恶狼搭配阵容推荐最新赛季

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好的,现在我来为大家谈一谈恶狼搭配阵容推荐最新赛季的问题,希望我的回答能够解答大家的疑惑。关于恶狼搭配阵容推荐最新赛季的话题,我们开始说说吧。

恶狼搭配阵容推荐最新赛季插图

职业和武器改动

收起职业和武器改动光等和金装改动

命运2英杰赛季即将拉开帷幕,随着赛季到来会有很大的版本变动,各种数值修改和职业改动。下面为大家带来的是命运2英杰赛季更新内容汇总,帮助大家解决英杰赛季都更新了些什么的问题。

职业改动:

术士近战

术士在近战中长期处于劣势,因为他们需要比泰坦和猎人较多的时间从近战攻击中复原。因此,在下一个赛季,我们将术士的基本近战范围扩大一公尺,总长5.5公尺。术士的近战速度仍然比其他职业稍慢,但是现在他们具备多一公尺的优势。如果你能利用此优势在近战中进行首次攻击,那么胜利近在咫尺。跟均化所有近战攻击相比,我们认为这是解决近战差异比较有趣的解决方法,并且我们会在新的数据汇入之后详加研究以确保游戏平衡。

泰坦屏障

泰坦的屏障在试炼中特别强大,原因是你可以用它来复活倒下的盟友。在新的赛季中,我们对屏障设置了反制,但同时增加它的生命值,从500hp至600hp。现在,屏障将受到特殊弹药、反屏障武与某些威能武器的额外伤害。此更动将使屏障更坚固,但同时让对战玩家要使用某些特殊弹药来搁倒屏障相对轻松。

对于猎人的「飞刀」,我们已经大幅降低其追踪能力,并创造了新的追踪技术,使刀更能执行其最初的投掷轨迹。

对于泰坦的三种「冲刺肩击」技能,我们对自动瞄准角度降低了50%。这听起来可能很多,但是这个矫捷的泰坦以前的自动瞄准可是可以瞬间旋转90度。我们还将有目标与无目标飞扑的飞扑距离调整为5.5公尺。有目标飞扑以前是6公尺,无目标飞扑是4.5公尺。这将使玩家在飞扑时的体验较有一致性。

至于术士的「手持超新星」,我们则进行了许多更动,使该技能与其他一击技能保持一致。虽然「手持超新星」的优势之一在于与「反转之握」异域异域臂铠(新赛季也会进行调整)的配对效果,但我们的数据显示,即使没有「反转之握」的搭配, 「手持超新星」也需要进行调整。以下为调整后的变更:

启动时间增加0.6秒

持续时间从3.5秒降低到2.5秒

范围降低20%

射弹的水平差距紧缩25%

射弹爆炸现在会对自己造成伤害

射弹爆炸的半径从3公尺减少为2.5公尺

在游戏测试中,我们发现这些变更的结果是技能仍然非常强大,但是现在其风险/报酬率与其力量成正比。 (毕竟,这件事可以立即将多个PvP对手从人间蒸发。)往好处想,射弹的紧缩会在远处导致更集中的伤害,从而提高了其对抗超能力的实力。为了补偿这个变更,我们正在对「虚空行者」中层的其他元素进行强化,包含「新星扭曲」超能力,它现在具有更高的抗伤害性,更长的持续时间和更低瞬移消耗。

武器改动:

伊邪那岐之担

在齐心屏障和月之阵营靴的自动填装效果被移除之后、伊邪那岐之担拥有了催化剂之后,伊邪那岐之担的使用率出现显著提升。伊邪那岐之担拥有几个特点:它的爆发伤害高且伤害稳定;它使用的是相对比较容易取得的特殊弹药;它是一把狙击枪,可以躲在很远的地方攻击敌人。因为这几个特点的关系,导致伊邪那岐之担在游戏后期变成玩家的首选。我们把亡命之徒特征换成了专心一志,让它更符合这把武器所带给人的感觉,并确保这把武器的特征依然可以跟砥砺之锋互相搭配。

砥砺之锋的动画播放速度不会再受到填装的数值影响

亡命之徒被换成了专心一志

狙击枪

我们在《暗影要塞》推出时,调高了狙击枪的PvE伤害。我们基于几个因素的考量,决定要废除这个改动。狙击枪的用途很广,而且射程很远,所以使用起来很安全。在狙击枪的伤害被调高之后,狙击枪变得比其他射程较短的武器还要强很多。遭遇战的难度越高,这样的差距就越大。我们先前之所以直接调整适应型狙击枪和急速开火型狙击枪的性能,是为了让各把次级武器原型之间的差异再次变得显著,同时也是因为我们当初调整了霰弹枪和聚合步枪的性能,为了不让狙击枪落后,因此也对狙击枪做出了调整。

