现在,请允许我来为大家解答一些关于天命之子阵容搭配2019的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于天命之子阵容搭配2019的讨论,我们开始吧。
1、他有五把不一样的武器,手里同时只能存在两把武器,W技能可以切换手里的武器。
2、每种武器有50发弹药,消耗光之后会自动进入队列填充弹药,每把武器有不同的Q技能。
3、使用Q技能会附带当前副武器的额外伤害和特殊效果,合理使用W和Q技能的衔接就能打出爆炸伤害。
游戏背景设定:
在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。
符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。
万智牌的系列
根据版本中是否会出现新的卡牌,可以将万智牌游戏中所出版过的系列分成两类:核心系列和延伸系列。所有的万智牌延伸系列,以及所有第六版(含第六版,简体中文则是从第五版开始)以后的核心系列,都有了一个系列符号来说明该牌出现的版本。系列符号通常被印刷在万智牌卡牌靠右的位置,插画下方,文字叙述框上方。 核心系列(Core Sets)是万智牌发行的其中一些系列的统称。这些系列都有一些共同的特点:通常包含约三百多张的卡牌。该系列里的牌都曾经在以前的出版的系列中出现过。(称为“重印”) 这些系列的牌的边框都是白色的。(但是万智牌一开始的两个系列Alpha和Beta也被认为是“核心系列”。) 从第十版开始,核心系列不再使用白色边框。2009年起,核心系列不再使用版次命名,而以年份命名,并开始包含全新的卡牌,而非全部重印。第一个包含新卡牌的核心系列是核心系列2010(2009年7月发行)。从核心系列2011开始,每个核心系列还将回顾一个之前扩展系列中的关键字异能或特殊机制。
另外,每一个核心系列中包含5种基本地牌,每张基本地牌都会有4种不同的图画。
万智牌的核心系列有:
Alpha(第一版) 295张 1993年8月
Beta(第一版增刷) 302张 1993年10月
Unlimited(第二版) 302张 1993年12月
Revised(第三版) 306张 1994年4月
第四版 378张 1995年4月
第五版 449张 1997年3月
第六版 350张 1999年4月
第七版 350张 2001年4月
第八版 350张 2003年7月
第九版 350张 2005年7月
第十版 383张 2007年7月(此系列为黑色边框)
核心系列2010(M10) 249张 2009年7月
核心系列2011(M11) 249张 2010年7月 回归机制:占卜
核心系列2012(M12) 249张 2011年7月 回归机制:嗜血
核心系列2013(M13) 249张 2012年7月 回归机制:颂威
核心系列2014(M14) 249张 2013年7月 回归机制:裂片妖
核心系列2015(M15) 249张 2014年7月 延伸系列(Expansion Sets)则与核心系列不同,在每个延伸系列中都会有新的卡牌被印刷,使得万智牌此游戏不断的扩展。从Ice Age系列开始,万智牌的延伸系列以“环境”(Block)的单位发行。在一个环境中,通常包含3个不同的延伸系列——一个于秋季发行的大系列(包含306张左右的卡牌),以及两个小系列(各约有165张左右的卡牌,分别于大系列发行的次年春季、夏季发行)。处于同一环境的三个系列都在同一个故事背景下发生,两个小系列则为大系列的延续。然而,洛温环境与暗影荒原环境,却都只有一大系列加一小系列为一环境。大系列与核心系列相同,包含四款不同的图画的基本地,小系列不含。
万智牌出版过,或即将出版的延伸系列有:
早期系列
Arabian Nights(阿拉伯之夜)
Antiquities(古文明之战)
Legends(传承)
The Dark(闇黑)
Fallen Empires(堕落王朝)
Homelands(家乡)
Ice Age环境(1995-96,2006)
Ice Age(冰雪时代)
新机制:累积维持、雪境(snow)类别
Alliances(同盟)
新机制:替费咒语
Coldsnap(骤霜)(2006年7月上市)
Mirage环境(1996-97)
Mirage(海市蜃楼)
新机制:侧面攻击、时间跳跃
Vision(憧憬)
Weatherlight(晴空号传说)
特有机制:坟墓场顺序
瑞斯环境(又名暴风雨环境)(1997-98) 与克萨环境并列最多禁限牌的环境
Tempest(暴风雨)
新机制:购回、次元幽影、裂片妖
Stronghold(天罗城塞)
Exodus(出瑞斯记)
克撒传环境(又名神器环境)(1998-99) 与瑞斯环境并列最多禁限牌的环境,多数牌一路从当时的标准禁到传承,并且在古典被制限
克撒传
新机制:返响、循环
远古遗产
新机制:可以变成生物的地(俗称变人地)
天命之战
玛凯环境(1999-2000)
玛凯迪亚
新机制:反抗军
宿敌
新机制:消退
预言
大战役环境(2000-01) 主题是“多色”,多色牌自天罗城塞后两年多未再出现,在此环境大举复出。大战役与其子系列时空转移着重邻色多色牌,启示录则是着重对色多色牌。
大战役
新机制:增幅、多色优势、双色连体咒语卡。
