现在,请允许我来为大家详细解释一下天元排位阵容怎么搭配的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于天元排位阵容怎么搭配的讨论,我们正式开始。
天元赛是最高级的排位赛。
忍者必须死3最顶级的排位赛天元赛,修罗5以上才可以参加,或者之前排位到过修罗3才有资格参加。
天元赛比赛规则:天元赛中,无法进行组队匹配,仅支持单人进入3v3战斗。天元赛中所有匹配与准备界面中的忍者名字和头像都将会被隐藏,只在最后结算时展示。天元赛中战场地图分为噩梦,无双和天元。将会根据当前比赛平均天元积分自动选择相应的战场地图。
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王者荣耀s25弈星怎么玩王者荣耀s25弈星计划王者荣耀s25弈星台词。王者荣耀s25赛季弈星重做,不少小伙伴表示不知道该怎么玩新版弈星了,那么下面快跟随游侠小编一起来看看新版弈星出装玩法吧。
王者荣耀s25弈星怎么玩
弈星玩法
弈星大招的几个主要用途就是压塔、留人、分割,现在虽然说都可以不用位移直接进去,但是在大招里弈星还是可以打出取的趣出,敌方也不会贸然进入的。基本可以22起手也可以直接大招起手,看敌方英雄有没有位移,或者位移有没有交出。
新版弈星与老弈星机制其实都离不强化普攻,只是新版弈星的被动让弈星伤害提高了一部分。还有从黑白子对碰变成白心回棋盘。这个改动和以前比可以多打出多力。大招也加入了可大可小控制冷却。
新版的弈星需要配合二技能棋阵打伤害,一技能棋子可以和棋阵发生尽必百兹很强化连线伤害,这个伤害命中敌方还可以获得强化普攻。平常打人可以直接221A,2技能起手,后续不断使用一技能输出中间穿插强化普攻。
弈星出装
冷静之靴、回响之杖、日暮之流、博学者之怒、痛苦面具、虚无法杖/辉月
解析
先出弑神之书和日暮之流打人很疼,清线也比较快,然后帽子加伤害,中后期的痛苦面具可以很有效的进行消耗,后期根据敌方阵容来选择双穿或者自保装。
王者荣耀s25弈星计划
首先登录大厅背景变成了弈星专属CG《入局》,展示了弈星以众英雄为棋,与司空震博弈的场景,具体剧情发展,大家可以通过排位赛中的赛年记忆系统解锁“落子无悔”记忆了解,提及了弈星与武则天合作,并与司空震交易,并最终成功入局破坏司空大人的计划。而玩家解锁记忆的同时还能收集弈星计划进度值领取相应奖励,和云缨一样,弈星也有专属语录。
新版本更新后除了进行段位继承外,还有各种新福利上线,比如个性涂鸦、弈星专属相框和夺宝券免费领取等。弈星重做后,人气肯定会大幅回升,还未拥有的玩家可以通过碎片商店兑换练习!
而战队赛季结算奖励随赛季更新同步发放,系统依据战队评级和活跃度排名发放钻石和荣誉勋章,例如小编所在的养老战队为王者联盟,且排名158,得到了1000钻石和15个荣誉勋章的奖励。
新赛季最大的变化还是荣耀战令系统,干将莫邪和后羿战令限定皮肤正式上线,玩家可解锁388普通进阶版战令或1288典藏版进阶战令,对于平民玩家而已,更关心的是30/60级的永久英雄皮肤宝箱,本赛季最值得兑换是墨子888史诗金属风暴。
而战令系统之所以有很大变动是因为首次开启了等级继承机制,小编上个赛季达到了154级,因此本赛季可直接继承至15级,加上每周签到得到的经验,刚解锁进阶版战令就达到了17级,若是典藏版战令的玩家更是能一次提升至47级。不仅如此,有经验包剩余的玩家,再提升个33级领取到干将莫邪限定皮肤“真爱魔法”还是非常轻松的!
