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今天边肖为大家准备了:梁山泊中有哪些暗器?这些隐藏武器在战场上实用吗?感兴趣的朋友,快来看看吧!
梁山好汉中不乏武艺高超的勇者,众位头领所持兵器也是五花八门,千姿百态。最高将领是:
承袭关胜先人遗志,月牙刀挥如龙。林冲豹子头环眼,一挺丈八蛇矛出神入化;秦明如火,锏如霹雳;卓妍沉稳稳重,雌雄双鞭,进退有度;华容弓似满月,穿云箭无人能及.
但这些水浒武将都是使用常规武器,而在百单八将中,还是有不少高手擅长使用稀有武器,甚至是暗器。
那么,在真实的战场上,《水浒》中的这些五颜六色的隐藏武器实际上是否实用呢?
一、什么是无箭?
在天罡星,隐藏武器是最熟练的一种。作为东昌府的青年才俊,他一出场就用飞石打了梁山十几个将军,惹得大家咬牙切齿要杀他,报仇雪恨。
先不说张青飞石的真实实力,首先,他的外号的外号是有争议的。
学者们普遍认为读音为“莫”,证据来自《公开》《宋江三十六人赞》。在书中,张青称赞道:“箭带羽毛飞行,没有什么比击破敌人更好的了。七难穿,如游斜。”
可见,张帅的原型应该是弓箭手,“无箭”的意思和李广的“次日早晨,他发现他的白羽箭,淹没在石头边缘”,意思是射出的箭的力量极大。
施耐庵对宋元时期许多白话小说的引用,可能被误解为“无羽之箭”,从而顺手创造了飞石这一张家独有的暗器。
飞石,又称玉蝗石、抛弹,其实就是鹅卵石或硬石头,用于投掷。
在青铜冶炼业还没有兴起的古代,飞石是先民发明的最早的投射武器。练飞石的一般用两种打法:男手和女手。
砸飞的石头时,用拇指、中指和食指按住石头。站稳后吸气,倒在手指上。发力的时候抖抖手腕,打响指。飞石虽然不致命,但是可以大大减缓敌人的攻击速度,甚至可以让他们完全失去攻击力。
可见飞石虽然制作拙劣,但在实战中还是有用的。
二、谁的飞刀用得好?
天府之星李颖,作为梁山的粮库总管,虽然背上插了五把飞刀,号称“百步取士,无可厚非”,但他并没有看到这个扑向天空雕刻的战友是如何在战场上使用飞刀的。八臂哪吒向宠的飞刀技术发挥得淋漓尽致。
向宠拿着一张团体卡,背上插着二十四把飞刀。起初和李滚、头领樊瑞一起称霸茫荡山,挑战梁山好汉。
第一次和少华山三人组交手。结果九纹龙史进差点挨了飞刀,白蛇杨春慢了一步。他的战马被飞刀所伤,不得不弃马逃命。后来樊瑞被公孙胜打败,三人才一起加入梁山。
李枪其实脑子很灵活。虽然他们左手飞刀飞枪,右手持盾,但看起来是防守型和防御型的。其实单个士兵的战斗力是相当低的。在日复一日的训练中,项和李找到了他们最好的搭档,擅长个人进攻的jy和鲍旭。
不用说,李悝jy的一对斧头飞来飞去,杀死像麻一样的人。包叙原是枯树山上的强盗,人称“桑门神”,在李悝jy和焦挺的游说下上了梁山。估计他做了一把加长的重剑来杀自己,它
第三,标枪的真实面貌
向宠的老搭档,飞仙李滚,背上有二十四支标枪。
记得小时候收集水浒卡片。李枪被设计成罗马士兵用的盾牌。估计是画家被“标枪”二字误导了。
其实古希腊罗马用的标枪更重,类似于今天体育比赛用的标枪,而不是中国古代的暗器。
中国战场上的标枪起源于南方少数民族使用的梭枪,又称梭标,多为竹制。《单刀法选》北宋时期,作为官修军事的书籍,载有梭枪这种武器,是军队中的常规装备。
四、流星锤的由来
介绍樊瑞,混世魔王,手持流星锤,但樊瑞与其说是步兵的统帅,不如说是公孙胜的宠臣,五雷天心护法的秘术才是他的大杀器。
真正的流星锤是方腊手下的将军石宝。石宝可谓是梁山好汉的噩梦。他不仅拥有非凡的武力和无情的战术,而且宁死不屈。他甚至被评为死时有项羽的气魄。
其实流星锤起源于中国武术正宗的少林寺。根据软绳两端绑的锤数,有单流星和双流星之分,锤的种类有圆形、瓜形、穗形等。
