9战4最强阵容搭配

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非常感谢大家对9战4最强阵容搭配问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。

9战4最强阵容搭配插图

部落守卫战9-4 ,想了解到关于部落守卫战9-4 的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来部落守卫战9-4 的分享!

这关充分体现出了炮台的imba之处,在能抗住怪物的同时,先起两个炮台,因为怪越来越多,如果光靠勇灵的话是没法守下来的。

所以炮台要下架好。在怪多的时候用火雨,不要等猩猩再用,你有可能都到不了那个阶段就失败了。

猩猩过后是一波重甲怪,还需要一个火雨开道,勇灵还是之前说的,关键时刻就升级一次,让他出来新兵。

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部落守卫战迷雾狩猎9-4关卡怎么过

 通常情况一般开局如图所示:

首先是开局,一般情况是下图所示,乱炮轰死,

最后炮塔升满,上路补点魔法塔就ok。

当然,一般没有这么顺利,这5个点一般会封印掉一个,那么剩下四个位置两个炮塔俩兵营也没问题。不过一旦封印俩,那就烦躁了。开局就要用一个二级炮塔和一个兵营来堵了,如下图所示:配合援兵,速度补兵营,靠俩兵营+一个炮塔守,然后出两三个低级魔法塔挺过胖子,接下来就是升级炮塔兵营的老套路了,最后一拨记得出点兵营卡猩猩就可以。

另外一个难点是精英盔甲野人,这个比较烦躁,如果不是封印两个炮塔点的话不难,照常打就行,但是如果封印了两点,那么大家就要提前做好准备,开局的炮塔早晚,上路速度起三个魔法塔,然后胖子来这一波果断交掉火雨或者缠绕,其他的打法就照常就可以了。

这关的迷雾有点麻烦,需要担心两点:1、精英盔甲野人不好搞,2、封印了关键的炮塔点怎么弄。不过倒也不会太卡人,大家按我的方法来吧。

(本文由07073平凡原创,转载请注明)

通常情况一般开局如图所示:

首先是开局,一般情况是下图所示,乱炮轰死,

最后炮塔升满,上路补点魔法塔就ok。

当然,一般没有这么顺利,这5个点一般会封印掉一个,那么剩下四个位置两个炮塔俩兵营也没问题。不过一旦封印俩,那就烦躁了。开局就要用一个二级炮塔和一个兵营来堵了,如下图所示:配合援兵,速度补兵营,靠俩兵营+一个炮塔守,然后出两三个低级魔法塔挺过胖子,接下来就是升级炮塔兵营的老套路了,最后一拨记得出点兵营卡猩猩就可以。

另外一个难点是精英盔甲野人,这个比较烦躁,如果不是封印两个炮塔点的话不难,照常打就行,但是如果封印了两点,那么大家就要提前做好准备,开局的炮塔早晚,上路速度起三个魔法塔,然后胖子来这一波果断交掉火雨或者缠绕,其他的打法就照常就可以了。

刀塔霸业9战士怎么搭配

在《刀塔霸业》中,9战士流是巨魔、小小、船长等强力近战英雄搭配成型的阵容,生存和输出能力都非常不错,下面带来游戏里现版本9战士流阵容搭配的玩法推荐。

阵容介绍

9人口成型阵型。

真男人阵容,肉到飞起,当前版本来说,可以称得上是真正的烂分皇帝。

单卡分析

潮汐猎人:外号西瓜皮,一个从头绿到脚的男人,主要控制,跟大鱼人组成的鳞甲羁绊是对抗法系阵容的重要因素之一。

大鱼人:主要追3英雄之一,前期的输出主力,在拥有娜迦天赋的情况下,能够造成不俗的伤害。

帕吉:钓鱼大师,该阵容切后排的核心,9勇士的攻击距离无疑是一个很坏的弊端,但帕吉的大招可以很好地弥补掉这一弱点。

小小:喜欢跟帕吉玩砸沙包游戏,由于3星小小的6秒CD大招使得当前版本的小小成功跻身勇士控制第一人,没有之一。

末日使者:核心输出,末日有多强应该不需要我多讲,尤其是目前大招会优先释放给英雄而并非召唤物的情况下,更加彰显他的价值所在。

巨魔战将:自从巨魔5金之后我再也没有试过2星,但是由于目前1星巨魔的超高输出,也让他成功成为本阵容的核心输出之一。

船长:主要控制,削弱之后出场率大大降低,很期待下个版本V社能为他添加水刀被动,这样他必定能王者归来!

