魔兽起源终极阵容搭配图

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好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“魔兽起源终极阵容搭配图”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧。

魔兽起源终极阵容搭配图插图

魔兽争霸3《黑暗起源》新手攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理魔兽争霸3《黑暗起源》新手攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

魔兽争霸3《黑暗起源》新手攻略

开局先抽1阶的,保证抽到2件套峡谷,剩余的钱可以区抽4阶的。如果运气好抽到4个四阶,直接可以全开牢笼。运气不好,可以一边打,一边抽,慢慢增加牢笼数量。抽够4个四阶或者4个峡谷就可以打天赋了。天赋越早打越好。副属性各点1,其他全点主属性。

装备有套装6件套--峡谷套(吸血)/深渊套(爆伤)/蓬莱套(技能伤害)。

部位2件套--头部(反伤)/上衣(减伤)/鞋子(攻速)/武器(1%掉血)/项链(爆伤)/戒指(回蓝)。

我是4+2+2+2的搭配。4峡谷+2深渊+2上衣+2戒指。

魔兽世界的起源、历史及地精的起源、历史,都是怎样的?

简单的说就是有一个非常牛B的种族,到处和混乱作战,维护世界的次序,也就是泰坦众神,他们的组织叫做众神殿,他们为了和那些混乱毁灭的种族作战,弄了一个非常厉害的人物,好像是全身青铜什么的身躯,也就是萨格拉斯。他也是众神殿的一员。

后来萨格拉斯和混乱的种族作战累了,觉得蛋疼了,觉得有次序才是非常愚蠢的,就倒戈相向,创立的燃烧军团,还把他以前打败驱逐的种族都召入自己门下,要和泰坦对着搞。

泰坦后来到了艾泽拉斯,和艾泽拉斯的邪神3巨头对殴,封印了他们,然后重新建造了这个世界,也就是我们的游戏世界,还弄了个永恒之井,这个世界的巨大能量的源泉,萨格拉斯想要得到这个世界和这个力量就进攻了,然后这个世界的种族就反击了,然后这样这样那样那样搞了好多好多年,没成功。之间弄出了几次大的时间,精灵女王的啊,耐奥祖的啊,然后耐奥祖被弄到身体都没有了还要利用,就成了巫妖王初代,然后他就勾引了阿尔萨斯,合体了,变成巫妖王二代。

差不多就是这样子的了,具体的你看官方小说,很多剧情,提取中心思想大概就我上述的意思。

至于死亡之翼的故事,简单的说就是泰坦们为了守护这个世界选出的5个守护巨龙的一个,后来死亡之翼倒戈相向与其他守护巨龙,具体原因没有明确交代,然后被干了,现在85的时候就是死亡之翼要回来复仇了。

地精的种族起源没有单独的拿出来介绍过的,应该就是和人类精灵一样这个世界自然而然土生的种族,在整个正统剧情中是不是出来跑个龙套,但是相当猥琐和精怪。他们的主题和他们的经典语录一样,时间就是金钱。

85的地精貌似是落难被部落救了加入的。虽然目前剧情上也有偏向部落的趋势,但是整体依然是利益至上的中立种族。

《魔兽世界:大地的裂变》5人副本起源大厅攻略

起源大厅这个副本位于CTM的新区域奥丹姆,因此很自然的带有比较浓重的古埃及文化风格。

副本入口位于奥丹姆东部海岸线附近的大金字塔那里,印象中奥丹姆的某几个任务会经过那里。

PS:这个副本很长,BOSS也多,是个给装备更新换代的好去处。。。

副本入口位置:

起源大厅拥有7个BOSS:

1号神殿守护者安胡尔

2号地怒者普塔

3号安拉斐特

4号伊希赛特

5号安姆内

6号赛特婿

7号拉_

副本攻略:

这个副本之所以被BETA群众认为比较麻烦,不仅因为它又臭又长,而且小怪各种恶心。

进入副本以后没几步你就能看到第一波小怪。其中,神庙暗影持矛者和神庙符文师是近战怪,神庙追猎者是远程怪,而它们后面站著一只神庙控火者,这家伙进入战斗以后会施放熔岩喷发,会不断地喷出火球,并且在地面形成一块圆形的燃烧区域,注意闪避此区域以免受到伤害。放完这个技能以后它就会加入战斗。由于这群小怪都比较暴力而且血量又多,所以初期建议进行控制,集火一个个杀掉。注意,神庙控火者身上会出现一个BUFF叫“熔化屏障”,这个BUFF效果是提高50%施法速度并且随机自动对近战范围敌人施放火球,很明显这个BUFF会对T和近战造成极大威胁,因此一旦它身上出现此BUFF,驱散职业或者法师一定要第一时间偷掉或者驱散掉(FS偷了这个BUFF注意远离被控制的怪,否则火球会把它打醒)。

