国王首发替补阵容搭配

13

在接下来的时间里,我将尽力回答大家关于国王首发替补阵容搭配的问题,希望我的解答能够给大家带来一些思考。关于国王首发替补阵容搭配的话题,我们开始讲解吧。

国王首发替补阵容搭配插图

不思议迷宫国王速刷组合怎么搭配?国王冈布奥是很多玩家在速刷过程中会用到的冈布奥,那么使用国王速刷的时候应该怎么搭配组合呢!下面就一起来看看吧!

冈布奥分析

国王冈布奥能速刷的原因在于技能全面打击,可以通过消耗探索点的方式选择主动释放全面打击和精准打击。精准打击用于定点清除,一般用于打普通层的小怪,不过用的很少,更多的是使用全面打击秒BOSS。一般来说,使用全面打击可以对在场敌人造成双倍探索点的伤害。

组合推荐

在搭配上,国王作为卡纳斯启示阵营中的一员,在搭配的时候一般二哈是必不可少的。此外,可以选择搭配奥丁神。

国王+二哈+奥丁,国王用来清理BOSS,二哈用来清理普通层小怪,而奥丁技能则可以提升魔法效果,不论是拥有招狗时加属性还是在BOSS层全面打击BOSS都能带来巨大加成。

速刷技巧

速刷的时候,由于是使用二哈清理普通层,所以有高反伤的地图就不适用了,比如沙漠绿洲、骷髅岛等等。此外,国王的全面打击是攻击在场全体敌人,如果BOSS自带小怪的话,会吸收伤害,影响到技能效果,所以这类地图也不推荐,比如遗落圣坛和低语之森。

一般来说,只是为了速刷拿隐藏的话,到2层招狗即可,2层可以获得奥丁的静电场,再加成携带的狼人药剂,二哈攻击轻松上500。如果不带狼人的话,选择巨鲸琼脂,提升二哈生命上限,

火箭豪华后卫线,是不是联盟最强进攻阵容?

在比赛中,火箭大比分战胜国王队,锁定了西南区第一的位置。在威少缺阵的情况下,哈登全场砍下32分8个篮板7次助攻3次抢断,另外小里弗斯也创造生涯纪录,砍下41分,6个篮板4助攻的数据。小里弗斯不声不响砍下41分,这也证明了他是有实力的球员。那么放眼下载联盟的后场阵容,火箭队的配置是什么水平呢?

火箭后卫搭配是近几年最强配置

火箭现在首发后卫是哈登和威少,然后两人一起打开场和收官,其余时间分别独自带队。然后威少的替补的小里弗斯,哈登的替补是戈登,最后还有一个3D射手麦克勒莫。这个阵容搭配非常合理,而且球员的实力都很不错。哈登是火箭绝对核心,威少是控卫中詹姆斯,戈登有首发的实力去打替补,小里弗斯的能力也不至于底薪,只是他很喜欢火箭的氛围,至于麦克勒莫这边,在火箭也找到了合适的位置。

后场组合确实在联盟独树一帜

哈登和威少的后场搭配是双MVP组合,这个在NBA历史上都很少见的,两人都拿过MVP,都拿过得分王,这对首发组合比起联盟经典双枪组合有过之而无不及。比如开拓者的利拉德和麦克勒姆,比如曾经奇才的沃尔和比尔。戈登的实力不用多讲,如果不受伤病困扰的话,那实力换个球队绝对首发级别了。小里弗斯虽然表现不稳定,但是也算是能力全面,是一个联盟中游水平以上的后卫了。

当然火箭后场组合十分优秀,这是建立在薪资集中的基础上的,哈登和威少都接近4000万年薪,戈登新合同2000多万。三人薪资就1亿了,给其余球员剩下的空间只有不到4000万了,这是因为火箭打的是小个阵容,所以球队阵容头重脚轻。在锋线和内线,除了塔克、科温顿之外,没有什么拿得出手的球员了。和湖人、快船、雄鹿这些争冠球队相比,后场实力也是占优的,但是内线和锋线就很吃亏了。

龙界启示录最强SSS英雄阵容怎么搭配搭配详解

 1、肉盾

肉盾中SSS英雄主要有国王、鳄鱼布雷斯以及军团长。这里争议会比较大一点,很多玩家选择国王,而有一部分玩家选择鳄鱼或者军团长,国王确实是肉盾里属性不错的,不仅肉厚,而且还有无敌技能,是非常给力的,但是缺点就是其没有嘲讽技能,这会成为其致命点。而鳄鱼的话嘲讽技能非常的给力的,成功的担负起了队伍的伤害,所以还是比较推荐鳄鱼的。

2、奶妈

奶妈推荐莎贝尔,群奶能力非常的变态,拥有群体复活以及群体加血,这样的能力已经无人能及了。

3、输出

输出的话变羊女王和普达尔都是非常不错的选择,女王的群攻49%还有控场的变羊技能,让其能够稳定的输出,而普达尔的单体输出能力简直变态,单体输出的话无人能及,推荐用来爆发打BOSS专用。

