大家好,很高兴能够为大家解答这个本王不开心阵容搭配问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思考。
《快乐大本营》做为湖南卫视的王牌节目,究竟比其它家好在哪里?
《快乐大本营》相信很多人都看过,我有段时间也是疯狂地喜欢看《快乐大本营》。《快乐大本营》作为湖南卫视的王牌节目,收视率一直都很高。首先讲讲它的主持阵容,何炅、谢娜、李维嘉、杜海涛和吴昕,可谓是男女搭配,老腊肉和小鲜肉的搭配,整个主持阵容都搭配的刚刚好,不管玩游戏还是什么活动,都有着很好的搭配。再说主持人之间,其实他们私下里也是很好的朋友,所以他们在台上的搭配也是很默契的。不是有句话叫做:有一种友情叫做何炅谢娜嘛!就因为五个主持人搭配默契,所以整个节目都比较流畅,不会有哪里觉得衔接不好。还有,何炅作为湖南卫视的一哥也是有原因的,何炅的情商相当的高,特别会打圆场,所以《快乐大本营》中很少会有嘉宾不开心了或者主持人不开心了,即使出现那样的情况,何炅总能很好的解决。其实,《快乐大本营》的五个主持人性格迥异,能力也参次不齐,但是只要他们五个凑在一起,就感觉特别和谐,难怪他们自称快乐家族呢,他们几个人在一起真的很有一家人的感觉。
我看《快乐大本营》是从谢娜加入之后看的,我听说很早以前,并不是谢娜主持《快乐大本营》的,而是何炅和李湘搭档的。据说《快乐大本营》有着很长的历史了。我想,大家喜欢看《快乐大本营》一部分的原因是整个节目都特别有意思,总能让我们笑开怀;另外一部分的原因可能是播出时间很长了,大家都对它产生了深厚的感情吧。
我想,《快乐大本营》相比较其他的节目,总能够让我们在特别轻松的氛围里更加熟悉哪些明星,每次看《快乐大本营》,我都笑得前仰马翻,特别畅快。而且《快乐大本营》总能顺应潮流,每次都是哪个剧火或者哪个剧的宣传做得特别好,都会被《快乐大本营》请过来当嘉宾,所以一般人都愿意去看《快乐大本营》,即使不是冲着《快乐大本营》本身去的,也有好多观众是冲着那一期的嘉宾去的。还有,《快乐大本营》邀请的嘉宾从来就不会是单独的一个或者几个,它会根据某个或者某些最主要的嘉宾确定那期《快乐大本营》的题目,然后邀请一堆的相关人物。这样,不管是冲着《快乐大本营》,还是某个嘉宾,都会有很多人去观看《快乐大本营》这个节目。更何况,本来像《快乐大本营》这样会玩游戏的节目,当然是邀请的人多一点,游戏才能玩得更加精彩嘛。
其实,《快乐大本营》很多时候都是何炅和谢娜在撑场子,尤其是何炅,总能在主持人和嘉宾之间游刃有余。但是,虽然有那样的感觉,但是我还是觉得五位主持人缺一不可。何炅自然不用说了,谢娜是搞笑担当,李维嘉的主持功底还是不错的,杜海涛的话总感觉是被欺负的笑料,然后吴昕,虽然话不多,但是很努力也很笨拙。我想,如果快乐家族只有何炅和谢娜,我会觉得太过单调,而且会觉得谢娜的搞笑特别浮夸。现在,因为快乐家族有五个人,虽然除了何炅谢娜,其他的人并不是特别突出,大家看《快乐大本营》的时候很少会注意他们,但是正是因为有了他们的存在,整个主持场面才能完全撑住,同时也给了谢娜表现的机会。我感觉,这个主持阵容谢娜是红花,何炅是绿叶,虽然是绿叶,但是掩盖不了其光芒,而剩下的三个人都是谢娜和何炅的绿叶,真的都是不可或缺的。
《快乐大本营》相比较其他节目,优势就体现在主持阵容,主持功底和搭配以及笑料百出,还有就是历史比较久吧。
云顶之弈S4阵容推荐
云顶之弈手游中很多小伙伴不知道最新阵容搭配,也不清楚云顶之弈S4阵容是什么,今天小编就带着大家了解一下云顶之弈S4阵容推荐;
云顶之弈S4阵容推荐;
