合都使用螺旋丸,鸣人借此破坏了空忍的遗迹和里面零尾。 红绿螺旋连丸(A)</b> 出现在疾风忍法帖剧场版《大激突!幻之地底遗迹》中。鸣人与铁木真的联合技能,融查克拉与吉鲁之石的能量于一体,左手红丸,右手绿丸,双手连击,干掉拥有吉鲁之石的海德。 风遁·螺旋丸(A) 在螺旋丸的基础加入了风属性查克拉,是风遁·螺旋手里剑的雏形,曾用此术和大和的破奔流组合,破解了角都的攻击。 风遁·螺旋手里剑(S) 在螺旋丸的基础上加入风的属性变化的技能, 鸣人打角都时的“风遁·螺旋手里剑”

完成度约为五成。只属于鸣人的独创之术,同时这也是当年四代目所未完成的忍术。但对本体同样有极大伤害,因此被列为禁术(在剧场版《火之意志继承者》中,鸣人用此术打败了卑留呼。) 仙术·螺旋手里剑(S)使用仙人模式发动的螺旋手里剑,可以掷出(因而不会对本体造成伤害)。对查克拉的消耗巨大,在发出两发后鸣人的仙术查克拉便会耗尽。 九尾化风遁·螺旋手里剑(S)在原风遁螺旋手里剑基础下,加上九尾查克拉的力量,方向可以自由控制。 风遁·超大玉螺旋手里剑(超S) 风遁·超大玉螺旋手里剑

风遁螺旋手里剑加强版 破坏力远胜风遁螺旋手里剑 新月螺旋丸(A)</b> (剧场版《三日月岛的动物骚动》)月亮光折射和查克拉量加大。 炫色螺旋丸(A)</b> (剧场版《雪姬忍法帖》)光的折射,普通螺旋丸。 太极螺旋丸(S)</b> (剧场版)在火影忍者疾风传2010剧场版LOST TOWER最后,波风水门(四代目火影)用自己的螺旋丸(绿色的) 鸣人蓝色螺旋丸增加查克拉并且合并,创造了父子双剑合璧招式“太极螺旋丸”,击溃了BOSS安禄山。当属性相近的查克拉相遇并一同使用螺旋丸,就会产生共鸣,从而出现最强螺旋丸—太极螺旋丸。 螺旋超多连弹(A)</b> 由几十个影分身一起使用螺旋丸。 超迷你尾兽玉(A) 在漫画595话中在九尾的查克拉状态下对面具男(宇智波带土)发出的迷你型尾兽玉,未命中。 尾兽玉(S)</b> (尾兽化初级阶段的绝招)用九尾阴、阳查克拉按2:8的比例发动,外表为一个黑色的小型螺旋丸。 一尾超大玉螺旋丸(ps2) 螺旋乱丸(A) 鸣人在九尾模式下使出的螺旋丸,是使用多个螺旋丸一同攻击的招式。 螺旋吸丸(A) 鸣人在九尾模式下使出的螺旋丸, 螺旋吸丸

可以将周围敌人吸过来的招式。 迷你螺旋手里剑(A) 鸣人在九尾模式下使出的螺旋手里剑,比一般的螺旋手里剑要小一号。 惑星螺旋丸(A) 一只手同时招出四个螺旋丸进行攻击,四个螺旋丸分别往不同方向旋转,产生乱回转,威力特别大。 超查克拉螺旋丸(A) 火影里对付魍魉使用的绝招 大螺旋轮虞

大螺旋轮虞(S) 在剧场版9《忍者之路》中另一个鸣人(干笋)使用,破坏力可以与超·神罗天征相媲美。 九尾查克拉之手 (A)[1] 鸣人在雷之国追随奇拉比修炼、成功抽取九尾查克拉之后予以使用的表现。在初级阶段的九尾模式下,能快速将九尾查克拉实体化为形似妖狐锐爪的查克拉之手,既可直接攻击或阻敌,也可携带其它忍术(如螺旋 利用查克拉之手抵挡万向天引

丸)进行中近距离攻击。 九尾查克拉实体(S)[1] 解开封印,释放九尾(九喇嘛)并进入尾兽模式高级阶段后使用的招式。环绕身周的九尾查克拉实体化为一头巨大的九尾妖狐形状,能保护鸣人本体(通常置于妖狐头部)和其他被查克拉实体所包裹的对象并作战。仙法-明神门(S)</b> 除鸣人之外,只有六道仙人 以九尾实体激战五大尾兽

和千手柱间两位忍者可使用此术,能够封印尾兽。

尾兽玉-究极版(S) 在尾兽模式高级阶段下使用的终极大招,曾以此招力敌五大尾兽,其惊人的破坏力足以改变地貌,在漫画中仅次于十尾尾兽玉。 尾兽玉

组合忍术 飓风水涡之术(S) 鸣人的“风遁.螺旋丸”与大和的“水遁.破奔流”组合而成。 风遁·蛤蟆铁炮(动画原创)是鸣人和蛤蟆龙组合一起使用的,在蛤蟆吐出的水中注入风性质查克拉.是鸣人的一种攻击距离较远,范围较广而且很强劲的一种忍术。可以打碎红莲的晶遁结界。 火遁·蛤蟆油炎弹(动画原创) “水遁·蛤蟆铁炮”的改进版,蛤蟆龙以蛤蟆油替代水,将其高速喷射出去时蛤蟆吉使用火遁将油点燃,形成风火遁,与“仙法·五右卫门”相似,有极大的杀伤力。一击打退三尾。 灼遁·光轮疾风漆黑矢零式</b>(奥义级) 是鸣人和佐助所施展的忍术,他是由鸣人的风遁·超大玉螺旋手里剑和佐助的炎遁·须佐能乎·加具土命组合而成,力量之大连二代火影都闻所未闻。(名字是犯二时的四代命名的)

仙法仙法的学习难度均为超S,深作大人说过学习仙术必须拥有强大的查克拉和坚强的毅力 可以说只有自来也和鸣人可以完成。 仙法·蛙组手 体术,破坏力堪比怪力。 仙法·螺旋丸(A) 在仙人模式时使用的普通螺旋丸。 仙法·螺旋连丸(S) 在仙人模式使用,单人双手同时使用两个螺旋丸攻击,不需要影分身协助。以此击溃畜牲道、地狱道佩恩。 仙法·大玉螺旋丸(S) 在影分身协助下手中放出大玉螺旋丸(直径三米左右),威力极其可怕,需要2人完成(注:佩恩一役中是由影分身发动此术而非本体)。 仙法·超大玉螺旋丸(S)</b> 仙法·大玉螺旋丸的加强版,威力极大,自来也曾用这招攻击佩恩。 仙法·超大玉螺旋多连丸(S)</b> 几十个仙人分身同时用仙法·超大玉螺旋丸,鸣人用这招重创九尾。 仙法·风遁·螺旋手里剑(超S)“风遁·螺旋手里剑”的仙术加强版, 仙法·风遁·螺旋手里剑

将高度凝练的仙术查克拉维持旋转并抛出。连二大仙人都惊叹的术。对查克拉的消耗十分巨大。即使是仙人鸣人也只能用风魔手里剑·影风车同时发出2个。需要2个影分身配合才可使用。可以进行远距离投掷的攻击奥义,命中目标后会迅速膨胀成一个巨大的高速漩涡。在佩恩一役中首次使用,被天道佩恩神罗天征挡住。此招相对于普通的螺旋手里剑而言优点在于对术者无害。