清理掉这波小怪,前面就是岔路,左右两条路都是由神庙暗影持矛者、神庙追猎者和神庙符文师组成的小怪群镇守,只需要杀掉一边就可以了。一直走到坡顶右转,杀掉房间门口和前面一样的神庙控火者带领的小怪群就可以看见老1了。

1号BOSS:神殿守护者安胡尔

BOSS生命值:

普通模式:1,659,880

英雄模式:3,319,760

BOSS技能:

光明之盾:不会受到任何伤害。

__之颂:一首刺耳穿脑的颂歌,对视野内的所有敌方玩家造成300点神圣伤害。

神圣清算:在8秒后,从目标及其附近15码内的敌人吸取14250至15750(英雄模式为42750至47250)点的生命力。

BOSS攻略:

战斗分为两个阶段,进入战斗后就开始阶段一的战斗,此时BOSS是木桩,站定了揍就是,不过要注意:1.房间周围的法老像会对随机目标射出{色火焰,注意躲开,否则会受到较高伤害;2.当BOSS身上有神圣清算的BUFFr治疗要注意驱散,不让BOSS回血。

BOSS血量33%和66%的时候开始阶段二的战斗,它会施放光明之盾,进入免疫状态并开始引导__之颂,由於__之颂可以叠加伤害会越来越高,所以这时我们需要从平_上跳下,把左右两侧的机关关闭,然后BOSS的光明之盾就会消失,这时打断__之颂就又可以继续阶段一的战斗了。

注意机关周围有一群眼镜蛇看守,它们不仅会普通攻击还会让人中毒,所以一般的办法是T和治疗去一边,盗贼和法师这样有闪避消失技能的职业去右边,开完机关以后把引到的眼镜蛇拉到BOSS那_A掉。

英雄模式下:

由於英雄模式下点开关有10秒的读条时间,在读条时被攻击会中止引导,因此难度加大不少。这_推荐一种打法:治疗仍然站在_上边缘处(位置风骚的话站_上可以治疗到下面的人),T和DPS分两组去左边和右边,每组两人,一个人开机关,一个人引小怪,最后T把所有的蛇拉到上面去A掉,打断BOSS,继续开轰。。

英雄模式BOSS掉落:

post/qi11.jpg">暗吼_符石化之_腰__醒之足音安胡_的_集毒牙_腕

打掉安胡尔以后,继续前进,打掉一批巡逻怪后进入内部大厅,这时我们选择走右方的走廊。

走廊里有宝石圣甲虫、毒性蜘蛛和狂怒圣甲虫3种甲虫怪,其中狂怒圣甲虫伤害高攻速快而且有流血效果,所以需要稍微注意下。通道内还有一种骷_战士怪,它的攻击力颇高,T和治疗一定要注意,必要时开减伤技能。

走出走廊,终於来到一个充满沙漠风貌的开阔地带,面前的阶梯旁站著一个骷_战士和一个骷_法师,前者和通道里的一样攻击力高,后者会暗影箭,集火打掉就是。打掉它们和阶梯顶部的两_骷_以后,我们就站到了马洛加领主的基友--地怒者普塔面前。

2号BOSS:地怒者普塔

BOSS生命值:

普通模式:1,659,880

英雄模式:4,564,670

BOSS技能:

烈焰箭:_期性地向空中发射烈焰箭,造成7875至10125点伤害。

狂怒溃击:对敌人和其身边最近的一个盟友造成100%普通近战伤害,最多影响3个目标。

地面穿刺:地面突起一尖刺将在上方的人击飞并造成伤害。

BOSS攻略:

说真的这家伙比马洛加领主菜多了,很好应对。

BOSS战开始以后所有人全力轰,注意T要将BOSS拉得背对人群,因_它有顺劈斩,而且它和马洛加领主一样都有骨刺技能,不过它的骨刺是造成伤害并把人击飞到空中。此外,BOSS的一个AOE技能是施放全屏烈焰箭,它是个5秒的引导法术,每秒对所有人造成1次火焰伤害,总共5波,所以这个时候治疗压力很大,每次烈焰箭之前治疗一定要将全团血线拉起来。

开打一段时间以后,BOSS会_地,然后地面上会刷新许多甲虫和骷_战士(就跟走廊里的一样),所以每次BOSS_地的同时,小队成员要和T集中,便於T拉住所有的怪,将甲虫AOE掉后再集火骷_战士,随后BOSS就又会_出来。

重复以上阶段一直到BOSS倒地。。。

注意事项:

注意到场边的骆驼么?这些骆驼很给力的,骑上去以后它们会帮你打BOSS还允许你移动施法,很赞吧,不过缺点就是骑上去以后就不能带宠物了,所以恶魔术兽王猎之类的朋友就还是不要享受这个福利了。