对主要敌人或更强敌人所造成的伤害调降回《暗影要塞》推出之前的水准(大约调降20%)。

适应型狙击枪的精确加乘效果从3.25倍降低为2.95倍。

榴弹发射器

榴弹发射器自从浪客季节以来就一直很强,这是因为我们针对武器原型进行了许多调整,同时还推出了新的特长。我们把好战外观的次级武器原型改成了疾速开火次级武器原型,让它变得跟其他武器的常态更为一致,同时也降低他们在攻击强大敌人时的威力,让其他武器也有出场的机会。

好战外观榴弹发射器现在变成了疾速开火外观榴弹发射器。

基于疾速开火外观榴弹发射器的射速考量(0.8x),我们调降了这些武器的伤害,但同时也调高了它们的弹药储备量。

原本的好战外观榴弹发射器,射速比适应型还要来得快,但是伤害却相同。

威能榴弹发射器对主要敌人或更强敌人所造成的伤害降低大约10%。

狼群之王

在经过调整之后,恶狼出笼变得相当容易使用。这使得敌人很难靠近,也大幅提升了使用者在操作武器时的容错率。我们从精准度着手,把这两个状态更明显地区隔开来,确保预设状态合乎正常的表现。在经过这次的改动之后,恶狼出笼的用途应该会是在非常近的距离攻击大型目标,而不是让武器的各方面性能都变得更强的特长。

现在当恶狼出笼启动时,武器的精准度会大幅降低。

最后遗言(遗言手炮)

当最后遗言在铸铁季节重出江湖时,因为三两下就可以击杀对手,因此成为了大家的首选。我们要把它的特性调整回之前的样子,让它再次成为以腰射为主的武器,同时也会改善游戏摇杆和滑鼠键盘在使用腰射时的游戏体验。我们还调低了这把武器的容错率,让玩家在使用这把武器时,必须投入精力和心神来瞄准。

现在扫射会在玩家腰射时调整精准伤害纯量。

扫射的冲击值经过调整。

腰射/瞄准精准伤害从67.95点/67.95/调整为68.27点/52.2点。

腰射/瞄准非精准伤害从50.01点/50.01/调整为38点/38点。

瞄准时不会再提高有效射程(伤害随距离递减幅度)。

降低使用鼠标与键盘操作时的稳定度。

降低有效射程。

我们调整了腰射时瞄准目标的操作方式,借此改善游戏体验。

霰弹枪

我们的瞄准辅助系统跟那些不怎么在乎精确伤害的武器彼此之间的互动方式很微妙,这也是我们一直想要修正的事情,我们打算先解决这件事,然后再继续调整霰弹枪。以霰弹枪的情况来举例:当两名玩家之间的距离恰到好处时,瞄准辅助系统会优先瞄准头部,这样子弹道扩散的轨迹会偏离正中央,进而导致玩家没能撂倒对手。在排除这个问题之后,我们针对霰弹枪做了更多调整,好让其他武器在对上霰弹枪的时候能有更多的反应时间。

非燃弹霰弹枪瞄准目标的方式被调整成不会再把精确伤害的受弹区域纳入考量。

在我们还没调整之前,霰弹枪瞄准目标的方式真的会导致子弹偏离玩家原本瞄准的地方,导致大多数的子弹都没有打中目标。

现在子弹扩散的角度会以每一把次级武器原型为基础进行调整,不会再受到射程的值影响。

这种武器原型在瞄准时不会再影响到本身的有效射程。

聚合步枪

跟上方所提到的霰弹枪状况类似,聚合步枪瞄准目标的方式原本也很奇怪,但这点我们已经修复好了。这次所做的调整大多都着重在高冲击的次级武器原型身上。备用方案原本是初代游戏《天命》的异域特长。之后,它在《天命2》里面成为了传说聚合步枪的特长,因为传说聚合步枪在当时还是使用重型弹药的武器,而不是像现在这样使用特殊弹药。在《遗落之族》武器重新洗牌的时候,这个特长仍旧属于聚合步枪。因此,我们决定把它连同武器原型本身一起做调整,让它的强度变得跟其他传说特长更为一致。

