拳皇觉醒噩梦吉斯阵容搭配

41

作为一名AI机器人,我可以提供与拳皇觉醒噩梦吉斯阵容搭配相关的各种信息和建议,包括最新的研究成果和实践经验。

拳皇觉醒噩梦吉斯阵容搭配插图

人气大蛇最高,比较剧情没什么意义,正规版本的游戏测试后来说从96开始算起到13从弱到强基本分四个级别

第四级别 (最普通的BOSS)

暴风高尼茨96BOsS最高上限S级

最强的招式是闪避速度 没有无敌

常用技能暗黑哭泣和 龙卷426AC

缺陷 缺少连招,集气慢不开作弊不可能和CPU一样无限气 对空能力弱 招式偏少除开限定人物没有无限连 触发飞行道具需位置判别

拳皇96 CPU最强BOSS之一 只限CPU

高尼茨,其中96和98UM版本最强,这两个版本比普通角色强,02UM里比普通角色都弱,96里面强在CPU的操作上,CPU是无限气,玩家用起来根本没那么强,而且高手玩家一样可以用普通角色无伤过难度8的高尼茨,具体参考BILIBILI,玩家不可能无限气,也不可能到CPU的抓人速度,高妮次在02UM大幅度消弱和别的BOSS不是一个级别的,02UM中他的隐藏几乎无敌,但闪光前能被打断 算不上无敌。实力甚至沦落到不如个别普通角色的程度,暗黑哭泣也被消弱了距离,BOSS房基本没有人选他,最强一招闪躲速度最快,BOSS里闪避速度最快的一个,比他的AB闪要快上许多,其余基本只能靠超必杀暗黑哭泣和风柱这两招吃饭,但实战不可能靠一招超必杀吃饭,实战也需要气,风柱收招不够快,触发风柱时本体破绽太大,位置要把控很好不容易上手,别的招式更难实战 在拳皇VS街霸里面高尼茨勉强挤到前十,上不了台面。

综合性能 人控弱 CPU非常强的BOSS

第三级别(强于普通角色的BOSS)

无界?最高上限 S+

无敌招式2C霸体格挡

常用技能投技和全屏死界

缺陷 反应迟钝 敏捷度过低 飞行道具破绽极大触发类似高尼茨 要算好对手位置 除开无限连几乎没什么连招 类似陈国汉一样的没什么连招的人物 招式破绽大遇到神乐双子和噩梦吉斯这些敏捷度高的人物几乎没法打

拳皇2003BOSS 无界实力胜过另一个大BosS艾迪尔,全屏死界,无敌时间最短的一个全屏,无敌时间56帧,一个Ab废气就能闪他全屏,全屏算不上免投能被出手快的投技破,全屏能形成无限石化但需要无限气,无界最强招的是投技,并且投技可以无限连,除开超必杀之外BOSS中最远的指令投技,像素72和斋祀一样远并且可以配合拳脚形成无限投,防空2C很强有霸体格挡无敌,拳脚性能很变态,无界拳脚性能是遥彼最强一个,2003拳脚性能赤手空拳的情况下没有人能与其对抗,对手跳都跳不过来。但这个BOSS技术含量过高实战不容易用出来,不会玩等于送死。天冲地冲破绽很大 只能看准了才能踩人? 敏捷度过低,集气过慢,扔小石头时对手很容易AB过来打中无界。飞行道具破绽最大的一个BOSS. 主要靠投技和拳脚配合才能迎战,敏捷度最慢的BOSS。用的不好或者不能形成无限连的情况下他连CPU小BOsS神乐双子都打不过。很容易成为靶子的BOSS。除非你投技设置成一键,要不然难度太大,无界其实没有大蛇强,但无界的投基本可以克制大蛇AB闪 基本上勉强和大蛇一个级别

综合性能 拳脚刚猛反应迟钝的BOSS

拳皇13BOsS

斋祀?最高上限 S+?

最强招式是AB配合投技 地沟油无限 没有无敌

缺陷 全屏没有无敌全屏中途对手一旦废气闪可以被投破解全屏? 反应迟钝 集气慢 敏捷度过低 类似无界 除开无限地沟油几乎没有连招 不能起跳攻击 不能2B连招没有目押 不能逆打 容易被速度快的人物压制? 一个人物没有拳脚起手和发波牵制直接发招等于找死?玩实战的都懂

剧情里面强的可怕未变身就能秒杀无界 但游戏里可能无界都不如 顶多和无界五五开 按理说是无界祸忌的上司可游戏性能还不如下属,除了波和投基本上没什么招式。斋祀的拳脚很强基本没有受击框,但是不能像卢卡尔那样起手连招,也不能起跳攻击,不能下蹲,没有什么防空技能,导致实战大打折扣,发波地沟油2级不到的飞行道具 级别很低 而且容易被对手反弹 速度也不快 发地沟油时手上带有一点攻击判定? 能无限连 但这个地沟球出手时受击框太大,伤害给人抓痒一样,假设这点伤害遇到02UM的CPU BOSS打十分钟都打不死对方,就算对手中了你的无限地沟油也要打到时间停止都未必耗的死对手。而且有规则比赛禁止无限连的情况下这个BOSS更没的打,绝对是个靶子,极其无聊的无限连。 扔个石头还要弯腰去捡,比无界都扔的都慢的多,他投技是13里最强的指令投虽和无界一个级别。像素为72的0帧投,确实强于大门兰芝山和高尼茨的暗黑。但伤害有限,而且只限近身投,远投技失败会抱胸,远投和大蛇掏魂一样2的技能。高手玩家随便躲他的波,玩家毕竟不是CPU不容易中连招,就算中了无限那耗血程度也少的可怜,地沟油的波判定在boss当中不高,一样可以被卢卡尔的盾反确。另一个地沟油头顶掉下来的对手也容易AB闪,外加不能蹲,不能防空,不能对空,实战只能靠移来移去,投技虽强,闪避也快,但不可能靠这些来进攻对手,灵活的对手无法抓到。招式太少,没有什么连技,破绽太多,Ab闪看起来很牛逼其实还不如大蛇因为大蛇间隔小有无敌,斋祀AB闪间隔虽大但没有到大蛇无敌的程度,有一招可以跳出屏幕之外落地时有很大破绽,并没有什么用,集气慢的可怜,另外他的挡身技其实破绽很大,玩家挡身没有CPU那么准确,CPU是一键发招可以预判,其挡身技远远不如噩梦吉斯。斋祀挡身漏洞百出,还要费一颗气,挡不成功就是一个靶子,不能接连技更不能无限挡。噩梦吉斯的MaX2挡身没挡住可以无限挡 还能挡无敌并且追加连招。斋祀全屏也很普通,唯一一个不免投的全屏,比97大蛇好了一口气,无界至少闪光一瞬间才怕投,斋祀全屏无敌时间100帧左右,比黑麻子的全屏时间长,并且全屏弱于他变身之前的白色斋祀的全屏。还不如部分角色的超必杀,实战很吃亏,敏捷度太低,没有升龙和拳脚防空,如果被近身投技抓不到对手,对手可以压制死斋祀,上下都是弱点,稍微强一点的玩家用普通角色也能压死斋祀。等于有了手没有脚一样,斋祀最强的招式不是无限发波,而是AB闪配合抓人,但这个伤害和防御能力远远削弱了他的实力 ?