斧王:控制,肉盾,可以跟剑圣组成悍将羁绊。

剑圣:主要输出之一,配备跳刀的剑圣能将输出最大化。

详细运营

触发这套阵型的条件

开局一直来勇士牌,前10回合就已经胡了2个2星甚至更多的勇士,那么这是打9战很好的基础,且在这种情况之下,你有大概率的连胜机会,且失败不会被入很多血。那么有了这个资本以后,你才可以有跳科技的空间,没错,这是一套讲究速上9人口的科技勇士流,因为大部分核心的勇士牌都是紫卡以上,尤其后期抗鼎输出的巨魔战将更是需要高等级来支撑概率,所以科技很重要。

前期(4-10回合)

什么都别说,先来个血常规检查,咦,说错,还以为写医学论文。咳咳咳,先来个3勇士套餐,大鱼人剑圣这些前期就到2星的话也是强到没边,又有输出又有肉,前3手装备选择(没有勇士天赋跟跳刀的话)就选那些魔抗斗篷跟锁子甲,有多肉就多肉,顺利的话9人口就出6勇士了,不顺利的话吃连败也有个30块-40块,反正一切向钱看,无关人物一律卖掉吃利息,专注搞勇士,我们要捉紧时间上科技找紫卡勇士!

中期(11-20回合)

比赛到了中期以后,对子多了就D卡找几个2星起来,后排建议搞双术士影魔+瘟疫法师,如果没啥好后排的话就继续上人口吧,凭借一手白嫖功夫,应该是有机会嫖到一两个紫卡勇士的,当你能出现2星紫卡勇士的时候,那也是你锁血之时。有人担心这套阵型太弟弟没伤害,其实伤害是有的,而且真的很肉,对方打不死我们,我们能够输出的时间长的话也是伤害!就这样我们愉快地进入了后期。

后期(21-xx回合)

到了这个时候,如果我们前期来牌顺利,走位走得好的话,我们已经是可以在21回合到9且剩下个20/30块钱的,这个时候我们就开始搜巨魔吧,巨魔到位了以后就看情况,锁得住血就白嫖,锁不住就一直D卡,反正我们就是9人口了,不需要再上10。紫卡全部2星就可以了,追大鱼人剑圣这些3星,或者一些前期来牌来得比较好的1金币勇士。

站位

既然我们这么肉,站位就横着站吧,具体如下。

装备天赋选择

无人能挡:有多少个拿多少个,僵尸战你见过吗,太好玩了。

反伤:鳞甲专属天赋,前期大鱼人能拿到简直无解,后期加上潮汐,也是有多少拿多少。

魔抗斗篷:前期拿着,后期我们高护甲的情况需要魔抗。

锁子甲:其余都不怎么行的时候拿他性价比最高。

跳刀:解决手短问题,前期给剑圣后期给末日。

不朽盾:既然我们是烂分皇帝,这个不朽盾实在是良配之物。

梅肯斯姆:群体加血,灰常好用。

挑战头巾:加强版魔抗斗篷。

洞察烟斗:加强版魔抗头巾。

结尾

这套卡组偏娱乐向,如果能够拿到几个无人能挡,就可以打出僵尸9战的套路,非常好玩。但是本渣试验了好多把,确实有一定强度,也适合胡勇士牌的朋友尝试。

刀塔自走棋S9赛季9战士阵容玩法心得

刀塔自走棋S9赛季中9战士阵容成型难度较大,但是成型后威力不俗,下面就给大家带来刀塔自走棋S9赛季9战士阵容玩法心得,一起来看看吧。

定义是什么

以9个战士组成的阵容统称9战。

具体阵容是什么

低配:小小+斧王+剑圣+海民+狼人+大鱼人+屠夫+船长+末日

高配:神灵+斧王+剑圣+海民+狼人+大鱼人+屠夫+船长+流浪+大娜迦

一般必有的buff为9战士+2兽人+2野兽+2娜迦

当前版本怎么玩

前期多拿野兽亡灵,6人口转6战,7人口上娜迦,8人口补紫卡强度,9人口转回9战,10人口补娜迦。

怎么选装备?怎么分配

狂战、笛子、强袭提升很大,多拿输出装和板甲,装备流浪、末日、神灵为主

《宝可梦大探险》夜光洞窟9-4通关攻略

这里是《 宝可梦大探险 》中第九章夜光洞窟9-4关卡,肉盾在小怪压力不大,boss可以抗住就能打,下面就由我为大家简单介绍一下的9-4阵容,希望可以帮助到大家。

《宝可梦大探险》全章节通关大全

夜光洞窟9-4关卡阵容介绍

需要战斗力:

推荐战力11600战斗力

奖励属性:

超能属性

关卡宝可梦:

腕力、豪力、小磁怪、鬼斯通、顽皮弹、可拉可拉、嘎啦嘎啦、艾比郎、沙瓦朗

BOSS:

三合一磁怪

勇者斗恶龙9阵容搭配

假如是考虑快速通关的话,旅艺人、战斗大师、僧侣、魔法师是不错的队伍。

等级平均在35-38左右。

而通关后,讲求战力输出平衡,而在藏宝图或挑战历代BOSS的情况下可以考虑下面搭配:

1、游侠 战斗大师 战斗大师 贤者(暴力高输出,游侠也有复活咒文和高回复魔法)

2、游侠 贤者 战斗大师 僧侣(为什么要加上僧侣呢?贤者也有手忙脚乱的时候,这个是输出稳定型 而几乎没有队员死亡的组合)

第一次玩《战神4》,请问干什么能够升级快一点?