火影忍者忍术大全

S级忍术

万花筒写轮眼终极奥义 须佐能乎-宇智波鼬

忍术 虚狗炮-漩涡鸣人(九尾妖狐状态)

风遁?螺旋手裏剑-漩涡鸣人

雷遁 雷切一闪-旗木卡卡西

雷遁 麒麟-宇智波佐助

忍术 砂漠大葬-我爱罗

忍术 不尸转生-大蛇丸

忍术 创造再生-纲手

忍术 飞雷神-第四代火影

秘术 仙人模式-自来也

封印术 尸鬼封尽-第三代火影,第四代火影

秘术 生命转生-千代婆婆

召唤术 秽土转生-大蛇丸

封印术 幻龙九封尽-晓

封印术 阴封印·解-纲手

仙法 幻术 幻蛤蟆精神束缚牢-自来也(仙人模式)

通灵术 九尾妖狐-宇智波斑

通灵术 八歧大蛇-大蛇丸

通灵术 潘恩六道阵-潘恩

封印术 八卦之封印式-第四代火影

形态变化 白鳞大蛇-大蛇丸

万花筒写轮眼奥义·结界空间转移-旗木卡卡西

空间忍术 光速移动-宇智波斑

瞳术 六道轮回眼-六道仙人,潘恩

血继限界 新双瞳终极写轮眼-宇智波斑

忍术 轮回转生-六道仙人,潘恩,轮回眼使用者

A级忍术

血继限界 写轮眼-宇智波一族

血继限界 万花筒写轮眼-宇智波 鼬,旗木卡卡西,宇智波斑 ,斑之弟

血继限界 火遁 天照-宇智波鼬 ,宇智波斑

血继限界 幻术 月读-宇智波鼬, 宇智波斑

血继限界 白眼-日向一族

血继限界 八卦六十四掌-日向一族

血继限界 八卦一百二十八掌-日向一族

血继限界 守护八卦六十四掌-日向雏田

体术 怪力-春野樱、纲手姬

忍术 多重影分身-漩涡鸣人

忍术 螺旋丸-自来也、四代目火影、漩涡鸣人、旗木卡卡西

忍术 后宫术-漩涡鸣人

忍术 大玉螺旋丸-漩涡鸣人

忍术 超大玉螺旋丸-自来也

忍术 蛤蟆口束缚术-自来也

忍术 仙法?五右卫门-自来也

忍术 仙法?毛针千本-自来也

忍术 探知结界-自来也

体术 裏莲华 {八门遁甲阵 开门 休门 生门 伤门 杜门 景门 惊门 死门}-李洛克、凯

体术 朝孔雀 { 景门 }-凯

忍术 手里剑影分身-第三代火影

忍术 远眼镜之术-第三代火影

忍术 乱身冲-纲手

忍术 风之刃-叶鬼(马基)

忍术 医疗(掌仙术)-药师兜、春野樱、纲手姬、山中井野、千代婆婆

忍术 三日月之舞-月光疾风

忍术 心乱身-山中亥一(山中井野父亲),山中井野

忍术 象转术-潘恩

忍术 吸收-潘恩

忍术 隔空拳-潘恩

忍术 灵媒之术-我爱罗

忍术 砂缚柩-我爱罗

忍术 砂瀑送葬-我爱罗

忍术 砂之盾-我爱罗

忍术 砂之铠-我爱罗

忍术 砂分身-我爱罗

忍术 砂时雨-我爱罗

忍术 第三眼-我爱罗

忍术 假寐之术-我爱罗

忍术 守鹤之盾-我爱罗

忍术 流砂瀑流-我爱罗

忍术 砂漠浮游-我爱罗

忍术 砂缚牢-我爱罗

忍术 超兽伪画-佐井

忍术 不死诅咒 飞段

忍术 迷彩隐-草忍、岩忍

秘传 影子模仿术-奈良一族

秘传 影缚颈术-奈良一族

秘传 倍化术-秋道一族

秘传软件改造-剑美澄-大蛇丸

秘传 寄坏虫-油女一族

秘传 砂铁时雨-第三代风影

秘传 砂铁界-第三代风影

秘传 木分身-初代火影、大和

秘传 木遁?四柱家之术-初代火影、大和

秘传 木遁?四柱牢术-初代火影、大和

秘传 木遁?木锭壁-初代火影、大和

秘传 木遁?树界降诞-初代火影、大和

秘技 操具-天锁祭 天天

秘技 操具·袭千刃 天天

秘技 操具·浮刃壁 天天

秘技 操具·缚流星 天天

风遁?螺旋丸-漩涡鸣人

风遁?练空弹-守鹤

风遁?压害-角都

风遁?镰鼬-手鞠

雷遁?千鸟-旗木卡卡西、宇智波佐助

雷遁?千鸟流-宇智波佐助

雷遁?伪暗-角都

水遁?铁炮弹-蛤蟆文太

水遁?水翔羽-二代火影

水遁?大瀑布-桃地再不斩,旗木卡卡西

土遁?硬化术-角都

土遁?引爆黏土-迪达拉

土遁?自我爆炸 迪达拉

火遁?头刻苦-角都

火遁?豪龙火之术-宇智波?佐助

幻术 魔幻?树搏杀-红

幻术 黑暗行之术-初代火影

召唤术 蛤蟆文太-自来也、四代火影、漩涡鸣人

召唤术 万蛇-大蛇丸,宇智波?佐助,御手洗红豆

召唤术 猿魔-三代火影

召唤术 活蝓-纲手

召唤术 罗生门-大蛇丸、左/右近

召唤术 三重罗生门-大蛇丸

召唤术 龙虾、变色龙、多头犬、巨鸟、牛、熊猫、人体-潘恩

召唤术 忍术?隐身术-变色龙

召唤术 忍术?泡沫-龙虾

召唤术 火遁?蛤蟆油炎弹-蛤蟆文太、自来也

召唤术 水遁?铁炮弹-蛤蟆文太

召唤术 秘传?齿粘酸-活蝓

封印术 五行解印-自来也

封印术 五行封印-大蛇丸

封印术 封邪法印-旗木卡卡西

封印术 封火法印-自来也

封印术 封黑法印-音之四人众

傀儡术 三宝吸溃-千代婆婆

傀儡术 白秘技 近松十人众-千代婆婆

傀儡术 赤秘技 百机之送宴-蝎

血继限界 魔镜冰晶-白

血继限界 尸骨脉-竹取一族

风水遁?飓风水涡之术

风火遁 压害头刻苦-角都

忍术 九尾螺旋丸-漩涡鸣人(九尾妖狐状态)

忍术 咒印千鸟-宇智波佐助(咒印状态2)

