暗黑双修法师如何搭配阵容

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暗黑双修法师如何搭配阵容是一个非常复杂和重要的话题,需要深入研究和思考。我将尽力为您提供相关的信息和建议。

暗黑双修法师如何搭配阵容插图

暗黑破坏神2重制版法师是游戏中的热门职业之一,冰火双修法师如何选择天赋加点和装备搭配?下面给大家分享一个暗黑破坏神2重制版冰火双修法师攻略

元素免疫和应对方式

一、元素免疫

在了解冰火双修之前,我们需要先知道游戏的元素免疫和应对方式。

和我们操作的角色一样,暗黑2游戏中的怪物也存在物理、冰霜、火焰、闪电、毒素和魔法6中抗性,而不同于只能达到95%抗性的人物,怪物这些抗性是可以超过100%的,超过100%之后,怪物的就会显示“XX免疫”,此时怪物将不受此类元素的伤害和效果。

魔法抗性和魔法伤害在游戏中较为稀有,而且魔法抗性不会减免元素伤害。

不同怪物的基本抗性不同,地狱模式下绝大多数的怪物都带有一种元素免疫,部分怪物可以带有两种(比如受词缀影响的精英),但受游戏基本原则限制,不会超过两种。

地狱模式的女伯爵就是一个免疫机制的很好栗子,她固定带有冰免和火免,所以就算随机到闪电强化(增加70%电抗,挨打会放出充能弹)和魔法抵抗两个(火电冰三扛提升40%)词缀也没法对闪电免疫。

二、处理方式

针对元素免疫怪物,有以下的处理方式

1、逃跑

在初期雇佣兵装备水平较差,自身又只有单系输出的时候,逃避可耻但有用,在选择战斗区域的时候也最好注意其内的怪物是否大多带有抗性,比如泰摩高地的地穴,里面的怪物很多固定冰免,所以纯冰玩法一般不去那儿刷。

2、多修

多修指的是通过学习多种元素手段,利用怪物不免疫的元素技能击杀怪物是处理免疫怪物的手段,本文介绍的冰火双修也在此列。

3、雇佣兵

装备足够好的米山(第二幕雇佣的枪兵统称)可以提供大量的物理类输出,可以帮我们处理元素免疫的怪物。

4、破免

通过死灵的“降低抵抗”诅咒和圣骑士的“审判灵气”光环,我们可以减少怪物的火、电、和冰霜抗性,虽然当怪物的抗性在100%以上时这两个技能只有20%效果,但如果怪物受它们影响后抗性低于100%,免疫状态就消失了,这之后我们就可以通过其他的减抗手段(装备和暗金珠宝等)来进一步减少怪物的抗性了。

顺便一提,死灵的“伤害加深”和“衰老”两个诅咒可以分别减少怪物的物理抗性100%和50%,也能按照20%比例来破除物理免疫。

下文介绍的冰火双修玩法针对元素免疫怪物的处理方式为2和3结合,遇见冰免用火墙,遇见火免用暴风雪,如果精英正好都免疫了,就清理小怪让米山上去戳。

重置版火墙强度

以下内容为实际情况

总之重置版火墙伤害最少是原版的2.3倍。

推测是原版火墙伤害因为帧数或者游戏本身的机制不完善,无法达到面板理论伤害,重置版更新了游戏引擎,同时也修正了火墙的伤害。

如此离谱的伤害强度,让我们可能只依靠很少的技能点就获取极高的火墙伤害,从而达成“双修冰火两手都抓两手都硬”。

极端点说,哪怕只投入5点技能点在火系(3点解锁火墙,1点暖气1点支配)也能够在后期全技能装备变多之后得到一个可以帮忙清理免疫怪物的火墙。

技能加点与解析

这是个人实际使用的冰火加点模式,图中有一些文字补充,下面是更详细的说明

火墙和暴风雪的输出模式

均为脱手技能,释放之后不需要处理,暴风雪是覆盖一个区域,由落点随机的暴风雪对怪物造成冰系伤害,火墙是一条直线,对其中的怪物根据时间造成伤害。

这两个技能共用一个内置CD,大约为4秒,但这期间你可以丢其他技能。

火墙的输出区域较小,更适合打站桩和大体积的怪物(各种BOSS),暴风雪输出区域更广,适合作用于场景和清理怪堆。

基于以上情况,给出三种加点建议

1、主火辅冰

此类点法更适合刷BOSS,火墙、火支配和暖气三个技能点满,剩下的除了传送和静态立场外点冰系,保证冰支配在装备加成下有17点左右,之后加暴风雪和增幅暴风雪的技能。

2、主冰辅火

此类点法更适合刷场景,火墙用来处理一些免疫怪物,这时候只需要投入大约24点在火系就好,点满火墙,1点暖流1点火焰支配,保证冰支配在装备加成下有17点左右,剩下的全点暴风雪和增幅技能。

3、冰火兼修

此类点法较为均衡,极端情况下不如上两者突出,但在1人难度模式下可以效率处理场景和BOSS,推荐的点法如上图所示,投入最少33点在火系(暖流和火墙对点),剩下技能除了传送和静态立场外点冰系,保证冰支配在装备加成下有17点左右,之后加暴风雪和增幅暴风雪的技能。装备一般的情况下,也能拥有3000左右伤害的暴风雪和4000伤害左右的火墙,由于同步点了暖流,自身回蓝较多,可以给佣兵带丧钟了(虽然还是要吃药)。

总结:冰支配17级、暴风雪3000、火墙4000的是流畅应对大部分场景的前提,满足以上前提多余的技能点可以看个人喜好投入到冰或者火之中。

下面是几个加点的问题解析

1、为什么不多点火支配要去点暖流?

火支配对火墙的输出加成为1级30%,之后每一级7%,递减严重,而且这一加成是可以被额外等级加成增幅的,额外有多少级火焰技能提升这一技能就有多少点实际收益。

而暖流对火墙的加成为稳定的每一级4%,不受额外等级加成影响,技能投入多少暖流才能拿到多少级加成,技能本身还能提供额外的回蓝收益,综合来看比火支配要强一些。总之一句话,装备越好的情况下,同等级暖流对火墙的伤害增益就越接近甚至超过火支配。

当然最优的伤害模式肯定是满火墙后暖流和火支配对点,这样可以可以做到伤害最大化,但问题的关键在于重置版火墙的伤害实在太高了,在一人难度下3-4000的伤害火墙已经足够应对绝大多数情况了,所以与其在输出溢出的情况下继续爆输出,不如匀一些给暖流提升游戏体验——当然投入到冰系也是不错的选择。

2、冰支配点多少合适?

法师的冰冷支配可以让我们在对非冰免的怪物造成伤害时忽视怪物的冰抗,甚至根据减抗程度溢出输出,但怪物的抗性最多被减到-100%,而且最后从-50%到-100%需要10级的技能,提升却只有33%,所以这一技能现在不推荐点太高。

由于地狱难度怪物一般冰抗在50-70上下,较为合理的点法是点到配合装备17级,做到-100%冰抗,如果有更多技能点可以配合装备达到27级,这时候你的暴风雪打50冰抗怪可以翻倍输出。

3、为什么不用冰封球?

相比暴风雪冰封球需求技能点更少,确实可以作为冰系的输出技能,但冰封球的施法动画较长,要打出最高伤害对距离把控要求很高,玩久了之后会非常累,所以我不喜欢

装备构筑

对装备的追求是我们在游玩暗黑2时最本质的需求,冰火法师可以通过更换装备来切换不同形态,从而能够应对游戏中的绝大多数场景。

下面给出三种构筑,注意,为了保证正文简洁性,会将具体的装备图文更新在二楼(当前未更新)。

1、纯MF型

此类配装与MF纯冰类似,追求刷的场景也类似。

注:MF指的是“+%更佳机会获取魔法装备”词缀,提高这一词缀可以加大装备掉落是成为蓝黄暗金套装的几率。下文以MF值来简称。

武器:符文之语“精神”剑(配方7+10+9+11)或者核瞳(又叫眼球,看点自带MF值、施法和全抗)

盾牌:符文之语“精神”盾(配方7+10+9+11),施法最好大于等于33%

头部:玉米头(3孔镶黄宝石头)/谐角之冠(又叫军帽、绿帽子,看点自带2技能2属性,大量血蓝和10%减伤)

衣服:玉米甲(4孔镶黄宝石甲)/诗寇蒂的愤怒(又叫ire,看点自带1技能和大量MF值)

手套:自带MF值手套/运气守护(看点最高40MF值)

腰带:黄金裹腰(30MF值腰带)/塔拉夏腰带(15MF值腰带)

鞋子:带MF值词缀鞋/或者暗金鞋战争旅者(又叫战旅,看点是最高50MF)

戒指:带MF值词缀的戒指/自带最高30MF值的暗金戒指拿各

项链:带MF值词缀的项链,最好自带法师技能+2的词条,也可以是暗金项链马拉的万花筒(看点2技能5属性和最高30的全抗)

需求施法档位:63档,此时传送较为流畅,精神剑盾最高带35%,眼球固定30%,所以精神盾最好有33%以上施法。

2、高伤害高施法型

此类配装一般用于刷较难场景或者不太需要MF值场景使用,比如混沌王座(最终BOSS巴尔)和混沌魔殿(混沌避难所、又叫超市),身上会更换一些增加技能的装备

武器:有条件就符文之语“橡树之心”(配方18+26+21+10),没条件就核瞳(又叫眼球)或者精神剑

盾牌:符文之语“精神”盾(配方7+10+9+11),施法最好达到35%

头部:谐角之冠(又叫军帽、绿帽子)

衣服:蛇魔法师之皮(又叫海色皮,hsp,看点1全技能30施法和最高35的全抗)

手套:带多种抗性的黄手套,法师之拳(看点1火焰技能20施法)或者塔格奥的手套(看点20施法和30冰抗)

腰带:带抗性的**腰带,或者蛛网腰带(又叫技能腰,看点1技能20施法)或者雷神之力(看点是吸收闪电和增加最大电抗,跑王座防电鬼用)

鞋子:提供多种抗性的黄鞋/沙暴之旅(看点力量体能以及毒抗)/艾尔兰多的成长(看点40跑步和50火抗)

戒指:带抗性的戒指即可,可以追求生命、法力、属性或者杀怪回蓝等个人需求的词条。有时候也会带一些针对场景的戒指,比如带矮人之星刷混沌避难所。带大自然的平和刷尼拉赛克。

项链:最好是带有法师技能+2的项链,其余属性最好有抗性,最好是暗金项链马拉的万花筒(看点2技能5属性和最高30的全抗)

需求施法档位:105档,此档位需要网络延迟不低于120才能流畅运作,否则不如63档。

以上配装105档位非常好凑,衣服30%施法+手套20施法+盾牌35施法=85快速施法,无论武器带啥都能轻松超过105施法。

如果手套不带施法就需要腰带补充,不然就必须武器橡树之心+满值精神盾才能正好105档了,总之凑档很轻松,流程还得看网速。

3、MF施法兼顾型

此套配装需要用到法师套装“塔拉夏”三件套,分别是衣服、腰带和项链三个部位。这三个部位除了提供海量的抗性、不俗的MF值外,还根据套装属性提供了20%施法和额外的MF值。但其中的衣服和项链非常难刷到。

此套配装其余装备和上文的高施法高伤害类似,只有下面三件装备换成塔拉夏。

衣服:塔拉夏的守护(又叫漆甲、7+,看点是高抗性和88MF值,以及2件套时额外10施法)

腰带:塔拉夏的织细衣服(塔拉夏套装腰带,3件套额外10施法)

项链:塔拉夏的判决(塔拉夏项链,看点是2法师技能和生命法力电抗,还可以凑套装效果,自身需要4件套才能获得10施法)

需求施法档位:105档,此档位需要网络延迟不低于120才能流畅运作,否则不如63档。

由于塔拉夏三件套自带20施法,配合精神盾和武器再加上法师之拳就可以非常轻松的凑到105档位,在有了高施法的同时,塔拉夏装备带来的抗性和MF值可以让我们做到安全性和刷装备效率两不误。

这套还有一个变种,就是直接带塔拉夏武器和头盔,凑五件套效果,可以提供更高的伤害和安全性,而且还能让你发光!但MF值会下降一些,请自行取舍。

副手装备

游戏中按W可以切换成副手装备,由于MF值生效判定为击杀瞬间,我们可以通过在BOSS/怪物死亡时切换到副手武器来变相提升自己的MF值。

一般用于切换的MF副手为阿里巴巴+符文之语“押韵”(13+5,提供25MF)

游戏后期装备成型,还可以做一个战争召唤(配方11+8+23+24+27,算是相当后期的装备了),它除了提供MF值外还能提供野蛮人的两个战吼技能,施法后可以提升角色的技能等级1级,以及最大生命值、法力值和耐力。

佣兵装备

佣兵默认带米山(第二幕枪兵统称),大部分情况下选噩梦难度提供神圣冰冻光环的就好(光环效果是减少怪物速度)

头盔

条件差就随便带一个吸血的头盔,塔拉夏的头盔就很不错,条件好的话可以带吸血鬼的凝视、盗贼王冠等针对不同场景的头盔,最理想情况下带安达利尔的仪容(又称安头,看点是攻速、2技能、吸血等对佣兵受益极高的词条,缺点是-30火抗,需要打孔镶嵌8号符文)

衣服

条件差就带符文之语“背信”、“石块”或者“强制”,条件好就符文之语“刚毅”下面是关于它们的分析。

背信的优势是45攻速,可以较大提升随从输出,以及挨打时5%概率触发的能量消解(触发后提供15%物抗和45其他抗性),劣势是如果没触发能量消解小弟很容易猝死。推荐底材是防御超过500的3孔盔甲。

石块的优势是高防御和高抗性,还要额外的力量属性,可以较大的提升随从的抗揍程度,同时也能让随从拿起一些力量需求高的装备。推荐底材是防御超过500的4孔盔甲

强制介于石块和背信之间,高情商的角度说它既有石块的抗性和防御,又能提升米山的输出,低情商的角度说它输出不如背信抗揍不如石块。推荐底材是防御超过500的3孔盔甲。

刚毅是绝大部分情况下米山的毕业衣服,额外的防御和全抗可以让米山变得更加抗揍,300%的伤害加成可以极大幅度提升米山的输出,而对于带有吸血的米山来说伤害就是生存。此外挨打时20%概率触发的寒冰甲(法师技能,15级效果是增加100%防御,同时让近战敌人的攻击冰冻自己)还可以进一步提升米山的安全性。缺点就是贵,需要一个28号符文。推荐拿800以上防御的4孔盔甲做。此外如果你打算玩物理职业的话,也可以用超过500防御的4孔轻甲制作刚毅,这样人和米山都能穿(物品画面带有袖子的甲都是重甲,穿了之后会降低移速,米山传无所谓因为我们会传送带他,但人穿体验就会差很多了)。

武器

推荐符文之语“眼光”或者暗金装备“丧钟”

眼光的优势是提额外的回蓝,以及高额的伤害,尤其是自带的致命一击,这是亚马逊的技能,效果是一定概率触发双倍攻击。

眼光底材最好是精英级别(等级需求在63以上)的4孔长柄武器。

无形的底材可以提升50%的基础输出,前期最容易弄到的无形4孔长柄为无形巨神斧,这一底材最大孔数4孔,可以任务打孔直接出4孔,本文写作时凯恩交易区这样的底材价格大约在1个23号符文上下。属于前期可以弄到的性价比较高的底材——缺点是力量需求高,无形的也要200力量,必须带石块或者安头等撑力量的装备。

丧钟的优势在于高频率触发的衰老诅咒(减少怪物50速度、输出和物抗)还有吸血,大幅度提升米山的安全性。

无形丧钟输出同样很高,但价格昂贵,如果你对米山的输出要求不高的话,就带普通的丧钟吧,凯恩的交易区目前可以用一定数量的完美宝石换到普通的丧钟。

实战操作

基本就是传送赶路,丢暴风雪/火墙然后传送和走位确保自身安全,等怪被打死就好

符文之语“精神”剑

配方为7+10+9+11,推荐底材为水晶剑(法系只需要需求最低的底材)

提供2技能、大量施法、体力和法力,还有55%的FHR,只需要在凑5%就可以达到60档。

符文之语“精神”盾

配方为7+10+9+11,法师推荐底材为君主盾(统治者大盾),此底材为精英等级,任务打孔必定4孔,只有地狱才能出。

注意修复的君主盾最大只能打3孔,所以别捡破碎的。

在精神剑的基础上还额外提供了海量的抗性,缺点是没有火抗,

玉米头

任意镶嵌黄宝石的3孔头,前期装备差时撑MF值用。

谐角之冠

也叫军帽,看点是2全技能。减伤以及海量的生命法力,自带50MF,任务打孔镶嵌黄宝石后有74MF

玉米甲

和玉米头类似,前期撑MF的装备,建议用4孔轻甲做(不带袖子的那种),这样不会降低角色移速。

诗寇蒂的愤怒

玉米甲的进阶,多了1技能和更多的MF。

运气守护

看点是40MF值

黄金裹腰(金色包袱、30MF值腰带)

塔拉夏腰带(15MF值腰带)

撑MF值用,也可以和项链衣服凑成三件套使用。

战争旅者

拿各

看点是上限30的MF,有的蓝戒指可以超过他。

法师项链

玩冰火的情况下2法师项链大于3冰和3火项链,因为一共可以提供4级的有效技能。

马拉的万花筒

塔拉夏项链

看点是2法师技能。额外生命法力和电抗。

符文之语“橡树之心”

配方为18+26+21+10,底材选择需求低的4孔连枷即可。看点是40施法、3全技能和30-40全抗,比精神剑多了技能、施法和抗性。

核瞳

防御端来说是橡树的弱化版,看点是额外的MF值和杀敌回蓝,可以打孔镶嵌24号符文提升MF。

顺便一提眼球挨打触发的传送有时候会把你送进怪堆,所以很多法师不会带这玩意。

蛇魔法师之皮

看点是1技能30施法和最高35的抗性,冰火用一般不升级,可以打孔镶嵌抗性符文,也可以镶嵌黄宝石。

法师之拳

1火焰技能是关键,属于输出向手套

塔格奥的手套

30冰抗是关键,属于防御向手套

蛛网腰带

1技能20施法都是法系玩法喜欢的属性。尤其是20施法可以帮助上105档。

雷神之力

主要用来跑王座,堆满电抗带这个电鬼打角色只掉1滴血。到点之后换成别的腰带。

沙暴之旅

看点是毒抗,塔拉夏套装没有毒抗,沙暴可以补充很多。

艾尔兰多的成长

刷打混沌魔殿(大菠萝)的时候很适合,40跑速50血和50火抗都是不错的防御属性。

矮人之星

特点是火焰吸收,打混沌魔殿(大菠萝)带这个比较舒服。也可以带旭日,不过旭日掉率没这个高。

大自然的平和

带这个一般是刷尼拉赛克用,注意刷的时候不要给佣兵太好的装备,因为佣兵打死的怪物不享受这戒指效果,会导致老尼一样可以尸爆出来。

塔拉夏的守护

又叫漆甲、7+,塔拉夏套装最难刷的部位。看点是高抗性和88MF值,以及2件套时额外10施法。

塔拉夏的判决

塔拉夏项链是套装中第二难刷的部位,主要用来凑三件套,本身效果要4件套才能触发,效果是10施法。

塔拉夏织细衣服(15MF值腰带)

撑MF值用,也可以和项链衣服凑成三件套使用,腰带3件套时可以提供10%施法。

塔拉夏项链、衣服+腰带三件除了可以提供大量法力、20额外施法和海量抗性外,还能提供65%的MF值,属于是MF玩法的终极配置之一。

也有穿齐五件套的玩法,伤害和防御更高,但丧失了军帽和眼球的MF

好处是可以发光,所以很多人认为值得。

阿里巴巴

放在副手切换用,打一些压力低的场景和刷BOSS的时候用,可以在两个孔镶嵌MF或者打钱珠宝,高级一点就是镶嵌20号(打钱)和24号(MF)

押韵

一般和阿里巴巴配套使用,只要13+5和随便捡来的2孔盾就能获取25MF

战争召唤

又叫CTA,配方为11+8+23+24+27,推荐底材为5孔水晶剑或者连枷,需求越低越好。属于相当后期才能制作的符文之语,除了提供30MF值外,更大两点在于战斗指挥和战斗命令两个野蛮人技能。

这两个技能可以被玩家身上+全技能的装备加成,释放后可以提供1级全技能和额外的生命法力上限,对佣兵和队友同样生效,越是后期高难度场景越需要它来提供安全性。

由于有30MF,也可以拿来切换。

《暗黑2》法师双修冰火怎么加点?

火弹=火球=流星=火支配=20,过路3点,必修技能4点,冰装甲1点。总共88点,77级可成型;

多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球伤害1W+,流星2W+,平均1.5K+。?

属性点:?力量:够用装备?敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%?血:其它的点全加,法:不加;

3.火弹=火球=九头海蛇=火支配=20,过路1点,必修技能4点,冰装甲1点。总共86点,75级可成型。多出来的点可升冰系作辅助;

4.主攻技能:火球5K+,九头海蛇2K+。应该没几个人练这个,我LAD1练过,属性点:力量:够用装备敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%,血:其它的点全加,法:不加。

暗黑破坏神2重制版魔法师全流派BD汇总攻略

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法术类型选择

法术类型(冰、火、闪电、双法术)的选择,最主要的逻辑是根据怪物的抗性,第二才是技能本身的伤害。简单来说,单属伤害最高,但若想在地狱难度横行,必须有办法破解某些怪物的免疫能力,或者选择双法术。免疫=抗性高于100%,必须利用减免技能把其抗性降至100%,才能对其造成伤害。

破免疫

在破免疫的时候,所有降低免疫技能的效应只有原来的20%,比如无限符文的12级信念灵气,能降低-85%抗性,但是在破免疫时的效应只有-85/5=-17%。黑暗二地狱难度里的怪物一般对闪电(100-110%),火(110-130%),冰(150%+)的免疫大概这个范围,从而可见闪电免疫是最容易被无限符文破解的,所以闪电法师是首选。破免之后抗性还是很高,并不好打。

Lightning Sorceress闪电法师

简介

杀伤性极强,又是最容破免疫的属性,是法师PVM的首选,前提是你的雇佣兵得拥有Infinity无限符文。之所以不是PVP首选,因为一般玩家觊觎闪电的杀伤性都会有最高的闪电抗性/吸收。我个人现在最常用的MF角色,杀地狱1/3/4 Boss三个人在5分钟以内,小怪基本一击毙命,技能自动瞄准非常好用.

技能选择

20闪能弹,20连锁闪电,20闪电箭, 20闪电专精, 1其他(传送,暖流,冰封甲,其所需的技能),剩余闪电新星

玩法

连锁闪电(打小怪),闪电箭(打大怪)

伤害

塔拉夏全套+火炬的伤害约20,000,全套装备闪电箭伤害可达40,000+

Blizzard Sorceress暴风法师

简介

伤害高,PVM会遇到破除不了的免疫(一般选择性MF,打无免疫的1/3章Boss)。重生版和老黑暗二最大的区别就是,冰专精现在可以破免疫了,这个近期在国外被确认了。和闪电/火专精不同,冰专精是减抗。但是30级(+技能道具可达)冰专精的效应也就是-165%/5=-33%,加上无限的-17%,勉强能到-50%破解一些怪物的免疫,还会遇到破解不了的怪物免疫。冰法师一般只刷1/3的boss (andy/meph),或者靠雇佣兵打免疫怪。但冰专精减免功效对PVP杀伤极强,而且抗性/吸收较少,所以是PVP首选。

技能选择

20暴风雪,20冰专精,20寒冰球, 20寒冰弹, 1其他(瞬间转移,温暖,冰冻铠甲,其主修所需的技能),剩余扔冰川之抢

玩法

暴风伤害最高,剩余的用冰球解决

伤害

塔拉夏全套+火炬的伤害约8,000,全套装备伤害可达16,000(但冰专精减免,所以实际伤害会高一些)

Fireball Sorceress火球法师

不多介绍了,火专精不能降免,单靠无限符文无法破免,地狱难度很多怪都是火免疫。PVP还行,PVM就算了

MeteorOrb Sorceress陨石冰球法师

简介

为何选择双法术?如果你没搞到无限符文,又想稳妥的打完地狱难度,可以牺牲一点伤害选择双法术(毕竟双免疫的怪要比单免疫的怪少很多)。

双法术如何搭配?