英雄模式下:

BOSS的火焰箭对全团的伤害非常高,因此每次火焰箭之前全团血线必须拉起来否则很容易减员,各职业也最好随时注意开_保命技能。

英雄模式BOSS掉落:

_魂_放者_土胸甲幽界之索大地之口原始土堤壁_

杀掉二王以后,继续往前走可以来到一个有传送器的房间,点传送器就会回到内部大厅,这次我们往正北方走,路上会遇到布莱恩铜须,与他对话以后他会开_面前的大门。我们的目的是干掉这个房间的镇守BOSS安拉斐特,但是需要先打败它的四个元素守卫它才会现身。四元素守卫分_在房间的四个位置,而房间中间是一些石鄂怪,很容易就能杀死(注意这些小怪是频繁刷新的,所以打完就赶紧走开啦)。

首先面对的是水元素守卫。它会对随机目标位置扔一滩水,站在上面会受到伤害,注意躲开;它还会随机把一个人包裹在水泡中,使其持续受到伤害而且无法移动和施法,这时需要其他成员_快打掉水泡救出他。(貌似法师可以闪现逃出水泡?)

接下来是土元素守卫。它会对T穿刺,使T被晕并且受到8775到9225点物理伤害,持续4秒;它还会对随机方向施放岩石波,有点类似潮汐王座老三P1的技能,该方向上会出现一排地刺,被刺中会受到很高伤害,所以务必躲开。

然后是风元素守卫。这_需要注意的只有一个技能,BOSS会召唤出一个龙卷风朝著一个目标缓慢移动,被碰到就会被卷上天,受到自然伤害+坠落伤害,躲开就好了。

最后是火元素守卫。这_也比较简单,BOSS会施放地狱火之怒,对近战范围造成极高的火焰伤害,所以近战务必躲开;它还会施放熔岩爆发,即在场地上召唤一个火圈,站在里面的人会被烧,所以也需要躲开。

总的来说四元素守卫都很简单,打掉它们以后,安拉斐特会现身,杀掉场上剩下的石鄂怪,一旦攻击它就会开始这场BOSS战。

3号BOSS:安拉斐特

BOSS生命值:

普通模式:2,074,850

英雄模式:5,394,610

BOSS技能:

劫难打击:立即造成50%武器伤害,并且每2秒额外造成5850至6150点暗影伤害,持续10秒。

崩裂毁击:使生命力上限降低8%,可堆叠。

欧美加型态:每1秒造成5000点伤害,持续8秒。同时使区域内所有人被减速。

原始光束:引导原始光束射向一个随机的目标,每0.5秒对目标周围0码范围内的敌人造成9750至10250点伤害,持续3秒。

毁灭程序:毁灭程序_动,消灭附近所有的生命型态。

BOSS攻略:

这个BOSS还是有一定难度的,注意BOSS的崩裂毁击这个技能,它会降低全团生命值上限并且无限堆叠,这就决定了战斗时间不能太长,否则到后期全团血量低了很容易被BOSS技能秒杀。

BOSS的主要伤害技能是欧美加型态和原始光束,欧美加型态即BOSS每隔一段时间会引导一个AOE技能,每一跳大概5000伤害同时使区域内所有人被减速,治疗要注意拉好团队血线;原始光束则是BOSS会随机朝一个目标施放射线并在其脚下出现黑圈,如果不立刻跑开就会受到很高伤害,尤其是在战斗后期,崩裂毁击DEBUFF叠高了以后,跑黑圈跑慢了很容易被秒杀。

这_治疗压力比较大,不仅要拉团队血线,而且BOSS对T会施放劫难打击,伤害较高还附带DOT伤害,所以对T的治疗也很重要。

注意事项:

跑黑圈一定要迅速,DPS一定要猛。

英雄模式BOSS掉落:

破碎_墟_靴安拉斐特的___袍原生_腕_末胸甲_柔暗影披肩

干掉安拉斐特以后,可以经由前面的传送器回到内部大厅里,这时可以点击大厅中央的传送器来到副本二层。副本二层有4个房间,每个BOSS分别镇守一个。首先我们要去的是位於西面的魔法创造者伊希赛特的房间。

伊希赛特的房间里有一些小怪,直接由T拉住击杀就可以。

4号BOSS:伊希赛特

BOSS生命值:

普通模式:1,659,880

英雄模式:3,734,730

BOSS技能:

超级新星:伊希赛特引导新星,使附近所有注视她的敌人受到0点秘法伤害,并且在失明状态下游_4秒。

天空遮罩:施法者的身上覆上一层保护护盾,会吸收130000点伤害用法力代替生命值。并且反射20%的魔法伤害。

天空召唤:召唤外观_小电球的天空精灵(CeletialFamiliar),会使用_法弹幕攻击目标。

星雨:每3秒对周围的敌人造成一波秘法伤害。

BOSS攻略:

这个BOSS战很有意思,因_它的很多技能你都似曾相识。

首先是超级新星这个技能,还记得勇士试炼的男人么,一样的应对方法,当BOSS施放超级新星的时候,需要背对她才不会被致盲,尤其是T,如果T被致盲了她会去打其他人,当然,不管怎样,这个技能的神圣伤害都得吃;

然后是星雨术和天空召唤,前者类似于鸟德的星落,会对团队造成极大伤害,因此治疗压力会较大;后者是召唤出会发射弹幕的小电球,伤害不高血也不多,可以考虑分配专人击杀或者由T拉住A掉;另外还要注意场上会有一道光追人,被追到会受到伤害,所以被光盯上注意跑;

接下来则是变身亡语女士,其实就是给自己套一个盾,盾会用法力值来抵消受到的伤害,所以要把她的法力值打光。而且这个盾还会反射魔法伤害,所以这_主要靠物理DPS,法系DPS注意别把自己反死了;对了,这个盾是可驱散的,所以如果及时驱散掉就轻_很多;

BOSS血量66%和33%的时候,它会像魔枢老1那样,使用影分身变成三个自己,这三个分身分别使用天空遮罩,星雨术和天空召唤,打死其中一个BOSS就会恢复原状,此时的它不再会使用被打死的那个分身的技能,但是剩下的技能伤害会加强,由於可见,由於星雨术对团队压力最大,所以优先击杀,然后是天空召唤那个分身,最后才是天空遮罩的分身。

重复这几个阶段就能顺利击杀掉BOSS。

注意事项:

这_治疗压力会比较大,需要拉好全团血线;当BOSS分身的时候,T要_快建立对三个分身的仇恨,避免其他人被打。

英雄模式BOSS掉落:

超凡之光臂甲新星戒指伊希_特之血星界之雨裹腿盲星戒指

接下来是位於南面房间的生命创造者安姆内。

它的房间里同样有两波小怪,由小花和树精组成,前者会将人缠绕并施放疾病,后者会施放_静给小怪加血,拉到一起A掉就是了,注意打断_静。在清理小怪的时候,注意不要太早打掉带有孢子的茎,否则孢子会爆炸并且在地上留下一滩橘红色的东西,踩上去会受到伤害。

5号BOSS:安姆内

BOSS生命值:

普通模式:1,659,880

英雄模式:2,904,790

BOSS技能:

猛烈生长:安姆内释放出他所有的生命能量,赐生命给附近所有的幼苗之荚,并且对附近所有的敌人造成23125至26875(英雄模式为29600至34400)点自然伤害。

枯萎:使敌方目标的攻击和施法速度降低60%,并使其移动速度降低60%,持续10秒。

精力充沛:每一个种子豆荚成长后都会使阿谬娜叠加精力充沛的BUFF,叠加一层增加5%伤害。

耗损生命能量:对非当前仇恨的目标施放吸取生命,会将人吸到半空中使其无法移动并且受到引导性伤害。

BOSS攻略:

这场BOSS战比较麻烦,开打以后BOSS隔上一会儿就会在身边扔一个种子,种子如果固定时间内没打掉的话就会变成小花或者孢子,小花跟之前的一样是近战怪,而孢子则是被杀死后会爆炸并且在地上留下一滩橘红色的东西,踩上去会受到伤害;不仅如此,种子一旦成长_小花或者孢子都会提高BOSS的伤害,还会给BOSS回血和充能。所以对种子的处理非常重要,一般来说建议分配一个远程DPS专门打种子,务必保证种子刷新以后第一时间打掉,如果种子变成小花则由T拉住DPS击杀掉,变成孢子则由远程打掉(近战注意远离);

BOSS还有两个技能,都是考验治疗的。耗损生命能量是将一个目标吸在空中使其受到持续伤害的技能,治疗注意及时补上;猛烈生长则是一个全团性的AOE技能,当BOSS充能达到100层,就会施放猛烈生长,伤害较高,治疗注意拉好全团血线,同时所有种子都会变成小怪;此外,BOSS的枯萎这个技能会降低随机目标的移动和施法速度攻击速度,不过影响不大;

到BOSS战后期,种子的刷新速度会越来越快,而且BOSS会自动回血,因此建议此时可以放弃打种子,所有人的大技能都留在这个阶段,争取_快轰掉BOSS。

注意事项:

种子击杀速度一定要快,这样能大大减轻团队压力。

英雄模式BOSS掉落:

生命能量指_猛烈生__袍劈砍之棘血瓣披肩幼苗之_

坐镇东面房间的是混吨创造者赛特婿。

6号BOSS:赛特婿

BOSS生命值:

普通模式:1,659,880

英雄模式:3,734,730

BOSS技能:

混吨箭:对敌人射出一发混吨之箭,造成7929至10071点混吨伤害。混吨箭无法被抵抗,并且可以穿透所有吸收伤害的效果。

BOSS攻略:

这个BOSS我认_是四个BOSS里面最好打的一个,它没有仇恨列表,只会对随机目标施放混吨箭,所以T不必拉它,它对谁用混吨箭治疗加谁的血就好了。它还会随机往一个目标的方向施放大型混吨箭(类似古王国的最终BOSS前面的无面者小怪的技能),该混吨箭落地后会击飞目标并形成混吨区域,站在上面会受到伤害,所以注意躲避;

战斗中BOSS会召唤一个传送门,传送门里会不断刷新小怪,所以重点讲下小怪的应对:

虚空守护者:这是种机器人怪,物理攻击伤害高,不过身上有减免75%伤害的BUFF,所以T拉住就行了;

虚空搜寻者:这种怪的主要攻击技能是暗影箭,但是最需要注意的是它会读条对目标引导一个使目标无法受到任何魔法影响的法术,T或者打断职业一定要及时打断,否则T也无法受到治疗法术的影响,由这个技能可以看出它必定是优先击杀对象,否则场上这种小怪多了很容易导致减员;

还有一种小怪是电_样子的怪,纯属增加T的压力的,不用太过注意。

每一个传送门会刷新一个虚空守护者,3个虚空电_,然后是虚空搜寻者,所有怪刷新以后,BOSS会去到房间的另一处,开始召唤第二个传送门,以此类推。。。

这_根据团队的不同有两种打法,一种是由T拉住小怪,DPS优先击杀虚空搜寻者然后全力轰掉BOSS;还有一种打法是,鉴於虚空门的血量并不多,所以T和治疗不强的团队可以考虑集火传送门,DPS快的话可以在虚空搜寻者出来之前就打掉传送门,然后再转火BOSS,这样能减轻T的压力,但是战斗时间肯定会长一些。

英雄模式BOSS掉落:

象形文字外衣_特胥的_盔能量_杖混沌裹腿__野__盔

最后则是北面房间的最后BOSS,日之创造者拉_。

这个房间的小怪,每三_之间是共仇恨的,所以T要同时拉三个,注意保持仇恨和开_免伤技能。这些火元素小怪快死的时候会分裂,T要注意及时拉住,另外,它们身上有火焰增效BUFF,所以火法可以偷来爽一下。

7号BOSS:拉_

BOSS生命值:

普通模式:2,074,850

英雄模式:4,979,640

BOSS技能:

日之打击:对敌人造成火焰伤害。

召唤烈日之球:召唤烈日之球。

炼狱火之跃:施法者跃向一个目的地,在著地后对附近的单位造成火_伤害。

太阳风:造成火焰伤害并击退周围目标。

BOSS攻略:

这个BOSS跟之前的BOSS都不一样,开场时它有100能量,每使用一种技能都会消耗它的能量,当能量降到0的时候就进入第二阶段,该阶段结束后BOSS的能量又会回到100,然后又开始第一阶段。。。

阶段一:

BOSS会施放日之打击,对全团造成AOE伤害并且附带DOT效果;它会召唤一个烈日之球,烈日之球形成以后会追踪一个目标然后砸下来造成伤害,所以如果你发现它追的是你,赶紧跑吧;BOSS还会使用炼狱火之跃(可打断),随机跳向某个目标所在的位置,这个技能会造成大量伤害并将目标击飞,所以一定要多加注意地上的动画效果,随时_备闪;与此同时,场上还有BOSS召唤的太阳风,它在场上随机移动,千万不要被它碰到,不然会受到伤害+弹飞,而且身上还会附加火焰易伤DEBUFF,当然,太阳风移动路线上留下的火焰也别去踩咯。。。

阶段二:

当BOSS的能量降到0的时候,它会回到场地中央开始引导全屏幕AOE,无法通过距离来躲避,所以建议所有人聚到一起,治疗猛刷,同时各自开_免伤技能。。。鉴於这个技能给团队的压力非常的大,所以在阶段一的时候DPS一定要猛,_量不要拖到第2次阶段二。

注意事项:

这场战斗治疗的压力非常非常之大,DPS也要精神高度集中,注意自保,不要增加治疗压力。

英雄模式下炼狱火之跃会秒杀人,所以务必打断或者躲开!

