感谢大家参与这个关于零氪胖子阵容搭配的问题集合。作为一个对此领域有一定了解的人,我将以客观和全面的方式回答每个问题,并分享一些相关的研究成果和学术观点。
皇室战争中有不少玩家是有抽到公主的,关于公主的卡组搭配也是很多的,这次先来了解下皇室战争公主迫击炮卡组吧,速速将皇室战争公主迫击炮A7-A8零氪打法攻略收起来!
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一开始用带加农炮的迫击炮卡组上到2600,运气好皇冠箱子抽了一张公主,抄了TOM的带公主的迫击炮卡组,发现有冲击传奇的能力。于是用了一下午,直接8连胜来到A8,运气比较好。
皇室战争公主迫击炮战绩
卡组分享:
皇室战争公主迫击炮卡组
1、迫击炮一定要抓住timing,开出两炮是常态,大于两炮稳赚。尽量在知道对方是否有炸弹塔,加农炮,野猪的情况下再放。注意配合黄毛、亡灵大军、地狱塔进攻。迫击炮是否开出有效的两炮非常重要。
2、防守对面黄毛进攻迫击炮时,一定要等黄毛快近身时候再放黄毛防守(敌方黄毛可吃到防御塔伤害),这样8级黄毛可以在防守住同等级黄毛的情况下剩余2-3个,防御高级黄毛的情况下剩余0-2只。
3、头脑要清晰,前期稳健,记住对手手牌,费用,5张手牌是一个循环。基本开局30秒过后大致可推算出对方是什么流派,手里什么牌。
4、获胜思路是稳健防守,在决胜时刻到临前能逼近斩杀线就逼近斩杀线,逼不进你还有60秒,慢慢来,我大部分获胜都是在最后5秒以内,用时间换取胜利,可以破釜沉舟一波。
5、对敌方防御塔造成伤害逼入斩杀线的主要卡牌,1、迫击炮、2、亡灵大军、3、公主、4、火箭。黄毛,地狱塔,箭雨则主要用来防守。
6、高等级的防御塔在0氪,卡牌等级低的情况下有巨大作用,推荐有这套牌,7级的朋友多多捐兵,多多升级其他不用的卡组,赶紧到8级。防御塔可以弥补卡组等级不足的劣势。
7、碰见5级皮卡,5级双骑,基本可以看对方是否会玩,不过我感觉打到2800没有不会的了,那么基本这套牌没有获胜希望,全力防守保平吧。
8、谨慎下采集器,开局8费左右再下,我一般为了稳是等到快10费再下。2900左右基本10个人有8个带野猪,太早下采集器会被猪+近战哥布林干到血崩,然后对面防守,火球补刀,你就输了。这个时候不要吝啬你的箭雨,对面下亡灵大军,公主可以解。
9、对面要是有三个火枪手,一定要把火箭抓牢了,一着不慎,胖子+三个火枪手,或者三火枪手+狂暴就把你打GG。最好的情况是一发火箭下去,对面空放一狂暴,或者一冰冻,那么这就是timing时机,主动进攻吧。
10、最后一点,timing极其重要,迫击炮流核心思想是能自保的同时能抓住一点机会蹭血就蹭,蹭到了就向胜利迈进一步,所以有太多需要临场发挥随机应变的情况。
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部落冲突:皇室战争
一人之下手游新区开荒攻略大全
一人之下手游中新区还是比较多的,那么到底要怎么开荒最好呢?希望下面这篇一人之下手游新区开荒攻略大全能帮到大家。
一人之下手游新区开荒攻略大全
一、职业选择
爆发输出(刷图主c):金光(蓄力加伤害,且攻击判定次数少,高爆伤=一拳超人)、
红莲(血越少伤害越高,比较废药,难度稍高),
这两个是氪金收益最高职业。
持续输出(刷图副c):雷法、五毒、奔流、幽月。
辅助:药仙(加血加攻,副本香饽饽)、八卦(控制、削弱属性、兼顾输出)。
pk强势:金光>幽月≈御物>其他。
刷图下水道:御物、神机,但连击套勉强能救。
综合首推职业:金光、药仙。
二、战力打造
1.不同氪金档位的主要思路
0氪党:至少练一个小号养大号,否则后期战力很有可能脱节。藏宝图全卖,金币兑换魔钻。
微氪党:先买68元魔钻基金可以立刻获得6800点券,再用点券去买低档位通行证。
高氪党:可以给每个小号买一个_灵礼包,全部卖出,删除小号再建,再买再卖循环,可以获取大量金币。
肝党:通行证买高档位的,角色栏位券买满,因为所有角色共享通行证等级,高档位的通行证可以把溢出的经验转换成积分,多劳多得,而低档位每周经验有上限。(能肝满小号的肝党收益性价比极高)
2.商城购买推荐
每周直购礼包1元、6元、12元性价比最高,其中12元的_灵不是毕业装直接卖,装上了就不能卖了。
魔钻礼包精炼和法器必买满,哪怕你是零氪。