另外有不少玩家询问小编为何新赛季的碎片商店没有变化?可以确定的是碎片商店确实有更新,但只能算是“半更新”,比如英雄列表加入了18888英雄哪吒和诸葛亮,以及重做弈星。玩家之所以觉得没有更新,是因为皮肤列表的四款史诗依旧是大翅膀项羽、船长曹操、伯爵刘邦和守门员刘禅,说实话大部分玩家积攒碎片都是奔着史诗去的,而距离上次轮换也快过去四周时间了,这次没有更新确实让人很是费解,小编原以为要上架的心灵战警也没有出现,不过好在其它皮肤都进行了替换,比如加入了即将升级为史诗的甄姬勇者皮肤——冰雪圆舞曲。
王者荣耀s25弈星台词
王者荣耀弈星语音台词
不得贪胜,不可不胜
纵横十九道内的,是无穷宇宙
若世有神明,亦会胜他半子
明两作,离;大人以继明照于四方
初次见面,吾名弈星.....姓氏吗?没有
让天下一先
棋盘上栖息的除却输赢,还有阴阳
黑子深邃,为长夜苍茫莫测
白子耀眼,若恒星亘古不变
天道无情,棋道却非如是
总有些抉择无关胜负
棋逢对手乃是弈者之幸
人穷其一生,都在世间寻找容身之处
家....代表着什么呢?
挑衅语音:
算得清每颗棋子的价值吗?对你是件过于困难的事吧
即便是棋子,也该清楚自己的价值
没有对胜利的渴求,很快将百无一用
死亡语音:
死生一劫
落子.....无悔.....
重生语音:
绝境亦蕴含生路
击杀语音:
一子定乾坤(一血)
可以投子认输了
自知者明
早在计算之中(五杀)
我众彼寡,务张其势(团灭
残血回城:
彼众我寡,先谋其生
被动语音:
逢危需弃!(触发)
入界宜缓(结束)
此身为......弃子......(被动触发后死亡)
计定,势成于外(到达中前盘)
隐隐雷鸣,长安似要落雨(触发中前盘)
顺势,攻无不取(到达中后盘)
此局当以百坊为_(触发中后盘)
收官,毫厘不可相让(达到官子)
长安棋局之上,是万家灯火(触发官子)
技能语音:
飞攻
飞星
连击
连月
动须相应
聚风
镇神
天元之弈
攻彼顾我,先行一步
此为万变之局!
阴阳纵横
方寸棋盘,便是我的天地!
胜负,半目足矣
敌行,逢机当断!
装备购买语音:
棋道精深,日不可懈怠
师父此次留下的,是一局无解残棋
带着面具生活,会.....更容易些吗?
别紧张,泰然处之即可
没有生气...我已计算好对面的败局
卦辞为吉
难得一见的孤本
太极宫一局,此书有所记载
除了棋谱之外,我也有些别的收藏
日落下的牡丹,甚是好看
下雪了,冬至当吃饺子
这件新披风.....送我的吗?谢谢
除了被保护,弈星也想守护大家啊
对话彩蛋:
公孙离:下次再这样孤身犯险就别再叫我姐姐了
弈星:阿离姐姐,星儿知错了
杨玉环:星儿,我一直以为你最为稳重
弈星:玉环姐姐,星儿下次不敢了
裴擒虎:小星子!再遇到这种事俺们男子汉可得一起承担!
弈星:好,男子......间的约定
公孙离:下棋也不能不顾身体,星儿,我做的饭好吃吗~
弈星:嗯.....好吃
公孙离:小星儿,你是不是长高啦!快过来量一量~
弈星:阿离姐姐,不必了吧.....
裴擒虎:呐,刚出锅的包子!给你买了10个,接着
弈星:虎子哥,我..好烫...谢谢
杨玉环:星儿,此曲如何?
弈星:琴声里,久久听不到落子的动静,然听到此琴已是幸福所在
弈星:玉环姐姐,师父的花.....
杨玉环:花落已无声,花开终有时
明世隐:星儿,待你解开此局,便是师父归来之日
弈星:残局无解,师父亦无归期,是吗?
