接下来,我将针对多多自走棋阵容搭配小白的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下多多自走棋阵容搭配小白的话题。
提到今年上半年最火爆的 游戏 ,不是宫崎老贼的《只狼:影逝二度》,也不是CA的《三国:全面战争》,更不是什么P社的《统治者:罗马》,而是《DOTA2》游廊里的一款小 游戏 ——《刀塔自走棋》。
巨鸟多多的黄金时代
在《刀塔自走棋》最火爆的时候,整个《Dota2》里几乎有近一半的玩家都在下棋,许多网友甚至调侃:“求求你们不要再玩Dota了,影响我们下棋了!”在那段时间里,《Dota2》彻底沦为了自走棋启动器,就连许多完全没有接触过刀塔的萌新小白都慕名而来,下10多个G的客户端只为过两把棋瘾。
那时, V社自家的《Artifact》虽然还没凉透,但就玩家量级而言,《刀塔自走棋》已经可以吊打十个A牌了。
真假刀牌之争,最后民间小作坊笑到了最后,将V社七年磨一剑的野心之作《Artifact》爆的体无完肤。A牌的玩家数量从一开始的六万出头,一路跌到的如今的一百单八将,这样的结局着实令人唏嘘。
不过,寄人篱下终究不是一个长久之计,流量和口碑是有了,但怎样才能把它变成真金白银呢?正当网易、腾讯等国内 游戏 圈一线大佬蠢蠢欲动的时候,巨鸟多多却把目光投向了并不怎么出名的龙渊的身上。
生不逢时的《多多自走棋》
龙渊的量级虽然比不上几个业界大佬,但旗下 游戏 的口碑都还算不错,比较知名的有《万象物语》、《核爆》、《无名之辈》等,TapTap上的玩家评分都在8分以上。
选择这样一个合作伙伴联手推出手游,既能保证 游戏 质量,又能保障自主权,巨鸟多多这一手可谓是一举两得。然而,自走棋手游化的道路并不顺利,从宣布推出到限号内测,再到正式公测,玩家群体的吐槽和不满声几乎一直没断过。
在最初的版本,《自走棋》手游与PC版的《刀塔自走棋》只有模型和棋子描述上的区别,其他诸如羁绊、职业等核心玩法一点都没有变。解决了版权问题,《自走棋》手游在某些方面就可以放开手脚了,什么棋盘皮肤、伤害特效、聊天表情什么的统统安排上,再搞个跟勇士令状类似的棋士证书,这下可算是把手游的必备要素给凑齐了。
然而,随着时间的推移,手游的内容更新速度却越来越追不上端游,《刀塔自走棋》都出冰龙了,手游却还在神族摩擦,版本差了不止一点半点。内容跟不上,玩家失去新鲜感,留存率自然会直线下降。
除了 游戏 内容,还有手机机能的限制。在从PC端“移植”到手机端的时候,龙渊的CEO表示讲给大家带来一款原汁原味的自走棋 游戏 。这也就意味着不管是玩法、操作模式还是 游戏 节奏,都不会有所精简,玩家需要捧着手机目不转睛的花上半小时以上才能打完一局......且不说累不累眼,有这个时间体验一局更紧张刺激的《刀塔自走棋》不是更好?
除了内部因素,外部市场对《自走棋》手游也非常不友好。早在《自走棋》手游开启内测以前,在市场上已经出现了多款反响不错的自走棋类 游戏 ,例如梦塔防、赤潮、决战平安京等等。换句话说,《自走棋》在手游市场已经属于后来者,前面几家已经凭借着时间优势吃掉了部分蛋糕。
除了这些搞玩法抄袭(?)的友商,5月份《自走棋》还撞上了一个庞然大物,那就是集二次元、塔防、养成于一身的超硬核手游——《明日方舟》。就在前几天,5月份手游氪金榜公布,《明日方舟》月流水破6亿,如果没记错的话,上一个引起全国轰动的二次元 游戏 还是网易旗下的《阴阳师》。有了更可爱的阿米驴,那还要什么自行车!(阿米娅:你们又要迫害我了吧。)
在这样的大环境下,《自走棋》手游能取得今天这个成绩已经算是非常不错了。5月29日,《自走棋》正式改名《多多自走棋》。6月11日,《多多自走棋》在E3 PC展上宣布,将在年内推出PC版本,并登陆Epic商店。巨鸟多多与V社,冰蛙和暴雪,可惜时代变了。
V社的野望与闷声发大财的拳头
A牌的暴死让V社意识到一件事:为什么我不继续做一个有钱的废物呢?看着脚边殷勤工作的冰蛙,V社就有了收巨鸟多多为己用的想法,你帮我打工,我把你扶正,岂不美哉?
