很高兴能够参与这个二觉火枪阵容搭配问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。
小冰冰传奇火枪手 小冰冰传奇火枪手觉醒属性,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关小冰冰传奇火枪手 小冰冰传奇火枪手觉醒属性的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
光头火枪凭借二觉的技能加强以及装备所叠加的属性增益,竞技场上火枪的使用率大幅攀升,同时技能体现出次强力打断功效,也让火枪在众多团本boss关中大显神威,究竟二觉后的火枪是如何的蜕变崛起,下面就和大家细细道来。
一、历史回顾
火枪是比较老资格的元老级英雄了,除了5小强外,排名就轮到火枪和全能了。金币十连出魂石,因此非常容易5星,在很早就开放了觉醒,在橙阶的年代也曾火过一把,竞技场上一盘爆头收割,接着又是满能在爆头,连续斩获3名首级曾是经典。但橙2就随着人物血量和硬度加加强开始疲软了,现今重出江湖再创辉煌。
二、属性面板
作为后排的火枪,二觉后3.2万的血,比小黑还略高,已经够用。物攻、物理暴击等指数未二觉的火枪已经都高于同为后排的小黑,重点是135的穿甲,75的吸血、基本属性21%能量消耗降低,学院属性还另有21%的能量消耗降低。再配合洗练额外提供15%的减能耗,更加上符石同样的6%的减能耗。这些不断叠加的减能耗,再配合火枪的二觉技能将非常恐怖。
三、二觉技能简析
前5个技能大家都很熟悉就不在重复,二觉技能有两个亮点。一是自动战斗时,爆头优先打断正在施法的敌人,这在竞技场上可以优先控制要发飙的敌法法师,使我方占据主动优势。二是手动战斗时有玩家控制手动爆头,而且技能闲置时还可以减少下次的冷却时间。上面已经讲到,在多项属性的叠加下,大招能耗已经降的非常低,为此不需要满能就可以释放大招,特别是打团本,一场战斗下来,火枪可以开5、6次大,打断的效果非常强,对付boss一流。
四、竞技场
1、直升机引领的机械队的崛起,火枪作为其中一员大将,在直升机的觉醒技能带动下,火枪就在后排猥琐的猛射,打断和收割能力非常强。而且火枪作为优秀的单点攻击,加上优秀的打断施法效果,作为后排进攻方,也比较好搭配。
2、火枪+双子,火枪+死灵龙、火枪+双子+死灵龙现在也成为了一个常见的后排防守阵型,冰龙作为防守后排霸主的地位,已经收到严重的威胁。
战例好多,就不一一列举。
五、稳定的团本打断
1、打虚空
虚空的恐怖在于开大是狂砍乱劈,目前的高分阵型一般是血魔当头,然而即使86级博学,三洗140的血魔,在虚空的一轮暴击下也会被打爆,有时第一个打就秒掉血魔和幻刺,甚至赏金。虚空的第二个大,用月骑打断的效果也不理想,miss率为40%,即使虚空开不了罩,但仍有可能打出一轮连击,楼主在装备公会n个号一起打了几个月的虚空,仍无法精准掌握月骑打断虚空的节奏。现在火枪横空出世,一枪一个准,而且由于减能耗的原因,虚空一个大都开不出来。伤害上虽然比极限高分略少,但胜在稳定,虚空残血后1200万稳稳的打出来。
2、打沙王
同样,打沙王亦然,一场下来,在火枪的控制下沙王钻地的次数不超过3次。
3、其他团本
诸如一姐、光法等团本boss,火枪同样给力,枪枪到肉,一姐的罩和石化,光法的抬手全部打断。
小冰冰传奇哪些魂匣英雄强势