明世隐:星儿,万物为棋,弃子争先
弈星:舍弃是一种取胜之道,但星儿不会舍弃家人
明世隐:昔日云中牡丹客,今朝长安隐世人
弈星:师父留下牡丹玉佩,将我们视作与过往同等重要的存在
明世隐:棋局之外,更有广阔天地
弈星:师父有所求的天地,星儿亦有想守护的盈尺。会一直胜下去,为了属于我的棋道
弈星:元芳大人,关于师父的过往线索,弈星无以言谢
李元芳:早就说了,包打听就找我~
司空震:我们身上,流淌着同样的血脉
弈星:血脉相连,便可成为家人吗?
司空震:弈无同局,却只有胜负两个结果
弈星:此生未尝一败
弈星:陛下,这次请做弈星的棋子
武则天:允
上官婉儿:论围棋,到底是你更胜一筹
弈星:承让
狄仁杰:今日无事,不如对弈一局
弈星:乐意奉陪
弈星(对狄仁杰):善弈者谋势,不善弈者谋子
弈星(对公孙离):棋之道,像四季和舞姿,变化万千
裴擒虎:哎哎,这步俺下错了,重来一次!
弈星:在我这里,可没有悔棋的规矩啊
裴擒虎:今天输了,明天也要卷土重来
弈星:一力降十会
云缨:老爹让我学琴棋书画,真不知道这有什么意思!
弈星:云姑娘,人各有所长
云缨:小星星,我看你骨骼惊奇,不如加入大理寺啊~
弈星:云姑娘,人......各有所长
元芳:小本本上没有姓名的男人.....让我想办法挖点料!
弈星:弈星告辞
弈星(对李元芳):棋子会决定谁才是活到最后的存在
弈星(对百里玄策):逃不开星空的辽阔,自然逃不出棋子的气场
弈星(对铠):棋是活的,铠也是活的,狭路相逢勇者胜
弈星(对百里守约):子弹也无法触及的,唯有星辰大海
弈星(对敌方弈星):过去的我....输掉的话,会难过到哭泣吧
忍者必须死3天元赛怎么玩-天元赛游戏规则玩法奖励分享
忍者必须死3是一款人气火爆游戏,天元赛是忍者必须死3中的顶级排位赛,只有当前段位不低于修罗5且曾经达到过修罗3的忍者才可以参加。那么忍者必须死3天元赛怎么玩?今天小编就给大家带来忍者必须死3天元赛游戏规则玩法奖励分享,感兴趣的小伙伴快来看看吧。
忍者必须死3天元赛
一、天元赛参赛要求
1.基础资格
上赛季阶段段位达到修罗3/本赛季段位到达过修罗3的忍者可以获得本赛季天元赛的参赛资格。
2.赛季持续时
拥有参赛资格的忍忍进入赛场之时,要求当前段位不低于修罗5,且信誉分高于95分。
二、天元赛开放时间
本赛季天元赛开放时间:2019年11月14日
周一到周五开放时间段:20:00~22:00
周六到周日开放时间段:16:00~20:00
每一届天元赛会在新赛季开启2周后开启,持续到当前赛季结束。
三、天元赛比赛规则
天元赛中,无法进行组队匹配,仅支持单人进入3v3战斗。
天元赛中所有匹配与准备界面中的忍者名字和头像都将会被隐藏,只在最后结算时展示。
天元赛中战场地图分为噩梦,无双和天元。将会根据当前比赛平均天元积分自动选择相应的战场地图。
四、天元赛奖励
1根据忍者的每日全国排名,定期结算后会更新天元赛匹配边框奖励和天元赛称号奖励。
2每个赛季拥有一定排名的忍忍,将会获得天元专属显示头像框。