首选,主修陨石/火球,辅修冰封球。这里最重要的逻辑就是,法师所有的技能,若想伤害高,都必须把协同技能点满。只有冰封球例外(协同技能只有一个而且非常弱可以忽略,加上本身伤害高,所以是辅修的首选)。之所以主修火,是因为闪电相比火更需要把协同技能点满。

技能选择

20冰封球,20陨石,20火球, 20火焰弹,20火专精,1其他(瞬间转移,温暖,冰冻铠甲,冰专精建议放1,其主修所需的技能)

玩法

个人经验是,早期用火焰弹,中期用冰球(AOE大且有冰封功能,打完噩梦问题不大),后期用伤害高的火球/陨石。陨石不太好用(普遍打法是,一发冰球吸引敌人+减速,然后往后退,在你退的路径上使用陨石,延迟过后刚好击中敌人

其他法师(暴风/火球,闪电/冰球)

很多人喜欢暴风所以主修暴风/火球,个人觉得这样伤害会弱一些,原因是两个技能都需要大量的协同效应才能提高伤害。其他的搭配如闪电/冰球等,就不一一介绍了,可以自己多尝试,反正每个难度有一次技能重置的机

装备

高级

头盔:格利风之眼(冰法师用夜翼面纱),

武器:橡树之心/艾斯屈塔的愤怒(闪电)/死亡深度(冰)

盾:精神盾

铠甲:荣耀之链铠甲,

项链:马拉项链/定制项链

手套:法师之拳/定制手套

腰带:雷神之力/蜘蛛之网

靴子:战争之靴

戒指:2x 乔丹之石

其他:火炬,毁灭护身符,9x加技能护身符,9x加抗性加血小护身符,装备还可以加对应的彩虹刻面。全部加满闪电箭伤害达4万+

中级

TalRasha塔拉夏全套

精神盾

法师之拳

战争之靴

2x FCR戒指或乔丹之石(闪电法师使用这套装备得用2x FCR戒指)

其他:建议最少弄个火炬+3技能

基础

头盔:军帽

武器:奥秘之眼

铠甲:海蛇皮甲

盾:精神盾(精神盾的盾其实不好找,圣骑以外的角色只能用地狱才能找到的统治者大盾)

其他:随意

大家可以尝试自由搭配。选装备最重要的原则就是(1)总抗性一定要高(2)+技能(3)+FCR施法速度(4)防御不需要过多追求,基本没什么用。地狱的初始抗性是负-100%,一定要提上到50-60%以上,最好提到75%上线,不够可以用护身符,超过了意义不大,可以选择提升其他方面

雇佣兵

无限符文,烟尘铠甲,亡灵皇冠/吸血鬼的凝视(偷血)。建议选择噩梦第二章拥有冰冻灵气的雇佣兵

属性

力量:加上所有加力量的装备和护身符,达到156就好(统治者大盾需求)

敏捷:不加,能穿装备就行(除非玩PVP高阻挡)

体能/血:所有多余的属性

能量/蓝:不加(除非你玩能量盾,否则黑暗二的标准打法,是所有角色都不加能量,早期如果难熬可以加一点后面重置,后期等级装备起来了,加上药水,能量肯定是够用的。反而是血越多越好)

FCR

105%(冰/火)或117%(闪电)

如果装备不够需要有所取舍,可以降至63%(冰/火)或78%(闪电),把抗性和+技能先提上来

FCR施法速度决定每秒的伤害输出,而决定施法速度的最重要因素就是帆率。黑暗二用的是2D显示,每秒分为25帆,所有技能都按照帧率刷新。这里最重要的概念就是,FCR必须达到设定的%才能有效突破帧率。每个角色的施法帆率都不同(而且法师有两个),法师的如下。打个比方,如果你能达到105%FCR就能突破法师的一般技能的8帆(也就是25/8=3.125,每秒能施法3.125次),但63%-104%之间的FCR都对应9帆(也就是25/9=2.78,每秒能施法2.78次)。闪电/连锁闪电与其他技能不同,117%FCR才达12帆,其他法师的技能都是105%FCR达到8帆。

FHR/FBR/IAS

IAS物理攻击速度(每个武器都不同所以不太好计算),打击恢复速度FHR,阻挡速度FBR都有对应的帧率刷新%,这里就不一一介绍了。对于法师来说,FCR最重要,其次是FHR,FBR较少(要有效阻挡就得大大提高敏捷,而且不能用精神盾,其他装备要有取舍,一般PVP对物理攻击型角色才会考虑),IAS没用。

快速升级

如果你想慢慢打,享受游戏体验就不要照以下了。在国外,快速升级其实相对成熟,经常有人带大家跑boss升级。按照以下的顺序,是经验最多升级最快的。3-4小时内就能从1到70+级

1-20级:反复的刷Tristram (崔斯特姆)

20-24级:反复的刷Tal Rasha (塔-拉夏)的坟墓

25-40+级:尽快通过普通,反复的刷普通Baal (第五章Boss)

40-70+级:尽快通过噩梦,反复的刷噩梦Baal

70+级可以进入地狱慢慢打,基本上80+级以上升级就很慢了

初始如何打

技能:选哪个法术就用那个法术的基本魔法(火焰弹,寒冰弹,闪能弹),记得学传送,暖流,冰冻铠甲

属性: 力量/敏捷刚开始都得加点为了穿装备

装备:叶子法杖,烟雾铠甲,古代人的契约盾牌,知识头盔(全是符文)

如何带人跑Boss

第一章:传送台到地下墓穴第二层,下到第四层直接杀Andy

第二章:搜集法杖,然后通过传送台去杀召唤师,找到正确的墓穴用法杖开启墓穴,最后杀Duriel

第三章:传送台到崔凡克,杀了神殿里的议会成员,回城找Cain说话,传送台到憎恨监牢第二层,下到第三层杀Meph

第四章:传送台到火焰之河,到混乱避难所打开三个封印,杀Diablo

第五章:传送台到先祖之路,去亚瑞特山脉之巅打败3个守护者,传送台到世界之石二层,最后到毁灭王座杀Baal

哪里MF/刷装备

第一章

女伯爵(专掉符文,但是18号以上的总共加起来概率不到1%,杀她时建议脱掉MF装备,增加符文掉的数量)

深坑,从外侧回廊沿着路往回走

Boss(Andy) _ 跳过所有小怪

第二章

远古通道,失落之城里面找(闪电不好打)

第三章

崔凡克 (议会成员,不好打)

Boss(Meph) _ 第三层的入口永远在第二层图的外围,所以沿着外围一直找,绕过所有小怪。到了第三层,直切跳到meph前杀他

第四章

火焰之河

Boss(Diablo)

第五章(下面除了头两个,其他地狱难度都不好打)

冰冻高地传送台附近两个小boss,Shenk和Eldritch

尼拉塞克入口的小bossPindle

尼拉塞克

世界之石和毁灭王座

Boss(Baal)

暗黑II冰火双修法师如何加点

技能:

冰:冰封球MAX、冰支配1、冰冻装甲1、冰弹MAX其他就是必要的过路点了

火:温暖1、火球MAX、火支配MAX其他过路点

电:静电力场1、瞬移1

我建议冰系用冰风暴,冰风暴比冰封球攻击高很多的

属性:

力量:够装备

敏捷:够装备

体力:怕死就多加点

精力:其他都加在这里

暗黑破坏神2重制版法师冰火双修BD攻略

暗黑破坏神2重制版冰火双修是法师的一个主流打法,冰火流法师如何进行技能加点?下面给大家分享一个暗黑破坏神2重制版法师冰火双修BD攻略

1 开篇

法师多修曾经有各种各样的流派.然而在功利性越来越强的今天,无数的搭配都在逐渐淡出人们的视野.如今的大部分法师基本都是纯系.放眼如今,MF冰和无限电占据了法师的大半江山,剩下一小戳如我辈这种造不起无限电和 TP+的穷人只能拿双修SOR当BUS,在RR线上苦苦挣扎.

如今的双修法师,冰火一般也几乎成为唯一的选择.为什么双修冰火呢,冰系由于冰支配的减抗而非加伤害的作用机理,是3系里唯一不需要太好的装备支持就能达到可观的伤害的技能系列.

但是纯冰到了地狱势必会遇到很多打不动的怪,再选一个系辅修很有必要.而火电里面二选一,同等投入下火系无论是伤害还是稳定性都好过电系的.因此.我认为从功利性考虑的话,无论是战网作BUS,还是单机单纯的PASS,冰火法师是唯一存在价值的双修练法.

2 技能的搭配选择以及加点推荐:

由于冰支配的作用机理是减敌人抗性,因此最好冰支应该根据自己的实际装备情况凑够-冰支的档,如-100,-150等.如果由于开荒,或者当前装备不够好等原因不能确定自己的成型装备,我建议冰支配加到10就好了.(因此为了简化说明,下面的冰支都简化成10点)

冰火SOR我觉得可以分为2大类,大火球+暴风雪,大火球+冰封球

通用技能加点:

瞬移1, 心灵传送 1,温暖1, 静电力场1, 第一个冰甲1, 这些基本都是每个法师的必备基础技能,老生常谈了.

(1)大火球+暴风雪

主冰副火的练法,这是当前最流行的搭配,也是我最喜欢的冰火练法.大火球的灵动性正好弥补暴风雪冷却时间过长的劣势,同时这个练法还有个好处,由于暴风雪的存在,她还可以充当半个MF_SOR用.

