大家好,我是小编,今天我来给大家讲解一下关于召唤与重生阵容搭配图的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。
技能简介:重生(Revive)是死灵法师召唤法术第六层的技能,人物等级至少为30级才能学习,需要召唤骷髅、召唤骷髅法师、黏土石魔、鲜血石魔、钢铁石魔五项前置技能,魔法消耗固定为45点,使用时能够将被杀死的怪物复活为召唤物。
实际应用:
1.复生怪物的属性基于其原属性,所以重生技能的强度与选择的怪物直接相关。
2.由于召唤物过多时容易互相卡位,故开荒过程中可以优先选择远程攻击的怪物以补充远程输出能力。
3. 由于骷髅支配技能能够增强复生怪物的物理伤害,所以在选择重生目标时,各类远程物理输出的怪物有着较高的优先级,比如骷髅弓手、硬毛老鼠、矛之猫等。
4.但由于重生持续时间固定为3分钟,所以开荒时通常只能就地选择合适的怪物。
5.暗黑2中怪物通常攻击较低而生命值较高,而重生又有着极高的生命值加成,因此复生怪物作为肉盾属性极为优秀。
6.在操作不熟练的时候,在面对地穴中面对精英级罗格弓手时,复生怪物能够有效的保护死灵法师。炸牛的时候随手复活几只牛也能提供一定的安全性,虽然一般没有这个必要。
7. 复生怪物继承原怪物的属性,因此死灵法师能够通过复活的大笨兽、乌达尔兽这样带有压碎性打击(CB)几率的怪物来对抗超级Boss。死灵法师可以通过这一手段来获取地狱火炬。但是由于重生持续时间有限,需要花费大量时间去寻找特定怪物,因此这种做法效率非常低下。
8.复活强力的怪物,例如古墓蝮蛇、死神之王、冥河妖妇等,也能提供一定的伤害。但若是为了仅持续三分钟的召唤物而特地绕路,那就不是很划算。
9.召唤系的死灵法师通常会在暴躁外皮的门外召唤满骷髅而后出发,因此也有人会顺手重生几个打包带走。
10.不过由于召唤死灵法师通常游戏时间较长,且主要依靠米山以及尸体爆炸来进行输出,所以这些复生怪物发挥的效果较为有限。
11.由于重生技能等级仅影响数量上限,通常只点1级而后依靠装备对技能等级的加成就能达到足够的数量。
12. 同样由于其数量上限等同于技能等级,因此在装备加成较多的情况下,死灵法师能够拥有数量极其庞大的召唤物,虽然没什么实用效果。
暗黑2死灵法师要不要加重生这技能?
PK NEC练法
一,点数篇:
Str:不加
Dex:拿侏儒加到Block 75%
Vit:剩下的都加到这里
Eng:不加
二,技能篇:
召唤系:骷髅(RS),骷髅法师(RSM),重生(Revive),黏土石魔(IG),鲜血石魔(BG),钢铁石魔(IG),支配石魔(GM),召唤抵抗(SR),各加一点
毒素与白骨技能:牙(Teeth)满,暴尸(CE)1点,骨矛(Bspear)满,骨魂(BS)满,骨甲(BA)1点,骨墙(BW)满,淬毒匕首(PD)1点,毒暴(PE)1点,巨毒新星(PN) 剩下的都加这
诅咒系:伤害加深(AD),消弱(Weaken),恐慌(Terror),衰老(Dec),攻击反噬(IM),偷取生命(LT),降低抵抗(LR),各加一点
注:以上技能是把骨系全加满了,考虑用骸骨靴,不加骨牢BP。
召唤加到重生,是为了PK的时候做Sum Bug。骸骨靴(Bug Boot)自带1-2级 支配骷髅(SM),所以不用加支配骷髅。
诅咒系加降低抵抗,增强巨毒新星(PN)的伤害,以及打TVT和元素角色配合,攻击反噬是为了在和实战角色PK的时候使用,衰老降低敌人速度
技能图:此图为99级的技能图。这个Nec在89级,就把所有的技能加满(PN为1),而89级后的技能点数都用来提升PN的技能等级
三,装备篇:
头盔:Shako(镶骷髅),+2 Nec 15+fcr 头环(镶骷髅),拉其守护(镶10#,或者40cr jew)
项链:+2Nec 20fcr Amu(其他mod,以加高mana首选),旭日
武器:橡树之心 OAK,骸骨小刀(镶4r15 jew)
盔甲:密团 TP+