小冰冰传奇魂匣英雄 强势魂匣英雄,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道小冰冰传奇魂匣英雄 强势魂匣英雄的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于小冰冰传奇魂匣英雄 强势魂匣英雄的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
战例还有很多,就不逐一汇总列举了。有魂匣竞技场的搭配就会灵活许多,当然平民也一样可以打掉土豪,但需要更花心思的去选阵。
当前28位较强势的魂匣大检阅
1、隐刺:感觉隐刺这个英雄被开发的速度加快了,以前仅是用作打竞技场,之后被玩家开发出打多个团本高分记录,打梦境圣灵骑士,都可以用隐刺。隐刺身法快速,切入后对敌阵后排法师是致命的威胁,尤其是双子、冰龙这样的脆皮,特别是双子,两刀下来就可以秒掉。为此在对方没有卡智力的情况下,用隐刺代替敌法,或者配合敌法都有非常好的效果。而且隐刺、电魂、黑鸟、赏金、影魔,组成的经典送死流,在赏金的攻击加成下,在影魔的自爆铺垫下,即使剩下隐刺一个,也经常上演开大秒全场翻盘的故事。
2、练金:这个暴力法师的代表,开创了练金一波流的模式,技能所独特的生命值比例伤害(最多可造成目标最大生命值50%的伤害),使得练金在开场就可以打掉对方前排乃至中排大量的血,配合双头龙、火女、骨法等法师,一波下去就可以秒掉对方前、中排,时至今日,练金一波流仍在竞技场上有非常好的表现,防守队形变来变去,总有一部分防不住一波流的攻击。
3、狼人:三星的狼人也是比较脆弱,尤其是被死灵龙克制的死死的,变身也就丝血立倒。但狼人**队依然坚挺,强力的减甲配合**,好多阵型下照样可以秒倒对方前排,胜负只在电光火石的头5秒,同时狼人依然是团本高分的一员大将。钻多的话,还是值得升到4星打团本的。
4、牛头酋长:首先牛头酋长3星的数值已经非常不错,上回已经说到,3星与5星之间的魔法强度仅差11%,为此造就了牛头强大的魔法打击效果,更重要的是牛头的各项技能非常优秀,辅助+压缩+控制。竞技场的搭配也非常灵活,前排搭配斧王、幽鬼、死灵法、吸血鬼等现今主流人物都没有问题,中排的站位也使得它不用考虑内切的威胁。大宝剑一出,谁与争锋。
同时牛头酋长还是现今远征的主力,开大后压缩敌方的阵型,配合巫妖的大招,2、3分钟就可以打完余下的远征。
5、冰龙:这货从出世至今,一直强势,各种恶心人的技能。大招控场能力冠绝全雄,即可以打乱敌人的阵型,让敌人自相残杀,间接起到伤敌的作用,更牛逼的之处是可以让敌人已发动的进攻全部瘫痪,比如死亡先知的大招会立即失效,巫妖的冰球会无伤飞走,牛头酋长的飞剑也同样徒劳无功。而且这效果对付物理、法系同样奏效,是保命制敌的最佳技能。冰龙虽然有觉醒技能的保护,但还是比较怕内切的,被骗出觉醒技能后,敌法、隐刺等2刀就割死了,为此需注意卡智力。目前3星的冰龙不装水晶腾杖和鞋子,刚好可以卡住死灵法师的智力,为此需特别注意。
冰龙在竞技场多用于防守,但进攻同样犀利。只要开出大招,很大机会可以废掉对方的一波攻势,为我方赢得宝贵的蓄能时间,我方的反扑将异常给力。
6、干扰者:干扰者首先是雷卡的新成员,但养卡尔太贵,不一定人人都用雷卡队。但干扰者的技能非常独特,强制将敌人前排推回屏幕边上,打团本是神技,配合拍拍熊、巨魔等群攻高手,拍砍的天昏地暗,看的满屏聚堆的伤害数值,那个酸爽谁用谁知道。而在竞技场,干扰者除了这个推人的技能外,另外的干扰性技能也非常强,使得敌人聚堆后,配合巨魔的疯狂砍杀,可以作为一对主力的进攻阵型。
上面说了几个比较强力而且常用的魂匣,下面继续讲一些次常用的魂匣:
1、伐木机:自二觉光头火枪强势后,带动了以直升机领导的机械队的崛起,伐木机虽然伤害不算很高,但切入能力很强,骚扰性一流,配合发条组成双切入,两个机械队成员在敌阵中不断穿梭,后面的猥琐的火枪则不停的放冷枪,打断法师施法并逐步收割人头。更难得的是该机械队的所有成员与其他经典组合很少交集,为此机械队非常独立,而且可以打下不少防守的队形。
2、死灵龙:这条龙横空出世,独特的觉醒技能追魂,将影魔、黑鸟、电魂等送死流**的无法坚挺,死后的技能全部失效,全部魂飞魄散永不超生。死灵龙还可以克制血量少的敌人回血,为此最具代表性的两条命的狼人也歇菜了,变狼后仅一丝血,立马又倒下。为此配合冰龙组成的双截龙防守阵型,至今活跃在竞技场中。
3、双子:双子目前的上场率快追近冰龙了,双子的主要作用是辅助加攻、加速、奶人,buff的效果非常好,作为防守、进攻都可以上,不得不提到的是,别看双子是后排,开启大招后,等于有两条命,残局单挑的能力也非常强,经常单挑对阵后排的白虎或风行,双子一样可以干掉对方。打梦境,击杀无畏骑士,双子也一员必备的英雄。
4、幽鬼:这货在橙2阶段非常牛,迈入红0时就比较疲软了,但现今又重新坚挺起来,当然3星的前排血量有点低,需要有人(死灵法师)保护,但只要开出大招,还是非常牛逼的,但搭配死灵法师,作为防守就没戏了,被巨魔砍的不要不要的,为此幽鬼现今只能进攻一用。
5、血魔:血魔目前是在走下坡路了,星级的差异是致命的原因,目前斧王强势,导致用血魔当前排,就只有被砍翻的死路一条。为此血魔目前多用于进攻端。
6、虚空:90级的女武神牛逼战将,当时难度最大的女武神10,用虚空就好打许多。但到了100级随着人物的肉度加强,进入了打不死人的尴尬状态,瞬速没落。目前搭配斧王、剧毒、双子等可以作为进攻方,还算比较犀利。
7、蝙蝠骑士:新魂匣,可以组在机械队里,目前不算特别的强势,持续的伤害不错,有待进一步开发。
8、小强:作为前排,还是吃亏在星级合血量上,攻击力也不算很强,有一定的控制能力,需要配合其他硬一点的前排。不得不提的是,小强打无尽梦魇非常好用,频繁的大招龙卷风,双向吹飞群敌,效果非常好。
9、白牛:以前一波流,主压缩,打18、17团本可以上几场,把敌人压缩后,供拍拍、巨魔、月神等群殴,目前武器大师的出现,白牛提供的是钝器的攻讦效果。可以搭配牛头,神牛等用来玩一下,属于比较偏门的打法。
10、水人:太脆的身板,一波流出现时,瞬间被喷死,吓坏了不少童鞋们。某些团本需要用到水人,但目前竞技场出现的频率很低。打一些蛋疼的觉醒任务三,比如冰龙、圣灵骑士等,可以上水人打前2关,第3关就让水人不停的转换模式,造成0输出,让主角击杀特定的人物。
11、龙骑士:龙骑士在橙色年代,被称为土豪前排,肉度非常好,但好景不长就疲软了,开放觉醒仍无法挽回。近期二觉后有所提升,但实测后仍不尽人意,肉度还是差,练金一喷就死,为此只能放3号位,同时也发挥一些二觉的技能,但在死掉2前排的情况下,目测3星的龙骑士回天乏力,暂时还没有5星龙骑作为测评。
小结:水平有限,28个魂匣要在一篇攻略里细说清楚确实很大难度,目前还有魂匣魂守、末日等9个英雄没有作点评,小编再继续努力,争取早日完善之。
刀塔传奇圣堂刺客二觉阵容怎么搭配
刀塔传奇圣堂刺客二觉阵容,刀塔传奇圣堂刺客二觉阵容搭配,想了解到关于刀塔传奇圣堂刺客二觉阵容,刀塔传奇圣堂刺客二觉阵容搭配的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来刀塔传奇圣堂刺客二觉阵容,刀塔传奇圣堂刺客二觉阵容搭配的分享!