时空转移 143张
新机制:传送,战巫师,双增幅咒语。
启示录 148张
新机制:进化体
奥德赛环境(2001-02) 主题是“坟场”,相当多牌张与坟场相关,让坟场成了不容忽视的资源。本环境亦打破了系列五色牌张的平衡,绝境的黑色牌最多,而白绿牌减少,到了神谴则反过来,白绿的牌较多,黑色的牌变少。此外神谴所出的五张祈愿牌让移出游戏区的牌(备牌)也可以成为资源使用。
奥德赛 335张
新机制:返照,门槛。
绝境 143张
新机制:疯魔。
神谴 143张
新机制:化身。
石破天惊环境(2002-03) 主题为“部族”,环境里充满著针对特定种族设计的牌。白色有士兵、蓝色有魔法师、黑色是僵尸、红色是鬼怪、绿色是妖精。不过鬼怪跟妖精在上一个环境(奥德赛)缺席,此次的出现被视作复出。黑色与白色有僧侣。红色与绿色有野兽。
石破天惊 335张
新机制:变身 回归机制:循环
万马千军(本系列只有生物牌!)145张
新机制:挑拨,增强
劫运降临 143张
新机制:地循环,风暴
秘罗地环境(2003-04)主题为“神器”,此环境为万智牌采用新牌框后发行的第一个黑边(扩充环境),具有讽刺意味的是,正是由于此环境以神器为主题,才使得新牌框白色和神器的颜色相近不易区分为众多牌手所诟病。此外,由于在设计时未能将此环境特有的神器相关的机制与拥有的大量神器牌之间互动协调好,导致此环境在标准赛制中被禁用的牌达7张之多。为后《克撒传》环境之最。另外,此环境为万智牌带来的一种新的卡牌副类别~武具。
秘罗地 291张
新机制:共鸣、压印、打包。新牌类别:武具
玄铁 165张
新机制:套件、“不会毁坏”。
五色曙光 165张
新机制:辉映、占卜
神河环境(2004-05)主题为“传奇”,故事发生在充满日本风味的世界中,此点从该系列的英文名Kamigawa可见一斑。从此环境开始,原本的“传奇规则”被改动成为“同时在场的同名传奇一同入坟场”。
神河群英录 301张
新机制:古咒、倒转牌、通联古咒、武士道
神河叛将谱 170张
新机制:忍术、献祭、转生
神河任侠传 170张
新机制:魂力、扫平、历传
拉尼卡环境(2005-06)主题为“双色”,大战役环境后第一个以多色牌为主体的环境。引入“混血牌”、“混血法术力”机制,将万智牌五种颜色两两组合成十个公会,每个公会都有自己独特的世界观和异能。此环境产生很多分支剧情,甚至各公会都有独特图腾印在卡上,可惜没有继续延伸下去,让不同公会图腾产生对战上的功用或相克。
拉尼卡公会城 291张
登场公会:葛加理(黑绿)、底密尔(蓝黑)、波洛斯(红白)、瑟雷尼亚(绿白) 新机制:发掘、易质、辉耀、召集
十会盟 165张
登场公会:古鲁(红绿)、伊捷(红蓝)、欧佐夫(黑白) 新机制:嗜血、覆诵、缠身
纷争 190张
登场公会:拉铎司(红黑)、析米克(蓝绿)、俄佐立(白蓝) 新机制:背水战、接殖、预报
时间漩涡环境(2006-07)主题是“时间”,时间漩涡代表“过去”,比其它大系列多了121张怀旧牌称之为时间转移牌。许多过去的经典异能均在此环境中重现。而时空混沌代表“现在”,以弄乱五色定义的牌(以往出现在白色的牌出成黑色,出现在红色的牌出成绿色)作为时间转移牌。预知将来则是代表“未来”,其时间转移牌使用了将来才要使用的机制与异能,带有预告万智牌未来走向的意思。
时间漩涡 286+122张
新机制:闪现、转瞬、延缓
时空混沌 168张
新机制:消逝
预知将来 180张
新机制:声威、系命、延势、帷幕、死触、剧毒、构工、抵受、掘穴、坟场风暴、论命、狂热、易形、类别循环 新牌类别:部族、工事、装置(至今仍未实现)
洛温环境(2007-08)
洛温 286张
新机制:化形、夺冠、呼魂、掩蔽 新牌类别:旅法师
晨光 150张
新机制:血族、补强、伺机
暗影荒原环境(2008)
暗影荒原 286张
新机制:协力、留存、干枯
暮光 180张
新机制:追溯、渲色
阿拉若断片环境(2008-09)主题为“断片”,原本5色法术力俱全的阿拉若世界在数千年前被分为了5个断片,每个断片以一个法术力为主,2个相邻法术力为辅,缺失另外两种法术力,使得5个断片经过数千年的演变后成了完全不同的5个世界,每个世界都有自己特有的机制。白色的班特为颂威,蓝色的艾斯波为神器生物,黑色的格利极为破坟,红色的勇德为吞噬,绿色的纳雅则是力量大于等于5的生物作门槛。“阿拉若断片”中每个颜色拥有一个传令,分别对应每个世界一个秘稀生物,并出现3位鹏洛客:艾紫培,泰兹瑞和萨坎沃。“聚流”中各种机制开始跨色拥有,并出现鹏洛客尼可波拉斯。“阿拉若新生”则是万智牌历史上第一个全混色系列,所有牌的背景全是金色,所有牌都是混色,也代表着新生后的阿拉若重新拥有了所有5种魔法力。
阿拉若断片 234张
新机制:颂威、破坟、吞噬
聚流 145张
回归机制:领土
阿拉若重生 145张
新机制:倾曳
赞迪卡环境(2009-10)主题为地和探险。
赞迪卡 234张
新机制:地落、伙伴(ally) 回归机制:增幅
天地醒转 145张
新机制:多重增幅
奥札奇再起 233张
新机制:歼灭、升级、弹回、替身甲、奥札奇
秘罗地创痕环境(2010-11)
秘罗地创痕 234张
新机制:增殖、侵染、金技。
围攻秘罗地 155张
新机制:战嚎、活化武器。
新非瑞克西亚 175张
新机制:非瑞克西亚法术力。