结界忍术.五封结界-潘恩

土遁.引爆黏土 - C4黏土 迦楼罗-迪达拉

土遁.引爆黏土 - C5黏土 自我引爆-迪达拉

B级忍术

忍术 影分身-漩涡鸣人,旗木卡卡西,宇智波鼬

召唤术 土遁?追牙术- 旗木卡卡西

体术 肉弹针战车-秋道丁次

体术 无音暗杀术-桃地再不斩

体术 表莲华 { 开门 }-李洛克

忍术 死魂-药师兜

忍术 毒雾-静音

忍术 针地藏-自来也

忍术 乱狮子发之术-自来也

忍术 蛙变之术-自来也

忍术 蛤蟆油弹-自来也

忍术 四紫炎阵-音忍四人众

忍术 消写颜-大蛇丸

火遁?火龙炎弹-3代火影

火遁?火遁.龙火之术-宇智波?佐助

火遁 大炎弹-自来也

火遁 烧灰-猿飞阿斯玛

火土遁 火土龙弹-三代目火影

土遁?土流大河-初代火影,三代火影

土遁?土龙弹-初代火影,三代火影

土遁?岩宿崩-岩忍

土遁 黄泉沼-自来也

水遁?水龙弹-桃地再不斩, 旗木卡卡西

水遁?爆水冲波-干柿鬼鲛

水遁?水鲛弹-干柿鬼鲛

水遁?五食鲛-干柿鬼鲛

水遁?水阵壁-二代火影,旗木卡卡西

冰遁?白蛇-雪忍

冰遁?一角白鲸-雪忍 ,旗木卡卡西

冰遁?狼牙鸣响-雪忍

冰遁?黑龙暴风杀-雪忍-怒涛

冰遁?双龙暴风杀-雪忍-怒涛

傀儡术 傀儡召唤-勘九郎、千代婆婆、蝎

傀儡术 黑秘技 机一发-勘九郎

血继限界 忍术 千杀水翔-白

血继限界 体术 八卦空掌-日向宁次

幻术 幻术束缚-木叶暗部

幻术 鬼来-桃地再不斩

忍术 砂尘双撃-我爱罗

忍术 砂尘冥柩-我爱罗

忍术 灭砂瀑葬-我爱罗

C级忍术

忍术 漩涡鸣人连弹-漩涡鸣人

忍术 操风车之三大刀-宇智波佐助

忍术 如雨露千本-雨忍

忍术 心转身-山中井野,山中亥一

忍术 潜影蛇手-御手洗红豆、大蛇丸 、宇智波佐助

忍术 牙通牙-犬冢牙、赤丸

忍术 风沙阵-手鞠

忍术 响鸣穿-托斯

忍术 斩空极波-萨克

冰遁?燕吹雪-雪忍

冰遁?冰柱-雪忍

火遁?豪火球-宇智波佐助,宇智波鼬,旗木卡卡西

火遁?凤仙火-宇智波佐助,宇智波鼬

水遁?水牢-桃地再不斩、干柿鬼鲛

水遁?水分身-桃地再不斩、干柿鬼鲛,旗木卡卡西

土遁?裂土转掌-岩忍 , 旗木卡卡西

土遁?土流壁-次郎坊

土遁?土中映鱼-胧、篝

风遁?大突破-大蛇丸

风遁?镰鼬-手鞠

傀儡术-勘九郎

召唤术 镰鼬-手鞠

召唤术 蜘蛛-鬼童丸

召唤术 怒鬼-多由也

召唤术 女王蜂,雀蜂

体术 影舞叶-李洛克、宇智波佐助、旗木卡卡西

体术 狮子连弹-宇智波佐助

体术 肉弹战车-秋道丁次

体术 双升龙-天天

幻术 心中狐狸-雨忍

幻术 此处非-雨忍

D级忍术

忍术 胧分身术-胧、篝

忍术 影手里剑-宇智波佐助

忍术 束缚术-大蛇丸、暗部

忍术 雾隐之术-桃地再不斩、旗木卡卡西、黒锄雷牙、干柿鬼鲛

忍术 斩空波-萨克

忍术 四脚之术-犬冢牙

忍术 兽人分身术-犬冢牙、赤丸

忍术 布丁阵-木叶军团

土遁?心中斩首术-旗木卡卡西

体术 木叶旋风-李洛克

幻术 霞从者之术-梦火

幻术 魔幻?奈烙见之术-卡卡西

E级忍术

忍术 分身术

忍术 变化术

忍术 变身术

忍术 跟踪术-木叶丸

忍术 色诱术-木叶丸、漩涡鸣人

忍术逃术-宇智波佐助

忍术 蓑衣隐身-木叶丸

体术 千年杀-旗木卡卡西、漩涡鸣人

体术 拳击

体术 腿击

火影忍者忍术分类,帮我找一找分被、别有哪些忍术,要全!!!谢了

水遁 是通过自身查卡拉的性质变化,运用水的密度,冲击力,压力,形变等性质,对敌人造成伤害(如水遁·水龙弹之术),迷惑敌人(如水遁·雾忍之术),束缚敌人(如水遁·水牢之术)等。水遁克火遁,但被土遁克。

水遁· 雾隐之术:使空气中充满浓雾,让人什么也看不见,以达到隐蔽自己的作用。

水遁·水牢之术:单手在水里结界,并把人困在水里。

水遁·水分身术:与影分身类似,但是水分身在水中能力提高。

水遁·水鲛弹术:水形成鲛的样子,有很大的破坏力.

水遁·爆水冲波:像豪火球一样,一口吐出水。

水遁·五食鲛:由五个手指放出五只鲛。

水遁·大瀑布术:雾隐村得意的水系忍术,使用查克拉使用犹如大瀑布的水量攻击敌人,杀伤力非常大。

水遁·水龙弹术:水形成龙的样子,有很大杀伤力。

水遁·千杀水翔:白的秘术让水变成一根根针刺向对方

水遁·水流之术:用少量的水攻击对方

水遁·水翔羽:用极大量水冲向对方

水遁·水鲛弹:类似水龙弹之术

水遁·水阵壁:竖道水墙来保护自己或其他目标

水遁·铁弹炮:从口中吐出4个大型水球攻击对方

水遁·水清波:召唤大量的水攻击对方

水遁·邪之口:在281话中不风所使用的一招水遁,类似于水龙弹术,但是水形成邪龙的样子。

水遁·硬涡水刃:2代的水遁术。在手中制造水旋涡并把形态变成水标枪后用力投去,一接触敌人就形成巨大的水龙卷,威力巨大又华丽,十分厉害。

泷忍流·水之刃:剧场版里《我是英雄》泷忍的术。把空气中的水集中在手上形成武器。

水遁·水上切:《鸣人之死》里四人组的术。把查克拉集中在某一部位并将它变成水,滴到地面后施术者周围的土地被液化,从而达到高速移动(类似溜冰)和把水加压成刃攻击敌人。

水遁·水龙鞭:把水集中在一处,再向四处射出攻击敌人。

水遁·水袭刚流豪雨:把水集中并把它变成怪物攻击目标。

水遁·水替身:液化身体躲避攻击。

水遁·水天包袭:类似水牢术,但是范围更广

水遁·泷壶之术:制造瀑布

水遁·破奔流:在手中集中水,虽然不知道用途,但与鸣人的风遁·螺旋丸合击变成了飓风水涡之术(一个大水龙卷)

水遁·水饴拿原:喷出黏黏的饴糖(一种调料)粘住敌人

水遁·水地炮击:制造水炮攻击

水遁·水牙弹:在对方下面(必须有水)制造水柱向上攻击敌人。

水遁·水地漫空:用水包围敌人,不需要查克拉支持。

水遁·波乱万蒸:从天而降的瀑布攻击敌人。

水遁·豪水腕之术:全身的水分集中到左手!产生出足以斩断铁门与岩壁的怪力!!