魔钻商城建议精炼、法器买满,银币最好也买满,魔钻兑换银币性价比略优于金币兑换。(不用太心疼魔钻,可以用金币兑换,怎么获得金币下面会说)
不是氪金大佬(2000rmb以上)不建议抽陆瑾,抽不满和没有一样,小号每日免费一抽可以帮助你更早出诸葛青。
商城每周五刷新。
3.装备
装备过渡建议优先兑换武器、衣服、项链之外的,因为这三个可以用隐藏关装备暂时代替。
隐藏关装备不建议强化太高,再高到时候分解也是1银币。
除了精炼和铭文,其他强化等级一概不继承,精炼建议平均,铭文建议优先一个,方便过战备任务。
法器核心先打低级的,再打高级的,可能会覆盖,覆盖不会征求你的同意。
_灵通用毕业要求:一二阴阳、三四苍龙、五六两仪、七八玄武,如果不是急需过渡,建议未绑定的能卖就卖。
套装选择,比较复杂,基本没有唯一的搭配,有问题建议在群内找同职业的兄弟们讨论。
加战力最高的模块:_灵、法器核心。
三、日常及小号培养
首先常识:金币、魔钻大小号互通,银币不互通,金币可兑换魔钻,但有上限。
鬼王随机刷在地图任意位置,不用刻意去找,每周只能打3次。(好像)
假面每日100张的全部打完,到200就可以不打了。
列车不到10w战力不建议打,兑换券一天后会过期。
缺银币的每日内景不要打随机本,打熊,多余的芯片可以兑换银币。
大号体力只打订单。公会战必打,打不过送分也要打,奖励极其丰富。
小号体力建议前期三次订单拿活跃奖励,其余刷物资本,至于是原石还是芯片根据交易所价格而定。
小号公会许愿、骰子、活跃度、钓鱼、藏宝图都可以获得金币,花不了多长时间,藏宝图可以等背包满了一起开,非角色绑定道具可以通过仓库转移到大号。
四、交易
未绑定装备只能交易一次,不存在倒卖。
0氪和微氪藏宝图碎片可以卖,太看脸。
未绑定药品可以卖,前期血量上限低,百分比回血药收益不如物资兑换的胖子那边的药划算。
不适合自己的画像和_灵可以卖,画像打上去拿不下来,_灵能拿下来但一旦装上就视为绑定。
未绑定的法器核心也可以卖,一级二级直接卖还是过渡用自行判断。
有条件的可以给每个小号都买_灵直购礼包刷钱,具体细节上面说过了。
为什么奢侈品还会向普通消费者打广告?
第一,一个品牌之所以能称为之奢侈品,需要具备四个要素:品牌知名度、符号辨识度、身份区分度、价值共识度。也是其营销的逻辑。品牌知名度,这是品牌溢价的基础。妇孺皆知,是所有品牌的追究。消费辨识度,某种特性成为记忆符号。很多人关于奢侈品的印象就是大大的logo,身份区分度,产品没啥用,价格还很贵。花巨款买个没用的东西,这才能完成身份区分。价值共识度,人傻钱多的背后,是奢侈品的社交价值,收藏价值和流通价值。所以,奢侈品即会用大众媒介面向普通大众打广告,也会用小众媒介向目标客户定向传播。
第二,来自底层消费者的想法:我知道了某奢侈品,当我看到此产品时,就会对此产品主人打上一个“富”标签;让这部分“富”人足以吸引大众眼球。若果我想要打肿脸充胖子的话,此产品会潜意识影响我选择的购买意识。
第三,不知道你们有没有听过一个说法,免费网游里面的零氪玩家也是氪金玩家的游戏内容之一。其实买不起奢侈品的人,也是买得起奢侈品的人的消费体验之一证明人和人之间的财富是有差距的这种差距就能够直接带来给消费者虚荣心这也是为什么大部分人去购买奢侈品的原因之一。
第四,作为奢侈品,有钱人花钱买的是质量,买的是体验吗?可能有,但更多情况下,买的是面子,买的是旁人羡慕的眼光,买的是别人对自己的定位。就像项羽当年回乡所言,“富贵不归故乡,如衣绣夜行,谁知之者!”。而这种东西,其实就是奢侈品品牌在做的事情,说是在向普通消费者打广告,其实是在给客户打广告。本身并不需要普通消费者去买,只需要给他们灌输一个概念,我们的客户就是高贵的,能买得起我们的人都是大佬,就足够了。
《武林闲侠》前中期及氪金攻略
《武林闲侠》前中期及氪金攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《武林闲侠》前中期及氪金攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
《武林闲侠》前中期及氪金攻略
首先第一次单抽和十连固定,所以开局都是天策,嵩山,纯阳(这个不一定,前期测试送华山,最近的不删档测试开始送纯阳,公测看改动),目前小氪t0阵容是绝张(金),嵩山(水),天下会(阴),花间(木),恒山(火)
零氪攻略:
前期送什么用什么,天策,纯阳,嵩山,药王,第一天没有拿到好的辅助可以先用木琴