第一个就是法师几班目前已经更新了羁绊人数,我们在这种阵容搭配下配置6龙5法的话是非常完美的,所以说我们要这样搭配,第二个就是有关福星的,福星的羁绊也大大的加强,我们可以去尝试凑齐福星羁绊阵容。
第三是关于玉剑莫甘娜继承了之前耀光使的羁绊,目前配合玉剑也是值得开发的。
除此之外,重点给打大家分析一下新版本的重点羁绊——龙魂。龙魂单纯从数值面板上来看就已经很超标了,而阵容当中C位众多,尤其龙女是新一代的中期霸主,龙王、奥拉夫甚至火男都有C位潜力,而乌鸦虽然被剩下两张5费新卡莎弥拉和奥恩抢了风头,但配合龙魂羁绊也是非常顶的。而龙魂的加成除外,还具有斩杀效果,也就是不怕肉,这一点是非常变态的。可以说龙魂是基本不可能完整走出测试服的羁绊。除此之外其他羁绊的表现还是较为均衡,战神虽然输出高并且持续作战强,但是很怕瞬秒型阵容;神盾削了数值,不过2费洛的加入让4神盾能更早的发挥作用了。
最后给大家个建议,就是在美测服游玩的时候以娱乐为主,多试试阵容,上分的目的性不必太高,因为美测服的环境和国服的上分环境可以说是天差地别,尤其在高分段节奏变形会非常厉害,在D卡概率不变的情况下,目前大多数的4费主C阵容空间会被挤压的很厉害,这也是为什么我最关注龙女的原因,如果强度不变这张卡将会是新版本的神卡。总体来说大家玩的开心就好啦!
2.C位潜力推荐
俗话说的好,授人与鱼不如授人以渔,新版本贵在好玩和自己开发,不需要遵循太过死板的阵容。在这里我根据自己的理解给大家推荐几个除了热门C位可以尝试当主C的玩法,大家可以自己搭配阵容去尝试~
(1)蛮王:蛮王在首日测试当中很少见有人用,但是我认为是有开发潜力的。个人建议主决斗羁绊,装备选择火炮+复活甲+杀人剑,杀人剑也可以尝试换成法强装因为他的暴击是法强加成的。不推荐三国的原因是蛮王主要还是依靠技能后的3刀打伤害,如果打的太慢输出节奏会太拖沓,战神决斗应该是更好的选择。
(2)奥拉夫:S2赛季冰冻一切的奥拉夫,目前虽然没有控制了,但是带上火炮依旧非常强力。而且本身作为龙魂羁绊,肉装奥拉夫站前排是非常值得开发的。建议选择火炮+肉装,身边再配上旗子加攻速。
(3)霞:霞其实有非常好的C位潜力,但是目前还没有开发出特别适合她的套路,加上永恒羁绊的削弱所以不是很吃香。个人感觉霞有非常好的保命能力,可以尝试给她走回蓝+吸血流,可能会有不错的效果。
大王不高兴龙十低配阵容搭配及打法详解
大王不高兴龙十怎么打?龙十阵容怎么搭配?只要阵容搭配合理,挂机过龙十还是很简单的,核心在于萨麦尔,那么具体如何操作呢?下面带来大王不高兴龙十低配阵容搭配及打法攻略,希望对小伙伴们有所帮助。
龙十低配阵容
老萨挂机过龙十简简单单主角一定只带路西法退条。
主要还是路西法推条能让哪吒多打一次,别的角色只要能清小怪我觉得带什么都一样。
摩洛只补伤害不打控制,确保能清小怪,第一个应该是打火机而不是凌琛。敖烈主要是面板攻击高,大招没有cd,刷图来说aoe还可以,适合清小怪。
加百列有复活然后给装备套给萨麦尔带三强化很舒服。
一切过龙十的基础都在哪吒,五星里面也只有哪吒能当龙十主C,到了6星很多角色伤害也够了比如萨麦尔。
哪吒只是一个c位输出并不能承包所有岗位,如果要非拉一个可以承包所有岗位的英雄来说应该是摩洛了。
可以辅助可以输出还有控,缺点就是不能奶,摩罗的2技能火剑还可以叠加,满级火剑是目前加成最高的,最重要的是容易获得,每周用碎片就能换一个。
出装也可以出肉带反戈。也可以纯输出,也可以神满辅助。这才是全方位部位英雄。
大王不高兴手游塔纳托斯怎么样大王不高兴手游塔纳托斯阵容搭配
大王不高兴塔纳托斯的技能是什么?塔纳托斯是神话传说中的死神,在大王不高兴游戏中同样是一位UR,那么塔纳托斯的技能是什么呢?想了解的话就和小编一起来了解一下吧!