火遁 是把查克拉提炼出来,再通过性质变化变成火后从嘴喷出的术。火遁克风遁,但被水遁克。

火遁·龙火之术:佐助在中忍第二场考试时对阵大蛇丸,以写轮眼操风车之三之大刀引诱大蛇丸接住,然后连上一条线,吐出

火遁,火在线上蔓延,犹如一条龙,所以命名火遁·龙火之术。

火遁·豪火球术:把查克拉聚集在喉咙后喷出,像一团大火球,杀伤力大。

火遁·凤仙花术:①喷出的查克拉火焰像一朵朵花一样,杀伤力一般。在终结山谷之战中,佐助还在火中包裹了手里剑,即使鸣人弄熄了火,也还有后招让敌人措手不及.②忍十二士之一的不风使用用来对付鸣人的术,简单一点说呢,就是豪火球之术的简版,威力一般但攻击面积广。

火遁·火龙炎弹:三代火影对战一代、二代火影以及大蛇丸时曾用过,发出大量火焰,杀伤力大。

火遁·蛤蟆油炎弹:来也与纲手对战大蛇丸时曾用过,是与蛤蟆文太配合的一招忍术,蛤蟆文太吐油,自来也使用火遁点燃油,所以名为蛤蟆油炎弹,杀伤力大。

火遁·灰积焼:此术是猿飞阿斯玛平时吸烟所创的忍术。施术者从口中吐出酷热的烟灰云,给予对方三度烧伤。因为所吐出的是烟灰而不是火焰,所以能在空气中维持及燃烧一段时间,包围敌人。属B级、中距离型(5~10米)忍术。

火遁·豪火龙术—豪火球的进化版,佐助和鼬打时使用过。

火遁·豪焰球:比火遁·豪火球之术威力更大的火遁术。

火遁·头刻苦:角都的火遁术,从口中喷出火焰。适于面积广的攻击。

火遁·火走:使地上出现一圈火焰,包围敌人,与风遁·发风配合后形成风和火的配合忍术。

风遁 拥有风属性查克拉性质的人比较稀有,风遁是把查克拉的性质变为风,利用气体压强的特性,达到切割(大部分风遁忍术),吹飞敌人(如风遁·大突破)的效果。而且风遁也是比较便捷的术,不说鸣人的螺旋丸,手鞠的镰鼬,就是那个头发妖怪不风也是在完全没有结印的情况下,就把鸣人吹飞了。可见风遁是五种属性中结印量最少的属性,风克雷但被火克。

风遁·风之刃:在手上聚集急速旋转的风作为剑。

风遁·镰鼬之术:用扇子刮起飓风。

风遁·大镰鼬之术:比镰鼬之术的破坏力稍大。

风遁·练空弹:从口中吐出含有大量查克拉的风球攻击。

风遁·风切:用查克拉把风切开(四天象人)。

风遁·风反:用查克拉把风遁反回去。

风遁·千面风:上千个小风切攻击对方。

风遁·隔空炮:绕过某个物体攻击对方。

风遁·孔雀旋风斩:用风遁斩击。

风遁·孔雀旋风:大量风遁旋转。

风遁·斩斩舞:通灵出一只黄鼠狼(带一把镰刀)并刮起极强飓风。

风遁·大突破:(也被译为大风破):从口出吐出旋风攻击敌人,卡卡西会使用此忍术。

风遁·花散舞:281话中不风所使用的风遁,在鸣人将要从上方使用螺旋丸攻击到不风时,不风使用了此招,将鸣人吹飞。

风遁·螺旋手里剑:鸣人和大和天藏在一起时学习的。将螺旋丸里渗入了风属性的查克拉。自创的一招威力惊人的忍术。和一普通螺旋丸一样是一种零距离的忍术,而且打飞对手后,风遁螺旋丸手里剑会膨胀成百米直径的球体包住对手在中心,球体里布满了无数比针更细的查克拉刃攻击细胞间的经络,以写轮眼都无法跟上的超高速度从360度(全方位)不停地攻击对手。打败了角都,但对施术者同样造成很大伤害。被列为了禁术。(该忍术见上图)

风遁·螺旋丸:“螺旋丸”加了风的性质变化后所创的忍术,破坏力更强。

风遁·兽波掌:把查克拉集中,再挥出风刃攻击敌人的术。

风遁·兽波烈风掌:把查克拉集中在手上,再全力攻击敌人,持续攻击并且威力巨大。

风遁·发风:从天而降一团飓风,与火遁·火走配合后形成风火配合忍术。

风遁·神飙:风遁·发风的加强版。

风遁·压害:角都利用别人的心脏使出的一项高级风遁术,制造高压空气吹飞敌人。

风遁·翠岚烈风:操纵自己的忍具进行攻击的忍术,把忍具旋转进行切割。

风遁·风切之术:425话中暗部用的术(目前不明)

雷遁 忍术的原理是将查克拉集中在身体的某个部位(当然,也有不集中的,如千鸟 流),再通过性质变化产生雷电,借以施展雷电忍术-雷遁.雷克土但被风克

雷遁·千鸟:将查克拉集中于手掌,以达一击杀敌之效,其攻击力之强足以贯穿人体。

雷遁·雷切:将查克拉集中于手掌,制造雷电射击敌人。(与千鸟不同,请看鸣人之死)

雷遁·雷切·尖:卡卡西的招数。(在PS2游戏中出现过)

雷遁·黑千鸟:佐助暴天之咒印时用的千鸟,写轮眼邪化的结果。

雷遁·千鸟流:与千鸟相似,不过是由身体发动,绝对防御之术。

雷遁·麒麟:佐助的终极雷遁,召唤雷电攻击敌人,对其造成巨大伤害,佐助曾用此招与鼬对决,但最后被鼬的忍术“须佐之男”防御。

雷遁·雷之犬:把雷电集中在手心,制造出犬状的雷电,用手可自由控制“犬”的攻击目标。(卡卡西与佩恩交手时用过)

雷遁·地走:通过双手释放出雷电在大地或水中传播,配合水遁使用威力更强。

雷遁·雷球:雷牙所使用的一招,放出雷球攻击敌人。

雷遁·雷电铠甲:雷牙的术,召唤雷电附在身体上,抵挡攻击,但最后还是给小李一脚破解。

忍法·雷击龙卷风:雷牙的术,召唤雷电并旋转制造龙卷风一同攻击敌人。(不知道为什么要列入忍法一列)

雷遁·伪暗:角都的术,口中吐出闪电攻击敌人。

雷遁·雷缚:北根的术,北根把他的刀分成三截,插入敌人的周围排成三角形形成阵法,制造雷之结界。敌人一碰到结界就会被雷击

雷遁·雷梦雷人:北根、星斗、冻雨、成马,这一组所用的招术。指四人在四方由各自身上所发出的雷电聚集在四人说在的区域上空的一点,然后在这个区域内所有的物体都会化为灰烬,是极为强大的一招。

雷遁·流砂雨:剧场版『幻之地底遗迹』中我爱罗使用的绝招,将沙子做成针状散布在敌人四周,产生雷电攻击敌人 。

雷遁 ·四柱束缚之术:在漫画425话旗木卡卡西中暗部使用的

雷遁·被雷针:忍十二士之一的不风使用的术,将查克拉通过雷性质的变化集于掌心,手掌带有强力电流。

土遁 是利用查克拉变化,制造泥土岩石、运用自然界的泥土岩石或者强化力量来攻击敌人,一般以体术为主,防御和忍术为辅助的忍术。土遁克水遁,但被雷遁克。而且与水遁结合可以实战木遁之术。