抽卡祝福建议选绝张或者恒山花间,心愿单选花间,恒山(选绝张可以快速成型输出方便推图,选恒山前期会比较难过,零氪养不起两个火系卡但是中后期会省心很多,花间属于工具卡,练度要求没那么高,紫火也能凑合用,看个人取舍了)
等活动送了花间前期的阵容基本就成型了,天策纯阳嵩山药王花间或者少林嵩山纯阳药王花间(看抽卡出货,练度不高的少林还不如天策能抗)
慢慢抽卡和商店换绝张门,等绝张白了就可以把纯阳换掉了,活动白嫖天下会,注意推图送的前缘桥道具不要用,第一次十连必出心愿单的,等有了天下会再用,元宝不要直接抽卡,只用来买商店折扣道具和活动消费
小氪攻略:
氪满特权,氪两个签到基金,拿了天下会去前缘桥十连,抽卡许愿衡山花间,买每日18元礼包拿绝张,最快速度拿到推荐阵容
氪佬攻略:
能买的都买满,天下会,武当,天师门,恒山花间
注意,恒山是打伞妹子,不要抽二胡男衡山
其他输出不做推荐,例如九黎,贫民没伤害,氪佬有更好的选择,鸡肋卡
送的纯阳在推图孤军深入加成不高的情况下很好用,加成150%以上不如绝张门
五毒被大砍了,240级以后可能有出场机会,还要绑定天师门
这个游戏抽卡心愿强烈建议选辅助,铁打的辅助流水的c,衡山花间天师永远的神
再补一个,固定活动盗帅攒够300再抽,货币留着换阴阳卡拿天下会
目前阴阳卡天下会t0,武当破盾很好用,剩下的都是垃圾
剩下的阵容不做推荐,总结就几个字:花里胡哨的菜逼
水胖子部分关卡有奇效,具体名字不记得了,你拿到应该能知道我说的哪张卡
氪金只建议三档
0氪
小氪特权和基金
氪满
氪个几千没啥意思,拿不到每次活动头排奖励,推图还要被加成卡
无数次跟策划反映这个推图孤军深入,真是吃屎设定,对中氪和鬼服活跃玩家非常不友好
原神1.3版本北斗主C配队攻略北斗输出手法推荐
原神北斗是游戏中的一个经典输出角色,1.3版本中北斗主C如何配队?北斗怎么打输出?下面给大家带来原神1.3版本北斗主C配队攻略
原神1.3版本北斗主C配队攻略
平民零氪微氪玩家,选择北斗作为站场主C,想要达到T1或T1.5级别,需要满足的条件是:正确的输出手法+如雷4+能提供足够雷反应的副C或工具人(例如重云),深渊环境下最好还要有(命座越高越好的)菲谢尔组双雷(否则要有能提供相近输出的副C、圣遗物也要补些充能)。
平民玩家选北斗作站场主C,输出手法一定要用好“弹反后接重击(或者弹反后开大再重击)”。弹反后接重击,副C/工具人要提前放技能,或者弹反后切人放技能再接重击,目的主要是提供雷反应或者减物抗等。
北斗第二个被动天赋叫“霹雳连削”,而北斗只有重击才是真正的“霹雳连削”。
下面进行详细说明:
北斗由于其独特的机制,收获了大量真爱党,因此选北斗做主C的玩家,很多人多少带上了主观“真爱”成分。但是,如果客观地讲,横向对比原神现有的4、5星角色,北斗当主C可能要排到T2往后。
很多真正练了北斗做主C的玩家会发现,北斗站场砍起来是真的有点僵:
1) 普攻5段前摇普遍太长,范围也不够大(尤其是最后一击)。作为物理攻击,对单对群打出来的伤害量都是显得很僵硬的;
2) 由于怪物走位是以主角为中心绕圈,北斗普攻时最后两段容易打空(玩过就会有感受);
3) 作为主C,穿如雷4,打点反应就算3-4秒弹反就CD,由于怪的攻击频率衔接不上,弹反并不能一CD就马上打出来。尤其对单时,普攻伤害低但却有强打断效果,会打断怪物的攻击动作,导致下一个弹反更加打不出来,于是进一步影响输出效率、手感、充能等等。
以上叠加在一起,导致北斗如果作为站场主C(尤其是4命以前),在深渊中的感觉是很疲软的,实际使用感觉就是作为主C个人能力T2还要往后。
up本人北斗主C也痛苦了挺长时间,主要是在1.1-1.2期间,看了几个热血视频攻略后一腔热血把北斗拉起来作主C,但真正玩了之后就会感到她强度不足之处。
——直到最近开始用弹反后接重击或开大重击,输出一下就上来了,终于11_3打满星了。用这套打法,北斗站场主C应该问题不大,而且0命就能玩。下面主要以深渊11-3为例详细说明这套打法:
圣遗物选如雷套,双雷带冰优先考虑尤其是重云。手法上弹反起手或上冰弹反,怪物攻击频率高就多A2下等下一个弹反(例如11-3上风拳雷锤),因为有如雷套,上冰后A几下,弹反3_4秒就CD了,打出第二个弹反后开大接重击,一顿乱舞就把第一波两个收拾了。
第二波打水胖子也是一样,先召唤奥兹,弹反后重云拍E接重击就秒了,重击不一定要打满,打几下停下来怪物做出攻击动作就再接个弹反。水胖子杀完杀岩法师这时雷锤自己会过来,等他开盾后,先打一个弹反激活天赋,然后重云拍E切回北斗开大接重击,一顿乱舞基本就杀完了。
我觉得,我们平民用北斗打主C一定要用这套手法,我以前只打普攻从不打重击,真的很僵。而且这也是普遍认为北斗不适合主C的主要原因,如果北斗只是弹反+普攻+开大,真的挺僵,一定要打好弹反接重击。(尤其是其他副C/工具人没练度时)
接下来再补充一些要点:
1)11-3上半我用的完整阵容是:5命北斗+满命皇女+钟离+1命重云,没错我奶都没带。
北斗:87等级/90狼末/如雷4面板2648双爆57/99,普攻7级;
皇女:88等级/90弓藏/2角斗士2战狂(杯子还是3星攻击杯)面板2300双爆54/96;
钟离:78等级/80星镰/2角斗士2学士(学士暴击头)只强化3个圣遗物,面板不提了;
重云:55等级/80古华(刚把古华拉80给北斗用,结果常驻出了至今唯一5星武器狼末)
2)以上阵容输出的极限就是:北斗套钟离盾弹反起手,重云拍E,皇女奥兹,切回北斗A两下再接一个弹反,然后开大接重击乱舞。
关键就是,北斗重击乱舞期间除了冰附魔普攻伤害,其他伤害主要有:大招雷伤、4命被动20%攻击力雷伤、皇女6命30%攻击力雷伤、超导反应触发皇女被动天赋落雷80%攻击力雷伤、11级奥兹约169%攻击力雷伤、超导伤害。另外还有,钟离盾全属性减抗20%、弹反触发天赋北斗普攻和重击增伤15%
特别是以上伤害中,两个攻击附带雷伤是与攻击协同进行的,攻击速度越快它们攻击频率也越快。另外还有,超导反应触发的奥兹落雷我不确定是否有内置CD,否则落雷的攻击频率理论上也是和攻速一样。北斗重击的乱舞攻速本来就快,这时还有弹反触发的攻速15%+大幅减少重击准备时间,这个乱舞有多快大家可以去试一下。
综上,整体构成了北斗“弹反后开大接重击”输出手法的输出极限。
3)最后再补充一点细节:①弹反触发15%攻速虽然普攻也受益,但普攻的多段攻击范围不稳定,且随着怪物绕圈走位最后两击容易打空(玩过就会有感受);②重击乱舞攻击范围足够大,而且乱舞过程中可以按方向键跟随怪物转向,手感更好;③进行普攻时可以随时弹反,但重击开始后不能弹反,这是普攻对比重击的唯一优势。
所以实战中并不是完全不打普攻,参考上面给出的输出手法流程,进行全力弹反重击输出前,是可以穿插几次普攻的。尤其是第一个弹反打完、挂了元素、等下一个弹反时,这时普攻A几下或重击打几下都可以,主要同时起到减CD效果。等到第二个弹反打完,就可以开始一波重击乱舞爆发输出了。不得不提的是,这套输出流程主要是针对深渊环境,毕竟大世界一个弹反后,怪物就差不多了,打几下普攻或接几下重击就结束了。只有在深渊环境下,需要在第二个弹反后全力爆发输出秒怪。
接下来,说一下这个阵容,北斗、皇女低命或阵容不全之类的情况:
1)北斗4命以下、皇女6命以下以及没有重云、钟离等。
这时主要就是少了北斗、皇女协同攻击的雷伤,没有重云则主要是少了冰附魔。这时候阵容可以稍微向物理输出偏移,但还是要带够雷反应工具人。冰系用迪奥娜、凯亚、77这些都可以考虑,打出超导后物理乱舞的输出也不低,配合大招则奥兹落雷也能频繁触发。水系的行秋已经是老搭配了,可以去看看其他攻略如何推荐,我用得少也就不多说了。火系由于超载会把怪炸飞,配队时要看情况,尤其是打深渊的时候,如果感觉影响大就不要带火。
总而言之,就算北斗低命甚至0命,合理配队后,这一套打法打大世界也是绰绰有余,打深渊就算不能满星也能通关或拿6星。关键是用这个手法,手感会改善很多,熟练之后,把主C北斗用到T1、T1.5级别完全是可能的。
2)关于如何进行阵容养成
简而言之一句话,罗马不是一天建成的。不是说阵容残缺、所有角色低命0命才叫平民、零氪、微氪,零氪玩家也是完全可以养出几个高命、满命四星的。
我的建议是,只要把时间放长2-3个月,在角色UP池的四星更新一两轮后,无论如何都可以凑出一两个、两三个较高命座的四星。何况每月商店还会更新2个可以直接换出来的角色。以我自己为例,阿贝多池子出来之前,我的皇女只有1命,阿贝多池子+商店兑换+一点欧气,就满命了。2月份以前,我北斗也只有1命,2月商店+魈池就5命了。
再多说一点,我在抽出甘雨之前,一直只有皇女、北斗各做一队主C,双雷都组不了。更早的时候由于角色数量和武器都很缺,80级还是用的岩主+皇女主C,精炼了4阶斩岩还是极度拉胯,这才拉的北斗。拉北斗时,我是北斗女仆二选一,一度还非常后悔没选女仆。(不过排除“真爱因素”到现在我也还是更建议选女仆)
