邦邦的阵容搭配

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大家好,我是小编,今天我来给大家讲解一下关于邦邦的阵容搭配的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。

邦邦的阵容搭配插图

用流行梗看2022年春晚!不妨先看看刘德华、王一博、关晓彤三位艺人吧。他们三人一起演唱《牛起来》,演艺事业红红火火,把握好了过去的2021年。继往开来,2022年的开局,是不是还有更多优秀的艺人也能用流行梗从2022春晚舞台走红全国呢?

二、华晨宇和肖战是春晚流行梗吗?

从华晨宇的歌到肖战的话剧演出,会不会成为2022年春晚流行梗?

其实,作为红极一时的90后湖北歌手华晨宇,早已参加过以前的春晚演出。而华晨宇在海口连开6个场次的演唱会,带来新歌《好想我回来啊》,更是让观众惊喜连连。与此同时,来自重庆的肖战,在2021年转战话剧《如梦之梦》的演出,开启全国巡演的模式。肖战的话剧梦想在实现,观众的支持依旧高涨!

春晚作为一个品牌节目,自然是不会缺少明星大腕的加盟。像华晨宇、肖战这样的优秀艺人,走红了2021年,对得起观众的期待!2022年春晚即将开启,春晚流行梗应该不会缺少2021年在演艺圈积极上进的艺人身影。难道不是吗?

三、周深受邀参加春晚吗?

周深受邀参加2022年春晚吗?这样的一个梗,看起来非常流行,却曝光了一个非常现实的答案。毕竟,演艺圈内有很多明星艺人。究竟谁收到春晚邀请,谁无法参加春晚,已经成为一个难以回答的问题。

好在周深并不执着于这样的一个梗,他唱好自己的歌,做好当下的事,实现自己的梦想来。那么,用流行梗看2022年春晚的明星艺人,也就没有太多意义!

更为重要的是,一年一度的春晚,并不是艺人崭露头角的唯一舞台。艺人的演出任务也不会被春晚的邀请而打乱节奏。像周深这样,有计划、有行动、有付出、有成就,才是一般艺人逆袭成功的最好方法。那么,读者怎么看?

结语:

时代少年团艺人是否上春晚演出,其实就是一个流行的梗。只不过很多艺人的看法不一样而已。正所谓千人千面。进一步来看,每一个流行梗的背后,其实都是艺人努力向上的结果。而春晚舞台也有自己的邀请规则。观众最好的期待,莫过于静待春晚演出所给出的最终结果。那么读者怎么

王者荣耀中有哪些强势好用的辅助英雄? 玩王者农药也有一段时间了,各路英雄也用了不少,下面我就来强推一下我用过的辅助英雄。

一,蔡文姬

蔡文姬称得上是农药第一奶妈了,强大的补血能力,还有一般情况躲不掉的法术眩晕,让这个英雄萝莉的外表下藏不住一颗勇往直前的心。我的第一个辅助英雄就是蔡文姬,不需要特别高的技术水平,默默跟在队友后面,看时机放二技能,然后及时一技能补血,如果队友不是很坑的话,能跟蔡文姬组合在一起是很无敌的。

她的一大用处也体现在团战上,队友都残血的时候蔡文姬的作用就发挥出来了,放上大招可以让队友无所顾忌地往前冲,可谓团战一宝啊。

二,大乔

大乔需要一些有技术含量的人来玩,出装也很重要,她的法术攻击很弱,所以要增加法术攻击,同时还要保护自己加强防御。

大乔是王者农药第一个带有四个技能的英雄,分配好这四个技能可以拯救一个团。团战时,我方残血英雄跑到后面,大乔放出二技能瞬间传送回家,并且瞬间满血。

队友被围攻或者即将团战时,放出四技能召唤队友快速集合打团。大乔团战死亡后在泉水复活,可以稍加观察,及时在泉水放四技能,把正在逃命的友军英雄直接送到家。

大乔同时也可以配合队友。大乔放出二技能,钟馗进圈等候最后一秒勾住敌方英雄直接传送回泉水,等等等等。

三,庄周

庄周这个英雄很便宜,却不可小觑,改版之后的庄周也是很厉害的。

除了东皇太一,庄周的三技能可以解除对方一切控制效果,并且和友军一起提高速度,这样可以加速逃跑或者追击敌人。庄周本身血厚,是一个坦克,发育好的话,团战的时候收割残血也是很有用处的。而且庄周的被动技能也不容小觑,二技能每六秒自动放出,可以不知不觉就把敌人杀掉了。