守望先锋国王行动阵容推荐 什么阵容好通关

个人觉得就大锤+堡垒+天使+猪好打一点,当然还有很多种搭配,适合自己就可以啦!堡垒奥丽莎天使,还有一个自由发挥,半藏寡妇麦爹阿三,妥妥的,到后期必须要有人克制对面堡垒,而且最好要有个大招救场。

大锤堡垒和尚奥丽莎,专家输出有点爆炸,双盾比较安全,双盾、堡垒、奶,最稳阵容,小美+黑影,其他随意。

2001-2005年NBA国王的阵容详细介绍

萨克拉门托国王队,于1948年成立并加盟NBA,是一支属于美国的加利福尼亚州萨克拉门托市的职业篮球队,是美国男篮职业联赛(NBA)西部联盟太平洋赛区的一部分。

在1950-1951赛季,以罗切斯特皇家队的身份获得NBA总冠军。之后国王队没能再有突破。直到进入21世纪,国王队在主教练里克·阿德尔曼的普林斯顿战术体系下,以克里斯·韦伯、佩贾·斯托贾科维奇、迈克·毕比、弗拉德·迪瓦茨等球员为核心,搭配以鲍比·杰克逊、希度·特克格鲁为主的“板凳匪徒”,成为NBA中比赛最具观赏性的强队 ?。

但在2008年随着迈克·毕比转会老鹰队,标志着国王队的黄金一代终告完结。2009年,开始以泰瑞克·埃文斯为核心重建球队。2013年1月,西雅图财团宣布临时协议将收购国王队,但国王队在最终被威维克·拉纳蒂夫领衔的萨城财团收购。

以下是00-05年间,国王队球员及其数据情况:

国王的恩赐2开荒前中期兵种选择及阵容搭配推荐

国王的恩赐2兵种搭配是游戏中提升战斗力的关键,前期开荒时期如何选择阵容?下面一起来看看国王的恩赐2开荒兵种选择及阵容搭配推荐

基础知识

每种兵都有携带上限,看具体属性会在设计上各不相同。低阶兵上限一般8或10个,中阶兵5-8个,高阶兵1-4个不等。特殊的有骑兵类上限都是4,然后像熊这种虽然只是2阶,但高质量,所以上限只给5;

每种兵杀敌获取经验,最高能升到3级,每级会提升攻防血量,很多兵还会解锁新的大招类技能。单位获取经验的方式是亲手在战斗中消灭敌方模组(比如打一个300血的兵,你的某个单位即使打了299输出,但没拿到头就没经验。所以需要练级的兵要尽量制造机会补刀或者多攻击敌人多模组的低阶单位,更容易得到经验);

单位升级后以后招募和花钱救回的同样单位都会是升级版,价格也会变贵,注意。战斗结束后负伤但没团灭或被处决技能杀死的单位都可以花钱救回来,大概相当于原价的四分之一;

从单兵性价比上来,低阶兵的单位领导力和金钱得到的属性最多。前期由于领导力处于成长状态,尽量以低阶兵为主要输出,少量高阶兵依靠单模组高属性强技能扛伤害降低战损;

中期开始领导力基本定型,三四阶的兵种也解锁全了,这时考虑阵容搭配并将输出不足的低阶兵换成中高阶的。我认为以3输出+1嘲讽+1辅助的搭配为原理选择兵种比较科学,能高效对付各类敌人;

而在队伍中最好兼顾物理和魔法伤害,来应对不同情况(当然你也能通过魔法实现这一点)。有嘲讽技能的兵是很重要的,因为游戏机制首先是全图被嘲讽,然后被嘲讽的单位要么选择攻击嘲讽兵,要么只能移动和防御。单位的伤害技能如果放不到嘲讽兵的话也不能使用。所以对于战士来说,嘲讽技能有效的确保了我方高输出兵种大胆突击后排,制造战场优势。

开局和前期

新手村选择不多,没什么好说的。注意开局帮矮人后能拿矮人民兵,这是个可以用到中后期的好兵种,建议优先考虑。帮人类则能招募强盗,在前期兵中基础输出不比领导力要求更高的战犬低,技能也不错,但血量偏少了,没有矮人民兵也可能会导致前期更容易死人。狼的问题也是血量太少,弓兵和医师则是单位输出太低,自身又脆又容易被集火,敌人远程又多,所以个人认为不堪一用,尽早换掉;

进马赛拉城后值得培养的兵首先是秩序的人类剑士,和矮人民兵一样有肉有输出有加速低成本,且带盾有效针对了前期战斗敌人远程多的情况,能陪你玩到中后期都不过时(试炼第十一关里作为低级兵可以硬刚两队空洞战士不落下风,确保了胜利,可见其强);光元素只能说还可以,而且得升级出aoe技能才比较好用。而其他新解锁的秩序兵比较平庸;