土遁·心中斩首术:卡卡西所会的一招土遁,卡卡西曾用此招将佐助困于地下(只有头露在上面)。

土遁·追牙之术:卡卡西的通灵之术与土遁的结合而成的一招忍术。

土遁·有为转变:在280话中,不动所使用的一招高级土遁,结印后咬破手指,将手盖到设计图上,很快地形变会按设计图上的内容而改变,鸣人等人也因此陷入苦战。

土遁·岩隐之术:在281话中,不风所使用的一招土遁,可以在岩石中随意穿梭,隐藏自己。

土遁·土流大河:3代对付大蛇丸的一招,把对方脚下的泥土变成液体,把敌人冲走的术。

土遁·黄泉沼:相似与上术,不过目的是把敌人淹没。

土遁·土流壁:防御性土遁术,对水遁术特别有效。

土遁·岩宿崩:岩忍的一招利用查克拉使岩石崩塌。宇智波带土正是被此术所崩下的岩石击毙。

土遁·土中映鱼之术:在泥土里能观察地方动静的术。

土遁·追牙之术:利用通灵之术招唤动物,此动物将会在地底追踪敌人。如果是忍犬的话,会因为强大的嗅觉发挥更大的效果

土遁·土龙弹:3代的土遁术,变出土龙,土龙会喷出泥土攻击敌人

土遁·裂土转掌:把查克拉集中与手掌,击打地面,打裂大地,借以攻击敌人。

土遁·土替身:相似与替身术,不同的是此术以泥土或者岩石作为媒介。

土遁·土陆归来:防御型土遁术,拉出一块岩石抵挡物理攻击。

土遁结界·土牢堂无:利用土墙围成一个洞把对手困在里面,自己就在土墙的一边布满查克拉,即使对方攻击土墙也会马上恢复。还可以吸收对方查克拉。

土遁·土陵团子:利用土属性查克拉强化力量,把大石头举起,砸向敌人。

土遁·土流城壁:制造一个高墙

土遁·岩板柩:用岩石把敌人包围,再压死对方的术。

土遁·岩窃棍:制造岩石棍攻击敌人。

土遁·岩隐之术:利用岩石土壤进行隐身和移动。

土遁·岩柱牢:在敌人周围制造土柱禁锢敌人。

土遁·土回廊:用岩石包围敌人封杀敌人视野和行动。

土遁·硬化术:硬化身体降低物理攻击伤害。

土遁·石化: 使自己的某一身体部位甚至全身呈石化形态,变大,十分坚硬而且攻击力强,曾抵挡了李洛克的表莲华。

土遁·究极创生之术·死者土壤:把被自己杀死的人复活,控制他们作为自己的奴隶的邪恶土遁术。

土遁·蚁地狱:让对手下方的土地变软并旋转,使对手陷入地狱。

土遁·引爆黏土 - 巨鸟:大鸟,供人乘坐。

土遁·引爆黏土 - 猫头鹰:也是供人乘坐,夜间使用。

土遁·引爆黏土 - 蜘蛛:外形酷似蜘蛛,可爬到人身上进行爆炸。

土遁·引爆黏土 - 蚂蚱:特点,个头小,能避开忍具的攻击,有很强的弹跳力。

土遁·引爆黏土 - 飞鸟:小鸟,在飞行中爆炸。

土遁·引爆黏土 - 双翼鸟:速度比前者更快。

土遁·引爆黏土 - 追尾:在不经意间飞到对手身边迅速爆炸。

土遁·引爆黏土 - 十八号 ( C3 ) :掺入了最高程度的查克拉「C3」而制成,有十分强大的破坏力。

土遁·引爆黏土 - 替身:使用引爆黏土做自己的替身。

土遁·引爆黏土 - 分身:使用引爆黏土做自己的分身。

土遁·引爆黏土 - 自爆分身:自己的分身吃下起爆粘土,然后将查克拉集中於一点,引爆。

土遁·引爆黏土 - 龙( C2 ) :掺入了查克拉「C2」而制成,破坏力未知。

土遁·引爆黏土 - 金翅鸟 ( C4 ) :一种超小型炸弹,吸入C4的生物身上就会被安置炸弹,无数的小规模爆炸,会破坏细胞,最后是生物本身。

土遁·自我爆炸 - 由左胸口的嘴巴吃下黏土,然后将查克拉集中於此点引爆。半径约 10公里。

土遁·黏土分身 - 创造破坏 ( C1 ) :大量的C1围在对手身旁并引爆,终极觉醒原创招式。

土遁·黏土替身 -制造黏土分身躲避攻击。

土遁·自爆 引爆自己(壮观的艺术啊)

磁石忍法·无限岩碎:在敌人身后制造强里磁场,打碎岩石攻击敌人。

磁石忍法·电磁波:制造电磁波终止敌人思考。

土遁·土隆枪:从敌人下方的土地上制造尖锐的岩石攻击敌人。

土遁·岩柱枪:同上,但攻击段数不足。

土遁·泥法师:制造松软的泥土,不风用此术配合了水遁·邪之口制造了泥石流攻击了鸣人。

土遁·秽土转生:大蛇丸可以通过活人的躯体使死者复活。忍十二士之一的不立土也使用来召唤成雨,北斗,冻星等四位已阵亡的忍十二士。

土遁 土落盖:用从天而降的"锅盖"砸向敌人

冰遁 在卡卡西给鸣人讲解查克拉属性得知冰遁是由水系查克拉和风系查克拉组合成,在《火影忍者》中白继承了这种冰遁,白的冰遁血继限界,就是能同时操纵水和风,并把它们合成冰的能力。

冰遁秘术.爆碎冰晶

冰遁秘术.魔镜冰杀

冰遁秘术.魔镜冰晶:用血继凝结空气中的水分,凝成一面面冰镜包围住对方,施术者可随意在冰镜中移动,攻击对方。

泠月霜华:用血继将对方困在冰内,施术者喊一声“碎”冰片会带着对方的尸体碎片飘落,也可用于做墓穴,必要时可整容

这种冰遁血继限界与木遁血继限界相似都是两种属性的查克拉融合而成的。

凝雪密境:用血继将对方的思想热情降到冰点(-100℃)使其思想扭曲崩溃而死,也可操纵对方,达到目的

秘术*晶结之术。通过接触他人的身体将其体内的水分全部或部分(根据需要)瞬间冻结。

秘术*羽化之术。通过接触他人的身体将其体内的水分全部或部分(根据需要)瞬间蒸发。

秘术*水无月杀。通过接触他人的身体将其体内的水分在一瞬间以超高速高压强的状态全部抽出体外(散射)攻击其周围的所有敌人,射出的水滴有极强的力量,在半径50米内可以穿透10CM的钢板,是一种类似“回天”的招数。

除了白用的冰遁是血继限界之外,还有一种冰遁是利用自然环境的冰来攻击的术,如《雪姬忍法帖》里的冰遁。

《雪姬忍法帖》里的冰遁:

冰遁·黑龙暴风雪:土户的一招,利用天然的雪和自己的风遁变化制造暴风雪。

冰遁·双龙暴风雪:土户的一招,与上术相似,不同处是双龙是两处暴风雪。

冰遁·一角白鲸:把周围的雪变成独角鲸再攻击敌人

冰遁·狼牙雪崩:用查克拉制造雪崩,再把雪崩变成狼的样子后攻击敌人。

冰遁·冰牢之术:与水牢术相似,不过不用查克拉维持,也不用靠近被施术者。

冰遁·燕吹雪:把雪变成飞镖状攻击敌人

冰遁·冰柱:召唤冰柱撞击敌人

冰透镜:制造冰透镜。

冰之千里眼:制造冰晶并利用光的折射寻找敌人。

木遁 在<火影忍者>里,木遁有着一层神秘的色彩.木遁是水遁和土遁的结合,把查克拉化作生命之源,加速和控制植物生长,实施控制敌人,防御(如木遁 木锭壁),刺探和收集情报(木遁 木分身)等.