盾牌:血王之骨(镶5#),侏儒(镶all+pr jew),4空统治者盾(-req cr30 jew*1,完美蓝宝石*3),4空统治者盾(-req lr30 jew*1,完美黄宝石*3)
腰带:技能腰带,雷神之力,雪之冲突
戒子:约旦之石 soj*2,10fcr mana ring,矮人*2,乌鸦*2,鬼火投射者*2
手套:塔格奥手套,法师之拳,死亡之手
靴子:骸骨行走,热刺鞋
副手武器:战争召唤CTA,Nec盾做的灿烂(材料的技能可选骨牢的,可以切换到副手时候放骨牢BP)
注:以上装备主要有三种搭配
※方案一:Shako|fcr amu|OAK|tp+|血王之骨|技能腰带|soj*2|骸骨靴|法师拳,这种搭配是提高了life mana 125fcr,对付bone nec,bh pal等魔法攻击角色
※方案二:头环|fcr amu|OAK|tp+|侏儒|技能腰带|soj|10fcr mana ring|法师拳|骸骨靴,这种搭配的状态是,block 75%,125fcr,对付Change pal , WW bar 等实战角色
※方案三:头环|fcr amu|骸骨小刀|tp+|侏儒|技能腰带|soj*2|法师拳|骸骨靴,这种搭配一般是对付 实战+元素伤害的角色
而头盔镶骷髅,血王镶5#,是为了高法力恢复
四,Charm:
USC*1
12Fhr/59mana GC*3
life/Bone GC*5
mana/fhr SC*4
life/mana SC*11
注:这样搭配,把Fhr都放到了Charm上(56Fhr),而且PVP Nec的mana相当与life,PVP Nec每一个动作都需要Mana
象这样搭配好后,Life在CTA BO和橡树的OAK作用下,有3K+ life
Mana也有2K+,放Bspear基本上不怎么掉Mana了 ^o^v
五,Pet的选择和装备搭配
1,作为一个PVP TP NEC,Pet一般选择ACT1 MM,可以用火的,dam稳定,也可以用冰的,dam相对火的要低,但可以适当的减低对手速度
2,装备:
1)武器:Whichwild String(狂野之弦),用 17#+21#+完美绿宝石 升级,镶 22#*2
优点:直接射出魔法箭,不用考虑准确率问题。1-99%DS,有效的提高了Dam。all res 40,有效的解决了Pet res问题。50%OW,对手每次中Pet OW,在8秒内少400左右 life
2)头盔:Andariel's Visage安达利而的面貌 ,镶 30fr/ias jew
优点:70%pr,10%max pr,镶jew后,35ias,可以把攻击速度提到12fpa
3)盔甲:Guardian Angel守护天使 ,镶 28# LO
优点:15% all max res,5% max lr
这样搭配可以把Pet的攻击速度提到35ias 12fpa,50% OW和90 90 95 95的res
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毒+召唤NEC
技能方面:
骨毒系:毒新星max,其相关2个也max,过路一点,骨盾一点,其他不加
诅咒系:一直加到降低抵抗,过路各一点,左边的不加
召唤系:土魔1点,抵抗1点,骷髅max,省下的点全部加支配
装备方面:
帽子:shako(5/5毒猪)绝对实用的DD,QR TH都能用,如果有个非常非常好的RARE头环,那就换吧~
衣服:荆棘(RW,也叫野蔷薇),属性好的没话说,RP够好做件50的那就乐吧,对毒DAM提高非常多,而且需要rune也没有TP+那么BT,有人说为什么不用TP+,偶说了,这是PVC的,而且主打act3-5,路不远,跑跑就好,用TP+要少多少dam啊~很不合算滴~
武器:
主武器:破隐(5/5毒猪)除了这个还有什么时候毒nec的呢
副手:cta 好不划算啊~
盾:女妖,侏儒都可以用,有我签名的盾那是最好
项链:mala,30的最好
戒指:soj,婚戒都可以,我是选择了一样一个
鞋子:+2的bug些(有NEC不穿这个的吗?)
