大家好,今天我将为大家详细介绍命运2谜团推荐阵容搭配的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。
点击圣物。
完成重塑谜团详细的操作过程,首先准备一把武器偃月,然后回到火星上隐密者飞地内的圣物前,点击圣物,共振引擎。接着在塑形和重塑选项,点击重塑,进入重塑的界面,选择模组和材料。根据提示操作,就可以完成谜团重塑了。
命运2重塑谜团怎么做
这任务是让你把框架换成带+10射程装填之类的,然后词条里挑一个词条换成带箭头的,如果没做错那就是bug。
《命运2》是一款由Bungie制作,Activision发行(2019年之前)的FPS游戏,是《命运》的正统续作,支持简体中文。
2022年2月23日,《命运2》邪姬魅影正式上线。
命运2永夜赛季玻璃穹顶副本故事与剧情详解
命运2玻璃穹顶是永夜赛季推出的一个新raid副本,玻璃穹顶副本讲了什么剧情?下面一起来看看命运2玻璃穹顶副本故事与剧情详解
命运2玻璃穹顶副本故事与剧情详解
新赛季_开始了。这个赛季给人的感觉还挺不错的。新武器素质都挺高,剧情上也有比较重大的突破,铺垫了有些日子的堕落者盟友终于正式登上台面了。这一点回头肯定还是要说一说的。当然,重头戏还是更新了RAID。尽管也是冷饭炒炒,但有至少比没有要强。而关于玻璃穹顶,说起来比较尴尬的是当年做编年史的时候经验不足,做着做着做成攻略了。而实际上的剧情内容讲的并不算多。那么趁着这次回归也正好来补一补,今天就来和大家一起聊聊与玻璃穹顶相关的故事。
卡布尔小队的命运
玻璃穹顶是命运的第一个RAID,算是最早期的游戏内容了。相关的故事很早就有人在做,到现在也说了不少。这里面流传最广的当属第一支玻璃穹顶小队也就是卡布尔三人组的故事。想了解具体细节的话搜一下应该有很多,所以关于这块的故事我们今天就不做重点了。我们今天主要来讨论VEX以及玻璃穹顶本身。卡布尔小队只是简单的复述一下来做一个引子。
我在穹顶中制造了一个伤口。我刺穿了它并让光能进入其中。
——神器:圣盾
‘无人军团’的卡布尔是活跃在圣城时代(圣城建立到玩家守护者复活之前)的一名泰坦。与未战狂术士普莱蒂斯以及猎人帕哈宁互为好友。3人曾在大狩猎期间组队猎杀阿罕卡拉。受到奥西里斯的影响,卡布尔对VEX有着十分浓厚的兴趣。在得知了传说中神秘的‘玻璃穹顶’的存在之后。卡布尔也成为了其众多寻求者中的一员。并且第一个找到了玻璃穹顶的入口。随后,他便拉上了两个好基友一起前往。开始了大家多次吐槽的‘3人开荒6人团本’的冒险 不出所料的,卡布尔小队低估了玻璃穹顶中VEX的力量。他们被击溃,并且遭遇了悲惨的命运。卡布尔被圣堂武士击败后饮下了VEX辐射液体,用最后的光能混合了VEX部件做出了玻璃穹顶RAID关键机制物品‘圣盾’。随后便疑似被转化为了VEX。帕哈宁在目睹了卡布尔的战败以及迷宫中的戈尔贡所具有的彻底抹除一个人存在的能力之后被恐惧压倒。逃出了穹顶并引发了PTSD,他始终担心自己会被VEX追杀并被抹去存在,从而造出了异域机枪‘Super good advice’以保存自己的人格。而下场可能最悲惨的是普莱蒂斯,这名术士的肉身被消灭。而精神则以某种数字备份的形态在VEX网络中遭到了永恒的囚禁。在傀儡战争期间,他的信号还被VEX短暂的暴露给圣城已引诱守护者前来解决侵入玻璃穹顶的傀儡。这也就是一代游戏中复刻版无视辩解的任务。好在卡布尔小队的牺牲也并非毫无意义,他们留下的一系列遗产为日后守护者了解并征服玻璃穹顶起到了至关重要的作用。
玻璃穹顶之谜
卡布尔小队的故事就此告一段落。但另一方面,围绕在玻璃穹顶本身的疑问却并没有通过他们的故事得到解释。换句话说,我们知道了圣堂武士和神谕可以塑造真实而戈尔贡可以进行存在抹除。但他们的这些能力是从何而来呢?而玻璃穹顶又是如何诞生的?这些问题就得进一步的进行探索了。同时,在探索这些问题的过程中。卡布尔小队的故事也有了些新的细节呈现。我们一点点来看。
萨瓦图恩笑了,正是她诱使了克洛塔切开此处空间。
——XXXIX:睁开你的双眼:侵入
首先,第一个问题当然就是:VEX为什么要建造玻璃穹顶?这里究竟是什么地方?关于这个问题,游戏中并没有给出明确打答案。但我们可以通过一些蛛丝马迹找到线索。经典读物《忧愁之书》中曾经记载了上古时期VEX与邪魔族的战争。也是游戏资料中对VEX这个物种最早的记录。在忧愁之书的记录中,克洛塔被萨瓦图恩算计(真是亲姑妈),在寻求逃避死亡力量的过程中无意打开了一道裂隙,连接了邪魔族上维空间与VEX网络。大量的VEX因此涌入了欧里克斯的王座世界。但是这批先遣者在进入了王座世界后陷入了混乱,因为他们无法理解邪魔族的剑刃逻辑。就在克洛塔洋洋得意表示看哥把它们全部砍翻的同时,VEX送来了一台破解了剑刃逻辑的九头蛇终端:‘剑灵’奎利娅。反客为主的奎利娅一方面遵循邪魔族上维空间的法则,通过杀戮逐步增强自己的力量。同时也通过研究黑暗幼虫理解了对虫神的崇拜可以获取更多力量,从而命令自己手下的VEX崇拜虫神。但自己却并没有让黑暗幼虫融入自己的辐射液中。终于,奎利娅搞出的动静越来越大。大到引发了黑暗虫神Eir的注意。虫神随即命令欧里克斯:好好管管你的家族!
“我遇到了一个旗鼓相当的对手”他说。“他们希望永远存在,而我也一样。但我无法理解他们”
——《忧愁之书:XL:一切结果的帝王》
此时,欧里克斯还在某个征服前线打仗。被急急火火的召回来之后,先是锤爆了能看到的所有VEX。然后另一手又把克洛塔扔进了VEX网络中以示惩罚。但他在一时半会也无法对付奎利娅。反之,奎利娅也没办法对付欧里克斯。两边陷入了僵局。在多次尝试失败之后,奎利娅建立了一个欧里克斯还未成神前的模拟,希望能通过这种办法找到欧里克斯的弱点。但这种行为却最终导致奎利娅意识到自己无法战胜欧里克斯。因为欧里克斯具备着暗影的超因果力量,而这是VEX无法理解,无法模拟的。
奎利娅关闭了它的武器系统,使用所有的能量向更高级的VEX发送了一条信息。这些数据对于时空中的某一点至关重要。将会有大量的程序来对这些存在论武器以及王座空间进行学习。
——《忧愁之书:XLIII:错误时间线的终结》
于是,当奎利娅意识到自己无法战胜具备超因果力量,使用存在论(ontological)武器的欧里克斯之后。她关闭了自己所有的所有功能,用剩下的能源把她在这个空间中收集到的所有数据打包发给了‘更高级的VEX’(greater Vex)。并希望能通过这些数据来进行存在论武器的研究。之后,奎利娅就被欧里克斯击败并傀儡化。最后被转手送给了萨瓦图恩以回报她干的这趟‘好事’。当然这是另外的事儿了暂且不表。这里的关键点在于:奎利娅所收集到的数据究竟发给了谁?而VEX又用这些数据干了些什么?
结合今天的主题,结论就不用我再多说了吧。很显然,玻璃穹顶就是VEX利用了奎利娅从邪魔族上维空间中收集到的超因果与存在论武器数据而建造的,试图制造他们自己的存在论武器的试验场。
而关于这个结论,我们在玻璃穹顶中遭遇到的敌人也可以很好的佐证这种观点。
术士们轻声提醒着戈尔贡的威胁 —— 恐怖的造物,拥有无法想象的强大力量:一件存在论武器。
——资料卡:戈尔贡
很显然,玻璃穹顶中的圣堂武士、神谕、戈尔贡都是VEX自己的存在论武器。但同时,资料卡中也说明了。这些VEX的能力只能存在于玻璃穹顶中。而不像邪魔族邪神以及守护者一样可以随意在现实空间中使用超因果之力。因此,玻璃穹顶似乎有了那么一点‘VEX存在论武器原型试验场’的意思,而玻璃穹顶本身也变得特殊了起来。
说到这里,我们插一段与卡布尔小队相关的推测。根据资料卡中的数据显示:卡布尔独自一人打开了玻璃穹顶的大门。但资料又表示玻璃穹顶的大门无法独自打开。卡布尔也曾经表示‘我并非独自一人’。所以这是否说明了卡布尔其实并非只是一个3人小队而是一个完整的团队呢?而一代玻璃穹顶中的一些装备说明被标注上了‘无名氏’。所以这是否暗示了卡布尔小队中的其他成员其实是被戈尔贡的存在论武器‘抹除’了呢?在此基础上再推论的话,在卡布尔之前是不是有更多被抹除了存在的受害者,因此玻璃穹顶才始终未被发现呢?
细思恐极啊
很难说是艾希恩创造了穹顶还是穹顶创造了艾希恩。
——资料卡:‘时之汇流’艾希恩
说回主题,我们已经知道了玻璃穹顶中的VEX所拥有的超因果之力被限制在了穹顶之内。或许这就说明了穹顶本身也就是一个独特的存在。结合最终Boss艾希恩的称号‘时之汇流’,以及资料卡‘谜团:玻璃穹顶’中展示的3个不同的时间线。我认为玻璃穹顶很有可能就是所有时间线的交汇之处。正因如此,戈尔贡在此处消灭掉的一个人才能在所有时间线中产生影响。而自从分析过《揭露》之后我们已经很清楚,VEX的存在目的就是要成为整个宇宙中的‘最终形态’,他们原本也必将实现这一结果。所采用的方法是十分‘机器人式’的:通过对宇宙物理法则的计算和模拟。但是,由光能和暗影亲自介入所带来的超因果力量并不遵循宇宙的基础法则。因此,VEX也将不再是宇宙中唯一的赢家。我们知道,VEX深受超因果力量的困扰。涅索斯的VEX曾表示守护者无法进行模拟的光能令他们他们感到恐惧,而奎利娅也因为无法模拟暗影的超因果力量而败在欧里克斯的存在论武器之下。因此,通过在玻璃穹顶这个时间线交汇之处对超因果力量进行分析、模拟、学习并逐步掌握。就是《揭露》中所阐述的,VEX‘适应规则’的行为。而按照资料卡中的假设,艾希恩与穹顶或许是一体的。所以,就像摧毁一台电脑并不会影响整个网络一样。哪怕我们在穹顶中击败了艾希恩,或许假以时日它还会再次重生。并再次开始对超因果力量的研究。
光芒轴心思维永不疲倦,永不终结。虽然无法被阻止但可以被暂停。
——光芒复仇
但是至少,我们可以推迟VEX的进度。
最后,还有一个非常值得玩味的细节就是此次玻璃穹顶的回归。当然,从游戏运营的角度来看这无非就是棒鸡炒点冷饭来让玩家不至于饿死。但是在剧情上,结合一些信息挖掘。我们又可以得到一些有趣的推论。首先,我们在上文中探讨了奎利娅与玻璃穹顶的联系。而我们知道VEX奎利娅在被欧里克斯击败后被傀儡化,变成了傀儡奎利娅。之后又被转送给了萨瓦图恩。一开始,萨瓦图恩对这个烫手山芋也是推三阻四。但后来我们发现这些老姐姐们相处的似乎还挺不错。奎利娅在剧情中的数次出现背后都隐隐有萨瓦图恩的影子。比如在《力量的真相》中出现的奎利娅就与幽梦之城的诅咒循环紧密相关,文中暗示了三周一轮的诅咒循环很可能是奎利娅所制造的某种VEX模拟。而到了现在的永夜赛季,已经有人在VEX空间中发现了一个疑似奎利娅的独立模型九头蛇,因此推测此次永夜事件背后主谋也与萨瓦图恩脱不了关系。这也就使得此次玻璃穹顶的回归变得似乎没那么单纯了起来。我们在穹顶深处找到了通往木卫二的传送门。神谕就曾经在另一端出现。而在幽梦之城中,我们也可以听到神谕音乐般的声音。这些迹象让穹顶、奎利娅、萨瓦图恩、永夜之间产生了一丝若有若无的联系。
这究竟是说明了VEX的存在论武器已经可以延伸至穹顶之外。还是说这是傀儡化的奎利娅所展现的超因果之力呢?