推荐加点: 暴风雪20, 冰尖柱20, 冰支配10, 大火球20, 小火球20, 火支配1 剩余点数投给暴风雪其他加成技能

暴风雪的加成技能选择冰风暴满也可以.效果一样,看自己更喜欢哪一个作为辅助技能

(2)大火球+冰封球

这是冰火较为平衡的练法.又称双球SOR.冰封球和大火球的灵动性都很高.冰封球的好处是需要协调技能少,很早就可以成型,掌握好体爆伤害也很不俗.灵活性优于暴风雪,范围广,缺点冰封球没有暴风雪的持续性打击,到了地狱面对大面积的怪群的时候显得较为乏力.

推荐加点: 小火球20, 大火球20, 陨石20, 火支配1, 冰封球20, 冰支配10, 还剩几点建议投给冰弹

这种加法其实也可以算作"陨石+冰封球",但是大多数时候还是以大火球为主攻手段更能体现这个BUILD灵动的价值.面对如海的怪物群的时候,换用陨石的持续性范围杀伤也是很有效的辅助手段,

另外一种选择是把陨石的点数投到冰弹上给冰封球加,也就是小火球20,大火球20,火支配1,冰封球20,冰弹20,冰支配10.

以此类演变出来另外的还有很多流派,只是细小的加点分别,比如说在火系只选择一种加成的基础上,一般是推荐小火球给大火球加成,但是也可以放弃小火球转而用陨石提供加成,用过度技能换一种新的攻击手段.由于冰火SOR各人理解不同,所以在选取技能点的时候有的只是偏好和个人习惯而已.如果有自己的理解也可以有不同选择.但是总体思路应该基本不会变的.搭配是可以变通的,但需要注意的是动静结合,无论如何搭配都需要一种没有CD能快速释放的技能作为辅助(最好的我认为就是大火球).如果放弃大火球直接用火弹给陨石加成,甚至暴风雪+陨石,火墙+暴风雪这类施法延迟都相当长的法术同时搭配,就是十分不智的选择了.

3 属性的加点推荐

又牵涉到血牛和格挡--VIT和BLK之争了.这里也不能仔细讨论了.简单的说一方好于另外一方,都是以偏概全的.我在另外一帖里也说过,练格挡的SOR 就是牺牲了伤害换取安全.BLK_SOR的安全性肯定是好过VIT_SOR的,但前提是要有一定的装备基础.另外用暴风盾几乎就意味着放弃了精神盾的2技能和35FCR(虽然某些时候副手换精神盾一样可行,但是大多数时候BLK_SOR依然是手握暴风盾在战场纵横,何况CTA+精神依然是SOR居家必备的副手首选呢.).对于双修SOR来说,2技能的伤害还是比较可观的.伤害可以直接换算成效率,但同时,安全也同样可以间接换算成效率.因此.伤害或者安全.各位看官自行决定吧.我的个人意见..如果是单机SOLO和开荒,缺乏装备支持的话还是练VIT,不会对要求卡得太死,如果是HC,自然最好还是练 BLK.作为BUS的选择,看自己口味了.

加点由此分两种:

VIT血牛型:力量连装备到156拿统盾精神(如果愿意用ETH统盾做的话就133),敏捷不加或者到装备,其余全血.法力不加

BLK格挡性:力量连装备到156拿暴风盾(如果考虑暴风盾IN减需珠的话,也是到133),敏捷到格挡为75%,其余全血.法力不加.成年BLKSOR(90+级,假设暴风盾为主战盾)所需要的敏捷大约为200出头.

4 FCR/FHR/FBR档的选择

FCR--对于冰火法师来说,FCR的意义主要在于TP的速度和大火球的伤害.而对冰封球,暴风雪,陨石一类有延迟时间的技能基本无影响.对于双修法师, 基本就63和105两个档选择.能达到105是最好的,VIT型因为有精神盾的存在,105怎么搭配都能达到.BLK要达到105,则对其他装备要求高一些.另外两个档仅仅是9F和8F的区别,无论是TP还是伤害,差距也不明显.

FHR--我觉得适合法师的FHR档为30/42/60/86.VIT型来说精神盾直接就有55FHR,加上沙暴靴,追求86也不难.对于BLK_SOR 来说,FHR不用刻意去追求,沙暴上的20就差不多了,最多护符撑到30或者42档已经多得溢出.有些人说格挡SOR极少被打出FHR,不要也可以.咱觉得还是有一点还是要安稳些,毕竟最初的几档(5/9/14/20)门槛很低,不需要太大投入.

FBR--对于法师来说暴风盾天生6F的BLK,如果盾上准备IN#13的话可以达到5F.VIT型完全不用考虑.

5 装备的选择

装备的搭配,其实很简单,找准自己的FCR/FHR/FBR档往上凑,在伤害和安全之间找准适合自己的平衡.基本就这样了

而且对于双修SOR由于有各自的理解,对BUILD侧重性不同导致搭配也不同,首先还是列举一些常用的可以考虑的物品,由于冰火SOR是草根精神人物代表,所以一些且性价比对于SOR不够好的东西如谜团,荣耀一类的东西就不着考虑了.

塔拉夏套装有一定存在的价值,但必须合起来讨论,所以这里分类讨论的时候暂时不纳入.

由于火系支配非减抗,所以在装备上多找-火炕的属性才会使火系伤害达到理想的伤害.

武器篇:

次元碎片: 这可以算作冰火SOR的终极兵器.3技能之外,冰伤加强对双修SOR的效率有很可观的提升.缺点就是较为难得.

眼球: 最好的日用品之一.3技能30FCR20抗5EK,全部都是用得上的属性.缺点就是容易乱飞让人觉得不爽.

橡树之心:法系职业的万斤油.技能抗性FCR,和眼球比起来没有讨厌的传送属性.垃圾变量也很便宜就能买到了.缺点么,作为符文之语,没有地方打孔镶珠了.

巫师之刺:这把小刀也能算法系的万斤油了.高FCR高抗高法力,好出又好用.可惜的就是没有技能,对于本来就缺乏伤害的双修SOR来说就值得斟酌了.另外对于血牛法师来说,要拿起小刀可能需要额外的一些敏捷开支

自杀支系:和巫刺同样的FCR,多1技能,但缺了不少抗,根据搭配自行斟酌

黄杖/蓝杖:这些属性不固定东西就没什么好讲的,MOD好的都可以用.值得注意的是版本110的话,对于没有加陨石的SOR来说,陨石聚气对于双修SOR也是一笔可以考虑的加成.

艾屈丽的脾气:最高有3技能+提升火焰伤害,还有40FCR.这东西的变量很让人头疼,而且缺乏其余属性.和眼球相比咱不太喜欢这个东西.但依然是选择之一.

盾牌篇:

盾牌可以分为BLK_SOR和VITSOR两种来讲.其实也很简单,对于VIT_SOR就是精神盾是唯一的选择.对于BLK_SOR来说,暴风盾也是唯一的选择.二者的好处应该不用多说了.一个是技能/FCR/FHR,一个是高格挡高物免,这里提几个格挡性Sor过度或者极端情况下会考虑的选择

基尔克的圣堂盾:这个盾对女巫有74%的盾牌格挡率.30FBR还加4防,力量需求和ETH统盾一样,133

惠思坦的武装:这个小小的绿盾可是D2里格挡率最高的盾.对于游侠有高达97%的格挡,对于我们的女巫也有87%的格挡.而且29级就能拿了.

另外符文之语圣堂和押韵盾都有额外的20格挡率,也都可以考虑,尤其是圣堂盾,拥有很高的抗性,造价便宜,慢速箭聚气也很好用.

摩西祝福圆环升级后的格挡也不错的,还附带有2孔.不过有人愿意升级这个吗?

头部篇:

夜翼面纱:同次元碎片,再2技能之外还有额外的冰伤附加,对于冰火SOR应该是最好的选择了.缺点也和次元一样--比较难得.另外还要再挑刺的话,就是这大铁蓝头戴在SOR头上比较难看.

军帽:2技能和大量法力和生命.法系万斤油啊万斤油.10%物免也算是锦上添花的属性了.上佳的日用品.群众的选择是不会错的.

黄金头环:一般带头环是为了凑FCR用,2法师技能/20FCR是基础,带有2孔更佳,其余属性就根据自身搭配了,法师的头环应用有限,所以即使是拥有很好的MOD也不会太贵.头环的另一个好处是戴上去更漂亮.