腰带:雷神/+1腰带
前者主要是要吸电以及加str的属性
后者就是看重了有+1技能
我的选择是雷神,安全第一,碰到一队电鬼也不怕
GC/SC:
4-5骨GC,省下召唤,包包里留2-3列准备拣东西,回城书和cube丢仓库用BUG来KM
SC用以life/res的为主,如果有fhr的骨GC2-3个,那就不用FHR的sc,不然就带几个吧
usc以20/17-20/X的为好
PET:
选用EM act2进攻型,光环对骷髅有加成
武器:遵从,很便宜的货,又实用,有钱的话······千万不要用丧钟,你一定会气死
衣服:荣耀,刚毅等RW都可以,没有就eth的羊毛衣
头:eth安MM的脸
此nec练成后几乎干什么都可以(吹呀吹呀),DY3BB很多人都怕,有了这个nec的帮助,不管是自己带,还是辅助sor都很轻松,为什么,13-14个强力骷髅顶着+土魔1个+肉盾小强一个,3BB算什么?
一点补充:
PVC
对于大部分毒免的怪用降低抵抗都可以让他乖乖的被染色
伤害加深+尸暴的组合要练熟(快速KC的秘诀)
PVP
不要和sor打
不要和ama打
碰到pal就尽情的蹂躏,他们太不尽打了,降抗+PN一下就只有1滴血了,用冲锋就是他们自己死,不用速度慢的要死,一个牙补上去也躺下了
近战型的都游斗,不要硬拼,基本1-2毒就可以踩他了
MF KB NEC
玩暗黑的一提起MF来首先想到的就是SOR,攻击力对装备依赖最小,得天独厚得TP优势···但是,这一切召唤系NEC也可以做到!当然像KM KP之类得粗活还是SOR去做比较好,收获不高并且着实枯燥···我们NEC不屑于那些小恩小惠,做就要做大得,MF还是得找BAAL,就连BAAL门前打杂的金怪都掉跟小P一个等级物品,那简直就是金库啊,就看你有没本事去开采了~没有哪一个SOR可以像召唤系NEC一样出入BAAL得闺房如入无人之径。具体做法吗,且听我细细道来··
必要条件:TP+...