综合性能 缺胳膊少腿的BOSS

大蛇?最高上限 2S?

拳皇97和98UM的大BOSs

无敌的招式是AB闪 几乎没有缝隙?

常用招式黑粒子? 无限踢

缺陷 近战能力弱 连招不能持续判定基本吹飞敌人 招式不全面 出招速度过慢 全屏技能唯一一个对手用打击技能都能破解的BOSS

大蛇是电脑AI最低BOSS之一,人控情况下最强只限97,在BOSS中只能中下,实力强于2000克隆和2002卢卡尔,上限无界斋祀伯仲之间,02UM克隆之下。如果97大蛇和98UM大蛇综合一下实力会强于无界斋祀,排那么后面的级别是因为技能太少,局部性能和造成的伤害确实很强,但招式不全,只能发黑粒子,97阳光有破绽,只能接连黑粒子使用,集气不错,全屏容易被打断,算不上完整的全屏,并且没有无敌。Ab闪这招很强能躲全屏但躲不了一个普通投技,BOSS的普通投是不可拆的,大蛇AB是过不了的。另外克隆无界斋祀的投是很强的,大蛇AB只能躲没有太强的进攻手段,很多招式出招过慢,踢容易踢飞对手 可以很容易无限踢到普通角色,但想用无限踢别的BOSS没那么容易,并且害怕挡身,遇到玩家BOSS并不能容易的形成无限踢。不能像卢卡尔那样实用。大蛇踢遇到噩梦吉斯挡身角色就完蛋了。克隆零一个屁都能破大蛇的踢和AB闪。后面判定高的bOSs一大把,大蛇最强的招是飞行道具黑粒子,2级飞行道具属性为不可抵消 等于和4级最高也是对穿 能吃掉3级以下的波 可抵消3级以下任何飞行道具 并且不能被反弹 实战不可能光靠黑粒子这一招来实战,黑粒子出招速度也远远慢于卢卡尔噩梦吉斯这些BOSS的飞行道具,黑粒子的出招速度想对波等于找死,说大蛇黑粒子能打死对手BOSS的都是一些新手玩家,黑粒子只能打赢CPU而已,玩家BOSS别想了。对波不但要考虑级别,还要考虑出招速度,可否抵消,是否多段,方向是否水平,距离等等。98Um的黑粒子出招速度改快,加强了气柱,气柱可以追加连招,但削弱了无限踢和AB闪,全屏阳光一样可以中途被对手打断,98UM改了蹲下姿势,但并没有变强只能和高妮次98Um卢卡尔一个级别。顶多64开98卢和高 98UM当中限定人物可形成无限黑粒子,这不能怪大蛇弱,而是因为系统原因97大蛇的设定过于简单,连技不多,和02UM的BOSS还是没法打,相对来说肯定弱于02Um的BOSS,另外大蛇最强的一招全屏超必杀是02Um暴走克里斯MAX2变身后大蛇后的全屏阳光,可惜这招并没有?在97、98的大蛇身上,只给了里克里斯。掏魂最2的技能之一不用说了。总体来说大蛇靠的是伤害和吹飞攻击,靠的是远程攻击,近身就是个菜。就算给你大蛇无敌全屏大蛇也不能倒地追加,缺少持续判定。人控大蛇可以打赢所有CPU的BOSS,但是玩家用的BOSS大蛇大部分都是打不赢的。大蛇强的只是表面? 和卢卡尔对踢是踢不过卢卡尔的 另外他远程再强也强不过祸忌 如果把大蛇加如2002UM中去了待遇比高尼茨好不了多少,近乎垫底 除非强化或者不消弱伤害 大蛇整体实力还是略强于斋祀和无界

综合伤害高又无追击判定的BOSS

黑修?最高上限 2S

拳皇13BOSS

无敌招式是升龙和超必杀突进封印

常用技能零帧发动全屏 自带BC 无限连中途破防

缺陷 拳脚性能差 大部分招式判定弱 容易被对手压制? 起手连能力较弱基本都是打浮空无限连 集气过慢? 需要免蓄力才能发挥其性能 ?

由于此BOSS打击特效与众不同,加上剧情原因给人感觉是历届最强BOSS,其实并没有那么强。 ?

家用1.1版的基本上可以排BOSS中等的水准,上限02UM BOSS以下 无界 斋祀以上?