依尼翠环境(2011-12)
以歌德式故事为主题的环境,一个人类和各种歌德式怪物共同存在的世界,有大量和墓地互动的魔法,主要的种族有人类(绿白)、狼人(红绿,所有的狼人都是双面牌,会随该回合施放的法术数量来决定会否翻面)、精怪(蓝白)、吸血鬼(红黑)和灵俑(蓝黑,黑色的是传统的灵俑,蓝色的则是科学怪人式的怪物)。 依尼翠 264张 特有机制:双面牌(满足特定条件就会转化,翻到牌的另一面)、丧心(本回合有生物死亡的话,卡牌会有替代或额外的效果)、诅咒(结附于牌手并产生负面效果的结界)、返照(复出异能) 黑影笼罩 171张 特有机制:命悬一刻(生命值5或以下,卡牌会有替代或额外的效果)、不息(当具不息异能的生物死去时,若其上没有+1/+1指示物,则将它在其拥有者的操控下返回战场,且其上有一个+1/+1指示物。) 艾维欣重临 244张 没有双面牌,所以没有狼人,以种族为狼的卫狼替代,可独立进行限制赛的系列 特有机制:魂系(具魂系异能的生物可和其他生物组成搭挡,组成搭挡的双方都会得到特殊能力)、奇迹(若该回合抓到的第一张牌是具奇迹异能的牌的话,可以奇迹费用施放该魔法),另外还有非关键字机制:云移(把生物移出对战后马上重新放进战场中),独行侠(指那些只有自己单独在场时会比较强的生物) 再访拉尼卡环境(2012-13) 这是2005年出的“拉尼卡环境”的续篇,故事接续在十会盟失效后,十个公会所发生的事情。 再访拉尼卡 274张 登场公会:俄佐立(白蓝)、伊捷(红蓝)、拉铎司(红黑)、葛加理(黑绿)、瑟雷尼亚(绿白) 特有机制:拘留、超载、脱缰、食腐、殖民 兵临古城 249张 登场公会:欧佐夫(黑白)、底密尔(黑蓝)、古鲁(绿红)、波洛斯(红白)、析米克(蓝绿) 特有机制:敲诈、暗码、血激、协战、进化 巨龙迷城 156张 十个公会全部登场。10张公会门牌为再访拉尼卡与兵临古城各五张公会门牌的重印版。每个补充包中固定一张的基本地牌除了全部用公会门取代外,还拥有独立的稀有度规则,有机会在地牌的位子抓到再访拉尼卡与兵临古城的稀有双色地牌或巨龙迷城的秘稀地牌。 特有机制:连体牌(复出异能)、融咒(有此异能的连体牌能同时该牌二边的效果) 塞洛斯环境(2013-14) 以希腊神话为主题的环境,一个英雄,怪兽和众神共同存在的环境。 有大量的结界存在的环境,结界代表神界,神界的领?和在其中生活的子民都是结界生物,而神所使用的兵器则是结界神器。 塞洛斯 Theros (THS)249张 有5位纯色神登场 特有机制:神授、献力、占卜(复出异能)、勇行、蛮化 天神创生 Born of the Gods (BNG)165张 有5位邻色神登场 特有机制:启悟、致敬 尼兹之旅 Journey into Nyx (JOU)165张 有5位对色神登场 人类对众神的信仰有所减弱,所以只剩下神还有献力异能 特有机制:星彩、积力
鞑契可汗环境(2014-15) 鞑契可汗 Khans of Tarkir (KTK)269张 五个部落在合力消灭龙族后,就开始互相争战的世界 以三色(褉形色)为主题的环境 登场部落:阿布赞(白黑绿)、洁斯凯(蓝红白)、苏勒台(黑绿蓝)、玛尔都(红白黑)、铁木尔(绿蓝红) 特有机制:延生、灵技、掘穴(复出异能)、突击、威猛、变身(复出异能) 龙命殊途 Fate Reforged (FRF)185张 鞑契可汗一千年前的世界,一个龙族依然存在的过去世界,五个部落必须共同合作才能对抗龙族 没有三色卡 有部分鞑契可汗系列的牌重印,并配合为了配合这个有龙存在的世界而有新的插画和叙述文字 巨龙族群的卡牌上有对应的标记,和部落的标记有些差异 特有机制:振励、灵技、掘穴(复出异能)、掩袭、威猛、变身(复出异能)、显化(变身异能的前身) 鞑契龙王 Dragons of Tarkir (DTK)264张 鞑契环境的另一条世界线,龙族依然存在的世界,可汗成了历史,人类的统治者成了龙王 五大部落变成了巨龙族群,部落的标记和名称都改变了 鞑契可汗中的可汗依然以传奇生物的形式存在,但都有了不同的经历 登场部落:卓茉卡(白绿)、欧祝泰(蓝白)、席穆嘉(蓝黑)、寇安甘(红黑)、安塔卡(红绿) 特有机制:振励、弹回(复出异能)、榨取、掩袭、强横、威力变身
万智牌:起源 Magic Origins 272张
万智牌:起源着眼于五位标志性鹏洛客最初的故事: 分别是基定、杰斯、莉莲娜、茜卓和妮莎。 你会了解到他们来自何处,如何点燃火花,以及之后发生的故事 。
特有机制:双面鹏洛客、铭勇、精熟咒语、威慑(复出异能)、灵技、占卜(复出异能)
再战赞迪卡环境(2015-16)
再战赞迪卡 Battle For Zendikar (BFZ)274张
基定带着杰斯来到赞迪卡,试图解开「晶石之谜」。但当他们抵达海户难民的避难营地时,却发现正在上演大屠杀。 杰斯在展开研究之前,他必须和基定从成群结队的奥札奇中杀出一条血路,找出幸存者 。
特有机制:醒转、摄食、虚色、地落(复出异能)、伙伴(复出机制)、奥札奇(复出机制)
守护者誓约 Oath Of the Gatewatch(OGW) 184张
保卫赞迪卡时空的战斗越趋激烈。 强大的鹏洛客与赞迪卡人并肩作战,对抗吞噬万物的异界来客奥札奇。 鹏洛客会冒着生命危险为赞迪卡而战吗? 还是回选择抛弃世界撤往安全地带?
