魔者废物阵容搭配攻略

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非常感谢大家聚集在这里共同探讨魔者废物阵容搭配攻略的话题。这个问题集合涵盖了魔者废物阵容搭配攻略的广泛内容,我将用我的知识和经验为大家提供全面而深入的回答。

魔者废物阵容搭配攻略插图

全面战争战锤3纳垢是游戏中的主要派系之一,库噶斯瘟父有什么好用的兵种?下面给大家分享一个全面战争战锤3纳垢库噶斯瘟父派系详解攻略

首先是唯一的派系库噶斯瘟父,可以增加发展,还可以降低纳垢灵的招募成本,而且纳垢灵新招募出就有80%的血量,所以纳垢灵是我们前中期的主要兵种。

首先是纳垢比较特殊的部分是建筑,纳垢所有的建筑都是循环的,每当到达下一个阶段就会产出兵种,可以在招募池中招募。等级越高的建筑产值就越高,所以纳垢的经济不是非常稳定,科技和部分建筑,行省戒律都可以加快循环速度,增加了处在高收入部分的比例,相当于变相的加成经济,附加的还可以加快部队的招募。但是到达高级循环是需要主城来进行解锁的,不然只进行低级循环。

关于纳垢的建筑建造,首先还是推荐造发展建筑,纳垢的在循环时间降低前,经济非常差的,等循环起来后也只能说还行,算不上富有,虽然纳垢加成发展的手段很多,本数可以上的很快,但是只有第一个省的建设是可以靠开局的任务给的金钱建造,后面的建设非常缺钱。大城主要是建造发展和高级建筑,小城建造发展和基础建筑,小城到三本之后建造降低基础军事建筑循环时间的建筑,增加收入。但是这是理论上的最优解,然而纳垢身边战乱不断,个人还是比较喜欢建造秩序建筑的,因为我觉得混沌卵的驻军更强一些。

接下来是邪恶显化,当整个世界的纳垢腐蚀达到一定程度是可以使用特殊的能力。

第一级是补员,由于前期不动的话很伤的,而后期靠瘟疫就行了,这个技能就没用了,所以目前看来对库噶斯瘟父这个派系来说就是废物,主要作战单位纳垢灵和纳垢兽,纳垢灵招募出来多40%的buff可以不要这个补员,纳垢兽有重生进战场回复就行了。

就第二级是100%的散播瘟疫,只能对我们的领主使用,对领主使用来传播瘟疫,可以用于快速散布增益瘟疫到己方城镇,但是对敌人散播不能动太难受了。第三个很强,可以让一个省快速到高本,但是前提是你要有钱。第四个是一个行省内所有城镇和军队爆发随机瘟疫,效果还不错,但是我试不出来如何操作,可能是bug,如果小伙伴之后打的时候发现如何使用,请回复我。

接下来是重头戏瘟疫,当我们传播瘟疫时,就会逐渐解锁下方的症状,最下一排的瘟疫都是科技解锁的。当我们选择过特定的瘟疫组合就会解锁配方,可以用更少的点数释放更好的效果,而且配方的效果都很变态,无论是补员和加物抗,还有降低敌人魔抗都非常好用。释放瘟疫一般有三种方式,对领主释放,对城池释放,每一回合只能释放一次,还有就是招募一个事务官,可以对敌对的城市投放组合的瘟疫。我们按照需求调配出适合的瘟疫,是对敌人用还是自己用,配方主要是对自己的加成。关于释放瘟疫的点数我们可以在战斗胜利之后获得,或者特殊的方式,比如建立教团。还需要注意的是,一只部队一次性只能感染一种瘟疫。

纳垢的科技其实很简单主要点解锁瘟疫的科技和减循环时间的就可以了,其他的补一些兵种加成,怒妖和蟾蜍的别点,一般不太会用到,其他的随意,具体的兵种用法将在下一部分讲解。

接下来讲解纳垢的兵种

首先是步兵,纳垢灵是非常常用的兵种,而且长相也非常可爱。由于纳垢的经济非常不好,而纳垢灵便宜招募容量又多,所以一般作为我们的主要肉盾。推荐当我们的领主学满了腐化脓汁后,招募3到5对纳垢灵,配合城防就可以轻松守住一座被满编打的城池。当招募8到10对时,就可以主动出击打敌人一只满编,其实最重要的就是便宜,纳垢强的还是法术,费用低还伤害高。