直到最近发现北斗新的手法后,才感觉熬出头一点。
龙族幻想核心怎么获取哪个核心最强
龙族幻想中的核心和给装配给自己的角色,不同的核心有不同的效果,可以让自己的角色更上一层,那么核心如何获取以及哪个核心最强呢,下面小编给大家带来核心的获取方式及详细解析,一起来看看吧。
核心的获取方式
除了在日常任务,圣白勇士密匙,副本翻牌等方式外,前期最容易获取圣核的方式便是在店铺进行购买,每颗五级核心的底价为48钻石,这也是氪金玩家与零氪党大幅度拉开距离的系统之一。
核心中的那些专业术语
对于新玩家而言,许多术语对我们而言相对陌生,这里我先来简单的介绍一下。
首先是诸如“九火五土二水”这类的术语,它的意思是装备九个火系核心,五个土核核心,两个水系核心。
为什么总数是16而非4*9等于36呢?因为核心的可填充位置只有16个,角落处核心位置共享,因此我们可以指选择三种核心十六颗宝石。
哪一种核心通用性最强
由于部分玩家面临着后期转职的问题,核心的选择也成为了难题之一,如何才能够尽可能保证转职之后核心不用大换血呢?那就是搭配九个火核,火系核心可以在物攻与法攻之间自由转换,通用性最强。
四大核心都有哪些效果
火系核心:火系核心主加物攻/法攻(适用于全职业)
土系核心:土系核心主加防御生命(适用于村雨双生)
水系核心:水系核心主加破甲与冷却缩减(适用于村雨双生)
风系核心:风系核心主加多重打击与暴击(适用于猎鹰执行者)
这里我简单提一下四种职业的特性。
村雨主破甲,猎鹰主暴击,执行者主多重打击,双生相对而言主冷却缩减。
多重打击类似于感电效果,在副本刷怪时效果出色。
每个职业有哪些搭配方法
由于职业多样,流派众多,这里我为大家提供一种思路,方便大家更加灵活的进行选择。
这里我们以输出村雨举例:火系核心的实际效果最为明显,而且在转职时搭配思路也相对简单,因此我们选择九颗火系核心作为主面,其次是第二核心的选择,既然是输出村雨,那么地系增加防御生命的效果便无法很好的突出出来,所以我们选择水系核心作为第二核心,搭配五颗,提高破甲与冷却缩减。最后的两颗位置在风系核心与土系核心中进行权衡。风系核心增加灵巧,提升暴击与多重打击,而这对于村雨而言是相对无用的属性(不代表完全无用),由于数量不足并且属性加成对于村雨而言实战效果不明显,因此我们选择两颗土系核心进行补充,可以一定程度上提高输出村雨的防御能力。
因此大部分的搭配方法为9-5-2,也有相对均衡的搭配方法例如9-4-3。
核心系统的重要价值
核心系统提供的战力在前中期是性价比最高的提升方式。即使在后期,前期搭建的核心系统也很容易造成优势。因此前期核心的选择是十分重要的。
核心等级的选择
首先,这里必须要声明一点,氪金不同的玩家在这里的选择不同,如果强充胖子,很有可能在其他方面与他人差距很大,得不偿失。
0氪或6元:凑齐5级核心,首先做主面
88元基金:如果为了冲榜7级核心可以选择,如果为了以后长远考虑可以选择主面7级。这里推荐全7级,前期充分利用优势。
200-1000,7级或主面8级
1000+:8级以上
以上即是本篇核心获取方式及详细解析了,希望对各位玩家有所帮助。
竞标赛毒家驹卡组推荐
竞标赛毒家驹卡组,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关竞标赛毒家驹卡组最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~
前言:自从七月四号的大规模改版以来,锦标赛模式无疑成为众人眼中最抢眼的一种新玩法。可这种模式不同于天梯,和友谊赛又有等级限制的相似之处。这种模式可谓有人欢喜有人愁,欢喜的是那些没钱升级的普通玩家,而愁的是没到八级国王塔没到1479强度的新人们还有氪金上传说的大佬们。有人说,家驹卡组打的就是等级差距,在锦标赛也确实看不到太多家驹亮相的机会。那么我今天分享一套全民皆可使用的毒家驹卡组,让大家在锦标赛如鱼得水。
卡组简析:这套家驹的特点在于灵活,对于加入采集器与家驹的卡组来说3.5费实在是一个低到令人大跌眼镜的极限。而如今矿工小皮卡横行,在锦标赛这种等级又没有优势的情况下,这套家驹却可以在万千家驹中独树一帜,脱颖而出。想必和家驹的强势性以及各张卡牌灵活使用有莫大联系。好吧,我承认是因为我零氪脸又不好至今没有传奇只能用家驹?