特有机制:无色法术力符号、齐力、支援、潮涌
依尼翠暗影环境(2016)
依尼翠暗影Shadows over Innistrad 297张
在此大陆上,人性被吸血鬼、狼人、灵俑和恶鬼所威胁,他们的守护天使最终还是回归了,但是随她而来的又是什么新的邪恶呢?
特有机制:双面牌(复出异能)、列表牌(复出异能)、躁狂、探查和线索、疯魔、潜匿 盒装系列
'盒装系列'是威世智为配合欧美国家赠送圣诞礼物的习俗,在岁末推出的特殊礼盒系列,以供馈赠亲友或自用。其中的牌来自各个不同系列,并且附上精美的解说手册,让读者能对此游戏的历史有更多认识。
万智牌已出版的盒装系列有:
Multiverse Gift Box (1996) Anthologies(最精选)(1998) Battle Royale(胜者为王)(1999) Beatdown(强袭猛攻)(2000) Deckmasters (2001)
鸡飞蛋打系列
'鸡飞版'(Un-)系列是针对休闲玩家所设计,提供许多严肃竞赛中无法享受的乐趣。这些牌之牌框均为银色,除了基本地之外,均不可在比赛中使用。
而鸡飞版本身异常精致的鸡飞基本地则也是鸡飞版的特色...版本内唯一兼具鸡飞、收藏、实用的牌
万智牌已出版的鸡飞版系列有:
Unglued(鸡飞版)(1998) 主题是鸡,标志:混沌碎纸(恶搞正规赛的永禁牌:混沌卫星) Unhinged(鸡飞版第二代)(2004) **这个系列起。WOTC在提升夏季销售上做了一定的努力 主题是驴子(ass,隐喻屁股),标志:驴蹄
而鸡飞系列主要针对几个点进行恶搞:
牌的长相:版本内标准就是突出框格,不用说画歪或者侧放
使用牌的方式:用撕的、丢的、贴额头...
牌的效力范围:可以请饮料、打到隔壁桌、用手碰到就触发、...
牌的超强异能:很多人梦寐以求、希望大会在正规版本出来的牌,有时也会在这边出现
牌的好用度:绝大多数是“鸡肋”不能形容的(只是很好笑),另外的则是你会想在正规战放4张正边
牌上面的类型:魔法力标志、画家...
在没有主系列的单数年夏天
继04年后,2006年补出版了 骤霜(十年前冰雪系列的第三系列,在此确定家乡属于独立环境,不属于冰雪环境)
08年则是重新调整张数后,将出现特殊的两个短环境。 '编年史'(Chronicles)仅包含125张牌,是为满足玩家对绝版牌之需求所发行的特殊系列。此系列牌之牌框均为白色,并且其上之系列符号为该牌首度印行时的系列符号;此作法为本系列的特殊处理,并且往后不再采用。
Chronicles(编年史)(1995)
2017年出梦幻西游第五季是真的吗?
2017年出梦幻西游第五季是假的。
《梦幻西游》是由陈奋执导的动画系列,改编自网络游戏《梦幻西游2》。第一部《梦幻西游之天命之路》(2014年出品),第二部《梦幻西游之化境飞升》(2015年出品),第三部《梦幻西游之雷怒危机》和第四部《梦幻西游之天命之战》(2016年出品)。
剧情介绍:
五百年前,邪神蚩尤降临神州大地,人仙魔三界存亡岌岌可危,三界十五名勇士耗尽真气却只能将蚩尤封印五百年,为了助天命勇士一臂之力十五名勇士用尽了自己毕生的功力。大唐官府的剑侠客便是天命勇士之一,奉师命前往东海湾除妖的他遇到了危险,此妖乃五百年前戾气所化,即便得到了师父的真传剑侠客依旧处于下风。
醒来的剑侠客发现自己身处地府,在追赶抢走自己命魂之玉的骨精灵时碰到了钟馗,从而得知妖风妖雨现在就在地府之中。在钟馗的建议下剑侠客与骨精灵两人一起前往除妖,飘忽不定的妖风妖雨让两人陷入了苦战,看出破绽的剑侠客与骨精灵配合终于获得了胜利,而骨精灵与剑侠客的冒险也正式开始了。
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2021年5月22日帝国点数:140 科技点数:120 任务目标:聚居地人口:600
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2. 尸潮类关卡,一共有15个这样的关卡,分别为: 鸦鸣矿井前的尸潮 羊肠峡谷前的尸潮 骸骨之湾前的尸潮 风暴角前的尸潮 凌冽冰湖前的
3. 即时战略类关卡,一共有23个这样的关卡,为此游戏战役模式的核心,分别为: 藏金谷 猎尸牧场 十字路口 鸦鸣矿井 羊肠峡谷 骸骨之湾 巨人寒原
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第6章第3集,解锋镝把品愁惶带上了仙脚,然后说做你该做之事,品愁惶反问你知道我想做什么,然后解锋镝回了一句而我,该行我该行之路,青莲扇一转变成了素的佛尘。然后一段诗号过后,解变成了素,在云上行走(然后现在还没素老奸的动作,道友看我打了这么多字采纳下呗)
三星十子最后一人是谁 三星十子最后一人介绍
三星十子最后一人是Deft,现在在DRX战队,目前已经进入S12决赛了,且看三星十子最后余光,能否点燃整个瓦罗兰大陆。
一、十子传说
?星不散永夺冠?是一个辉煌的传说,是一门十杰铸造的时代神话。当岁月之羽,掠过时间的河,抚过浩瀚星海,那些曾经在召唤师峡谷闪耀的三星天才纷纷解甲归田,如今仅剩最后的星光。