3每个赛季结束时,拥有一定排名的忍忍,将会根据排名获得不同的特殊忍阶。
4每个赛季结束时,榜上最强的十位忍者,将会获得魔鬼教官精心准备的精选周边大礼包。
忍者必须死3|
王者荣耀王者模拟战s1赛季段位继承与全新规则一览
王者荣耀王者模拟战s1赛季即将到来,那么王者模拟战s1的段位继承规则是什么样的?王者荣耀王者模拟战s1赛季有哪些新规则新玩法?下面小编就为大家带来解答:
(一)模拟战赛季继承
王者模拟战S1来啦!在S0结束时模拟战的段位所处位置,将会影响S1赛季开始时的起始段位(各模式为同一继承规则)
从S1赛季开始,生涯称号的奖励将会变为赛季末结束后发放,持续一整个赛季(S0获得的生涯称号会持续至S1结束)
(二)模拟战王者印记
我们通过各种渠道了解到了玩家对于游戏历程重视,所以在S1赛季中加入了与排位赛一样的印记系统,帮助留住每一个赛季的记忆
从S1开始,任意排位模式的最高段位达到最强王者时都可以使王者印记进阶一次
(三)玩法规则调整
1.快速对战
玩家血量调整为70
胜利奖励、连胜连败奖励、每回合系统发放金钱、英雄造成的伤害回退与经典模式一致
升级所需金钱下调50%
炽热战斗的伤害从第四回合开始为1,并在第13回合上涨到5
初始金钱调整为8
2.抽卡规则调整
经典对战模式每回合第一次金币刷新的价格调整为1金币
(四)天赋重铸系统
为了优化天赋带来的随机感受,我们将在玩家血量低于50点时提供一次天赋重铸的机会,玩家可以选择已拥有的任意天赋重铸
重铸后会重新从对应等级的天赋池中重新随机一次给予玩家
(五)新增天元赛玩法
每日12-24点开放新模式——天元赛。目的是为玩家提供短周期、更刺激的比赛形式。玩家们可以选择适合自己的等级场,通过获得更高的排名赢取对手的天元币,同时还可在局内进行夺魁之战的特殊玩法进行加倍,赢得更多的天元币。通过获得天元币可以去兑换专属奖励和皮肤在模拟战中的使用资格~
玩家可选择对应等级的模式,使用天元币或其他代币进入,根据最终排名赢取对应的天元币奖励
天元赛中有独特的“夺魁之战”玩法,天元币数量符合参与门槛的玩家,可在1-5回合选择是否参与夺魁之战,选择参与后会扣除对应的天元币
参与了夺魁之战的玩家,可在6-10回合选择是否进行“加倍”,第10回合结束后,根据每位玩家加倍数的总和,每位玩家需额外再缴纳倍数*参与费的天元币
根据最终参与夺魁之战玩家之间的相对排名获得对应数量的天元币
结算获得的天元币数量若为正,则会在增加对应的天元令等级,在任务中心每日完成任务后可获得一次免费的天元赛参赛机会,不同的天元令等级会获得对应等级的模式参与机会
为了保障天元赛的公平性和竞技性,局内无法查看其他玩家的姓名,且夺魁之战结束前无法进入到其他玩家场地查看相关信息
获得天元币后,可选择参与更高级的对局,也可选择兑换天元赛专属的奖励:独占宠物[鹊小七]及皮肤在模拟战中的赛季使用资格(本赛季结束后清空)
完成日常任务,每日还可领取一次天元赛的免费入场资格
积累天元币,参与夺魁之战,谁是最终赢家?等你前来揭晓!还有年兽入侵等相关活动玩法抢先开放体验,快来参与!