Steam版不作弊要蓄力的情况下只能排高尼茨的这档

玩黑修必须要蓄力补丁或者无需蓄力版本才可以,不蓄力的情况下这个角色打浮空可任意无限连,虽然类似伊格尼斯无脑各种无脑连,但是判定远远不如伊格尼斯,伊格尼斯一个弹墙就几乎无敌了,黑修遇到音巢弹墙容易被出各种Counter直接被带走,另外没有免蓄力补丁这个角色很难用,几乎打不赢变身后的斋祀,但之后ST版被削弱,发波需要蓄力实力大减。按最强版本算判定还是太低,集气过慢,,发波收招快过大蛇很多,对手浮空后可形成无限波,伊格尼斯一样可以做到这点,但黑修的波的等级等于一个普通角色的波没什么用,只不过波不止一段,吹精灵也没什么用位置定死又不会移动,而且吹得很慢,对手可以打断,以BOSS的速度他还没吹出来就被人揍了,2D滑铲过波都是天方夜谭,让他过地波和大蛇祸忌的波试试,也就只能过斋祀那种离地面高速度又慢的波,根本无法近身恶梦吉斯和祸忌这种无脑发波的BOSS 。有人说黑修全屏在你没做出防御动作就已经中招了,那简直就是瞎说,第一这招不能破防,第二这招不是投技,怎么可能中招?哪怕伊格尼斯的0帧发动对手一样可以跳开,只不过无法受身,所以黑修0帧发动对手一样可以防御甚至和他对招。无气状态下突进技和升龙才是黑麻子最强的招式,突进能无限连但难度很大要打浮空没什么用,平台上玩不作弊情况下我敢肯定十有八九的玩家连不上,被人夸大的BOSS,而且他的突进技遇到对空强的角色比如音巢BOSS随随便便就能踢掉他,整体性能稍强于普通角色的一个BOSS,没有气的情况下实战上胜算不大,拳脚很短是历代大BOSS中拳脚功夫最弱的一个,别想着和别的BOSS对空,升龙可以取消算他最强的招式了,实战基本上很少能用升龙。实用性也比不上02UM卢卡尔升龙踢。黑修的升龙是垂直向上的,版中不能像卢卡尔那样连,被别的BOSS近身压制后是没有办法抗衡的。一共七个超必杀,全靠超必杀吃饭,没有气在BOSS中基本上没得打,外加遇到有规则对战,黑修禁止了无限连更没的打。超必杀中无敌的有突进封印,实战对手不是电脑黑修的集气速度很难封印别的BOSS.有人说黑修强是因为用了修改器,正版13的黑修其实算不上变态。不管是什么版本他的全屏都没有达到无敌,即使前面的版本是零帧全屏一样会被伊丽莎白等人的超必杀破解,所以是没意义的零帧全屏,零帧只是发动时间,他的全屏无敌时间为62帧,发动虽快,但无敌时间太短,13里面很多普通角色可以破他全屏。全屏无敌时间甚至比不过斋祀。他和无界两个人是所有BOSS全屏当中无敌时间最短的,七个超必杀也没有什么过人之处,率强于普通角色的BOSS,MAX2投技除了伤害高之外也就普通人距离还不如斋祀的投,另外说黑修游戏里最强的人基本上都是一些不懂拳皇的玩家,看了些连招和非官方拳皇视频就开始说他强了,黑麻子集气慢,拳脚短,起手压制弱,飞行道具判定最弱级别 库拉都能反他的波,EX风月也就2级不到 无气的突进技能没有无敌,拳脚功夫和普通人一个样,逆向别想打BOSS,2B短也别想起手连BOSS,6B很难用只能打电脑,有些人做视频都是很难制作出来的,特别是那个无限踢那实战不可能能打出来,做视频的都是靠作弊打出来的,{参考古离查力度目押10下以上}做视频都是华丽为主,对空很弱,防空一般,全屏无敌时间短,就算不蓄力也得招招打浮空才能无限,没有超强的判定能打普通人都累,无限连根本不稀奇大部分普通角色都有无限连,还想打BOSS?比赛禁止无限连的情况下黑修在BOSS中根本没得打,还有一些连招并不稀奇因为每个角色都有连招,黑修唯一优势就是无限连比较多而且太依赖气,并且需要免蓄力补丁 ? 黑修集气是BOSS中最慢的一个 恰好和音巢集气速度是一个极端

综合? 招式华丽而不实的BOSS?

以下第二级别4个 (实战型级别BOSS)

02UM噩梦吉斯 最高上限 3S+?(QQ平台最强代表玩家 品质魅力 GT 黑契约)

超必杀无敌突进技能?MAX超杀阿修罗疾风拳

常用技能?MAX残血挡身超必杀 空中疾风拳?烈风拳 投技 上中下3段挡身技

缺陷 无规则无气状态下角落被关厕所无法出来? 出招过于复杂按键累死人一般玩家无法超控

这四个实力差不多 实战成绩来看噩梦吉斯和卢卡尔用的表现可能强过UM克隆零 2002UM隐藏BosS 实力和卢卡尔跟旗鼓相当,用到精湛甚至强于卢卡尔和克隆零,玩家实战中可以反确对手三个BOSS,CPU的Ai非常高,不像大蛇那样呆板,玩家操控招式最多的一个,这BOSS有四个超必杀,发波速度全人物第一快比13里的黑修都快,波本身级别就不高和普通角色差不多,但恶心的是可以空中连续四个还有强制抵消属性,距离打的很远,打的对手无法近身,除开超必杀之外拉开距离只有祸忌大蛇才能敢他对波,再说噩梦吉斯对波太牛逼,虽然普通级别很低的波但空中有4个 带强制抵消属性 只有不可抵消和4级波才能破他飞行道具 因为是跳起来发的波出招又快。MAX2最强挡身,挡身技能可以破打击技能的无敌,收招又太快,有目押,用的好能把人打入版边并且无限连,倒地可追加超必杀 非常变态的BOSS? 一共四套无限连,有一套基本上打不出来,缺点就是一般玩家根本操作不了,集气一般,高手才能用,但少数高手能用到很强,平台高手必选人物,普通玩家用这个BOSS等于送人头? 另外02UM的噩梦吉斯远远强于98UM的噩梦吉斯

综合02UM噩梦吉斯是有规则比赛下最强的BOSS之一并且要有驾驭这个BOSS的一定实力才能用

02UM卢卡尔,最高上限 3S+?QQ平台最强代表玩家(利尔德将军 DK)

无敌技能凯撒蓄力三段 全屏都打不到 无敌时间很短?