单卡分析:
小电:清杂毛,换人掩护。如家驹和小苍蝇同时打塔时,家驹丝血瞬间小电切换成小苍蝇抗塔。另一个重要作用是打家驹电车,此时排序一定不能乱,小电之后再下黄毛,经多次验证,肯定是来的及清干净的,大家不要慌。而且七费解12费,我们还能在另一路家驹形成一波攻势。
毒药:大范围AOE且伤害不逊色与火球。对解法师火枪等血量接近伤害极限的兵种需要一定的时机掌握。但是对于牵制敌人下兵节奏与磨塔磨采集器的能力,非常强!如图,在毒药毒塔的极限距离下,仍旧可以拉开到家驹身前这么广的距离,在攻击家驹的单位基本都会受到减速与伤害。(下图不是锦标赛,只是为了让大家看家驹与毒药的配合)
其次在对方有两座采集器的时候通常有以下几个位置,由于毒药的范围大,而时机不适合进攻时,我们可以选择用毒药同时毒两采集器,即使毒到国王塔也没关系,因为我们的主力输出是家驹,只要不是对面特别菜,基本不会让小苍蝇过去,而会让小苍蝇过去的也没放两座采集器的意识?如下图毒药同时毒塔,采集器,三枪或公主,属于大赚。
小骷髅:勾引地面单体部队,勾引苍蝇,围杀法师、火枪,抓矿工,过牌,万用牌。
小苍蝇:配合家驹进攻的万金油解牌,并且增加输出。配合小电解小皮卡,掩护家驹免受地狱塔干扰,提前解掉黄金位建筑。而在不知道对方用什么牌防守时需要晚一秒下小苍蝇,以防对面看到苍蝇做出应对下法师等。(同样不是锦标赛的图)
小精灵:低费AOE,蹭血过牌利器。对阵矿工阵容时,清理除矿工以外过桥的杂兵,我们知道,不带剑雨的话,对矿工加小苍蝇小闪是没用的。而且锦标赛规定1479卡组强度,9级小精灵169输出,两只能在没干扰的情况下炸到塔,338血。只要两费,你值得拥有。
黄毛:主力防守,这套牌组并没带采集器。猪,家驹,,抓矿工,解胖球的胖子,解电车?(黄毛:我好累?)
采集器:滚雪球创造者。虽然矿工横行,我们可以小骷髅,黄毛掩护。开局下国王塔前,如果对面没矿工就放回公主塔后。(主要怕被对方一个火球砸采集器,塔,兵三丰收)
家驹:强势单卡,两步过桥打塔,对方建筑物放置时机拿捏不好就要配合小电,不然就一定会对塔造成伤害。
而在推掉对方一座塔时,家驹可以进行风骚的走位一步到位开始输出,对面即使看到家驹再下建筑都来不及了,只能靠?挤位?操作,推开黄家驹才能阻止。以下开始教大家怎么用家驹进行风骚的走位进行输出。
特别教学?家驹的走位技巧:在用家驹进行对方一塔的破拆工作时,我们经常会出现伤害溢出的情况,也就是说在破了这座塔之后家驹依然有良好的状态向对方国王塔进发。而有些对手会用小单位来进行磨血打掉这只家驹,而有些卡组如果处理这只家驹会非常不划算,例如全明星阵容,三枪阵容。如下图,对面在一塔被破之后选择了不处理家驹进行卖血。所以这就给了我们选择的机会。
我们都知道国王塔的血量在初始值上比公主塔高不少。不过在我们一轮家驹消耗之后。
一、如果国王塔血量依旧比公主塔高,家驹选择破公主塔。此时分两种情况:
1、如果通过计算,对面手中没有小皮卡黄毛,也就是说必须要大量过牌才能解掉家驹时。家驹可以选择下图黑色方块处下,也就是极限距离的后一格。此时家驹可以一步走到对公主塔的输出地点进行输出,而且不会被国王塔打到。
2、如果对方手中就有黄毛小皮卡等对家驹致命性的卡牌时。选择下图红色点位(也就是极限距离)下家驹。目的是1同时吸引两座塔的仇恨,对之后的配合部队进行掩护;2此时家驹不需要走位扭头就打公主塔!这时要讲下对对方防守卡牌的预判问题。对家驹构成致命威胁的无非三种秒伤极高的单位?1、小皮卡?有采集器优势时下家驹后围家驹下黄毛掩护2、黄毛?家驹斜方身后背对公主塔的地方下小精灵,同时捏小电3、苍蝇群?最好解,第二种情况一样,只下小精灵就可以。
二、如果国王塔血量比公主塔低,或者对面是胖球,三枪等致命性牌组,有被一波推平反超的风险时。家驹选择破国王塔[推平他们,兽人永不为奴!]