因为锤头本身有一定的重量,为了便于携带,流星锤的软绳一般不是用铁链做的,而是用纱线或者丝绸做的。
在明代,不仅是步兵和骑兵,海军远征也会使用流星锤等手抛武器进行舰载作战和登陆作战,可以明打暗打,在实战中相当占优。
随着冷兵器逐渐退出战争舞台,暗器逐渐成为杂耍者手中的道具,成为武侠影视剧中为英雄增色的法宝。然而这些千奇百怪的暗器,却以其独特的文化魅力,为我们勾勒出了一个属于老百姓的江湖。
求关于三国的单机经典游戏。
动作类的:<<真三国无双>>系列;其中3代是经典,)推荐
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游戏简介
三国志11
发布时间:2006-03-17
中 文 名:三国志11
类 型:SLG
制作厂商:KOEI
代理厂商:KOEI
地区:台湾
平台:PC ps2
类型:战略
官方主页:/special/san6/san6-g5.html
《斗罗大陆:魂师对决》蛇矛斗罗佘龙定位搭配分析
《 斗罗大陆:魂师对决 》游戏中蛇矛斗罗佘龙定位很多玩家不清楚,那么今天我就给大家介绍一下斗罗大陆魂师对决蛇矛斗罗佘龙定位搭配分析,有需要的小伙伴不要错过了。
《斗罗大陆:魂师对决》蛇矛斗罗佘龙定位搭配分析
一.魂师定位
PVP方面强度很高,可以有效压制敌方拉条进度。PVE方面的话我还是建议大家把他当做一个工具人来对待。
他的飞行系第二魂技可以永久使敌方受伤提升70%非常适合打悬赏及站桩输出。
使用暗器也同样可以触发这个被动,这一点就很想御风,但是御风是使敌方随机一位单位,这个可以对敌方多位单位生效。所以我把他当做一个PVE增伤工具人来看。
二.魂环搭配
PVP魂环搭配我推荐2221,被动使敌方C位不能拉条,普攻叠中毒层数,4技能免控还能打输出岂不美哉。
PVE魂环搭配x1xx因为我是推荐把他当成一个增伤工具人所以二技能带个飞行魂环其他随意。
最后就是推不推荐入手了
平民玩家我还是不推荐抽这个,增伤魂师有很多,并不局限这一个。PVP方面如果你是战力比对面低一截还不好触发这个的被动。
三国志11威力加强版
成包括五维(统武智政魅)和兵科(简称兵)。其中五维每100点经验升一级;兵科B-A要200点经验,A-S要250点经验。下面简单介绍一下各种"操作"涨经验的情况,不完全,欢迎大家补充:1.战斗普通攻击--兵+1、武+1战法攻击--兵+3、武+3爆击--兵+1、武+1被普通攻击--统+1、兵+1被战法攻击--兵+1辅助攻击--统+1、兵+1、武+1消灭部队--统+3拿下城池--统+5击破太鼓--统+2击破城塞--统+3火计--智+2伪报、混乱、同讨--智+3 2.内政开发--政+3商人--政+5巡查--统+2训练--武+2征兵--魅+2生产武器--智+2生产兵器--智+4寻人并登陆--政+3,魅+5研究一级技术--相关经验+10研究二级技术--相关经验+20研究三级技术--相关经验+30研究三级技术--相关经验+50舌战胜利--智+10,若胜利后有增加智力的机会,智再+20单条胜利--武+10从上可以看出1.武力、兵科是比较容易涨的。像关羽这样的有爆击能力的,一次战法可以得到兵+4、武+4。2.战法只要成功了就会增加经验,不管是对部队还是对建筑物,所以像黄忠这样的弓神用战法打水田,米仓什么的一样涨经验。3."消灭部队--统+3"对己方部队一样有效。像枪兵和弩兵这样有一次可以攻击多个部队的战法的兵种就可以拿己方的部队当靶子了,呵呵。4.研究出"骑射"之后辅助攻击就会变得更多了,只要多出骑兵。5.研究技术可以涨很多经验,不要随便给某些弱人来干,呵呵。6.如果想涨智力(比如曹操),多去寻找未发现的武将,并通过"舌战"登陆(舌战也是随机的,有时候这个月不行下个月就可以了)。或者"混乱"一只部队后狂用计,一回合涨3点经验7.想涨政治的话多干"商人"就行了,一次加5点经验。不过政治好像用处不大,呵呵。I.要点-本文只是对武将单挑时的实际表现以及其他一些相关要素作出的一个实验调查而已。没怎么讨论实战技巧。-单挑时双方互相造成的伤害是跟他们的武力值之间的差额有关的。也就是说100打100跟1打1一样激烈,过程也会一模一样。因为他们之间的武力差都只有0。-武力70以下的武将秒不了人。听高人说的。-武力差除了影响攻击力和防御/回避率外,貌似也会影响逃跑成功率和受伤率。II.普通攻击(以下双方均是处于斗志重视状态)一般情况下,尤其是1v1单挑中,普通攻击造成的伤害将是决定胜负的主要因素。武力差为0的时候双方的攻击力都一样,但随着武力值的差距越来越大,双方的攻击力就会同时出现补正值,弱者的攻击力会消弱,强者则会增强。以下是对普通攻击处于不同武力差范围内所造成的实际伤害做的调查。1.当武力差为0~3时,双方的普通攻击伤害力都只有10/5(第一个数字为直击伤害,第二个为防御伤害)。2.武力差为4~10时,强者的普通攻击能造成伤害11/5,弱者就只有9/4 3.武力差为11~16时,强者伤害会有12/6,弱者8/4 4.武力差为17~20,强者13/6,弱者7/3 5.武力差为21~30,强者14/7,弱者6/3 6.武力差为31~38,强者16/8,弱者4/2 7.武力差为39~49,强者17/8,弱者3/1 8.武力差为50~54,强者18/9,弱者3/1 9.武力差为55~62,强者19/9,弱者3/1 10.武力差为63~95,强者20/10,弱者3/1 11.武力差为96~109,强者21/10,弱者3/1*注:以上均是在强者的武力为100的情况下试出来的。实际情况会根据双方的武力平均值而变得稍有不同。像70左右的人在单挑时若想打出11/5的伤害来就需要比对方高出11点武力值(在武力100的情况下只需比对方高4点)。而且随着双方的武力平均值降低,所需的差距就会变得越来越大。武力40以下的人单挑时只要武力差不大于20双方差不多都只能打10/5。总结:-每当武力差升到一个新的"境界",攻击力和防御力会同时得到提升-武力差在3以内的90+武将基本上算是实力相当,没有明显区别。-武力差只要在30以内弱者那方多多少少还能有点胜算。武力差超过40的话那就是单方面的屠杀。-弱者攻击力最弱也会有3/1 III.必杀(双方都是斗志)下面给出的的伤害用的都是必杀技。在武力差为0的情况下,必杀能打21,要害打18,无双能打54。伪退27,暗器21。1.当武力差为0时,双方的必杀技威力为21 2.武力差为1时,强者必杀技打21,弱者20 3.武力差为2时,强者21,弱者20 4.武力差3,强者22,弱者20 5.武力差4,强者22,弱者19 6.武力差5,强者24,弱者19 7.武力差10,强者24,弱者19 8.武力差15,强者25,弱者16 9.武力差20,强者26,弱者15 10.武力差25,强者28,弱者13 11.武力差30,强者30,弱者12 12.武力差35,强者33,弱者9 13.武力差40,强者33,弱者8 14.武力差45,强者36,弱者6 15.武力差50,强者37,弱者6 16.武力差109,强者42,弱者1必杀指令的伤害力对比差不多是这样:如果以"要害"所造成的伤害为100%的话"必杀技"就有120%"无双"300%"伪退"150%"暗器"120%所以如果是为了最大化伤害,必杀技将是最佳选择。另外,不管武力差有多少,必杀指令一次性的最大伤害只能有80。再有就是关于集气和坚守这两个buff。大家可以对比一下(武力差0):普通攻击10/5(集气12/6)必杀21(集气26)要害18(集气22)无双54(集气66)伪退27(集气33)暗器21(集气26)从结果上来看差不多是增加攻击力20%(24%?),比带武器加的还多,效果相当大。