然而,巨鸟多多也不是傻子,如果失去了自主权,那不就沦为G胖手底下的长工了吗?收购这事没得谈,您还是另请高明吧。
在合(shou)作(gou)方面,两家公司是毫无疑问的谈崩了。不过,在其他事宜上,双方应该是达成了一些共识。Z君在这里瞎猜一波:巨鸟多多把自走棋的玩法和创意统统兜“售”给V社,相对应的,V社要对偷卖糖果的事假装看不见,两家各凭本事搞自走棋模式的 游戏 ,看谁能笑到最后。
6月13日,《刀塔霸业》正式开启内测,所有购买TI9小紫本的玩家均可抢先体验。仅仅不到一天的时间,《刀塔自走棋》的活跃玩家数量就跌到了10万以下。等到正式版上线,这个数字恐怕会更加惨不忍睹。在这种情况下,也难怪《多多自走棋》选择叛逃到Epic平台了。
V社有自己的野心,隔壁默默搞“搬运”的小透明拳头公司也开始闷声发大财。在E3 游戏 展上,《英雄联盟》宣布推出新模式“英雄战棋”,说白了,就是把《DOTA2》里的英雄换成了LOL。此外,“英雄战棋”还将在未来推出电竞项目,将自走棋模式长期运营下去。
和V社、拳头这样体量的公司一比,巨鸟多多一下子就变成了小鸟夕夕,不管是宣传手段还是研发能力都差了一大截。等到两家大公司的自走棋 游戏 正式上线,《多多自走棋》怕是要在夹缝中艰难求生了。三足鼎立?不存在的,就算有,那也是老任的《宝可梦》宣布加入自走棋战场,《多多自走棋》还很难做到与几个大佬同台竞争。
类似dota自走棋的手游有哪些?
类似自走棋的手游有:《多多自走棋》,《刀塔霸业》,《自走棋防御》、《部落冲突:皇室战争 Clash Royale》。
1、《自走棋防御》(AutoChess Defense)
是一款自走棋游戏,游戏中你需要收集更多的英雄,将丰富的兵种自由的搭配在一起,运用不同的策略战胜更多的对手,每一局你可能面对的对手都是不一样的,画面精美,合理的安排棋子的每一步走动,将三个相同的兵种合成还可以得到更强大的战斗形态。
《自走棋防御》是一个国外的自走棋游戏,游戏非常具有魔幻风格,里面的人物角色都非常的帅气酷炫,游戏中通过不同棋子之间的搭配组合,精心的排兵布阵来取得胜利。喜欢不同风格的自走棋的玩家不要错过哦。
2、《部落冲突:皇室战争 Clash Royale》
是一款由Supercell推出新款策略卡牌对战游戏。在《皇室战争》中,玩家将与对手进行硬碰硬的 PvP 实时战斗,勇往直前击败敌手,最终占领他们的守卫塔宾摧毁他们的王,赢得珍贵的皇冠!
从这点上看,本作有些塔防游戏的味道,因为你不仅要攻破对方的塔,也要安排士兵保卫自己的塔,守住这最重要的一道防线。
卡牌收集是本作的一大特色,游戏提供了一系列英雄卡牌供玩家慢慢收集,你可以根据自身情况建立专属的英雄牌组,并建立部落向朋友分享自己手中的英雄卡牌。
关于游戏中具体的英雄,《皇室战争》既设计了纯原创的英雄,也会出现不少我们已在《部落冲突》中见过的熟悉面孔,对新老玩家都很友好。
《漫威对决》,不仅仅是“炉石”+“自走棋”的策略卡牌
本届中国国际数码互动 娱乐 展览会(简称ChinaJoy)中,网易展台(N3-01/E4-25号场馆携旗下78款产品参展,包括64款手游,12款端游,2款应用平台及VR类产品。
在经网易展台看到这款 游戏 的时候,我第一时间问了一句“这是之前上线的那一款MOBA手游么?”得知是一款策略类卡牌 游戏 后,我浮现了几个问号,策略卡牌?漫威IP?
