武装队怎么搭配阵容的今日更新不仅仅是技术上的更新,更是人们生活方式的改变。今天,我将和大家探讨关于武装队怎么搭配阵容的今日更新,让我们一起探讨它对我们生活的影响。
《原神》七大主流最强阵容如下:
1、国家队(香菱+行秋+班尼特+重云)
目前强度最高的四星平民阵容,练度稍够可以打穿深渊12层,各种精英怪和周本BOSS也是吊着打。香菱和行秋后台脱手的高倍率,在班尼特的加攻BUFF下伤害非常夸张。
2、砂糖武装队(砂糖+行秋+北斗+皇女)
砂糖无脑堆精通,在练度低的时候,大部分伤害来自扩散和感电。练度高的时候,北斗和行秋大招的后台倍率,也会占据一定的伤害比例。
3、四星永冻队(凯亚+重云+行秋+芭芭拉)
重云可以让凯亚普攻变成冰伤,配合芭芭拉和行秋都能冻结敌人,从而形成永冻。
《原神》游戏点评
虚无而幻想的世界,冒险而不失挑战的次元之旅,带给你更纯粹的修行;体验华丽的武技战斗,在自由的世界里去探索更多的隐秘,发现更神奇的挑战;走进这个拥有着神明的世界,在光明的指引下不断强化自己,增强实力。
完成一次次的冒险任务让自己能够成为强大战士去挑战旷野之中的强者;技能的绚丽特效让战斗过程能够爆发出令人惊艳的一幕,带来爽快战斗对决;化身英雄去直面你眼前的一切挑战,成为二次元最强大的冒险家。
《原神》武装队是啥?
武装队如下:
在游戏《原神》中,武装队:功能性站场输出+若干脱手输出。
武装的真正含义被开发出来,即一个功能性站场输出+若干脱手输出,又由于脱手输出的充能需求,目前充能优势最大的雷队成为了最合适选择。
其最早的思路是公子与后台雷系脱手输出角色配合打所谓的“高频感电”,但后来发现该思路不成立,因为感电反应具有内置CD,并且无法控制反应触发者,且公子的持续站场需求,与后台脱手输出的充能需求极不匹配,玩家也逐步发现,部分后台脱手输出的倍率惊人,并且具有很强的功能性,典型例子就是北斗行秋。
武装队:北斗和谢菲尔。
魔王武装是《原神》中的一种阵容搭配,主要有两个角色,就是北斗+菲谢尔,一般来说再搭配上水系驾驶员打感电反应。最后一个位置要不再来个水系增加循环,或者就是选择增伤辅助,增加队伍输出能力。
原神公子魔王武装队怎么玩
原神公子的魔王武装队其实就是感电流玩法。主要靠公子双刀形态下的水属性平a搭配皇女,北斗的电伤害打感电反应,造成aoe效果。配对方面可以选择公子、行秋、皇女、北斗。或者把其中一个换成班尼特增伤也是可以的。
原神公子魔王武装配队指南:
公子魔王武装平民低配一样强力
本人是1.1公子池子入坑,昨天1.4版本公布公子复刻,这个饱受诟病的角色居然这么快又出现在池子里真是猝不及防,我是比较喜欢这种亦正亦邪的角色,还有公子帅气的小披风
写这个帖子主要是昨天晚上深渊12层试了试公子魔王武装的配队,实在是惊艳到我了,出乎我的意料,确实很强力,我的配置也很平民。
先上面板
公子面板,精5弓藏,水四,水伤杯,2命
北斗面板,这个是狼末,角斗士2,充能沙漏,暴击头,雷伤杯 6命
行秋只有70级,60祭礼剑,攻击沙漏,3命
皇女70级 武器80绝弦,羽毛和杯子都没升级,1命
行秋和皇女这是基本没什么练度,也没什么命座支撑,这样的阵容,深渊满星
这个就是昨天晚上打的,12-1buff是加20攻击力,12-3buff是8暴击15爆伤,这种情况下,12-1上半1分钟,12-3上半45秒。这里看到第二间和第三间差了10分钟,主要是打下半间魈死了两次,又重来了几次所以差了10分钟。
这个速度是真的惊艳到我了,以前是老爷 公子 北斗 班尼特的队伍,12-3打了快2分钟,想要满星只能下半残血的魈疯狂打伤害来弥补时间,结果就这种练度,也就公子和北斗的练度还可以看,皇女行秋,技能等级,命座,面板伤害都不太行的情况下能45秒砍完12-3,这一套阵容伤害确实很拔尖。
不像大家原本以为的要四星全六命,这种配置我觉得平民基本都有,公子没精5弓藏低精也可用,北斗没狼末,螭骨古华都可以,爆伤如雷都可以继续提升,菲谢尔和行秋这种练度我就不在说了,武器,圣遗物,天赋等,提升的地方还有很多。
这里可能有人说了,你这伤害都是北斗打的,跟公子没什么关系,这个阵容里,北斗大招一跳最高是9000,基本是6000到8000左右,精5弓藏的公子,配合行秋二命减水抗,平A最高是9000多,甚至有上万,基本伤害数字跟北斗差不了太多,伤害占比是没问题的。
并且这个阵容,双雷双水相互充能,行秋可以攻击沙漏继续提升伤害,基本技能循环方面不会断档,行秋大招,菲谢尔E,北斗大招,换公子E开始输出,15秒后北斗行秋大招结束,公子大招收尾,切北斗打打弹反,行秋出来E,然后差不多都又有大招,继续循环,基本没什么空挡。
之前我也试过公子 北斗 行秋 班尼特的阵容,结果公子打完一切人其他角色什么都没有,充能不够,双雷双水我觉得可能是最优解,这个阵容换了任何一个人都有可能造成充能或者真空期问题。
现在基本公子的阵容主流的话差不多两套
一套是这种魔王武装,双雷双水,主要靠E技能打伤害,相互充能,基本无缝循环,伤害可观,行秋北斗减伤,行秋还有点奶也不容易暴毙。
另一种是公子 莫娜 香菱 班尼特,双火,完全放大公子水打火的2倍伤害,配合莫娜增伤,这个对于平民来说还是有些难搞的,这个阵容伤害数字会比魔王武装高不少,但是感觉低命公子的话容易断档,这个我有些云玩家了,因为我香菱2命,这个阵容没在深渊里试过,香菱高命的话可以尝试。
这里简要提一下公子武器的选择吧,首先天空弓通用,有了就是毕业,站场C弓藏,副C出来丢大招那种就绝弦,阿莫斯我没有不评价,月卡弓一般般,精炼的话伤害方面没什么加成,就是暴击率词条好用一些,高精弓藏就伤害而言碾压月卡弓,就圣遗物要求高点,过度的话可以月卡弓带着,毕业的话我感觉要么天空弓,要么精5弓藏。我现在伤害E暴击基本是6000以上,大招暴击不蒸发也就三万,天空弓的提升是比较全面的,可能E伤害不如精5弓藏,但是大招伤害肯定会高。
天赋方面站场C主升E技能,副C主升Q技能,普攻不用点都行,公子开了E结算的是E技能伤害的普通攻击,跟普攻射箭没什么关系
圣遗物的话四水和二角斗二水都可以站场,没什么太大区别,考虑到角斗士的获取难度,四水的成本是相对来说低一些的,副C的话二水二宗室,或者四宗室,主要打大招蒸发的伤害。
写这个帖子主要是给有意愿抽公子的玩家看一看,公子这个角色我们单论伤害而言,不考虑操作手法,对比甘雨,魈,胡桃这几个还是有些差距的,我觉得公子这个角色,你抽了然后拉满并不一定能帮你通关深渊,就像我当时抽了魈,拉满,配个60级的钟离把深渊通了,公子确实做不到这样
但是组队伍的话像我这里讲的魔王武装,成型之后1分钟内打完深渊半层是没什么问题的,就是需要点投入吧,对比我魈 钟离 砂糖 凝光的队伍,两者通关深渊的时间基本差不多。如果是公子的厨力党,或者手里有不错的武器,可以考虑抽取,成型的队伍是不会让你失望的。
公子是我第一个氪出来的人物,一个648二命,在手感方面确实出色,我也很喜欢魔王这种,嗯帅气的反派。
今天关于“武装队怎么搭配阵容”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。