大王不高兴塔纳托斯技能是什么
灵魂收割(普攻强化)
塔纳托斯挥舞镰刀,对1名敌人成95%的伤害,并获得1个[灵魂]([灵魂]:每拥有1个则获得10%的防御力加成,最多可存在10个,不可被驱散)。
2级:伤害增加至100%
3级:伤害增加至109%
4级:伤害增加至124%
5级:伤害增加至133%
6级:伤害增加至152%
亡灵回环(单体)
塔纳托斯利用身上所有的[灵魂],对1名敌人进行3次攻击,每次造成63%的伤害,每个[灵魂]额外产生10%的伤害。
2级:伤害增加至66%
3级:伤害增加至72%
4级:伤害增加至82%
5级:伤害增加至88%
6级;伤害增加至101%
魂之盛宴(群体嘲讽)
塔纳托斯放出收割的死灵,对全体敌人进行3次攻击,每次造成59%的伤害,对主目标有80%(受效果命中加成),对其余目标有10%(受效果命中加成)的概率添加[嘲讽]效果,持续1个回[嘲讽]:在回合开始时被强制用普攻攻击嘲讽者(冷却时间:4回合)
2级:伤害增加至64%
3级:效果触发率增至85%
4级:伤害增加至79%
5级:效果触发率增至90%
6级:技能冷却时间减少至3回合
阴阳师0氪金玩家斗技怎么搭配 阵容搭配全攻略
阵容搭配:
镰鼬+兵俑+座敷童子+椒图+姑获鸟
五星散件镰鼬(速度散件,只有240),五星返魂香兵佣(速度生命防御),五星木魅打火机(速度生命生命),五星地藏像椒图(速度生命生命),主角,六星针女鸟(攻击攻击暴击)。
这里兵佣的6号位可能选择生命会性价比高一些,但我没有生命,所以用的防御。鸟就是很普通的魂10任务鸟,有条件最好带爆伤。如果对面没有椒图带单体输出比如茨木妖刀白狼性价比更高,可能狰吸血鸡效果也会很好,我没有试过。输出一定要六星(我是没有勇气肝第二个六星了~),辅助如果5星带生命6星带抵抗。
作战流程:
开局7火,镰鼬拉条4火,兵佣嘲讽2火,座敷打火5火,椒图连线2火,主角放技能5火,鸟AOE2火(这里鸟放不放aoe看对面阵容,也看兵佣的命中情况和对方雨女的位置,这3火可以留给镰鼬拉条)。第二轮兵佣嘲讽,椒图普攻,座敷打火,鸟输出。第三轮以后循环前两轮的过程。
之前说过这个阵容是有极限的,因为有座敷,打不了太多回合的持久战,所以想要进前10这套阵容不可能。但这套阵容有个好处就是都是R和SR,平民很容易就可以获得,镰鼬可以刷,可以从低级别用到高级别,对输出要求不高。(这里可能有些朋友不知道镰鼬怎么刷,使用挑战券在探索18章可以打镰鼬的挑战副本,这时候有很高几率出6体力一次的式神碎片副本,自己和好友都可以通过这个副本刷镰鼬的碎片。每个区应该都有一个频道是刷镰鼬碎片的,情比金坚区是1888,进频道如果有人开车加他好友点个赞就可以刷镰鼬碎片了。当然土豪也可以用黑蛋升技能)