常用技能 升龙踢 凯撒波1.2.3段 624BD 烈风拳版边目押无限

缺陷 技术含量过高 集气慢需队友接气 没什么无敌招全靠伤害和连技对战

卢卡尔版本太多,除开94卢卡尔不算之外,94卢一个刀脚基本上能踢死一个普通角色了,所以96之前都不算完整的拳皇,02UM为综合最强最完整的一个,发波一段2级飞行道具带强制抵消属性,所以能抵消伊格尼斯的3级飞行道具,一段对波对不过大蛇,同时触发对波被打中的肯定是大蛇,因为出招速度远远快于大蛇的黑粒子,发波速度仅此噩梦吉斯,BOSS中出波速度最快之一,发波二段是最高级别4级,二段几乎和不可抵消一样了。三段蓄力波电球一样直接破防,还可形成BUG。 对战时逆打最强的BosS,连技最多的BosS,各种一套死是有规则连技,偷下盘有目押,起手开连远强于黑修,发波出招速度也快于黑修,最厉害的刀脚升龙,仅此于无名的小升龙,比大蛇的刀脚还强,空中还能追击,大蛇踢在空中不能追打,但实用性远远超过K和无名这些普通角色升龙 。虽然拼不过古利查的无敌升龙但卢卡尔的刀脚基本上可以空中接四五下,最多目前6下,还能超必杀追加,比起2002的卢卡尔不但没有消弱反而改强了很多,缺陷集气不快,是个技术流BosS高手才能用,性能和大蛇差不多,但连招和秒人远远比大蛇要狠,靠连技实战的BosS平台高手首选,本来这个BOss是不强的,但是02UM经过调整,又修正伤害,而且被顶级高手所用,才会强到这种程度,菜鸟用这个BOOS只能被活活虐死?

综合 技术含量最高的BOSS之一

然后是拳皇11BOSs祸忌?最高上限 2S+

无敌全屏宇宙畸变

常用技能 雾球体 紫色小球 近身反盾球?

缺陷 缺少连招 没有无限连只能靠晕人 操控难度大?

CPU最强的BosS,没有之一,11里面能不作弊打赢祸忌的都可以算是高手了,有人可以用普通角色无伤过难度八的96高尼茨,但无伤过难度8祸忌的玩家一个都没有,所以祸忌是CPU最强BOSS。 大多数玩家的噩梦,拳皇第一波男,波最强的BOsS,其为三种飞行道具,他的飞行道具几乎都不能被抵消。拳皇史上最恶心的全屏宇宙畸变为队长超必杀,无敌时间最长之一的全屏。全屏时间和真ZERO的白罗灭精旗鼓相当,比克隆ZERO的白罗要多出1.2下。但间隔远远比白罗小,无限气还可万能追打,无限气作弊的情况下开全屏几乎没有人能匹敌,除开伊格尼斯隐藏例外。地震想要破他的全屏速度上压根来不及,唯一也就伊格尼斯的天文课能破。和古力查力度全屏性质一样很难躲,无敌时间又比任何一个BosS全屏长,只有伊格尼斯的MAX2能破,祸忌雾球可以连续三个不能被别的波抵消还能把人往后推恶心至极,上中下三个方向,胜过大蛇的波,近身的紫球体还能反一级飞行道具,还有第三种波四面八方飞过来的紫色小球Ab都躲不过去,目测只有很强的反应和走位或者无敌技能和一套连招带走才能打这个BOsS,要不然就不用打了。祸忌是飞行道具最强最多的BOSS,几乎没有肉搏技能,你近战打到他后他的波一样不会消失甚至还能背后飞过来中断你打他,好在招式不多,要不然是个正常技能范围之外的BOSS,非常与众不同的BOSS,缺点是他的集气太慢,连技太少,没有无限连,可以无限晕人。小BOSS紫菀的飞镖有点克他。一般玩家很难超控这个角色。和变身斋祀一样害怕被贴着打,但远战远强于斋祀。也不能蹲下,最大的缺陷就是拳皇11没有PC版,PS2版目前不一定能完美运行? 而且用这个BOSS的玩家非常少

综合 远战最强的BOSS

克隆零?最高上限 3S

拳皇2000总BOSS

O2UMBOSs

无敌招 全屏白罗 升龙?

招牌技能延迟投放屁技能 地影 JCD

缺陷 缺少远程进攻能力 缺少远程飞行道具 不开无限气没有无限连只有BC连

这老头在02Um里比2000被大幅度强化.全屏白罗灭精史上无敌时间属一属二全屏,还可倒地追打这招强过真零,全屏实用性能不如祸忌快,但其集气速度秒杀祸忌,全屏当普通招使不要钱,随随便便甩一下袍子就两个气,增加了小白罗,无耻的影子,反应慢的人会被他虐死,BC废气后可以无限影子,最赖皮的投技一个屁破无敌,其为延迟投,有无敌距离82个像素,拳皇史上最强的延迟投技。MAX2史上最远的投技,一个屁接近半个屏幕的投技,秒杀高尼茨的暗黑哭泣,好在闪光前能被打断,外加BOSS中最强的JCD之一,对空可以和古力查力度媲美,缺陷没有波连技少远程没有什么招式只能靠JCD跳过去,反波技能也不算太快,不能抵消的波不能反02UM中实战表现整体弱于卢卡尔,? 如果和卢卡尔同样的伤害这BOSS性能是绝对强于02UM卢卡尔,但因为伤害削弱了 秒人速度和伤害不如卢卡尔? 其实克隆零是很强的 虽然没有无限连但有一套死? 所以才会削弱了他的伤害 甚至不如普通角色的伤害? 以克隆零的集气速度基本可以不惧怕祸忌的飞行道具

综合 缺少秒人技能的BOSS

第一级别三个 (影响游戏平衡的BOSS)

这3个BOSS不消弱的情况下会影响游戏平衡可分为1.2.3名

第三古力查力度,最高上限?4S+?

99BOSS,02UM的BOSS

无敌技能 挑衅无敌? MAX超必杀突进绝望杀速 天国总结这招无敌很短炸开时无敌 全屏敷面恒星 全程无敌升龙 ?