-“像炉石那样?”
-“其实还有点自走棋的意思。”
这样两款不太相同的产品,还能都有一点在这样一款 游戏 里?这款拥有着漫威IP的产品,还真给了我这样的惊讶。
在工作人员的介绍下,我了解到在《漫威对决》中,玩家可以选择四个人物作为自己的卡组,如钢铁侠、索尔、蜘蛛侠等都在目前的可选之列。而选择人物的不同,也会影响到自己后续卡组的走向,主攻击还是主防御。
如同自走棋一样,对局是以六人同场的对局模式,通过将战斗方卡牌的击杀后,在对本体进行攻击的模式。站到最后的“人”,将会获得本场比赛的冠军。
而那代表玩家的形象,那可不是“人”啊,那是噬元兽(橘猫)啊!仿佛这是自走棋?但是这确实是卡牌啊。
因为了解到雷神索尔的套路是最适合新手进行养成的,所以作为策略卡牌小白的我,当仁不让的选择了雷神索尔、钢铁侠、蜘蛛侠的卡牌套组。
进入 游戏 后,首先看到的就是三张卡牌出现在了购买区,需要通过右上角的水晶,对卡牌和等级进行购买以及对当前购买区卡组进行重新随机。
在工作人员的“帮助”下,对过渡期攻击卡牌进行了购买,光买了卡也不够,对卡牌的位置也需要多加考量。对敌时,出手的先后顺序往往是从左到右的顺序进行攻击,也就是放在最左边的卡牌是拥有优先攻击的权力的,放置好位置后,点击右侧倒计时按钮,就会进入就绪阶段准备战斗,战斗的胜负也会决定本轮水晶的获取量。
本以为是通过卡牌对撞的呈现方式来体现战斗,而战斗开启的那一刻,着实给我带来了惊讶,每一张卡牌的攻击都会有一个对应的立体建模从卡牌上突然闪现,并对敌方卡牌进行了攻击,攻击的特效也会随着武器卡的属性发生不同的改变。
拥有独特的建模特效,这就是“自走”牌吧!
在过渡期结束后,通过“仙宫”体系卡牌的不断完善,也是顺利拿到“奥丁”赢下了本场对局。而后我也赶忙的跟工作人员聊起了这款 游戏 ,也让我对 游戏 中很多未知的盲点得到了解答。
这款《漫威对决》并没有实质意义上的T1阵容,就算是简单易上手的索尔“奥丁”阵容也只是因为过渡快,搭配简单而让我赢得如此轻松。真正的“仙宫”搭配会随着卡组的搭配而有多种不同的体系出现,多元化的搭配是这款 游戏 核心的一点。
要知道 游戏 对局的卡组是可以选取四位英雄进入的,每一个英雄都拥有专属自己的卡组,对特定阵容的搭配,特定体系的选择,就可以有效的形成克制效果。多种体系的互相克制,就是这款 游戏 最重要的一点。
而当玩家进阶到一定程度后,通过对敌方卡牌阵容的理解,体系的克制,从而对自己的卡组和体系进行转变。既要考验玩家对卡组体系的理解,也要考验玩家之间心理的博弈,你看到对方是这个卡组和体系,你去转变自己的阵容,但这也可能是对方的陷阱等你一步一步走错,这就是这款 游戏 最刺激的一点。
当这三点放到一起,1+1+1的答案就并不等于3了,《漫威对决》会拥有更多的可能和变数,也相信等到8月20号测试上线的时候它会给玩家们带来更多的惊喜。
王者荣耀上线的自走棋模式,小白们如何搭配最强阵容?