刀塔传奇圣堂刺客二觉阵容推荐由铁骨 小编给大家带来,刀塔传奇圣堂刺客二觉之后,实力有了不小的变化,所以对于大家来说,如何搭配这个神器觉醒的人物就是较为关心的了,一起看看圣堂刺客二觉阵容怎么搭配。
圣堂这个英雄,在DOTA2里显然深受大家喜爱因为漂亮。
在小冰冰传奇里嘛,曾经的她开出大招毁天灭地(女武神里的她现在依旧是),而随着红一品阶的出现,圣堂的大招不能秒人不说,由于能量积攒慢的原因,往往开不出大招就已阵亡。而且最为诟病的是圣堂的技能都为神圣伤害,白瞎了超高的吸血等级和暴击。
那么神化的圣堂,能否改变这个尴尬的处境呢?
二、英雄
推荐一套神化圣堂的进攻阵容吧,面对现在的竞技场防守似乎还可以。
刀塔传奇圣堂刺客二觉阵容推荐
斧王 血魔 夜魔 圣堂 冰龙
1.斧王
?斧斧斧斧斧斧?斧王已经不能再斩杀了吗?相比DOTA2里的斧王,小冰冰传奇里的斧王似乎生活滋润很多呀,带头冲锋的大哥,斩杀无情,翻盘无情。
2.血魔
曾经的年度魂匣,五星在战场上就是屹立不倒的存在。随着时间流逝,大家渐渐淡忘了他,死灵龙的出现也使得他残血无力翻盘。然而事实上血魔的单点输出十分可观,一套三连抓的伤害不比那些高爆发法师低。
在这套进攻阵容中,血魔起到对敌方前排血量的压制作用,以及残局依旧能起到一定作用的翻盘效果(如果对方没有死灵龙那就更好啦
3.夜魔
夜魔算是随着版本更新改动火了一把,曾经的超长待机一秒躺,到现在的爆发高还持久,可谓是版本的亲儿子了(深渊:我不服)。在这套进攻阵容中,如果对方有火枪之类脆皮后排的话,夜魔黑夜开大将地方后排大至前排,斧王接斩杀已经几乎是写好的剧本了。
4.圣堂
着重来说说神化的圣堂吧。
圣堂我给的符石是:太阳石受伤回能,新月石能量消耗降低,晨星石敏捷。
圣堂的能量获取虽然更新后改的更快了些,然而还是偏慢,一场战斗中往往不能等到能量满就会到30%的血线,触发神化技能逆光斩。(事实上就算这样还是不够,这也是上冰龙的原因)。一场战斗中,最好的结果是圣堂在神化技能触发之前先能开出大招,最好能击杀一到两名敌人,这样血量再低一些触发神化技能,逆光斩之后如果满能再开一个大招,那样的话基本上就锁定胜局了。这也是我为什么新月石洗了减能耗。同理,晨星石敏捷是为了最大化圣堂的输出。
再来说说圣堂神化技能逆光斩,这个技能可以说就是为了圣堂能开出大招而量身定做,当圣堂的血量低于30%,圣堂进入隐匿状态并无敌一段时间,获得折光层数叠加,然后打出一道逆光斩,造成大量伤害并溅射。这就使得圣堂万一没能满能开大,不至于立即阵亡,二是能触发逆光斩,往往逆光斩之后能满能,再开一个大招,给她一个翻盘的机会。
然而要说明一点的是,这个神化技能并不是给圣堂一个无敌的保命技能,如果在30%血以上直接受到致命伤害,圣堂是开不出这个技能而会直接被秒的。
5.冰龙
冰龙在这个进攻之后总起到保护圣堂以及控场的作用。圣堂值得吐槽的地方还是她的吸血问题,为什么圣堂给人感觉回能慢直接死,就是因为不能吸血导致满能时候血量往往都是十分堪忧。神化技能的出现适当缓解了这个问题然而没能从根本上解决,这就需要冰龙来抬一手。目前竞技场防守多切入,如剑圣隐刺蚂蚁伐木机等,这就导致冰龙的第一个冰箱基本上是给圣堂的,这样的话,圣堂的血量和能量比例还能看,往往能在出发神化技能之前先开一个大招。
三、实战
下面来看看进攻的实战吧,分为两个部分,一是打现在的防守,另外还有几场和会内的切磋了下其他圣堂的防守,也算是试验。
1.