招牌技能龙卷轨 JCD弹墙 搬运624 A.C? CD撞击

几乎没有缺陷的BOSS 除开无限连 缺少版中连招

02UM实战BOSS之一? 02UM比起99虽然改强了判定,但削弱了无限和无敌挑衅 无气状态下近身可压制所有BOSS,踢风配合CD加JCD这三招就能轻轻松松打赢大多数普通角色。版边踢风配合CD还能关人厕所,飞行道具4级最高级别不可抵消 超必杀之外最强的飞行道具? 02UM中被削弱了伤害和无限搬运都能压制卢卡尔的角色 只是版中连招和速度比不过卢卡尔 古力开BC还可以破防 如果他在02UM中没有消弱无限连和挑衅 这个BOSS就会影响游戏平衡 02UM中不削弱无限搬运和无敌挑衅就会远远强于卢卡尔克隆零等人 玩家都不用玩了。集气极快,也是不废气就能躲全屏的BOsS之一,因为99里面挑衅时可以变成无敌 但技术含量很高,有目押,升龙最强的BOsS,其BUG为无敌挑衅。判定最强硬碰硬没有任何BoSS拼的过他,最高级别的波龙卷轨,不能被抵消还能反波,反确对手一个MaX波都可以,缺陷就是发波距离没大蛇发波那么远,99里无限搬运简单粗暴容易上手,之后02UM这招被砍了,但依然还是很变态,第二套无限连角落出现破招形成无限升龙,CD撞到对手出现Counter即可形成。而且这招是不被禁用的无限连,难度极大。无敌的超必杀绝望杀速卢卡尔对搬都拼不过他,红血全屏MAX2覆面恒星,属物理攻击躲都躲不掉。对空JCD所有角色中属一属二。第三套无限天国总结,需要在版边还需要无限气,在02UM中单挑甚至强过卢卡尔,高手玩家对战卢卡尔只有组队靠接气才能和他55开,3线以下玩家用卢卡尔打同水平玩家古利等于送人头。02UM古利适合打排头,卢卡尔适合守低,卢的反3能力更强,但判定上古更强

综合性能和判定最强的BOSS,没有克星

第二伊格尼斯,最高上限 5S?

2001大BOsS,

无敌技 MAX2隐藏合理宇宙 地面无视一切招式无敌中的无敌 圣光之刃这招投和地震外无敌?

常用招 CD废气连和废气弹墙 拳脚AC无限 升龙取消无限鬼蓄鞭 24A小球 JCD弹墙 。24B破防? 正常无限C鞭子 版边无限CD弹墙 反盾弹墙?自带BC

缺陷 防近身逆打的能力稍弱

这个BoSS简直丧心病狂,2001中光是站A和站C就能无限连,26C无限连最简单最没观赏性的无限连,不管哪个BOSS直接放无限都不可能能连到新手之外的玩家,但他起手的CD弹墙和拳脚菜鸟都能提高好几个线,无限连最恶心的起源,集气速度极快,一个小球的波能抵掉普通角色的MaX。小球等于3级飞行道具,可被抵消反弹。超必杀圣光之刃很强的飞行道具为最高级4级切不可抵消和反弹,不能抵消判定又高,拳皇史上最强超必杀MAX2无视地面一切招式伊格尼斯合理宇宙,就连全屏他都能破,地震出招远远没他快,为零帧必杀。另外被他空中一脚或者CD弹墙一下或者一个反盾随随便便都能形成无限这局就结束了。最简单的无限连,鞭子抽到一下一局就结束了,A还能取消,A取消后的无限连秒一个人几乎两三秒,难度太大,版边小球都能无限。浑身上下都无限连过于变态不适合实战,技术含量不算太高,高手菜鸟都能用,02UM中比起01被消弱了CD和拳脚? 依然是最赖皮 高手都不屑选 因为没意思 太赖皮 此BOSS不能用强来形容了 是变态 平台上选他无限连会被人骂E狗或者对手直接拔线。用了这个BOSS几乎可以打赢高自己好几个级别的玩家,就算禁用无限连这BOSS在平台上依然能打赢同级别玩家的其余BOSS,2001中他的废气CD反连2B拳脚这些技能都能反却,想想就知道有多变态了,平台上没有任何BOSS有他这样的待遇 02UM中就算禁用了无限连他一样可以和同水平的卢卡尔噩梦吉斯55开。用了无限连无人能敌。如果再加上2001的CD和拳脚此BOSS会迎来更多玩家的抱怨,唯一一个连顶级高手都惧怕的BOSS,恶心至极

综合丧心病狂的BOSS

2001真零最高上限 5S+?,副BosS,

无敌技 转身无敌免投不免地震? 同时召唤3个援护出场无需废气? 白罗灭精 MAX2隐藏

常用技能 召唤古力版边形成无限连 召唤龙破防?

缺陷被削弱最严重的一个BOSS 转身的收招太慢

拳皇2001中这个BOsS有个Bug为无敌转身,除了地震任何招式都打不到他转身,转圈时能躲全屏,还能同时跳出来三个援护,他叫帮手还不废气,2001里面别的角色叫援护都是要废气的,而且不可能同时连叫3个。集气又快的恶心,在2002UM中如果援护和转身不砍弱没有任何人会是他的对手,毫无疑问历代的最强BOSS 还有个全屏叫做白罗灭精,超必杀时间两百帧左右。 ? 之后2002UM里为了均衡游戏被大幅度削弱伤害,UM中他的实力已经弱与卢卡尔古利等人了 和克隆差不多。菜鸟玩的话还是克隆更强。UM中不能无敌转身了,不能同时援护,援护出招快了 收招慢了 增加了召唤古力无限 大致实力改的02UM克隆零差不多 虽然和01不能比了 不过还是有很多改强的地方依然很强,BOSS当中破防最快关厕所最强的一个。MAX2可以让你无法做出防御动作,并且能追加技能,关厕所无解 ,对手无气状态下百分百能关死噩梦吉斯和斋祀? 其余BOSS无气状态下也只能很小的几率才能出来? 有规则禁用的招 技术流BOSS 但如果去掉援护这个BosS就是渣渣了。

消弱前无解的BOSS

消弱后实力非常均衡的BOSS

拳皇98终极之战ol新晋火系格斗家怎么样

拳皇98终极之战ol现在涌现了一些实力不俗的火系格斗家,还不清楚拳皇98终极之战ol新晋火系格斗家怎么样的筒子,可以看看小编带来的格斗家的实测点评哦~

拳皇98终极之战ol新晋火系格斗家1

暴八推出之初很容易给人带来二个思维上的误区。

一:不搞四魂阵的不需要他。

二:先手高的不需要四魂,也就是先手高的不需要暴八。

这两个误区导致暴八在推出之初竞投并不如其他14资质格斗家来得激烈。但随着后续白草、吉斯等的推出,四魂阵开始成型,很多没入手暴八的传统队伍开始后悔不迭,这是一个集合爆炸技能伤害、高几率强控、逆天团队免伤以及惊人续航能力于一体的格斗家。凑齐四种不同的魂开局首回合直接免伤40%,几乎所有野熊流的噩梦!由于野熊的怒气续航能力疲软,在首轮被削减大幅度伤害后,即使先手也非常容易被翻。而且暴八的各项能力拔群,几乎适用于所有阵容与场合,本社毫不夸张地说,如果你还希望在这个游戏有所作为,这是一个必须要入手的角色,哪怕你短期并不打算组建四魂和把他作为队伍的核心。在此不得不向没入手暴八目前仍然能立足于竞技前十的玩家,这些绝对是服务区之中的老牌实力劲旅,衷心祝愿他们能够坚持下来!一代版本一代神,心态确实非常重要。