再来看坚守的防御能力(武力差0):普通攻击10/5(坚守7/3)必杀21(坚守15)要害18(坚守13)无双54(坚守39)伪退27(坚守19)暗器21(坚守15)能降低敌人所有伤害至大约70%(准确点说貌似是73%),同样效果非常显著。打持久战时或者1v多时应该多用用集气和坚守。IV.武器剑可以加快攒气速度。长柄可以增加攻击伤害。但两者均不会直接影响到武将的武力值。也就是说武将的防御能力无法得到提升。装备复数武器效果不会叠加。另外从测试结果来看不同价值的武器没有什么实质上的区别。价值看来只跟赏赐时提升的忠诚度有关。虽说效果上没区别,但长柄武器还是有个显示上的优先权,为:画戟》偃月刀》蛇矛。剑的确切效果因为没有数字化显示我无法测量。但个人推算应该是差不多增快个20%。长柄的效果为增加所有攻击指令的伤害力约10%(偏差加减1)。武力差为0的情况下:普通攻击10/5(武器11/5)必杀21(武器24)要害18(武器20)无双54(武器60)伪退27(武器30)暗器21(武器24)我对于增加10%后会不会进位这一点还不是十分确定。所以给出了个加减1的偏差值。举个例子,武力差为4-10的武将打起来弱者的普通攻击力有9/4。但弱者装备武器后攻击力就能有10/5。也就是说9.9可以进位至10。但武力差为11-16的武将对打时(弱者攻击力8/4),就算弱者装备了武器他的攻击力还是会维持不变。到底是怎么个进位法呢?还是说提升的幅度不止10%呢?另外弓矢还有一作用就是可以大幅调高秒人率。尤其是对付低武力敌人时。武器有一缺点就是会降低单挑接受率。例:啥都没带成功率65%带了长柄成功率52%(-13%)带了暗器成功率57%(-8%)带吧剑成功率63%(-2%)带匹马64%(-1%)带弓箭49%(-16%)带本书。没事全都带上(长柄+暗器+剑+弓+马+书)22%(-43%)同种类道具效果不会叠加隐藏武力对方倒是看不出来。不会影响成功率
V.隐藏武力我写第一篇单挑研究文的时候还不知道有"隐藏武力"这个概念,还以为只是个别武将有着攻击力加成而已。现在明白了。也知道了"吕布+10,关张+5,赵马许+3,黄忠60岁前+1,60岁+2,65岁+3,70岁+4,80岁+5,85岁+10,90岁达15"这么一说法。这次主要就是核实一下。我用来测试隐藏武力的方法很简单。拿张飞当例子:如果张飞的隐藏武力有+5,那我要是将他的武力编辑成92和91,他的实际武力就该有97和96,意味着别人用普通攻击打他就会分别有10/5和11/5(参考上表)。如果以上情况成立的话,那就应该可以确定张飞的隐藏武力是+5了。为了进一步确认,我还可以对比一下张飞91/92武力时必杀技的攻击力和大众脸96/97武力时的必杀技攻击力。结果为:关张+5,赵马许+3都成立。吕布因为还有别的因素在影响着他所以后面再说。不过他的隐藏武力确实是+10。黄忠最难测。因为我得一年一年的熬下去。最后的结果跟高人所说的稍有不同。前半部分丝毫没错:60岁前+1,60岁+2,65岁+3,70岁+4,80岁+5。问题在后面。老黄到了85岁不会变+10。而是得等到90岁才行。过了90岁老黄的能力不会再得到提升,也就是说他最高也就+10了。所以正确的说法应该是黄忠60岁前+1,60岁+2,65岁+3,70岁+4,80岁+5,90岁+10。不过凭着+10的隐藏武力和伪退攻击力加成。黄老头绝对算得上是仅次于吕布的单挑王者了。只是要在史实寿命下活到90多岁实在是难啊。另外,英雄集结里的黄忠一上来就有+5的隐藏武力。不会变。除了隐藏武力外游戏里还有几个人有隐藏的攻击力加成00508690:黄忠(185)(伪退威力增加)005086 AD:祝融(248)(暗器威力增加)两人均有大约5%~10%的加成。