聚合步枪瞄准目标的方式被调整成不会再把精确伤害的受弹区域纳入考量。

在我们还没调整之前,聚合步枪瞄准目标的方式真的会导致子弹偏离玩家原本瞄准的地方,导致大多数的子弹都没有打中目标。

这个武器原型的伤害随距离递减幅度现在最低是0.5x(原本是0.75x)

全面调降这个武器原型的瞄准镜的有效射程与冲击值。

备用方案

在启动时,备用方案会把冲击值调整到跟疾速开火型的次级武器模型一致。

在启动时,充能时间会被调整到跟疾速开火型次级武器模型的85%一致。

自动步枪

我们做了一些小幅度的调整,让自动步枪在熔炉竞技场里的强度稍有提升,虽然说这么做也同时影响到了自动步枪在PvE里面的表现。 《天命》的玩法使得半自动式的武器在大多数的场合里都比较强,所以我们决定做出一些调整来改善这样的状况。这些改动的规模都不算太大,目的是要让自动步枪在战斗中更有机会取胜,同时保持游戏原本的进行步调。

以下武器的冲击值有所改变:

高伤害框架

22点预设伤害/35.2点精确伤害(22点预设伤害/33点精确伤害)

精确框架

17点预设伤害/27.2点精确伤害(17点预设伤害/25.5点精确伤害)

适应框架

15.75点预设伤害/25.2点精确伤害(13.75点预设伤害/22点精确伤害)

疾速开火框架

13.4点预设伤害/20.1点精确伤害(12.5点预设伤害/18.75点精确伤害)

《暗黑破坏神3》24赛季猎魔人重炮恐惧冰吞速刷攻略

暗黑破坏神3重炮恐惧冰吞是猎魔人的一个经典强力BD,24赛季猎魔人如何速刷大秘境?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》24赛季猎魔人重炮恐惧冰吞速刷攻略

配装参考

赛季前期带奥吉德特别容易猝死,所以推荐最保守的六件套对戒,明彻残影的防御配装思路,萃取根据下面的大炮分析来细说。

传奇宝石基本固定为困者之灾、至简之力和太极石。

主动技能方面如果觉得自己很肉的话,野猪战宠可以换成恶狼战宠。

被动方面,图中的战术优势、恃强凌弱、伏击和追猎快感4个优先级很高,尽量满足它们。

因为重炮自带一个被动,所以理想情况下可以多一个被动

输出向考虑,选择箭术专精,配合重炮会给予50%暴伤,在重炮对冰冻敌人永远爆击的词条加持下增伤可能超过10%。

防御向考虑,选择濒死本能,配合下文魔女配装两个假死技能互相刷,效果拔群。

如果要玩带怒火的打法,需要暗夜追踪者或者血腥复仇两个被动回能,否则能量肯定不够。

手法:

1. 基础的操作手法:

进入大秘后左键叠动能层数,然后全程按住右键扫射。每个4秒补一发左键维持动能层数。复仇和蓄势待发cd好了就放。烟雾弹主要用来躲伤害以及赶路。战宠如果是狼,则遇到精英时释放;如果是猪,则不用主动释放。

2. 没盾枪BD如何裸奔保持斯奎特:

首先看小怪的类型,如果是垃圾海、舔爷这种远程攻击很多的怪物组合,则这一层放弃保持斯奎特的想法,遇到精英直接贴脸或站神目。

如果是比较温和的小怪,则可以与小怪尽量拉开距离。面对小怪主要分为“原地转”和“前进”两种状态,这主要看怪堆的密度和烟雾弹的cd,烟雾弹cd好了之后可以直接开启烟雾弹,穿过怪堆。面对精英,有“拉开距离”、“站神目”、“贴脸”三种状态,“拉开距离”主要是为了保斯奎特,适用于精英带电化词缀等不利于与精英贴脸保斯奎特的情况;“站神目”用于怪物数量比较多,无法快速击杀精英,所以站神目增加伤害一网打尽;“贴脸”为了快速强杀精英,这时的主动左键一定要指向精英位置。

以上是裸斯奎特较高层的手法,刻意练习的时候使用的,平时打多了潜意识就知道怎么打了。也可以像小秘那样直接冲,遇到精英才停下来打。

魔女配装

由于是纯速刷,魔女最好带全技能圣物,这样可以获取10%冷却、6%攻速、10%元素伤等有益词条,上图给出的魔女配装为前期坚韧配装,实测0级宝石速刷110全程不死,满级宝石打120也不会死。

