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楼主说的这个问题在军事专用术语上叫做步炮协同。
实战中,为了防止炮兵误击己方步兵,要采取两方面的措施。一是制定步炮协同计划。无论是进攻战斗还是防御战斗,在确定作战计划后必须制定周密的步炮协同计划,以保证步兵的行动步调和炮兵火力打击达成一致。比如,在进攻战斗中,当步兵开始敌方阵地运动时,炮兵要对敌方前沿地域进行压制射击,以掩护步兵的接敌行动。当步兵接近敌方前沿,实施冲击时,己方炮火或者采取徐进弹幕射击的方式,逐步向敌方纵深阵地实施火力延伸,掩护步兵冲击,或者直接向敌后方转移火力,打击纵深地域之敌,保证步兵完成后续任务。二是规定安全界。所谓安全界就是炮兵射击时弹着区与步兵之间保持的安全距离。实战中,步兵进攻并非像影视作品中那样猛打猛冲,而是按照步炮协同计划稳步进行,并始终与炮兵火力压制区保持一定的距离,以防止被己方炮火杀伤。
战争雷霆炮弹m72与m61的区别,我看数据61不如72,但61要研制,必然是有优势,求高人讲解下
M72的穿深高,但是后效很差,打在四号弹药架上,一炮绿,两炮绿,三炮绿,就是不爆。
M61的穿深低,但是后效好些,打在四号炮塔上,一炮死炮手,装填手,车长。
使用时需要分清楚对手,遇到虎式,豹式,M72更好,用M61则侧面都不穿。
遇到四号之类的脆皮,你用M72,那么你一炮打过去,对方没事,弹药架绿了,就会被这货反杀,这时用M61,则一炮,四号就残了,无伤就能杀四号了。
英雄大乱斗炮弹战争64关怎么过
这个关卡是有两个地方的*4的,还是有一个移动的*3,很多玩家都是好奇怎么过的,都是尝试了很多次都是没有过去的,都是卡住了,其实就是只要找到技巧,就非常的好过的,大家是可以去进行卡在一个地方,全程都是不需要动的,就可以轻松过关。
炮兵如果打光了炮弹,接下来他们到底还能干什么?
战场上炮兵如果打光了炮弹,那么他们最主要的事情是有可能会被接到上级的命令,等待炮弹的补给,因为一般情况下炮兵打光了,炮弹战争可能还没有结束,而自己的阵地当中很有可能还会需要炮兵的支援,但是这个时候没有炮弹的情况下,总部肯定会安排一定的补给人员,快速的对炮兵进行补给,炮兵只需要以最安全的方式等待补给的到来就可以了。当然除了这种情况,还有可能会发生以下几种情况:
1、携带大炮撤退
如果炮弹已经打光了,而且战争还没有结束,但是战场上的情况已经形成了一面倒的趋势,也就是说接近了胜利或者失败,那么这个时候他们会被命令在保护好武器装备的情况下撤退,所有的炮兵即使付出自己的生命,也会尽量保持武器装备保存完好,这是因为每一门大炮的生产可能都十分艰难,而且如果武器装备落到敌人的手里,会给我们增加更多的困难。
2、协助其他兵种防御
第2种情况是如果战争没有结束的话,而且上级通知已经没有任何武器弹药的补给,那么很有可能会把炮兵们编制到其他兵种进行防御或者进行攻击,我们都知道,虽然炮兵的主要任务是操作大炮,但是其实他们的单兵作战能力也都是非常合格的,所以这些人丝毫不亚于任何一个陆军,可以随时投入战斗。
3、抢敌人弹药
最后一种情况可能是如果炮兵没有了炮弹的话,偏巧敌人的武器弹药库就在附近,那么也有可能去组织一批人手去偷偷抢敌人的弹药,虽然这种可能性比较小,但是在历史的战争当中也发生过几次类似的状况,而且在抢夺敌人的武器装备的过程当中,很有可能就地发挥使用敌人的武器装备进行反击。
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