其余的辅助类英雄我也玩过,比如孙膑之类的,可是还没玩出门道,能提出建议的就只有以上三个辅助英雄了。

其实最重要的一点,我认为辅助英雄长的都挺好看的,这也是我一直玩辅助的很大原因。辅助英雄用的好,队友配合的好,玩起来简直爽到起飞,如果辅助用不好,那跟4v5也没什么区别了。

第五人格天梯国家队有哪些

第五人格中虽然没有严格要求玩家们的阵容选择,但基本上在天梯上一个好的求生者阵容要比野队随便组的阵容,胜率要高出很多,特别是一些阵容中互相作用都重复的求生者,完全没有发挥出该有的作用而导致翻车的对局不在少数,接下来小编就给玩家们带来第五人格天梯国家队搭配推荐。

攻略详情

本来以为机械师在削弱之后会有大幅度的排名下降,但是通过实际情况来看,庄园依然没人能取代机械师的地位。而且国家队的其他成员位置也是一样。

1、佣兵是目前国家队的最强救人位,而且进入13赛季之后,被ban选的频率已经越来越高了,这说明很多监管者玩家对于佣兵的救人能力越来越忌惮。目前佣兵的下位替代只有守墓人一个,可是守墓人的对抗强度跟佣兵比起来还是差了不少,稳定性也不可同日而语。

2、祭司可以说是是13赛季监管者的炼金石,只要处理不了祭司的监管者一律是弱势的,只有能处理祭司才有资格在巅峰对局中出现。

目前的祭司无论是修机、牵制还是帮助队友转点都很不错,所以她在国家队中也是非常受欢迎的,目前没有什么被替代的风险。只不过祭司对于玩家配合要求比较高,最好双排使用!

3、机械师被削弱了很多次,但是目前的机械师依然是国家队的主流存在,这里面也有版本的原因!

很多监管者逐渐从控场流转变到了守尸流,这就导致修机速度可以弥补角色的却是,尤其是邦邦大行其道的13赛季,机械师成为了对抗他们的一个利器。所以在版本的加持下,机械师的胜率高出了不少。

4、前锋绝对是高端局中最强监管者头疼的角色,大部分前锋玩家都是PC端操作。对于前锋强度没什么好说的,他考验的不是角色机制,而是玩家操作的手法,好的前锋玩家和差的前锋玩家就是两个角色。

在《第五人格》中,你最喜欢的监管者是哪一个?

首先来看没有争议的国家队阵容:

修机:机械师

救人:佣兵

遛鬼:调香师

辅助:先知

这些角色都是一些高投入高回报的角色,每个都有一定难度,每一个角色都是玩得好能创造奇迹,玩不好能毁全队。如果你肯耐得住寂寞慢慢练,任意练好一个都是很不错的。

再往后看,简单谈谈个人意见呗(个人喜好,不喜勿喷):

牵制位:

杂技演员:比较吃地形,技能有一定难度。但在特定地形遛鬼有奇效。强度大概是现版本遛鬼位一哥吧。

咒术师:技能简单,但比较挑监管,面对红夫人、老头等监管时表现疲软。中后期能力较强,前期保命太弱,被首抓甚至容易秒倒。

勘探员:技能困难,也很挑监管。考虑到和咒术一样技能可以无限使用,对追击流监管者也是个可怕的威胁。

魔术师:技能简单,但数量太少,而且一旦上椅对救人位是个挺大的考验……好处是监管打分身不会增加存在感,速修阵容必备。

舞女:技能难度尚可,但数量太少…而且有的监管比较克制舞女(比如红夫人和蜘蛛)

园丁:(是的…你没看错,这就是个遛鬼位)开局有盾,还有庄园老友天赋,主要是不容易秒倒。很多职业队选她是为了保平,但你的队友不一定有人家的队友运营的好,还是可能输,单排强烈不推荐。

慈善家:没必要吧…有的是更好的选择,没有太大必要选他,手电筒这玩意虽然有用,但其实还挺难的,而且效果…一般般吧。以前速修队常客,但这个版本…不太推荐。

修机位:

盲女:难度较大,这个角色太极端了,不是特别建议练…视野一片黑,有时监管技能不是很容易判别(比如红夫人镜像,我多次用这个暗杀盲女,大概率震慑)遛鬼能力需要很强,地图需要很熟才敢玩。而且敲杖的时候,监管是能听出你的方位的………

囚徒:难度待定(不是欧皇呢…还没玩过…)个人认为这个角色还是很强的,两台可以一起修,而且场上有队友倒在遗产机远程就能补。关键还有保命技能,还没有羸弱!开黑的不二选择。

冒险家:挖宝藏修机…总感觉buff并不大啊…毕竟挖宝藏也要读进度。不过等着看冒险家和囚徒搭配。瞬间两台机,就问屠夫怕不怕。

律师:emmm…

救人位:

空军:难度中等,救人位一姐,有一把枪,稳稳一救。不过交枪的话二救乏力。但前期没有修机debuff,速修队必备。

大副:难度中偏上。四猛男(前锋野人大副佣兵)中最虚的一个,两个表用完就没了,而且摇表的时候监管在雷达上仍然能看到你……怎么说,最强的一批求生者里最鸡肋的一个。

野人:难度较大。很克杰克等普攻前摇长的监管(我曾经就有过这种体验,五台机打倒第一个人,野猪和前锋两个人在旁边跟着,到一台机了还没挂上,心态完全崩了……)但修机太慢…很拖节奏。如非搞艺术或者和其他角色配套使用,一般不出现在普通对局中,但有时搭配其他角色有奇效。

前锋:难度较大。虽然这个版本前锋球从8秒削到了5.5秒,但这个角色仍然是一个能创造奇迹的角色。无数求生者节奏全崩的局被前锋挽回。当然玩不好会很艺术的…无数的前锋死在过我的气球刀下…

守墓人:难度中等。修机更快,保命更强的大幅呗,没啥可说的。

辅助位:

医生、调酒师:众所周知,约瑟夫等角色控场的很大一部分操作在于控血。而这俩就很克约瑟夫这一点。相比医生,调酒还有一定的保命技能,所以非要选的话我个人更喜欢用调酒。技能不难。

祭司:祭司体系从来是每个屠夫玩家的噩梦,一个大洞开过来医学奇祭,屠夫一整场的节奏都会炸掉。技能难度不大,但要有一定的意识才能玩好。

牛仔:和前锋一样玩好了能创造奇迹,玩不好很艺术的角色。我有无数次玩屠夫被躲在角落里的牛仔直接把人勾走,找不到人然后全盘节奏崩。技能挺难,且保命太差。

入殓:技能不太强,保命也不太强…稍微…有点鸡肋…

邮差:开局苟好,别被追,怎么都好。被追了就一点保命技能没有,容易秒倒。

监管:

还是先来看国家队(t0):

红夫人,女巫

ban位常客,大图ban红夫人,小图也可ban女巫(军工厂的女巫太强了…)红夫人上手还算比较快的,我练了第二天近距离的镜子就会用了。女巫…太难,我第三个买的监管者,现在都不敢拿上排位,有玩女巫带牌子的朋友,跟我讲说三四个月别的监管都不玩,只练女巫,才练好。

t1(第一梯队):

黑白:这个版本的黑白还是很强的,控场型的监管者,开门战能力简直恐怖,我见过宿伞无数前期节奏炸裂,后期通过开门战三杀四杀的局。小白蓄力刀就长到很离谱很离谱…小黑守尸能力也不弱。技能难度尚可,但要很好的意识,抓第一个人有点上头,需要较好的基本功。

老头:经历了一波13连削,老头总算是由t0降到t1了。不过老头难度实在太大,很少有人愿意练了而已。追击一般,控场和守尸都很强。技能难度很大,且要很好的意识。

蜘蛛:我觉得这是少数纯走地流监管者能上t1的了。别的追击流监管者按正常节奏放飞第一个后,很难找第二个人的节奏。但蜘蛛不怕,蜘蛛逛街的时候还可以攒蛛丝等开门战呢。一个开门战能秒杀求生者的角色,真的也是蛮恐怖的。技能难度较大,精通很难,不过上手应该不太困难。

黄衣之主:有一定控场能力(但很一般)的走地流监管者。勉勉强强t1吧。这个版本的触手=智障,而且练习放触手还是有点难的。所以为了防止自闭,不建议头几个监管练这个……