衣服篇:

蛇魔法师之皮:+1技能35抗性30FCR,同样是法系万金油

奥玛斯的长袍:20FCR,+10-15%冰火的伤害,配合上合适的随机技能,输出上可以优于蛇皮.+3技能为大火球或者暴风雪为佳,30级技能如元素支配或者冰封球不会在长袍上出现

阿凯尼的荣耀:+2的技能/30FHR的属性/还有不错的生命和物理伤害抵消.

腰带篇:

技能腰带:1技能20FCR.法系都爱用它

雷神之力:防电鬼指定用品.

凑FCR还可能用到FCR合成物品腰带,除了FCR,其余属性如FHR/力量/敏捷/抗性都是好MOD.只是这年头这东西被技能腰带打压得没了市场.很少有人愿意去合这东西.但是依然有一定存在的价值.

手套篇:

就法拳了.20FCR还+1火系技能,不用它还用啥.

靴子篇:

沙暴之旅:15力量又能节省一笔力量上的开支,20FHR70FHR15VIT也是好属性.

艾尔多靴子上面有大量生命,火炕可以弥补精神盾所缺.也可以入选.

影武者:这个鞋子有30FHR和最高25的敏捷.对于格挡SOR来和沙暴之旅各有千秋.暴风盾多余的力量也有了意义.血牛SOR不考虑.

骨髓行走上面同时有大量力量和敏捷,水上飘也有15敏捷和65的生命,格挡SOR还可以考虑这两个鞋子.

项链篇:

马拉:2技能+海量抗性.+5所有属性权当附赠品了.除非缺FCR的话都建议用这个

合成项链:一般穿这个都是为了撑FCR用的.2法师技能/FCR/其他有用的的MOD是必须的

戒指:

乔丹之戒:为的就是技能和法力.买不起乔丹或者感觉法力充足也可以用婚戒,生命咱从来不会嫌多.

黄金戒指/合成戒指:通常情况也都为了凑FCR而存在

此外鬼火戒指/乌鸦戒指/矮人戒指看情况可以在箱子里各备一个,特定情况下换上,反正也不占地方.乌鸦和矮人在抗性低的时候效果较明显,否则没什么优势.至于鬼火么,对于电鬼还是怀着三分警戒之心还是比较好.

6 装备的搭配

以下罗列几套常见的搭配.以供抛砖引玉或是懒人直接套用:

护符方面应该不用我说了.补装备不够的抗性,生命/技能多多益善.技能大板如何配看个人爱好,看更喜欢火还是更喜欢冰,拿不定主意的就冰火各半好了.

镶嵌方面,由于火缺少必要的-抗属性,所以能打洞的地方建议尽量都IN火珠(火珠的-抗优于+抗,暴风盾可以另外斟酌),抗性可以靠小符补.但火珠的优势火GC却难以企及,所以我的建议是宁愿少带几块火技能GC,也不要干往装备上IN22/全抗珠这类事.(当然,对于穷人来说,装备上补抗其实也算相对经济的一种选择了.)

VIT血牛型和BLK格挡型都可以互换,除了精神盾和暴风盾换位,以外其余属性对应看看FCR/FHR/FBR档有无变动,相应调整一下就行了

-1 VIT型极限伤害装

头:夜翼面纱

武器:次元碎片

衣服:灰暮寿衣

盾:精神盾

腰带:技能腰带

鞋子:沙暴

手套:法师之拳

戒指:双乔丹

项链:马拉

副手:精神+CTA

这个BUILD的侧重在冰伤.对于选择暴风雪或者冰封球的SOR都可行,但更适合主冰的雪球SOR

对于精神盾的变量要求为0,最垃圾的25FCR凑上去也能达到105的档.

BLK型用暴风盾换下精神盾就好,不过FCR只能退一档了..不过这MS是废话.

-2 BLK型万金油平民装

头:军帽

武器:眼球

衣服:海蛇皮甲

盾:暴风盾

腰带:技能腰带:

鞋子:沙暴

手套:法师之拳

戒指:乔丹+FCR戒指

项链:马拉

副手:精神+CTA

这个BUILD走的就是安全流.

抗性本身就够高了.物免45%,加上75%的格挡,很难遇到什么威胁.RB换雷神/鬼火一类的话就不用多口水了.

FCR为眼球30+海蛇皮30+法拳20+技能腰带20=100,如果想上一档,必须有一颗FCR戒指(下面有人提到FCR项链了..真是思维敏捷的好孩子~~).如果不在意105档的话也可以直接上双乔丹.讨厌眼球的传送属性,橡树或者艾屈利的脾气也可以.橡树或者脾气多出来的10FCR还可以解放 FCR戒指直接上105档.作BUS的话,个人比较倾向于拿橡树,虽然价格稍高而且会少一颗珠.

其实我对于BLK型的靴子更爱好骨髓行走,不过没有沙暴会少了20的FHR.BLK_SOR虽说没有必要刻意堆FHR,但咱觉得稍微有一点还是有好处的.装备出不了就在护身符上找一点..

VIT型的话把暴风盾直接换成精神盾就哦了..这依然是废话...

-3 VIT型塔拉夏套装搭配

头/衣服/武器/项链/腰带:塔拉夏全套,还用多说么..

鞋子:沙暴

手套:法师之拳

盾:精神

戒指:双乔丹

副手:随便了

塔拉夏全套的搭配更倾向与娱乐型,但是实际效果还是可以玩玩的.穿齐全套的最大优点除了全身发光的特效以外(-_-b),还有+3技能,+50四防,+15冰伤-15火伤等十分有用的属性.塔拉夏的FCR加起来只有50,所以加上法拳的20,必须要求精神盾为最高的35FCR才能达到105的档 (否则只能牺牲一颗戒指了).另外,塔拉夏由于加的都是女巫技能而非所有技能,所以副手放CTA的事情就不用考虑了..

BLK型应该怎么配...还用我多说废话么-_-b 不过玩套装的咱觉得还是练VIT型比较好..

-4 穷得心慌版BLK_BUS搭配

头:军帽

武器:骸骨小刀

衣服:炎魔皮(技能要+2的喔)

盾:暴风盾

手套:法拳

腰带:技能腰带

戒指:双FCR黄戒

项链:垃圾马拉.没有?随便找个+2法师技能的凑合凑合吧

靴子:水上飘

副手:精神盾+眼球

一直说开荒个人不建议练格挡型,也不见得咱穷人就一定只能练血牛型的不是.这个搭配当然不会是最好的.但是却是咱当年穷得揭不开锅的时候用得相当舒心的一个搭配.特点.....就是全身上下全都是ROB货.

小刀的抗性十分充足,多余的敏捷对于格挡SOR也没有一点浪费,50FCR加上法拳和技能腰带只有90,必需要两颗FCR才能够105档,当然不用FCR戒指你还能用啥(什么,乔丹?您老还用得着这个BUILD么..)BUS嘛,能飞得快点为什么不飞快点呢.

炎魔皮+2技能,30FHR档也不愁了,大量生命,防御也充足,对于我等这种难得RR一回的懒人连升级的RUNE都省了,减伤效果对于物免本来就高的BLK_SOR也算是锦上添花了.其余东西就不用说了,保证基础属性和抗性的基础上,生命多多益善.

小刀+暴风,伤害不足怎么办?咱不是还有副手嘛.只是换成副手不要因为中间的落差而让高需求的炎魔皮失效了

平时就正手105的FCR起飞,杀杀小怪效率也不差.遇到大家伙,关底BOSS,恐龙一类的啊,站在安全地方/卡好位置就换副手,一下多出5技能就大幅缓解伤害问题咯.当然,确保安全才是上策,卡位会不?大BOSS+3BB除了巴尔都能卡位的知道不?巴尔一被减速也基本废了的知道不?

总之呢,搭配千变万化.没有最好的,只有最适合自己的..

7 PET的搭配建议:

噩梦ACT2的圣冰枪兵是MFSOR最佳搭档,丧钟是他最好的兵器,这点似乎没什么疑问了。丧钟上的衰老减少敌人物理抗性和攻击力,降敌人的速度,无论是控场还是伤害都是一流的。武器上海量的吸血也解放了安脸,可以使用CB头(绿色的翼盔吉勇之脸)让伤害更上一层楼。衣服上,刚毅依然是最好的选择。平民装的话,强制,羊毛衫,督壳, 石块等都是不错的替代品。

冰火攻击加上PET衰老破物免,除了一些属性极度BT的金怪,几乎没有打不动的地方.

还有人喜欢用遵从或是眼光作武器的..这个就看各人对PET的理解了.箱子里留一把备用也许不错.二者都没有吸血,需要搭配安脸/吸血鬼的凝视/盗贼皇冠等带有LL的物品使用.

无限对冰火当然是有意义的.但是么,咱同时认为无限给冰火是不值得的.很多时候也许还不如SZ.