木遁·木锭壁 .防御系忍术,一排木柱从地上弯曲形成拱璧保护自己

木遁·四柱牢 木遁血继限界使用的忍术 形成一个巨大木头牢房

木遁·四柱家 木遁血继限界使用的忍术 构造复杂的木头住宅 相当方便使用

木遁·木分身 形成一个木头分身 跟影分身类似的能力 主要用于侦查

木遁?飞乃木:火影忍者疾风传终极觉醒2招式。

木遁·树缚永葬:用巨大的树木缠绕敌人全身后埋葬。

木遁?梁木:火影忍者疾风传终极觉醒2招式。

木遁?完拿

木遁?木棰

沙遁 是我爱罗用的,有的人认为应该归与土遁,但大多数人更愿意把它归到沙遁当中。因为我爱罗用术的时候也喊沙遁,而且沙遁术碰水就失效,违反了土遁的相克规则。沙遁是风遁和土遁的结合,一尾必须。

沙遁·砂阵雨:先把砂子传送到空中,待用砂把敌人的脚缚著后,便从天上不断降下砂雨以掩盖对手。

沙遁·砂时雨:与上术相似,不过用于攻击。

沙遁·砂缚牢:利用查克拉控制砂子将对方埋入大量的砂子内,迪达拉利用巨鸟逃了!

沙遁·砂分身:利用查克拉控制砂进而制造分身的忍术,对此分身的攻击都会被砂化解,但是砂分身只能物理攻击无法结印。

沙遁·砂之盾:控制砂的忍者我爱罗所使用的忍术,此术和本人意志无关,完全是自发性招式。

沙遁·砂之铠:控制砂的忍者我爱罗所使用的忍术,将自动防卫的砂子用查克拉控制并覆盖在身上的忍术,会随著时间持续消耗查克拉,虽然可以获得100%的防御范围,但是其实防御力比砂之盾要低。

沙遁·究极防御·守鹤之盾:把泥土里坚硬的矿物和查克拉混合形成的防御术,砂之防御的最终形态,最强的绝对防御,其硬度可以抵挡住任何忍具、体术和忍术攻击,但似乎一旦召唤出来就无法自由移动,因而缺乏灵活性。

沙遁·砂缚柩:利用查克拉控制砂子将对方束缚的忍术,可以轻易破坏对手的四肢。

沙遁·砂瀑送葬:利用砂缚柩将完全束缚的对手送入黄泉的招式,砂子会产生数吨的压力攻击对手,会使对手降下血雨,极为残酷的忍术。

沙遁·砂漠大葬:将地面变为流砂,把对手埋入两万尺深的地底,依靠地底的强大压力将对手化为尘埃。小李看到前面的地形立刻变成沙漠后十分惊讶。

沙遁·守鹤之矛:把沙凝成标枪投出。

沙遁·雷砂针:剧场版『幻之地底遗迹』中我爱罗使用的绝招,将沙子做成针状散布在敌人四周,产生雷电攻击敌人

沙遁·砂手里剑:在沙中注入查克拉使之硬化,快速放出

沙遁·砂瞬身:用沙子移动

沙遁·砂瀑枪葬:用沙以棱台形包住对手,然后用像守鹤的手变成的沙刺枪击中对手,这招消耗在沙中注入查克拉使之硬化,快速放出查克拉特别大,杀伤力强

沙遁·砂流葬:控制目标下方的沙,制成流沙,将目标陷入地下200米处压死

《火影忍者》中,为何宁次没有被选为转生容器呢?

华英世界一直很难得出结论,说雪枪和轮眼哪个最强,最后说和尚有理,佛说有理。特别是最后一根圆木出来的时候,涂一次那支雪枪,进一步提高了雪枪的境界。今天我们说的两位主人公是,两个家族面向一族和宇智波一族的天才

一乡宁茶和宇智波佐的人生经历。

黑色长发,扎辫子,是一族一百年来的天才,可惜是一族,在这里回味着下一个家族和分家的差异。宗家是一族的合法继承人,即族长们从宗家选拔出来,分家是宗家的保镖,负责宗家的安全而已。孙香宁曾经因为自己的分家而抱怨命运的不公平。以为人的命运是生来就注定的。一度认为宗家的人强行杀害了分家的父亲。

宇智波佐助:宇智波一族天才,黑色分头短发,酷得受女孩子欢迎,与明、樱花一起分到7班,帮助佐助追求力量。主要是因为小时候的相遇,不得不杀了灭宇智波一族的亲哥哥宇智波格。在重考期间,他被大事丸播种了咒语。这就是传说中的天空咒语者,可以激发体内的潜力,但也是代谢丸勇气的象征。后来,他参加了重考后,找到了大蛇丸,获得了力量。在疾风战场上,曹操实力有了很大的提高,可以与小组织成员硬碰硬,杀死迪达拉,击败放水的神。

比较宁志和曹操的天赋。

这些都让钟歌的华丽们感到惊讶。毕竟,这些都是宗家人才的伎俩。而且宁子的智商也很高。在曹操救援篇中,他在球队的最后观察到了后面的情况。当被二郎的泥土包围的时候,他也迅速翻白眼,找出这个结界的原理和弱点,带领大家成功地挖出来。

在遇到蛇丸之前,曹操也很快学会了宇智波一族的标准不逃、胡佛块的酒,但显然与鼬相比,他还是太嫩了。连他的爸爸也说不一样吗?这句话的意思是,尽管曹操是天才,但他还没有达到黄鼠狼的天才。但是曹操仍然是个天才。他学东西很快,在很短的时间里学会了千玺,在重参考试和与大蛇丸的战斗中表现出了高超的智慧和战斗经验,使大蛇丸称心如意。

蛇丸选择佐助作为容器,而不是选择宁次的理由。

大蛇丸明确表达过自己的一个目标,就是学习和掌握世界上存在的所有忍术。使用轮眼的能力是复制用户看到的几乎所有忍术的能力,因此选择佐助比选择宁次更能实现这个目标。卡卡西用被称为“复制忍者”的一只轮眼复制了数千种以上的忍者。

一族人有很多人,宇智波一族只剩下几个人。宇智波一族的曹操比一族更容易操作,曹操给大蛇丸带来了获得力量的动机,一度大蛇丸贪恋田螺的身体。这是大蛇丸加入孝组织的动机,可惜被上帝秒杀。如果得不到宇智波人的身体,他当然想得到宇智波人一族那样的曹操的身体。

在忍耐界,宇智波一族有着瞬间停水、宇智波半信、天才神等更高的名声,但一族几乎没有非常有名的忍者。最终,宇智波一族和天水人是创立木叶村的氏族,拥有上古时代的无偿战力和传说。

干脆下了关在钟家的鸟封印术,这种酒只有死亡消失,如上所述,钟家可以通过笼子里的鸟控制盆家的脑神经,从而控制盆家。就像定时炸弹一样,试图在额头上贴上名副其实的杀手开关的人将是非常危险的。大蛇丸这么聪明,绝对不会这么做。

保卫萝卜3游乐场2关怎么过 游乐场2关怎么打

第二关金萝卜通关攻略:

关卡类型:普通关卡

关卡难度:困难

怪物波数:20波

炮塔阵型:雪花,毒气瓶,冰冻星,雷达,忍者镖

1.第二关的地图很简单,就是一个“Z”字。

2.首先玩家在中间转折的位置放一个毒气瓶,升满级。

3.接着再在毒气瓶的旁边放一个忍者镖,升满级。

4.接下来我们的目标不仅是怪物,还有将上方中间的障碍物都清除掉,在毒气瓶附近转折处再放一个忍者镖,升满级。之后就是将大金库清除出来,这样我们就有很多钱了。在清除的金库处有雪花,忍者镖,毒气瓶和冰冻星升满级。

5.接着就在怪物出口附近继续放雪花和忍者镖。

6.到后面就简单了,有钱就放忍者镖,我们就能获取胜利了!

求忍者神龟2过关秘籍

STAGE0-1

心得:第1关为教学关,熟悉一下操作后就可以前进了,敌人也只有2种,黑衣人和机械狗,后者会自暴要小心。本关的跳跃地方非常的多,注意需要2段跳的地方要跳到最高点在按方向,不然很容易跳歪掉。跟着提示来到最后一快区域消灭掉敌人后过关。(敌人比较多)

BOSS:本关无

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STAGE0-2

心得:此关很短,一路向前2个区域后就结束了。。。

BOSS:BOSS是一个猛男,典型的头脑简单型角色,对付他只要打一轮防一轮就可以了,但是他的打地板是防御不能的,只要不站在他面前防御不动就没问题了。HP不够可以在附近打箱子获得。(本关结束有分支)

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STAGE1-1

心得:此关的场景变成了山洞,难度自然提高了很多,很讲究跳跃。这里的红外线需要将地上的格子踩绿,格子之间需要跳跃来完成。后面还会有阻碍物出现。掉下去没关系,只是损HP而已。这里的敌人是全新的,有恐龙,食人花。恐龙的攻击会让你头晕,攻击力也高,要逐个击破。最后一个踩格的地方要小心有些石柱会下陷。这里可以选择直接过去,但建议还是踩好再过,这样可以获得一快+攻的状态道具,不过拿好后会出现许多恐龙,逃为上策。。。

BOSS:此关有2个BOSS,先消灭红色的,注意它吐出的东西不能防御,还会让你左右控制颠倒。。。很难缠。。那个蜘蛛会吐网把你固定住。不要被围攻,要把它门分开,总的来说还是蛮困难的一仗。。。。

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STAGE1-2

心得:本关建议使用叉子武器的神龟(名字忘了)它的速度快,可以有效的连环攻击敌人。一路前进打开开关后跳跃到一个环行区域,消灭敌人后来到顶端BOSS战

BOSS:就是上一关的红色怪物,这次只有它1人,用叉子神龟可以毫无损害的秒杀它。

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STAGE1-3

心得:小游戏,驾驶着滑板一论前进吃硬币(有金银2钟),路上可谓困难重重啊。操作只用的到遥感和圆圈跳。

BOSS:无

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STAGE2-1

心得:本关的敌人比前面强了点,但是倒地后也会自暴,对付射击的机器人跳踢到他们面前对付,被他们射中会麻痹的。有一种敌人HP比较多,还会防御,被包围就麻烦了,边打边走才是上策。

BOSS:无

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STAGE2-2

心得:本关的任务是撤退,敌人非常的多,一路上以逃为主,多利用路上的炸弹等物具。很容易就过去。

BOSS:无

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STAGE2-3

心得:本关只要坚持一定的时间就能过关。。。敌人比较多。。。一旦被围攻就用吹飞攻击好了。

BOSS:无

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STAGE3-1

心得:战地转为雪地了,敌人都是些慢速型的,使用速度快的人可以完全不废血。在过桥时要注意桥会塌下来,本关有2处地方需要利用Z字跳法才能过去(学忍龙?汗)在利用升降梯的时候要先消灭蝙蝠为好,他们的攻击会导致你左右相反。。最后是杂兵战,多头STAGE1中的怪物BOSS(这次变蓝了。。)

BOSS:无

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STAGE3-2

心得:小游戏,和STAGE1-3一样,难度还要大,这里不说了。

BOSS:无

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STAGE3-3

心得:本关在对于第1批牛头人时先将左右箱子打碎,左右各有个+攻和+防的道具)消灭后面的绿色虫子,在慢慢消灭剩下的牛头人,必要时用跳跃攻击不错,速度是关键(建议使用叉子神龟)。随后的跳跃中也要先消灭蝙蝠较安全。最后还要和牛头人群打一次,由于区域比较小,跳跃攻击比较好。

BOSS:无

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STAGE4-1

心得:此关要护送一人逃脱,时间只有4分30秒,时间一到就GAME OVER。注意把他带到有台阶的地方用R1+方框把他仍上去哦~~~对付空中的敌人建议用双截棍的家伙跳跃攻击好。别的敌人都比较弱。(保护者自身不会动的,要靠你的带路了。。。)

BOSS:无

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STAGE4-2

心得:又是让你逃的版子,被后面的绞肉机来一下可不好玩,不管三七21往前冲吧,用L1冲刺比较快,但是要留意有几处需要跳跃的,别冲的太兴奋掉下去。。。

BOSS:无

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STAGE4-3

心得:路上的蝙蝠用双截棍的吹飞攻击打比较轻松,来到顶端后就是BOSS战了

BOSS:4只小老鼠,它们的移动速度非常的快,上来就将它们4个打散,用冲刺躲开它们4面袭来的飞标,来到边缘附近,等他们过来就打倒一个,然后上去猛K,只要掌握好节奏,用普通攻击可以连死它,断了也没关系,如此反复很轻松解决。算是比较好打的BOSS了。

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STAGE4-4

心得:本关注意不要掉到**溶液里去会扣HP的。在跳跃的地方会有东西砸下来,最后来到最高处消灭敌人开门过关。本关用双截辊的跳跃比较好~

BOSS:无

STAGE4-5

心得:本关是有袄在关定时间内到达对面的升降机,路上的敌人适情况而定,最好避免战斗,由于场景颜色的缘故很难看清楚地形,要小心前进,别掉下去,通过跳跃平台后要注意那些开枪的混混,很容易将你打下去,消灭完后上升降台去BOSS战

BOSS:本关BOSS是一个拿斧头相貌类似于死神的敌人,也是目前为止最难对付的敌人,他的攻击十分多样化,还能远程发跑,当你攻击到他后他会瞬间移动消失,然后出现在你身后,最可耻的是他攻击到你后他会回复HP!!防御着也没用!所以对付他不能硬打,这里有个诀窍,就是不停的4周跑,等他向你冲过来时用吹飞攻击打他,如此反复,消灭它很容易。

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STAGE4-6

心得:本关上来不要去理会前面的敌人,向后来到另一处才是目的地。。。

BOSS:大量杂兵战,敌人会有很多名单是不是消灭不完,坚持就是胜利!

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STAGE4-7

心得:小游戏,但是又滑板变成了飞机。。。操作稍微有点变化,圆圈变成了三角的射击,路上的炸弹要击破,你靠近了也会爆炸,其余还是老样子。

BOSS:无

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STAGE4-8

心得:本关在跳跃出用双截棍比较好,在来到飞船处要攻击飞船使其爆炸后才能前进,路上比较狭窄,植物又多,还好有个箱子里是无敌,一路杀过去,在一处推箱子的地方只有叉子神龟才能推的动哦~最后消灭敌人通过。

BOSS:无

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STAGE4-9

心得:作为在外太空的最后一战,却出奇的简单,又没有BOSS战,敌人到是很多,要注意地上的地雷,用炸弹消灭飞艇,不然敌人源源不断的,最后全灭敌人后就过关了。。

BOSS:无

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STAGE5-1

心得:本关很简单,只要注意跳就可以了,在轴上时要多跳跃,老建议,用双截棍的跳最合适不过了。最后当然还是杂兵战

BOSS:无

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STAGE5-2

心得:本关流程依然简短,开始的3个扇盘要从缝隙中冲过去,要掌握节奏,这里的敌人可以用吹飞攻击将它们打下去来节省时间。

BOSS:无

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STAGE5-3

心得:本关的敌人的HP增厚了不少,数量也多了,在来大大厅的时候这里的敌人多的可怕,千万别被包围了,很难脱身,赶快到上方打箱子吃无敌在对付它们!

BOSS:无

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STAGE5-4

心得:本关的敌人进一步强化,但是由于是跳跃平台的场景,可以用吹飞攻击打下去,最后是BOSS战

BOSS:此BOSS是拿着斧头的犀牛怪,招势蛮丰富的,但是实力和之前那个死神没的比,需要注意的是它的重击,不要在它面前防御很长时间,会投技的它。要注意在它背后的话会用甩尾攻击,基本上跟着它把它打到角落就能一直打死它。。。算是好打的了。

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STAGE5-6

心得:直接BOSS战

BOSS:本次的BOSS和以往的不同,你打它是不伤血的,关键是要打它的头部,然后它发怒向你冲来时让开让它撞墙壁来减HP,注意先攻击它的触手,让它转动头到最靠近墙壁的方向,在引诱它撞墙壁,注意引诱它时不要离的太远,不然它会回去的。掌握以上规律,打倒它只是时间问题。

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STAGE5-7

心得:小游戏,和STAGE4-7一样,没什么好说的。

BOSS:无

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STAGE6-1

心得:画面转回了地球。。。。敌人是一群拿着棍子和剑的蒙面人(中国?)别小看他们,速度比起之前的快很多,很久没用的防御要多多利用,过桥后有大批的敌人,消灭时以远程兵优先

BOSS:无

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STAGE6-2

心得:本关的场景是村子,要求也很简单,全

STAGE6-3

心得:本关的难点在于跳跃,因为有对方的弓兵捣乱,实在是烦,建议用双截辊直接飞过去得了。。。。

BOSS:无

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STAGE6-6

心得:直接BOSS战

BOSS:BOSS使用的武器是电和剑,非常难对付,靠的太近会被抓投技,离的远又被放电球,当它的HP少时会放大的电球,这时要逃,周围的小球有追踪效果,对付这个BOSS有个非常轻松的办法,就是用吹飞攻击,将它打倒在地,站在它面前稍远的地方,看见他走过来马上过去在来一下,如此反复很容易解决,注意不要打到边缘,这样他会用冲刺的!!

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STAGE6-7

心得:限定时间内消灭所有敌人,没啥说的,敌人很强,注意补HP

BOSS:无

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STAGE6-8

心得:本关因为BOSS站的地方被隔离了所以我们要在4分钟内将地上的30个毛仍向他,多利用障碍物躲雷球,不要贪快,慢慢来,时间足够的!

BOSS:无

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STAGE7-1

心得:本关的旗人是机械狗,非常麻烦,最后一个区域有着大量的狗,被围攻基本是死了。。。。

BOSS:无

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STAGE7-2

心得:直接BOSS战

BOSS:此BOSS和STAGE5-4的BOSS类似,打法也一样,唯一要注意的是它HP少于一半时会潜水后乱穿,然后冲击你,这时只要跟着它不断的冲刺就可以了。。。

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STAGE8-1

心得:前半断就一个敌人,打到一半会逃,追上去进入下半段。这次轮到我们逃了。。。注意他发射的雷球和冲刺,路比较长,要小心的逃!!

BOSS:无

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STAGE8-2

心得:注意躲开车子就可以了。

BOSS:本关的BOSS很会逃,没攻击他后就瞬间移动,这里要掌握他的移动规律,这样能在他瞬间移动时快速到他的目的地攻击他,他放的飞标别去碰,碰到会麻痹,注意他放龙的时候要远离他,等龙向上飞了就马上去攻击他,如此就能击败他。

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STAGE9-1

心得:本关很麻烦,敌人有3种,蓝衣忍者,西装男,和机器人,都是无限的,需要在规定时间内杀掉响应的人数,下面分别有3HP,对应3种敌人。一条没了就杀另一种敌人,敌人是无限的,杀不完。

BOSS:无

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STAGE9-2

心得:小游戏。。。。。不说了

BOSS:无

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STAGE9-3

心得:不用管敌人,一直向前冲很快就到底了

BOSS:假的师傅很容易对付,不停的对他攻击就可以了,见它防御也马上防御哦

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STAGE10-1

心得:此关跳跃的地方不是很难,很容易就过,最后的地方不要以为没路了,需要从很多石块上跳过去,不要与敌人纠缠,围攻基本是死的。。。。

BOSS:无

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10-2

心得:敌人又强又多,逃才是关键,注意跳上断桥后也会落下去,用双截辊的人可以快速突破过关(谁叫它的跳跃多么无赖呢)

BOSS:无

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10-3

心得:直接BOSS战

BOSS:就是STAGE4-5的BOSS,但是比以前聪明了,虽然战斗方式还是那样,但是要灵活点了,一般都是等他向你冲来时上去用吹飞攻击,时机要把握好!或者不断的逃找机会攻击它背后,它的HP过一半后会瞬间移动到你后面飞斧攻击,这是攻击它的好机会,如果他瞬间移动到当中的话就要逃到边上去!!如此反复+上耐心变能获胜!!

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11-1

心得:本关敌人很难对付,要多用防御,要先解决远程兵种,遇到多个蓝衣忍者的话还是逃比较好,如果想不战斗快速过关用双截棍冲吧。

BOSS:本关BOSS不难对付,只是被他防御的会会被迅速反击的,所以打他最好打几下逃,再回打几下,当他HP少于3分之1时会分身出一个影子,很好辨认,当他HP少于3分之2时,会分出2个,影子也能打死。

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11-2

心得:本关首先消灭当中的敌人,然后打开4个角落的开关,出去全灭敌人就可以了,补HP的东西很多,没生命危险的。

BOSS:上一话的BOSS,比刚刚更加弱。。。。无情的攻击他吧。

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11-3

心得:本关的难点在于2处跳跃,一定要在靠近柱子的地方轻轻跳一下,然后用双截辊的跳跃跳到对面啊。路上的敌人不用理会

BOSS:还是那个白痴,蹂躏之。。。。

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11-4

心得:依然注意跳,最后全灭敌人过关

BOSS:还是那家伙,这次的防还要

土豆英雄雪山领主怎么搭配

土豆英雄雪山领主搭配,共鸣奥术师+无面怪杰+冒险家+血镖忍者+黑市商人。阵容的玩法核心是共鸣奥术师。只要共鸣奥术师连在一起就可以共鸣5%的攻击,每次升星在加5%的攻击。所以只要共鸣奥术师多攻击就越高。冒险家可以换位置,无面怪杰+黑市商人可以加经济。

土豆英雄合作模式阵容推荐

共鸣奥术师、鼓手、黑市商人、热能恐龙、无面怪杰。

卡组核心,共鸣奥术师俗称老奶奶,相邻的老奶奶数量决定老奶奶攻击力相邻是1、2,1、6;1、7这种不算相邻,因此这套卡组的关键就在于老奶奶相邻的数量越多越好。

玩法,在第一回合的时候,召唤出来的输出卡先不用动,光环先合掉不留,黑市商人合成增加银币,这里有个小细节要注意,无面不合商人,用来合熄火的热能恐龙;第二回合开始,就尽量的保证老奶奶连接起来。

最理想布阵形式,13个老奶奶+2战斗鼓手7+4或9或14、9+2或7或12位置最佳。

升星顺序:老奶奶、热能恐龙、战斗鼓手建议热能恐龙升星不需要太高,主要保证老奶奶和战斗鼓手,毕竟热能恐龙只是过渡。

好了,今天关于“雪镖忍者的阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“雪镖忍者的阵容搭配”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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