王者荣耀自走棋攻略教学:
1、升星
每购买三个同样的英雄(同一星级)可以合成一个更高星级的英雄,更高星级的英雄属性会得到提升,成为你征战的好伙伴~
2、羁绊
每个英雄都有职业和阵营两种羁绊,上场队伍中,同一羁绊的英雄达到一定数量会激活羁绊效果。
3、装备
在固定的回合中,战胜野怪会获得抽取装备的机会,每次三选一。装备会自动分配给最适合的英雄,也可以手动调整。
两个相同的装备可以合成更高星级的装备,三星装备会获得强力的被动效果~
4、升级&天赋
花费金币手动升级队伍等级,队伍等级越高,可以上场的英雄越多。而且,每次升级会获得固定天赋点。天赋点将会用于升级随机出现的三个天赋技能,可以选择其一加点。
天赋分为四大类:通用型、英雄羁绊型、职业强化型、主动技能型。
5、排位赛
在王者模拟战中,召唤师可以通过参加排位赛,不断证明自己的实力。为了方便大家快速上手,王者模拟战的排位系统与王者峡谷5V5排位赛相似。
召唤师们会根据每局排位赛名次结果增加或者减少段位分,从青铜逐渐晋升为白银、黄金、铂金、钻石、星耀和王者段位。
软件帝hugh为您解答,如有帮助希望点赞。
8张图看懂即将上线的新模式“王者模拟战”,小白也能轻松第一
前些天,体验服上线了全新模式“王者模拟战”,跟其他 游戏 的自走棋模式差不多,可玩性真的很高,预计会跟新英雄马超一起上线正式服。
(抢先服昨天已经上线新版本了,不出意外的话,正式服应该会在这周更新)
这段时间我一直都有在研究“王者模拟战”,有一些玩法心得想跟大家说一下,希望能让各位对这个模式有更深一步的了解。
等上线的时候,就能领先别人一步,优先拿第一了。
①你的操作只需要放置棋子
首先,大家要知道“王者模拟战”的玩法,有点类似于古时候的军事沙盘。
你只需要把英雄(棋子)放进场内,他们遭遇敌人时,就会自动攻击和释放技能。
所以,挑选合适的棋子和布局恰当的阵型就是你的主要操作,跟我们平时排位完全不一样。
在“王者模拟战”中,你扮演的角色就是一名军师,如何让你的兵发挥出最大价值,是你首要考虑的事情。
②你所遭遇的敌人有玩家和野怪
包括你,一局比赛里会有8名玩家,每一名玩家都会有100格血量,当血量为0的时候,就会直接淘汰出局。
很显然,获胜的条件就是坚持到最后。
每一名玩家在遭遇敌人之前,都会有一个准备时间,大概是27秒,此时,你可以选择摆放棋子或者点击对手的头像,看看接下来的敌人的兵种,从而让自己更好的部署对抗思路。
27秒的准备时间过去后,敌人的棋子就会立即进入你的沙盘中,然后与你的棋子对抗,如果敌人获胜了,就会根据他所剩的棋子星级,来扣除你的血量。
举个例子,敌人在打赢后,剩下3个三星棋子,加起来就是9级,就会扣除你9格血量,如果他还有什么天赋技能的话,可能还会额外再扣一些血量。
从准备阶段到对抗结束,整个过程算一回合,到了下一回合,你依旧会有27秒的准备时间,可以去让你的棋子变得更加强大,然后继续跟别的敌人对抗。
值得一提的是,从第六回合开始就会进入“炽热战斗”阶段,如果你接下来再输给敌人的话,就会额外再扣一些血量。
另外,每过四回合都会出现一次野怪,击杀野怪会掉装备,可以给自己的棋子装上。
越往后期走,装备的掉落质量就会越好,有时候如何捡到好东西,比如复活甲和破军这些,可能就能直接逆天改命了。
③金币的获取方式
金币是“王者模拟战”的唯一货币,可以用来升级基地和购买棋子,其有四种获取方式。
一,自然增长。
每过一回合都会给每一名玩家发放金币,数额会随着回合数的增加而提升。
二,天赋与阵型buff。
有一些天赋和阵型的buff是可以额外增加金币的收入的,好比你有三个长安英雄在场,就能在每回合结束的时候收到额外的1~2金币。
三,连胜与连败奖励。
连胜会有金币奖励,连胜的场数越多,奖励也会越丰厚,另外,连败也会有金币补偿,但数额远没有连胜的高。
四,利息收入。
在每一回合结束的时候,如果你有金币没有用出去,就会根据你的“存款”多少,来给你打利息,比如10+金币就有2金币的利息,以此类推。
以上就是四种获取金币的方式,这也能衍生出许多玩法。
比如“投资流”,即前期不断的拿可以增加金币的英雄和天赋,利用高额的利息来让自己快速的踏入后期,然后采用 科技 的碾压方式取胜。
又或者是“咸鱼流”,即前期不放强力的棋子,导致一直输获得连败补偿,慢慢的把钱存起来,然后到中期开始逆转取胜。
玩法还有很多,都需要大家自己去摸索,不过新手上路,建议还是老老实实的拿棋子好一点,别搞太多的骚套路。
④让棋子变强的方法
英雄即是棋子,最直接的变强方式就是升星。
三个同样的棋子就能升一星,最高三星。
举个例子,比如你拿了一个钟无艳,初始都是一星的,随后又连续拿了两个钟无艳,那就能直接合成二星的钟无艳了,伤害和坦度都有大幅度的提升。
然后想继续升到三星,就需要三个两星的钟无艳在手才行,即需要再拿6个钟无艳。
新的一轮开始,都会随机给玩家五个棋子选择,运气好会有你想要的,运气不好的话,也可以用2金币去刷新列表,找自己喜欢的棋子。
2金币刷新一次得看时机,不建议在打野怪前刷新,因为野怪是稳赢,钱留着赚利息会好一点,还有不要刷得过猛,除非打前几名的玩家,不然都不建议一直刷。
⑤升级基地的三点优势
金币还可以用来升级基地,点击 游戏 界面的左下角“升级”按钮即可升本。
升级基地有三点优势。
一,增加棋子在场的数量。
初始只能放三个棋子在场内,升级一次就能额外放多一个棋子。
二,获得稀有度更高的棋子。
基地的级数越高,稀有棋子的出现频率就会越高,像武则天需要5金币,就可能要到8本之后才能频繁出现了。
三,天赋技能的助力。
每次升级基地都能获得一次天赋技能。
比如像上面所说的,能在结算时额外增加金币收入的天赋,又或者是可以加深战士英雄的伤害的天赋,另外,还有可以主动释放类似于姜子牙大招的天赋。
具体选什么天赋,得看你要玩什么流派。
不过,有一些天赋是必须要拿的,比如开场就给棋子送蓝的天赋,可以让棋子更快的放技能,又或者是开场无敌1.5秒时间的天赋,这都是能逆转局势的天赋。
值得一提的是,升级基地的费用每过一轮就会降2金币,所以,还是建议打前几名的玩家时再升本,打一些后几名的瓜皮就不急着升本了,钱留着收利息也是长远的投资。
⑥同一阵营的羁绊buff加成
阵营的选择直接决定了你的流派和战术思路,也会影响到你的阵型布局和天赋点的选择,所以需要慎重对待。
不同阵营的羁绊buff加成不一样,比如坦克阵营里,只要在场有两名坦克英雄,就可以触发阵营buff,提升全体坦克的血量和格挡效果。
同时,你还可以通过点击自己的阵营属性,来观看同阵营里的其他英雄,到选棋子的时候,就不会错过了。
其实大家也可以通过阵营的英雄搭配,来判断体系的成型时间。
比如坦克阵营,大部分的棋子都比较贵,想升星肯定比较困难,那就属于后期阵营,需要在回合数高了之后才能成型。
所以,如果想玩后期阵营,前期就可以采用“咸鱼流”打法,放空几轮,等金币攒起来之后,再升本拿稀有度高的棋子。
不过,我个人比较推荐新手直接玩刺客阵营,成型快伤害也高,而且搭配不讲究,直接拿刺客就行了,像不知火舞,百里玄策和裴擒虎都是低金币里的T1棋子,前中后期都很有用。