[觉醒之战开启时间]:1月2日更新后~1月3日23:59
[变身大作战开启时间]:1月4日00:00~1月5日23:59
[王者快跑开启时间]:1月6日00:00~1月7日23:59
[活动时间]:1月2日更新后~1月15日23:59
(六)新增综合排位
王者模拟战正式赛季开始,将会有三种类型的模式,分别为:经典排位(原单人排位),综合排位(包含快速对战和双人对战),休闲赛(包含经典娱乐和双人娱乐)
综合排位采用和经典排位一样的段位分机制,但两者分开独立计算排位积分,模式包含快速赛和合作对抗,任意玩法胜利后增加或减少的排位积分与另一玩法互通
在综合排位中:根据玩法的对局时长,每个玩法单局结算时获得/扣除的排位积分不同
综合排位中获得的成就无法增加排位积分。
(七)精灵优化
1.精灵支持激活获得
精灵的获取有[直接获得]和[激活获得]两种方式,不同的精灵获取方式有所不同。
[激活获得]方式是本次新增的,[激活获得]即精灵支持通过收集所需数量的低星精灵来激活。累计收集若干的1星精灵,可以激活对应的2、3星精灵。
哪些精灵支持激活获得,可以通过模拟战——棋盘搭配进行查看了解。
支持激活获得的精灵,将会在右侧图标下方显示收集进度,点击[获取]即可了解所需的1星精灵的获取方式。
2.连胜成长
随着棋盘的扩大,我们需要将精灵的体积稍微调整一下以符合镜头变化之后位置
并且,我们修改了精灵们的连胜变化逻辑
现在他们在前几连胜时放大比例上调,同时下调了10+次连胜后的放大比例
我们希望在总体积变化不大的同时,让3连胜、5连胜的感受更加强烈一些
3.3星精灵特性优化
3星精灵增加了新的特效,在连胜后会获得额外的连胜特效附着于自身,给予敌人更大的压迫感
并且他们的庆祝方式也将会有一个更新
4.新增精灵对话功能
在局内与对手的交流总是令人愉悦的,我们的精灵现在可以跟对战对手“打个招呼”了
默认会有一些常用话语和颜文字可以让我们的情绪相互传达
5.攻击动作优化
目前宠物进攻超过20点血时,会释放大量子弹进行攻击,但由于跨度太大导致实际感受欠佳,本次更新后,我们细分了扣血与子弹数量的关系
1~9点:1颗
10~19点:3颗
20+点:6颗
(八)综合调整
1.玩法百科优化
在王者模拟战大厅中,可以选择玩法百科
进入模拟战知识的殿堂,其中包含了绝大部分规则和说明
在百科图鉴系统中增加了英雄、阵营熟练度,并可以查看英雄棋子在游戏内的表现情况
成就系统一直激励我们向更高难度的方向努力,但是一直缺乏局外查看并记录玩家游戏历程的地方,不过本次更新后可以在百科中查看所有成就以及获得成就的累积情况
2.loading界面优化
我们重制了loading界面,让玩家的个性化配置得以展现
现在在黄金段位及以下会以展示基础教学内容
在黄金及以上段位会以展示各位玩家的精灵与地图
3.训练营暂停功能
在训练营中,玩家们需要更多的时间来思考选择与搭配阵容,所以我们加入暂停功能,让玩家能够在训练营中无压力的提升自己的棋力
在摆放阶段,点击暂停按钮后,可以执行任意操作,再次点击会继续计时
4.局内交互优化
我们优化了一次局内UI将信息更加集中的展示在了左侧的排行榜中
现在排行榜不仅仅会显示胜负,还会显示敌人的合成、升级、装备、连胜连败等等情报
打开选取英雄的界面可以发现,在最顶部显示着对应品质的英雄刷新概率
并且现在长按左侧头像,不仅仅可以显示对方的站位信息,还可以观察到对手的装备穿戴和英雄星级
5.新增MVP和棋子连杀特效
在游戏中获得了连续击败和表现优异的棋子将有特殊的显示效果予以提示
MVP:每回合表现最好的棋子会有特效凸显其存在感
连杀:当棋子击败敌方棋子数达到3、4、5时,血条上将会持续燃烧更强烈的火焰
6.开启高帧率功能
经过一段时间的优化,本次更新后将开放高帧率模式(机型支持策略与王者峡谷一致)
玩家可以根据自身需求在王者模拟战→设置→基础设置→高帧率模式中调整
7.装备信息统计
装备是游戏中的重要组成部分会严重的影响玩家们的策略选择
但之前一直无法统揽全局,让信息的收集十分困难,所以我们在信息栏中,增加了一页专门统计全局的装备获取与穿戴信息
8.临时购买区优化
临时购买区作为一个进阶玩法功能显然距离方便操作还有一定的距离,本次更新后我们增加了单独售卖按钮,让玩家在精挑细选时,能够有足够的操作空间
9.设置面板优化
设置面板重新设计,随着我们增加的功能开关越来越多,我们需要更加细致的将功能分类放置,方便玩家快速寻找到对应的按钮
10.局外系统优化
1)模拟战大厅改版
现在在模拟战的游戏大厅中,玩家们能够看到自己的棋盘和精灵效果
2)排行榜入口
现在玩家在游戏大厅的排行榜入口中,选择模拟战作为自己的默认排行榜显示了
(九)模拟战新英雄上线
1.嫦娥
职业:坦克
阵营:封神
品质:1
生命值:2800/5000/9100
攻击力:160/290/500
技能描述:疯狂倾泻自身的法力值并随机向周围发射法力弹幕,升星会提升每秒弹幕数量,每颗弹幕会对命中的敌人造成法术伤害
技能伤害:90/135/180(+9%法术加成)
2.姜子牙
职业:法辅
阵营:封神
品质:2
生命值:2500/4500/8100
攻击力:200/360/650
技能描述:聚集能量对目标区域的敌人进行冲击,对受到冲击的敌人每秒造成1次法术伤害,持续5秒;持续期间敌人还将逐渐减少移动速度,物理和法术防御
技能伤害:120/180/240(+12%法术加成)
降低移速:40/60/80%
降低双防:30%/45%/60%
3.太乙真人
职业:肉辅
阵营:封神
品质:3
生命值:2500/4500/8100
攻击力:220/400/710
技能描述:召唤替身傀儡,替身傀儡会保护太乙真人和全场血量最低的一名队友,持续5秒;若在傀儡保护下死亡,2秒后将在原地复活,恢复部分生命值并对附近的敌人造成伤害
恢复比例:40/45/50%
复活伤害:400/600/800(+40%法术加成)
4.后羿
职业:射手
阵营:封神
品质:4
生命值:3600/6500/11700
攻击力:310/560/1000
技能描述:后羿强化自身攻击,每次攻击会造成50%攻击和强化伤害加成的物理伤害并对面前区域内另外2名敌人造成50%伤害,该效果持续5秒
被动:后羿的普攻命中敌人后增加自身10%攻击速度,可叠加至多3层;当攻速加成叠加到3层时,后羿的普攻将射出3支箭矢,每支箭矢造成原伤害的40%,持续3秒
强化伤害:160/290/420
(十)模拟战英雄调整
1.小乔
品质从2下调到1
生命值从2400/4300/7800下调到2300/4100/7500
攻击力从180/320/580下调到140/250/450
释放技能所需能量从100下调到70
技能组调整为1技能
1技能伤害为800/1600/2400(+80%法术加成)
2.周瑜
品质从3下调到2
技能连招调整为只使用2技能,且火区的个数为1/2/4个
攻击力从190/340/620下调到180/320/580
2技能的伤害从320/640/960(+32%法术加成)上调到350/700/1050(+35%法术加成)
2技能的持续伤害从80/120/160(+8%法术加成)上调到300/375/450(+25%法术加成)
伤害段数从每秒2次下调到每秒1次
3.夏侯_
释放技能所需能量从80下调到70
释放技能后能量增长从10下调到0
4.貂蝉
品质从1上调到4
技能连招调整为3技能+1技能+2技能+1技能+2技能的组合
职业从法师调整为刺客
释放技能所需能量从40上调到150
释放技能后能量增长从0上调到50
生命值从2200/4000/7100上调到3300/6000/10700
攻击力从120/220/390上调到200/360/650
1技能伤害从300/600/900(+30%法术加成)上调到600/1200/1800(+60%法术加成)