英雄模式BOSS掉落:

混沌_珠_法_靴拉_的右眼午日_腿拉_的左眼灼日之刃_光指套太__披_日_烈__色光束之索射_指_

魔兽世界 起源大厅 成就(光速前进)怎么做

杀了四个元素的小BOSS就算完成成就了

打四个小BOSS对你们的DPS还是有一定的要求的,路上的小怪是会不断刷新的,靠边走过去就好了,一般会遇到1到2拨小怪,第2拨拉到BOSS身边一起A掉,这个成就其实不难,要求你们DPS够快

魔兽争霸的起源

玩魔兽那么久,才发现对于魔兽整个体系和起源不是很清楚,只有一个模糊的概念呢.赶紧GOOGLE一下,发现一篇好帖,和我一样朦胧着的小朋友们来补上这一课吧!

看到有个帖子问:ROC(就是老魔兽)是什么意思.这让我想起了许多,想起刚拿到ROC时候对于名字的惊讶,想起龙枪,想起了希腊神话.无法否认,西方都有一个共同的根----希腊文明.西方人在这个方向上深垣了很久.

ROC是regin of chaos的缩写,而这个CHAOS在英语词典里面是混乱混沌的意思,魔兽系列是架构在AD&D(高级龙与地下城)以及魔戒世界观下的产物,也就是说,魔兽是西方神奇文化三大分支的中玄幻类的作品.这个CHAOS的词源来自希腊神话,CHAOS是原始天神也叫混沌之神(相当与我们的盘古),翻译过来的名字叫卡俄斯,是天地的创造者,他通过单性繁殖生下俄瑞波斯(黑暗女神),尼克斯(黑夜女神)尼洛斯(爱神)和该亚(地母),地母又单性了乌拉洛斯和海神彭透斯,接着地母和他的儿子乌拉洛斯生了12个提坦神.12个提坦神中有名的有伊阿佩托斯(普罗米修斯之父)和生下宙斯,波塞东,哈得斯的瑞亚与克洛罗斯,后来宙斯推翻了克洛罗斯的统治,在奥林匹克山开始了黄金年代.所以当看到CHAOS这个名字和知道泰坦神创世的背景后,我惊讶的以为,魔兽会走向神话阵营,但是事实并非如此,暴雪打了一个擦边球,只用了CHAOS的英文意义(这点上我觉得极为高明这样会抓住一些神话迷的心,有人也许不同意这点,但我们无法理解神话和玄幻在西方人心中的地位,就像西方人无法理解我们的易学玄学一样,在国外留学时,班上有个女生给自己取名字叫海伦,我的老师说这相当于一个外国人在中国给自己取名字叫貂禅或者叫孙悟空,寒一个先,文化差异啊)这样,暴雪把我们带入了一个新的,不够健全的玄幻世界.

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首先我们看看魔兽3(不包括魔兽世界)中的族谱(种族,职业)

人类联盟包括:人类(农民,步兵,骑士,男女巫,AM,PAL)矮人(火枪手,狮鹫骑士以及车间里面的所有东西,和MK)高等精灵(破法者,龙鹰骑士,血法)

(首先声明---魔兽3里面不存在侏儒这个种族,下面开始讲解)

希腊神话中,主要种族只有神,半神,人和怪物.貌似精灵的女妖啊,仙女啊巨人啊都是怪物.半神就像WAR3中的英雄有战斗力有名字有技能(希腊神话里半神是神和人的儿子,特洛依里面那几个有名有姓的大都是半神)

1.玄幻世界(以魔戒,龙枪为蓝本)中人类是介于野蛮人(食人魔)和精灵的一个种族,可以学习战斗技术也可以学习魔法----比如步兵骑士和男女巫.(这个是比较终于传统规则的)

2.WAR3中的血精灵其实就是精灵的一个分支,在魔兽争霸I前7300年被同类流放到奎尔萨拉斯,在燃烧军团第2次入侵洛丹伦和奎尔萨拉斯时由凯尔萨斯王子领导抵抗燃烧军团,为了向死去的同胞表示敬意,他们改称自己为血精灵。他们有着对魔法的追求和向往(我觉得这个才是正宗的精灵嘛)至于龙鹰...我还要好好查查是个什么生物......看看是不是跟双足飞龙一样是龙的亲戚.

3.WAR3中的矮人其实应该是侏儒和矮人的结合体.矮人最主要的特征是胡子(这个是我说WAR3没有侏儒的原因,你看看人类联盟里面那些矮人的胡子啊,那叫一个长)他们对于战斗艺术修建有天生的技能而且决不相信魔法,对一些魔法免疫.玩过魔法门英雄无敌的同志知道,精灵族的矮人有几率对魔法免疫(幸好暴雪没有按照这个设定,MK魔免是个什么概念啊).而侏儒,侏儒作为工匠、炼金师和发明家,不管在哪里都受到欢迎所以,看看吧.矮人怎么会造出直升机?迫击炮?蒸汽坦克(蒸汽装置在龙枪中有明确的解释,在龙枪编年史第2本泰利和费资本来到侏儒的地穴中有介绍是侏儒发明的)......矮人还会骑狮鹫,龙枪里面有提到狮鹫,但是那是精灵用来乘骑的交通工具,里面的矮人主角拂林特号称狮鹫有狮子的鬃毛(可见他根本没有见过狮鹫)所以说WAR3里的矮人是矮人和侏儒的结合体.