艾吉奥加蚂蚁的普通防守,拖时间的同事还有一定的输出。然而单蚂蚁切后加上艾吉奥骚扰只是给圣堂带来了能量和折光层数,由于对方阵容对我的前排造成伤害并不多,冰龙冰箱给圣堂,圣堂等冰箱结束血量和能量都达到不错的状态,两下普攻后开出大招,吃对面一波技能后开出二觉技能,收场。
2.
蚂蚁带精灵影魔,这是对拼爆发的阵容。然而拼爆发我们一点都不虚,冰龙觉醒技能给了圣堂之后自己被夜魔大招带走,然而我方夜魔大招将还没来得及开大的小精灵带到前排,配合斧王沉默接圣堂大招一波带走。
3.
总之这套阵容打现在的蚂蚁防守还是很不错的,基本上只会死一个冰龙,血魔夜魔圣堂的输出很是平均。
4.
带混沌的更不用说了,混沌的分身就是血魔的天然血库,就算不是血魔打死,消失的时候就会给血魔回血,前排屹立不倒,圣堂尽情输出。
下面是一些尝试的圣堂防守,也用这套切磋了下,看看就好,并不是推荐那些防守恩。
四、结语
圣堂的神化的确把圣堂从板凳上拎了出来,现在圣堂能上场,然而是否会像龙骑末日那样彻底翻身,还得靠更多的实战检验,至少目前来看,并不是特别的好用。对于进攻端还是不错,防守端还需要进一步开发。
以上就是由铁骨 小编给大家带来的刀塔传奇圣堂刺客二觉阵容怎么搭配,更多精彩内容请关注铁骨 。
小冰冰传奇二觉任务怎么做?
一、分类
目前21个二觉英雄分别打四个神殿,具体整理如下
1、潮汐神殿((周二、五、日):船长、魂守、冰女、蓝胖、死骑
2、大地神殿(周四、六、日):娜迦、女王、人马、白牛、流浪
3、天空神殿周三、六、日)一姐、仙女龙、火枪、风行、天怒、白虎”
4、熔岩神殿(周一、五、日):巫妖、斧王、末日、圣堂、龙骑
二、打法
尽量选用对应的二觉英雄融入到通用阵型中,简单易记。
1、 潮汐神殿
通用阵型:剑圣、巫妖、冰女、冰龙,再搭配一个需要二觉英雄。
潮汐神殿就最容易的一个神殿了,第一关危险主要是一姐,抗到冰龙开大,然后巫妖开大就没有然后了,下来2、3关基本都是满能开场,一波卡屏就可以过。
2、 大地神殿
通用阵型:娜迦、巫妖、冰龙、人马(混沌),再搭配一个需要二觉的英雄。
第一关的危险来自土猫,抗到冰龙开大保护全体人员,巫妖开大就可以收割掉3前排,后面就是安全收割,打过这一关,后面2关都没什么难度,卡黑屏放大即可3星了。
3、 天空神殿
通用阵型是:一姐、暗牧、敌法、风行,再搭配一个二觉的英雄。
第一关的危险来自天怒,暗牧的薄葬保护下敌法可以不死,三两下割死黑鸟,熬到一姐开大就安全了,风行再补个大然后就可以收拾战场了。过了这一关,后面2关都没什么难度,卡黑屏放大即可3星了。
4、 熔岩神殿:这个最蛋疼的熔岩神殿,火女、剑圣、都是秒人的节奏,大屁股的大招打后排也经常秒人,末日的大姨妈也很恶心,为此不建议打三星了,老老实实打个难度一算了。
小冰冰传奇团队副本心得 团队副本18章大型攻略
小冰冰传奇 团队副本怎么打?需要什么样的阵容?这些可算是难倒了众多玩家。没关系,这里就给玩家带来游戏中的团队副本十八章的打法攻略详解,接下来就和我木子一起来看看吧。
先大致讲解一下18-7-1和18-7-2的打法推荐(别小看boss前的这两小关,打不好的话还真费事儿),之后详细讲解这关虚空boss的三套推荐阵容以及打法。