2技能伤害为300/600/900(+30%法术加成)
3技能伤害为300/600/900(+30%法术加成)
5.刘备
品质从2下调到1
释放技能所需能量从100下调到80
释放技能后能量增长从20下调到10
生命值从2900/5200/9400下调到2800/5000/9100
攻击从230/410/750下调到180/320/580
6.张飞
生命值从3400/6100/11000上调到3600/6500/11700
7.李元芳
1技能的伤害从240/480/720(+64%物理加成)下调到150/300/450(+40%物理加成)
攻速加成从60/75/90%下调到25/40/55%
释放技能后能量增长从0上调到20
李元芳的1技能不再具有溅射效果
8.钟馗
品质从3下调到1
技能调整为仅使用2技能并拔除被动效果
释放技能所需能量从80下调到75
释放技能后能量增长从60下调到25
生命值从2900/5200/9400下调到2800/5000/9100
攻击力从200/360/650下调到130/230/420
2技能伤害从200/300/400(+20%法术加成)上调为700/1050/1400(+70%法术加成)
9.诸葛亮
品质从4下调到3
生命从3900/7000/12600下调到2800/5000/9100
攻击力从240/430/780下调到180/320/580
释放技能所需能量从130下调到110
技能伤害从1900/3800/5700(+190%法术加成)下调到1200/2400/3600(+120%法术加成)
10.大乔
释放技能所需的能量从70下调到60
11.沈梦溪
品质从2下调到1
生命值从2600/4700/8400下调到2500/4500/8100
攻击力从170/310/550下调到130/230/420
释放技能所需能量从100下调到65
3技能的范围缩小为1格
分裂炸弹数量1/2/4
分裂炸弹伤害425/850/1275(+42%法术加成)
12.明世隐
技能不再需要消耗能量
拔除普攻眩晕的被动效果
降低的攻击力从120/180/240下调到100/150/200
降低的法术强度从160/240/320下调到140/210/280
13.李信
品质从3下调到2
攻击力从250/450/810下调到230/410/750
释放技能所需能量从25上调到50
释放技能后能量成长从50下调到35
技能调整为开局随机变身为光形态或暗形态,能量条满后释放对应形态的2技能
暗形态2技能伤害为600/900/1200(+160%物理加成)
普攻附加伤害为80/120/160
光形态2技能每段伤害为300/450/600(+80%物理加成)
14.盾山
品质从4下调到3
生命值从3300/5900/10700下调到2200/4000/7100
释放技能所需能量110下调到85
15.赵云
2技能伤害从150/225/300(+40%物理加成)上调到170/255/340(+45%物理加成)
16.刘禅
技能的控制时间从1/1.25/1.5上调到1/1.5/2
17.吕布
3技能伤害从1000/2000/3000(+267%额外物理加成)下调到900/1800/2700(+240%额外物理加成)
18.花木兰
技能伤害范围提升为3格宽2格长的范围
拔除普攻沉默效果
19.裴擒虎
使用技能后的攻速加成从30/38/46%下调到30/34/38%
(十一)模拟战新羁绊上线
新赛季我们做出了一定的改变,随着英雄的增多我们将辅助一拆为二让辅助不至于太过轻松的就能筹齐羁绊,并且也让他们各自的效果有一定的相似性也有一定的特别针对性
同时新羁绊封神进入了棋局之内,天雷的力量被封神英雄所控,会略微的延迟后造成巨量魔法伤害,他会被魔抗与高频位移所克制,当然命中后的收益也会比一般羁绊高一些
1.封神
所属英雄:姜子牙,太乙真人、后羿、嫦娥