邦邦:守尸极强,庄园里唯二能让佣兵一救都救不下来的角色(老头隔着墙冲你微微一笑)。但考虑到追击和控场都不太行,勉勉强强t1吧。炸弹不太好练,二连炸练起来有点难度,我一开始练的时候,不是把握不好节奏就是把握不准方向,上手稍微有点难。

约瑟夫:控场流监管者。三幻神(女巫老头约瑟夫)每个玩起来都和别的监管者完全不一样。想玩好约瑟夫,你需要背很多东西,包括记出生点,包括记哪块是架点的板子(供双弹加速转点的关键板窗,因为约瑟夫一旦被拉马拉松将会很头疼很头疼)。还要改掉追着追着就会上头的坏毛病(因为追击是真的弱)。总之是一个需要高投入的监管者,但这个版本,无论是令人迷惑的贴脸空刀,还是令人费解的贴脸空刀,还是令人上头的贴脸空刀,还是令人心态爆炸的贴脸空刀,都证明了约瑟夫真的不再是最好的选择了。(但我还是最喜欢用约瑟夫…)技能难度较大。

更:wy近几个赛季频繁暗改出生点,多了很多约瑟夫天胡刷点。真就往死里搞约瑟夫玩家呗。

爱哭鬼:我个人认为他是属于第一梯队的。开了二阶的爱哭鬼简直就是杀神附体。想进一步了解的可以去看今年大陆预选赛vtm虐心的那局爱哭鬼,前期节奏崩的不行,一开二阶瞬间杀死比赛。技能难度较大,鬼火判定范围很小,需要很精准,且安息松刷点位置经常不合理,鬼火不太够用。

使徒安:总体不算强,就是遛她的方式和别的监管有些不一样而已,躲掉了猫猫她就一无所有了。守尸强倒是强,不过还是不如邦邦的。我用她就是怎么都赢不了,倒也不太至于输很多,几乎全都是平。

小丑:个人觉得这个版本小丑勉勉强强也t1吧,因为装个笋能满庄园的跑,其实控场也还行的。考虑到崩坏加钻头(加战遗)的合理利用,他甚至能让佣兵前锋黑妹等庄园恶霸流血致死…算是比较让人舒心的一件事(狗头)

t2

杰克:这个曾经甚至上过ban位的男人居然沦落至此…让人唏嘘啊。完全没有控场能力,后期根本没法打。容错率极低,开场前两个雾刃都空了,你这场就凉了一大半。守尸的雾刃都空了,另一小半也就凉了。

快踹追猎猫鼠拘禁狂都点了…

后期完全不要了,就赌前期我能快速击杀快速放飞。不是四杀就是四跑的一套天赋…

鹿头:个人觉得鹿头增强了以后可能t1、t2之间吧,击杀快,钩子还有减速效果。在特定地形下应该会挺好用。(没玩过,说错请指正)

厂长:最便宜的监管,最复杂的花活儿。一个个厂皇们研究出来的次元斩、直线斩、y轴斩真的是求生者们的噩梦。但抓第一个人太上头了…而且现在娃娃拉回现象严重。严重怀疑wy的物理引擎出了问题。厂长很多花活儿都莫得了,挺让人痛心的。

孽蜥:击杀虽快,但控场差,想来不会是很强的。没玩过,说错请指正。

特殊梯队:

红蝶

最极端的一个监管者了。低阶杀手,高阶乏力。低阶玩红蝶真的是百战百胜…我见过很多拿红蝶95胜率以上上三阶的玩家。也见过很多因为玩红蝶太多,只知道飞飞飞,不练抽刀过板刀落地刀等基本功的玩家,用红蝶上了三阶开始胜率暴跌。虽然一代代蝶皇发明了无数类似延迟飞,插眼飞的手段。但不可否认的是,这个版本没法控场真的很难赢。在这里只能向信仰玩家致敬,多说无益。

第五人格里除了约瑟夫,红夫人,还有什么角色适合高端局排位呢?

第五人格作为一款现象级游戏,玩它的玩家自然是非常的多,这款游戏想要玩的好,主要是考量玩家的战斗人员搭配能力和战斗员的自身实力,而目前已知在排位高端局很多人使用的战斗人员有约瑟夫和红夫人,这基本上是把把都有人用的,那除了这两个外,我们还可以选择哪些呢?

