下面,我将为大家展开关于末日研究所阵容搭配的讨论,希望我的回答能够解决大家的疑问。现在,让我们开始聊一聊末日研究所阵容搭配的问题。
《末日进化》这个游戏中有诸多的末世元素、独具特色的废土题材、高还原的末日世界场景以及多样化的战斗玩法。不管你是为了保护伙伴还是掠夺资源,都需要一只强有力的军队作为保障。《末日进化》中全新的兵种玩法,人类士兵和生化人四大兵种,科技、改造的效果加持,让兵种间相互牵制,循环往复,为玩家提供了许多的搭配组合和探索的方向,也让末日世界的战争更加变幻莫测。
相生相克兵种牵制
《末日进化》拥有步兵、枪兵、车兵、生化人四大兵种,在这四大兵种中,步兵分为盾兵(生命值高)、刀兵(伤害高),枪兵分为连发枪手和狙击枪手,车兵分为近程车兵和远程车兵,这几个兵种遵循着步兵克制枪兵,枪兵克制车兵,车兵克制步兵的相生相克的原则,当攻击克制的兵种时,部队造成的伤害将会得到提升。最后一种末日世界特有的兵种
生化人,则分为巨型种(克制车兵),疾行种(克制枪兵),骨刃种(克制步兵)。
末日进化成就末日最强军队
除了兵种间的相互克制之外,指挥官们还可以通过改造激活各兵种的特性技能,如盾兵改造完成后可以激活盾墙,为己方兵团抵挡大部分伤害。车兵及枪兵也有着各自的特殊效果等待着指挥官们前去激活。
通过改造激活不同兵种的特性技能,同时搭配不同武将与科技,指挥官们可以组合出不同特性的军队。
科技研究助战力更上一层
《末日进化》中,研究所的科技研究十分重要,对军队战力的增强有着不同的增益效果,在科研中研究的兵种特性效果可以和兵种改造的效果叠加,指挥官们可以根据自己的爱好和战场形势,敌军阵容等选择需要研究的科技。
有些指挥官们选择
盾刀流,即在战斗中第一波先利用战狼的技能(非集结攻击敌方主城,敌方只能派出相应数量的士兵守城)和利用雪莉的技能(出征前击杀敌兵,击杀数为出征步兵数的5%-30%)击杀敌军,由于盾刀都属于步兵,因此在第一波攻击中可以直接通过技能先击杀敌方部分士兵,然后把其他士兵击败,先让敌军减员,在进行第二波攻击。
若选择这种阵容,指挥官们需要在科技中悉心研究关于步兵部分的科技,让自己的盾兵更能抗伤害,刀兵的攻击更高。
同样的,若玩家选择其他流派的阵容,也需要在科技中根据所选流派的兵种特性研究相关科技,增强兵种,获得更强的作战能力。
《末日进化》的兵种系统中,盾、车、枪的兵种优劣在不同等级间发挥到极致,而兵种特性、激活改造和科技研究更考验了玩家对各兵种特性的了解,高伤害、低防御的枪兵是用来出击还是守城等等,都需要玩家正确运用兵种,充分展现自己的谋略与智慧,兵种搭配得当方成末日王者之师!