8年的漫长岁月足以改变许多人和事,他拿下的奖项覆盖了两个顶尖赛区、LPL和LCK双赛区千杀的成就史无前例。纵是满身伤痕,也抵挡不住他对荣誉的向往。出道8年,他已从昔日的?羊驼?变成了队伍的?领头羊?。他的发挥不仅牵动了队伍的命脉,还牵动了万千粉丝的心。
喜欢他的人会管他叫?戴先生?,当然我们也能时常听到关于?朝鲜飞行员?的名字和故事。他是风华绝对的三星十子中,现今唯一在役的职业选手,Deft。
学生时期,Deft和Faker曾一同就读于韩国的麻浦高中。由于两位天赋异禀的少年郎都是韩服前一百的常客,因此得名?麻浦双C?。
2013年2月,17岁的金赫奎第一次披上MVP Blue战队的白色队袍,属于电竞选手Deft的职业生涯新篇章就此落笔。出道的第一年,Deft没有展现出一流AD的实力,全年的最好成绩也不过是OGN的12强。
同年9月,三星布局电竞,两支MVP队伍挂上了SamSung的前缀。世界冠军SKT统治了当年的冬季赛,于是三星的管理层做了一个大胆的决定,Dade换到三星蓝,而PawN则奔赴三星Ozone。而这也在无意中促成了三星王朝的崛起。
2014年春季赛,彼时还不叫?阿珍?的Dade发挥神勇,三星蓝新王登基。年轻的Deft跟着老大哥收获了职业生涯的第一个联赛冠军。
这一年,Deft在国内联赛的发挥并不算出众,这支三星蓝的光芒更多属于Dade。直到登上世界赛的舞台,Deft才展现出其一枝独秀的输出能力。S4期间,他的分均伤害(674)和伤害占比(36.5%)均位列所有选手之最,超过170%的伤害转化率也是力压群雄。
S4世界赛两支三星战队在半决赛遭遇,此前两次都是以蓝队的获胜而告终,而这次胜负易手。尽管场面一度非常难看,但不可否认的是,这是那支风华绝代的三星蓝留给时代的绝唱。
在这之后,拳头的新规拉开了三星王朝瓦解的序幕。而Deft的下一站是EDG。
二、黑衣荣光
2015之于Deft是荣誉与失落并存的一年。
春天,黑衣人席卷LPL。希维尔大龙坑前闪现的天命暴击助EDG团灭LGD,赢得决赛的胜利。5月,?莫甘娜+寡妇?的组合终结了魔王妖姬的不败神话,Deft第一次站在了世界之巅。
夏天,EDG的统治力略有下滑,折戟联赛四强。PawN被困扰的时候,Deft没能成为拯救队伍的英雄。至于S5则更是一次让人不愿提起的滑铁卢。赛区的一号种子不管是在技战术、视野、指挥还是操作上都被FNC完爆,?金传灯?也成了观众揶揄Deft的黑称。
2016年,Deft的对线能力有了长足的进步。当PawN的影响日渐萎靡时,之前不显山露水的少年展现出中流砥柱的姿态。夏季赛他完成了7次单杀、甚至对线1V2还反杀了Uzi和Mata。声势浩荡的黑衣军团以常规赛不败、决赛复仇RNG宣告自己的王者归来。
但S6并不是一个属于AD的版本。在LPL无往不利的EDG来到世界赛再次萎靡,四分之一决赛上,EDG的上中野被Tiger队全方位压制,而厂长被小花生暴打的场面更是成了他职业生涯的污点。Deft虽然很强,但双拳终归难敌四手。
世界赛之后,EDG要放弃PawN已是板上钉钉的事实。队伍曾想留下Deft,而站在金钱荣誉和兄弟情义的十字路口前,他毫不犹豫的选了后者。在往后的多次抉择中,他的答案从未改变。
三、战舰折戟
2017年,曾经的三星成员PawN、Deft以及Mata齐聚KT战队,外加S6的世界第一上单Smeb以及老队长Score,这俨然是一艘即将远航的银河战舰。
但战舰的第一年被困在朝鲜的浅水湾里。在联赛里,他们无法打破SKT的统治;冒泡赛上,他们拜倒在SSG的脚下。
情况在2018年有所好转。KT在2018年展露出王者之气,春季赛复仇SKT,夏季赛后起之秀GRF,拿下了LCK冠军,以一号种子的身份出征世界赛。
银河战舰看似要扬帆,可世界赛的举办点就在自家门口。这似乎暗喻了接下来的剧情并不会一帆风顺。S8八强赛,KT遇到了IG,若不是剑姬的一剑只差,他们便要遭遇3:0的耻辱横扫。即便之后连翻两局,但霞的四次天命暴击彻底让战舰折戟沉沙。
2019年,Deft远赴KZ继续和PawN打兄弟LOL。伤病的折磨使得后者在春季赛后草草退隐,继任者Naehyun曾在LSPL创下了17连败的记录,被称为?史上最弱韩援?。于是队伍的重担落到了Deft一个人的肩上。
冒泡赛他们艰难闯关,并把日后的世界冠军DWG逼到了生死局。尽管最后功败垂成,但Deft乃至这支KZ都让人钦佩。
进入2020年,KZ更名为DRX。队伍以Deft为核心完成了重组。辅助超新星Keria达到了上场年龄,顶级中单Chovy驰援,上野也分别换成了神经刀Doran和韩服第一千珏Pyosik。
看似未来可期的队伍,却在夏季赛被完全体DWG打得毫无招架之力,即便是到了S10也依然如此。
四、唯一星光
今年Deft所在的HLE历尽坎坷,除了中下是颇有名气的选手外,上单Morgan、打野Willer以及辅助Vsta都是实力一般的选手。在同年夏季赛,他们甚至只拿到了联赛倒数第三的成绩,所幸春季赛的积分让他们得以进入冒泡赛,最后解锁?没进夏季季后赛但晋级S赛?的成就。