在令人生畏的战斧跟伤痕之后,战神也走到了今天这个全新的系列跟故事线,作为当今最好的主机平台,全新的战神也不用再继续发布各种各样的高清重置版本,而是完全呈现了一个全新的游戏版本,大部分开发者们都很难想象出全新的战神是会做成什么样子,特别又是在史诗一般的三部曲之后的新故事,这样一个钢铁版的戏剧人物角色会给玩家带来什么样的新世界与新震撼?旧的奎托斯一直尝试告诉我们战争与力量的真理,全新的故事却变成了亲情与探索,从过去跨越到现在,并减少战斗的夸张程度与战斗情况,在超过主线任务的时间里面,在战斗,动作,表情,对话中重新体验全新的奎托斯,也重新领略另外一种出发点的暴力,战神的转型是成功的,他开始了一个全新的生活,也带了玩家新的期待。

1:回复能力

以往的回复是在战斗之后会吸取到的魂系统,或者是走过路过不会错过的宝箱里面的魂,而这次奎托斯的回复系统被一个全新的怒气恢复系统,说起来都有一点像英雄联盟里面的蛮王了,这个斯巴达怒气系统还有一些类似于命运里面的愤怒系统,虽然说奎托斯在本次的游戏中没有那么好战,但是明显冒险类的战神没有那么多的战斗要素了,你可以通过有的四种战斗方式,比如随机遭遇或者任务指定怪物,但是变得平静的奎托斯已经没有那么容易暴怒,适当的积攒怒气并且小心的使用它们才是正确的选择,尽量避免不必要的死亡,游戏慢慢走过的剧情流程后,武器跟技能也都会升级,但是强度也是一样的升级,还是要有一个稳妥的战术选择,特别是在回复手段比较缺乏的时候。

2:新的处决技能

在刚进入游戏的前几个小时里面,游戏就可以让玩家深深的沉迷,没有什么比打爆敌人脑袋更爽的事情,相比于以前的游戏版本,用各种不同的CQC来各种五花八门的方式弄死敌人曾经是战神系列最引以为豪的一个游戏内容,但这次的新战神不在于处决,虽然这个功能做的更为流畅了,例如升级了斧头技能树,在战斗连招最后就可以选择使用R2进行处决,这个比以往的操作更为简单,也没有那么复杂,在成吨的伤害打出来后并不会让战斗变的亢长,反而更为快速,这也是新战神侧重的新点,不过也有一些不足,如果你用终结技能干掉一个敌人,摄像头的视角可能突然变得很奇怪,让你在处决的时候感到一点别扭。技能也是会根据世界观跟故事而进行改变的。

3:不需要一直锁定目标攻击

凡是动作游戏大部分都会有锁定战斗目标的问题,不过新的战神减少了这个问题,如果R1跟R2在游戏中减少了比重,要知道一个动作游戏如果不能锁定敌人,那么很多动作释放或者打击都很难瞄准,那不就是会变成一种FPS游戏,这次变成了技能自动瞄准了,首先这次的战斗中你不需要特意的锁定一个敌人进行战斗,然后疯狂的按下按键来输出,你只需要转动L1来转动视角攻击,角色会自动引导你进行作战,而且会让你舒服的面对敌人,也不会强制让你观察敌人的位置,其次在面对多个目标的时候,你也只要推动前进,尽管不会快速的进行战斗,不过不用担心,按住L1依旧会自动的挡住伤害,而且也不用特别的去掐死角度问题,玩家进行战斗的时候也不需要特别的进行连招,战斗就是自然的开始又自然的结束,没有一点的不舒服又生疏的感觉。