看到这里可能有很多人会想,这套阵容靠什么上分,毕竟只有240的速度,基本上吃一速的阵容如果速度240能上到2800分就差不多是极限了。确实,打到3000分之后遇到先手阵容就抢不到一速了。但这套阵容有着很强的弹性,只要抓住一点机会就有很大机会翻盘。比如遇到双拉,如果他没有打死椒图,即便打死了鸟,椒图连线兵佣嘲讽,源博雅也会慢慢磨死对面。再比如遇到雨火,如果凤凰火被返魂香晕住,或是触发木魅,就很可能打破对方的行动链,几回合晴明盾破之后兵佣反控,进入自己的节奏。后面我会写这套阵容应对主流阵容的打法。
当然,我这里主要说我这套阵容的打法。事实上雨火流不像上个版本一样无解,上青坊主薙魂小僧胜率很高(不知道具体套路的可以去斗鱼朴老师的直播间看)。主流的双拉也可以用五肉阵容克制。但我一般不换式神,有时候换主角。最主要的原因是我没有练很多式神,其次是我被雨女打的很烦,很多后手阵容看到兵佣就换一个雨女,还总是最后三秒换,超级不开心。己所不欲,勿施于人,所以我一般是不换式神,就用这套阵容一直打,也不是不能打,只是胜率会低很多。我相信大家肯定也遇到过很多次这样的情况,比如自己上了酒吞,对面最后三秒换了雨女,御魂水平差不多的话基本就gg了。这样做也无可厚非,但是遇到了确实让人不开心。如果大家都这样换来换去,到最后不就是比谁手快了嘛?
阴阳师Onmyoji攻略_阴阳师山兔大暴走第6层攻略 不开心的兔子阵容
阴阳师山兔大暴走第6层怎么玩?不开心的山兔作为本层的boss,下面带来关于第6层通关的阵容搭配攻略,看看都有哪些式神、速度需求和注意事项。
暴走的山兔通关攻略导航
第5层 第6层 第7层 第8层 第9层 第10层
boss介绍:
第一回合:1速180
第二回合:1速185,中间是桃花妖,秒不掉必暴击必群奶
第三回合:1速190,中间是络新妇
难点:套一下环6-7000,暴击1万左右,一回合套几次。速度快,免疫控制,自带控制,反击。
阵容一:晴明+四只兔子+酒吞
1速:山兔191速
2速:山兔146以上(是1速除以1.3,防止被超车)
3速:晴明128,御灵满级40即可,带盾和灭
4速:酒吞,带针女效率高,招财猫比较稳,或者其他输出
5速:山兔(觉醒)
6速:山兔(觉醒)
兔子都带招财猫御魂。
优先解决大兔子,因为小兔子会反击,晴明开盾的时候再打小兔子,没盾的时候打大兔子。只要开局打上火即可,如果开局火不够,请重新挑战。
优点:相对较快解决战斗,缩短战线。
缺点:需招财套速度达标、有可能会中途断火。
阵容二:3只招财兔子+1只散件兔+晴明+座敷童子
座敷请穿最好的输出御魂,座敷就是你的输出。?低于3火一定要打火,一定要保证兔子开始跳舞时有连续可以使用的8个火。(8火可以跳4次,自然回复5火+打火3火=8火)
优点:散件速度更容易堆、稳定不会翻车。
缺点:非~常~慢。?