不想要气息,就把手套和腰带换成圣·阿契武的战书与谢尔曼的缠腰后期需求更多经验,就把奥吉德换成李头红宝石,戒指换上地狱火和李戒。

重炮分析

从实战的角度,重炮基本可以分为有用传奇威能和无用传奇威能两部分,有用传奇威能中又细分出盾枪维拉、怒火、低特效黎明传奇和箭袋四种。

重炮的分析离不开档位,这里给出 got6666 大佬的重炮档位贴

下面会根据具体情况说明你需要多少攻速,以及适用区间。

实在看不懂就看这个傻瓜表,在这个攻速区间就好。

无用传奇威能重炮

这类重炮代表自带佳妮、多重等与冰吞无关传奇威能的重炮,这时只需要将它们作为无特效传奇使用即可。

这类重炮需求攻速为加速塔1.875攻速扫射上7f栏,12速需求22.2%攻速,其余的对表查即可。

盾枪维拉重炮

这类重炮代表自带盾枪、维拉、黎明三种传奇威能,且玩家不准备打怒火流派的重炮,和上文的白板重炮比它们多出了一个击中敌人获得护盾/扫射穿透,在速刷和冲层表现都不错。

这类重炮需求攻速为加速塔1.875攻速扫射上7f栏,12速需求22.2%攻速,其余的对表查即可。

低特效黎明重炮

这类重炮代表为自带黎明特效但随机到58%以下黎明词缀的重炮,这种情况下常规手段很难达成无缝复仇,所以我们需要在武器位萃取寅剑,这样速刷时就可以无缝复仇了。

这类重炮需求攻速为加速塔1.875攻速扫射上7f栏,12速需求22.2%攻速,其余的对表查即可。

怒火重炮

这类重炮代表为自带高特效黎明萃取怒火与自带怒火萃取黎明两种,怒火回荡特效为击杀怪物+15%攻速5%移速最高叠加5层,可以在速刷时提供75%额外攻速,可以上5F档,体验最好的手感。

这类重炮必须在被动选择一个暗影追踪者,最少也要带一个血腥复仇,否则憎恨会不足。

这类重炮需求攻速有两种,推荐选择怒火扫射上5F栏,这时12速需求28%攻速,其余对表查询即可。

箭袋重炮

这类重炮代表为威能带追踪箭的重炮,这种情况下我们需要将箭袋换成圣力箭(可以多20元素伤)或者炮手弹药包(洗掉箭塔伤可以多一个词条)。

这类重炮需求攻速为加速塔1.875攻速扫射上7f栏,12速需求22.2%攻速,其余的对表查即可。

补充:传奇特效带一萃一按照低者计算,所以你没法通过萃取黎明的方式让55%黎明重炮变成65%特效的,换句话说这种重炮在某些方面可能比白板还差。

装备词缀:

敌托邦护目镜 孔(白宝石)、敏捷、体能、暴率

电镀背心 敏捷、体能、全抗

气动机械臂甲 暴率、暴伤、cdr、攻速/减耗

冷极管长裤 敏捷、体能/全抗、追踪箭技能伤

仿古珍品靴 敏捷、体能、全抗

机械肩铠 敏捷、体能、全抗、cdr

明彻裹腕 冰伤、暴率、敏捷、体能/全抗

斯奎特的项链 冰伤、暴率、暴伤(赛季前期可以选冰伤、暴伤敏捷的版本,不要暴击)

猎手之怒 敏捷、追踪箭技能伤、体能/全抗/生命

克己、守心 均伤/cdr、暴伤、暴率(赛季前期可以只要暴伤) 暴雪重炮 根据上文情况选择,大部分情况下推荐选白字高的那把。

希瑞的九号箭袋 攻速、暴率、追踪箭技能伤、cdr/能耗/精英伤

重要:满足主要词缀情况下,头、肩、手、胸、裤、鞋、腰、护腕8个部位次要尽可能出球拾,速刷收益很高

cdr至少能满足配合黎明无缝复仇(65%特效为≥38%)。其余的看无缝复仇表参考

由于暴雪重炮自带了35%冰冻和(对冰冻的敌人永远暴击)词条,以及高额的白字,戒指部位的均伤和暴击受益变低,在赛季前期,首饰位置的词缀需求为暴伤冷却/范围均伤暴率主属性,极端情况下你甚至可以用只有暴伤的戒指。