作者: idyai 2006-11-17 15:30 回复此发言

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2 魔兽的故事起源..[补课咯]

兽族包括:兽人(苦工,兽人步兵,狼骑士,科多骑士,BM)半兽人(只有一个半兽人-----萨尔魔兽传奇有关于这段的描述),牛头人(牛头人,白牛,牛头人酋长)食人魔的远亲巨魔(巨魔巫医,投矛手,双足飞龙骑士,蝙蝠骑士,SH)

希腊神话中牛牛就多了,什么宙斯变牛泡妞啊,宙斯变妞为牛泡牛啊,金牛座就是纪念这些个东西而上天的(寒...浪漫啊,宙斯----------情圣)

魔兽RPG洪荒封神录攻略大全新手通关流程详解

魔兽RPG洪荒封神录这张地图新手该怎么快速通关呢?很多新玩家还不太清楚详细流程,下面给大家带来的是魔兽RPG洪荒封神录新手通关流程详解。

洪荒封神录攻略大全

进入游戏失败后即可自动挂机7小时

加群福利:道可道非常道

开心RPG:开心RPG

起源RPG:支持起源游戏

神秘代码1:梦之白

神秘代码2:名可名非常名

游戏常见问题1:攻击时有弹道的是远程英雄,没有弹道的是近战--游戏常见问题2:英雄攻击面板哪里可以看到是物理还是法术英雄

游戏常见问题2:封神进度靠打挑战+主线+祈福,影响游戏评分,不影响通关

亲测通关1-3最轻松阵容:前中期(殷王+殷洪+殷郊+姜王后+瑶池)中后期(周武王+昊天大帝)

1,首先F1主角有一个共享锁,记得打开

2,商店刷到角色卡,按住ctrl+左键,点击可以共享给队友

3,大家最好先沟通好阵容,合理的阵容搭配是嬴得游戏的关键,不然容易互卡

4,开局记得领工资,选天赋

5,挑战关可以重复,前几次可以刷钱和木材,根据需求,后面可以多刷杀敌数的关卡

6,祈祷不要断

7,第20波后,开启商店,在中心位置,记得买装备8,可以拉一个角色在外圈,清理队友遗漏的怪物

魔兽世界的起源

《魔兽世界》起源及地理概要

学者们常常为了有关艾泽拉斯世界以及整个宇宙起源的问题争得脸红脖子粗,但目前支持率最高、也最权威的假说就是“泰坦创世说”。这可不是哪位躺在草地上作学问的书呆子提出的说法,而是由那几条守护世界的巨龙口述的——起码管理奎尔萨拉斯大图书馆的精灵书记员是这么说的,书记员的年纪比前些年出土的古代科多兽化石都要大,这块活化石的话还是有些可信之处的。在翻阅了浩如烟海的精灵历史典籍之后,我们基本可以肯定泰坦创世说是正确的。说了半天,那么什么是泰坦创世说呢?

很早很早(也许是几百万年,也许是几十亿年)以前,我们所在的这个宇宙就已经存在了,至于这个宇宙是如何出现的目前还没有一个权威的说法,但人类普遍认为宇宙是无始无终的,这是比较可以接受的说法;矮人们认为宇宙是由一场大爆炸产生的,我看这是他们在矿洞里闷得慌编出来的故事;精灵们觉得宇宙是由一个上位神凭空制造出来的,这倒与他们不劳而获、不思进取的性格很相称;而兽人们……谁会关心一个兽人的想法?!

宇宙在其存在的早期是完完全全的一团糟,无论是黑暗、光明还是别的东西全都搅在一起,泰坦和恶魔们都在这混沌当中摸瞎过活。过了一段时间情况有了变化,宇宙中的各种能量和物质开始自动分门别类起来,有形体的物质形成了一个个“世界”——也就是一个或多个星系组成的独立体系,这些世界中有我们可爱的艾泽拉斯世界,也有那已经被毁灭的德拉诺,当然,绝大多数世界上都生存着各种生物,比如我们人类。而没有形体的黑暗能量则形成了扭曲虚空,里面塞满了各种穷凶极恶的怪物——埃瑞达恶魔、纳斯雷兹姆恶魔、提克迪奥斯恶魔和达肯恶魔,等等等等,可想而知那地方对人类来说有多危险,可是偏偏有一个缺脑筋的兽人头目就这么稀里糊涂地钻进了扭曲虚空里,至今也没人知道他被恶魔折磨成了什么样子——这是后话了。