拳皇98终极之战ol新晋火系格斗家2

白草作为第二个点评的新贵,其争议性非常的大,一方面认为该角色太强需要削弱的呼声很高,而另一方面则认为该角色非常鸡肋,与暴八相比性价比不够,这里本社浓墨重彩为大家去一一分析。

首先作为一个后排的攻属性格斗家,我们最看重的是什么?没错,是伤害能力。作为14资质的白草从攻击属性成长到技能伤害能力横向对比都不输任何一个14资质的攻角色,俗语说基础好有前途,就是这个意思;这里不得不提白草技能输出里一个比较有创新的特色:按百分比灼烧减血。更新后这个除技能伤害以外的附带效果可以在两回合内固定减少目标角色12%的生命值,这种独特的伤害方式只存在于白草,也就是说,这种伤害是无视目标血防减伤格挡等属性成长的扣减,越到后期这个特效的收益越高,哪怕是100万防御减伤100%格挡的铁块,暴八啃不动的情况,一级白草也最低消费他12%血量。可算是一个目前游戏之中最牛的伤害形式。

其二,目前玩家对后排角色的要求越来越高,除了伤害足,白草控制能力又怎样呢?这也是白草强势之处,100%几率强控目标2回合内无法使用必杀技,客观地说这比沉默要牛,沉默不减怒,他减怒减血,而且当目标是防御角色的话削弱30%的防御,变相提高了己方所有角色的前排突破能力。相比之下炎克的灼烧实在符合13资质定位,从概率到效果都无法比肩,更不要说暴八的麻痹一回合。除了伤害和控制,白草对队伍的增益也是非常厚道的,能够完全取代草爹为队伍的火系成员作出伤害加成;而且带有免伤护盾10%,也就是一个天赋的加成,攻格斗家打他变成了打防御系的情况,技角色对他的伤害相当减少了20%,所以生存能力比草爹要好。如果一定要拿白草与暴八比性价,四魂阵里暴八是绝对的核心,地位不可替代,白草可以被替代。但这个替代是相对的,你已经很难找出一个比白草能力更强的虎魂角色,如果说暴八是基础,那白草则是一个让四魂阵进一步走向巅峰的格斗家。别忘记暴八的伤害在有白草的情况下会被加成一大截;非要说白草有缺点的话,我想只有争霸了,暴八单挑能力确实比白草要强,因为暴八的续航。但是作为一个强控强辅助高爆强带无视属性伤害又兼备良好生存能力和免疫灼烧的攻击角色,不说他太强其实已经很客气。总之这是一个必须想办法得到的角色!哪怕未觉醒灼烧只有一回合

说完白草,另一个同样受关注的火系角色就是K了。

拳皇98终极之战ol新晋火系格斗家3

其实客观去评价,目前大部分新入手K的玩家大都是没有白草又希望凑齐四魂中的虎而出手的。对于K,本社持比较谨慎的态度,首先K的神输出首先是建立在高爆击的基础上,假如你没有觉醒武器,那么出来的效果确实一般般,和13资质差不多。有人说残局里K的输出会大幅提升,除了争霸以外在竞技场并不太现实,首先K本身不带控,本身也没有白草一样的免伤技能和免疫被灼烧等特效,能不能站到残局并开出必杀需要一定的运气。其次他不能像库拉一样开局可以放必杀,所以他也不能替代罗伯特为先手野熊提供暴击Buff,在当前竞技场K担当的就是一个前排缺口打开的角色以及收割残局。比起暴八和白草,四技能加成团队伤害率有点不够看,似乎这是一个专注于争霸定位的角色。不过凡事没绝对,假如你队伍中有白草,经过火系的加成K的实力将会大幅提升,可以说,K目前版本的新定位是进一步提高带有白草的四魂队伍杀伤力,假如没有白草/罗伯特,那么K的存在意义将会大打折扣。

其实这三个同属火系的14资质是非常适合同时上场组建后排攻线的!暴八是输出核心,白草提升K和暴八的输出功率,再加强了队伍的控制能力,而K则能进一步放大己方的伤害能力。

怎么样,看了拳皇98终极之战ol火系格斗家分析,现在是不是很想带着他们上战场?赶紧的带着你的强力伙伴继续挑战对手吧~更多信息,就继续关注深空手游网拳皇98终极之战OL专区吧!

格斗游戏中亘古不变的定律,换个造型后实力大增

一般来说,格斗 游戏 的经典人物在历代的版本中都会保持着最初的形象,就算是 游戏 的画风改变,人物的造型也不会有太大变化。因为这些经典人物的形象已经在玩家心目中根深蒂固,要是贸贸然更换造型,一旦不成功就很有可能导致 游戏 人气的下滑。而一味的墨守成规也会让 游戏 人气越来越低迷。

这一点 游戏 公司自然明白,因此他们会做出一定的尝试,保留 游戏 中的绝大部分经典角色的造型,让 游戏 仍然可以保持最初的原汁原味。将少量的人气角色进行创新,改变造型的同时加入新的背景故事。这样不但可以让人眼前一亮,还能保持 游戏 的人气。

《拳皇》系列造型变化争议最多的人,应该就是八神庵。八神庵最经典的造型,就是最初的杀马特风格,衣服后面的月亮正好和草薙京形成日月争辉。这个造型一直持续了很多年,可以说早已深入人心,想要有改变的话非常困难。而这一点自然不会难倒SNK,在《拳皇XI》让阿修夺走了八神庵的神器,之后再出的八神庵失去了火焰能力,画风一变成为人气超高的“爪八”,造型也有了很大的变化,画风更加沉稳。八神庵失去火焰的消息在玩家之间炸开了锅,引发了各种猜测。直到《拳皇13》时期经典八神的回归,才让玩家们悬起的心得以放下。

说实话,当年很多玩家都认为草薙京和八神庵之所以这么厉害,完全是靠火焰能力的支撑。一旦失去火焰的话应该没有什么战斗力。但是更换造型之后的“爪八”,打破了这一传言。即使没有火焰八神庵仍然是不可替代的NO.1