不过考虑到速刷秒白怪和击杀霸王需求,爆击几率最好还是维持在50%左右,不要低于40%,也就是说最多双戒指不出爆击,其余部位还是要正常出爆击的,项链前期可以用冰伤暴伤敏捷版本,后期还是要双暴冰伤。

《暗黑破坏神3》24赛季猎魔人150层冰吞流配装攻略

暗黑破坏神3冰吞流是猎魔人的一个主流打法,24赛季冰吞流怎么打大秘150层?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》24赛季猎魔人150层冰吞流配装攻略

装备技能搭配:

盾枪流派:主动技能在坚韧足够时可以将刀扇换成恶狼战宠;被动技能濒死本能和麻痹陷阱可以换稳固瞄准和逐一击破,优先下濒死本能上稳固瞄准。

维拉流派:主动技能烟幕弹换暗影之力-遁入暗影减伤,刀扇亦可换恶狼;被动技能同上,但建议优先下麻痹陷阱。

旅途终点流派:理论伤害最高,实际有那个操作精力不如多撕几张图。

装备词缀:

头盔:敏捷、体能、暴击

披风:敏捷、体能、生命值、全抗、精英减伤

肩膀:冷却、范围伤、敏捷、全抗

手套:暴击、爆伤、冷却、范围伤

裤子:敏捷、体能、技能伤、全抗

鞋子:敏捷、体能、全抗、护甲

项链:爆伤、元素伤、暴击

戒指:爆伤、均伤、范围伤、暴击

护腕:元素伤、敏捷、体能、暴击、全抗

腰带:敏捷、体能、生命值、全抗、技能伤

箭袋:暴击、攻速、技能伤、冷却、范围伤、精英伤

武器:高特效黎明或盾枪/维拉

坚韧词缀搭配:盾枪冰吞的650体能收益一般高于130全抗,如果体能再带上次要的单抗,收益必然高于全抗。次要的单抗词缀有能力尽量均匀搭配

核心输出词缀搭配:由于冰冻必暴,暴击收益降低,暴击可以少0-2条(仅限戒指);由于暴雪重炮白字高,均伤收益也降低了,0-2条都没问题;由于穿透限制,冰冻控制以及随从聚怪功能散失,范围伤收益降低,范围伤词缀建议2-4条。典型的,小红帽不如以前好打了,他召唤的小怪没进度且会吸走追踪箭伤害,其中脆皮鸡也有小红帽。这两种神怪就没以前那么神了。

随从技能装备

这是冲层时的搭配,核心部件:时光流韵、复仇者护腕、神目指环、银妆刀。想要更完美,头盔,胸甲,腰带,可以选择有攻速装备,比如安头,维尔胸甲,行巫时刻;其他部位有攻速也出。不选择谢尔曼腰带是因为,会影响引怪,会使冰冻控制递减。

技能第一个可以不选,后面照搬。全技能暂不考虑,后期竞速可以尝试。

怪物分类:

A类:双招刀爷,虫群,不洁盾兵,小胖子,冰羊头,骷髅海,五毒海,牛+小青蛙,铁甲兽。

B类:斧头兵+二锤,脆皮鸡,红僵尸+红尸魔,小蜘蛛,幽灵海,小红帽,大白胖子,蓝督军,叛天灵跳跳,红蜘蛛双跳,大蜘蛛,小火爹。

C类:弓箭手海,夹子吹箫,撕票牛,小黄帽,女妖海,红督军;前面三种还能挽救一下,后面的直接退:血族标枪海,孙悟空,火爹海,尸魔羊头,蛇皮,舔爷海。精英近战的会跟的比较快,遇到难带难打的,远程、霸王、筑墙、幻术精英,可适当放弃。

地图:烂木林、战场首选。高效的撕票需要起手搭配A类组合怪物,极限冲层可以只撕烂木林,能够一图出BOSS。

塔的利用

电击塔:收益最高,最佳出现在第一张图的中后段,见塔需要引前后左右的精英,尽量保证有春哥时吃电击,防止猝死带来的损失。

威能塔:最好用在BOSS身上,能节省2分钟左右时间;进度阶段出在第一层大图不开,如果精英较为温和可以开,进度阶段不开就是因为在进度阶段不如BOSS阶段好保持斯奎特。

护盾塔:无敌阶段,可以前后拉3组左右再开,精英词缀不好不要拉太多,不然可能收不掉不用考虑坚韧保持斯奎特输出2分钟,进度阶段不输威能塔。

加速塔:可以用来跑路或电击凑进度。

减耗塔:可以无缝刀刃护甲以及宠物,能够提高烟幕弹覆盖率。

BOSS战:这块涉及到游戏的总体了解,不做详细篇幅了,想要了解的可以自己查询相关详细内容。记住出BOSS尽量选择大图地形开阔的地方,好保持斯奎特。

谁有阿里纳斯的详细资料啊?

吉尔伯特-阿瑞纳斯 / Gilbert Arenas /

位置: 控球后卫

身高: 1.93米 / 6尺4

体重: 97公斤 /214 磅

生日: 1982-01-06

球队: 华盛顿奇才

选秀: 2001年第2轮第2位

学校: Arizona

国籍: 美国

本赛季工资: 1110万美元

合同情况: 6年 6375万,2003/7/22签,2009夏到期,2008夏球员选项

赛季 球队 出场 时间 投篮 三分 罚球 前场 后场 总篮板 助攻 抢断 封盖 失误 犯规 得分

01-02 勇士 47 24.6 45.3% 34.5% 77.5% 0.9 1.9 2.8 3.7 1.47 0.23 2.06 2.45 10.9

02-03 勇士 82 35.0 43.1% 34.8% 79.1% 1.2 3.5 4.7 6.3 1.51 0.21 3.54 3.17 18.3

03-04 奇才 55 37.6 39.2% 37.5% 74.8% 1.0 3.6 4.6 5.0 1.87 0.22 4.11 3.20 19.6

04-05 奇才 80 40.9 43.1% 36.5% 81.4% 1.0 3.7 4.7 5.1 1.74 0.29 3.03 3.06 25.5

05-06 奇才 80 41.8 44.7% 36.9% 82.0% 0.7 2.8 3.5 6.1 2.01 0.31 3.70 3.58 29.3

06-07 奇才 34 40.3 44.0% 39.7% 83.3% 1.0 3.5 4.4 6.4 2.03 0.09 3.71 3.59 30.2

职业生涯 378 37.2 43.2% 36.8% 80.4% 0.9 3.3 4.2 5.5 1.76 0.24 3.38 3.19 22.5

季后赛 平均数据表

赛季 球队 出场 时间 投篮 三分 罚球 前场 后场 总篮板 助攻 抢断 封盖 失误 犯规 得分

04-05 奇才 10 45.0 37.6% 23.4% 76.6% 0.8 4.4 5.2 6.2 2.10 0.60 3.90 3.40 23.6

05-06 奇才 6 47.2 46.4% 43.5% 77.1% 1.2 4.3 5.5 5.3 2.17 0.67 3.33 3.50 34.0

职业生涯 16 45.8 41.3% 30.9% 76.8% 0.9 4.4 5.3 5.9 2.13 0.63 3.69 3.44 27.5

常规赛 总数据表

赛季 球队 出场 时间 投篮 三分 罚球 前场 后场 总篮板 助攻 抢断 封盖 失误 犯规 得分

01-02 勇士 47 1156 174-384 39-113 124-160 41 91 132 174 69 11 97 115 511

02-03 勇士 82 2866 509-1180 109-313 370-468 97 289 386 514 124 17 290 260 1497

03-04 奇才 55 2067 358-914 125-333 237-317 55 199 254 275 103 12 226 176 1078

04-05 奇才 80 3274 656-1523 205-562 521-640 83 295 378 411 139 23 242 245 2038

05-06 奇才 80 3347 746-1668 199-540 655-799 59 221 280 484 161 25 296 286 2346

06-07 奇才 34 1370 329-748 106-267 264-317 33 118 151 217 69 3 126 122 1028

职业生涯 378 14080 2772-6417 783-2128 2171-2701 327 1254 1581 2075 665 91 1277 1204 8498

季后赛 总数据表

赛季 球队 出场 时间 投篮 三分 罚球 前场 后场 总篮板 助攻 抢断 封盖 失误 犯规 得分

04-05 奇才 10 450 73-194 18-77 72-94 8 44 52 62 21 6 39 34 236

05-06 奇才 6 283 65-140 20-46 54-70 7 26 33 32 13 4 20 21 204

职业生涯 16 733 138-334 38-123 126-164 15 70 85 94 34 10 59 55 440

[综合评价] 也许是NBA最耀眼的年轻PG,双能卫的全明星级代表人物,个人攻击力极其强悍,球队领袖兼小丑。

[进攻] 火力异常强大。拥有联盟最快捷的运球急停跳投,假动作逼真,弹速快,出手高且异常柔顺。极有威胁的三分射手,命中率偏低是因为出手选择太马虎。快攻战大师,上肢力量,爆发力,速度和敏捷性都是NBA第一流水准,腾空后身体平衡能力很强,不错的背筐实力。投篮选择有问题,受情绪左右,大大影响了他的进攻效率和稳定性。