要知道在第五人格的排位高端局中,大家对这个游戏的理解已经比较深刻了,再加上玩家手头的战斗人员数目也比较多,等级也比较高,可搭配的战斗人员配置也要比低端局多得多,在这种情况下,我们是绝对不能乱选英雄的,一旦选出不适合版本且不适合自己阵容的英雄,很容易就会输掉对局。

我个人比较推荐在高端局使用的英雄是小丑,主要是小丑这个英雄不怎么吃操作,而且打法偏向简单粗暴,只要把天赋点点好,就可以发挥出非常不错的效果,我个人喜欢天赋点带伤狂加一刀,小丑这个英雄真的是不需要什么操作,我们开始对局后捡破烂就行了,主要是和敌人拉锯,前期不要和敌人直接硬钢,小丑的优点并不是在前期站撸,等一阶技能好的时候,直接拉一锯,这样基本都能拿到第1滴血。

再来是建议大家使用女巫,不过女巫这个英雄相对于小丑来说,所需要的操作和意识都要高的多,因为女巫这个英雄需要玩家对多信徒的切换,且把握住距离和游戏的时间,个人是不建议初学者使用这个英雄,如果用的不好的话,很容易心态爆炸的,玩女巫这个英雄一定要注意开局的操作,开局就直接去找人,因为在高端局大家的出生点和各种位置控制的都相对不错,我们反向思维按照自己习惯的位置去找人就行了。

如果拿到第1刀当然是最好的,拿不到也没有太大的关系,直接放自己的原生女儿追,然后信徒也会跟着一块去,尽量以最快的速度击倒对手,把握自己游戏前期的节奏,再来是围绕着我们自己的求生者来打,比如这个英雄最强的就是压制和控场,通过强大的寄生能力不断控制场上的形势,大家只要把握住这几个点,玩女巫基本是不会崩盘的。

其实不管是现在的哪一款游戏,玩家在各个版本都能找到一些热门的英雄,我们通常把这些英雄称为版本之子,只要玩好了这些英雄,掌握好基础的阵容搭配,想要在高端局呼风唤雨也不是什么难事,但绝对不要认为英雄强就是一切了,第五人格这款游戏还是要看玩家自己的操作,如果玩家操作实在太过拉跨,即便英雄强大,也可能会阴沟里翻船,大家如果想赢下每一场高端排位,最好是先摸清楚英雄的技能和游戏方法,多看看大神的攻略,总有一天咱们自己也能成为大神。

非匿名指令巨斧阵容配队攻略

非匿名指令巨斧阵容怎么搭配?巨斧是目前很热门的输出型角色,很多玩家都拥有这名角色,并且准备进行重点培养。下面带来非匿名指令巨斧阵容搭配推荐,各位小伙伴快来看看吧。

非匿名指令巨斧阵容详解

1.末日换弦,同调+高额暴击的同时弦还能提供40%攻击力加成,让巨斧的输出更上一层楼。

2.所罗门带炫光之刃,给巨斧挂得意技提供60%攻击力,配合弦和巨斧的灵解A以及命运,180%攻击力加成简简单单,挂完得意技下一回合直接邦邦锤人,减行动值还小概率眩晕恶心人

3.巨斧开得意技打群体输出挂灼伤,吃满所罗门和弦的buff直接奥义技点名秒人。

4.米诺桃斯带热血症,配合巨斧超高的灼伤覆盖率,得意技和奥义技穿插使用控制拉满,保证队伍生存的担当。

灵纹解放方案

弦灵解A(速度要拉上去)

所罗门灵解A(禁用主动灵解)

巨斧灵解A(PVP灵解B)

米诺桃斯灵解A

战争公约平民强力阵容一览战争公约平民阵容如何搭配

战争公约平民强力阵容一览战争公约平民阵容如何搭配,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下战争公约平民强力阵容一览战争公约平民阵容如何搭配,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

战争公约平民阵容分享

1.第一套:霍克家族三兄弟

橙色:霍克Ⅰ号,海军陆战队,送葬者

紫色:美洲狮,帝国Ⅴ号(彩虹号,牧师火炮)蓝色:白鸽(动物杀手,反击者Ⅱ)

阵容解析:霍克三兄弟通过协同带来不俗的开场点杀能力,美洲狮补足对敌后排伤害,白鸽开局极易养成,有坦度有奶量(动物杀手自行查看效果,不赘述),此阵容综合素质极高,不论竞技,推图,联合作战,无尽战争等活动,在前期都有极高的表现。