羁绊效果:2/4名封神台英雄生效,封神台英雄在造成伤害时,有20%/50%概率在该格子上产生一道可以造成800点魔法伤害的天雷
2.法辅
所属英雄:蔡文姬、大乔、孙膑、姜子牙
羁绊效果:2/4名法辅生效,全员增加20/45%韧性和250/550点法术防御
3.肉辅
所属英雄:明世隐、太乙真人、张飞、盾山
羁绊效果:2/4名肉辅生效,全员增加20/45%韧性和80/200点物理防御
(十二)模拟战羁绊调整
期待队友先送的长城和永远不亏的长安一直是我们测试赛季最突出的问题,本次我们通过机制的修改让他们和本身的质量挂钩,期望改变一星长城、长安过于强势的问题
同时群雄由于貂蝉的调费效果也进行了一定的调整,需要玩家们重点关注哦
1.战士
调整为3/6/9名战士生效,效果为10%/15%/30%概率普攻时进行2/3/4次连击,并使得己方战士/全员/全员获得20的格挡值
2.长城守卫军
效果调整为
3名长城守卫军生效,当1/2/3星长城守卫军阵亡时,全员获得5/7/9%的属性加成
5名长城守卫军生效,当1/2/3星长城守卫军阵亡时,全员获得6/8/10%的属性加成
7名长城守卫军生效,当1/2/3星长城守卫军阵亡时,全员获得7/9/11%的属性加成
3.长安
修改了金钱的获得机制,玩家获得的金币的数额将基于场上长安英雄的总星级决定,总星级越高,获得高额金币的概率越高
4.坦克
调整为2/4/6/8名坦克生效,效果为所有坦克增加500/1250/1600/3000点,且坦克/坦克/全员/全员获得反弹受到的18%的物理伤害的反伤效果
5.尧天
尧天的攻速加成从6/9%下调到6/8%
6.魏国
护盾值从750/1200/2700点上调到800/1300/2900点
7.群雄
效果调整为:
1名群雄时,加入成型且人数最多的阵营
2名群雄时,群雄自立为王,开局满蓝,不再加入其他阵营
(十三)模拟战新天赋上线
1.防御姿态
减少己方英雄造成的伤害,增加受到的伤害
2.攻击姿态
增加己方英雄造成的伤害,减少受到的伤害
3.战斗号角
开局提升所有英雄移速,持续一段时间
4.淬毒
己方英雄普攻会使敌人中毒,每秒减少血量,最大层数50层
5.佣兵
赵云、夏侯_同时上场:所有英雄击败敌人时有概率获得金币
6.绝地浪人
橘右京相邻一格没有友军时,每次造成伤害都会为自身回复血量
7.末裔
伽罗、嫦娥同时上场:当己方仅剩自己时狂暴,增加蓝量,攻速且免疫控制
8.起舞
不知火舞、上官婉儿同时上场:每击败一个敌人,永久增加点法术攻击
9.棋逢对手
诸葛亮、司马懿同时上场:一方击败敌人后,会使另一方获得100%蓝量
10.意外事故
太乙真人、沈梦溪同时上场:太乙真人开局和任意敌人互换位置并开始炼药,3s后爆炸眩晕周围敌人
11.最佳拍档
狄仁杰、李元芳同时上场:狄仁杰每两次普攻后下一次普攻将会随机强化为一张蓝牌或红牌造成伤害
12.尊师重道
老夫子、姜子牙同时上场:每次受到敌人伤害时会减少敌人基础属性,最高20层,持续5s
13.箭雨风息
伽罗、后羿同时上场:同时存活时,每相距1格,增加伽罗一定攻速,后羿一定射程
14.机关算尽
曹操、元歌同时上场:元歌死亡后,缴械并沉默敌方本回合输出最高的英雄一段时间
(十四)模拟战天赋调整
雷霆剑道→剑客行:李白、宫本武藏同时上场获得效果:释放技能后,李白获得200点攻击力,宫本武藏获得.5%攻速,持续3s
屠夫:本回合击败数最多的英雄永久获得击败数*35的最大血量
箭雨之击→冰霜之箭:三名最强的射手普攻时会减少敌人5%的移动速度和攻击速度,最高可叠加10层,持续3s
天元之弈:不再增加技能范围,眩晕时间增加0.25s,品质变更为C
倒卖:暂时删除倒卖天赋
(十五)模拟战装备调整
1.抵抗之靴
韧性从100%下调到50%
增加100点法术防御属性
今天关于“天元排位阵容怎么搭配”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。