SET翼盔一个,一定要镶IAS JEW,当然IAS/ED最好了,具体作用下面说明
升级得UNIQUE YARI一把,就是那个宏-丹森,这个最最重要得,如果实在没有ETH得弄把190+ED得也能凑合一气,但是如果没这个MF-NEC就空谈···
NEC BUG靴一双,用来撑骨盾得···
属性点:
力量:最高最高到83,只要带上SHAKO 马拉和USC到110穿雷神就足够了,如果有TP+得话只要最多55就够用了
敏捷:一点不加,有一大堆保镖在前面卖命你怕什么,再说还有6XX得骨盾挺着,没有那个怪物能在1分钟内干掉你,当然你自己找死除外···
活力:ALL,没人会嫌血多····
精力:不加,没有SOJ的就加100点
技能点:
召唤系:重头戏,骷髅掌握 支配骷髅MAX,土魔、土魔掌握、召唤抵抗、复活各1点,其他过路技能1点,总共47点
骨毒系:尸暴MAX,这个我个人感觉很重要,因为我得目标是一路SOLO RB,所以高效率得关键就在于迅速清屏,当然如果你真得想玩PVP,也可以只加1点,剩下得点数投到骨魂之类得相关技能。骨盾 骨墙1点,骨魂 骨矛,在所有必要技能都MAX以后全投在这,快速破物免就靠他了。
诅咒系:永远不被重视得技能···只需4点足以:伤害加深 衰老还有过路得2点。
装备:
其实NEC对装备得依赖也不小,不过这个依赖是为了安全,因为一趟单人RB下来起码需要5分钟,需要你面对数以十记得金怪极其手下,而且暴雪把ACT5得怪物改成随即得,所以我们为了全面提高抗性不得不放弃部分MF装,而且我也不喜欢把装备换来换去···
帽子:SHAKO,这个没什么好选得,暴雪最经典得物品,镶个黄PG就行,如果你有财力镶IST我也不反对···
盔甲:TP+,这篇文章就是为了这个而···
腰带:雷神,我不喜欢碰到电鬼了再跑回去换雷神,干脆一直带着好了··
AMU:马拉,属性好得没话说,可惜不带MF值··
RING:这个看个人情况了,一般不在意MF值得就SOJ 婚戒得随便带了,一般就是1SOJ+30以上RING,俺很穷,只好带2个3X的婚戒凑合了··
靴子:除了BUG靴没别得选择,如果力量要求低点就好了··
手套:40MF手套或者NEC SET那个,看个人喜好了~
武器:我可不想为了100+MF值放弃N多极品属性,所以我选得是OAK。没有得话用那个李奥什么王得武器代替。另外还有Beast可选,就看你有没有钱了···
副手武器:没有TP+就用SET长老杖,另外战争召唤也很有用,不过穷人用不起得说··
盾:109尿壶,就是那个侏儒了,镶UM,不带IST盾得理由见上上一行··
身上得SC GC:USC最好弄一个,还有那个UGC最好弄个MF35+得,其他得尽量塞7%和召唤GC,注意留点空捡DD···
PET装备及选择:
这个可是重点中得重点,没有PET得支撑NEC根本摸不着BAAL得门···
选择也没得好选,就是噩梦ACT2攻击型了,装备才是重点,上面已经说了,YARI和SET 翼盔绝对必备,两样和起来80得CB,K BOOS全靠他了,YARI得镶法看个人财力了,不过11#+13#是一定要镶得,剩下那个孔最佳选择是30#···俺没有,所以镶个13#凑合了,至于盔甲看你喜欢什么了,注重MF值得选7+ IRE,不在乎得就选ETH羊毛皮,羊毛皮绝对是RB PET得最佳选择,减法术伤害 高防 高FHR 还有50%得解毒,不要小看着50%解毒,被5小队第2批得那帮家伙来下毒,持续得时间到K完BAAL可能都消不了···
使用心得:
由于BAAL门前得变数太多,所以注意事项还是不少得,一般按照以上办法打扮起来你得4R ALL≥75,并且LR≥85还有20得电吸,你得LIFE至少也有1400+,所以说你绝对安全,要注意得只有你得PET···这家伙从来不怕死,中了攻击反噬还是一往反顾得往前冲,所以见了诅咒骑士要在第一时间内解决那些诅咒法师,并且必要得时候用TP带带PET,碰见物免多得地段就一路TP过去,不过尽量不要放弃那些金怪,像7+之类得还是掉得不少得~5小队那里唯一要注意得就是第4批,要尽量在同一时间内干掉他们,因为在下一批出现之前BAAL会清理地上得尸体,不过最后一具会留下···只要你得动作够快就可以让5-6个怪物同时倒下,这样他们得尸体就全留下,等恐龙一出现你就利用现成得尸体爆啊爆得,比你PET挨个去戳要省劲多了~BAAL那里没什么好说得,进门就TP到他那个台子上顺手给他个衰老,然后跑到左上角,点棵烟了~倒杯水了,不到30秒BAAL得血就只剩1/10不到了,然后10几个骨魂解决他~
单人RB一局大概要5-10分钟,这段时间我可以KM4-7次或者KP10-15次,不论哪一个都不如RB来得实
斗破苍穹异火重生召唤流玩什么角色?