8 其他常见问题

Q. 格挡率是怎么计算的

最终格挡率=盾牌格挡率*(敏捷 - 15 ) / 角色等级/2

最终格挡率不超过75%.如果人物在跑动,格挡率要除以3,最高为25%.法师大部分时间都在TP,所以不用考虑这个问题.查看方法.直接鼠标移到人物面板防御数值上可见.

Q. 心灵传动到底有什么用处

1 开箱/捡卷轴/药剂/钱等, 大件物品还是捡不起来的

2 开封印(如3BB的封印、混沌避难所菠萝的封印)拿神殿(如经验神殿)

3 督瑞尔的房间,下水道,古代通道等地方对着门用一次心灵传送就进去了.

4 持续释放击晕敌人使其无法还手:RB时候打古难怪带队的第五小队尤其有效

暗黑2 冰火双修法师装备怎么合?

冰火双修法师应该是每个暗黑玩家最早玩的职业之一了。这个玩法清场能力很强,在地狱的生存能力比法师其他的单系玩法要略强。

我们很少见到有人玩三系的,道理很简单,我们的人物最高99级,加上通关送的12点奖励,也只有110点技能,想分配到三系的话,那么每一系的伤害会大幅度降低。所以,多系玩法一般都只兼顾两系。

火系的主攻首选火球。火墙的伤害虽然非常高,但是毫无机动性,怪物不可能站在你的火墙上等着烧死,就算有圣冰光环,但它也只是略作减速,不可能定住敌人。冰尖柱可以冻结敌人,但是别忘了,火系就是用来对付冰免的,冰免的不可能被你的冰尖柱冻住。而且火墙还有施法延迟;陨石攻击也不低,但是跟火墙的缺点一样,没有机动性,有施法延迟,等你的陨石落下来时,怪物早跑开了。九头蛇的机动性要强一些,但是对比伤害还不如火球,而且技能太靠后,需要投入更多的技能点,完全没必要。

冰系主攻可用暴风雪或者冰封球,暴风雪的伤害最高但是机动性不强,而且准确率实在不怎么样。个人更喜欢冰封球,走到哪里丢到哪里,而且施法延迟很短。

这样冰封球+火球,组成双球法师,走到哪里丢到哪里。加上佣兵如果带无限的话,99%的怪物都能解决无压力。仅有个别冰火双免且带强化属性的怪物无法破免,但有佣兵的物理伤害,比较危险的还可以用心灵传动辅助,这样不会有任何问题。

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build思路:

1,想要自己的伤害高,那么不仅是技能点投入,还需要装备来加技能;降低敌人抗性、增加自己法术伤害属性非常重要,比如冰头等装备投入;施法型提高施法速度是必不可少的办法之一,跟纯火追求极限速度不同,考虑到一些降抗装备投入,那么达到极限200的投入得不偿失,我们考虑105档位。

2,自身安全性方面,包括抗性、打击恢复、格档、减毒时效、机动性、防御值、伤害吸收、生命值、法力回复速度等。

3,佣兵必须能给予自己辅助,肉盾型优先,土豪考虑无限降抗,那么枪兵无疑。有朋友总是纠结暗黑攻略都是“米山”传,是啊,但米山传又没有做错什么,米山更好用难道还非要退而求其次选其他佣兵吗?米山天生带有的光环是其他佣兵所没有的,他就是这么优秀,为什么就不能是米山传。这类网友估计是抵制传统上瘾了。

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技能点:

1,传送1,机动性不二之选。

2,过路的心灵传动1,它还是很不错的辅助佣兵的技能。

3,静态力场1,打boss非常好用。

4,温暖1,增加法力回复速度。

5,火球、火弹、冰封球、冰弹加满。

6,火支加1。

7,冰支加1。

8,冰封装甲1,增加防御。

在此基础上,其余多的点数往两个支配加。

实际上技能点的投入,特别是像双球法师这种点数有限的玩法,有兴趣的朋友可以自己去找计算器,算一下相关技能的点数投入最优化,他跟施法档位很像的。这里不多做介绍。

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装备:上面的思路已经讲了。

1,头盔,冰头,因为有+15%冰伤,还有+2全技。

2,盾牌,凤凰符文之语,-28%火抗,而且救赎光环回血回蓝非常实惠,手残党更喜欢。

3,衣服,奥玛斯,+15%三系伤害,20FCR。注意这个衣服里面+3某法师技能是随机的,最好是刷到加3火球或冰封球的用。

4,手套,法拳,+1火焰技能,20FCR。

5,腰带,技能腰带,+1技能,20FCR。

到了这里,我们的FCR还差45,全抗还是负数,所以:

6,武器,橡树之心符文之语,+3全技,40全抗,40FCR。综合性比眼球、次元、脾气要好。当然,次元有+30%冰伤,也可以用,但是下面其他装备就需要一定的调整,这里不多介绍。

现在,FCR只差5,抗性还差很多。那么:

7,项链,10FCR,+2法师技能,20全抗的项链。

现在其余的装备需要考虑抗性、无法冰冻、加技能、高跑等。

8,戒指,一个乔丹,一个乌鸦之霜。

9,鞋子,三抗高跑鞋。

项链和鞋子可以兼顾一下PLR属性,达到100。鞋子另一个后缀可以兼顾10FHR属性。

10,毁灭、地狱火炬必须有。

身上装备完毕。

11,副手,可以用经典的bo技,战争召唤+精神,或者用强化棍给佣兵增加准确率。

到这里,我们的抗性有3系还差5-10,有一系还差60-70。FHR属性还差,我们在护身符里解决掉。那么护身符的大板加的技能,小编个人用的火技,个人喜好,而且地狱里面破冰免更难。

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佣兵:

首选圣冰控场了。武器最好是无限无疑。当然,因为是双系,生存能力比单系强不少,没有无限的话,用眼光、丧钟等也是可行的。只是有无限的话,我们的实力会强大太多,清场能力能最大化。

衣服肯定是刚毅首选,没有28号的话,早期可以用督瑞尔的壳、石块符文之语等高防衣服过度。

头盔:双吸头掉率不错,其次是安脸、鳗鱼头。追求的是有吸血属性,这样佣兵自己就可以最大化增加自己安全。

小编最喜欢的搭配是鲛尾无限+刚毅+3孔鳗鱼头in双红白和32号。这样攻速有了,吸血有了,无法冰冻也有了。

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测试发现,法师还是一贯的糙作,不要冲太快,会增加危险。佣兵最怕物免怪和骨架子无法吸血怪,特别是妖妇类,还带远程齐射攻击的,一不小心佣兵就倒下了。

暗黑破坏神2重制版2.4版本8pp双修法师攻略

暗黑破坏神2重制版法师是游戏中的一个热门职业,2.4版本双修法师如何配装加点?下面给大家分享一个暗黑破坏神2重制版2.4版本8pp双修法师攻略

在全职业加0的时代,决定BD优良的一个重要标准就是手感。说到手感,这里和就要技能的弹道相关: 连闪,电或冰新星手感优秀,无脑索敌。 闪电,火球,暴风雪,冰封球伤害炸裂,但是手感一般,需要瞄准(鼠标非手柄)。新版本的多头蛇很遗憾的没有提升伤害(PTR 第一版的3%-5%双技能协同提升,实际提升伤害为7倍,确实离谱。那个版本的多头蛇打无限破火免怪都可以秒),但是它最大的优势在于,不占抬手,新版本没有冷却时间,可以连续放6个多头蛇。释放多头蛇的同时,可以释放其他技能(包括飞走不管它,可惜不能聚牛)。这就有很多的文章可以做了。这里不做新星+火球这种双修测试,原则上不符合我改进的整体思路。但是火墙是符合我的理念的,他也类似于召唤物,虽然弹道是一条直线,但是可以铺火墙后,连续新星。并且比多头蛇节省过路。同时他的加成技能可以考虑优先暖流。本篇文章以讨论多头蛇为主。

传统的电法是很强力,但是电抗100到110的无限破免怪,在8pp下速度仍然不够理想,120电抗的骷髅法师更是只能靠米山戳。在面对电免破免怪与超电免怪时,新版本放六个火蛇可以极大的提升整体刷图速度。另外,一些远程猛怪,例如8pp鬼火与女妖,远远的下个火蛇,这时你可以飞走处理别的怪即安全又高效。