剑与远征破灭之理阵容怎么搭配 剑与远征破灭之理阵容推荐
剑与远征破灭之理阵容怎么搭配?破灭之理是剑与远征中最新的一个BOSS,很多的小伙伴不知道该用什么阵容打,今天小编就给大家带来剑与远征破灭之理阵容推荐,感兴趣的一起来看看吧。
剑与远征破灭之理阵容推荐
1、一队没有9红魔女只能上骨工,等级高我就不知道了。有9红魔女不需要骨工,换时钟兔工或者任意蛮族英雄都可以,这关花了不少时间研究。神器说一下魔女长弓,骨工神王,狮子磐石,兔男看情况带不动号角,看个人情况,我自己带不带都能过,女王随意。注意两个小细节,1,狮子有3红的下家具,2,骨工装备看自己情况增添,不要活太久。
2、二队拉库长弓,其余正常带。凤凰可以换狮子,拉库可以换呆萌,都能过。
3、三队东吼末日赏金神王,商人针男号角,这里说一下,商人可以换骨工,阵容非常多,自己酌情更换。
4、四队骨王恐魔号角。
5、五队神器说一下,波斯天罚号角装备拉满,魅魔法3,时魔战1,3眼法典,这关re量非常大。
小编点评:王者之心2点击试玩
求末日前线,末世军团等这类游戏的攻略(财富可追加)
1、我相信很多攻略都提到了,尽快将指挥部和训练营升级到22级出越野战车,但是很少有攻略会提到这个尽快的程度是什么样的。笔者进入游戏第一天就按照攻略说到的充值了V5,升级快,部队多资源多,VIP礼包买满,很勤奋的卡时间升级指挥部和训练营,自觉地已经很快了。结果第三天的时候发现不对了,完全跟不上节奏,排名在40开外,后来才知道人家V5都是第一天就用金币秒升到22级开始出越野战车了,资源不够就直接买开服资源包,很划算。所以第一步最重要的就是有就将指挥部和训练营升到22级,能有多快就多快,能有多快就多快,能有多快就多快,重要的事说3遍。
2、比别人晚出了两天越野战车,那感觉简直难受,越野战车的优势就是载重量大,打击范围广,提升战斗力高,搭配阵容灵活,非常便于拉矿。所以笔者当时就果断把没有用来秒建筑的金币拿来秒出越野战车,好让自己的战斗力追上去。有了成组的越野战车之后,这时你拉矿可以有两个选择:第一种是勤奋点多侦查高级矿,根据你的带兵量攻打26-34级的矿,在个等级段里寻找那种前排弓手,或者是全火炮的矿点。然后利用合理的布阵低损耗的获得胜利,第二种懒一点的方法就是挖22-24级的矿,这两种矿,只需要放两组越野战车再1、2格,后面配上载重的紫色弓手和光环即可秒杀。
3、笔者费劲心思找到了简单易打的高等级矿拉了一车后,想当然就直接从战斗记录中把那个矿重新找到,使用上次一样的阵容继续拉,喜滋滋的等待丰收的时候,却传来了团灭的噩耗,直接就惊呆了。原来矿里面的兵是会刷新的,每次被攻击之后都会刷新。如果该矿物一周没有被任何人攻击也会刷新。所以每次下矿一定要侦查!一定要侦查!一定要侦查!重要的事说三遍!即使你能秒杀你也要侦查看看里面有没有玩家采矿,毫无防备的撞上人家的主力部队,也会非常伤!
4、在资源分配上笔者也是吃过很大亏的,同等级的矿产量是铁>油>铜。所以为了减少我们拉矿的工作量,我们可以在资源上多造铁矿,使得铁能够自给自足,只用专心拉两外两种资源。所以推荐木,油,食物的建造比例应该是4:3:2。不过在繁荣度的提升上却是铜>油>铁。如果您是神豪玩家可以大量造铜,最大化的提升您的带兵量,这个就是看玩家个人取舍了,不管怎么说笔者作为一个小R是非常推荐多造木的。
5、玩到这里基本对游戏也算是有了一个比较深度的了解了,也开始了解派兵布阵了,这里说下布阵的要义,毕竟授人鱼不如授人以渔。布阵就是看首先对抗什么兵种用光环克制住他最大的伤害,加大自己的伤害,这就是布阵,尽量不让他们的首发打到我们的主力,我们就有两次出手机会。基本敌方部队在遭受到你的战车两轮输出之后都会崩溃,不会再对你有大的威胁了。
6、当战斗力大概提升到了1M的时候笔者遇到了一个瓶颈,很难再提升了。这里有几个很重要的提升战斗力的方式:①、刷军备,将战车的军备全部升级满。有余力刷个弓手的生命和防护军备并升级。②、研究科技,由于我们是主战车玩法,就研究好战车相关科技,能直接提升战斗力。弓手维护可以提升炮灰质量,也是需要研究的。再就是战斗经验,也非常重要,能有效的提高你的升级速度,其他的量力而为。③、刷等级提升统帅,这个很关键,推荐直接开启战斗BUFF即增加伤害,减少受到伤害。布好阵容一路推到全弓手关卡,这两关经验非常之高,难度非常之小,全是弓手,简直就是福利,每天不刷个两轮都对不起自己。以上这三点在有余力的时候都是可以从一开始做的。做到这些把等级弄到36以上基本你就可以有2.5M左右的战斗力了,是不是提升非常之大。
7、笔者战斗力到达2.1M的时候又发现了另外一个很严峻的问题了,那就是已经有玩家可以开始出产重型战车了,但是笔者一看自己的指挥部才32,训练营也才28。无奈之下,只好继续充值秒建筑了。所以千万不要以为自己能够生产中型战车后就开始停止提升指挥部的等级!指挥部和训练营一定要快速的跟上到34级,只要你合理的拉资源,资源是一定会够的!笔者的血泪不希望大家也一起跟着流。
8、笔者发现自己一直没有军团内一个玩家出兵速度快,后来才知道,他是两个训练营和一个改装工厂全程在产兵,后来才意识到改装工厂的重要性。改装工厂产兵的速度是比直接生产要快的,并且能帮你处理好之前淘汰下来的弓手,非常重要。
以上就是笔者玩《末日前线》10天以来的建议,希望能对新手玩家有一些帮助。这个游戏交流很重要,没有唯一的玩法,很多时候是会根据你服务器情况来的,多和盟友沟通沟通,交流玩法,会比你单纯的看攻略有更大帮助的,玩游戏还能交朋友,会让你在游戏中体会到更多的乐趣。
英雄联盟中末日使者怎么玩?怎么打野?用什么符文?
打野:惩戒+闪现。出门打野刀+5药,1级w,三郎或者F4开(看上单要吃哪边的经验决定),之后蓝buff,2级e,再去收三郎或者F4(由前面决定,谁刷新了打谁),之后石头人(你没惩戒打红药慢,而且红对你效果不大,可以晚些再打,但是千万别让对面打野抢了)。三级看各路兵线情况,适合gank就3级学q,不适合就w。之后w?点2,3级足够了,然后主点q,负w,最后e。打野最忌讳舍不得闪现,所以gank的时候不要吝啬闪现,你交了闪现能把对面闪现逼出来你就是成功的gank。因为有蓝buff你可以无伤打野,红几乎用不了几个,这时候你有2个选择。1.回家出鞋子,带个眼,区gank。2,不回家,继续边打野边看情况gank,攒够1075回家,直接出5速鞋+眼。好了,出了5速鞋你可以尽情gank了,前期你的鞋子很有效果,能让你先手q到,而主q的你,对敌人的控制力度是相当大的,除非队友太水,不然gank不难。?为什么要带眼呢,那就是你要gank的时候防止对面打野反蹲用的。或者帮上单插眼用的。出完5速鞋和打野刀合成的那个小件,你就可以直接出中亚了,之后随意了。如果不顺,就先出凯奇手。中亚(沙漏)是稻草人的核心,不管打野中单,不管顺丰逆风,都是必出的。其次看对方阵容搭配了,对方ap多就出深渊,对方魔抗高,就出法穿杖(法穿的效果可是能和队友共享的)。后期就得配个帽子了,虽然稻草人的技能本身伤害不低,ap加成也不高,但是作为ap,帽子还是得有个,那就是后话了。
符文:ap符文足够了。
天赋:攻击至少9点,通用至少9点,点出增加buff时间。惩戒得点,剩下的几点你可以加攻击上,也可以加防护,提高你的存活。
中单的话,你需要问可以追加。我看你主要问的是打野问题。稻草人打野很强,尤其是除了5速鞋之后,q?升满3点恐惧,那是相当恶心。
好了,今天关于“末日研究所阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“末日研究所阵容搭配”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。