萧族或雷族。
萧族:曾经的远古八族之一,迅捷的身法和华丽的招式可以撕碎一切敌人,是团队中天生的攻坚手和领导者。
雷族:远古八族之一,善于操控雷电,举手投足之间均可散发出惊人的破坏力,以大范围的杀伤和控制闻名于世。
英雄联盟召唤师技能重生的问题
很高兴为楼主解答。
刚才上游戏测试了一下,我的天赋也强化了重生。
之后看了一下 ,持续时间差不多15s。 我的初始速度为360,重生复活之后,最大速度达到了590,也就是增加自身的移动速度60%的效果。之后递减。
另外 重生后 15s内正好可以跑到己方中路的外塔。 望采纳~
不朽之旅重生职业搭配
1、贵族之后
贵族之后放弃召唤属性秘,其他属性非常均衡,自身攻击坦度都很平和,理想中应该是攻防一体的战士,但实际上很少有人贵族坚持到最后,甚至连最弱基础属性的孤儿都能看见很多人,但是这个真没怎么遇见。
个人认为是没有优点所以特性表现不明显,所以在确定流派后基本重生会选择流派需要的属性所以没人选贵族重生。哎呀,真不给贵族面子。不过说实话一直贵族活下去后期除召唤应该可以随便换职业吧。
2、商贾之后
这个职业和贵族完全对立,就和现实中一样有权的看不起有钱的有钱的看不起有权的,没想到游戏也一样。贵族完全放弃召唤,商贾责完全召唤。这个也可以算作新手必选之一吧,毕竟召唤的前期中期真的强。
后期这个职业会有点皮。不过可以换学士之后来弥补下。但是即使是后期重生学士这职业的缺点也存在就是脆。很怕技能流很怕魔导的全体刮痧。召唤物估计刮刮痧完事,但是中间会脱层皮。
3、将士之后
将士这个职业算是召唤的衍生吧,说他完全召唤不如说是后排召唤的职业。比如木人光棱晶战戟这样的后排辅助型召唤。毕竟身前召唤的代价太高自身坦度增加,相比较传统的召唤来说将士的坦度得到弥补。但是召唤的输出就明显不如前者。不过这职业不是很怕控制,就凭这一点后期大佬绝B有它的一位置。
4、平民之后
平民这职业真的平民!这应该算是这游戏的一个坑吧,怎么说的游戏战斗是有时间限制的,如果坦度很高但是输出不足的话,时间到了你会被狂暴的怪打死,打不死过个几秒也会被真伤烫死。而且这伤害随时间越来越高,完全不给你坦的机会。所以个人觉得这职业真的是坑。不过游戏中的确存在坦克类的流派,比如反伤流。
但是职业属性的尴尬使流派没成型前相当尴尬,虽然有盾卫十字军的支持但是提高并不大。虽然可以玩意志反击的普攻流派,但是依然改变不了输出不高的问题。新手建议避开,老玩家可以试一试,因为后期流派成型收益还不错。会玩的大佬多来开发开发这个职业会出很多好玩的东西。
5、猎手之后
猎手这个职业和市面上大部分游戏一样,从名字就能看出是干啥的。游戏的基础属性也吻合。这就特么是攻速快的的那种射手嘛。大家都比较熟悉的ADC就是这东西了。这个职业在游戏中是普攻流的代表,而且还具有第二阶位的防御神技撒沙+25%绝对闪避。
虽然这个没啥用但概念上还是很强的,猎人游戏中表现相对平稳,不怕虚弱不怕打断。虽然怕控制但是控制大家都很虚那是真的。所以就不存在了,但这个职业的伤害体现不是看攻击力很多新手不太懂可能不理解。
非常高兴能与大家分享这些有关“召唤与重生阵容搭配图”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。