纳垢携疫者是非常强大的肉盾步兵,首先是非常肉,可以抗很久而且攻防武器威力也还行就是走的实在是太慢了。有钱时可以当纳垢灵的升级版本,抗线实力上升很大,然而也贵了一倍。

纳垢遗弃者的输出还是非常不错,自带狂暴是用来打输出的菜刀队,然而我们纳垢缺输出吗,答案是不缺。在以抗线为主的部队显得格格不入,但是他的速度也是最正常的,是唯一能承担包抄位的步兵。战役主队可以少量招募,配合上减近攻的瘟疫毒障其实效果还可以,不过抗线加腐化脓汁才是最有解。

神尊纳垢携疫者的血量更肉了,攻防也是全面的提升,真的非常的肉,是非常坚挺的肉盾。可以使用附带破甲中毒的远程伤害,接战前可以打出去,不过只有两发,当科技完成后可以加到四发。虽然维持费贵了一倍多,但是绝对物有所值。

接下来是怪兽部分

首先是混沌怒妖纳垢,其实实力还是非常不错的,有物抗,虽然近防低但是有蝇之云加成,就还不错了。然而真的很少招募,首先是因为空军在攻城战真的很不好用,真的很容易战损,尤其是模组多的怒妖,破甲箭塔很容易就掉模组了。打远程派系时,可以少量招募用作机动。

腐蝇是非常不错的飞行怪步,伤害破甲而且加成后攻防都很不错。主要用途是补充输出,直接冲击容易白给,一般接战后混在步兵中打输出,近战打打远程还是很轻松的。

纳垢瘟疫蝇使相比腐蝇的近战实力明显的提升了,更加能肉搏了,输出也更高了。

死者首级的版本增加了远程破甲的输出,效果还是非常不错的,可惜弹药太少了。

腐蝇整个系列都还是非常适用的,主要用于包抄,只打绝对能打赢的敌人,因为主要都是需要一段时间的肉搏才能出的伤害。然而腐蝇序列只有野战好用,攻城战的箭塔不知道为什么盯着腐蝇射,一个不注意容易掉模组,太恶心了,而且箭塔拆了很快就又能起了,非常的离谱,这期视频的重点不在这,就不聊箭塔了,不然能吐槽很久。

纳垢瘟疫蟾蜍感觉不像怪物骑兵,更像怪物步兵,需要近战才能出伤害的,想要靠冲锋打伤害可惜移动速度感人,然而正面接战的近战的实力也一言难尽,也就只能欺负欺负帝国了。正面实力差就只能当背袭位来反步了。

纳垢毒疹骑手虽然近防和输出都提升了,近战的实力提升了不少,但是其他派系的怪物骑兵对比,感觉不太行,而且机动位腐蝇要强太多了。在认真思考感觉对其的定位有问题,作为怪物骑兵绝对是废物,但是当怪物步兵其实也还算可以,勉强能用。不过很少在战役中招募就是了,因为反步不靠怪步靠法术。

纳垢混沌卵是带毒攻防还不错的的混沌卵变种,实力还是非常不错的,就是战役不会招募。首先是维持费,还有就是有更好的选择。

蟾蜍的整个系列和纳垢混沌卵的定位很像,进行侧袭为主,可以混杂在抗线中,卡住敌人的骑兵战车,从而造成输出,效果还是非常不错,但是这一职责纳垢兽可以完美完成而且伤害破甲更强,所以就没有出场机会了。

纳垢兽是破局神器,非常好用的巨兽,非常推荐出,从前期一直可以用到打完战役,操作简单使用轻松,近战输出一般,但是破甲,而且特别能拖,蝇之云加成后近防不错,而且粘液尾迹还要降低敌人的近攻,混在肉盾里打输出轻松有愉快,攻城时还能冲在最前面吸收箭塔伤害,是在经济比较短缺时的绝佳人选,非常全能是真正的多面手。

大不净者是纳垢的顶级巨兽了,实力还是非常强的,近战输出很高,而且可以通过科技来获取使用法术,不过不能过载,一般还是法师释放的多。由于体积很大没有重生,非常依赖法术来回复,但是可以弥补一部分纳垢整体缺乏反大的尴尬。