此时家驹下在下图红色圆圈处,也就是到极限距离2.5-3格的位置。此时家驹走一步能到达对国王塔进行输出的位置。其它掩护兵种与方法不变。
卡组总结:这套的特点主要还是主打灵活防守,滚雪球反击。最低过到采集器的一轮只需要?小苍蝇3费,小骷髅1费,豆豆2费,小电2费=8费。
皇室战争盘点:这些年我们用作核心的卡牌
前言:新入坑的玩家对于自己初始的卡组都应该已经有了一定的认识,知道自己卡组中主力输出一定是那个块头最大,直奔防御塔而去的胖子?巨人。而随着我们卡牌收藏的增多,我们能够使用做卡组核心输出的卡牌也五花八门。这期数据福音是一篇对卡组核心卡分析的序章,主要给给大家简单介绍一下CR里经常被我们使用做卡组核心的卡牌,它们的特点以及搭配的卡组。
皇家巨人:
属性?白卡,部队,远程肉
外号?黄家驹,家驹。
入手难度?中
弱点?比其他巨人血量都低,怕DPS高的单位,如小皮卡,黄毛,苍蝇群。
栖息地?2200~2900分段最多
简介:就是懒得多走路~
七阶竞技场才能解锁的卡牌,低阶竞技场只存在于降杯的变态玩家卡组里。由于是白卡,获取难度低,和野猪并称为零氪玩家上传奇好助手。在出现之后曾经被冷落了很久,第一次增强了射程之后,其对塔特性以及超出所有防御塔的射程,使用率大幅提升。尤其是在破了一塔之后,家驹的输出能力更是恐怖。即使降低过输出,还是不能影响他的使用率,目前广泛存在于2200~2900分段。
卡组推荐:目前多种多样的家驹卡组已经烂大街了,常用的为茅房驹,毒家驹等。
迫击炮,X连弩:
属性?白卡(紫卡),建筑,猥琐
外号?通常对于使用者有另类的称呼?炮表?与?弩表?来源已无从考证
入手难度?中
弱点?家驹,火球。
栖息地?濒临灭绝,少量使用者为骨灰粉或高端玩家。
简介:不过河也能赢!
曾经广泛覆盖800到3000杯段,有高玩曾说?3阶开到连弩,可以直接上2000?。更有流行于当时环境的一句名言?遇到卡组高一阶以内稳赢,高两阶可以逼平!是的,曾经的连弩就是这么霸气,这么张狂!然后?就没有然后了?之后粗线了一个X弩继承人般的角色?迫击炮!对于射程有着自己的认识(从不打过近单位,任性,哼~)磨血能力,费用,设置时间甚至尤在连弩之上。然后?又没有然后了?官方的解释说:我们希望看到的不是一味的防守。恩,有道理。(反正我这种平民还没来得及攒钱升它,它就削弱了?)
推荐卡组:连弩、黄毛、骑士、墓碑、公主、万剑,苍蝇群,采集器。
野猪骑士:
属性?橙卡,部队,奇袭半肉
外号?猪(额,不是贬低他啦)
入手难度?中
弱点:低费建筑勾引,如加农炮,电塔。黄毛
栖息地?1100拿到之后就能用,到3000传奇之后依旧广泛使用。
简介:最受欢迎的进攻卡!
虽然被多次削弱,但无疑是CR里灵活进攻旗帜一般的存在。在矿工出现之前一直是残血部队配合反攻的最佳小肉盾。
推荐卡组:冰猪,毒猪,火猪,电猪,家驹猪,矿工猪?
巨人:
属性?橙卡,部队,肉
外号?胖子
入手难度?低
弱点?各种建筑,小皮卡,黄毛。(其实最怕后面没部队跟上)
栖息地?各个分段均可捕获
简介:费用最低的巨人!
大肉盾,不管他可以单拆一座塔,只需要五费。从开始流行到现在的任务卡组?胖球流。能一直无视削弱的存在。最近被开发出来与女巫配合的强推流也是厉害得不要不要的。
推荐卡组:胖球,毒胖。
三个火枪手:
属性?橙卡,部队,远程
外号?三枪
入手难度?中(要是部落要的话好像很容易收集到?)