(貌似有了武器加成会变更多)在武力差为0的情况下,一般人的伪退打27(武器30),暗器21(武器24)。黄忠的伪退能打28(武器33),祝融的暗器打22(武器26)。另外有隐藏武力的这几个人都不会被秒。要不就是被秒几率非常低。还有一点就是争霸模式里的人物实际武力貌似跟他们显示的不太一样。像在虎牢关之战里张飞(有蛇矛)打吕布只能打8(正常情况能打10),所以打起来容易。VI.吕布吕布除了有+10的隐藏武力外还有额外的攻击力加成。如修改器所示:0050B030:吕布(660)(普通攻击威力增加)005086 B4:吕布(660)(全必杀指令威力增加)那确切增加幅度又有多少呢?1.武力差为0~3时,一般人打10/5,吕布能打11/5 2.武力差为4~10时,一般人打11/5,吕布打13/6 3.武力差为11~16时,一般人打12/6,吕布打14/6 4.武力差为17~20,一般人13/6,吕布15/7 5.武力差为21~30,一般人14/7,吕布16/8 6.武力差为31~38,一般人16/8,吕布18/9 7.武力差为39~49,一般人17/8,吕布20/10 8.武力差为50~54,一般人18/9,吕布21/10 9.武力差为55~62,一般人19/9,吕布22/11 10.武力差为63~95,一般人20/10,吕布23/11 11.武力差为96~109,一般人21/10,吕布24/12(武器27/13)由此看来吕布的普通攻击要比别人强18.5%。上面测得时候没带武器。如果有了方天画戟那攻击力还能再多个1-3点。必杀指令(吕布实际武力100,不是110):1.武力差为0时,一般人21,吕布25 2.武力差5,一般人24,吕布27 3.武力差10,一般人24,吕布27 4.武力差15,一般人25,吕布28 5.武力差20,一般人26,吕布31 6.武力差25,一般人28,吕布33 7.武力差30,一般人30,吕布34 8.武力差35,一般人33,吕布39 9.武力差40,一般人33,吕布39 10.武力差45,一般人36,吕布42 11.武力差50,一般人37,吕布43 12.武力差109,一般人42,吕布49伤害力比一般人高16%左右(有一定偏差)。吕布真是强的不像话。他只要处于健康状态100武力,手持方天画戟,再加个集气,就能打同样100武的大众脸17/8(普攻)和39(必杀技)。等于就是说领先了对手将近50点武力。就算是百武将领对吕布来讲也只不过是个文官级人物而已,更别提武力更低的那些了。而且张飞和关羽的那点隐藏武力打吕布时一点效果也没有,因为吕布的武力差总是会比他们高出4。所以关张打吕布只有9/4(武器10/5),而吕布打他们却跟打百武大众脸时一样狠。PS.我测得时候已经吧吕布的那10点隐藏武力算进去了。像我测武力差0的时候就是把吕布调成90,然后跟一100的大众脸打的。
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三国志11武将搭配2009-12-19 20:08可单为主将,数值为统80+武90+后为适合战斗技能。吕布骑疾走/明镜/长驱关羽枪/戟猛者/奏乐/遁走张飞枪/戟猛者/奏乐/遁走邓艾枪枪将/奏乐孙坚枪/戟连战/急袭张辽枪/骑枪将/骑将/长驱/猛者孙策枪/骑奏乐/疾走/长驱/猛者姜维枪/骑枪将/骑将/奏乐/疾走/长驱/猛者张郃骑骑将/疾走/长驱/猛者吕蒙枪枪将/奏乐/乱战/连战马超骑疾走/明镜/长驱/猛者夏侯渊骑骑将/疾走/长驱/连战/乱战/猛者夏侯敦骑疾走/长驱/猛者徐晃戟戟将/金刚/铁壁/扫讨/猛者/乱战/连战甘宁枪枪将/奏乐黄忠弩射手/奏乐/昂扬/金刚赵云枪/骑枪将/骑将/奏乐/疾走/长驱/猛者曹彰骑骑将/奏乐/铁壁/金刚/猛者太史慈戟铁壁/金刚/不屈/扫讨/奏乐/怒发/猛者华雄骑骑将/疾走/长驱魏延戟戟将/金刚/乱战/扫讨/猛者庞德骑连战/长驱/急袭颜良骑骑将/长驱/疾走文丑骑疾走/长驱文鸳骑骑将/连战/长驱/疾走/白马