为什么是3套呢?一直以来虚空的高分记录阵容都是两套(我分别称为平民版和土豪版),但凑巧这两套阵容在可以打出极限高分的同时都非常的不稳定,脸稍微黑一点就有开场阵亡的风险,近来二觉的火枪帮我们完美的解决了这个问题,所以本boss楼主将推荐3套阵容(平民记录版、土豪记录版、火枪稳定版)。由于内容过多两套记录阵容的详细打法将在下期带来。
打法详解
(1)18-7-1打法推荐
不得不说18章的很多关卡对于当前版本来说都算难度不小,不像17章和以前的关卡那样任意上五个输出英雄挂自动基本都能打完全场。这关的船长和牛头人双前排输出和控制都很足,迫击炮的区域伤害也经常打的我方英雄硬直,还有一个后排弓箭手会持续压低我方后排单位血线,综合考虑我们推荐这样一套阵容。
打法上技巧不多,月神开场转换形态后尽量配合buff开大招,利用拍拍单T硬抗牛头和船长的输出和控制,由于一直可以同时攻击2个怪吸血,生存也基本不成问题。小黑有一手沉默,辅助能力也很关键。这套阵容满血可打600W,算是效率不错也还算稳定的推本阵容了。。
(2)18-7-2打法推荐
这关和前一小关相比,boss由船长变成了全能,瞬间感觉输出和控制压力小了不少。楼主个人也是挺爱打这关的,由于是单T关卡,又可以派上我们的MVP干扰者,很快将会完成壁咚然后就是一阵疯狂输出,推荐阵容如下。
打法上也不必多说,基本上和18-5-1差不多,等干扰者将全能boss传送回右边之后,巨魔就会走上前开启疯狗模式,配合拍拍大招,很快就将敌方完全压缩至屏幕右边开启毫无压力的无尽输出模式。
(3)虚空boss火枪稳定版详解
①关卡属性分析
虚空这个boss的特点其实比较符合虚空这个英雄在小冰冰传奇中的定位,物理输出,大招控制足,期间单点输出极强,有一定的控制技能,有一定的保命技能。经过所有人长期以来的摸爬滚打,基本已经摸清这个boss的全部特点。关于大招:开场不久会释放大招罩住我方前排,对我方前排单英雄一顿连击之后再有连续的几下群伤击退。这个大招其实包含2段效果,第一段是开罩子控制,第二段是单点连击+群伤击退,所以也需要两段控制技能才能完全打断,这个大招全场会开启3次;关于击晕:算是个被动技能,夹杂在普攻之中,全场频繁释放,对面前的敌人造成群伤+击晕的效果,算是对我方的限制,不过该技能也同样是给我方全体送能量的存在;关于闪避,这个boss的闪避技能没有明确描述,但却客观存在,经研究大约为?被攻击时有50%概率闪避掉5000点伤害?,这个特点就非常有趣了,这也就是本关卡骨弓的单点输出要远优于风行/机枪兵等英雄的关键所在,并且随着虚空血量的减少,骨弓的输出借助悬赏令的加成要高于其他英雄。(这里面其实是个简单的数学原理,以后会开帖专门对比几个单点英雄的输出能力以及各自适合的关卡)
②稳定版阵容推荐及打法
骨弓和科学怪人无太大差别,可以理解成同一套阵容只是除PA以外的第二输出人选不同而已。这套阵容的MVP就是二觉火枪,小技能手动打断来打虚空这个boss简直太舒服了,它使得这关可以不再看脸地打出高分,虽然说超过不了排行榜上的分数,但是对于广大没有破纪录想法的玩家来说绝对是最佳阵容。换句话说,整个boss都用这套阵容打肯定比用记录阵容打要快的多,其实这套打法的关键点也就是随着虚空全场的3次大招而来的。
1.开场不久后虚空释放第一次大招,这个大招在虚空起跳的时候有一定概率被赏金的标给晕住,这样其就开不出罩子,醒来之后会继续单点连击+群伤打断,这里建议不做操作,基本没有阵亡风险,虚空的连击有概率被PA的三连标打断,若是打断了我方英雄反而会由于能量不足第一轮输出推迟。
2.虚空的第一个大招如果要用火枪小技能打断需要有一定的预判或者用减速工具,比较难不做推荐,即使让其开出罩子也只是一波送能量影响几秒输出而已,建议在第一个大招最后1-2下群攻击退的时候开火枪爆头打断,保证我方巨魔PA赏金残血满能不会阵亡。
3.虚空的第2、3个大招全部用火枪大招稳定打断,之后虚空的连击可以稍晚些再手动爆头打断,便于我方英雄多获取些能量,PA大招全场尽量不中断,赏金则尽可能长时间得叠加悬赏令。
4.虚空不开大的时候火枪可以自行选择是否放爆头,有利有弊。恰到好处的打断虚空的重击可以减少我方英雄的眩晕增加有效输出时间,但能量不足的时候打断虚空的普攻则会影响PA或者赏金大招的释放从而降低输出。所以非虚空大招时,火枪是否手动开启爆头纯看个人对节奏的掌控,不同局势最佳操作不同。
总结
18章第七关不愧是当前版本团本中最后一关,难度较高,前两小关若随意上阵则整个公会的团本效率会大打折扣,boss关卡虽然可以打出的极限高分很高,但同样有很大概率阵亡减员最终打出很惨淡的分数,本期推荐的阵容以二觉火枪为控制核心,PA和灯泡头或者骨弓为主力输出点,操作无误可确保稳定打完全场并取得不俗的成绩,虽然无法破纪录但却能稳定提高推本效率。本期内容就到这里我是默,下期将详解两套本关boss的记录阵容及打法,尽情期待。
刀塔传奇直升机二觉怎么样
刀塔传奇里直升机算是一个AOE能力比较强的英雄,所以主力培养他的玩家也是非常多的,马上就可以给直升机二觉了,玩家们想提前了解一下他二觉后的属性,那么,刀塔传奇直升机二觉怎么样?下面就由铁骨网为大家带来刀塔传奇直升机二觉技能属性详解。
直升机也算是个长期板凳英雄,在觉醒之后与伐木机组成的机械队用过一段时间。直到最近频繁的加强直升机,从皮肤到神器觉醒都是围绕着攻击属性加强,而与直升机关联最强的火枪神器觉醒自开放以来一直都作为主力英雄出现。相信直升机的其他队友也会在神器觉醒下崛起,机械队的成员还是比较多的。
一、神器装备变化
直升机的神器装备比觉醒装备主要的属性减少了穿甲,增加了闪避。但是从直升机的属性上可以很清晰的看见,直升机的穿甲高达264点(博学+20),在加上这次的皮肤与神器技能都是减甲,装备上的掉的那点实际影响不大。而如今女武横行,物理输出为主力的时代,闪避是英雄生存的最好属性,特别是高闪避的英雄像艾吉奥那样没神器觉醒依然是竞技场的主力英雄。
直升机的闪避不低,在神器觉醒之后还可以带上一个闪避符石(也可以带技能等级,不过个人觉得能生存下来比提升伤害要重要),可以达到88点。在直升机全场扫射的时候,进入敌阵中更能活下来。另外命中率也是直升机的必要属性,本身命中只有12点,及其容易被闪避。最后是增加暴击伤害,减甲之后更容易出现暴击。
二、技能变化
直升机的技能大招核弹之外、其他技能加特林机枪、地狱火飞弹都是针对中后排英雄。另外两个被动技能增加穿甲和攻击施法速度。可以说直升机的技能也是相当少的,只有2个技能循环。
而皮肤技能和神器技能都是在大招核弹上增加减甲效果100+150=250点。另外神器技能还有一个减敌人(物220法550)攻击、减敌人(物55法55)暴击的光环,攻击减不了多少,但是减55的法术暴击就相当多了,一般法师的暴击都在200-600。这个光环直接减少了10%-20%,而对于物理单位上千的暴击就不多了。所以无论是直升机的皮肤还是神器技能,在当前来说最重要的就是利用好减甲,而只有大招才能附加这个效果,也就是大招能多打击到敌人就更有效果。
三、组队配合
上篇技能分析中说到,直升机的想要达到皮肤和大招的减甲250最大化效果,就需要把敌人集中在一起放核弹。而目前能聚集敌人的方式并不多,4后排是最有效的方式之一,而其他能够与其配合的范围技能英雄例如谜团、冰龙、月亮女神、猎魔人、铁面狂人、先知、魔导师、育母蜘蛛、冰魂等的后排英雄都可以加入的这个白牛+4后排的队伍里面。
而物理输出系列的火枪、月亮、猎魔人、铁面狂人最为契合减甲效果,而法术辅助的育母蜘蛛、谜团也非常合适加入到这个队伍当中。
护甲降低之后,物理输出英雄不仅仅是攻击输出提高,爆率也提高了。直接秒杀收割掉人头的火枪就非常强势,而火枪搭配减少耗能的符石也是为了这一刻。
而与猎魔人组队的话,契合度不是很高,由于直升机的能量较慢,猎魔人在前面吃到伤害之后就会满能,而直升机只有一半的能量。不能帮到猎魔减甲,想要利用到直升机的减甲,也就需要直升机在前面一点的位置或者能量比直升机慢的英雄。
而与女神组队的话,一是能量很慢,二是女神的大招攻击范围较大伤害较低,即时暴击也不能击杀敌人。不如火枪的单体伤害有效,火枪属于直升机的机械队伍,有加速的光环加成,加上属于物理攻击伤害,直升机的大招减甲之后火枪收割人头配合的非常好。
四、输出分析
即便是集中了敌人来让直升机输出,大招的攻击力也只有1万多,其他小技能更是低于现在的主流物理输出英雄。所以直升机组队更多的是需要队友的输出能力,并且是能配合上核弹减甲的物理输出的队友,来发挥直升机的皮肤和神器技能的效果。也就是说直升机的现状并没有因为神器觉醒而质变,相比女武那几个,特别是普通英雄美杜莎、魂匣虚空幻刺直接改头换面的神器技能要强。
总结:从火枪的神器觉醒到直升机的神器觉醒,机械队已经觉醒2个英雄。组队方面能够搭配的英雄也比较有限,强势更是谈不上,最近觉醒减甲效果的水人也屈居二线英雄。比顶级的英雄还是有一定的差距,不过在觉醒之后至少能够配合队伍在竞技场发挥一定的作用,机械队的崛起还需要更多成员。
好了,今天关于“二觉火枪阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“二觉火枪阵容搭配”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。