纳垢磨魂者非常强大的魔法炮兵单位,不光远程输出可观,近战实力也还是不错的,而且输出主要是破甲的。最离谱的是75的移动速度让甩炮成为可能,可以绕地图转圈直到打完弹药为止。是纳垢的真神级兵种,非常推荐招募当主要输出来使用,但是维持费也很贵。

接下来讲纳垢的领主是可以升魔的,到15级就可以升魔了,不过推荐打远程派系时不要升魔,军锋是真的非常好用,尤其是打远程派系。而且升魔之后等级会减半,实力会弱很多。只有要配一个骑乘腐蝇的纳垢系的瘟疫使徒才考虑升魔。招募领主的话就无脑纳垢系,纳垢系真的非常强,而死亡系差一些。

在战役中我们建造资源建筑的目的是增加事务官容量的,在没有传奇领主的技能的话,3级的主城可以招募瘟疫使徒,三级小城可以招募,纳垢狂信徒。

纳垢系的法术一般优先点出腐化脓汁,一般推荐过载释放伤害高很多,这是我们战役的主要输出,无论是打远程,还是打布阵聚集的敌人近战部队都非常舒服。瘟疫毒障,在对近战派系效果非常的好,过载可以范围释放太强了。麻风诅咒是只能单体释放的,比较废物。五腐临门是非常强大的单体魔法,输出还是非常高的,两次过载就可以干掉敌人领主,但是魔风消耗也是非常恐怖的,在魔风不够时就需要取舍了。枯萎脓肿是非常强大的输出技能,伤害非常爆炸,而且范围也很大。与腐化脓汁各有优劣,按照敌人聚集的情况选择释放,除非敌人真的非常密,不然一般都是腐化脓汁更优先。肉体臃肿是纳垢的核心法术,真的非常强大,普通就算个再生术,但是过载后相当与无人数限制的群体再生术。

还有就是介绍纳垢的一个邪道打法,但是很爽就是招募很多的纳垢狂信徒,都升到17级把纳垢之门(携疫者3次)和纳垢大门(大不净者1次)点满就可以打召唤流了。

稍微聊一下关于战役的部分,推荐向上扩张,纳垢和旧世界除了食人魔以及诺斯卡的所有种族默认开战的,所以在玩战役时要做好准备。向上扩张只需要防守自己老家沿海就行了,纳垢离基斯里夫很近,每过一段时间就会来干你一次。但向下扩张就真是战争泥潭了,附近的派系都会来打你只能逐个击破,消灭一个势力的主力就集中力量消灭它,占领的城被其他派系打,能守就守,守不住就放,确定消灭了一个派系再回头打。不断消灭势力就可以打出一道口子。关于后期的玩法,个人感觉后期纳垢要想战斗打的爽就得招事务官大队,要想战役打的爽就得分发事务官关裂隙,两者难以兼得,兄弟们自行取舍。

吸血鬼幸存者超武组合搭配推荐什么超武组合强

吸血鬼幸存者中什么超武组合强?新手玩家可能还不清楚怎么搭配,下面一起来看看吸血鬼幸存者超武组合搭配推荐吧。

吸血鬼幸存者超武组合搭配推荐

黑鸟+白鸟能合成蓝鸟,最强输出。而且省一个格子。

国王书+拼图器合成红书,最强防御。

圣水+磁铁合成超圣水,万金油,范围伤害配合国王书非常棒。

闪电戒指+分裂器合成电磁圈,全屏幕闪电,最强远程范围伤害。

鞭子+黑心合成吸血鞭子,废物。

大蒜+番茄合成黑蒜。前五分钟的神,后期废物。

回旋镖+幸运草合成飞剑。废物,合成伤害还没不合成高。幸运草也没什么用。

魔法棒+cd书合成圣棒。打boss最强武器,单体输出的神。前期抓了不容易暴毙。

匕首+护腕合成无限匕首。魔法棒的下位替代。

斧子+蜡烛台合成大镰刀。输出辅助,过渡用。

火焰剑+菠菜合成大火球。输出辅助,和斧子差不多。

符文弹射器,用着还行,不能进化心里不舒服,等后续更新。

骨头,废物,不能进化。

冰冻刀,不好说,没怎么用,但是效果不错。

月桂,废物,占攻击格子,换成辅助宝物还能抓一下。

护甲和翅膀,辅助宝物最下位选择,没必要抓。

骷髅头和王冠,一个加钱一个加经验,废物。

vampire survivors超武搭配是什么?