新星伤害提升:针对0电冰抗的怪。

电: GLF,脾气,海蛇皮,凤凰盾,双乔丹,技能腰带,任意鞋,手工项链,6块技能板,火炬,小毁。105fcr

冰:夜翼,次元,海蛇皮,凤凰盾,双乔丹,技能腰带,任意鞋,手工项链,6块技能板,火炬,小毁。105fcr

注:下述杀敌时间只是更换了武器和头环,其他装备同上。

版本 冰霜新星 闪电新星

2.3 (现版本) 9463 11101

2.4 PTR 第三版 11513 22201

DPS秒伤:指的是对于某一个特定怪(不同怪,火抗和电抗不同),每秒你的技能可造成的伤害。为最终面板伤害x 一秒可以施法几次(电冰新星和火蛇,都走105FCR档位)。

杀敌时间:这里引入的一个重要概念,就是杀敌所用时间,暨怪血量/最终抗性纠正后的DPS。我和你说 “地狱8pp难度,超市的大翅膀,120火炕,50电抗。无限可以减17的火炕,85的电抗,装备另有-50电抗,-28火炕。8pp大翅膀的血量为46000。你的新星最终对大翅膀的伤害是26000,火蛇伤害为0。这其实是下面表格中考虑的所有的东西”,估计你已经被绕晕了,不会想看了。那这里就一句话,新星杀这只怪需要2.2秒,火蛇杀它需要永远,一目了然。

这个图,我教暴雪玩游戏系列,是带无限的配装下做的,呕心沥血。20年的老游戏,可别再说xx武器比xx武器强了。

一些解读:

0. 越低的抗性,越少的杀怪时间为越深绿色。中间为**。高抗性,或者高杀怪时间为越深红色。 D2P的超免怪昨天之前有bug,向他们反映了下,现在碰巧修复了。不过引入了一个新的bug。100抗的怪,他给直接设置成无限减85了,所有100抗的怪,为我手算的杀敌时间。

1. 主电加点为新星相关电支配全满,后点火。主火加点为,除了火弹,火球,火支,多头蛇满,剩余点电新星。主冰为冰新星,暴风雪,冰封球满,1点冰支,后点多头蛇。

2. 不看多头蛇那一栏的主电,即为传统的新星法师的杀敌时间(8pp)。可以看到点出多头蛇后,对于高电抗怪的提升巨大。另外,多头蛇在主电的情况下,点杀8pp速度为3秒或者13秒,完全可以接受。这里没考虑牛场和boss的静电力场,理论上这个时间要除以2

3. 单独看主冰的玩法,我觉得比主火的更经济实惠。

4.全场景,新星棒子,脾气,新月差距都不大。然而,在刷牛的时候,3闪2星的棒子比新月快0.2秒,比脾气快0.1秒。虽说不大,但是考虑规模效应,400只牛的提升估计能快1分钟。至少新版本新星,所有武器都能玩。 入门选新月,小康选脾气,土豪永远争第一。注:这里比较推荐传统的镰刀妹,血蓝不愁。带凤凰的角色火系伤害会高,但是蓝不够。新月看似性价比高,比高端电棒多0.2到0.4秒,但是这0.2秒就意味着多费50蓝。带凤凰的角色,我只推荐新星伤害越高越好的BD。

5.这里的电棒可以使0fcr无脖子,因为不算这个电棒,其他部位(20fcr项链)可以115fcr了。有脖子的电棒,可以把hsp衣服换掉,可以减轻手工项链的压力,比如上无头项链。其实,直闪棒子和连闪棒子也是同样的道理。没fcr不代表不能玩,只是其他装备压力大罢了。说无脖子电棒不如脾气,新月,请拿数据来说话。

可行性:

此部分引用cattabia的大作

85场景精英数量怪物密度及2.4新增85场景怪物和抗性 。

我做了双抗的最小值来展示,小怪对于双修法师的最慢的抗性那个怪的抗性。有点拗口。这里就不放全图了,其他场景可以脑补,没有超过100抗的就是了。

结论就是新85场景没有一个小怪是双元素免疫的!平均下来,电火双抗要更小一些,更容易些。

几种搭配:

真是洗了50次点,鼠标点技能声音过大被领导说了好几次。。

1.极限新星电装+优先新星的情况下+剩余点火蛇。

加点:电支,新星,静电立场满。冰甲,TP1点,其他全投入到多头蛇极其加成。

PTR第三版的加点优先为 多头蛇火支火球。 如果以后火球的加成改到4%及以上,那么剩余点是多头蛇火球火支。

装备:新星伤害不嫌多,电棒,手持无限,脾气都可以用,电技能怎么高怎么来。此时术士蓝电头最优,其次GLF。因为新星主要针对低电抗的非电免,高电抗的怪交给火蛇。

操作: 正常完整体新星流的打法。可以预铺火蛇和米山咬他,也可以传统新星打法,遇到难缠的怪,那一定是破免怪或者超电免了,再祭出火蛇。

变种1:技能投入到连闪极其相关。留20点给火蛇,1点火支配。

2.极限火蛇装+剩余点给新星。

这套理论比电装便宜,其实也没便宜到哪里去。下面会放个存档自己体验。武器优先脾气,火棒,也可以考虑上双凤凰,回蓝极其优秀一发尸体195的法力回复,-56的火抗,我们可以称他为“手持凤凰”。由于地狱火免怪多于电免怪,以超市为例,这么配装非常难受,火免的怪用残缺加点并且没有装备支持的新星打不出伤害。由于PTR第三版的多头蛇遗憾的取消了伤害加成,整体上伤害不行了。注意:主火的打法,无论是主火蛇还是主附魔,最优的手法是,放火蛇后不停的静态力场,而不是放新星刮。参考下上面的伤害表。非火免的怪,蛇都是很快就咬死怪的。火免的怪,又不是电免,所有静态力场的收益高于电新星。

3.火电均衡性配装

兼顾火电的话,那么武器脾气首选,什么火棒电棒统统不用想。头环可以上2技能20fcr的黄头首选,其次GLF因为有1技能+25fcr,再次是单系电术士或者火山头。2技能的衣服要优于3单系的衣服(99%的情况,只有冰系除外,下面会讲)。

4.火电均衡平民配装

以上1-3我都推荐配合凤凰盾,要不回蓝不够。火电均衡性的装备都比较便宜,这里可以甚至可以扔掉无限上眼光,返璞归真。塔拉夏,精神盾/暴风盾即可打的很精彩。很多时候,装备是死的,人是活的。好的思路比装备的贵贱更重要。双修的思路在眼光的支持下,TP过去,先多头蛇,新星走起,火蛇没了补一补。高电抗怪火蛇吃掉,高火免怪新星刮死,续航手感经过测试,舒服实用。这时候的火电法是乱杀的,说白了节奏和陷阱刺客一样。注:除了精英怪,没有小怪是双电火免。

以上四种搭配为电火。我还考察了冰电,双环刮的难受,下面说另一个可以玩的冰火。

5.冰火

同样可以主冰副火,或者主火副冰。由于火蛇伤害高于电或者冰环。因为我只推荐优先电装或者冰装,其他多余的给火蛇。

技能: 1点冰支配即可。冰新星环相关满,新版本提升25%的伤害,还是比电装的电新星少一半伤害(说的是裸装,0抗的怪)。不过最终伤害还是取决于火免怪的电抗与冰抗。

装备: 冰头,次元, 塔拉夏武器(节省冰支加点)。冰新星奥玛斯要优于2技能的装备,因为冰支配的减抗已经饱和了。

伤害:为什么说在电新星的统治下,冰新星可以舒适的刷怪呢?

1.冰支的减抗加上身上的冰珠,无限,即使眼光。也可以将怪的冰抗减到-100极限。如果一个怪是火免,多头蛇打不了。但是他是50冰抗,50电抗。那么电新星的DPS打到这个怪身上要除以2。冰新星DPS打到这个怪身上要乘以2。如果你有无限,绝大多数情况下破免怪都是-100的冰抗,你的冰环DPS都是双倍计算。简单的推论:当怪的电抗高于50%时,新版本电新星的伤害不一定比冰新星高,取决于最终的其他装备减电抗。但是,地狱中冰免怪实在是太多了。。类似于重火轻电的配装2, 打一场8pp超市就知道这个实际遇到火或冰免的骑士有多难受。

注:电新星需要60点技能点。冰新星需要61点技能点(点1点冰支配)。

6.冰电。这里基本没双环刮怪什么事了,新版能玩的是连锁闪电+冰环。

7.附魔新星

取代九头蛇还得召唤的麻烦,出小站的时候,给米山一个火强化,高电免怪一枪一个。

装备还是偏电系,带脾气。之所以新版能玩,由于新版电新星的崛起,省了40多点没地方放。

好了,今天关于“暗黑双修法师如何搭配阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“暗黑双修法师如何搭配阵容”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

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