永夜的真相,还有待进一步的揭晓。
命运2怎么升级谜团
升级方法是
1、穿上能穿的,最大装等的装备,先把自身装等提升到最大。尽可能的做完NPC的周任务,周任务给1阶球,1阶球大概是给你当前装等+1的装备。
2、星球闪点任务,可以看做是星球的周任务,比如每周按照指定属性打3次打击副本。指定星球公开活动完成进度100,4次熔炉,3次智谋等,都属于这一部分。
3、NPC的闪点任务。NPC的周常任务是需要你去对话去接取的,但是闪点任务不需要接取,只要你解锁了该NPC就算自动进行中,比如每周枪匠,浪客,指挥官,领主的8个悬赏单,艾蔻拉的获取VEX代币等,都属于这一类。
4、工会NPC的每周贡献,好像给4个紫球,日暮,打击,竞技场和智谋各完成一次即可,不过要先加入工会。
5、月球上的闪点任务,如梦魇狩猎3次,完成老奶奶的剧情任务等。
6、迪克99的赏金单,注意完成后要去找宝箱领取奖励。
7、各大星球NPC的任务。950之后提升装等的办法:950之后获取1阶2阶球对我们来说意义不大了,950之后主要是靠巅峰装备来提升装等。巅峰球可以开出自身装等+2-3点的装备,别看着2-3点很少,950之后每提升1点都需要你做一到两个礼拜的时间,而且要升级模块来吃装备啊。
命运2偃月怎么得
偃月谜团只要顺着战役打通就可以拿到,无需DLC和季票。
首先,在王座世界-飞地后面地下的房间获取谜团,并可随时修改武器。第二,做把新的。第三,塑形做出来的光等还挺高!但耗材也比较多。
武器铸造开放给所有玩家,不管是否购买《邪姬魅影》,玩家在年五可以接取一个任务,以获得完整的武器制造流程指南。这个武器铸造台可以铸造目前所有的紫武器,以及年五新推出的“偃月”类型武器,偃月不会通过掉落的方式获取,而是只能制造获得。
命运2苏生赛季拉格茜尔-D霰弹枪武器perk推荐
命运2拉格茜尔-D是苏生赛季新增的一把霰弹枪,拉格茜尔-D如何选择武器perk搭配?下面一起来看看命运2苏生赛季拉格茜尔-D武器perk推荐
拉格茜尔-D
解锁条件:世界掉落
获取方式:完成塑形重塑谜团任务
拉格茜尔-D
perk推荐:
大师装填+高密度收束器+战术弹匣+双重装填+敲打(超能)/爆破专家(手雷)/雪上加霜(近战)/狂乱(武器增伤)(用大师装填和战术弹匣修正一部分双重装填的负面效果)
大师射程+高密度收束器+战术弹匣+维持生计+敲打(超能)/爆破专家(手雷)/雪上加霜(近战)/狂乱(武器增伤)(传统维持生计思路)
PVP向:高密度收束器+精确弹药+永动不歇+元素电容+大师射程
武器评价:棒鸡在这把武器将变焦从传统的喷子的12增加到了16,使得这把武器获得了大幅度的射程加强,pve和pvp中,霰弹枪的射程加强都是最好的增强buff。而这把武器第一个perk栏位可以出强化双重装填,能够一次装填三发子弹,加上本赛季更新中,双重装填的惩罚从减50点装填属性下降到了减30点,完全可以接受,还能通过大师装填速度和战术弹匣进一步降低双重装填的负面效果,使强化双重装填成为霰弹枪最好的装填perk,另一方面这把霰弹枪的perk栏位二中各种主流perk也应有尽有,敲打(超能)/爆破专家(手雷)/雪上加霜(近战)/狂乱(武器增伤)都可以出,具体如何选择取决于个人的配装思路和倾向,并没有唯一解。
好了,今天关于“命运2谜团推荐阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“命运2谜团推荐阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。