弱点?火球,毒药,火箭,黄毛。
栖息地?不定期出现在高玩和不明觉厉的新人手中。
简介:上场就赚3费的部队卡!
不得不说,虽然减了一费,但是9费三枪的灵活性还是很差。对于防守而言并不能比一个黄毛加两组哥布林的效果要好。所以通常使用三枪的高玩会配上狂暴,增加输出。
推荐卡组:狂暴三枪,矿工胖子分路三枪。
哥布林小屋,野蛮人小屋:
属性?橙卡,部队,人海
外号?茅房,黄毛房,房子流
入手难度?低
弱点?毒药,锅炉,公主
栖息地?6阶及以下竞技场
简介:CR玩家最讨厌的流派。
以低打高,人海战术是它的特点。通常比较无脑。但对于操作较高的使用者而言,房子分路与摆放位置很有学问。在高阶竞技场由于天敌较多而无生存空间。
推荐卡组:房子流,茅房驹。
飞桶:
属性?紫卡,法术,奇袭
外号?全家桶
入手难度?中
弱点?小电,剑雨
栖息地?改版之后如雨后春笋层出不穷,目前无法统计
必杀技?心机桶
简介:唯一的法术作为核心卡!
在低阶小电没流行时还是很好用的核心,不过高阶如果只有飞桶一个核心极有可能出现一直平局的状况。通常和其它核心卡组合双核心卡组。骗小电用,三费不亏。其必杀技?心机桶更是让人会心一笑,屡试不爽~
推荐卡组:巨人开车套,矿工心机桶。
全明星(大皮卡,黑骑,皇子):
属性?紫卡,部队,强攻
外号?全明星(额)
入手难度?高
弱点?高操作(除此之外好像真的没有完全克制它的,地狱塔?)
栖息地?较少,濒临灭绝,不过它的改良版各个卡组还有很多人实验摸索中。
简介:土豪的代名词!
曾经2000以上的土豪的无脑上分套,现在开了锦标赛之后感觉收集难度比之前容易不少,不过对于平民来说还是想都不敢想。毕竟除了这三张紫卡,其它配合的卡也要有冰法和公主才是最好。
推荐卡组:全明星(额)[为了保护零氪玩家的眼睛,本卡牌决定不配图?]
气球兵:
属性?紫卡,部队,飞行~
外号?气球
入手难度?中
弱点?建筑,三枪,毒,大小苍蝇,火枪。
栖息地?胖球卡组中,其它真心少。
简介:任务好帮手!
推荐卡组:胖球
戈仑石人:
属性?紫卡,部队,肉
外号?石头人
入手难度?中
弱点?地狱塔
栖息地?濒临灭绝?反正我好久没看到过了,唯一一次是看到他充当胖子用。
简介:曾经的流行卡组毒石流的核心。
目前几次更新都没被增强,不进则退。本来紫卡的流行度就不高,收集难度也比橙卡和白卡难。
推荐卡组:毒石流。
掘地矿工:
属性?传奇,部队,奇袭半肉
外号?矿工(有人说他是修房子的?)
入手难度?高
弱点?女武神,小皮卡,黄毛
栖息地?2600以上土豪手中
简介:咦?你家有采集器?
自从出了之后就被发现是采集器的克星,甚至使采集器的使用率大幅下降。目前取代了野猪配合残血部队,是防反打法的核心卡。
推荐卡组:锅炉工。
PS:看这爽朗的笑容~~陶醉中~~~
熔岩猎犬:
属性?传奇,部队,飞行肉
外号?狗,天狗
入手难度?高
弱点?地狱塔,小电,剑雨
栖息地?2600以上土豪手中
简介:空中大肉还有谁?
刚出现那会儿被公认为最废的传奇,没有之一(现在又有滚木和樵夫了)如今还是废,不过毕竟是传奇,还是被人开发出很多打法,毕竟分出来的6只幼犬相当于一个大苍蝇群的输出。
推荐卡组:毒狗,龙狗,狗球,矿工狗。
电磁炮:
属性?传奇,部队,轰~~~
外号?电车,车
入手难度?高
弱点?小电,盾骷髅,1费2费所有,黄毛
栖息地?锦标赛蹭卡卡组
简介:能让你爽翻天的传奇!
额,其实要用得好,不然一个小电懵逼。
推荐卡组:家驹开车,胖子开车。
PS:别的不多说了,看这特技!!!加特技的卡才是最强卡!有没有很心动呢?~~
小众娱乐向?樵夫,全法术。
今天的数据福音序章是为了之后分析各个核心卡做铺垫,之后会具体分析这些核心卡的详细用法以及流行卡组。我是星棋,我们下期数据福音见~
今天关于“零氪胖子阵容搭配”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。