锻炼后可以单当主将的,数值为统80+武80+曹仁(铁壁副将)张任(必配射手)徐盛(铁壁副将)文聘(不屈副将)高顺(攻城副将)刘备(遁走副将)公孙瓒骑(必配连战)朱恒(枪副将)李严(戟副将)张燕(长驱副将)马腾(城内繁殖)吕玲绮(疾走副将)马岱(防魔副将)丁奉(急袭副将)乐进(攻城副将)统武差距较大的互补形,不一定为最强,但可以组合到不浪费每一个武将,适应剧本为年龄假想,使其二人结为义兄弟可提高部队攻击与防御,后为适合第三战斗技能。司马懿典韦98 95戟将/百出/倾国/猛者/怒发/周瑜周泰97 91戟将/藤甲/金刚/猛者/怒发/昂扬曹操许褚96 96枪将/百出/乱战/猛者陆逊凌统96 89戟将/金刚/倾国/铁壁/猛者/怒发诸葛亮颜严92 84射手/百出/诗想陆抗陈武91 87金刚/百出/倾国/铁壁/猛者/怒发羊祜曹洪90 81枪将/乱战/急袭/猛者郝昭孟获89 87戟将/金钢/铁壁/猛者/怒发韩遂王双89 88骑将/疾走郭淮兀突骨87 86戟将/金刚/铁壁/扫讨/怒发/猛者曹真董卓87 87骑将/长驱/连战/乱战/倚角/猛者皇甫嵩张苞87 87枪将/猛者/秘计/秒计/连战/乱战/倚角/猛者卢植关平86 82枪将/秘计/秒计/连战/乱战/倚角/猛者贾诩邓忠86 85顷国/百出/乱战/连战/奏乐/昂扬/怒发张角周仓86 84这个BT组合无所谓.罗宪关兴85 86戟将/金刚/猛者杜预张曼成85 81枪将/连战/乱战/机略/言毒/猛者程普韩当84 85枪将/连战/乱战/心攻/秘计/秒计/猛者于禁夏侯霸84 84骑将/疾走/猛者陈泰李通84 81奏乐/昂扬/怒发徐庶方悦84 80乱战/连战/倾国满宠沙摩柯84 84戟将/铁壁/金刚/不屈/藤甲/怒发/昂扬/扫讨审配傅佥84 85戟将/金刚/扫讨/怒发王平祝融83 85戟将/猛者/金刚/不屈/怒发/昂扬错误列.贺齐董袭83 85枪将/心攻/连战/操舵/水将/强袭/猛者吴懿武安国83 83枪将/连战/乱战/铁壁/金刚/藤甲/猛者张宝张梁83 80这个一般都分开用.孙恒蒋钦82 84射手/昂扬吕岱纪灵82 83枪将/推进/水将/倚角/强袭/猛者钟会花鬘 82 82倾国/百出/猛者/金刚法正冷苞82 82枪将/乱战/连战/猛者/倚角雍闿刘封81 79乱战/连战/奏乐王浚王基81 78乱战/连战/奏乐诸葛诞文钦8 183戟将/金刚/铁壁/扫讨/猛者袁绍曲义82 82胡车儿/昂扬/射手(这队明显有凑数嫌疑.)孙韶黄盖80 83戟将/操舵/强袭/不屈/心攻/连战/乱战徐荣徐质80 83骑将/疾走/连战/乱战张绣孙礼80 81长驱/明镜/疾走田预高览80 82骑将/长驱/疾走/连战/乱战霍峻鄂焕80 82藤甲/金刚/铁壁/扫讨/怒发/昂扬/猛者司马师邢道荣80 80枪将/连战/乱战/猛者鲁肃凌操80 81戟将/金刚/铁壁/不屈/怒发/猛者夏侯尚吴兰79 80戟队(以下为凑数.)毋丘俭周旨78 85骑队沮授管亥78 82骑队陈宫阎行78 84骑队
转自贴吧,本人认为很有用就收录了下来。
梁山好汉们都有哪些独门暗器,在真实的战场上能用吗?
梁山诸将中不乏武艺超群的好汉,而众位头领所持的兵器也是五花八门、千差万别,排在前面的几位大将:
关胜继祖上遗风,偃月刀挥动如青龙降世;林冲豹头环眼,一挺丈八蛇矛出神入化;秦明性如烈火,狼牙棒宛若霹雳;呼延灼沉稳持重,雌雄双鞭,进退有度;花荣弓如满月,穿云神箭无人匹敌……
但这几位水浒武艺冠军所用的都是较为常规的兵器,而在一百单八将中,还不乏擅长使用罕见兵器乃至暗器的高手。
那么在真实的战场上,《水浒》中这些异彩纷呈的暗器究竟是否实用呢?