当世界不再聚焦于你,Deft还是努力打好每一场比赛。从磨损到失去光芒的过程非常痛苦,但他并不愿意自己在触碰梦想的可能性归零之前,有任何主动松懈的可能。
光亮不是天生而始,每一颗星芒的降生与陨落,都有它长远或短暂的飞逝光弧。望着雷克雅未克之上仅存的星光,但愿岁月也能善待名将。
人生命运测算
人生命运测算 经过自己对命运的长久思索,得出一下结论:有30%的命运掌握在自己的手里,30%掌握在父母(或养育人)手里,还有40%被社会大环境控制。不管成就渺小或伟大都离不开综合因素的影响。说一说再现的基础上向前发展,才是最实际的。
批八字测算人生命运的书籍和工具有哪些? 一、你的八字命盘
下列是你的八字命盘。你是黄羊,出生於绿鼠年。 日天干代表你,所以你是属土。
年 (祖先) 月 (父母) 日 (自己) 时 (子孙)
阳木 阴水 阴土 阴金
绿鼠 黑鸡 黄羊 白羊
八字命盘从阴阳干支三合历取得。上排是天干,由五行「金水木火土」轮流排列。下排是地支,用十二生肖顺序排列。十二生肖可转换成五行。
二、你的五行得分和喜神
下列算出你命盘中五行的分数
五行 木 (日主自己) 火 (体智外泄) 土 (钱财享受) 金 (职位压力) 水 (保护求知)
分数 14 6 20 24 24
八字五行得分情况:
火6; 土20; (同类得分:26)
木14; 金24; 水24; (异类得分:62)
相差:-36 综合旺衰得分:-36 八字过弱
八字喜用神:八字过弱,八字喜火,火就是此命的「喜神」。
八字论命是在找五行阴阳的平衡。同类和异类得分基本相同时,五行阴阳较平衡,一生较顺利。当同类和异类得分相差过大时,人生八字就过硬或过弱,一生起伏较大。喜神的选择一般从得分最少的哪一类中选取,此类中值最少的五行就是你的「喜神」或称「有用之神」。当「喜神」来自流年或大运时,命盘的五行会较平衡。平衡的五行较不会打架。换言之,不愉快的事会减到最低点,那一年就会较幸运。八字就是从这个平衡理论,去分析人一生的起落。这里,我们就选火当做此命的「喜神」。
三、你的大运
出生后从4岁10月29天上运,逢己、甲年的立秋后第14日(公历8月22日前后)交运。
在交运期前后您的命运将有重大的改变和吉凶极端的际遇,凡事宜谨慎!
大运十神: 正财 食神 伤官 比肩 比劫 偏印 正印 七杀
大运干支: 壬申 辛未 庚午 己巳 戊辰 丁卯 丙寅 乙丑
交运年份: 1989 1999 2009 2019 2029 2039 2049 2059
交运年龄: 5 15 25 35 45 55 65 75
四、 近十年运气
2006年 2月 4日~2007年 2月 4日:
人逢春事精神爽,月到中天分外明。
威信高,有财气,家庭好事。
十神为正印:其表象范围大多与学业、艺术,以及长辈、师长、母亲、女婿等有关。
吉象:自己的天赋较易发挥,学业艺术方面有发展。
凶象:劳神费心,工作受自己的情绪影响较大,女性不利子女。
2007年 2月 4日~2008年 2月 4日:
荒江叶乱露初冷,独棹孤舟夜上流。
办事小心,防小人,财源一般。
十神为偏印:其表象范围大多与学术研究、爱好特长,以及长辈、 贵人、母亲等有关。
吉象:较易得贵人帮助,爱好特长易发挥,学术研究较易有成就。
凶象:学业或事业有波折,生活不安定,名誉有损,或母亲有事。不利子女,易发生交通事故。
2008年 2月 4日~2009年 2月 4日:
路逢蜀道多经险,水入黄河便不清。
财运差,生挫折,身体欠健康,注意财物丢失。
十神为比劫:其表象范围大多与本身的思想言行、陈规陋习、决策计划,以及朋友、同辈、兄弟姐妹等有关。
吉象:理想远大,进取心强,有主见,敢于与不良现象作斗争。
凶象:不容易听取别人的意见,固执已见、独断专行,多招惹诽谤有伤名誉。做事没有恒心,说的多做的少。易染上酗酒赌博等恶习。男性要防婚变,女性婚期早不利。
2009年 ......>>
命运测算 生活
密码
塔罗牌塔罗人生代码来自古希腊的命理,塔罗牌老师,后来也发现,这种分组方法,即使有九个主要可用于人类的交友行为的塔罗牌分析。有人说,每个人一出生,就有生命的1-9之间的数字代码,每个代表一个密码有不同的个性,但在9密码互通问题的存在再次,它就能破译的代码寿命预测你注定很多东西,包括你的性格和你和爱人的互操作性的程度。复杂而神秘的塔罗牌占卜只有大
大师能理解,这里有一个简单的测试方法。
方法:
每个人都有生命的代码,如:人1979年9月22日出生,他的生命密码是:1 + 9 + 7 + 9 + 9 + 2 + 2 = 39 3 + 9 = 12,1 + 2 = 3,二手
如此推算。这名男子的生命密码是3
性格分析:生活
1-9字符代码如下:
1,2自主独立和创造性,合作的分析和细腻3,良好的沟通和表达
4,有安全感,有秩序的生活5,6喜欢自由和冒险,勇于承担和关心他人
7,分析能力强,8真理的追求,诚信为本,创新和9,有一个梦想,就像贡献
情分析:
人生预测到底是否有作用?人生命运能改变吗? 改变不了