混沌的强盗一家其实都很好用,一起还能凑个抢劫者词条补充发育。首推不久就能解锁的袭击者(轻骑),高输出高主动,有打和跑技能与不俗的血量,作为骑手无视敌方控制区切后排,所以玩到中期都依然是输出的绝对核心之一,尽快招募;自由弓手由于能解锁二连射,中期可以用用,但本身基础模型(包括其他弓兵也是)还是亏输出的,后期太乏力;

混沌线接触黑暗神教后可以在城里买黑暗之灵(法师)、刺客和黑暗专家。黑暗之灵的疯狂前期很好用,值得带点针对敌人低阶兵。但随着游戏进程本身是二阶兵,疯狂不到人了,而基础输出很低,需要换掉。刺客和黑暗专家都是主力输出,后面会说;

亡灵的低级骷髅、食尸鬼和弓手获取渠道少(水渠任务我选择没帮他们,估计少个征兵点),属性也一般,特别是食尸鬼太脆,技能处决只在敌人有复活的情况下有用,大多数时候这技能只能在对面时坑玩家,所以不推荐;

权力单位类似于中立怪,在军队中不会扣其他派系单位士气,且涵盖范围广,所以好用的单位很多。前期出东门阿特米奥处就能买到矮人民兵和熊。民兵自不必说,和剑士一样好用,普攻输出更高;

熊初看低甲低速高领导成本,似乎一般。但满级400多血,且输出和袭击者一样很高,关键是升级后有加速技能,qi前期退可卖血减战损,进可输出当主力,点出吸血后往往一个反击又吸满,强烈推荐带。打到中期由于上限五头熊,威力是比四个骑兵要大的。其他的比如矮人弩偏控,作为输出比较乏力,矮人侍卫作为三阶兵更能扛点但机动和输出偏差,还比民兵多贵一半,都比较平庸;

策略单位多是扛线的石像和元素单位,特点是成本高,比较肉,但输出都是偏低的,需要玩家其他输出补充。

中期

这时你已经推半个图,大概到法师塔了,解锁了绝大部分四阶兵。秩序在任务解锁马赛拉跑马场后能招巨剑、重骑兵和大法师,法师塔东门酒馆学徒,这样前面说的嘲讽、输出和辅助都齐了,本身能自成一套体系。重骑兵自带英雄无敌里行进加伤技能,作为高输出高机动骑手是主力输出自不必说,开局上去秒一队。还能给秩序单位+1士气;法师学徒的回血、石肤术和射线都很实用,走秩序流应该是不错的辅助,但注意保护。巨剑骑士提供嘲讽,但腿短是硬伤,需要补充点其他强力输出手段;

对混沌来说,亡灵骑士、强盗雇佣兵(骑手)和黑暗的刺客、专家都是核心兵种。亡灵骑士相比秩序,继承了腿短问题,但作为四级兵更肉,作为唯一嘲讽全混沌流得带,因为还给混沌兵+1士气。上限5个,后期伤害还行。地图东侧古代墓穴下面招募;

雇佣兵骑手其实前期任务做了以后就能解锁,输出和血量都不输秩序骑士,只有护甲低些,但仅需720领导力一个,成型又快又好用,配合嘲讽上去秒人,自己也很难死,本人非常喜欢,甚至带到通关也没觉得过时;

刺客在玩家领导力高后输出体现出来,8个上限,自带瞬移攻击技能,然后配合其他单位集火而不受反击,比较安全。但大后期可能输出偏乏力,没有骑兵的高爆发和高机动,我为了凑全混沌也把他带到通关。由于主动很高,比较安全的方法是开局放技能,之后等待二联动(但腿还是短了点,所以最理想的是能第一回合战士被动存在期间暴士气)。黑暗专家就不用说了,有加伤、AOE和沉默的四级法师,半输出半辅助,上限3个,输出要等后期领导力高了带满还行。

其他的感觉就鬼魂可以优先考虑,50甲,双抗很高,会传送,升级自带尖叫AOE,前中期传送贴脸远程的半肉半输出(特别对付那些元素)。后期上限6个基础输出乏力了些;

权力派系兵种有点多,但广为人知的熊爹骑士当然是放在首位,没什么弱点,什么都有,还有嘲讽技能,玩什么阵容都可以带,无话可说的强势。其他兵种看阵容搭配,各有优劣。前期也能解锁的矮人喷火主要是有个三连击,前中期可以作为输出补充,但后期有点脆。矮人狂战脆了点(风之港集市能买4个熊骑,之后要等到弗罗斯特城才有了);

巨魔一家甲高血厚,自带回血,是理想的肉盾。前期采石场任务可以解锁,减损的神器。但腿实在短,且缺少嘲讽,输出偏低,适合龟和消耗的阵容。注意巨魔首领可以给权力怪+1士气;

动物一家则在去法师塔前的里克威尔村里有个猎人能买。不过普遍脆,感觉都不太好用,远古狼这样的高成本四级兵血量也没高,速度也只有4,技能在后期不实用,所以都不推荐,补点熊打中期就好。

好了,今天我们就此结束对“国王首发替补阵容搭配”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。

相关推荐: