非常欢迎大家参与这个英雄无敌壁垒阵容搭配问题集合的探讨。我将以开放的心态回答每个问题,并尽量给出多样化的观点和角度,以期能够启发大家的思考。
第一种打法,冲锋型:金龙、飞马,冲进去,配合大精灵近射(先往前走)耗上几个回合,这个时间其他部队往前冲,到护城河为止,等投石车砸开墙了,此时金龙和飞马差不多挂了,独角和枯木等全力往里冲,枯木很强的,只是速度慢了点,用独角把每个敌人都顶失明了,配合魔法,打起来应该不算费事,矮人也是一只中坚力量。
第二种,无赖型(注意:此种打法需要绝对雄厚的魔法值,不适合打很变态的地图,就是动不动几千个兵对打的,也不适合壁垒级地下城):就上金龙,开始金龙就冲到城门下,不让对手开城门出兵,放末日审判,金龙由于不怕1-4级魔法,这样没事,一只也死不了,护城河那一点点伤害大不了用疗伤,这样耗着顶多结束时被敌方箭塔和远程部队K一些。
第三种,睿智型:开始就用魔法顶着,等敌方冲过来了围杀,此种方法效果较好。不过要注意,金龙打两格,别打到自己人,用它去围两格的生物。
总之,三种打法各有好坏,你自己权衡利弊。我个人不推荐用这个城,用塔楼较好,3个远程生物,配合百发百中射得很爽。
英雄无敌3中壁垒的打法是什么?
壁垒:这个族是大家基本公认的上手容易的族,因为人马和大地...
1,英雄很BT:第一BT,老树,外交+领导,就不说了哈.第二,伊沃:多new几次10+大地不是问题.第3:凯林:伟大的特长后勤的英雄居然在壁垒排不到第1..可见...
2,战术:老树外交:一般被禁,但是大家一般玩大部分都玩这个,前期大地数量不做细求,只要有就行,出了2英雄时人马至少达到40个了,加上给的矮人分队骗反击和人马的高血高攻,低级野怪不算什么,况且老树的防御成长很高而且外交很BT,所以很容易形成攻击力,再加上200的话选了老树,再选钱或者资源不太重要了,所以飞马的5水晶并不卡.第二种战术:伊沃开,菜鸟的最爱,因为什么?因为一上来利益大呗...上来就10几个帅哥,而且还强,加上人马2格,2人马就可以防住大地了,在野外打仗死不了几个大地,但是一点不好就是无法迅速获得战斗力(没有外交),只能原始积累,或者RP超好(像发战报的...肯定经常被老奶奶扶着过马路..- -),不过前期抢资源是没啥问题,所以发展还是很快的,之后有了老树就可以疯狂下宝屋了,有了飞马就不怕野外远程了,发展顺利就可以发个战报了...金龙奶奶就被人扶着过马路去了...
上手程度:5
壁垒
人马 和戟兵争老大的一级兵 但是出场率要比枪兵高很多 枪兵拖英雄的速度啊 人马利用双格高速的优势更能保护本族远程 同时又有和戟兵相差无几的高输出能力 由于高速的特性每战都会比戟兵死得少 优势会逐渐加大 虐电脑时由于3DO给人马的判定很高 所以带人马的话野怪加入几率要比带丢丢 戟兵高很多
矮人 升级后很强……比僵尸都强……2级里应该是最能抗的吧 而且5速比老树快 钱多的话也能带出门 但是更大的作用还是守城 而且 在双方毁灭球一顿末日连闪下 黑龙金龙可能都死了 就留个矮人在一边看热闹 让人很无奈
精灵 本族灵魂 可以说 壁垒可以有100种打法 但是每种打法都是围绕大精灵来的 自身的高攻配合前期人马的灵活跑位能打下很多别的族不敢打的野怪 高速的条件下和对方远程对射也决不在劣势 甚至由于数量问题可以压制独眼巨* 同神射一样的弱点 低血低防 没有太打的把握的话轻易不敢攻城 天敌是小箭……
飞马 看起来很弱……实际也很弱…… 开始时能抢抢速度 不建议多带 但是最好带点 自身的建筑却又是跟本族老大抢资源 谁让他在建筑树上呢 但是升级飞马的几率实在太小了 谁都不愿意多花那5水晶 特技太有限了 不是长期战斗的话体现不出来 聊胜于无而已
树战士 5级里最慢的兵却有很高的出场率 树的出场应该感谢大精灵……树本身量足 也可以作为输出手段 而且……很能抗……特技无赖 无法驱散 由于BUG 可以用老树缠住对方然后瞬移走老树 对方只能哭了
独角 一般都会分一队放在大精灵旁边 本身实力中庸 要求的宝石又不好弄 产量上不去 不出失明的话还是跟在大精灵旁边吧 有一场经典战斗就是对方双城出独角将黑蒙灭掉 所以资源足够时也很强
金龙 有人钟爱金龙 但是出场率太低 双城独角都比出龙强 就是实力不差 速度不慢 防1~4级魔法让人很不爽 死了就起不来了 绿龙弱于赤龙也是公认
英雄无敌手游壁垒兵种搭配
英雄无敌手游壁垒流是目前比较冷门的阵容,但是正是因为冷门,有时候反而出其不意,而且其实壁垒流阵容是一个非常攻守兼备的阵容哦!接下来就让我们来看看英雄无敌手游壁垒兵种搭配吧!
英雄无敌手游壁垒兵种搭配
英雄无敌手游壁垒兵种搭配
壁垒阵营由7个兵团组成,分别是半人马首领、战斗矮人、木精灵、银翼飞马、枯木卫士、独角兽和绿龙,其中绿龙现阶段暂未开放获取途径。
壁垒阵营人气低的原因其实也很简单,就是没有什么范围伤害,不像地狱兵团能够对全场都造成巨额的火焰伤害,而且很容易被秒后排射手,但是其实壁垒阵营操作得当,射手是很难死的,壁垒现有6个兵团中有3个是防御兵团;银翼飞马和木精灵如果等级都比较高,由于自带护盾,再搭配英雄的减伤技能,完全不能被秒杀;独角兽作为突击兵团,4个技能里2个闪避1个护盾。我们这就可以发现,壁垒阵营的组合比较适合打防守反击流,不适合打类似地狱这样的爆发。
英雄无敌手游壁垒流
在游戏中,战斗有PVP和PVE两种类型。关于壁垒阵营战斗英雄的选择,PVP建议配合罗伊德使用,PVE带格鲁效果比较好。
在推图中NPC的智能一般比较低,不懂得针对后排。所以我们只要把四个防御兵团顶在前面,后方四射手配合格鲁几乎可以秒推任何的副本图。没有哪个防御兵团扛的住无压力输出的射手。
在PVP中,同等实力下选择罗伊德配合壁垒阵营,基本可以处于不败之地。己方前排三个防御兵团,枯木卫士在罗伊德上场时会升级为森林守护者,技能碾压能够给己方全体防御兵团套盾;战斗矮人的矮人咆哮和怒吼为附近兵团提升生命上限,魔法防御提高法术免伤;半人马首领的无畏领袖效果是上场防御兵团越多,其兵团免伤提高的越多。
虽然壁垒阵营整体而言比较偏防御,但是他们的输出也是非常高的,配合树人和人马的减速和流血,再加上银翼飞马和木精灵,弩手的输出,如果敌人不针对后排的话,基本上是壁垒稳赢的,
英雄无敌手游壁垒流阵容
使用罗伊德配合壁垒阵营的目的就是担心敌人针对后排,护盾配合大招可以使祈祷的治疗效果翻倍,这对木精灵和银翼飞马来说都是一个非常划算的技能。前排一般不用太担心,毕竟已经那么肉了。
我们需要担心的是凯瑟琳和瑞斯卡的大招,都属于多段伤害,手速要快!护盾接祈祷,木精灵和银翼飞马这样是不可能被对面秒杀的!
壁垒阵营目前能上场的只有6个兵团,还有2个位置,一般来说,如果是推图,我们建议上更多的射手,比如说帝国弩手和半兽人都是很强力的射手,但是PVP的时候还是带独角兽之类的会更好。如果对面防守比较严密,难以突破,建议将独角兽撤下,换上防御兵团。
配合壁垒阵营的回血兵团建议是僧侣,后期可以换神灯,前排站的久,后排才有输出。前排兵团的除了树人之外推荐铁人和食人魔,这两个好搭档的技能一旦都放了出来,壁垒阵营的前排是很难倒下的。
英雄无敌战争纪元罗伊德森林壁垒怎么搭配攻略
罗伊德是英雄无敌比较容易获得的平民英雄。想知道罗伊德怎么用吗?怎么搭配罗伊德森林壁垒阵容吗?那你一定不要错过,深空游戏特别带来的英雄无敌战争纪元罗伊德森林壁垒怎么搭配攻略。
英雄无敌战争纪元罗伊德怎么用?
罗伊德技能:
英雄大招祈祷:恢复较大范围内己方兵团生命值,对有护盾的目标效果翻倍。
技能1大地神箭:对一定范围内的敌方兵团造成土系伤害,并造成眩晕效果。
技能2护体石肤:为一定范围内己方兵团施加护盾,吸收伤害。
技能3森林共鸣:在指定地点召唤9个1级的树人。
*英雄所有技能效果受到英雄法术培养以及专精培养效果影响。
专长:
罗伊德的英雄专长兵团是枯木卫士,专长属性加成受到英雄专长星级的影响。
专长1星:枯木卫士升级为森林守护者,技能碾压可以额外为己方所有防御兵团提供护盾。
专长2星:枯木卫士的生命值增加30%,英雄不在场时依然有效。
专长3星:枯木卫士的技能碾压护盾效果翻倍。
专长4星:枯木卫士和技能森林共鸣召唤的树人,受到的治疗效果提升50%。
枯木卫士
缠绕
枯木卫士可以对周围较大范围敌人造成减速效果,并降低攻击速度15%,持续10秒,减速可以触发后排弓箭手的连击技能。
碾压
枯木卫士每次攻击有很高的概率为自己施加护盾,吸收4%生命最大值的伤害,在罗伊德在场时可以额外为己方所有防御兵团提供护盾!
木质身躯
枯木卫士免疫流血效果,生命值提升20%
木刺
枯木卫士受到攻击可以反弹2%自身受到的伤害,并且为攻击者附加持续伤害的流血效果,持续6秒。
罗伊德森林壁垒搭配推荐:枯木卫士+半人马首领+木精灵+银翼飞马+独角兽
前排吸收伤害,后排进行伤害输出。
尽量多带防御兵团是罗伊德兵团搭配的核心。
枯木卫士、半人马首领是防御兵团、木精灵、银翼飞马是射手兵团、独角兽是突击兵团。
当上阵8个兵团时,前排可以选择其他两个防御兵团进行补充。比如皇家十字军和铁人、另外再补上一个后排射手即可,可以用城堡阵营中的帝国弩手。
英雄无敌3壁垒的问题
我认为最好和塔城,其次是城堡联合。原因如下:
1.壁垒城远程射击兵种偏少,只有一个三级的大精灵,而且压制兵种(金龙,飞马)偏弱,适于在远程火力打击后进行后发制人,而城堡和塔城都有强力的远程兵种,适于与壁垒城兵种配合。
2.资源互不冲突,造金龙要耗大量的水晶,而塔城和城堡的主要需求是宝石。
3.进攻和防守都能组成一套很有特点的阵容。
与塔城:
进攻阵容:壁垒去掉矮人,大精灵和树精,带塔城大法师或灯神(按你喜好),那加女皇,和泰坦。采取后动战术,以那加女皇接敌,金龙压制对方远程兵种。
防守阵容:将剩下的兵种用于防守,以树精接敌;矮人,铁皮人抗魔超强,适合于堵枪眼,以石像怪灵活打击对方的投石车等。
与城堡:
进攻阵容:壁垒去掉矮人,大精灵,树精和大精灵,带狮鹫,祭师,骑士和天使,以狮鹫和骑士接敌,金龙压制对方远程兵种。大天使做预备队。
防守阵容:将剩下的兵种用于防守,树精接敌,十字军歼敌。戟兵,矮人堵枪眼。
求教英雄无敌3壁垒的发展思路
壁垒打法核心就是速大精灵,大概在第二周到第三周造出来,然后利用人马(不升级)+大精灵的组合无脑MF。壁垒前期有很强的MF能力,基本初期经济不会有太多压力。如果有闲钱可以升级人马,让英雄走更快
资源的优先级基本就是以前以出大精灵为主,前期除了木材,矿石和钱,什么资源都可以不捡。出了大精灵后,水晶,木材优先级最高,然后是矿石,宝石,然后是其他
出大精灵之前,尽量先利用半人马MF,快速造出木屋,再用木精灵MF
建筑顺序看地图的富裕程度。
富裕图,不要出内政厅什么的,直接出兵营类,顺序大概是木精灵,大精灵,飞马,树,独角,中间看情况出大本营和城堡。除了大精灵,其他都不要升级。木头有多可以出矮人的兵营,如果有必须要打的远程怪,可以考虑升级飞马去贴人脸。
一般的图,出到大精灵,就可以憋议会,憋国会了。顺序大概是木屋——大本营(这个时候一般就是第一周的最后一天了)——(没木材就先内政厅)——高级木屋——内政厅——城堡——议会——国会(内政厅,议会,城堡的顺序还是要根据地图的富裕程度看。壁垒一开始急缺木头,议会城堡有时一个都出不了,有时只能二选一,这个时候,只要你的经济可以维持每周大精灵的生产,就可以先城堡,否则还是先钱吧)。贫瘠的图,如果怪太强大,让英雄连出门都出不了,那就只能先内政厅了
魔法行基本就是万年1J行会,除非你非常需要失明之类的2级魔法,一般情况都可以不用升级,然后在出绿龙前升级成2J就行了。如果资源富裕,可以直接升级成2J,然后在出金龙之前升级成4J,而5J行会的资源前中期一般是不可能有的。
由于绿龙要大量水晶,所以,矿产营地最好趁早出,你出了国会,大精灵以后就可以出了。如果宝石有剩余,可以升级独角,不过壁垒的前期主力兵就大精灵,除非要和对面英雄打,一般可以不升级。
中期要做出4j塔和所有的兵营,当然除了高级龙崖,这个兵营造不起就不要造了。
在钱实在多,守城或最后大决战的时候,大矮人和高级树可以升级使用,其他时候都是不带在英雄身上的。
好了,今天关于“英雄无敌壁垒阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“英雄无敌壁垒阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。