4:辅助儿子角色的定位

本次的战神游戏不再是一个人单枪匹马干掉一大片的敌人的英雄故事,在游戏开始的几个小时里面,玩家就会被儿子的魅力跟功能所吸引,如果在游戏中的一个阶段你会碰到几个暗影骑士,这些敌人虽然强度不是很高,但是速度非常的快,如果单挑的话对于玩家来说问题不是很大,但是就像苍蝇一样,一旦高速运动的敌人同时进攻的话,那么就会变成一场烦人的战斗,而原来的风格就是使用各种大范围的aoe技能进行攻击,而现在奎托斯更多的集中在面前的敌人身上,然后其他烦人的东西就使用儿子的弓箭进行干扰,这个设定也比较符合儿子的定位,要是儿子太过于强力,奎托斯自身的强度就没有必要了,因此这两个角色平衡也是这次游戏的新亮点。

5:强力的斧头

以往非常牛逼的链刀消失了,也意味着新战神跟老战神区分开了,从试玩中我们就能看到各种各样的技能但是武器一直都只有一把斧头,忘记以前游戏五花八门的武器吧,什么把别人脑袋都作为自己武器的过去过去了,现在只有斧头了,斧头可以进行各种不同能力的附魔,然后释放能力,而且也不只是近战武器使用,远距离也可以使用斧头进行打击,按下R2斧头就会飞过去击杀敌人,而且没有击杀死亡还会飞回来让你继续造成伤害,如果你再给斧头附加上属性附魔还会造成相对应属性的效果,例如冰冻,火焰,爆炸等等。也算是符合现在主流游戏中属性伤害的定位,也让原来到处喷血的战斗变得那么缓和了一些。可惜的就是牺牲了原来武器系统的多样性,还好,你依旧可以通过斧头直接砍掉敌人的脑袋,或者是砸死他们。

6:全新的装备系统。

这次的增加了防具升级,不过不是那种防御数值的堆砌,更多的是一种趣味,在你旅行到不同地图位置,防具就会相应的改变样式,主线故事发生在很多不同的地图位置,而不同位置的生态也不同,如果全程都是同一件衣服会显得比较没有意思,但是单纯的升级防具又会陷入原来的战斗模式与角色扮演类游戏的通病,这样做就显得有趣又简单,而且还能感受到旅途是有变化的,而不是到了哪里都是同一件衣服,也有玩家反应护具升级后也会影响到战斗连击上,或者是战斗风格也会有所影响,可能是因为组成防具的素材不同,导致了作战风格的不同吧。

7:多动作的战斗

以前由于武器技能系统的发达,大家看到敌人就是一顿武器狂揍,而如今的奎托斯变得穷苦了,一把斧子打天下,那么作为一个老牌的动作游戏,要面对的问题是什么,那当然是在漫长的旅途中不要太容易产生枯燥的感觉,所以这次加入了更多的动作要素,攀爬,跑动等动作都增加了更多的动作,而且战斗动作就加的更多了甚至有一些类似于天际跟巫师3动作系统,你可以在一只手使用斧头的时候,再加上左手进行战斗,还不时的移动,这样见到的小动作组合起来让战斗变得更生动,也让战斗变得丰富,而且玩家的操作也没有变得太多,还是依旧多利用R2跟左摇杆为主。繁多的战斗动作更多的是一种自然的感觉连招出来,不用过多的操作,毕竟这已经成为了一个动作冒险游戏而不是战斗游戏。

8:了解你的斧头

作为奎托斯本作中唯一的一把武器,战神将在一个地精那边进行全部的武器升级,由于武器的单一,那么如何让武器内容变得丰富?一个是技能的搭配,一个是武器附魔的多样化,还有就是不同组合造成的伤害比,或者是依靠高伤害的终结技能作为主要输出手段?都是一种打法,新战神没有那么多武器,但是在斧头的技能与伤害方式上做了很多功夫,而且外加上盾牌跟儿子的弓箭,就意味着有了跟多的战术策略,而且在开放新剧情之后还能有这更多要素的展开,合理运用各种能力与工具,成为了战神开荒二人组的主要方式。不再依靠过去疯狂的连续攻击与打击浮空,而是巧妙的进攻,抓住敌人的弱点。

9:附魔的斧头有更多你想不到的使用方法

作为新武器的斧头有很多可以描述的部分,比如正面的直接击打与远距离的抛掷都成为了新玩法,如果你使用三角按键就会把斧头直线的扔出去,如果你变扔出去变移动,就会变成新的攻击方式,这种攻击曲线就会让有着正面抵挡武器的敌人被攻击到从而产生破绽,如果按住三角按键就会有着不同的类似回旋镖一样的攻击方式,这也让玩家有了新的战斗策略,例如更为巧妙的战斗,破防后继续远程消耗或者前进冲过去给予一个大伤害的技能,敌人有的也比较巧妙,也会进行学习后躲闪,因此本作战神更多的有了策略的思路。

好了,今天关于9战4最强阵容搭配就到这里了。希望大家对9战4最强阵容搭配有更深入的了解,同时也希望这个话题9战4最强阵容搭配的解答可以帮助到大家。

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