而八神力量最完美的状态却是失去理智之后的疯八。

另一边,作为SNK亲闺女的雅典娜,在每个版本中都有一套全新的造型,稍微资深一点的玩家可以根据衣服说出版本。雅典娜最强的造型始终是《SVC》中的比基尼形态,也就只有98和99在释放超必杀的时候偶尔会出现。

不知火舞在《饿狼传说》和《拳皇》中的形象有一定的区别,主要体现在姿势和服饰。《饿狼传说》中看上去皮肤白皙、体态丰盈有肉感。《拳皇》中的不知火舞身材纤细火辣,布料刚好够遮住。而在《极限冲击》中不知火舞更换了一个更加火辣的造型,将其凹凸有致的身材完全衬托了出来,加上清爽的短发分外妖娆。

吉斯,作为《饿狼传说》系列中最具代表的BOSS,虽然在前两作中就已经死了。但是因为人气太高,之后被不断拉出来鞭尸。 游戏 中先后出现过年轻的吉斯、中年吉斯、老年吉斯和噩梦吉斯。

年轻的吉斯在《龙虎之拳》《拳皇新浪潮》中都是出现过的,拥有一头秀丽的长发,西装笔挺,战斗力比较强悍;中年吉斯则是大多数版本中最常见的,万年不变的道服造型;而老年吉斯存在于剧情之中,来自吉斯对这一生的回顾。

而最厉害的自然是噩梦吉斯,这个人物并不存在于剧情之中,因为他是特瑞内心深处的恐惧。昔日吉斯当着特瑞和安迪的面打死了杰夫,而这个画面成为特瑞一生的阴影。“噩梦吉斯”就是特瑞内心深处的梦魇,多年来一直伴随特瑞成长。直到特瑞亲手了结吉斯的那一瞬间,这场噩梦才得以苏醒。在《拳皇2002UM》中噩梦吉斯可以碾压场面上绝大部分的角色。

《龙虎之拳》最初的武力巅峰正是全盛时期的坂崎琢磨。在这期间,他的霸王至高拳和虎咆几乎打遍天下无敌手,就算是藤堂流古武术也无法与之相提并论。然而多年前,坂崎琢磨和李岳崇(李白龙师父)在最后一场宿命之战中,坂崎琢磨故意吃下李岳崇的绝招,并趁机打出了绝式虎咆,一举击败了李岳崇,然而自己的背部也被李岳崇打出了一条伤痕。这场大战之后坂崎琢磨受伤沉重,之后很多年身体都无法恢复到巅峰时期。同时,最引以为豪的“虎咆”已经无法使用。属于坂崎琢磨的神话就此落幕。

直到某一天,MR.BIG用坂崎尤莉威逼坂崎琢磨带上了天狗面具成为了“空手道先生”,虽然失去了理智但是却能让坂崎琢磨恢复往日的实力,甚至连久违的虎咆也可以打出来。在《拳皇13》时期再次带上天狗面具的空手道先生,成为当年最热门的人选之一。

坂崎亮(坂崎良)在初代中击败了天狗先生,为之后成为“空手道二代目”埋下了伏笔。随着功力日渐精进,坂崎亮的修为已经超越了父亲,并成功传承了“空手道先生”成为“二代目”。并在《NEOGEO竞技场》和《武力》中一展拳脚。

多年来侍魂系列的默认服饰和造型都是没有什么变化的。因此无论是在哪个版本中,虽然画风不同,但经典人物的形象都能得到保持。霸王丸在 游戏 中的形象一直都没有什么变化,毕竟他的原型就是来自《多罗罗》。而在《侍魂零》中却出现了一个和霸王丸非常相似的人物罗刹丸,这个人物的存在和《街头霸王》杀意隆非常相似,同样是因主角衍生出来的负面人物。但遗憾的是他并没有类似“杀意隆”的故事背景进行支撑,并没有形成超高的人气。

《侍魂新章》中出现了老年的霸王丸,而此时的霸王丸已经成为了传说中的人物,刀法早已臻至巅峰。昔日《真侍魂》中的人物大部分都已经被淹没在 历史 的浪涛之中,只有霸王丸至今仍然屹立不倒。

在整个《街头霸王》系列中,春丽的默认造型都是比较统一的旗袍和紧身裤。

《少年街霸》时期的春丽只有十几岁,因此穿着还没有那么放得开,此时的打扮就是紧身裤。说实话这个造型虽然经典,但是失去了最初的美感。而春丽黑丝旗袍包包头的造型持续了很多年,无论是正统 游戏 还是外传类 游戏 中都是这个造型。在《街头霸王4》和《街头霸王5》中春丽的默认形象仍然是黑丝旗袍,不过也出现了新的造型。而被认为最深入人心的则是《街头霸王5》中的最新造型,春丽换了发型、换了旗袍,甚至连黑丝都脱掉了,看上去更加清爽干练。这才是玩家们最期待的春丽造型嘛!

《街头霸王V》中出现的影子**,应该是所有版本中最厉害的。

其实在《街头霸王2》时期,维加仅仅是一个会用电的普通人,就靠一拳一脚和玩家对打,没有多余的BOSS光环。而且在这段时间的剧情中并没有说明他拥有精神力。而到了《少年街霸》系列中维加拥有了各种逆天的技能,甚至还拥有了飞行的能力,打出来的超必杀带有各种能量特效,看上去相当的霸气。

那么为什么初代维加看上去那么弱,不会飞行道具、也不会飞,甚至压倒性的必杀技呢?官方的解释就是这段时间维加刚刚换了身体,并没有完全的融合属于弱化阶段。而《少年街霸》中出现的维加则是完全体,甚至还出现了巅峰时期的形态:真维加。

对比一下维加历代的造型,还真就不大一样呢!各个版本中的气场完全不同。《街头霸王V》时期出现了能量爆发的白发维加,这其实就已经暗示了这是维加最后的疯狂。

在这期间多次和嘉米、古烈、春丽交手,甚至曾经重创过嘉米和春丽。在SIN覆灭之后嚣张的蛛俐不幸被维加盯上了。看着这个塞斯制造出来的“产物”维加很有兴趣,他轻松击败了蛛俐并挖走了她的风水引擎。在这之后蛛俐就像是失去了爪子的猫咪,孤苦无依。而在这期间她再次遇到了春丽,并得知春丽竟然和自己拥有相同的遭遇后,渐渐放下了戒心。