[防守] 空空妙手,疾如闪电,潜伏在传球路线上的恶狼,吞噬控球平庸者的后卫。够快够壮,但不是那种以防守为骄傲的男人,似乎愿意接受被人单吃的现实。相当出色的PG篮板手。

[位置] 当年天龙寺枯荣大师参“枯禅”,已达“半枯半荣”境界,还未到“亦枯亦荣”甚至更高层的“非枯非荣”。同样,Arenas已是联盟屈指可数的兼具攻击力和组织才华的PG,但他三天杀手两天统帅,尚不能在两个角色中圆润转换,变幻随心。他自己也承认正在寻找“投”与“传”之间的最佳切合点,不过纵观当今NBA,能做到“投,传”收发如意的又有几人呢?

[其他] 更衣室恶作剧大师兼喜剧演员,穿衣冲凉是他最出名的故事。球场表现情绪化,会因为队友的气话小宇宙爆发,也会因为裁判的昏判放弃比赛。高中时许多人预测他在NCAA一分钟球也打不上,因此负气身背0号球衣。

[简要经历] 出生于花花世界好莱坞,父亲从事龙套行业。Arenas 11岁才开始摸篮球,后进入亚里桑那大学师从名帅Lute Olson,2001年率队杀入NCAA总决赛,败于杜克。随后决定辍学参加选秀,由于位置,身高和性格原因惨跌至第二轮,当夜放声大哭,被媒体称为高估自身价值的典型。01-02赛季在金州暖了数月板凳,直到Larry Hughes受伤才进入首发阵容,但从此一飞冲天,杀入联盟超一流新星行列。03年夏天以千万年薪签约奇才(这段交易还导致后来联盟更改第二轮新秀的签约规则),03-04赛季不幸遭遇腹部伤势,只打了55场。04-05赛季全面爆发,不但入选全明星,联盟第三阵容,还和Larry Hughes,Antawn Jamison一道率队取得23年来第一次季后系列赛胜利,其中对公牛第5战加时,Arenas投中关键压哨球助球队险胜,成功扮演冷血杀手。

吉尔伯特-阿里纳斯 这2个赛季都去哪拉?