人生预测到底是否有作用?人生命运能改变吗? 一、 什么是命运? 命运是有目的进行着,因而是整个宇宙的必然进行.不论你是否意识到,都在宇宙的进程中.命运是受宇宙规律影响决定。 二、 是什么在掌握着命运? 很多人豪言壮语的喊着:“我不信命,命运掌握在我手中”,如果命运真掌握在自己手中岂不是可以为所欲为?可实际上一场大病,一场车祸,一场意外灾难就可以让你魂飞天国,又有几人能真正掌握命运呢? 顺境中的人往往相信自己是命运中的主人,因为要风得风要雨得雨,但迟早生活会告诉你,你仍然在宿命的轨迹中。有人问:“照这么说,既然一切注定,我们为什么要去争取,我们岂不是可以不劳而获”?我的回答:“百川总归大海--是地形让着百川向大海流。不是你肯不肯争取的问题,而是你命运轨迹的“地形”决定你的“争取”,我们没有选择。 那么命运掌握在谁的手中呢?从术数的角度来讲,并不认为人们的命运是被上帝或神仙掌握,而是被一种无形的客观规律所左右。只要了解掌握这种客观规律,就能预测事物的起起落落生生灭灭。 三、人能摆脱命运的控制吗? 其实很多人都不甘心向命运低头的,所以出现了伟大的修行者释迦摩尼佛,在释迦摩尼佛的影响下也有不少人勇于向命运挑战从而踏上修行的道路。可修行修道也要讲极大的机缘和福份,全真道人张三丰说过:“修道的福份要超过七代皇帝的福份”。修行的道路是异常艰苦,修行的人多,得道成佛的人极少极少,也就是讲人基本上是难以甚至不可能摆脱命运的轨迹。 四、既然人不能真正掌握命运,预测又有什么意义?算准又有什么用处? 试问:“如果有人去医院检查身体,医生查出了毛病,但医生又不能完全治愈,你肯定不会说还要医生干什呢”?因为医生可以帮助病人减轻痛苦延长生命。同样道理很简单算命的意义就是躲避减轻前面未知的灾难。完全改变是不可能,但改善是可以的。比如算出某人命中无财破财,他可以通过种种改善方法过上平静的生活。又比如某人命中离婚分手,她也可以改善变成一场争吵误会。 为什么完全改变命运不可能呢?今天电脑很普及我就用电脑来做个形象比喻吧。一个人的先天条件比喻成硬件,后天努力比喻成软件。其实所谓的改命就是最大限度的优化软件,让硬件的性能发挥到极致,让硬件的各项性能达到峰值,这就是后天努力(软件)与先天条件(硬件)完美的结合。 至于先天条件(硬件)是什么样子,自己恐怕不明白,但如果问自己是否适合搞发明创造、搞体育运动、走艺术道路,这下每个人心中都有答案了。算命的目的也就是让你更好的找到更多更准的答案。 五、我常听到不少人问:“懂算命的人干嘛不改变自己的命运? 这个问题很奇怪,难道医生医术高明就不会生病么?治疗心脏病的人就不能死于心脏病?天天砌房子的人就能住大厦? 问这样问题的人忽略了前面提到的先天条件(硬件)问题。很多人天生就不是搞体育、唱歌、研发的料,这没办法比的。总之先天条件不同,命运也就不同。否测,为什么诸葛亮、刘伯温不自己当皇帝,却要辛辛苦苦去辅佐别人当皇帝呢?就是因为知道自己没有当皇帝的先天资本,所以宁可辅佐这个有天命之人去建功立业。这就是诸葛亮、刘伯温、张良...他们的高人之处,他们有自知自明、识人之智,知道在什么地方,什么时候,做什么事,怎样去摆准位置发挥最大能量,让自己人生充满光辉,实现人生价值。
怎么测算人的命运? “八字”也叫四柱 (年柱、月柱、日柱、时柱),每柱两个字,上为天干(甲、乙、丙、丁、戊、己、庚、辛、壬、癸),下为地支(子、丑、寅、卯、辰、巳、午、未、申、酉、戌、亥),正好八个字,所以称为“八字”,因其原理基于与阴阳五行所以和“紫薇斗数”等统称“五行术”。 八字(八字命理,八字命理学)是一种根据八字推命的方法。(来源: 南丰公益书院 ) 八字始於唐朝时期,初以年柱为主体,以生年干为本命,辅以纳音法推命。唐代的李虚中改以年为主,取年、月、日、时四柱推命。五代的徐子平改以日干为我(日主),查四柱间之五行生克制化、刑冲会合为推命重点,并发扬光大。当今的八字推命,皆以子平法为正宗,故八字命学又称为「子平法」或「子平八字学」。 “八字”是中国命理学中,最重大的发明,经历了中国几千年的验证,可说是经历了大风大浪、无数先贤的智慧洗礼,在不断地反覆实践考证之后,才得到的重要宝贵资料,也可说是中国几千年来极重要的文明缩影。 相传在黄帝时期,即由天皇氏制干支,伏羲氏作甲历,创建了中国的历法(现在的太阴历)。从黄帝纪元起,到现在已历七十八个花甲。一个花甲六十年,由天干、地支依序排列循环组合而成。 八字的表达了人出生时太阳的位置,根据阴阳五行的原理来推算人的性格与这种性格所呈现的人生方向。八字学分析门派很多。总的分为 传统派 非传统派。传统派又分为两江门 和章辞门。非传统派 有 涵辰新派 以及 无极心法 等门派。 古代用八字算命主要是在分析一个人的五行「金水木火土」在命盘的平衡。当五行不平衡时,五行之间的冲克力量较大,因而影响一个人的生活作息,使一些不顺利之事发生。反之,五行较平衡时,诸事也会较顺利。 八字是从历法查出的天干地支八个字。古代阴阳五行学者认为,天地之间皆五行;故将天干地支套上五行。人一生的命运就从五行的“冲刑生克合”推敲出来。 八字来源于《易经》,是我国古代劳动人民对人的命运的自然运动规律的总结。八字算命是认为,我们人的命运是可知和可预测的,我们可以通过人的出生时间来预测人的一生之命运运动方向。为我们科学的揭示,人命在天地自然的“气”中的运动规律提供了理论基础。这里的“气”是“”的异体字。天干就是“天”,地支就是“地”。 八字算命术又叫“子平术”。这是因为徐子平对前人的算命术进行了全面的总结,写出了第一本八字的专著――《渊海子平》。使得八字得以快速的发展。当时的大文学家韩愈称,子平论命是“百不失一二”。所以后人又称八字算命术为“子平术”。