一,没羽箭是什么
天罡星中用暗器用得最娴熟的莫过于没羽箭张清了,身为东昌府的青年才俊,一出场就用飞石连打梁山十几位将领,引得众人咬牙切齿要杀他解恨。
暂且不说张清的飞石真实威力如何,首先,他绰号的叫法就存在争议。
学者们普遍比较认同的读法是“mo(四声)”,凭据来自龚开的《宋江三十六人赞》。书中对张清赞言“箭以羽行,破敌无颇。七札难穿,如游斜何”。
可见,张帅哥的原型应该是个神箭手,“没羽箭”的意思则类似于有关李广的那句“平明寻白羽,没入石棱中”,意为射出的箭力道奇大无比。
施耐庵在创作时参考诸多宋元话本小说,可能是误解成了“没有羽毛的箭”,由此顺势创造出了飞石这种张家独门暗器。
飞石又叫玉飞蝗石、撒手弹,实际上就是用于投掷的鹅卵石或质地坚硬的石头。
在青铜冶炼业尚未开启的上古时代,飞石是先人们最早发明的投射兵器。练飞石者,一般采用阳手和阴手两类打法。
打出飞石时以拇指、中指和食指紧握石块,站稳后猛吸气灌注于手指上,发力时要抖腕、弹指。飞石虽不致命,却能大大延缓敌方的攻击速度,甚至彻底令其丧失攻击力。
可见飞石虽然制作简陋,在实战中却有妙用。
二,谁的飞刀用得好
天富星李应身为梁山的粮食大总管,虽然背插五把飞刀,号称“百步取人,无有不中”,却没怎么见这位扑天雕同志在战场上用过飞刀,真正将飞刀技艺发挥得淋漓尽致的是八臂哪吒项充。
项充手持团牌,背插二十四把飞刀,最初同李衮和头领樊瑞一起制霸芒砀山,挑战梁山好汉。
初次登场,对战少华山三人组,结果九纹龙史进险些中飞刀,白花蛇杨春动作慢了一步,战马被飞刀打伤,只得弃马逃命,后来樊瑞斗法被公孙胜击败,三人才一起归附梁山。
项充李衮二人其实脑子很灵活,虽然他们左手飞刀飞枪,右手盾牌,看上去有攻有防,实际上单兵战斗力相当低下。在日复一日的演练磨合中,项李二人找到了最佳搭档——擅长单兵攻击的李逵和鲍旭。
李逵一双板斧上下翻飞杀人如麻自不用说,鲍旭原本是枯树山上的强盗,人称“丧门神”,在李逵和焦挺的游说下投奔梁山。估计是为了厮杀过瘾,他铸造了一柄加长的重剑,砍杀起来同样是鬼神难挡。
这四人中,李逵和鲍旭作为主力向前冲杀,项充李衮作为侧翼用团牌保护,时不时再用飞刀标枪加以助攻。
但是,实战中的飞刀不能作为主兵器,“小李飞刀”李寻欢这样的人物仅是文学的浪漫虚构。
明代《单刀法选》中记载:“飞刀势:此将小刀飞刺去,彼必招架,乘此之机,用刀砍入,乃短技长用也”。
可见飞刀除了用于偷袭,正面对敌时是主要为了分散敌人的注意力,辅助刀枪这些常规兵器使用的。
三,标枪的真实样子
作为项充的老搭档,飞天大圣李衮的背插二十四把标枪。
记得小时候收集水浒卡,李衮被设计成一个手持盾牌的罗马士兵模样,估计画师是被“标枪”二字所误导。
四,流星锤的起源
《水浒传》中虽介绍混世魔王樊瑞手持流星锤,但与其说樊瑞任职步军统领,不如说他是公孙胜的小跟班,五雷天心正法这种秘术才是他的大杀器。
真正用流星锤的,乃是方腊麾下的大将石宝。石宝可谓梁山好汉的噩梦,不仅拥有过人的武力和狠辣的战法,并且宁死不屈、困兽犹斗,甚至战死时被评为有项羽的气魄。
随着冷兵器渐渐退出战争的舞台,暗器也逐渐变为杂耍艺人们手中的道具和武侠影视中为大侠们加持添彩的法宝,但这些千奇百怪的暗器却以它们独特的文化魅力,为我们勾勒出一个属于市井草莽快意恩仇的江湖。
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