阵容三:源博雅+山兔+蝴蝶精
低于58级:山兔-招财、山兔-招财、山兔-招财、山兔-招财、蝴蝶精-火灵、博雅-诛邪箭、分裂箭(灭团几率:20%,灭团原因:断火)
高于58级:山兔-随意、山兔-招财、山兔-招财、山兔-招财、坐敷-火灵、博雅-诛邪箭、分裂箭(灭团几率:5%,灭团原因:脸黑,博雅被反死)
博雅不能上分身,上分身的话,坐敷和兔子会被反死。
58级以后的玩家建议带蝴蝶精的原因是低等级博雅抗不住怪物的反击,需要回血。而蝴蝶精的优点是:a、回血按百分比不需要等级。b、鬼火消耗少,仅2点。c、博雅血少的时候会加速,能在需要治疗的时候及时给予治疗。
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御魂及阵容搭配推荐 椒图怎么回血多
椒图觉醒后面板:攻击C、生命防御均为A、速度S、暴击B
光从面板上来看靠生命防御站场的椒图,A这个等级确实稍低了一些。不过好在觉醒后椒图的速度达到了117,稍稍弥补了一些不足。
椒图技能:
①普攻:水花弹,100%攻击伤害且有30%+(效果命中)的概率使对手速度降低10点,因此可以说效果命中对于椒图来说也并不算一个废属性,脸好的话平A一下也能加一个debuff。
②被动:润物无声,受到伤害时有50%的几率提高己方所有队友5%的暴击伤害(升满20%)
超强辅助技能 连上靠暴击吃饭得dps们开心的笑出了声 对付对面的多段aoe 图爸爸的光环表示你敢碰老娘老娘就触发被动。
③主动技能:涓流,被连接单位受到伤害时痛苦平分,行动结束后恢复椒图最大生命值的5%。此技能升满的话持续两回合,所有被连接的单位减伤5% 。
继续神技能不解释………但注意是己方式神行动结束后 恢复椒图最大生命值的5%,不是此式神最大生命值的5%,且此技能享受被治疗式神的暴击加成!
简而言之 就是这技能是吃队友的暴击的 如下图,测试了一下椒图给神乐(暴击0%)回血是656 给大天狗(暴击100%)则是1077,因此队友暴击暴伤越高 椒图给他回的血就越多。
御魂推荐
①标准配置:
4地藏像+2防御 2速46生命加成
很多人都在用这一套 也算是标配 地藏像的护盾效果和涓流配合使得己方存活率大大上升 46号生命加成可以加大椒图的治疗量 两件套推荐防御
②拖延战配置:
4招财猫+2生命 2速46生命加成
这套主要是拖时间 拖的时间越长获得鬼火的几率就越大 且招财猫提供防御加成30% 所以2件套建议带生命加成15% 保证血量
③缺火配置:
4火灵+2防御 2速46生命加成
在开局缺火的情况下可以考虑这一套 椒图最好的一点就是效果命中对于她来说并不算一个废属性(相比打火机来说)因此带火灵也是一种选择 2件套建议防御
④反手流配置:
4被服+2效果抵抗、2速4效果抵抗6生命加成
这是我在开发的一个配置专打高速控制流
为什么选择被服?
首先被服有15%生命加成,并且能减伤30% 变相加强了椒图的防御和生存能力;4号位要带效抵,同时要带2件套的效抵+12%(魍魉/骰子鬼),如果有条件尽可能在副属性选择加效果抵抗及生命加成的御魂,这样可以基本避免对方上手控你,则可拖延时间慢慢安排之后的战术。
最佳队友:
①所有dps
②镰鼬/一目连:镰鼬拉条及一目连护盾的效抵加成对于椒图来说十分有用
③惠比寿:这个就不用说了 涓流+旗子 见了都害怕
被克制式神:
控制类式神(凤凰火/雨女/山童),因眩晕无法被驱散,所以椒图一旦被控不能放出涓流就比较麻烦了。
好了,今天关于“本王不开心阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“本王不开心阵容搭配”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。