2.第二套:火烧流

橙色:暴风雪导弹,野狼,裁决火炮(火星Ⅱ号)紫色:正义司事,toe装甲

蓝色:白鸽(动物杀手)

阵容解析:同样是三橙两紫一蓝阵容,四套协同,面伤火烧,推图好手,前期无尽战争略有乏力,但是越到后期越猛,兼顾火烧加真伤,表现不俗。(注:如果上裁决火炮,蓝色必须白鸽,如果上火星Ⅱ号,蓝色必须动物杀手,不然配不出四协同)

3.第三套:突击流

橙色:狙杀者,铁锤火炮,希神火炮

紫色:牧师火炮,彩虹号

蓝色:白鸽(动物杀手,反击者Ⅱ)

阵容解析:极致的u系家族突击流,四协同开场直接邦邦好几拳先声夺人!兼具点杀面伤控能回能,前中后期都有不俗表现,极力推荐。

(注:反击者Ⅱ为紫色坦克,协同特殊,所以放在最后一格蓝色里,玩家自行搭配选择)

第五人格角色大全

第五人格是一个逃亡和追杀的游戏,玩家可以在其中扮演自己喜欢的角色进行挑战,每一个角色都拥有自己的特色。今天小编也带来了第五人格角色大全,给玩家提供最全面的人物介绍。在这个黑暗与忧伤交织的世界中,你会选择谁进行冒险挑战呢?!

点击查看更多更详细的攻略:第五人格怎么玩

在游戏中玩家将扮演监管者与求生者两大阵营,前者能力极强但单兵作战,而后者则手无寸铁、抱团智取。毫无疑问,猫和老鼠式的博弈,就将在这恐怖求生的大环境下徐徐展开。

点击角色或者角色名字即可看到对应的角色玩法攻略!

求生者

点击查看让你对求生者更了解:第五人格求生者

求生者通常被称为人类,他们拥有不同的身份,也有对应的技能,例如医生是可以给自己治疗的,而律师的技能是自带地图。求生者在游戏中的获胜条件就是给密码机解码然后开启大门,逃出大门口即可获胜。除此之外,求生者若找到并进入地图上的地窖,便可直接获胜。

幸运儿医生律师园丁社工机械师冒险家前锋魔术师盲女空军佣兵舞女入殓师调香师幸运儿重做雨中人杂技演员大副轮椅师警察调酒师腹语师邮差守墓人囚徒昆虫学者画家击球手玩具商

监管者

点击查看让你对监管者更了解:第五人格监管者

监管者通常被称为屠夫,他们拥有不同的技能,例如小丑是带着电锯到处砍人,而厂长可以放置傀儡来进行传送。监管者取胜的条件是抓到全部的求生者并将他们吊死。

厂长杰克鹿头小丑蜘蛛黄衣之主宿伞之魂摄影师红夫人邦邦使徒安小提琴家雕刻家博士破轮

求生者哪个好

新手推荐园丁+空军体验高玩冒险家+魔术师+前锋初期大佬佣兵+盲女违背版本医生+律师+社工

医生和律师现在有点鸡肋,板窗交互速度降低蛮伤的,溜不动监管者。

医生看似圣手回春,实则很有可能全程拍密码机。我只能把她所有的技能融合为自救加速这一个加分项了。(不过护士姐姐真的好看)

律师现在版本不强不弱。强在二四两技能,都是在人格脉络里可以选择的好人格。但是感觉现在的风气如果不开黑,一般就是各修各的,二技能发挥不是很好,四技能反而是个苟技能,别人被屠夫追的时候你苟着。很多人推荐萌新用律师,主要是因为可以找到电机。现在版本里最鸡肋的两样道具:地图(密码机很好找),手电筒(使用感极差)。而且如果地上有这两样我也会捡手电筒搏一搏

社工现在也有点惨兮兮。

上面也说了手电筒当前版本有点鸡肋。除了翻板窗快外还要给全队加上qte的debuff(虽然大佬们很期待qte)。开箱加速技能基本无用。(不过他原皮肤很黑,蹲着躲起来不容易看见)

园丁现在算是蛮强的人物了。

一局拆6,7个钩子的丧心病狂者比比皆是。解码qte范围增大对萌新也很友好。要注意的是其他人二钩(被监管者挂上处刑台两次)还有救。园丁基本凉凉了。

另:如果你四黑或者单排选择拆迁队(四个园丁)就千万别怪监管者贴脸守尸,打趴不挂。虽然是种玩法,但是对监管者游戏体验极差。

神棍,冒险家,空军(明明是空姐),这三人可以算是能秀的起来的人物了。遛屠夫也都是好手,可以看到一部分的进阶萌新和大佬很喜欢这个梯队。

全场最稳:空军

自带信号枪相当于更容易保自己一命+救别人一命。而且信号枪很!好!命!中!