在数百万个世界和可怕的扭曲虚空之外就是无尽黑暗了,那里面空空荡荡的,什么都没有。前段时间有几个疯狂的侏儒制造了一艘动力强大的飞艇想要去无尽黑暗中探个究竟,一星期后他们的探险公会就向洛丹伦学院申请了抚恤金,这也是后话了。我说这些的意思是要告诉各位致力于学术研究的先生们,生命是最宝贵的。

那么诸世界、扭曲虚空和无尽黑暗究竟是如何连接起来的,或者说它们之间的结构是怎样的?我来举一个大家都很容易理解的例子:每到春天的时候就会有许多青蛙和蟾蜍在小溪中产卵,那些黑色的卵就相当于诸世界,而负责将数百个卵连在一起的胶状物质就是扭曲虚空,河水自然就是无尽黑暗啦——也就是说,诸世界是由扭曲虚空连接起来的。

泰坦们从有他们那一天起就一直忙于改造诸世界,他们的目标是将所有世界都改造为有序的存在,而不是像扭曲虚空一样混乱的大杂烩——要我说,泰坦们固执和古板的程度跟洛丹伦银手骑士团的那些圣骑士相比决不逊色。泰坦极端憎恶混乱,就像我们讨厌苍蝇和蚊子,于是泰坦不厌其烦地将他们遇到的每一个世界改造成充满光明和秩序的天堂,这当然包括我们可爱的艾泽拉斯,但不包括兽人的老家德拉诺。

在忙着改造诸世界的同时,泰坦们派出一位强大的战士负责对付扭曲虚空中的恶魔。这位名叫萨格拉斯的王牌战士却在纳斯雷兹姆恶魔(现在我们称它们为“恐惧魔王”)面前翻了船,成了它们中的一员。由于恶魔们唯一的处世标准就是成王败寇,所以萨格拉斯就成了恶魔们的头儿,他把那些杂七杂八的恶魔和从某些世界拐来的怪物聚拢起来,这就是燃烧军团的来历了。泰坦们在对巨龙们说起这段往事时唏嘘不已,万分遗憾,巨龙们则以同样的语气将这事转述给了那化石一般的书记员。

泰坦们来到艾泽拉斯——据他们说,这是一个“很小的世界”——时着实碰了一回钉子。当时的艾泽拉斯世界上只有一块大陆,到处都是炽热的岩浆和致命的毒烟,以及愚昧的元素生物。这些元素生物拒绝与泰坦合作,而要效忠它们的神——一个自称“上古之神”的强大生物,并且宣称要与泰坦开战,这不是找死是什么?泰坦理所当然地发怒了,转眼之间,他们就把上古之神从它的城堡里揪了出来,然后揍扁了它。上古之神刚刚升天,追随它的元素生物们就纷纷消失得无影无踪了。

世界清静之后,泰坦们开始着手改造这个世界,为了工作方便起见,他们用创造了矮人和海巨人作为他们的帮手。这也就是说,矮人可以算是这个世缟献钤绯鱿值闹肿逯?涣恕2还?残碚?且蛭?┨乖诖丛彀?说氖焙蚴褂玫脑?鲜鞘?罚?匀?B style='color:black;background-color:#99ff99'>世界的矮人个个倔强无比。在历经数个世纪的改造之后,泰坦将这块唯一的大陆变成了生机盎然的天堂,并在大陆的中部凿出了一面湖泊,充满魔力的湖水成了整个世界的能量之源(这面湖泊被泰坦称为“永恒之井”)。一切安置妥当之后,泰坦将这块大陆命名为卡利姆多——“永恒星光之地”?/P>

完事之后,泰坦准备动身离开了。在临走之前,他们将自己的一部分神力分给了五条巨龙,让它们承担起守护世界的责任。这五条龙是达拉然大法师罗宁亲眼见过的,错不了。以上就是泰坦创世说的主要内容,由于是巨龙的说法,所以可信度自然很高。

魔兽世界起源大厅副本,该不该控小怪 (我不是什么高端玩家,但以前)

你是治疗吗,如果是就不应该控制,如果不是就是他们希望速刷,而你控制小怪影响了他们的速度,从你说的情况看,你应该是治疗,否则2个小怪灭团肯定是缺少治疗,你去控制小怪没人加血,所以他们很愤怒

我觉得原因主要是在于你不听指挥,他们希望你听他们的,可能是我好久没玩国服的原因,不听指挥会被劝退,也有可能是5人本就是刷(这点哪个服务器都是一样,无脑奔放,不管治疗是否空蓝,包括H本),最后一点就是他们想AOE怪,而你控制了一个减少了一个AOE的怪,觉得他影响了他们的速度,所以才会这样,你不要在意,如果你觉得这种情况再次发生,来台服吧,不会有这种情况

好了,关于“魔兽起源终极阵容搭配图”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“魔兽起源终极阵容搭配图”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。

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