怎么测一个人的一生命运 怎么测一个人的一生命运。
四柱八字,是一个人出生时的信息。
也就是说一个人的出生年、月、日、时,所对应的天干地支。
从八字中,我们可以推算这个人的命运,是富是贫,是吉是凶,是贵是贱,是寿是夭。
下面我们简单讲述下,富命和贫贫。
一、富命
1. 财星在天干,地支下有根为食、伤,或临长生之地,月柱内有偏财,但无劫财,无败,为富。
2. 财星旺相,日主强,兴家创业。
3. 日、时柱有财星及正、偏官,自己创业。
4. 印旺而有一财星,主家肥屋润。月柱有财,主少年即可得富贵。
5. 多伤官,有财星,为财足之象。
6. 财旺生官,而有官星卫财,为富。
7. 无财星,而暗成财局,为富。
8. 财露而食伤亦露,主富。身旺财旺,无食伤,而有官杀,主富。
9. 财旺、身弱,无官星,而有食伤主富。
二、贫命
1. 财重食神、伤官多者,为贫命。
2. 财轻劫重,食伤不现,为贫。二财多喜劫,官星制劫,主贫。
3. 身弱劫轻,而财重者为贫。
4. 以财为忌神者,为贫。
5. 比日主衰,财官衰,一生贫寒。厄日时伤官,先富後贫。
6.命局中,有煞为用,而无制者,贫命。
7. 财官轻,而日主过旺,为贫命,财官临败地,亦一生贫寒。
8. 日月相冲,一生破败,四柱临官破之地,为贫贱之命。
9. 财星为忌神,而用神为印星,财乃坏印,必主贫。
出生日期来测命运 1991年阳历8月25日阴历7月19日一生命运如何
算卦的能通过人的名字算出这个人的人生命运吗 所谓算卦,就是迷信的人按照卦象推算事情吉凶,旧时信仰活动的其中一种。也是古人对未来不确定的恐惧心理,而产生出想要预测未来的想法。
那么算卦真的能够预测出一个人的前途命运吗?当然不能。它只不过是一些人利用人们对未来的不确定性而进行的一种欺骗行为。是彻头彻尾的伪科学。
例如有人要你的出生时辰或名字给你占卦,那么这个世界和你同一时辰出生的人或同名同姓的人多了去,是不是每个和你同一时辰出生的人或同名的人都是同一样的命运呢?答案当然也是否定的。
还有,既然他能知天知地知命运,那他怎么不算算哪哪有黄金有白银,而是跟算卦的人为个三五块钱吐沫横飞,讨价还价呢?
当然心情好或不好的时候也可找个人胡乱算上一卦,至于占扑的结果还是一笑了之,权当消遣了寂寞。
其实每个人的命运都是掌握在自己的手中。只有坚持不懈的努力,风雨过后定能见彩虹。
人的一生命运是什么样怎样测试? 百度搜索命运测试,里面有在线测试的,填写自己的姓名年龄血型,在线测试,我测试了一下自己,80%吧
2019最好看的古装剧都有哪些?
哈喽大家好。2019年有许多好看的古装剧,有些已经热映,有些即将上映,今天我就为大家分享一下。
1,《庆余年》
首推这部古装权谋剧,由楼主最爱的沁宝担纲主演,众多明星大腕加盟,张若昀、李沁、陈道明、吴刚、辛芷蕾、宋轶……从卡司来看就非常有质感了,全是有颜有值的演技派! 十颗星期待!
电视剧改编自猫腻的同名小说,书籍评分8.3,讲述了深藏绝世神功的少年范闲,历经家族、江湖、庙堂的种种考验、锤炼的故事。
剧中张若昀饰演的尚书范建养子,对李沁饰演的宰相之女林婉儿一见钟情,男主外形俊美,喜怒不形于色,女主亭亭玉立,活泼灵动,相信二人定能擦出很多火花,期待!
2,《九州缥缈录》
你们要的小鲜肉来了,这部剧由刘昊然、宋祖儿、陈若轩担纲主演,更有李光洁、许晴、江疏影、王鸥等众多演技派加盟。电视剧里以三位主角的成长为主线,叙说了在这个群雄并立的"九州"世界,大家为了各自的信仰和野心征战沙场、智斗庙堂,实是一部英雄史诗剧。电视剧改编自江南同名小说,书籍评分8.8,看了花絮预告感觉这部剧拍得很用心,期待!
3,《长安十二时辰》
四字弟弟的荧幕代表作,搭配雷佳音和周一围,“小鲜肉”和“老腊肉”的组合,一定会碰撞出不同的火花。电视剧改编自马伯庸的原著小说,书籍评分8.5,讲述了盛唐时期,上元节时发生在唐城内的一次刺客行动,雷佳音饰演的长安死囚张小敬临危受命,与易烊千玺饰演的少年名士李泌联手在十二时辰内拯救长安的故事。李沁这个角色才智过人,冷峻孤傲,四字弟弟还蛮符合这个人物形象的!
有了原著精彩扎实的故事根基,再加上“实力+流量”主角搭配,期待《长安十二时辰》的精彩播出。
今天就分享到这里,欢迎大家留言评论,谢谢。
好了,关于“天命之子阵容搭配2019”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“天命之子阵容搭配2019”,并从我的解答中获得一些启示。