吉尔伯特-阿瑞纳斯 / Gilbert Arenas / 位置: 控球后卫 身高: 1.93米 / 6尺4 体重: 97公斤 /214 磅 生日: 1982-01-06 球队: 华盛顿奇才选秀: 2001年第2轮第2位学校: Arizona国籍: 美国 本赛季工资: 1110万美元合同情况: 6年 6375万,2003/7/22签,2009夏到期,2008夏球员选项 赛季 球队 出场 时间 投篮 三分 罚球 前场 后场 总篮板 助攻 抢断 封盖 失误 犯规 得分 01-02 勇士 47 24.6 45.3% 34.5% 77.5% 0.9 1.9 2.8 3.7 1.47 0.23 2.06 2.45 10.9 02-03 勇士 82 35.0 43.1% 34.8% 79.1% 1.2 3.5 4.7 6.3 1.51 0.21 3.54 3.17 18.3 03-04 奇才 55 37.6 39.2% 37.5% 74.8% 1.0 3.6 4.6 5.0 1.87 0.22 4.11 3.20 19.6 04-05 奇才 80 40.9 43.1% 36.5% 81.4% 1.0 3.7 4.7 5.1 1.74 0.29 3.03 3.06 25.5 05-06 奇才 80 41.8 44.7% 36.9% 82.0% 0.7 2.8 3.5 6.1 2.01 0.31 3.70 3.58 29.3 06-07 奇才 34 40.3 44.0% 39.7% 83.3% 1.0 3.5 4.4 6.4 2.03 0.09 3.71 3.59 30.2 职业生涯 378 37.2 43.2% 36.8% 80.4% 0.9 3.3 4.2 5.5 1.76 0.24 3.38 3.19 22.5 季后赛 平均数据表 赛季 球队 出场 时间 投篮 三分 罚球 前场 后场 总篮板 助攻 抢断 封盖 失误 犯规 得分 04-05 奇才 10 45.0 37.6% 23.4% 76.6% 0.8 4.4 5.2 6.2 2.10 0.60 3.90 3.40 23.6 05-06 奇才 6 47.2 46.4% 43.5% 77.1% 1.2 4.3 5.5 5.3 2.17 0.67 3.33 3.50 34.0 职业生涯 16 45.8 41.3% 30.9% 76.8% 0.9 4.4 5.3 5.9 2.13 0.63 3.69 3.44 27.5 常规赛 总数据表 赛季 球队 出场 时间 投篮 三分 罚球 前场 后场 总篮板 助攻 抢断 封盖 失误 犯规 得分 01-02 勇士 47 1156 174-384 39-113 124-160 41 91 132 174 69 11 97 115 511 02-03 勇士 82 2866 509-1180 109-313 370-468 97 289 386 514 124 17 290 260 1497 03-04 奇才 55 2067 358-914 125-333 237-317 55 199 254 275 103 12 226 176 1078 04-05 奇才 80 3274 656-1523 205-562 521-640 83 295 378 411 139 23 242 245 2038 05-06 奇才 80 3347 746-1668 199-540 655-799 59 221 280 484 161 25 296 286 2346 06-07 奇才 34 1370 329-748 106-267 264-317 33 118 151 217 69 3 126 122 1028 职业生涯 378 14080 2772-6417 783-2128 2171-2701 327 1254 1581 2075 665 91 1277 1204 8498 季后赛 总数据表 赛季 球队 出场 时间 投篮 三分 罚球 前场 后场 总篮板 助攻 抢断 封盖 失误 犯规 得分 04-05 奇才 10 450 73-194 18-77 72-94 8 44 52 62 21 6 39 34 236 05-06 奇才 6 283 65-140 20-46 54-70 7 26 33 32 13 4 20 21 204 职业生涯 16 733 138-334 38-123 126-164 15 70 85 94 34 10 59 55 440 [综合评价] 也许是NBA最耀眼的年轻PG,双能卫的全明星级代表人物,个人攻击力极其强悍,球队领袖兼小丑。[进攻] 火力异常强大。拥有联盟最快捷的运球急停跳投,假动作逼真,弹速快,出手高且异常柔顺。极有威胁的三分射手,命中率偏低是因为出手选择太马虎。快攻战大师,上肢力量,爆发力,速度和敏捷性都是NBA第一流水准,腾空后身体平衡能力很强,不错的背筐实力。投篮选择有问题,受情绪左右,大大影响了他的进攻效率和稳定性。[防守] 空空妙手,疾如闪电,潜伏在传球路线上的恶狼,吞噬控球平庸者的后卫。够快够壮,但不是那种以防守为骄傲的男人,似乎愿意接受被人单吃的现实。相当出色的PG篮板手。[位置] 当年天龙寺枯荣大师参“枯禅”,已达“半枯半荣”境界,还未到“亦枯亦荣”甚至更高层的“非枯非荣”。同样,Arenas已是联盟屈指可数的兼具攻击力和组织才华的PG,但他三天杀手两天统帅,尚不能在两个角色中圆润转换,变幻随心。他自己也承认正在寻找“投”与“传”之间的最佳切合点,不过纵观当今NBA,能做到“投,传”收发如意的又有几人呢?[其他] 更衣室恶作剧大师兼喜剧演员,穿衣冲凉是他最出名的故事。球场表现情绪化,会因为队友的气话小宇宙爆发,也会因为裁判的昏判放弃比赛。高中时许多人预测他在NCAA一分钟球也打不上,因此负气身背0号球衣。[简要经历] 出生于花花世界好莱坞,父亲从事龙套行业。Arenas 11岁才开始摸篮球,后进入亚里桑那大学师从名帅Lute Olson,2001年率队杀入NCAA总决赛,败于杜克。随后决定辍学参加选秀,由于位置,身高和性格原因惨跌至第二轮,当夜放声大哭,被媒体称为高估自身价值的典型。01-02赛季在金州暖了数月板凳,直到Larry Hughes受伤才进入首发阵容,但从此一飞冲天,杀入联盟超一流新星行列。03年夏天以千万年薪签约奇才(这段交易还导致后来联盟更改第二轮新秀的签约规则),03-04赛季不幸遭遇腹部伤势,只打了55场。04-05赛季全面爆发,不但入选全明星,联盟第三阵容,还和Larry Hughes,Antawn Jamison一道率队取得23年来第一次季后系列赛胜利,其中对公牛第5战加时,Arenas投中关键压哨球助球队险胜,成功扮演冷血杀手。

参考资料:

/nba/players/gilbertarenas_122.html

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