vampiresurvivors超武搭配是黑鸟加白鸟能合成蓝鸟最强输出。国王书加拼图器合成红书最强防御。圣水加磁铁合成超圣水,万金油,范围伤害配合国王书非常棒。闪电戒指加分裂器合成电磁圈,全屏幕闪电,最强远程范围伤害。鞭子加黑心合成吸血鞭子,废物。

大蒜加番茄合成黑蒜。前五分钟的神,后期废物。回旋镖加幸运草合成飞剑。废物,合成伤害还没不合成高。幸运草也没什么用。魔法棒加cd书合成圣棒。打boss最强武器,单体输出的神。前期抓了不容易暴毙。匕首加护腕合成无限匕首。魔法棒的下位替代。

吸血鬼幸存者角色技能特点

技能,击杀敌人,对市民进行血拥,或者完成任务都可以获得经验点数。角色可以在安全屋的床上进化和休息来消耗经验点数,解锁或者进一步提升吸血鬼技能。

吸血鬼技能可分为主动技能和被动技能两个大项,其中主动技能被分为防御、进攻、技巧、绝技、通用,释放主动技能需要消耗一定的鲜血值;被动技能可分为体魄、鲜血、撕咬、科学,通过学习相应的被动技能可以提高角色的生命、耐力、鲜血量上限及撕咬伤害的提升等。

六界TD单通N8强力阵容组合推荐

六界TD这张魔兽地图该怎么单通N8呢?想必很多玩家都不太了解具体的阵容搭配,下面带给大家的是六界TD单通N8强力阵容组合推荐。

六界TD单通N8强力阵容组合推荐

光环神灵这套最好用,过度平滑,人口=战斗力

光环小队

前期优先双冰法(极寒幽魂巫妖减速+面伤)

红白狼(两个光环都是大范围全队物理增益)

刘备刘殚(这一组是不急的不过有用主要是蓝卡人口紧张聊胜于无)

马岱马超(马超提供控制减甲马岱提供攻击距离让你的站位不再难受,不过记住攻击距离跟施法距离可不一样需要放技能的怪还是要码好)

这样一组一组的羁绊做出来属性有,光环好用,干小怪是妥妥的了(不过打魔帝其实挺费劲的)

核心输出组合

神灵(我是你大哥)+挂件1号巨魔(巨魔真正的意义要在后期体现,多重射击让巨魔地位提升)+挂件2号蓝胖(除了嗜血术,在这套卡组里正经是个混子)

火力加强排

骷髅三兄弟

骷髅法师(...比蓝胖强点有限,别听他们吹,我真的弱)骷髅射手(小怪杀手,大怪表现就...

骷髅王—(我前面可能是废物,后面可能不是)

骷髅三兄弟不弱,高难度中期补强,主要是阵容人口都做好了,还不能买红装,这段时间骷髅三兄弟会帮你。

补位组

后补1号:死灵法师(技能是控制,光环打的多说明你强度不够,死灵打的多只是因为你输出慢)

后补2号:小飞机(我可有可无,强行凑羁绊)

低难度

前期上2组羁绊就可以升—下科技,搞个1800投资,慢慢把钱运营起来。

记住,千万不要因为一上来刷到2500的紫卡核心就等着钱买,前几波给了,没钱就过了,他总会来的。

难度越高,前面在战力上的投资就要多一些,漏怪不仅影响发育,还会让你在发力之前暴毙,如果你只是龙和魔帝清不掉,没关系,叫他出来,让他在外面遛弯,反正不叫是亏的,CD别浪费,经济一定要运营好,这游戏,没装备谁都不好用,(有的废物有装备也白给)

完结的玄幻、、废物便天才、、魔武双修、、、、、、1355677323@qq.com,

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今天的讨论已经涵盖了“魔者废物阵容搭配攻略”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。

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