⑦阵型布局的妙用
越到后期,阵型的作用就会越大,因为那时候棋子多了,跟敌人对抗的时候,都是扎堆一起大乱斗的,如果你的阵型不好,后排一下子就死掉了,那即便基地再高级也没有用。
最好是通过观看对手的阵营属性,来调整阵型。
比如对手是刺客阵营,开局就能直接跳过来切后排,那肯定需要放坦克去后排里保护。
另外,大家也可以通过右侧的伤害按钮,来查看自己输出最高的棋子,在调整阵型的时候,就能以他为核心来布局了。
总结
“王者模拟战”有排位和匹配两种模式,排位可以升段,也是从青铜到最强王者,每局拿到的名次越高,积分就会加得越多,拿到第一甚至可以是第二的好几倍,满积分之后即可以晋级到下一个段位。
目前体验服关于“王者模拟战”的段位奖励是皮肤碎片,段位越高奖励的数量越多,我个人觉得奖励还是有点不够丰富,最好是有自选皮肤什么的,可能会更刺激大家去玩。
总而言之,“王者模拟战”我还是很期待的,没有什么操作含量,但看着英雄之间的打斗又很刺激,非常适合休闲玩。
DOTA2自走棋法师玩法介绍
有很多的小伙伴们都想知道DOTA2自走棋法师怎么玩,下面我为大家带来DOTA2自走棋法师玩法介绍,感兴趣的小伙伴们快来一起看看吧!
DOTA2自走棋法师怎么玩
法师流第一核心——蓝胖子
没错,前五回合,判断自己是否可以法师流的唯一标志,就是你有没有蓝胖子,当然也可以偷空视奸其他人玩法师的多不多,一般包括自己3家玩法师是可以接受的,只要自己不太黑,如果自己卡手很多建议换其他阵容
小白玩家这里要注意一点,前8回合基本是有用的卡都买,先存着,根据手上的质量判断发展方向,任何优质前排均可以作为法师流过渡,同时再次强调一定要攒蓝胖,蓝胖的星级直接决定能否吃鸡
法师流第二核心——女王
你没看错,法师流第二核心不是法师,而是恶魔刺客女王,女王模型在游戏里至少t1级别,5秒cd魔法爆发再加上后排突进能力,与法师阵容完美契合,速升2级,2级女王可以一直用到9人口,是阵容第一输出也是法师内战的利器,这个后面再谈。
法师流第三核心——光法
光法的重要性应该是毋庸置疑的,光法的到来意味着6法师成形,所以前期在经济允许情况下应该跳费3到4次(这个跳费不是必要的,德鲁伊版本节奏快就不要跳费了,用来升战力),到6人口抽光法,此时场上保持3法师(一般为蓝胖,帕克,电魂)加三个打手,抽到光法之后,计算升7的钱,速升7,直接将阵容替换为6法师+2星女王,没错,前排只需要一个蓝胖,这个阵容在6到7人口阶段打遍天下无敌手,所以这个阶段就是攒利息阶段,无限连胜,期间将除火女女王以外的法师尽可能升星,光法尽量2星,这里提一句,冰女能升3就升3,放前排卖血用死之后仍有光环
法师流第四核心——潮汐
在第一次连胜失败之后或者钱用来升级突破8人口之后,速抽潮汐,潮汐的星级和到来时间,直接决定是前三还是吃鸡,期间用双2星女王过渡(一定不要升3星女王),抽到潮汐时,替换女王,此时吃鸡阵容基本成型,后面修修补补,根据场上所剩对手灵活选择第9人口
ps 可能有人注意到,我一直没提火女,作为一个3费法师,其实模型蛮废的,主要用来凑6法师,2星足矣,有时我到了40波也才1星,优先级最低,且在对抗脆皮对手时可被巫妖上位替代
好了,今天关于“多多自走棋阵容搭配小白”的探讨就到这里了。希望大家能够对“多多自走棋阵容搭配小白”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。