翻板速度快和钩子上坚持久都很棒,唯一的负面队友被挂上钩后解码速度降低相比于其他角色的负面技能来说不够负面。

(另奖励送的白色皮肤真的很暴露,深蓝色那套隐蔽性还蛮不错)

好多萌新玩几局的时候看到了别的玩家选了冒险家可以变小,觉得好隐藏。自己也买一个。然后就发现没有想象中那么好了。修密码机极其容易爆米花(按不到qte),小人书如果被追击,在变小音效后也还蛮容易被发现的。但是功能多样性,救队友或是冲大门的时候派上的用场很大。

另外就是冒险家溜监管者更适合跑视线死角-变小人-蹲走位卡视野。二技能搭配人格中的云中漫步(羽毛)和蹲行加速。相比于遛,他更适合甩。

神棍现在是很多玩了20局左右的玩家向往或者正在用的人物。魔杖逃跑,挡刀,救人都好用,二技能对解码无能的萌新很友好,极其友好。

负面技能对于自身来说无影响,但是当前的游戏守尸的监管者很多。队友如果来救很有可能挨上震慑的一刀。容易害队友不开心。

盲女:别用

佣兵:大佬们现在都喜欢的人物,护肘和板窗交互速度提升都是遛监管者的资本,钩上撑得久也是锦上添花,负面技能直接影响解码(大)和治疗(小)。钢铁护肘的操作刚上手也不是很好掌控。对于萌新来说,一开始接触游戏最好的方式就是安安稳稳修密码机,队友被挂上钩有人救你就跟着救,队友遛监管者你就离得远远的不要影响大佬的发挥。所以如果上手了,再考虑这个人物!

运动员球冲刺的眩晕时间去除很容易甩开监管者,可惜的是球的消耗没有降低~

现在版本的板子特别不爽!理应砸的到监管者的时候砸不到,而且经常好不容易砸到监管者自己还挨上一刀。所以二技能也就马马虎虎。

机械盲=解码慢=对新手不友好

挣扎速度加快搭配人格可以甩的监管者迷失自我。而且甩下来后还可以球冲刺,比较好逃生!

第五人格求生者攻略玩法技巧第五人格求生者怎么玩测试视频第五人格求生者视频对比攻略第五人格求生者哪个好天赋加点第五人格求生者天赋阵容搭配第五人格求生者阵容

监管者哪个好

新手推荐厂长前期能力者杰克全能捕手蜘蛛大佬推荐鹿头+小丑

厂长

厂长是人手一只的监管者,也是适合新手玩家们练手的最佳选择,其本身的技能特点具有极强的守卫能力,使用好傀儡可以较好守尸和守护电机,尽量快速升级到两个傀儡,可以极大增加自己的守卫能力。

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杰克

虐菜的能手,雾隐和加速效果可以很好追击求生者,在荒野上遇到杰克基本很难逃掉,不过中后期求生者的素质提升之后,杰克的处境就比较难了,要更加谨慎出手,尽量提高命中率。

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蜘蛛

蜘蛛是本次测试新增的角色,比较全能,有控制,本身又自带行刑架,需要熟悉的就是蛛丝的使用,灵活的布局可以避免被溜。

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鹿头

鹿头和小丑都是强力的监管者角色,只是都需要大量的练习,所以基本都是推荐高阶玩家使用,鹿头的精髓就是一刀入魂,所以大量练习可以增加命中率,另外后期求生者各种神走位,预判很重要,建议在玩家翻板或翻窗时使用。

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小丑

小丑的第二职业是老司机,一个优秀的司机可以通过灵活的漂移来带走求生者,当然跟鹿头一样练习和把握极强都是必须的。

另外小丑的蓄力刀是目前监管者最强技能之一,玩家长按攻击键,会在短暂蓄力后向当前镜头朝向挥出竖直的一刀,这一刀刀气长、不容易触发弹刀且攻击判定帧数超长,堪称板区杀手。

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