蛛俐在经历了大起大落之后似乎有所感悟,心性收敛了很多。回到SIN残部,她找到了另一颗风水引擎并成功的融合在自己眼中。再出的蛛俐沉稳了许多,不再轻狂。当光照派的科琳找她合作时,她同意了。因为只有和别人合作才有机会报仇。

《街头霸王4》时期的蛛俐是肚兜造型,而到了《街头霸王V》中蛛俐穿上了贴身皮衣,火爆身材一览无余。配上别致的眼罩看上去更加的妖艳。

在《街头霸王V》中出现了隆的最新形态:影隆。在《街头霸王V》发行之初各大 游戏 资讯网都曾经报道过,CAPCOM这一次不会再出现沙加特和杀意隆。然而《街头霸王5街机版》的出现似乎打破了这一传言,沙加特强势回归。而杀意隆虽然没有出现,但是却有替代品“影”上场。

在剧情中,影隆就是“杀意的波动”的本体,使用的招式和杀意隆相差无几。三种形态分别代表着“暗杀拳”的最高武学方向,到底哪一种才是最正确的进阶之路呢?

安妮是《豪血寺一族》人气超高的角色。她是 游戏 中最有魅力的人物之一,从初代开始就一直保持参战,期间更换了好几次的造型。

在《豪血寺一族》前两作中,安妮的造型变化就在于姿势和发型的微调,其他基本上没有什么变化。但是在《豪血寺一族斗婚》中安妮的造型就变化比较大了。而这个造型原型正是来自**《乌鸦》中白灵。

安妮的超必杀“飞鸟流豪速投”在历代版本中的呈现方式。

《月华剑士》和《双截龙》都有类似觉醒的能力,在战场中只要满足的条件就可以爆发。换一个造型之后人物的攻击方式和战斗力完全不一样。

有意思的是,枫在初代中需要觉醒之后才能变造型,而在《月华战士2》中觉醒的枫是可选人物。

我的图文主要专注于街机 游戏 和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。

文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。

拳皇98终极之战OL噩梦副本第二十二章通关攻略

拳皇98终极之战OL噩梦副本第二十二章决战音巢非常难,拿奖励可不是那么容易,对战力、阵容要求比较高,而且还需要好运气,推荐大家使用暴走八神庵四魂阵容。下面小编就为大家带来拳皇98终极之战OL噩梦副本第二十二章通关攻略,小伙伴们快来看看吧!

拳皇98终极之战OL噩梦副本第二十二章混沌魔女雅典娜

第一波:前排2个小怪

第二波:前排2个小怪

第三波:前排中间麻宫雅典娜,后排高尼兹、卢卡尔、吉斯

第一关还算不是很难,前2波只有4个小怪,6个格斗家一定要全部满怒,第三波麻宫雅典娜、高尼兹、卢卡尔、吉斯虽然血量不是很多,一般一轮必杀加普攻可以解决,但麻宫雅典娜死亡后会给后排高尼兹、卢卡尔、吉斯添加复活buff,他们死亡后会复活一次,而且是满怒复活,卢卡尔后排输出很高,会秒人,又有吉斯群攻补刀,己方后排危险,好在他们复活后血量不是很多,一轮普攻就能灭杀,只要顶住卢卡尔和吉斯的必杀就很稳,也可以把血量多的格斗家放在后排,避免被卢卡尔加吉斯秒杀,记住攻属性格斗家千万别放后排,不然会后悔的。

拳皇98终极之战OL墨西哥队首秀

第一波:安琪儿

这关就只有一波,而且只有一个安琪儿,不过可别小看安琪儿,安琪儿暴击是很恐怖的,妥妥秒杀前排一个格斗家,多祈祷暴走八神庵、炎之克里斯、库拉、八神庵等格斗家出多出小技能,争取控制住安琪儿,只要控制住一回合就好,安琪儿血量不是很厚,2回合击杀没问题。

拳皇98终极之战OL战争机器

第一波:前排3个小怪

第二波:前排3个小怪、后排中间薇普

第三波:前排马克西马、后排3个小怪

这关说难也不难,第二波需要注意的是不能让薇普放出必杀,薇普会秒后排,输出非常高,第一波需要让炎之克里斯、白草满怒,第二波就能用白草、炎之克里斯的必杀控制住薇普,只需要使用一个必杀就好。当然也可以用暴走八神庵小技能吸取薇普的怒气,前提是要先解决前排3个小怪,前排小怪血量满多的,不使用必杀的情况下普攻全部暴击才能解决。解决完第二波格斗家应该全部满怒,面对马克西马一轮必杀就能结束战斗。

拳皇98终极之战OL音巢NESTS

第一波:前排真ZERO、伊格尼兹、古力查力度

最最最难一关的,不仅要求有输出有防守,还要有逆天的运气。由于只有一波,所以别想攒怒气了,而且伊格尼兹每回合随机清除一个控制效果,控制技能也不在那么吃香,关键是真ZERO、伊格尼兹、古力查力度要一起击杀,只要其中一个死亡,另外存活的下回合攻击必定秒人,无论是必杀还是普攻,都是秒秒秒。推荐阵容暴走八神庵、K、真ZERO、白草、觉醒莉安娜、库拉,开局最好疯八出小技能吸怒控制伊格尼兹,不让伊格尼兹释放必杀,毕竟真ZERO和古力查力度的伤害不高,伊格尼兹还会使人变小,输出、防御大打折扣。第一回合只要把疯八小技能用在伊格尼兹,其他全部攻击真ZERO,优先把真ZERO打残,千万别灭杀,第一回合有疯八的免伤,真ZERO和古力造成的伤害基本可以无视。第二回合K、白草、觉醒莉安娜、库拉、真ZERO都满怒了,如果运气好疯八第一回合吸怒后也能满怒,第二回合可以先不使用必杀,如果疯八又出小技能就使用疯八必杀,攻击古力,把古力打残。第三回合就全力输出,必杀全部都给伊格尼兹,只要真ZERO不怎么出格挡,战力达标,三个就能一起灭杀,运气不好的话需要多打几次。

拳皇98终极之战OL战斗截图

好了,关于“拳皇觉醒噩梦吉斯阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“拳皇觉醒噩梦吉斯阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。

相关推荐: